⚡️⚡️⚡️Стартовала запись на 7-й поток курса по архитектуре игр в Unity⚡️⚡️⚡️
Как и обещал, все, кто запишется на этот поток, успеют попасть на особое подарочное занятие с разбором механик!
Заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому могут быть задержки.
Также проверьте настройки приватности вашего мессенджера, чтобы я наверняка мог с вами связаться)
Кто хотел прокачаться в разработке игр - сейчас самое время сделать себе новогодний подарок!)
https://yakovlevgamedev.ru <- записаться можно тут
Как и обещал, все, кто запишется на этот поток, успеют попасть на особое подарочное занятие с разбором механик!
Заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому могут быть задержки.
Также проверьте настройки приватности вашего мессенджера, чтобы я наверняка мог с вами связаться)
Кто хотел прокачаться в разработке игр - сейчас самое время сделать себе новогодний подарок!)
https://yakovlevgamedev.ru <- записаться можно тут
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
🐳6🔥4❤1
Яковлев Илья | Gamedev pinned «⚡️⚡️⚡️Стартовала запись на 7-й поток курса по архитектуре игр в Unity⚡️⚡️⚡️ Как и обещал, все, кто запишется на этот поток, успеют попасть на особое подарочное занятие с разбором механик! Заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому…»
Осталось всего 4 места на продвинутый тариф и 5 на базовый!
Так же отвечу на некоторые часто задаваемые вопросы, чтобы не повторяться:
👉 Занятия проходят в 18:00 мск по расписанию с сайта (14, 21, 26, 28 января и 4, 9 февраля) + особое занятие с разбором механик будет проведено в конце января/начале февраля
👉 Занятия проходят на дискорд сервере, так же там есть возможность по общаться с участниками предыдущих потоков
👉 Если вы пропустили какое-то занятие, то ничего страшного, все занятия записываются и записи на них предоставляются на следующий день после занятия
👉 Для прохождения курса желательно иметь какой-то небольшой опыт работы с движком и понимание ООП. Не обязательно иметь выпущенные проекты или полноценно работать в индустрии.
👉 Домашние задания по продвинутому тарифу выдаются после занятия, если появляются какие-то вопросы, то их обговариваем, можно обсудить выполнение с другими участниками курса. После выполнения задания я проверяю его и высылаю фидбек с комментариями, советами по улучшению архитектуры в них и т.д. (обычно фидбек выходит на пару страниц, т.к. проверяется в том числе клин код, какие-то небольшие косяки и объясняются дополнительно некоторые моменты)
https://yakovlevgamedev.ru <- записать можно тут
Так же отвечу на некоторые часто задаваемые вопросы, чтобы не повторяться:
👉 Занятия проходят в 18:00 мск по расписанию с сайта (14, 21, 26, 28 января и 4, 9 февраля) + особое занятие с разбором механик будет проведено в конце января/начале февраля
👉 Занятия проходят на дискорд сервере, так же там есть возможность по общаться с участниками предыдущих потоков
👉 Если вы пропустили какое-то занятие, то ничего страшного, все занятия записываются и записи на них предоставляются на следующий день после занятия
👉 Для прохождения курса желательно иметь какой-то небольшой опыт работы с движком и понимание ООП. Не обязательно иметь выпущенные проекты или полноценно работать в индустрии.
👉 Домашние задания по продвинутому тарифу выдаются после занятия, если появляются какие-то вопросы, то их обговариваем, можно обсудить выполнение с другими участниками курса. После выполнения задания я проверяю его и высылаю фидбек с комментариями, советами по улучшению архитектуры в них и т.д. (обычно фидбек выходит на пару страниц, т.к. проверяется в том числе клин код, какие-то небольшие косяки и объясняются дополнительно некоторые моменты)
https://yakovlevgamedev.ru <- записать можно тут
👍8🐳1
⚡️ Хочу поделиться полезными штуками, которые упростят вам жизнь ⚡️
Я думаю все знают про методы расширения, а если нет, то прочитайте пару строк об этом тут.
🥳 Так вот хочу поделиться с вами некоторыми экстеншенами, которыми сам часто пользуюсь!
🧐 Более того, предлагаю в комментариях поделиться своими расширениями, и немного позже я из всех вариантов сделаю большую подборку, которой сможет воспользоваться каждый - мне кажется довольно неплохая идея.
Накидайте огоньков, если считаете также 🔥🔥🔥
p.s. на 7-м потоке курса осталось всего 4 места, так что успейте залететь, кто еще этого не сделал:)
Я думаю все знают про методы расширения, а если нет, то прочитайте пару строк об этом тут.
🥳 Так вот хочу поделиться с вами некоторыми экстеншенами, которыми сам часто пользуюсь!
🧐 Более того, предлагаю в комментариях поделиться своими расширениями, и немного позже я из всех вариантов сделаю большую подборку, которой сможет воспользоваться каждый - мне кажется довольно неплохая идея.
