Со старта работы над студией прошло чуть больше полугода.
Тяжелый это конечно процесс...))
Понятное дело, что за плечами нет лишних миллионов долларов, периодически встречаются разные приколы (то от гугла вопросы, то отваливается что-то и тд), изначально не очень хорошо были выстроены процессы и тп.
Тем не менее и с ограниченными ресурсами сформировали небольшую команду, за это время по собирали несколько прототипов, обдумали разные идеи, и в итоге решили остановится на следующем:
👉 Нет смысла делать кеж/гипергеж и пытаться выезжать на рекламе. Этот подход умер, либо для его окупаемости надо фигачить по 50 прототипов и смотреть приносит ли что-то результат. В нашем случае просто не хватит ресурсов таким заниматься (да и не особо хочется, честно говоря). Поэтому будем вкладываться в 1-2 два проекта, но проекты будут более сильные и интересные
👉 Сосредоточимся на 2 основных проектах и будем в долгую их развивать, наполняя контентом, социальными механиками, асинхронными мультиплеерными фишками и тд. Понятное дело это не гиперкеж клепать, но собственно требования к навыкам разработчиков не просто так растут
👉 Рук немного не хватает и контент пилить и геймдизайном заниматься/настройками всего и вся, но как только получится, то будем расти в этом плане. Пока стараемся выжимать максимум из того что есть
Наверное не буду растягивать этот пост. Если хотите, то могу подробнее рассказать о проектах, мыслях к которым пришли и тд.
Поставьте
p.s. прикрепил несколько скринчиков из рабочего чата:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥184❤5🐳4💊3❤🔥1👍1😭1💅1