Тут в дискорд канале написали, что Brackeys вернулся:)
Довольно радостное событие, т.к. с него, насколько я знаю, многие начинали разработку на юнити, да и, в целом, он долгое время был главным популяризатором нашего любимого движка:)
Правда, насколько я понимаю, дальше от него будут видосы по каким-то open source решениям по типу годота, но это не так важно:)
Поддержим огонечком собрата по цеху
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥123👍5🐳4🤯1😱1
У меня на курсе есть ученик, который работал над окружением в таких играх как Atomic heart и PUBG.
Пока контента не сильно много, но хочу с вами поделиться, так как материал стоящий
Вот пару примеров:
- Фишка с обоями;
- Детализация кирпичных и каменных объектов.
Кому интересно - залетайте -> https://t.me/Cod3Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28👍8🐳3
Недавно наткнулся на такой сайтик, где собрана куча материала по созданию AI для игр. Материал, к сожалению, на английском, но я немного посмотрел по пунктам - там прям очень много всего полезного можно найти)
В общем советую ознакомится всем разрабам -> https://www.gameaipro.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gameaipro
Game AI Pro
Home of the book Game AI Pro
👍35🔥22❤4🐳2
Тут недавно VK Play выложили результаты опроса игроков по отношению к инди-играм🤓
Спасибо Саше, что делиться и распространяет подобные результаты. На самом деле довольно интересная статистика.
А как вы относитесь к инди играм? Давайте проверим актуальность данного опроса:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30🤔11🐳4👍2❤1😱1🤮1
Я тут немного проспал момент, когда вышла Unity 6 preview, однако событие довольно грандиозное
Сильно пока не изучал, что именно добавили, но некоторые моменты довольно интересные:
И там на самом деле еще куча всего есть. В общем звучит весьма неплохо:)
Как вам грядущие обновления?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity
Unity 6 Preview is now available
Unity 6 Preview (formerly known as 2023.3 Tech Stream) is the last release of our development cycle for Unity 6 and is available for download now.
🔥59👍14🐳5
У нас тут смешарики с единорогами заготовлены
Делитесь в комментах фотографиями своих овальных друзей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62❤9😁7🐳4👎3🎄3❤🔥1
Подробнсти в посте ниже 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🐳4❤1
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Ent. приглашают на летнюю питч-сессию!🔥
Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.
Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.
Условия участия:
❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in
❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.
Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.
Условия участия:
❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in
❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
👍12🤡6💩3🐳3🤮2
Решил написать небольшой (или большой??) пост про то, почему так мало материала выходит последнее время и когда планирую запускать контент машину
- https://t.me/yakovlev_beginner_bot - бот для начинающих
- https://t.me/yakovlev_advanced_bot - бот для продвинутых
В кратце как - то так дела обстоят:) Если интересно, чтобы я рассказал что-нибудь по подробнее, то пишите в комментарии. Да и, в целом, как у вас дела, улучшается настроение к лету?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38👍18🐳4👏2💊2😢1💩1😭1👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥13❤🔥7🤯6⚡4🐳2😭1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳16👍6🌭1
Сейчас готовлю выступление на конференцию разработчиков (подробности будут немного позже). Буду выступать с темой полезных и необходимых инструментов для разработки на Unity.
Пишите в комментариях, думаю многим будет интересно почитать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩22👍8🐳3😁2👾1
Киньте
При обучении (как на ютубе, так и на своих курсах), помимо различных языковых и архитектурных конструкций, я стараюсь также акцентировать внимание на некоторых моментах связанных с клин кодом. И хотел бы выделить маленький эпизод с урока, на который многие не обращают внимание - использование приватных свойств для улучшения читаемости.
Представим, что у нас есть платформер и мы хотим возвращать поворот персонажа, в зависимости от его скорости. Для этого делаем вот такой метод:
private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return new Quaternion(0, 0, 0, 0);
if (velocity.x < 0)
return Quaternion.Euler(0, 180, 0);
return _character.transform.rotation;
}
В целом метод довольно не сложный (возвращается поворот влево или вправо в зависимости от скорости), однако человеку, который первый раз взглянул на код надо немного времени на подумать, что тут за кватернионы, почему они именно такие и тп. Более того - это чистого вида "магические" числа и если мы где-то еще захотим использовать такие определение поворотов, то нам снова надо будет дублировать эти кватерноны и появятся все обычные проблемы, связанные с тем, что одна и та же вещь определена в разных местах
Поэтому тут лучше будет вынсти приватные свойства для определения этих поворотов и немного переписать метод:
private Quaternion TurnRight => new Quaternion(0, 0, 0, 0);
private Quaternion TurnLeft => Quaternion.Euler(0, 180, 0);
private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return TurnRight;
if (velocity.x < 0)
return TurnLeft;
return _character.transform.rotation;
}
Благодаря использованию свойств мы сразу убили двух зайцев - определили в одном месте, что такое поворот влево и враво (избавались от магических чисел) + сделали код намного более читаемым. Так что не бойтесь использовать свойства с такой целью - они служат не только для доступа к данным, но и для упрощения кода также могут помочь:)
#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196👍11🐳4💩3❤2👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🐳4
Недавно меня позвали поучаствовать в качестве судьи на геймджеме, однако по времени не успею поучаствовать в этом мероприятии:(
Поэтому решил просто поддержать ребят и заодно оповестить вас о том, что скоро стартанет геймджем (даже призовой фонд есть!). Поэтому можете поучаствовать для прокачки скилов и веселья
Все подробности в посте ниже. Да прибудет с вами сила геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🥰4🐳4🤝2
Forwarded from NOBICE (NOBICE)
💣Приглашаю вас на мой первый гейджем под названием SUMMER GAME FORGE вместе с IT-сообществом TMOEG 💣
Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК
Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд
Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК
Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд
Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
👍14🔥9💘4🐳1