🔥Новый видос уже на канале!🔥
Поддержите лайком и досмотрите видос до конца по возможности! (это дело тоже влияет на продвижение видосов:))
https://www.youtube.com/watch?v=1EA1T09ZTYw
Поддержите лайком и досмотрите видос до конца по возможности! (это дело тоже влияет на продвижение видосов:))
https://www.youtube.com/watch?v=1EA1T09ZTYw
YouTube
Перемотка времени из Зельды в Unity! КАК ЭТО СДЕЛАНО? ч. 1.0. The legend of Zelda TOTK
📝Всем шарп! ! Это первый выпуск новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО", в которой мы с вами будем воспроизводить интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! И сегодняшним героем стала одна из лучших игр 2023 года – The legend…
🔥45🐳3❤2👍1
не удержался и сделал переделку популярного щас мема на игровые движки😅
может быть кому-то поднимет настроение))
https://youtube.com/shorts/AEjk2z82FIg?feature=share
может быть кому-то поднимет настроение))
https://youtube.com/shorts/AEjk2z82FIg?feature=share
YouTube
Тиньков поясняет за игровые движки #unity#gamedev#мем#unrealengine #shorts #шутки#тиньков
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️🔎 http://yakovlevgamedev.ru - курс по архитектуре игр в Unity🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (т...
🤣55👍9❤4👎2❤🔥1👏1🐳1💯1😐1🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, хотел поделиться интересным замечанием🧐
В новой зельде есть вот такие святилища с головоломками у которых очень интересно оформлено место входа - внутри небольшого камушка огромное помещение. И как раз недавно я записывал видео, где показывал как делаются подобные эффекты с помощью stencil buffer в Unity - кто не видел, обязательно зацените)
https://www.youtube.com/watch?v=YeDoiT_UtGk
В новой зельде есть вот такие святилища с головоломками у которых очень интересно оформлено место входа - внутри небольшого камушка огромное помещение. И как раз недавно я записывал видео, где показывал как делаются подобные эффекты с помощью stencil buffer в Unity - кто не видел, обязательно зацените)
https://www.youtube.com/watch?v=YeDoiT_UtGk
🔥41🐳2
❗️Небольшой опрос по контенту❗️
Хочется узнать ваше мнение по поводу видосов:) Рубрика с механиками, действительно, получается очень крутая, однако, записывая видео с отмоткой времени из зельды я понял, что там будет объясняться и показываться довольно много сложных для новичков вещей, а некоторые моменты придется дополнительно прорабатывать самому, чтобы окончательно вьехать в происходящее.
Поэтому хочу дополнительно по мере сил выпустить несколько видео на более простые темы, которые будут полезны начинающим и немного выше, например:
👉Топ ошибок новичков в Unity, где буду собирать частые ошибки, которые вижу у участников своего курса, да и, в целом, у разного рода программистов
👉Возможно, какие-то более простые механики с упрощенной реализацией
👉Несложный рефакторинг кода
Проголосуйте ниже, интересны ли будут подобные видео? И напишите, чтобы вы хотели видеть из начальных тем:)
p.s. Под упрощенными реализациями и т.п. я подразумеваю адекватный код, но, без архитектурных усложнений, которые все равно сложно объяснить за 10-15 минут ролика и будут непонятны начинающим ребятам
Хочется узнать ваше мнение по поводу видосов:) Рубрика с механиками, действительно, получается очень крутая, однако, записывая видео с отмоткой времени из зельды я понял, что там будет объясняться и показываться довольно много сложных для новичков вещей, а некоторые моменты придется дополнительно прорабатывать самому, чтобы окончательно вьехать в происходящее.
Поэтому хочу дополнительно по мере сил выпустить несколько видео на более простые темы, которые будут полезны начинающим и немного выше, например:
👉Топ ошибок новичков в Unity, где буду собирать частые ошибки, которые вижу у участников своего курса, да и, в целом, у разного рода программистов
👉Возможно, какие-то более простые механики с упрощенной реализацией
👉Несложный рефакторинг кода
Проголосуйте ниже, интересны ли будут подобные видео? И напишите, чтобы вы хотели видеть из начальных тем:)
p.s. Под упрощенными реализациями и т.п. я подразумеваю адекватный код, но, без архитектурных усложнений, которые все равно сложно объяснить за 10-15 минут ролика и будут непонятны начинающим ребятам
👍43👎3🔥2🐳1
Нужны ли видео для начинающих?
Anonymous Poll
68%
Да, хочется больше подобного контента!
28%
Нет(
4%
Свой вариант в комментариях
🔥2🐳1
🧐Еще один лайфхак! Ну почти:)🧐
Пока записывал следующую часть видоса с механикой подумал о том, что кто-то может не знать о существовании такого удобного пакета от Юньки.
Если вам нужно записать геймплей игры из редактора или вы хотите что-то подснять не затрагивая интерфейс Unity, то, пожалуй, самым простым и удобным способом будет использовать пакет Recorder:
👉 Заходите в пакетный менеджер (скрин 1) и находите там Recorder
👉 Переходите по вкладочкам со скрина 2
👉 Добавляете новый рекордер с такими настройками (скрин 3), ну или настраиваете что-то под себя
Потом просто нажимаете StartRecording - у вас запускается игра и пишется видео:) И не надо морочиться с OBS и прочим. Понимаю, что многие про это знают, но все же:)
Не забудьте тыкнуть 🔥
#лайфхаки
Пока записывал следующую часть видоса с механикой подумал о том, что кто-то может не знать о существовании такого удобного пакета от Юньки.
Если вам нужно записать геймплей игры из редактора или вы хотите что-то подснять не затрагивая интерфейс Unity, то, пожалуй, самым простым и удобным способом будет использовать пакет Recorder:
👉 Заходите в пакетный менеджер (скрин 1) и находите там Recorder
👉 Переходите по вкладочкам со скрина 2
👉 Добавляете новый рекордер с такими настройками (скрин 3), ну или настраиваете что-то под себя
Потом просто нажимаете StartRecording - у вас запускается игра и пишется видео:) И не надо морочиться с OBS и прочим. Понимаю, что многие про это знают, но все же:)
Не забудьте тыкнуть 🔥
#лайфхаки
🔥98👍10❤4🐳2
🔥 Завтра выходит следующий видос с воспроизведением механики возврата времени из зельды!
На нем разберем как сделать эффекты, использующиеся в способности - тут будут и шейдеры и всякие штуки с рендером, ну и все материалы тут выложу, естественно. Контента получается почти на пол часа (еще монтажу)!
Еще завтра расскажу про парочку новогодних подарков от меня🥳
Накидайте 🐳 если ждете)
На нем разберем как сделать эффекты, использующиеся в способности - тут будут и шейдеры и всякие штуки с рендером, ну и все материалы тут выложу, естественно. Контента получается почти на пол часа (еще монтажу)!
Еще завтра расскажу про парочку новогодних подарков от меня🥳
Накидайте 🐳 если ждете)
🐳60🔥14❤2🥰2🤝2👍1
🔥 Новогодние подарки 🔥
У меня вчера было хорошее настроение и я подумал, что неплохо будет под конец года сделать парочку подарков, и вот немножко про них:
🎁 Во первых 24 декабря стартует запись на 7-й поток курса по архитектуре игр, и сегодня вечером, вместе с выходом нового видео, я запущу конкурс на бесплатное место на этом курсе!
🎁 Второй подарок немного необычный, но, мне кажется, довольно крутой:) Мне нравятся наши разговорные занятия с участниками курса - очень круто по общаться на общие темы, узнать что-то новое, задавать различные вопросы и отвечать на них, поэтому пришла в голову крутая мысль - ближе к концу января я проведу общее занятие со всеми участниками курса, где мы подробно поговорим о том, какие решения принимались при реализации механики перемотки времени из игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с видео на моем канале, рассмотрим как можно улучшить систему, в каких направлениях и как это можно делать!
+ На это занятие я подготовил крутой бонус, о котором расскажу чуть позже:)
p.s. Цена на курс никак при этом не изменится, просто будет возможность собраться всем еще раз и разобрать интересные темы, заодно закрепив весь пройденный материал в обсуждениях:)
Немножко обновил сайт и информацию, можете ознакомится -> https://yakovlevgamedev.ru
У меня вчера было хорошее настроение и я подумал, что неплохо будет под конец года сделать парочку подарков, и вот немножко про них:
🎁 Во первых 24 декабря стартует запись на 7-й поток курса по архитектуре игр, и сегодня вечером, вместе с выходом нового видео, я запущу конкурс на бесплатное место на этом курсе!
🎁 Второй подарок немного необычный, но, мне кажется, довольно крутой:) Мне нравятся наши разговорные занятия с участниками курса - очень круто по общаться на общие темы, узнать что-то новое, задавать различные вопросы и отвечать на них, поэтому пришла в голову крутая мысль - ближе к концу января я проведу общее занятие со всеми участниками курса, где мы подробно поговорим о том, какие решения принимались при реализации механики перемотки времени из игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с видео на моем канале, рассмотрим как можно улучшить систему, в каких направлениях и как это можно делать!
+ На это занятие я подготовил крутой бонус, о котором расскажу чуть позже:)
p.s. Цена на курс никак при этом не изменится, просто будет возможность собраться всем еще раз и разобрать интересные темы, заодно закрепив весь пройденный материал в обсуждениях:)
Немножко обновил сайт и информацию, можете ознакомится -> https://yakovlevgamedev.ru
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
🔥19🐳3❤1🤮1
Материалы.pdf
100.4 KB
Материалы для видео с эффектам по зельде - тут проект, пак текстур, и полезные ссылки для изучения
🐳10
❗️❗️❗️РОЗЫГРЫШ❗️❗️❗️
🔥 Как и обещал в посте с новогодними подарками - провожу розыгрыш одного места по базовому тарифу на 7-й поток курса по архитектуре игр в Unity!
🕓 Запись на 7-й поток откроется 24 декабря в 12:00 по МСК - самое время, чтобы сделать себе подарок, и прокачать свои навыки в новом году🔥
🥳 Условия участия, кстати говоря, простые:
Написать 1 (не больше!) комментарий к этому посту, в нем написать участвую и, если есть желание, что-нибудь еще:)
+ быть подписанным на этот канал!
Победителей выберу случайно из написавших комментарий.
Итоги 24 декабря в 11:50 по МСК (за 10 минут до старта записи на курс)
Всем удачи и хорошего настроения!🥰
🔥 Как и обещал в посте с новогодними подарками - провожу розыгрыш одного места по базовому тарифу на 7-й поток курса по архитектуре игр в Unity!
🕓 Запись на 7-й поток откроется 24 декабря в 12:00 по МСК - самое время, чтобы сделать себе подарок, и прокачать свои навыки в новом году🔥
🥳 Условия участия, кстати говоря, простые:
Написать 1 (не больше!) комментарий к этому посту, в нем написать участвую и, если есть желание, что-нибудь еще:)
+ быть подписанным на этот канал!
Победителей выберу случайно из написавших комментарий.
Итоги 24 декабря в 11:50 по МСК (за 10 минут до старта записи на курс)
Всем удачи и хорошего настроения!🥰
🎉36👍9❤3🐳1
Вчера, кстати, вышел новый видос из рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО?", если еще не смотрели, то вот ссылочка - https://www.youtube.com/watch?v=uSuJOjq1xvI
😔 И хочется сказать, что просмотры на видосах этой рубрики весьма слабые по сравнению с другими видео, хотя требуют гораздо больше усилий для создания. Поэтому задумываюсь насколько вообще это является актуальным и стоит ли запариваться дальше с подобными роликами?
Буду благодарен, если поддержите видос лайком и комментарием на ютубе, если вам интересен данный контент❤️
😔 И хочется сказать, что просмотры на видосах этой рубрики весьма слабые по сравнению с другими видео, хотя требуют гораздо больше усилий для создания. Поэтому задумываюсь насколько вообще это является актуальным и стоит ли запариваться дальше с подобными роликами?
Буду благодарен, если поддержите видос лайком и комментарием на ютубе, если вам интересен данный контент❤️
YouTube
Шейдеры и эффекты из Зельды в Unity! КАК ЭТО СДЕЛАНО? Шейдер граф
📝Всем шарп! ! Это второй выпуск новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО", в которой мы с вами будем воспроизводить интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! Сегодня мы будем делать шейдеры и эффекты по механике из лучшей…
❤47🐳3👍2🍓1🤗1🦄1
🧐Маленький, но полезный лайфхак:)
Накидайте 🔥 если нравится эта рубрика❤️
Часто хочется быстро настроить вид камеры для игры, чтобы протестить что-то или просто поиграть под разными углами. И как-то вертеть камеру на сцене или тыркать ползунки поворотов и тп. не всегда быстро и удобно.
⚡️ Но есть волшебное сочетание клавиш CTRL + SHIFT + F - это сочетание позиционирует выбранный объект относительно вашей вюшки на сцене. Т.е. если вы выберите камеру и нажмете это сочетание клавиш, то камера встанет в такое положение, которое сейчас у вас в редакторе - крайне полезная штука.
