Яковлев Илья | Gamedev
4.6K subscribers
239 photos
35 videos
18 files
206 links
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧐 Немного про студию 🧐

Недавно упоминал, что буду периодически делать посты про организацию студии и, в целом, медленно, но верно двигаемся вперед:)

Решили выбрать мобильный рынок. Да, больше рисков, чем на вебе и выше требования к качеству продукта, но и возможный импакт гораздо выше. На данный момент стратегия простая - анализ рынка, выбор интересной ниши и создание мвп, ориентируясь на конкурентов. Однако ниши при этом выбираем не совсем простые и пустые (что может нам акунуться, но, думаю, хватит опыта, везения и скилов), чтобы была возможность играть "в долгую", а не только выезжать на трендах (хотя и в эту сторону тоже, думаю, попытки будут). Рук пока не особо много, чтобы делать множество проектов параллельно (всему свое время), но уже за эту осень успели поработать над несколькими направлениями и получить первые результаты тестов.

Один из таких проектов в видосике выше) Результаты по первым метрикам спорные, но и продукт далек от идеала, поэтому сейчас решаем стоит ли дальше тратить силы на него и "докручивать" или вернуться к другим наработкам

В целом как-то так. Думаю в третьем квартале следующего года начнутся стабильные результаты и начнется планомерное расширение команды, но пока двигаемся в таком духе.

Как вам игрушка?) Интересно было бы узнать чем еще занимаемся?) 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63👍13🐳6😁1
Я хотел удержаться до старта записи, но не могу, хочу чутка поделиться апгрейдами для следующего потока, пока есть силы писать посты:)

какая-то неделя хвастовства получается.. сначала студия, теперь обучение, но что делать:( Обещаю на следующей неделе сделаю грустный пост, грустного тоже в жизни хватает😅

🔣 Так вот обучение теперь будет проходить на отдельной удобной платформе
🔣 Открывающиеся занятия по программе будут записаны отдельными небольшими видеоуроками + будут дополнительные материалы сопровождать некоторые занятия
🔣 Общение и проверка домашних заданий будут также организованы в рамках платформы (есть как чаты, так и удобный формат сдачи домашек)
🔣 Кроме того я не хочу все таки абсолютно все оставлять только в видеозаписях, поэтому каждую неделю будут проводиться живые вебинары, на которых будем общаться, обсуждать вопросы, чтобы я мог вас направлять не только через фидбек в домашках, но и живым общением, скажем так)
🔣 Также благодаря переезду на платформу появится удобная возможность апдейтать программу курса со временем и дополнять какими-то материалами новыми
🔣 Ну и все предыдущие участники также на эту платформу, естественно, переедут)

В качестве демонстрации приложил скриншотик с платформы и пару вырезок с уроков из разных мест программы, чтобы оценить качество и формат)

кстати, запись на новый поток стартанет уже в это воскресенье 22 декабря:)

p.s. комментарии ваши вижу поэтому давайте так, набьем на этом посте по больше 🐳 и я постараюсь на этой неделе выложить продолжение про корутины и таски (ну максимум в начале следующей)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳75🔥203🤡1🎄1
Недавно в комментариях возник небольшой спор по поводу того, почему проект не подошел для собеседования при решении ТЗ, что навело меня на мысли об этом посте

На самом деле многие ребята не до конца понимают, что сейчас работодателю мало того, что вы умеете решать какие-то конкретные задачи и умеете пользоваться движком (хотя без этого, понятное дело, вообще никуда)

Создание проекта - это в первую очередь создание инфраструктуры
, с которой вы будете работать долгое время

Поэтому вы и должны продемонстрировать то, что знаете, как сделать игру подконтрольной, как решать возникающие в проекте проблемы, как добавить понятные точки для размещения будущих компонентов системы.

Это спасает вас от того, что все участники процесса (в том числе и вы) каждую новую задачу будут реализовывать в каком-то своем стиле, так как им заблагорассудится.

Условно говоря, как вы думаете, какую ситуацию будет проще поддерживать? Ту, в которой каждый участник команды знает где посмотреть нужные компоненты системы для реализации фичи и знает, в какое место проекта ее надо подключить, или ту, в которой каждый участник реализует новую фичу с полного нуля и просто оставляет запускаться ее при старте сцены?

Понятное дело, что второй вариант рано или поздно загнется, так как выполнение всех игровых фич будет конфликтовать друг с другом, уже решенные проблемы будут решаться заново и тп. Это не говоря о других проблемах

Поэтому при выполнении ТЗ, даже если вам кажется, что сама логика геймплея в требованиях описана не сложная - вы должны продемонстрировать, что ПОНИМАЕТЕ, КАК РЕШАТЬ ПРОБЛЕМЫ, КОТОРЫЕ ВОЗНИКАЮТ ПРИ СОЗДАНИИ ПРОЕКТА, а не то, что вы умеете условно двигать персонажа и подбирать предметы при касании

Поэтому я стараюсь в том числе на своем ютуб канале доносить эту информацию

🔣 Да, частично причиной для подобных неувязок может быть и плохо составленные требования к ТЗ, однако про это сделаю отдельный пост, если накидаете тут 🔥

‼️ p.s. дополнительно о том какие проблемы чаще всего возникают на проектах и как менеджить решения этих проблем поговорим уже завтра на вебинаре по этой ссылочке - https://www.twitch.tv/yakovlev_gamedev

Вебинар будет на твиче, а не на ютубе, думаю, по понятным причинам (твич ни у кого не тормозит), поэтому советую заранее зарегистрироваться, чтобы общаться в чатике)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥56🐳32👍1
⚡️ Бесплатный вебинар уже сегодня ⚡️

🔜 Уже меньше чем через 8 часов я проведу с вами трансляцию, на которой бесплатно поделюсь полезной информацией по разработке игр - в 19:00 МСК

👨‍💻 Я постарался структурировать занятие в связный и понятный рассказ, чтобы вы смогли пройти путь от момента "для чего это нужно?" до "что делать и изучать для решения этих проблем?"

Ещё не забывайте, что я разыграю для вас 3 бесплатных личных консультации, а также подарю обучающие материалы по занятию, так это что будет очень приятным бонусом к новому году!)

‼️ https://www.twitch.tv/yakovlev_gamedev <- ссылка на трансляцию.

p.s. Трансляция пройдет на твиче, поэтому советую заранее зарегистрироваться, чтобы была возможность общаться в чатике:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍73🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍53😭41🔥8🐳4🥰3❤‍🔥21💘1
⚡️Занятие начнется через 10 минут!⚡️

🧑‍🎓 Куча полезной информации по разработке игр, полезные материалы и розыгрыш уже вот вот будут! Присоединяйся!

👀 Жду вас на трансляции по ссылке -> https://www.twitch.tv/yakovlev_gamedev

p.s. чтобы оставлять сообщения на стриме нужно зарегистрироваться:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳15
Извиняюсь, что поздно, но спасибо всем огромное за стрим!!!

ВСЕХ С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ!⭐️⭐️⭐️

Буду ждать вас завтра, а также в комментариях к этому посту приложу материалы и также ссылку на запись (добрые люди уже скинули, поэтому залью на пару дней в облако - можете скачать себе)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76🔥12🎉6🐳3
⚡️Старт запись на Unity adventure открыт!⚡️

🔖 Оставить заявку и получить всю необходимую информацию можно тут (внизу страницы блок с тарифами) -> https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure

🧐 Количество мест ограничено, поэтому лучше оставить заявку и забронировать место, с вопросами оплаты можно решить позже

жду вас на обучении!

p.s. заявки могут обрабатываться какое-то время, поэтому не переживайте. Если долго нет ответа, то пишите сюда @wizardGameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🐳3😁1
😨 Места подходят к концу! 😱

Обработал наконец вчерашние заявки (если вы остались без ответа, то напишите сюда -> @wizardGameDev)

Из 35 доступных мест осталось меньше 10, поэтому места в ближайшие пару дней закончатся

Больше, к сожалению, взять не получится, поэтому оставляйте заявку, чтобы забронировать место

