Яковлев Илья | Gamedev
4.52K subscribers
236 photos
35 videos
18 files
204 links
Download Telegram
Ну что, понеслась🔥

Решил собрать в удобные посты некоторые полезности с моего недавнего выступления на Unity Conf. В нем я делился некоторыми рекомендациями по инструментам, которые помогают упростить работу и увеличить скорость разработки на нашем любимом Unity. Постов будет несколько, поэтому ставьте 🔥 если хотите продолжение:)

🔣 Febbucсi / Custom Hierarchy for Unity
Этот ассет помогает детально настроить отображение иерархии сцены, визуально настроить слои и элементы. Особенно круто он работает при разработке сложных проектов с большим количеством объектов.

🔣 Selection History
Это инструмент, который добавляет окно с историей выделения объектов. Представляете, как это удобно, когда вы правите или редактируете множество элементов на сцене? Вы больше не потеряетесь!

🔣 vFolders
Переходя к теме организации папок — базовые бесплатные варианты типа Simple Folder Icon или HueFolders хороши, но их возможности ограничены. Гораздо более гибкий и удобный платный VFolders, который дает кучу настроек для идеального порядка, но без него можно обойтись.

🔣 Odin Inspector
Действительно мощный, платный ассет для настройки интерфейса и отладки, предлагающий тонну функций, которые сильно упрощают процесс разработки. Бесплатная альтернатива — Naughty Attributes имеет ограниченный функционал, но позволяет просто делать всякие кнопочки, менюшки и т.п.

🔣 GRAPHY
Отличный инструмент для безболезненного и красивого вывода статистики на экран и отладки. Поддерживает также мобильные платформы, что очень круто.

😎 Надеюсь, хотя бы один из этих ассетов упростит вам жизнь, дайте знать об этом вашими реакциями! Ну и пишите в комментариях чем пользуетесь вы, естественно:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так так так, а что это тут у нас?)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🥳 Я все таки хочу закрепить эту рубрику, поэтому будем пробовать дальше:)))

Когда - то публиковал пост о лучших разработчиках в игровой индустрии по версии IMDB, в котором было обещано посвятить отдельный пост каждому из указанных в топе, так что давайте познакомимся чуть ближе с гением современной игровой индустрии. Дамы и господа, великий и ужасный — Хидео Кодзима.

Дайте знать, как вам такой формат постов, ибо мне нравится что-то читать про крутых ребят из индустрии:) А также как относитесь к проектам нашего героя в целом?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Небольшой опрос ⚡️

Скоро будет новый обучающий контент в видео формате🔥🔥🔥, поэтому хочу провести опрос кто вообще щас на какой платформе зависает?) Ютуб все также впереди планеты всей или кто-то перешел, например, на rutube? Просто думаю о необходимости дублировать контент на другие площадки и, соответственно, нужно на что-то опираться

Ставьте ❤️, если все еще на ютубе и 🔥, если на другой площадке (пишите в комменты какая)

p.s. готовлю серию уроков по дутвину - от базы до всяких приколов с использованием на таксках и ассинхронщине + далее по планам есть видосы с направленностью на рассмотрение каких-то проблем при создании полноценного проекта + есть что по реализации ИИ в играх рассказать. В общем планов много:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так так так, а что это тут у нас?)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥 Понеслась, новый видос на канале! 🔥

Давненько не было меня на ютубе и вот я снова тут! Жду поддержки на новом видосе, т.к. времена с интернет уроками тяжелые нынче и дорог каждый лайк и комментарий!))

смотреть тут - https://www.youtube.com/watch?v=3yiZONU3ncU

судя по недавнему опросу пока решил остаться полностью на ютубе, но, думаю, в скором будущем заведу страничку в вк)

p.s. проект к занятию в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я так понимаю приколюшка с мини тестами зашла?)
Давайте наберем тут 100🔥 и ввожу эту рубрику на постоянку😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Интересная возможность ⭐️

Хочу выпустить пилотный видос для, возможно, новой рубрики на канале. В связи с чем и делаю этот пост)

Собственно идея следующая - ревью кода. Да, идея не свежая, но надеюсь в моем исполнении получится сделать, качественно, полезно и не скучно, поэтому хочу предложить следующую возможность, естественно бесплатно, без смс и регистраций🥳:

В течении недели недели присылайте мне на почту свои проекты/наработки, на которые хотели бы получить фидбек, в идеале чтобы проекты были juniour или пред juniour уровня, думаю основной аудитории канала это будет максимально полезным и понятным. И среди них я буду выбирать кандидатов для будущих видео

