Яковлев Илья | Gamedev
4.72K subscribers
254 photos
35 videos
18 files
219 links
Download Telegram
🔥 Лайфхаки с рэгдоллами ч.3 Как сделать свой Ragdoll? 🔥

Ставьте 🐳, если хотите такие посты чаще:)

🔣В этот раз кое что по сложнее. Разберем как делаются свои рэгдоллы. Возьмем за основу рэгдолл созданный стандартным инструментом Unity и добавим поддержку ступней (по умолчанию там не учитываются ступни - скрин 1)

🔣Для начала возьмем косточку RightFoot, которая находится на уровне щиколоток (связывает ступню и икроножную мышцу). Добавляем на нее 3 компонента: коллайдер, rigidbody и character joint. Далее подгоняем по размеру коллайдер, устанавливаем предпочитаемый вес в Rigidbody и, самое главное в поле Connected Body у Character Joint кладем родительскую косточку, с которой мы должны быть связаны (скрин 2). Далее настраиваем также углы поворота для косточки, как мы это делали в видео и все

🔣Остается тоже самое провернуть с косточкой ступни (скрин 3)

🔣Вот и все! Мы добавили поддержку ступней нашему рэгдоллу. Также можно повторить для второй ноги и кистей рук или вообще собрать полностью свой кастомный рэгдолл под необычную форму объекта:)

p.s. Напоминаю про розыгрыш, который действует до 28 января - успейте поучаствовать!

#ragdoll
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳55👍6🍌1🗿1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Идея для игры-головоломки 🔥

Недавно увидел трейлер такой вот игры про бильярд. Очень приятные анимации и интересные механики как по мне, можно позаимствовать что-то для своей игры.

Как вам такая идея и, в целом, как вы относитесь к подобным инди - головоломкам?

👀 Кстати, напоминаю про розыгрыш бесплатного места на 8-м потоке по архитектуре игр в Unity. Результаты уже через пару дней!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28🔥11🐳7🥱2👾1
Screenshot Saturday!

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥

p.s. Уже завтра открывается запись на 8-й поток курса по архитектуре, а также подводятся результаты розыгрыша! Успейте принять участие в особом занятии по механикам⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳4👾1
❗️❗️❗️ИТОГИ РОЗЫГРЫША❗️❗️❗️

Великий рандом все решил:

🔥Бьем рекорды! Почти 400 участников и место на курсе получает @KiGlMax
Скоро я с вами свяжусь для получения приза!)

Остальным участникам не расстраиваться! Через 10 минут откроется запись на курс! Успейте записаться и попасть на особое занятие с разбором механик, буду ждать!)
👏14🐳6🗿2👍1👾1
⚡️⚡️⚡️Стартовала запись на 8-й поток курса по архитектуре игр в Unity⚡️⚡️⚡️

Как и обещал, все, кто запишется на этот поток, успеют попасть на особое подарочное занятие с разбором механик 17 февраля!

Заявки будут обрабатываться мной лично в порядке очереди, поэтому могут быть задержки.
Также проверьте настройки приватности вашего мессенджера, чтобы я наверняка мог с вами связаться)

Кто хотел прокачаться в разработке игр - ждем в нашем комьюнити разработчиков!)

https://yakovlevgamedev.ru <- записаться можно тут
🐳3👾1
‼️Осталось всего 5 мест на продвинутый тариф и 5 на базовый‼️

Делюсь несколькими отзывами о курсе а, так же отвечаю на некоторые часто задаваемые вопросы, чтобы не повторяться:

