Яковлев Илья | Gamedev
4.69K subscribers
252 photos
35 videos
18 files
216 links
Download Telegram
🔥 Он вернулся! 🔥

Тут в дискорд канале написали, что Brackeys вернулся:)

Довольно радостное событие, т.к. с него, насколько я знаю, многие начинали разработку на юнити, да и, в целом, он долгое время был главным популяризатором нашего любимого движка:)

Правда, насколько я понимаю, дальше от него будут видосы по каким-то open source решениям по типу годота, но это не так важно:)

Поддержим огонечком собрата по цеху 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥123👍5🐳4🤯1😱1
🔥 Очень крутой материал! 🔥

У меня на курсе есть ученик, который работал над окружением в таких играх как Atomic heart и PUBG.

⚡️ Так вот у него есть небольшой блог, за которым я сам наблюдаю и там он периодически выкладывает очень крутые туторы, которые, думаю, будут полезны многим художникам)

Пока контента не сильно много, но хочу с вами поделиться, так как материал стоящий🔥

Вот пару примеров:
- Фишка с обоями;
- Детализация кирпичных и каменных объектов.

Кому интересно - залетайте -> https://t.me/Cod3Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28👍8🐳3
🔥 Книги для изучения реализации AI в играх 🔥

Недавно наткнулся на такой сайтик, где собрана куча материала по созданию AI для игр. Материал, к сожалению, на английском, но я немного посмотрел по пунктам - там прям очень много всего полезного можно найти)

В общем советую ознакомится всем разрабам -> https://www.gameaipro.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35🔥224🐳2
🔥 КАК ЛЮДИ ОТНОСЯТСЯ К ИНДИ ИГРАМ? 🔥

Тут недавно VK Play выложили результаты опроса игроков по отношению к инди-играм🤓

✔️ Инди-игры имеют свою аудиторию среди опрошенных игроков, при этом большинство из них вовлечены в игровой процесс с разной регулярностью (каждый день в инди-проекты играют 11% опрошенных, несколько раз в неделю 33%, несколько раз в месяц 33%).

✔️ Реиграбельность в инди-играх является важным аспектом для значительной части игроков. Примерно половина опрошенных (49%) считают реиграбельность важной или очень важной.

✔️ Большинство опрошенных игроков (57%) считают и сюжет, и геймплей одинаково важными аспектами инди-игр.

✔️ В сумме, 49% опрошенных считают оригинальность игровых механик важной или очень важной.

✔️ Большинство опрошенных (71%) готовы заплатить за качественную инди-игру от 500 до 2000 рублей.

✔️ Наиболее популярным источником информации оказались стримы и видео-обзоры (72% голосов).

Спасибо Саше, что делиться и распространяет подобные результаты. На самом деле довольно интересная статистика.

А как вы относитесь к инди играм? Давайте проверим актуальность данного опроса:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30🤔11🐳4👍21😱1🤮1
🔥 Новый Unity??? 🔥

Я тут немного проспал момент, когда вышла Unity 6 preview, однако событие довольно грандиозное 🧐

Сильно пока не изучал, что именно добавили, но некоторые моменты довольно интересные:

➡️ GPU Resident Drawer улучшает рендеринг крупных миров без сложных оптимизаций, сокращая время кадра CPU на 30-50% для больших сцен на различных платформах (как я понял это для URP и HDPR)

➡️ Очень интересно выглядит GPU Occlusion Culling, который должен сильно повышать производительность за счёт уменьшения перерисовки невидимых объектов без больших усилий.

➡️ Поддержка WebGPU позволяет использовать новые возможности GPU для создания реалистичных графических эффектов.

➡️ Вроде как появилась возможность убрать лого Unity в бесплатной версии

И там на самом деле еще куча всего есть. В общем звучит весьма неплохо:)

Как вам грядущие обновления?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥59👍14🐳5
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🐳15👍4🔥2
🥳 Поздравляю всех с пасхой! 🥳

У нас тут смешарики с единорогами заготовлены😂

Делитесь в комментах фотографиями своих овальных друзей😋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍629😁7🐳4👎3🎄3❤‍🔥1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
👍13🐳21
👋 Привет, ребят! В воскресенье напишу постик о том, где пропадаю, почему нет постов и когда вообще полетит контент, а пока что хочу осветить интересное мероприятие - летом пройдёт питч-сессия, где будет возможность получить обратную связь по поводу вашей игровой разработки и, если повезёт, поддержку от Astrum Ent.

Подробнсти в посте ниже 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🐳41
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Ent. приглашают на летнюю питч-сессию!🔥

Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).

В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.

Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.

Условия участия:

❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in

❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.

❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.

Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
👍12🤡6💩3🐳3🤮2
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥16🐳3👏1
🧐Куда я пропал и когда контент🧐

Решил написать небольшой (или большой??) пост про то, почему так мало материала выходит последнее время и когда планирую запускать контент машину

🤯 На самом деле все просто - 24/7 занимаюсь проектом по работе, постигаю накаму и делаю курс для начинающих, чтобы в июне уже можно было открыть запись. Собственно говоря, в таком темпе сложно ещё делать контент для Ютуба и тг, поэтому я не умер - просто временный простой

🥳 Однако уже в июне начнут выходить видосы, у меня есть планы на пару обучающих стримов (скоро с вами по общаемся на эту тему), а также меня пригласили на онлайн конференцию в начале июня, куда ближе к делу я вас позову, естественно:) Так что лето обещает быть продуктивным и геймдеверским

😍 Ещё из интересного - параллельно со всеми делами обновляем дизайн текущего лендинга курса по архитектуре и верстаем страничку курса для новичков (зацените оформление пока, а в июне выкачу обе страницы обновленные со всей информацией). Кстати не забудьте подписаться на соответствующих ботов, чтобы следить за всей информацией:
- https://t.me/yakovlev_beginner_bot - бот для начинающих
- https://t.me/yakovlev_advanced_bot - бот для продвинутых

🤬 Ещё из неприятного недавно умер монитор, а на днях сдох жёсткий диск с большим количеством информации (не самой важной, но тем не менее). Однако теперь я с новым монитором и жёстким диском, так что в каком - то смысле можно меня поздравить🤪

В кратце как - то так дела обстоят:) Если интересно, чтобы я рассказал что-нибудь по подробнее, то пишите в комментарии. Да и, в целом, как у вас дела, улучшается настроение к лету?🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38👍18🐳4👏2💊2😢1💩1😭1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥13❤‍🔥7🤯64🐳2😭1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳16👍6🌭1
🧐 Вопрос к аудитории 🧐

Сейчас готовлю выступление на конференцию разработчиков (подробности будут немного позже). Буду выступать с темой полезных и необходимых инструментов для разработки на Unity.

🔣 Соответственно, в процессе написания материала стало интересно - а какими инструментами/ассетами/плагинами вы любите пользоваться и без чего уже не видите работу в Unity?)

Пишите в комментариях, думаю многим будет интересно почитать🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩22👍8🐳3😁2👾1
🔥 Клин код! 🔥

Киньте 🔥 на пост, чтобы я понимал стоит делать подобный посты или нет:)

При обучении (как на ютубе, так и на своих курсах), помимо различных языковых и архитектурных конструкций, я стараюсь также акцентировать внимание на некоторых моментах связанных с клин кодом. И хотел бы выделить маленький эпизод с урока, на который многие не обращают внимание - использование приватных свойств для улучшения читаемости.

Представим, что у нас есть платформер и мы хотим возвращать поворот персонажа, в зависимости от его скорости. Для этого делаем вот такой метод:

private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return new Quaternion(0, 0, 0, 0);

if (velocity.x < 0)
return Quaternion.Euler(0, 180, 0);

return _character.transform.rotation;
}


В целом метод довольно не сложный (возвращается поворот влево или вправо в зависимости от скорости), однако человеку, который первый раз взглянул на код надо немного времени на подумать, что тут за кватернионы, почему они именно такие и тп. Более того - это чистого вида "магические" числа и если мы где-то еще захотим использовать такие определение поворотов, то нам снова надо будет дублировать эти кватерноны и появятся все обычные проблемы, связанные с тем, что одна и та же вещь определена в разных местах

Поэтому тут лучше будет вынсти приватные свойства для определения этих поворотов и немного переписать метод:

private Quaternion TurnRight => new Quaternion(0, 0, 0, 0);
private Quaternion TurnLeft => Quaternion.Euler(0, 180, 0);

private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return TurnRight;

if (velocity.x < 0)
return TurnLeft;

return _character.transform.rotation;
}


Благодаря использованию свойств мы сразу убили двух зайцев - определили в одном месте, что такое поворот влево и враво (избавались от магических чисел) + сделали код намного более читаемым. Так что не бойтесь использовать свойства с такой целью - они служат не только для доступа к данным, но и для упрощения кода также могут помочь:)

#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196👍11🐳4💩32👾1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🐳4
👋 Всем привет! Я с небольшим сообщением:)

Недавно меня позвали поучаствовать в качестве судьи на геймджеме, однако по времени не успею поучаствовать в этом мероприятии:(

Поэтому решил просто поддержать ребят и заодно оповестить вас о том, что скоро стартанет геймджем (даже призовой фонд есть!). Поэтому можете поучаствовать для прокачки скилов и веселья🙂

Все подробности в посте ниже. Да прибудет с вами сила геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🥰4🐳4🤝2
Forwarded from NOBICE (NOBICE)
💣Приглашаю вас на мой первый гейджем под названием SUMMER GAME FORGE вместе с IT-сообществом TMOEG 💣

Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК

Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд

Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
👍14🔥9💘4🐳1