Собственно, присылать сюда yakovlev.youtube@yandex.ru в виде ссылки на гит репозиторий. И не забудьте сделать его публичным, естественно. Также буду благодарен небольшому описанию проекта, чтобы было проще вникнуть в суть дела

Личности или чьи-то ники/контакты я в видео указывать не буду, если автор сам не попросит, поэтому тут переживать не стоит, все максимально анонимно)))

p.s. я верю что у меня лучшие подписчики и вы не будете спамить меня какой-то белебердой, давайте уважать друг друга🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так так так, а что это тут у нас?)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥 Новый видос на канале! 🔥

Довольно интересная тема совмещения дутвина с корутинами:) Жду поддержки на новом видосе! Насколько я знаю для ютуба важно время просмотра, поэтому попрошу досмотреть ролик до титров так сказать🥰

смотреть тут - https://youtu.be/7uYRJECr1P4

p.s. проект к занятию в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Где я пропадал??🧐

Выбило меня из инфополя недавно на полтора месяца, поэтому решил поделиться чем вообще занимаюсь и почему, собственно, выбило)

👨‍💻 Во-первых занимаюсь организацией студии, дело идет неспешно, но идет:) Сейчас тестируем пару демок на маркете, по-первым тестам все довольно неплохо было, поэтому сейчас делаем тесты с аналитикой и, если все будет гуд, то будем уже полноценно пилить эти проекты (но еще рано говорить, конечно). Кстати, думаю в будущем завести отдельную рубрику возможно на эту тему. Было бы интересно?

🧑‍🎓 Во-вторых, конечно, веду обучение по новому направлению Unity adventure и безумно нравится получившаяся программа и вообще формат такого длительного обучения. Круто наблюдать за прогрессом ребят и нравится, что есть возможность доносить какие-то мысли вне зависимости от стартового уровня знаний, т.к. срок обучения и подконтрольная программа это позволяют. Ну и отдача радует, конечно) Когда сначала пишут что-то вроде, а КАК ЭТО СДЕЛАТЬ? А потом все получается - эта радость и меня заряжает. Позже сделаю более подробный отдельный пост по поводу будущей возможности обучения и прокачки курса (много чего добавлю ко второму потоку), т.к. много тоже вопросов было задано на эту тему за последние пару месяцев, если кратко, то старт записи на следующий поток будет ближе к новому году, а длинно будет позже))

В целом как-то так. Сейчас довольно сложный период идет, потому что сложно разрываться на все, но очень хочется пилить контент, поэтому будут стараться держаться в седле:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так так так, а что это тут у нас?)

⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🔥 Начинаем новую серию уроков по асинхронности в юнити! 🔥

Думаю интересная для многих тема:) Решил разобрать от А до Я небольшими видосами! Жду поддержки на новом видосе! Насколько я знаю для ютуба важно время просмотра, поэтому попрошу досмотреть ролик до титров так сказать🥰

смотреть тут - https://youtu.be/HX7MCaOZ3Tc

p.s. проект к занятию и доп материалы в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧐 Что там с обучением? ч.1. 🧐

Недавно обещал по подробнее расписать как дела сейчас обстоят с обучением. Поэтому буду небольшими частями постить инфу

Для начала - я принял решение полностью отказаться от программы моего предыдущего курса по юнити и на это есть ряд причин:

🔣 Программа курса Unity adventure получается намного более мощной - больший срок обучения позволяет лучше доносить и отрабатывать материал. Кроме того блок с созданием полноценного проекта лучше показывает множество реальных проблем при разработке. Также текущая программа нивелирует разницу в стартовом уровне знаний у обучающихся, и позволяет постепенно "перепрограммировать" людей на правильный лад, что также очень радует

🔣 Я не могу разорваться на два направления курса и организацию студии, поэтому решил отказаться от предыдущего направления в пользу Unity adventure и отныне буду развивать его. В планах создать масштабную платформу для обучения разработке и апдейты, касаемые обучения, теперь будут в этом направлении

Также постепенно движется к концу первый поток Unity Adventure. В ходе него я много общался с ребятами по тому, какие моменты стоит улучшить, да и сам их подмечал по ходу дела и, в итоге, ко второму потоку будет сделан ряд мощных улучшений, о которых я расскажу в следующем посте. А пока можете ознакомиться с первыми отзывами:)

p.s. больше отзывов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM