Яковлев Илья | Gamedev
4.53K subscribers
239 photos
35 videos
18 files
205 links
Download Telegram
Фабрика, визитер, медиатор, SOLID и Zenject - кто это?

Я часто использую в своих роликах и постах непонятные для многих подходы в разработке.
Но знали ли вы, что через использование этих незнакомых, но необходимых вещей проходит любая игра, в которую интересно играть?

👨‍💻 А ведь каждый из этих терминов отвечает за отдельную область полезных действий, которые являются основополагающими для правильной организации хорошей игры

Я бы хотел помочь вам сделать первые шаги в этом направлении, чтобы вы смогли научиться разбираться в своих проектах и делать более крутые и качественные игры в дальнейшем, ведь все это и правда открывает много новых возможностей для разработки, а устроиться разработчиком без этих знаний сейчас вообще невозможно. Поэтому я организую для вас онлайн встречу, на которой помогу вам окунуться в основу этих сложных вещей, понять зачем вообще все это нужно и вынырнуть оттуда с новыми знаниями

⚡️ Вы со мной, друзья?
Через 2 дня я проведу для вас бесплатный вебинар, на котором мы будем разбираться с темой архитектуры игровых проектов, систематизируем необходимые знания, а также я отвечу на все ваши вопросы.

🔜 Очень жду всех 6 апреля в 19:00 :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧐 Кофе или чай? 🧐

Всю жизнь любил чай и ненавидел кофе, но, с появлением девушки, моя жизнь стала меняться... Она, наоборот, большая любительница кофе, поэтому, когда мы стали жить вместе, то наши интересы неизбежно столкнулись😂

Она постоянно делала кофе и нет нет, я пробовал эту субстанцию:) И вот раз за разом, глоток за глотком мое отношение к кофе изменилось с резко негативного на "хм, а этим можно иногда заменять чай".

И сейчас, попивая очередную чашку кофе, мне стало интересно, что больше любите вы? Давайте соберем статистику и выявим лучший напиток!)

P.s. чай я не предам #оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Бесплатный вебинар уже скоро ⚡️

🔜 Уже меньше чем через 8 часов я проведу с вами трансляцию, на которой бесплатно поделюсь полезной информацией по архитектуре игр - в 19:00 МСК

Для кого этот вебинар?
Если у тебя есть желание создать проект больших размеров, чем маленькая одноразовая игрушка и ты хочешь заниматься любимым делом на более высоком уровне, то необходимо сделать следующий шаг в изучении разработки игр. Именно поэтому я провожу вебинар по архитектуре, т.к. это и вправду очень важный аспект в разработке, который я хочу помочь вам начать осваивать

👨‍💻 Я постарался структурировать занятие в связный и понятный рассказ, чтобы вы смогли понять все от момента "для чего это нужно?" до "что делать и изучать для решения этих проблем?"

Ещё не забывайте, что я разыграю для вас бесплатное место на моем курсе по архитектуре игр, запись на который стартует уже завтра в 12:00 МСК, так это что будет для кого-то из вас очень приятным бонусом

‼️ https://youtube.com/live/J8GSUEZ2qwU?feature=share <- ссылка на трансляцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Занятие начнется через 10 минут!⚡️

🧑‍🎓 Куча полезной информации по архитектуре игр и розыгрыш курса по unity уже близко! Присоединяйся!

👀 Жду вас на трансляции по ссылке -> https://youtube.com/live/J8GSUEZ2qwU?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Всем спасибо за занятие! 🔥

Было очень приятно провести занятие в таком формате и, надеюсь, полезно) Также поздравляю победителя розыгрыша!

Кто не выиграл - не расстраиваемся. Запись на 9-й поток откроется уже завтра в 12:00 по МСК на сайте -> https://yakovlevgamedev.ru

Также прикрепляю ссылочку на трансляцию (она будет доступна в течении 4-х следующих дней) - https://www.youtube.com/watch?v=J8GSUEZ2qwU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Старт продаж 9го потока курса по архитектуре игр открыт!⚡️

⭐️ Я запускаю новый цикл онлайн уроков по одной из самых важных тем в разработке игр и уже сейчас вы можете записаться на него!

🔖 Оставить заявку и получить всю необходимую информацию можно тут -> https://yakovlevgamedev.ru/

😎 Количество мест ограничено - успейте записаться и получить подарки!

жду вас на обучении!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨 Места на 9-м потоке курса подходят к концу! 😱

Наплыв заявок оказался слишком большим и уже за 3 часа все места закончились.

Я понимаю, что не все успели записаться за такое короткое время, поэтому решил выделить последние 5 мест на базовый тариф и 3 места на продвинутый.

Больше, к сожалению взять не получится, поэтому оставляйте заявку, чтобы успеть. После этого можно будет задать интересующие вопросы и решить все нюансы по оплате

https://yakovlevgamedev.ru <- оставить заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Места закончились! ⚡️

Дополнительные места на курсе закончились. Спасибо за оставленные заявки, жду всех на первом занятии 14 апреля!

Информация о следующих потоках будет позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Небольшой шорткат, который упростит вашу жизнь! 🔥

Еще один пост из серии лайфхаков, поэтому с вас 🔥 на этом посте, если нравится данная рубрика!)

