🧐Ребят, есть вопрос:
Щас пишу новое видео с 5-ю простыми советами для улучшения архитектуры игры. Один из советов - умеренное использование паттернов. Я знаю, многие хотели, чтобы я раскрыл эту тему, но считаю, что нормально, с реальными примерами, обьяснить это дело в рамках видоса на ютубе (чтобы до каждого дошло) очень не очень как по мне. И также мне писали много ребят с вопросами проведения личных занятий, но опять же, времени, к сожалению на всех у меня точно не хватит. Соотвественно, у меня возникла такая идея - провести платные групповые занятия, где мы сможем подробно разобрать все используемые паттерны (а, возможно и другие темы), по общаться на эту тему, вы сможете по задавать вопросы и т.п. Но интересно ваше мнение, т.к. к такому мероприятию мне нужно серьёзно подготовиться (это довольно много сил и времени, но по другому я не хочу). Пока это на уровне идеи, но если вас заинтересует, то, немного позже, я продумаю все и сделаю пост с уже конкретными условиями проведения всего это дела
Щас пишу новое видео с 5-ю простыми советами для улучшения архитектуры игры. Один из советов - умеренное использование паттернов. Я знаю, многие хотели, чтобы я раскрыл эту тему, но считаю, что нормально, с реальными примерами, обьяснить это дело в рамках видоса на ютубе (чтобы до каждого дошло) очень не очень как по мне. И также мне писали много ребят с вопросами проведения личных занятий, но опять же, времени, к сожалению на всех у меня точно не хватит. Соотвественно, у меня возникла такая идея - провести платные групповые занятия, где мы сможем подробно разобрать все используемые паттерны (а, возможно и другие темы), по общаться на эту тему, вы сможете по задавать вопросы и т.п. Но интересно ваше мнение, т.к. к такому мероприятию мне нужно серьёзно подготовиться (это довольно много сил и времени, но по другому я не хочу). Пока это на уровне идеи, но если вас заинтересует, то, немного позже, я продумаю все и сделаю пост с уже конкретными условиями проведения всего это дела
👍5🔥3💯1
Всем привет! Сегодня выпускаю видео с 5-ю советам по архитектуре в Unity:)
И к этому делу хочу приурочить опрос с занятиями по паттернам, о которых я упоминал в предыдущем посте.
Я примерно обдумал как это будет происходить и пришёл к следующему варианту:
1) будет 3-4 занятия (один или два раза в неделю), длительностью 2-3 часа (зависит ещё от того на сколько мы с вами засидимся на ваших вопросах)
2) на этих занятиях будут разобраны самые ходовые паттерны в геймдеве: состояние, стратегия, фабрика, декоратор, шаблонный метод, визитер и возможно ещё пару, если успеется. Будет небольшая теория, и примеры, которые разберём в реальном времени с возможностью задавать вопросы.
3) Будет формироваться группа из 10-15 человек, чтобы возможно было успеть со всеми по общаться и не устраивать кашу.
4) По стоимости: цена ещё будет корректироваться, но я думаю удобным вариантом будет следующий. 1500р будет стоить одно занятие и 5000р весь цикл из 4-х занятий (т.е. со скидкой).
Соотвественно тут и позже на ютубе я провожу опрос, смотрю на вашу реакцию и необходимость проделывать такую, довольно большую, работу и если все окей, то, примерно, к началу Июля, я запущу этот небольшой курс.
Спасибо за внимание:)
И к этому делу хочу приурочить опрос с занятиями по паттернам, о которых я упоминал в предыдущем посте.
Я примерно обдумал как это будет происходить и пришёл к следующему варианту:
1) будет 3-4 занятия (один или два раза в неделю), длительностью 2-3 часа (зависит ещё от того на сколько мы с вами засидимся на ваших вопросах)
2) на этих занятиях будут разобраны самые ходовые паттерны в геймдеве: состояние, стратегия, фабрика, декоратор, шаблонный метод, визитер и возможно ещё пару, если успеется. Будет небольшая теория, и примеры, которые разберём в реальном времени с возможностью задавать вопросы.
3) Будет формироваться группа из 10-15 человек, чтобы возможно было успеть со всеми по общаться и не устраивать кашу.
4) По стоимости: цена ещё будет корректироваться, но я думаю удобным вариантом будет следующий. 1500р будет стоить одно занятие и 5000р весь цикл из 4-х занятий (т.е. со скидкой).
Соотвественно тут и позже на ютубе я провожу опрос, смотрю на вашу реакцию и необходимость проделывать такую, довольно большую, работу и если все окей, то, примерно, к началу Июля, я запущу этот небольшой курс.
Спасибо за внимание:)
Нужен ли вам курс по самым ходовым паттернам в геймдеве? (подробности выше)
Anonymous Poll
94%
Да!
6%
Нет
Яковлев Илья | Gamedev pinned «Нужен ли вам курс по самым ходовым паттернам в геймдеве? (подробности выше)»
🔥🔥🔥Кто не видел - на канале новый видос с простыми советами для улучшения архитектуры, залетайте!)
https://www.youtube.com/watch?v=ZIGJTNrvfjg&t=167s
https://www.youtube.com/watch?v=ZIGJTNrvfjg&t=167s
👍8🔥5😍1
Зацените новый визуал для лабиринта в моей игре в тематике темной пещеры👻👻👻!
P.S. работа над курсом по паттернам и новыми видосами идет полным ходом🤓
P.S. работа над курсом по паттернам и новыми видосами идет полным ходом🤓
🔥25👍2❤1👻1
Всем привет! Некоторые подписчики спрашивали как можно поддержать канал и выход новых видео (кто-то даже в вк писал с таким предложением😊).
Поэтому я сделал страничку на бусти, куда буду выкладывать всякие дополнительные ништяки.
https://boosty.to/yakovlevgamedev - если хотите поддержать канал и получать дополнительный контент, то милости прошу)
По - тихоньку пишу материал для курса, как по мне выходит топового: получится разговор не полностью изолировано по паттернам, а заденем solid, связь паттернов между собой, их взаимозаменяемость. Также в некоторых примерах будем задевать работу с UI, анимации, новая система ввода. В общем получится насыщенно.
Кстати, завтра планирую выложить инфу по курсу, а также устроить подписчикам телеги и бусти небольшой сюрприз:)
Поэтому я сделал страничку на бусти, куда буду выкладывать всякие дополнительные ништяки.
https://boosty.to/yakovlevgamedev - если хотите поддержать канал и получать дополнительный контент, то милости прошу)
По - тихоньку пишу материал для курса, как по мне выходит топового: получится разговор не полностью изолировано по паттернам, а заденем solid, связь паттернов между собой, их взаимозаменяемость. Также в некоторых примерах будем задевать работу с UI, анимации, новая система ввода. В общем получится насыщенно.
Кстати, завтра планирую выложить инфу по курсу, а также устроить подписчикам телеги и бусти небольшой сюрприз:)
boosty.to
Яковлев Илья | Gamedev - Разработчик игр + обучатор на ютубе:)
Всем привет! Я разработчик игру на Unity, а также веду свой канал на Youtube, где помогаю новичкам (и не только) прокачать свои навыки в разработке игр. Возможно мои видосы помогли даже тебе, путник:) Тут я буду выкладывать: - Различные советы по разработке…
🔥14🤯1
http://yakovlevgamedev.tilda.ws
Как и обещал, выкладываю инфу по курсу (собрал небольшой сайтик в конструкторе для удобства).
ЗАПИСЬ ОТКРОЕТСЯ 25 ИЮНЯ В 12:00. ЖЕЛАЮЩИХ ОКАЗАЛОСЬ СИЛЬНО БОЛЬШЕ ЧЕМ Я РАСЧИТЫВАЛ, ПОЭТОМУ В ПЕРВЫЙ ПОТОК СМОГУ ВЗЯТЬ ТОЛЬКО 2 ГРУППЫ ПО 15 ЧЕЛОВЕК.
Еще возможно в течении недели внесу некоторые правки, но, в целом, основа такая.
Также скоро выложу небольшой сюрприз для подписчиков телеги и бусти)
Как и обещал, выкладываю инфу по курсу (собрал небольшой сайтик в конструкторе для удобства).
ЗАПИСЬ ОТКРОЕТСЯ 25 ИЮНЯ В 12:00. ЖЕЛАЮЩИХ ОКАЗАЛОСЬ СИЛЬНО БОЛЬШЕ ЧЕМ Я РАСЧИТЫВАЛ, ПОЭТОМУ В ПЕРВЫЙ ПОТОК СМОГУ ВЗЯТЬ ТОЛЬКО 2 ГРУППЫ ПО 15 ЧЕЛОВЕК.
Еще возможно в течении недели внесу некоторые правки, но, в целом, основа такая.
Также скоро выложу небольшой сюрприз для подписчиков телеги и бусти)
yakovlevgamedev.tilda.ws
Курс разработчика на Unity
🔥2
Яковлев Илья | Gamedev pinned «http://yakovlevgamedev.tilda.ws Как и обещал, выкладываю инфу по курсу (собрал небольшой сайтик в конструкторе для удобства). ЗАПИСЬ ОТКРОЕТСЯ 25 ИЮНЯ В 12:00. ЖЕЛАЮЩИХ ОКАЗАЛОСЬ СИЛЬНО БОЛЬШЕ ЧЕМ Я РАСЧИТЫВАЛ, ПОЭТОМУ В ПЕРВЫЙ ПОТОК СМОГУ ВЗЯТЬ ТОЛЬКО 2 ГРУППЫ…»
❗️❗️❗️РОЗЫГРЫШ❗️❗️❗️
Тот самый сюрприз для подписчиков телеги!)
