Яковлев Илья | Gamedev
4.68K subscribers
244 photos
35 videos
18 files
216 links
Download Telegram
Нужно ли бросать начатые проекты?

За последнюю неделю уже несколько видео/шортсов/постов увидел на эту тему. И все как один говорят - бросайте!

Мне кажется что так категорично об этом говорить не надо. Точнее да, бросать проекты нужно, но тут все зависит от цели

Если у вас цель сделать какой-то проект, который должен приносить деньги - бросайте его, если на первых тестах проект показывает нулевые метрики

Если вы в начале пути и просто хотите набраться опыта - бросайте как только надоест/поймёте что взяли слишком большой проект, который не осилите (ХОЧУ СДЕЛАТЬ РПГ МЕЧТЫ - частая ошибка начинающих ребят)

Если вы просто загорелись идеей, но в процессе поняли, что реализация играется примерно никак - бросайте проект или трансформируйте идею

НО

Если ваша цель набрать портфолио для первой работы - берете какую-то популярную игру с Гугла, выбираете оттуда кор механики и ВГРЫЗАЕТЕСЬ в реализацию и решение проблем. Вам в этом случае неважно зайдет игра/не зайдет, ваша задача - хорошо реализовать готовые идеи. Только так вы сможете расти и обзаводиться готовыми пет проектами. Скилы сами собой не вырастут, если вы будете бросать каждый начатый проект. И строка в резюме "у меня есть 20 незаконченных проектов" вам никак не поможет при устройстве

Поэтому ребят, дерзайте! Дисциплина сделает свое дело, а по страдать о том делаете вы все правильно или нет можно в перерывах между делом
69👍20🐳5❤‍🔥2🔥2
⚡️Хорошая новость⚡️

Один из участников курса Unity adventure по личным причинам отказался от участия, следовательно на потоке освободилось одно место:)

Поэтому кто хотел записаться, но не успел - сейчас отличная возможность.

Старт потока уже 4 февраля. Подробнее про курс можно почитать тут

А забрать место можно написав напрямую мне ->
@wizardGameDev

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! В ХОДЕ ОБУЧЕНИЯ МОГУТ ОКАЗАТЬСЯ ПОД УГРОЗОЙ ВАШИ ОТНОШЕНИЯ, ПОЭТОМУ БУДЬТЕ ГОТОВЫ
(см. скрин)

UPD: Мест больше нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣55🐳5👍2😁21
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥16🐳3🥰2
Всех с праздником, друзья!❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65🎉15❤‍🔥6🐳5👎2🔥2
🔥 Такс, такс, такс. Кто тут вспомнил пароль от аккаунта?) Решил запилить продолжение серии постов про инструменты для Unity, думаю начинающим ребятам будет полезно. Переходим из ассетов, упрощающих работу на Unity к инструментам, которые хорошо знать любому разработчику предджун уровня, так как они могут закрыть многие вопросы при разработке геймплея вашей игры. Каждому инструменту в этом списке дана оценка и описание проблемы, которая решается с помощью этого ассета, чтобы вы смогли выбрать, что изучать в первую очередь.

Накидайте 🔥 если хотите продолжение:)

🔣 Input System

Решает проблему отлавливания ввода пользователя.

Этот инструмент предоставляет удобный механизм биндинга клавиш, поддерживает кроссплатформенное управление и позволяет отключать или переназначать управление во время игры. Input System рекомендуется для большинства проектов, за исключением простых мобильных случаев, когда проще написать собственную систему ввода. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 6/10.

🔣 Cinemachine

Решает задачи работы с камерой в игре.

Этот инструмент предоставляет широкие возможности для настройки камер, включая готовые пресеты для различных сценариев, и позволяет эффективно переключаться между камерами. В сочетании с Input System, Cinemachine может быстро обеспечить базовую функциональность для прототипирования. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 8–9/10.

🔣 Mecanim Animation System

Предназначен для работы с анимацией персонажей.

Этот инструмент поддерживает широкий спектр возможностей, включая гуманоидные аватары, ретаргетинг анимаций, слои анимации и перезаписываемые аниматоры. Глубокое понимание этой системы требуется практически для любого проекта.

Необходимость изучения: 10/10.

🔣 ProBuilder

Инструмент для прототипирования и редактирования игровых уровней.

