Всем напоминаю, что сегодня в 18:00 состоится стрим с ревью кода! Будем нещадно критиковать всех и вся, так что залетайте😱😱😱
p.s. Лучше поставьте колокольчик на запись, чтобы не забыть:)
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E?feature=share <- ссылочка на стрим
p.s. Лучше поставьте колокольчик на запись, чтобы не забыть:)
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E?feature=share <- ссылочка на стрим
YouTube
Ревью кода подписчиков + пет проект ученика курса по архитектуре игр в Unity
⚡️ Записаться на курс - http://yakovlevgamedev.ru
⚡️ Бесплатные материалы для обучения (книги, чаты, каналы, доп. материалы) - https://t.me/yakovlev_gamedev
📝 Сегодня посмотрим на тестовые задания подписчиков моего канала, а также разберем пет проект ученика…
⚡️ Бесплатные материалы для обучения (книги, чаты, каналы, доп. материалы) - https://t.me/yakovlev_gamedev
📝 Сегодня посмотрим на тестовые задания подписчиков моего канала, а также разберем пет проект ученика…
👍9🐳2
🔥🔥🔥 Через 5 минут начало стрима🔥🔥🔥
Залетаем поддержать разговор и посмотреть на код:)
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E <- тык сюда
Залетаем поддержать разговор и посмотреть на код:)
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E <- тык сюда
🔥8🐳3👍1
Начинается разбор пет проекта ученика с моего курса, кому интересно посмотреть - залетайте, думаю будет познавательно!)
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E <- тык сюда
https://youtube.com/live/lVfGyc7vp-E <- тык сюда
YouTube
Ревью кода подписчиков + пет проект ученика курса по архитектуре игр в Unity
⚡️ Записаться на курс - http://yakovlevgamedev.ru
⚡️ Бесплатные материалы для обучения (книги, чаты, каналы, доп. материалы) - https://t.me/yakovlev_gamedev
📝 Сегодня посмотрим на тестовые задания подписчиков моего канала, а также разберем пет проект ученика…
⚡️ Бесплатные материалы для обучения (книги, чаты, каналы, доп. материалы) - https://t.me/yakovlev_gamedev
📝 Сегодня посмотрим на тестовые задания подписчиков моего канала, а также разберем пет проект ученика…
🐳10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Новый видос уже близко🔥
Знаю, что долго, но это того стоит, т.к. даже приблизиться к воспроизведению механик из AAA игр довольно сложно чисто своими силами:) Так что потихоньку доделываю материалы для первого выпуска новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО?"
Принял решение разбить первый выпуск на три части:
👉 В первой сделаем все визуальные приготовления: шейдеры, материалы, рендер фичи и тп
👉 Во второй сядем писать код, чтобы наши механики заработали
👉 В третьей поработаем плотно с рэгдоллами, чтобы воспроизвести механику разбрасывания врагов из трейлера загадочной игры (которую и так многие уже угадали😂)
Поддержите 🔥 за старания, надеюсь видосы из рубрики вам зайдут и она не загнется на первой части😅
p.s. За шакал видео спасибо Unity рекордеру:)
Знаю, что долго, но это того стоит, т.к. даже приблизиться к воспроизведению механик из AAA игр довольно сложно чисто своими силами:) Так что потихоньку доделываю материалы для первого выпуска новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО?"
Принял решение разбить первый выпуск на три части:
👉 В первой сделаем все визуальные приготовления: шейдеры, материалы, рендер фичи и тп
👉 Во второй сядем писать код, чтобы наши механики заработали
👉 В третьей поработаем плотно с рэгдоллами, чтобы воспроизвести механику разбрасывания врагов из трейлера загадочной игры (которую и так многие уже угадали😂)
Поддержите 🔥 за старания, надеюсь видосы из рубрики вам зайдут и она не загнется на первой части😅
p.s. За шакал видео спасибо Unity рекордеру:)
🔥88👍6🤯4🐳2❤1
🔥Новый видос уже завтра!🔥
Несколько дней я ничего не выкладывал, однако должен доложить о нескольких вещах:
👉 Места на 6-й поток курса по архитекутре игр закончились на днях, всем спасибо, новости по следующему поток будут позже
👉 Уже завтра выйдет новый видос из новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО?", где мы с вами шагнем в воспроизведение механик из крутых игр
👉 Начал готовить видос с любимыми играми с нашего Halloween Gamejam (лучше поздно, чем никогда😅)
Ну и на самом деле еще пару личных событий произошло, но не обо всем, к сожалению, можно рассказывать, да и не знаю, интересны ли вам будут некоторые жизненные истории?)
Несколько дней я ничего не выкладывал, однако должен доложить о нескольких вещах:
👉 Места на 6-й поток курса по архитекутре игр закончились на днях, всем спасибо, новости по следующему поток будут позже
👉 Уже завтра выйдет новый видос из новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО?", где мы с вами шагнем в воспроизведение механик из крутых игр
👉 Начал готовить видос с любимыми играми с нашего Halloween Gamejam (лучше поздно, чем никогда😅)
Ну и на самом деле еще пару личных событий произошло, но не обо всем, к сожалению, можно рассказывать, да и не знаю, интересны ли вам будут некоторые жизненные истории?)