⚡️ Поймали в редакторе хороший ракурс (скрин 1) -> выбрали камеру и нажали CTRL + SHIFT + F -> и игровая камера встала как надо (скрин 2)
p.s. Завтра выходит видос по играм с Halloween Gamejam, а также напоминаю про розыгрыш места на курсе!
#лайфхаки
Накидайте 🔥 если нравится эта рубрика❤️
Часто хочется быстро настроить вид камеры для игры, чтобы протестить что-то или просто поиграть под разными углами. И как-то вертеть камеру на сцене или тыркать ползунки поворотов и тп. не всегда быстро и удобно.
⚡️ Но есть волшебное сочетание клавиш CTRL + SHIFT + F - это сочетание позиционирует выбранный объект относительно вашей вюшки на сцене. Т.е. если вы выберите камеру и нажмете это сочетание клавиш, то камера встанет в такое положение, которое сейчас у вас в редакторе - крайне полезная штука.
⚡️ Поймали в редакторе хороший ракурс (скрин 1) -> выбрали камеру и нажали CTRL + SHIFT + F -> и игровая камера встала как надо (скрин 2)
p.s. Завтра выходит видос по играм с Halloween Gamejam, а также напоминаю про розыгрыш места на курсе!
#лайфхаки
🔥118👍10❤🔥6🐳1
🔥Вышел новый видос на канале🔥
Кто не смог поучаствовать в джеме или хочет вспомнить как это было - бегом смотреть! Поиграл в игры, поделился своим мнением на счет этого джема и высказал мысли по поводу следующих ивентов:) Получился спокойный и ламповый видосик, так что под чаек самое то☕️
https://youtu.be/Mn6rz0iZQew
Кто не смог поучаствовать в джеме или хочет вспомнить как это было - бегом смотреть! Поиграл в игры, поделился своим мнением на счет этого джема и высказал мысли по поводу следующих ивентов:) Получился спокойный и ламповый видосик, так что под чаек самое то☕️
https://youtu.be/Mn6rz0iZQew
YouTube
Смотрю КРУТЫЕ игры подписчиков! 300 игр! Halloween Gamejam 2023
📝Всем шарп! ! Сегодня посмотрим на игры, которые были сделаны для Halloween gamejam! Недавно я, вместе с кучей ютуберов и популяризаторов разработки игр провели Halloween gamejam в котором приняли участие более 1000 человек! Тема данного джема была довольно…
🔥21❤3👍2🐳1🗿1
🥰Небольшой пост про сбережение ваших денежек🥰
Некоторые подписчики и ученики моего курса периодически пишут мне с вопросами менторства и многие начинают разговор с донатов на бусти, собственно, по этой причине я и пишу пост.
🧐 Личное менторство - это довольно затратный по времени процесс, который к тому же требует понимания слабых сторон обучающегося. К сожалению, на данный момент выделить для этого достаточное количество времени у меня не получится. Да, с кем-то из участников курса я могу обсудить какую-то небольшую помощь по проектам или ревью, т.к. у меня уже есть представление того, как они работают и я могу хотя бы проанализировать это и точечно помочь по вменяемым условиям, но это максимум :(
❤️ Поэтому я хочу вас поблагодарить за доверие ко мне - это дорогого стоит, но прошу, не нужно тратить деньги на донаты, если не хотите просто поддержать меня за контент. Задавайте ваши вопросы в чате, я стараюсь отвечать по возможности.
Да, вас уже довольно много, но, тем не менее, я стараюсь
Некоторые подписчики и ученики моего курса периодически пишут мне с вопросами менторства и многие начинают разговор с донатов на бусти, собственно, по этой причине я и пишу пост.
🧐 Личное менторство - это довольно затратный по времени процесс, который к тому же требует понимания слабых сторон обучающегося. К сожалению, на данный момент выделить для этого достаточное количество времени у меня не получится. Да, с кем-то из участников курса я могу обсудить какую-то небольшую помощь по проектам или ревью, т.к. у меня уже есть представление того, как они работают и я могу хотя бы проанализировать это и точечно помочь по вменяемым условиям, но это максимум :(
❤️ Поэтому я хочу вас поблагодарить за доверие ко мне - это дорогого стоит, но прошу, не нужно тратить деньги на донаты, если не хотите просто поддержать меня за контент. Задавайте ваши вопросы в чате, я стараюсь отвечать по возможности.
Да, вас уже довольно много, но, тем не менее, я стараюсь
❤29👍8❤🔥3🐳1