Разыгрываю бесплатное место по базовом тарифу на курс по паттернам проектирования в Unity!
http://yakovlevgamedev.tilda.ws
Уловие простое:
Написать 1 (не больше!) комментарий к этому посту, в нем написать участвую и, если есть, какое-то пожелание по курсу (возможно вы хотели бы что-то добавить или поменять). Я обдумаю и постараюсь учесть ваши пожелания.
Победедителя выберу случайно из написавших комментарий 25 июня в 10:00 (за 2 часа до старта записи на курс)
Всем удачи и хорошего настроения!!!
Тот самый сюрприз для подписчиков телеги!)
Разыгрываю бесплатное место по базовом тарифу на курс по паттернам проектирования в Unity!
http://yakovlevgamedev.tilda.ws
Уловие простое:
Написать 1 (не больше!) комментарий к этому посту, в нем написать участвую и, если есть, какое-то пожелание по курсу (возможно вы хотели бы что-то добавить или поменять). Я обдумаю и постараюсь учесть ваши пожелания.
Победедителя выберу случайно из написавших комментарий 25 июня в 10:00 (за 2 часа до старта записи на курс)
Всем удачи и хорошего настроения!!!
https://www.youtube.com/watch?v=XHkIc0xesA4&t=17s
На канале вчера вышел новый видос!) Кто не видел - бегом смотреть🤪🤪🤪
На канале вчера вышел новый видос!) Кто не видел - бегом смотреть🤪🤪🤪
YouTube
Правильная разработка игры Unity + C#! 5 советов для прокачки скилов!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.tilda.ws - ссылка с информацией по курсу (запись откроется 25 июня в 12:00)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут проходит розыгрыш)
🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev …
🔎 http://yakovlevgamedev.tilda.ws - ссылка с информацией по курсу (запись откроется 25 июня в 12:00)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут проходит розыгрыш)
🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev …
🔥12❤3🤩2
Напоминаю, что уже завтра в 10:00 будут подведены результаты розыгрыша с бесплатным местом на курсе по паттернам в Unity! А в 12:00 откроется запись на курс, так что успейте поучаствовать, кто этого еще не сделал!) Инфа через пост выше)
🔥9
❗️❗️❗️ИТОГИ КОНКУРСА❗️❗️❗️
Великий рандом выбрал комментарий человека с ником @IgorK20!
Поздравляю! В течении дня я свяжусь с тобой и расскажу как подключиться к курсу!)
Остальные не расстраивайтесь, надеюсь курс еще будет жить и преображаться, а значит такие конкурсы еще возможны)
Спасибо всем кто поучаствовал, это очень приятно❤️❤️❤️
Ну и напомню, что запись на курс откроется в 12:00 (оповещу подписчиков телеграмма в первую очередь)
Великий рандом выбрал комментарий человека с ником @IgorK20!
Поздравляю! В течении дня я свяжусь с тобой и расскажу как подключиться к курсу!)
Остальные не расстраивайтесь, надеюсь курс еще будет жить и преображаться, а значит такие конкурсы еще возможны)
Спасибо всем кто поучаствовал, это очень приятно❤️❤️❤️
Ну и напомню, что запись на курс откроется в 12:00 (оповещу подписчиков телеграмма в первую очередь)
👍7👏3
❗️❗️❗️ЗАПИСЬ НА КУРС ОТКРЫТА ❗️❗️❗️
http://yakovlevgamedev.tilda.ws
Все заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому данная процедура может быть не такой быстрой как хотелось бы, надеюсь на понимание:)
http://yakovlevgamedev.tilda.ws
Все заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому данная процедура может быть не такой быстрой как хотелось бы, надеюсь на понимание:)
yakovlevgamedev.tilda.ws
Курс разработчика на Unity
🔥3
Места на курсе закончились! Всем спасибо! Кто не успел присоединиться - не расстраивайтесь, еще будет возможность)
p.s. уже работаю над следующим видео по шейдерам для ютуба:) 🔥
p.s. уже работаю над следующим видео по шейдерам для ютуба:) 🔥
🔥13❤1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 🔥 🔥 Давненько не выкладывал новостей по игре:) 🔥 🔥 🔥
Добавили несколько режимов (закрашивание всего лабиринта, собирание алмазиков и простое прохождение лабиринта)
Сейчас уже дорабатываем усложнение всего этого дела, но об этом позже:)
С большими лабиринтами бывает действительно сложненько 🧐🧐🧐
Добавили несколько режимов (закрашивание всего лабиринта, собирание алмазиков и простое прохождение лабиринта)
Сейчас уже дорабатываем усложнение всего этого дела, но об этом позже:)
С большими лабиринтами бывает действительно сложненько 🧐🧐🧐
🔥17