Вопросы по оплате можно будет решить позже. Кроме того доступен вариант рассрочки без первого взноса)

https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure <- оставить заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🐳4👍2
⭐️ Места на потоке закончились! ⭐️

Все доступные места были забронированы, поэтому запись закрывается

Всем спасибо! Если остались вопросы, то можно написать сюда -> @wizardGameDev

p.s. посты про запись на курс также заканчиваются, поэтому дальше только контент)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👏4🐳3👍2
Так так так, а что это тут у нас?)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥

p.s. работаю над следующей частью по асинхронности. Что-то монтаж занял больше времени чем рассчитывал:(
🔥30🐳31👍1👌1
🔥11🐳71
🥰 С наступающим вас, мои дорогие подписчики! 🥰

Больших сообщений писать не буду. Просто желаю всем хорошо отдохнуть в новый год и набраться сил перед следующим рывком!
(не знаю как все, но я что-то под конец года устал😅)

Поэтому ненадолго отключите мозг, зарядитесь энергией и расслабьтесь. Работа, учеба и прочие обязанности никуда не убегут, а более того, скажут потом спасибо, если вы вернетесь после праздников с новыми силами и любовью к своему делу

всех люблю😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
99🎉25🎄14👍7❤‍🔥4🐳2
Так так так, возвращаемся по тихоньку)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
17🐳7
Небольшой опрос по контенту

1) Скоро будет продолжение серии уроков по асинхронщине (да, знаю, должно было быть еще в начале января, но дела, увы)

2) Также не забыл про ревью кода, проекты отобраны, так что тоже на очереди это дело

Однако в чем опрос???)

Я так понимаю интересна тема на счет кастомных редакторов, инструментов и всяких подобных штук. Делать материал по этому делу?)

Накидайте 🔥 Если интересна тема
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥244👍5🌭5🐳2🍌1💊1
Нужно ли бросать начатые проекты?

За последнюю неделю уже несколько видео/шортсов/постов увидел на эту тему. И все как один говорят - бросайте!

Мне кажется что так категорично об этом говорить не надо. Точнее да, бросать проекты нужно, но тут все зависит от цели

Если у вас цель сделать какой-то проект, который должен приносить деньги - бросайте его, если на первых тестах проект показывает нулевые метрики

Если вы в начале пути и просто хотите набраться опыта - бросайте как только надоест/поймёте что взяли слишком большой проект, который не осилите (ХОЧУ СДЕЛАТЬ РПГ МЕЧТЫ - частая ошибка начинающих ребят)

Если вы просто загорелись идеей, но в процессе поняли, что реализация играется примерно никак - бросайте проект или трансформируйте идею

НО

Если ваша цель набрать портфолио для первой работы - берете какую-то популярную игру с Гугла, выбираете оттуда кор механики и ВГРЫЗАЕТЕСЬ в реализацию и решение проблем. Вам в этом случае неважно зайдет игра/не зайдет, ваша задача - хорошо реализовать готовые идеи. Только так вы сможете расти и обзаводиться готовыми пет проектами. Скилы сами собой не вырастут, если вы будете бросать каждый начатый проект. И строка в резюме "у меня есть 20 незаконченных проектов" вам никак не поможет при устройстве

Поэтому ребят, дерзайте! Дисциплина сделает свое дело, а по страдать о том делаете вы все правильно или нет можно в перерывах между делом
69👍20🐳5❤‍🔥2🔥2
⚡️Хорошая новость⚡️

Один из участников курса Unity adventure по личным причинам отказался от участия, следовательно на потоке освободилось одно место:)

Поэтому кто хотел записаться, но не успел - сейчас отличная возможность.

Старт потока уже 4 февраля. Подробнее про курс можно почитать тут

А забрать место можно написав напрямую мне ->
@wizardGameDev

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! В ХОДЕ ОБУЧЕНИЯ МОГУТ ОКАЗАТЬСЯ ПОД УГРОЗОЙ ВАШИ ОТНОШЕНИЯ, ПОЭТОМУ БУДЬТЕ ГОТОВЫ
(см. скрин)

UPD: Мест больше нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣55🐳5👍2😁21