Тут недавно VK Play выложили результаты опроса игроков по отношению к инди-играм🤓
Спасибо Саше, что делиться и распространяет подобные результаты. На самом деле довольно интересная статистика.
А как вы относитесь к инди играм? Давайте проверим актуальность данного опроса:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я тут немного проспал момент, когда вышла Unity 6 preview, однако событие довольно грандиозное
Сильно пока не изучал, что именно добавили, но некоторые моменты довольно интересные:
И там на самом деле еще куча всего есть. В общем звучит весьма неплохо:)
Как вам грядущие обновления?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity
Unity 6 Preview is now available
Unity 6 Preview (formerly known as 2023.3 Tech Stream) is the last release of our development cycle for Unity 6 and is available for download now.
У нас тут смешарики с единорогами заготовлены
Делитесь в комментах фотографиями своих овальных друзей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подробнсти в посте ниже 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Ent. приглашают на летнюю питч-сессию!🔥
Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.
Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.
Условия участия:
❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in
❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
В жюри будут эксперты из Astrum Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.
Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.
Условия участия:
❗️Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in
❗️Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗️Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
Решил написать небольшой (или большой??) пост про то, почему так мало материала выходит последнее время и когда планирую запускать контент машину
- https://t.me/yakovlev_beginner_bot - бот для начинающих
- https://t.me/yakovlev_advanced_bot - бот для продвинутых
В кратце как - то так дела обстоят:) Если интересно, чтобы я рассказал что-нибудь по подробнее, то пишите в комментарии. Да и, в целом, как у вас дела, улучшается настроение к лету?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас готовлю выступление на конференцию разработчиков (подробности будут немного позже). Буду выступать с темой полезных и необходимых инструментов для разработки на Unity.
Пишите в комментариях, думаю многим будет интересно почитать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Киньте
При обучении (как на ютубе, так и на своих курсах), помимо различных языковых и архитектурных конструкций, я стараюсь также акцентировать внимание на некоторых моментах связанных с клин кодом. И хотел бы выделить маленький эпизод с урока, на который многие не обращают внимание - использование приватных свойств для улучшения читаемости.
Представим, что у нас есть платформер и мы хотим возвращать поворот персонажа, в зависимости от его скорости. Для этого делаем вот такой метод:
private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return new Quaternion(0, 0, 0, 0);
if (velocity.x < 0)
return Quaternion.Euler(0, 180, 0);
return _character.transform.rotation;
}
В целом метод довольно не сложный (возвращается поворот влево или вправо в зависимости от скорости), однако человеку, который первый раз взглянул на код надо немного времени на подумать, что тут за кватернионы, почему они именно такие и тп. Более того - это чистого вида "магические" числа и если мы где-то еще захотим использовать такие определение поворотов, то нам снова надо будет дублировать эти кватерноны и появятся все обычные проблемы, связанные с тем, что одна и та же вещь определена в разных местах
Поэтому тут лучше будет вынсти приватные свойства для определения этих поворотов и немного переписать метод:
private Quaternion TurnRight => new Quaternion(0, 0, 0, 0);
private Quaternion TurnLeft => Quaternion.Euler(0, 180, 0);
private Quaternion GetRotationFrom(Vector3 velocity)
{
if (velocity.x > 0)
return TurnRight;
if (velocity.x < 0)
return TurnLeft;
return _character.transform.rotation;
}
Благодаря использованию свойств мы сразу убили двух зайцев - определили в одном месте, что такое поворот влево и враво (избавались от магических чисел) + сделали код намного более читаемым. Так что не бойтесь использовать свойства с такой целью - они служат не только для доступа к данным, но и для упрощения кода также могут помочь:)
#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недавно меня позвали поучаствовать в качестве судьи на геймджеме, однако по времени не успею поучаствовать в этом мероприятии:(
Поэтому решил просто поддержать ребят и заодно оповестить вас о том, что скоро стартанет геймджем (даже призовой фонд есть!). Поэтому можете поучаствовать для прокачки скилов и веселья
Все подробности в посте ниже. Да прибудет с вами сила геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from NOBICE (NOBICE)
💣Приглашаю вас на мой первый гейджем под названием SUMMER GAME FORGE вместе с IT-сообществом TMOEG 💣
Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК
Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд
Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
Начало с 7 июня в 12:00 и окончание 9 июня в 18:00 по МСК
Призовой фонд будет зависеть только от самих участников, чем больше будет участников, тем больше будет призовой фонд
Страничка джема (в данный момент открывается только через VPN из-за технических неполадок): https://itch.io/jam/summer-game-forge-1
Дискорд, где будет проходить джем: https://discord.gg/A8xbFTKpkv
Какое-то время назад я проводил стрим по базе архитектуры игр и он очень сильно вам зашел
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В дискорд канале моего курса есть отдельный чатик, где участники выкладывают игры над которыми они работают, и у меня уже давно появилась идея сделать из проектов ребят отдельную рубрику на канале, где я буду рассказывать про их игры, делиться ссылочками и тп. Думаю всем будет интересно, ребятам приятно, да и в чатике можно по обсуждать все, возможно и сами авторы подключатся:)
Ребята планируют сделать 3 главы со множеством загадок и головоломок, монстром-преследователем и глубоким интригующим сюжетом, который будет держать в напряжении до самого финала (надеюсь так и будет
В общем проект получается очень крутым и самобытным, поэтому прикрепляю трейлер, ссылочки и жду вашего мнения по проекту в комментариях
#игрыучеников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ХРАМ ДЕТЕЙ (Trailer 2023, Indie horror game)
История о девочке, которая пропала без вести и не сразу это поняла. Почему дети играют в классики, и что они скрывают? Кто следит за Храмом детей? На что способны люди, ради обретения счастья?
Хоррор адвенчура в мрачных локациях российской провинции, вдохновлённая…
Хоррор адвенчура в мрачных локациях российской провинции, вдохновлённая…
Что за конференция и почему я вас на нее приглашаю?)
Ссылку на трансляцию скину ближе к делу:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM