Яковлев Илья | Gamedev
4.63K subscribers
239 photos
35 videos
18 files
209 links
Download Telegram
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🐳15👍4🔥2
🥳 Поздравляю всех с пасхой! 🥳

У нас тут смешарики с единорогами заготовлены😂

Делитесь в комментах фотографиями своих овальных друзей😋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍629😁7🐳4👎3🎄3❤‍🔥1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
👍13🐳21
👋 Привет, ребят! В воскресенье напишу постик о том, где пропадаю, почему нет постов и когда вообще полетит контент, а пока что хочу осветить интересное мероприятие - летом пройдёт питч-сессия, где будет возможность получить обратную связь по поводу вашей игровой разработки и, если повезёт, поддержку от Astrum Ent.

Подробнсти в посте ниже 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🐳41
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Ent. приглашают на летнюю питч-сессию!🔥

Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).

В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.

Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.

Условия участия:

❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in

❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.

❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.

Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
👍12🤡6💩3🐳3🤮2
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥16🐳3👏1
🧐Куда я пропал и когда контент🧐

Решил написать небольшой (или большой??) пост про то, почему так мало материала выходит последнее время и когда планирую запускать контент машину

🤯 На самом деле все просто - 24/7 занимаюсь проектом по работе, постигаю накаму и делаю курс для начинающих, чтобы в июне уже можно было открыть запись. Собственно говоря, в таком темпе сложно ещё делать контент для Ютуба и тг, поэтому я не умер - просто временный простой

🥳 Однако уже в июне начнут выходить видосы, у меня есть планы на пару обучающих стримов (скоро с вами по общаемся на эту тему), а также меня пригласили на онлайн конференцию в начале июня, куда ближе к делу я вас позову, естественно:) Так что лето обещает быть продуктивным и геймдеверским

😍 Ещё из интересного - параллельно со всеми делами обновляем дизайн текущего лендинга курса по архитектуре и верстаем страничку курса для новичков (зацените оформление пока, а в июне выкачу обе страницы обновленные со всей информацией). Кстати не забудьте подписаться на соответствующих ботов, чтобы следить за всей информацией:
- https://t.me/yakovlev_beginner_bot - бот для начинающих
- https://t.me/yakovlev_advanced_bot - бот для продвинутых

🤬 Ещё из неприятного недавно умер монитор, а на днях сдох жёсткий диск с большим количеством информации (не самой важной, но тем не менее). Однако теперь я с новым монитором и жёстким диском, так что в каком - то смысле можно меня поздравить🤪

В кратце как - то так дела обстоят:) Если интересно, чтобы я рассказал что-нибудь по подробнее, то пишите в комментарии. Да и, в целом, как у вас дела, улучшается настроение к лету?🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38👍18🐳4👏2💊2😢1💩1😭1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥13❤‍🔥7🤯64🐳2😭1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳16👍6🌭1
🧐 Вопрос к аудитории 🧐

Сейчас готовлю выступление на конференцию разработчиков (подробности будут немного позже). Буду выступать с темой полезных и необходимых инструментов для разработки на Unity.

🔣 Соответственно, в процессе написания материала стало интересно - а какими инструментами/ассетами/плагинами вы любите пользоваться и без чего уже не видите работу в Unity?)

Пишите в комментариях, думаю многим будет интересно почитать🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩22👍8🐳3😁2👾1
🔥 Клин код! 🔥

Киньте 🔥 на пост, чтобы я понимал стоит делать подобный посты или нет:)

При обучении (как на ютубе, так и на своих курсах), помимо различных языковых и архитектурных конструкций, я стараюсь также акцентировать внимание на некоторых моментах связанных с клин кодом. И хотел бы выделить маленький эпизод с урока, на который многие не обращают внимание - использование приватных свойств для улучшения читаемости.

Представим, что у нас есть платформер и мы хотим возвращать поворот персонажа, в зависимости от его скорости. Для этого делаем вот такой метод:

private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return new Quaternion(0, 0, 0, 0);

if (velocity.x < 0)
return Quaternion.Euler(0, 180, 0);

return _character.transform.rotation;
}


В целом метод довольно не сложный (возвращается поворот влево или вправо в зависимости от скорости), однако человеку, который первый раз взглянул на код надо немного времени на подумать, что тут за кватернионы, почему они именно такие и тп. Более того - это чистого вида "магические" числа и если мы где-то еще захотим использовать такие определение поворотов, то нам снова надо будет дублировать эти кватерноны и появятся все обычные проблемы, связанные с тем, что одна и та же вещь определена в разных местах

Поэтому тут лучше будет вынсти приватные свойства для определения этих поворотов и немного переписать метод:

private Quaternion TurnRight => new Quaternion(0, 0, 0, 0);
private Quaternion TurnLeft => Quaternion.Euler(0, 180, 0);

private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return TurnRight;

if (velocity.x < 0)
return TurnLeft;

return _character.transform.rotation;
}


Благодаря использованию свойств мы сразу убили двух зайцев - определили в одном месте, что такое поворот влево и враво (избавались от магических чисел) + сделали код намного более читаемым. Так что не бойтесь использовать свойства с такой целью - они служат не только для доступа к данным, но и для упрощения кода также могут помочь:)

#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196👍11🐳4💩32👾1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🐳4
👋 Всем привет! Я с небольшим сообщением:)

Недавно меня позвали поучаствовать в качестве судьи на геймджеме, однако по времени не успею поучаствовать в этом мероприятии:(

Поэтому решил просто поддержать ребят и заодно оповестить вас о том, что скоро стартанет геймджем (даже призовой фонд есть!). Поэтому можете поучаствовать для прокачки скилов и веселья🙂

Все подробности в посте ниже. Да прибудет с вами сила геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🥰4🐳4🤝2
Forwarded from NOBICE (NOBICE)
💣Приглашаю вас на мой первый гейджем под названием SUMMER GAME FORGE вместе с IT-сообществом TMOEG 💣

Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК

Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд

Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
👍14🔥9💘4🐳1
🔥 Обучающий стрим? 🔥

Какое-то время назад я проводил стрим по базе архитектуры игр и он очень сильно вам зашел

⚡️ А уже в этом месяце стартанет запись на курс по Unity для начинающих, поэтому я бы хотел приурочить к этому событию обучающий стрим подобного формата и сейчас думаю над темой этого события:)

🧐 Поэтому вопрос к менее опытной аудитории моего канала: какую тему вам было бы интересно рассмотреть? Возможно разбор самых частых ошибок при создании игр или более подробное рассмотрение компонентой системы юнити, в общем, пишите в комментарии, чтобы я понимал на что ориентироваться:)

🥳 Посидим, поучимся, по болтаем - в прошлый раз такой формат мне очень понравился, хоть и требует неплохой подготовки:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45👍5🐳4👎1🤡1
😱 Храм детей 😱

В дискорд канале моего курса есть отдельный чатик, где участники выкладывают игры над которыми они работают, и у меня уже давно появилась идея сделать из проектов ребят отдельную рубрику на канале, где я буду рассказывать про их игры, делиться ссылочками и тп. Думаю всем будет интересно, ребятам приятно, да и в чатике можно по обсуждать все, возможно и сами авторы подключатся:)


🤩 И сегодняшний гость ХРАМ ДЕТЕЙ - сюжетная адвенчура в жанре хоррора. Игра чем-то напоминает Distraint, Little Nightmares, возможно Fran Bow, поэтому если вам известны или интересны какие-то из этих игр, то приглашаю вместе со мной следить за проектом:)

Ребята планируют сделать 3 главы со множеством загадок и головоломок, монстром-преследователем и глубоким интригующим сюжетом, который будет держать в напряжении до самого финала (надеюсь так и будет🙃).

В общем проект получается очень крутым и самобытным, поэтому прикрепляю трейлер, ссылочки и жду вашего мнения по проекту в комментариях

🫰 https://www.youtube.com/watch?v=tywV4t6ehWo - трейлер
🫰 https://t.me/hramdetey - telegram канал проекта (там уже и страничка в стим есть, так что подключайтесь и изучайте)

#игрыучеников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42🐳4👍2😁1😨1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
11🔥4🐳3👍2
⚡️ Приглашаю вас на онлайн Unity конференцию ⚡️

Что за конференция и почему я вас на нее приглашаю?)

🔣 11-13 июня на канале Евгения Гришакова будет проводиться Unity конференция, куда были приглашены спикеры с различными темами выступлений из нашей любимой области (я был тоже приглашен как понимаете:))

🔣 Я буду выступать 11 июня, поговорим на тему того какие инструменты для разработки на Unity сейчас есть, на какие стоит тратить время, а какие можно обойти стороной или заменить. Затронем различные пакеты для упрощения работы с интерфейсом движка, для ускорения реализации игровых механик или прототипирования, архитектуры и, конечно же, затронем тему некоторых сервисов для рутинных задач по типу рекламы или инапов:) В общем будет интересно многим начинающим разработчикам, однако и для уже опытных ребят информация найдется 🤯

⭐️Старт трансляции в 19:00, поэтому буду рад, если вы придете поддержать меня!) Я буду выступать первым, поэтому сильно не опаздывайте🥰

Ссылку на трансляцию скину ближе к делу:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥48💩15👍8🐳5🤡3🤮21🤩1
Через пол часа начнется трансляция, где я буду выступать с темой инструментов для разработки игр. Будет особенно полезно начинающим, но и более опытных ребят не обделю информацией)
Поэтому залетайте, я буду выступать первым, так что долго ждать не придется🥰

🔣 https://www.youtube.com/watch?v=E7Ze-E8l_HM - ссылочка на трансляцию

p.s. давайте не будем устраивать срач из-за того кто плохой, а кто хороший, я просто приглашаю послушать подготовленный материал и не более + подарочком небольшим поделюсь:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍289🔥8🤡3🐳3🤮1💩1👾1