Работа над этим проектом велась больше полугода, многие просили, многие ждали и сегодня я представляю обзорный трейлер курса для начинающих под названием Unity Adventure!
Не буду писать длинный пост - всю подробную информацию вы можете получить из трейлера, а также на сайте по ссылочке:
P.S. пошел записывать, наконец, видосы, раз время появилось:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Научись делать игры - Unity adventure! Обзорный трейлер курса.
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - сайт курса для записи и подробного ознакомления с программой (старт записи 30 июня)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - telegram канал
📝Всем шарп! Сегодня я расскажу о новой программе…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - сайт курса для записи и подробного ознакомления с программой (старт записи 30 июня)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - telegram канал
📝Всем шарп! Сегодня я расскажу о новой программе…
ставьте
Т.е. если у вас есть кубик на сцене с этим тегом, то при сборке билда и запуска получившийся игры его не будет на сцене
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
недавно я спрашивал у вас на какую тему провести обучающий стрим и решил совместить пару вариантов, чтобы было интересно и начинающим и опытным разработчикам:)
29 июня, 19:00 по МСК на прямой трансляции
Впереди нас ждет 2 часа полезного материала и общения в ходе которых мы разберем непонятные для многих темы связанные с разработкой игр:
Буду всех ждать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новое видео получилось довольно длинным (там и шрифты и настройки проекта, немного про менеджмент игровых ресурсов и многое другое), я старался, поэтому надеюсь на вашу поддержку, т.к. длинные видосы обычно редко залетают:(
https://www.youtube.com/watch?v=3DBufWKuHeo <- смотреть тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
УМЕНЬШИ ВЕС СВОЕЙ ИГРЫ! Ч.2 Оптимизация веса игры Unity. Как уменьшить вес игры на Unity?
📝Всем шарп! Сегодня я расскажу о лучших практиках оптимизации веса игры в Unity. Я отобрал самые крутые советы, которые дают наибольший буст для веса итогового билда игры и при этом их довольно просто соблюдать. Разберем как сами практики, так и нюансы, о…
Символы для шрифтов.docx
13.5 KB
А это нужные символы для шрифтов, которые обещал в видосе выше:)
ставьте
Кроме того, этот же / может использоваться и в рамках создания подменю с помощью аттрибутов, например, если к классу компонента добавить атрибут [AddComponentMenu("Example/ExampleScript")], то через AddComponent в инспекторе появится отдельная вкладочка Example, где и будут находиться соответствующие компоненты (скрин 3-4)
Кстати, хочу напомнить новым ребятам, что в канале есть главное меню в закрепленном комментарии, а также можете подключиться к боту, где можно найти дополнительные бесплатные материалы для обучения
#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я думаю многие слышали данные слова и, на самом деле, одна из самых частых тем для обсуждений среди разработчиков - это выбор между реализацией различных игровых систем путем наследования или с использованием композиции/агрегации.
Именно поэтому одной из тем предстоящего бесплатного вебинара является разбор этого противостояния. Я бы хотел помочь вам сделать первые шаги в этом направлении, чтобы вы смогли научиться делать более крутые и качественные игры, ведь разбор на примерах этих понятий может открыть для вас новый вектор мысли при разработке и множество кейсов того, как можно гибко реализовать ту или иную игровую механику для вашей игры
Так что ставь
А я уже в эту субботу проведу для вас бесплатный вебинар, на котором мы будем разбираться с этими двумя подходами, недостатками компонентной системой юнити, систематизируем необходимые знания, а также я отвечу на все ваши вопросы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сидел выбирал что покушать на ужин и решил узнать: какие у вас любимые блюда? Может подкинете идей?) Лично мое - яичница, но в данный момент не хочется почему-то😩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал записал пилотный выпуск по улучшению ощущений от игры. Жду ваш фидбек! Если зайдет, то выделим отдельную рубрику:)
https://youtu.be/1VFUoU1vlkI <- смотреть тут
p.s. Проект в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
УЛУЧШИ СВОЮ ИГРУ на UNITY! Lerp, DoTween, Animation Curve!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://t.me/yakovlev_beginner_bot - записаться на вебинар и получить ресурсы для обучения!
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - обучение разработке игр
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут…
🔎 https://t.me/yakovlev_beginner_bot - записаться на вебинар и получить ресурсы для обучения!
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - обучение разработке игр
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут…
Ладно, все не так плохо, но есть нюансы:)
На самом деле компонентный подход, который используется в Unity из коробки является довольно неплохим решением (собирать игровые сущности перетаскиванием в инспекторе звучит весьма неплохо). Однако вместе с этим присутствует куча недостатков, которые многие не учитывают (из-за чего совершают ошибки). Да, чаще всего это происходит с новичками, но и ребята с опытом бывает делают косяки: тут и различные небезопасные ситуации по коду, неудобный менеджмент таких объектов, неоптимальное использование ресурсов и так далее. Многие говорят что-то вроде: "КОМПОНЕНТЫ УДОБНО НАСТРАИВАТЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕРАМ", однако это далеко не всегда так и часто привносит путаницу
Поэтому данный пункт идеально впишется в общее повествование сегодняшнего вебинара с разбором противостояния наследования и композиции. Я затрону как новичковые моменты и ошибки, которые надо научиться избегать как можно раньше, так и более интересные вещи потрогаем, чтобы начинающим ребятам было о чем подумать, а участникам по опытнее было что обсудить)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
"Наследование vs композиция. Компонентная система Unity" - бесплатный вебинар. Яковлев Илья
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
"Наследование vs композиция. Компонентная система Unity" - бесплатный вебинар. Яковлев Илья
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
Было очень приятно провести занятие в таком формате и, надеюсь, полезно) Также поздравляю победителя розыгрыша!
Кто не выиграл - не расстраиваемся!) Запись на Unity adventure откроется уже завтра в 12:00 по МСК на сайте -> https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure
Также прикрепляю ссылочку на трансляцию (она будет доступна в течении следующей недели) - https://youtube.com/live/nTNQPJ2fIqo?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
"Наследование vs композиция. Компонентная система Unity" - бесплатный вебинар. Яковлев Илья
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure - подробная информация о курсе Unity adventure (запись откроется 30.06 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа…
жду вас на обучении!
p.s. заявки могут обрабатываться какое-то время. Если долго нет ответа, то пишите сюда @wizardGameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бьем рекорды! В этот раз уже за 2 часа все места закончились. Только закончил отвечать по последним заявкам (если вы остались без ответа, то напишите сюда -> @wizardGameDev)
Я понимаю, что не все успели записаться за такое короткое время, поэтому выделяю последние 10 мест по базовому тарифу.
Больше, к сожалению взять не получится, поэтому оставляйте заявку, чтобы забронировать место. Вопросы по оплате можно будет решить позже)
https://yakovlevgamedev.ru/unity_adventure <- оставить заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Я купил мотоцикл! 🔥
Еще несколько месяцев назад приобрел данный экземпляр и только сегодня дошли руки собрать его:))
А вы любите конструкторы? У меня вот один этот набор есть только😅 Экспириенс прикольный, но мне терпения не хватает. Однако мотоцикл с киберпанка я не мог обойти стороной
P.s. да, забайтил на заголовок🥳
Еще несколько месяцев назад приобрел данный экземпляр и только сегодня дошли руки собрать его:))
А вы любите конструкторы? У меня вот один этот набор есть только😅 Экспириенс прикольный, но мне терпения не хватает. Однако мотоцикл с киберпанка я не мог обойти стороной
P.s. да, забайтил на заголовок🥳