Накидайте огоньков, если считаете также 🔥🔥🔥
p.s. на 7-м потоке курса осталось всего 4 места, так что успейте залететь, кто еще этого не сделал:)
Metanit
C# и .NET | Методы расширения
Методы расширения (extension methods) в языке программирования C#, добавление к уже существующим классам новых методов
🔥47❤2👍2🐳1
🔥13👍6🐳2❤🔥1
🔥 Новое видео на канале 🔥
Поддержите лайком и комментарием по возможности!)
https://www.youtube.com/watch?v=lwnYLRa1Lzs
Поддержите лайком и комментарием по возможности!)
https://www.youtube.com/watch?v=lwnYLRa1Lzs
YouTube
Способность из AAA игры от Nintendo на Unity! Перемотка времени из зельды TOTK!
📝Всем шарп! ! Это третий выпуск новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО", в которой мы с вами будем воспроизводить интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! Сегодня мы будем делать кодовую базу для механики из лучшей игры…
🔥36🐳5❤🔥2👍2
🧐 А вот ссылочка на проект к видео с механикой перемотки времени 🧐
https://github.com/YakovlevIlyaGamedev/ZeldaRecallShaders
https://github.com/YakovlevIlyaGamedev/ZeldaRecallShaders
❤🔥15🐳5👍1
🔥 Места на 7-м потоке курса закончились, всем спасибо! 🔥
Информация о следующем потоке будет позже на этом канале😊
Информация о следующем потоке будет позже на этом канале😊
👍14🐳2
Ребят тут узнал, что можно как - то в телеге модифицировать канал по разному, по для этого нужны бусты😔 Кому не сложно бустаните по ссылочке
https://t.me/yakovlev_gamedev?boost
Всех люблю❤️
https://t.me/yakovlev_gamedev?boost
Всех люблю❤️
Telegram
Яковлев Илья | Gamedev
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
🔥11☃5🐳5
Уже у всех началась предновогодняя суета🎁, так что пока ничем сложным не гружу, однако хочу поделиться чуть - чуть планами по контенту:)
Поставьте 🔥 если нравится план
👉 При создании третьей части видоса по механики из зельды я понял, что контента слишком много для одного видео, поэтому я планирую сначала сделать пару полноценных уроков по рэгдолам, а уже потом начнем делать приколюхи:)
👉 Также хочу сделать видос по оптимизации UI
👉 И про рубрику с рефакторингом не забыл, естественно
Т.е. планы примерно такие, думаю месяц получится интересным (если я успею это все выложить, ибо график чумовой в этом месяце намечается 😂)
p.s. Всем, кто бустит сервер огромное спасибо, постепенно разблокируются всякие ништячки❤️
Поставьте 🔥 если нравится план
👉 При создании третьей части видоса по механики из зельды я понял, что контента слишком много для одного видео, поэтому я планирую сначала сделать пару полноценных уроков по рэгдолам, а уже потом начнем делать приколюхи:)
👉 Также хочу сделать видос по оптимизации UI
👉 И про рубрику с рефакторингом не забыл, естественно
Т.е. планы примерно такие, думаю месяц получится интересным (если я успею это все выложить, ибо график чумовой в этом месяце намечается 😂)
p.s. Всем, кто бустит сервер огромное спасибо, постепенно разблокируются всякие ништячки❤️
🔥107🐳3❤🔥2
🥳 Всех с наступающим Новым годом! 🥳
Без длинных речей. Пусть у вас все сбудется в новом 2024 году!🔥🔥🔥
Без длинных речей. Пусть у вас все сбудется в новом 2024 году!🔥🔥🔥
🔥90🐳7🎄7☃3🫡2🎅2⚡1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Надеюсь все хорошо отдохнули и уже готовятся к рабочим будням!) Скоро будет новый контент, а пока поделюсь ближайшими событиями:
Ближайшие пару месяцев будут тяжелыми, но, думаю мы выстоим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45❤4👍3🐳3
Переходите и забирайте!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity Asset Store
Item Pickup VFX - URP | VFX | Unity Asset Store
Get the Item Pickup VFX - URP package from Vefects and speed up your game development process. Find this & other VFX options on the Unity Asset Store.
🔥42👍7🐳4❤2
Поддержите видос лайком, комментарием и временем просмотра, если не сложно
https://www.youtube.com/watch?v=dbkD0jOwU_0 - ссылочка на видос
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
RAGDOLL UNITY! ВСЕ про физику ragdoll Ч.1. Как сделать ragdoll в Unity?Рэгдоллы
📝Всем шарп! ! Сегодня мы будем разбирать с физиков ragdoll в Unity! Посмотрим что такое рэгдоллы и как они используются в играх. Сразу рассмотрим 2 инструмента для удобного создания ragdoll (тряпичной куклы). Разберемся как совместить ragdoll с анимациями…
🔥68🐳4🥰2❤🔥1
Так что если любите посты не только про разработку, то залетайте, может зайдет:) - https://t.me/gikvzhik
p.s. не реклама, а, исключительно, дружба
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳4
Ставьте 🐳, если хотите такие посты чаще:)
Как и обещал, начинаю серию постов по мелким лайфхакам и фиксам рэгдоллов. Начнем с простого:
#ragdoll
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳94👏3🔥1