Яковлев Илья | Gamedev
4.53K subscribers
236 photos
35 videos
18 files
204 links
Download Telegram
🔥 Новый видос по оптимизации на канале! 🔥

Новое видео получилось довольно длинным (там и шрифты и настройки проекта, немного про менеджмент игровых ресурсов и многое другое), я старался, поэтому надеюсь на вашу поддержку, т.к. длинные видосы обычно редко залетают:(

🥰 Жду лайкусики, комментики, и все такое:)

https://www.youtube.com/watch?v=3DBufWKuHeo <- смотреть тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Символы для шрифтов.docx
13.5 KB
А это нужные символы для шрифтов, которые обещал в видосе выше:)
🔥 Новый небольшой лайфхак в Unity! 🔥

ставьте 🔥, если нравится эта рубрика на канале:)

🧐 Думаю все знакомы со слоями, тегами и тп. Так вот для более удобной их сортировки можно использовать /, например, создать небольшой подкаталог для слоев, связанных с окружением или чем-то подобным (скрин 1-2)

Кроме того, этот же / может использоваться и в рамках создания подменю с помощью аттрибутов, например, если к классу компонента добавить атрибут [AddComponentMenu("Example/ExampleScript")], то через AddComponent в инспекторе появится отдельная вкладочка Example, где и будут находиться соответствующие компоненты (скрин 3-4)

Кстати, хочу напомнить новым ребятам, что в канале есть главное меню в закрепленном комментарии, а также можете подключиться к боту, где можно найти дополнительные бесплатные материалы для обучения

#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💥 Композиция vs наследование💥

Я думаю многие слышали данные слова и, на самом деле, одна из самых частых тем для обсуждений среди разработчиков - это выбор между реализацией различных игровых систем путем наследования или с использованием композиции/агрегации.

🧐 Это довольно непростой вопрос, ведь каждый из подходов имеет свои преимущества и, зачастую, неправильный выбор может в перспективе привести к тому, что придется перелопачивать всю игровую механику или какую-то часть системы. Так что разобраться с этими понятиями и постараться определить когда и для чего используется тот или иной вариант - это задача любого разработчика, и чем раньше вы окунетесь в этот вопрос - тем лучше

Именно поэтому одной из тем предстоящего бесплатного вебинара является разбор этого противостояния. Я бы хотел помочь вам сделать первые шаги в этом направлении, чтобы вы смогли научиться делать более крутые и качественные игры, ведь разбор на примерах этих понятий может открыть для вас новый вектор мысли при разработке и множество кейсов того, как можно гибко реализовать ту или иную игровую механику для вашей игры

Так что ставь
🔥 если хочешь разобраться в этой теме:)

А я уже в эту субботу проведу для вас бесплатный вебинар, на котором мы будем разбираться с этими двумя подходами, недостатками компонентной системой юнити, систематизируем необходимые знания, а также я отвечу на все ваши вопросы.

💎 Ну и про подарочки в виде скидки на обучение и лекции по архитектуре игр не забываем 💎

🔜 Очень жду всех 29 июня в 19:00 (ссылочка на трансляцию будет позже)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сидел выбирал что покушать на ужин и решил узнать: какие у вас любимые блюда? Может подкинете идей?) Лично мое - яичница, но в данный момент не хочется почему-то😩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Новое видео на канале! 🔥

Как и обещал записал пилотный выпуск по улучшению ощущений от игры. Жду ваш фидбек! Если зайдет, то выделим отдельную рубрику:)

🥰 Надеюсь на вашу поддержку, а то прошлый видос по оптимизации не сильно как-то зашел :(

https://youtu.be/1VFUoU1vlkI <- смотреть тут

p.s. Проект в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧐 Компонентная система в Unity - ужасна. Уже сегодня! 🧐

Ладно, все не так плохо, но есть нюансы:)