❤20🔥12❤🔥1🐳1
Яковлев Илья | Gamedev pinned «Меню канала: Основное: - Бот (материалы для обучения, курс Unity Adventure) - Информация о курсе Unity Adventure - Ютуб канал Дополнительные проекты из видео на канале: - Подарочные градиентные фоны для игры - Подарочные узоры для фона игры - Проект с шейдерами…»
Уже третий раз виснет прога при рендере видоса... Похоже судьба на что - то намекает😢
😭28🤔4👍3😁1
🔥Новый видос уже на канале!🔥
Поддержите лайком и досмотрите видос до конца по возможности! (это дело тоже влияет на продвижение видосов:))
https://www.youtube.com/watch?v=1EA1T09ZTYw
Поддержите лайком и досмотрите видос до конца по возможности! (это дело тоже влияет на продвижение видосов:))
https://www.youtube.com/watch?v=1EA1T09ZTYw
YouTube
Перемотка времени из Зельды в Unity! КАК ЭТО СДЕЛАНО? ч. 1.0. The legend of Zelda TOTK
📝Всем шарп! ! Это первый выпуск новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО", в которой мы с вами будем воспроизводить интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! И сегодняшним героем стала одна из лучших игр 2023 года – The legend…
🔥45🐳3❤2👍1
не удержался и сделал переделку популярного щас мема на игровые движки😅
может быть кому-то поднимет настроение))
https://youtube.com/shorts/AEjk2z82FIg?feature=share
может быть кому-то поднимет настроение))
https://youtube.com/shorts/AEjk2z82FIg?feature=share
YouTube
Тиньков поясняет за игровые движки #unity#gamedev#мем#unrealengine #shorts #шутки#тиньков
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️🔎 http://yakovlevgamedev.ru - курс по архитектуре игр в Unity🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (т...
🤣55👍9❤4👎2❤🔥1👏1🐳1💯1😐1🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, хотел поделиться интересным замечанием🧐
В новой зельде есть вот такие святилища с головоломками у которых очень интересно оформлено место входа - внутри небольшого камушка огромное помещение. И как раз недавно я записывал видео, где показывал как делаются подобные эффекты с помощью stencil buffer в Unity - кто не видел, обязательно зацените)
https://www.youtube.com/watch?v=YeDoiT_UtGk
В новой зельде есть вот такие святилища с головоломками у которых очень интересно оформлено место входа - внутри небольшого камушка огромное помещение. И как раз недавно я записывал видео, где показывал как делаются подобные эффекты с помощью stencil buffer в Unity - кто не видел, обязательно зацените)
https://www.youtube.com/watch?v=YeDoiT_UtGk
🔥41🐳2
❗️Небольшой опрос по контенту❗️
Хочется узнать ваше мнение по поводу видосов:) Рубрика с механиками, действительно, получается очень крутая, однако, записывая видео с отмоткой времени из зельды я понял, что там будет объясняться и показываться довольно много сложных для новичков вещей, а некоторые моменты придется дополнительно прорабатывать самому, чтобы окончательно вьехать в происходящее.
Поэтому хочу дополнительно по мере сил выпустить несколько видео на более простые темы, которые будут полезны начинающим и немного выше, например:
👉Топ ошибок новичков в Unity, где буду собирать частые ошибки, которые вижу у участников своего курса, да и, в целом, у разного рода программистов
👉Возможно, какие-то более простые механики с упрощенной реализацией
👉Несложный рефакторинг кода
Проголосуйте ниже, интересны ли будут подобные видео? И напишите, чтобы вы хотели видеть из начальных тем:)
p.s. Под упрощенными реализациями и т.п. я подразумеваю адекватный код, но, без архитектурных усложнений, которые все равно сложно объяснить за 10-15 минут ролика и будут непонятны начинающим ребятам
Хочется узнать ваше мнение по поводу видосов:) Рубрика с механиками, действительно, получается очень крутая, однако, записывая видео с отмоткой времени из зельды я понял, что там будет объясняться и показываться довольно много сложных для новичков вещей, а некоторые моменты придется дополнительно прорабатывать самому, чтобы окончательно вьехать в происходящее.
Поэтому хочу дополнительно по мере сил выпустить несколько видео на более простые темы, которые будут полезны начинающим и немного выше, например:
👉Топ ошибок новичков в Unity, где буду собирать частые ошибки, которые вижу у участников своего курса, да и, в целом, у разного рода программистов
👉Возможно, какие-то более простые механики с упрощенной реализацией
👉Несложный рефакторинг кода
Проголосуйте ниже, интересны ли будут подобные видео? И напишите, чтобы вы хотели видеть из начальных тем:)
p.s. Под упрощенными реализациями и т.п. я подразумеваю адекватный код, но, без архитектурных усложнений, которые все равно сложно объяснить за 10-15 минут ролика и будут непонятны начинающим ребятам
👍43👎3🔥2🐳1
Нужны ли видео для начинающих?
Anonymous Poll
68%
Да, хочется больше подобного контента!
28%
Нет(
4%
Свой вариант в комментариях
🔥2🐳1
🧐Еще один лайфхак! Ну почти:)🧐
Пока записывал следующую часть видоса с механикой подумал о том, что кто-то может не знать о существовании такого удобного пакета от Юньки.
Если вам нужно записать геймплей игры из редактора или вы хотите что-то подснять не затрагивая интерфейс Unity, то, пожалуй, самым простым и удобным способом будет использовать пакет Recorder:
👉 Заходите в пакетный менеджер (скрин 1) и находите там Recorder
👉 Переходите по вкладочкам со скрина 2
👉 Добавляете новый рекордер с такими настройками (скрин 3), ну или настраиваете что-то под себя
Потом просто нажимаете StartRecording - у вас запускается игра и пишется видео:) И не надо морочиться с OBS и прочим. Понимаю, что многие про это знают, но все же:)
Не забудьте тыкнуть 🔥
#лайфхаки
Пока записывал следующую часть видоса с механикой подумал о том, что кто-то может не знать о существовании такого удобного пакета от Юньки.
Если вам нужно записать геймплей игры из редактора или вы хотите что-то подснять не затрагивая интерфейс Unity, то, пожалуй, самым простым и удобным способом будет использовать пакет Recorder:
👉 Заходите в пакетный менеджер (скрин 1) и находите там Recorder
👉 Переходите по вкладочкам со скрина 2
👉 Добавляете новый рекордер с такими настройками (скрин 3), ну или настраиваете что-то под себя
Потом просто нажимаете StartRecording - у вас запускается игра и пишется видео:) И не надо морочиться с OBS и прочим. Понимаю, что многие про это знают, но все же:)
Не забудьте тыкнуть 🔥
#лайфхаки
🔥98👍10❤4🐳2
🔥 Завтра выходит следующий видос с воспроизведением механики возврата времени из зельды!
На нем разберем как сделать эффекты, использующиеся в способности - тут будут и шейдеры и всякие штуки с рендером, ну и все материалы тут выложу, естественно. Контента получается почти на пол часа (еще монтажу)!
Еще завтра расскажу про парочку новогодних подарков от меня🥳
Накидайте 🐳 если ждете)
На нем разберем как сделать эффекты, использующиеся в способности - тут будут и шейдеры и всякие штуки с рендером, ну и все материалы тут выложу, естественно. Контента получается почти на пол часа (еще монтажу)!
Еще завтра расскажу про парочку новогодних подарков от меня🥳
Накидайте 🐳 если ждете)
🐳60🔥14❤2🥰2🤝2👍1
🔥 Новогодние подарки 🔥
У меня вчера было хорошее настроение и я подумал, что неплохо будет под конец года сделать парочку подарков, и вот немножко про них:
🎁 Во первых 24 декабря стартует запись на 7-й поток курса по архитектуре игр, и сегодня вечером, вместе с выходом нового видео, я запущу конкурс на бесплатное место на этом курсе!
🎁 Второй подарок немного необычный, но, мне кажется, довольно крутой:) Мне нравятся наши разговорные занятия с участниками курса - очень круто по общаться на общие темы, узнать что-то новое, задавать различные вопросы и отвечать на них, поэтому пришла в голову крутая мысль - ближе к концу января я проведу общее занятие со всеми участниками курса, где мы подробно поговорим о том, какие решения принимались при реализации механики перемотки времени из игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с видео на моем канале, рассмотрим как можно улучшить систему, в каких направлениях и как это можно делать!
+ На это занятие я подготовил крутой бонус, о котором расскажу чуть позже:)
p.s. Цена на курс никак при этом не изменится, просто будет возможность собраться всем еще раз и разобрать интересные темы, заодно закрепив весь пройденный материал в обсуждениях:)
Немножко обновил сайт и информацию, можете ознакомится -> https://yakovlevgamedev.ru
У меня вчера было хорошее настроение и я подумал, что неплохо будет под конец года сделать парочку подарков, и вот немножко про них:
🎁 Во первых 24 декабря стартует запись на 7-й поток курса по архитектуре игр, и сегодня вечером, вместе с выходом нового видео, я запущу конкурс на бесплатное место на этом курсе!
🎁 Второй подарок немного необычный, но, мне кажется, довольно крутой:) Мне нравятся наши разговорные занятия с участниками курса - очень круто по общаться на общие темы, узнать что-то новое, задавать различные вопросы и отвечать на них, поэтому пришла в голову крутая мысль - ближе к концу января я проведу общее занятие со всеми участниками курса, где мы подробно поговорим о том, какие решения принимались при реализации механики перемотки времени из игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с видео на моем канале, рассмотрим как можно улучшить систему, в каких направлениях и как это можно делать!
+ На это занятие я подготовил крутой бонус, о котором расскажу чуть позже:)
p.s. Цена на курс никак при этом не изменится, просто будет возможность собраться всем еще раз и разобрать интересные темы, заодно закрепив весь пройденный материал в обсуждениях:)
Немножко обновил сайт и информацию, можете ознакомится -> https://yakovlevgamedev.ru
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
🔥19🐳3❤1🤮1