‼️ Проблема:

Часто бывает необходимо переписывать в код какие-то пути к ресурсам из проекта, например, чтобы подгрузить ассет из папки Resources или что-то в этом роде. Как вы понимаете, ошибиться при просто переписывании можно достаточно легко, да и довольно муторное это дело)

✔️ Решение:

Поэтому, когда вам надо указать путь, то вы выбираете в окне Project необходимый ресурс и нажимаете комбинацию клавиш CTRL + ALT + C, после чего копируется полный путь к ресурсу, относительно корневой папки проекта. Далее вставляете в код, подрезаете то, что вам не надо и радуетесь жизни:)

😎 вот такие простенькие #лайфхаки сегодня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏋️‍♀️ Спорт и геймдев 🏋️‍♀️

Недавно наткнулся на архивное видео с моих первых соревнований по боксу из далекого детства и решил написать этот постик:)

🧑‍🎓 Почти все школьные годы я ходил на тренировки, занимался самостоятельно или играл в подвижные виды спорта, однако со временем стал уделять этому делу меньше времени (работа, ютуб, бытовые дела и тп). Долгое время мне хватало наработанной базы, однако стал понимать, что отсутствие тренировок дает о себе знать и сейчас для меня пробежать 10-15км уже очень тяжелая задача (и выглядеть я стал хуже, что уж скрывать). Постоянная работа за компьютером тоже сильно утомляет и, зачастую, не получается развеяться.

💪 Поэтому зимой решил возобновить тренировки (не всегда получается полноценно уделять этому время, но стараюсь) и в следующем месяце хочу снова полноценно пойти на бокс:)

Вообще советую всем немного уделять внимание спорту т.к., действительно, улучшается самочувствие, да и голова работать лучше начинает, так что считайте такой мини лайфхак для повышения продуктивности:)

Вот такой #оффтоп получился:) А вы уделяете время спорту? И какой вид любите больше всего?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥

P.s. контента от меня на этой неделе не было, но, думаю, на следующей неделе пойдет по лучше!)
🔥 Он вернулся! 🔥

Тут в дискорд канале написали, что Brackeys вернулся:)

Довольно радостное событие, т.к. с него, насколько я знаю, многие начинали разработку на юнити, да и, в целом, он долгое время был главным популяризатором нашего любимого движка:)

Правда, насколько я понимаю, дальше от него будут видосы по каким-то open source решениям по типу годота, но это не так важно:)

Поддержим огонечком собрата по цеху 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Очень крутой материал! 🔥

У меня на курсе есть ученик, который работал над окружением в таких играх как Atomic heart и PUBG.

⚡️ Так вот у него есть небольшой блог, за которым я сам наблюдаю и там он периодически выкладывает очень крутые туторы, которые, думаю, будут полезны многим художникам)

Пока контента не сильно много, но хочу с вами поделиться, так как материал стоящий🔥

Вот пару примеров:
- Фишка с обоями;
- Детализация кирпичных и каменных объектов.

Кому интересно - залетайте -> https://t.me/Cod3Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Книги для изучения реализации AI в играх 🔥

Недавно наткнулся на такой сайтик, где собрана куча материала по созданию AI для игр. Материал, к сожалению, на английском, но я немного посмотрел по пунктам - там прям очень много всего полезного можно найти)

В общем советую ознакомится всем разрабам -> https://www.gameaipro.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 КАК ЛЮДИ ОТНОСЯТСЯ К ИНДИ ИГРАМ? 🔥

Тут недавно VK Play выложили результаты опроса игроков по отношению к инди-играм🤓

✔️ Инди-игры имеют свою аудиторию среди опрошенных игроков, при этом большинство из них вовлечены в игровой процесс с разной регулярностью (каждый день в инди-проекты играют 11% опрошенных, несколько раз в неделю 33%, несколько раз в месяц 33%).

✔️ Реиграбельность в инди-играх является важным аспектом для значительной части игроков. Примерно половина опрошенных (49%) считают реиграбельность важной или очень важной.

✔️ Большинство опрошенных игроков (57%) считают и сюжет, и геймплей одинаково важными аспектами инди-игр.

✔️ В сумме, 49% опрошенных считают оригинальность игровых механик важной или очень важной.

✔️ Большинство опрошенных (71%) готовы заплатить за качественную инди-игру от 500 до 2000 рублей.

✔️ Наиболее популярным источником информации оказались стримы и видео-обзоры (72% голосов).

Спасибо Саше, что делиться и распространяет подобные результаты. На самом деле довольно интересная статистика.

А как вы относитесь к инди играм? Давайте проверим актуальность данного опроса:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Новый Unity??? 🔥

Я тут немного проспал момент, когда вышла Unity 6 preview, однако событие довольно грандиозное 🧐

Сильно пока не изучал, что именно добавили, но некоторые моменты довольно интересные:

➡️ GPU Resident Drawer улучшает рендеринг крупных миров без сложных оптимизаций, сокращая время кадра CPU на 30-50% для больших сцен на различных платформах (как я понял это для URP и HDPR)

➡️ Очень интересно выглядит GPU Occlusion Culling, который должен сильно повышать производительность за счёт уменьшения перерисовки невидимых объектов без больших усилий.

➡️ Поддержка WebGPU позволяет использовать новые возможности GPU для создания реалистичных графических эффектов.

➡️ Вроде как появилась возможность убрать лого Unity в бесплатной версии

И там на самом деле еще куча всего есть. В общем звучит весьма неплохо:)

Как вам грядущие обновления?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥
🥳 Поздравляю всех с пасхой! 🥳

У нас тут смешарики с единорогами заготовлены😂

Делитесь в комментах фотографиями своих овальных друзей😋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Screenshot Saturday! ⭐️

Делимся и пиарим свои наработки/проекты/идеи в комментариях!🔥🔥🔥