Он позволяет делать быстрый блокинг и редактировать игровые локации, но в меньшей степени подходит для сложной геометрии. Устанавливается через Package Manager в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 3/10.

🔣 Spline

Решает задачи создания и использования кривых в игре.

Этот инструмент позволяет размещать объекты вдоль кривых и управлять движением по заданным траекториям. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Встречается не во всех проектах, поэтому необходимость изучения 5/10.

🔣 Spline Mesh

Альтернатива предыдущему инструменту со схожим функционалом, но с более широкими возможностями, например, изгибание меша вдоль кривых.

Этот инструмент может потребовать оптимизации производительности. 5/10

🥰 Как - то так. Понятное дело, что для каждого инструмента есть какие-то альтернативы, но, хочу сказать, что перечисленные пакеты являются довольно неплохими для решения своих задач + они совершенно бесплатны:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥110👍25❤‍🔥4🐳42💩2
🔥 Маленький, но забавный лайфхак 🔥

Думаю многие про это знают, но все же. Вы можете установить float полю в инспекторе значение +- Infinity (т.е. бесконечность) и, допустим, сделать босса с бесконечной ренджой атаки или бесконечный таймер. У меня все, можете листать дальше:)

#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
95🔥25👍12🤯7🐳4❤‍🔥3🦄3😁2
🔥 Хорошие новости 🔥

Мне на неделе сообщили, что организуется геймджем с призовым фондом в 100к рублей!

Отличная возможность для ребят, которые хотят набраться опыта и, возможно, подзаработать, ну или просто получить удовольствие от создания игр:)

https://www.uralgamedev.ru/ <- ссылочка на страничку с необходимой инфой и регистрацией тут:)

p.s. я не выступаю в роли организатора, просто информирую о полезном для многих мероприятии:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍43😢2🐳2
Дорогие подписчицы, поздравляю вас с 8 марта!
Оставайтесь такими же прекрасными, умными и целеустремленными и пусть в нашем нелегком геймдеверском деле вам улыбнется удача!

С праздником!!! 🌷🥰

P. S. Парни подключайтесь к поздравлениям в комментариях!!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52👍18🐳7💊1
🔥 Продолжаем серию уроков по асинхронности в юнити! 🔥

Новая часть по продвинутому использованию корутин! Дальше - юнитаски:)

Жду поддержки на новом видосе! Насколько я знаю для ютуба важно время просмотра, поэтому попрошу досмотреть ролик до титров так сказать🥰

смотреть тут -
https://www.youtube.com/watch?v=jyogqdzeEH8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥84👍134🐳3❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
При монтаже видео выше забыл вставить мелкий кусочек про кастомные yield instruction (спасибо, что заметили). Решил из - за такой мелочи не перезаливать и просто выложить этот кусочек:)
👍49🔥188🐳2
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🐳22🔥9👍21🤩1
Всем привет! Ребят, необычный пост - вакансия:)

Знакомые крутые ребята ищут опытного спеца на верстку UI под довольно мощный проект, немного подробностей ниже

————
Необходим верстальщик интерфейсов с Figma в Юнити, уровень разработчика от Middle+ до Senior
Проект на ПК и Мобильные платформы.
За ориентир по сложности проектов можно брать Delta Force.

Основные требования:
- Умения работать в с паттернами проектирования MVVM, MVP
- Работа только с фронт частью
- Работа на классических канвасах без использования Toolkit
————

От себя скажу, что команда у ребят отличная, без лишней бюрократии и остальных вытекающих

За подробностями писать сюда -> @K0nDeR
🔥26🐳12👍92
Псс, живые люди тут еще есть?)
А то хочется новый видосик залить🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥334🤯29👍26👻10👌9🤔76🐳4🌚4🥰3💋1
🔥 Новый видос на канале! 🔥

https://youtu.be/bisGKyU1Kyc <- смотреть тута

Говорим про очистку и деинициализацию игровых сущностей (очень важные моменты для избежания багов), и как это все организовать с помощью IDisposable. Ну и некоторые другие фишки смотрим, естественно:)

Поддержите видос лайком, комментарием и временем просмотра, а с меня новый контент!)

p.s. Проект в комментариях:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥716🐳6👍4👏1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

ХОП-ХОП, А ЧТО ТУТ У НАС?)

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥41🤩4🎉2🐳2