👉 Занятия проходят в 18:00 мск по расписанию с сайта (11, 18, 23, 25 февраля и 3, 8 марта) + особое занятие с разбором механик будет проведено 17 февраля
👉 Занятия проходят на дискорд сервере, так же там есть возможность по общаться с участниками предыдущих потоков
👉 Если вы пропустили какое-то занятие, то ничего страшного, все занятия записываются и записи на них предоставляются на следующий день после занятия
👉 Для прохождения курса желательно иметь какой-то небольшой опыт работы с движком и понимание ООП. Не обязательно иметь выпущенные проекты или полноценно работать в индустрии.
👉 Домашние задания по продвинутому тарифу выдаются после занятия, если появляются какие-то вопросы, то их обговариваем, можно обсудить выполнение с другими участниками курса. После выполнения задания я проверяю его и высылаю фидбек с комментариями, советами по улучшению архитектуры в них и т.д. (обычно фидбек выходит на пару страниц, т.к. проверяется в том числе клин код, какие-то небольшие косяки и объясняются дополнительно некоторые моменты)

https://yakovlevgamedev.ru <- записать можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳72👎2👾1
⭐️ Новое видео по оптимизации интерфейса игры уже на канале! ⭐️

Поддержите видос лайком, комментарием и временем просмотра, если не сложно👀

https://youtu.be/BFWpcDxbBWA - ссылочка на видос

ℹ️ А вот ссылочка на скролл лист из видео - https://github.com/boonyifei/ScrollList/tree/master

p.s. на 8-м потоке курса по архитектуре осталось всего несколько мест! Успейте записаться и попасть на особое занятие с разбором механик!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36🔥5🐳5🤔1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Идея для игры 🔥

Механика бега по воде. Выглядит очень сочно и, на самом деле, очень мало где пытаются обыграть подобное. Как по мне вышло очень здоровски, особенно зайдет подобное для каких - то динамических/ранерных игр

👍 Оцените реализацию по шкале от 0 до 10 в комментариях

👀 Тем временем, на 8-м потоке курса по архитектуре игр в Unity осталось всего пара мест! Успейте записаться пока не поздно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥88👍9🐳5💯3🏆21👾1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥2🐳2👾1
🔥 Лайфхак для оптимизации UI 🔥

Накидайте 🔥, если хотите видеть подобные посты чаще

Недавно у меня на канале вышел видос с советами по оптимизации UI. Но одну интересную штучку я приберег для поста в телеге:)

На докладе Unite Europe 2017 показывали довольно интересную вещицу.

🔣 Есть скролл лист из 1000 объектов. Скролл такой штуки порядочно влияет на производительность. Если верить презентации, то жрется 25мс (скрин 1 и 2)

🔣 Потом берут, вешают отдельный канвас на скролл лист и отключают там настроечку pixel perfect (скрин 3)

🔣 Бам! Вместо 25мс стало 5мс (скрин 4)

p.s. Сам не замерял насколько это виляет на производительность в новых версиях, но, думаю, обратить внимание на это и попробовать у себя в проекте стоит

#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥108🐳3❤‍🔥2👾1
🔥 Советую посмотреть 🔥

У моего хорошего знакомого - Александра (руководитель подразделения VK Play Indie и администратор prototype.indie) состоялся первый выпуск prototype.podcast!

На нем обсудили ощущения и главные итоги прошлого года! Так еще и в очень интересном составе:

😎Олег Доброштан - директор по развитию бренда Astrum Ent.

😎Александр Михеев - СЕО VK Play

😎Кирилл Новокщёнов — издатель Кибера на sports.ru

Посмотрите, будет интересно:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡197👍6🐳3🍌1👾1
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤔4🐳4👍1👾1
Extensions.cs
5.1 KB
🔥 Полезности подъехали 🔥

Относительно недавно выходил пост про расширения, где я обещал собрать большую подборку с полезными расширениями, чтобы ей мог пользоваться каждый желающий:)

💥 Так вот настал этот момент, объединил в один файлик расширения, которые вы присылали и разбил все по регионам, чтобы вам было удобнее найти нужное. Так что хватайте, изучайте и выбирайте то, что вам нужно в проекте

Накидайте 🔥 на пост. Мы с вами большие молодцы!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥119👍4👏3🐳2🥰1👾1