На самом деле компонентный подход, который используется в Unity из коробки является довольно неплохим решением (собирать игровые сущности перетаскиванием в инспекторе звучит весьма неплохо). Однако вместе с этим присутствует куча недостатков, которые многие не учитывают (из-за чего совершают ошибки). Да, чаще всего это происходит с новичками, но и ребята с опытом бывает делают косяки: тут и различные небезопасные ситуации по коду, неудобный менеджмент таких объектов, неоптимальное использование ресурсов и так далее. Многие говорят что-то вроде: "КОМПОНЕНТЫ УДОБНО НАСТРАИВАТЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕРАМ", однако это далеко не всегда так и часто привносит путаницу

Поэтому данный пункт идеально впишется в общее повествование сегодняшнего вебинара с разбором противостояния наследования и композиции. Я затрону как новичковые моменты и ошибки, которые надо научиться избегать как можно раньше, так и более интересные вещи потрогаем, чтобы начинающим ребятам было о чем подумать, а участникам по опытнее было что обсудить)

🔥 ССЫЛОЧКА НА ТРАНСЛЯЦИЮ (можно начинать ставить лайки 🥰) - https://youtube.com/live/nTNQPJ2fIqo?feature=share

🔜 Всех жду сегодня в 19:00 МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Всем спасибо за занятие! 🔥

Было очень приятно провести занятие в таком формате и, надеюсь, полезно) Также поздравляю победителя розыгрыша!

Кто не выиграл - не расстраиваемся!) Запись на Unity adventure откроется уже завтра в 12:00 по МСК на сайте -> https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure

Также прикрепляю ссылочку на трансляцию (она будет доступна в течении следующей недели) - https://youtube.com/live/nTNQPJ2fIqo?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Старт запись на Unity adventure открыт!⚡️

⭐️ Я запускаю новый цикл онлайн уроков и уже сейчас вы можете записаться на него!

🔖 Оставить заявку и получить всю необходимую информацию можно тут -> https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure

😎 Количество мест ограничено - успейте записаться и получить подарки!

жду вас на обучении!

p.s. заявки могут обрабатываться какое-то время. Если долго нет ответа, то пишите сюда @wizardGameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨 Места подходят к концу! 😱

Бьем рекорды! В этот раз уже за 2 часа все места закончились. Только закончил отвечать по последним заявкам (если вы остались без ответа, то напишите сюда -> @wizardGameDev)

Я понимаю, что не все успели записаться за такое короткое время, поэтому выделяю последние 10 мест по базовому тарифу.

Больше, к сожалению взять не получится, поэтому оставляйте заявку, чтобы забронировать место. Вопросы по оплате можно будет решить позже)

https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure <- оставить заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Я купил мотоцикл! 🔥

Еще несколько месяцев назад приобрел данный экземпляр и только сегодня дошли руки собрать его:))

А вы любите конструкторы? У меня вот один этот набор есть только😅 Экспириенс прикольный, но мне терпения не хватает. Однако мотоцикл с киберпанка я не мог обойти стороной

P.s. да, забайтил на заголовок🥳
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Наткнулся относительно недавно на интересную статейку по поводу издательств. Тут представлена довольно огромная таблица издателей под разные жанры и размеры игр.

Где-то можно попробовать потеститься с игрой, где-то найти финансирование и так далее

В общем, советую ознакомиться. Если у вас есть или готовится демка проекта, то может быть очень полезно. С РФ работают не все, конечно, но тут уже надо узнавать по потребностям

https://dtf.ru/gamedev/2446969-gde-iskat-izdatelya-i-chto-emu-pisat <- читать тута
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
Давно я не писал постики, был немножко занят, однако на следующей неделе у меня будет день рождения и, думаю, буду там немного по свободнее:)

Поэтому есть вопросик: пилю вторую часть видоса по улучшению ощущений от игры?)
❤️ - да, 🔥 - естественно

Кто не смотрел первую часть - вот ссылочка https://www.youtube.com/watch?v=1VFUoU1vlkI&t=2s