Еще один пост из серии лайфхаков, поэтому с вас
Думаю многие сталкивались с челками/камерами/непонятными вырезами на экранах телефонов. Если не подумать об этих особенностях смартфона, то при выпуске игры на мобилки часть UI может быть перекрыта (как на скрине 1). Некоторые начинают просто отодвигать верхнюю часть UI по ниже, но, на самом деле безопасную зону на экране можно выделить с помощью кода:)
В Unity уже давно есть встроенный режим simulator, где можно потестить как выглядит ваша игра на разных устройствах + там можно включить режим safe area и вам на каждом телефоне будет показываться безопасная зона (на скрине 2 все кнопочки отметил). Так вот мы можем получить доступ к размерам этой безопасной зоны из кода и с помощью него автоматически подгонять UI как надо. Кстати, вот этот скриптик - в сообщении ниже:) Вешаете его на нужный канвас/контейнер с контентом и у вас автоматически при старте сцены UI подстроится под безопасную зону любого телефона и не надо думать ни о чем лишнем:)
#лайфхаки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Но знали ли вы, что через использование этих незнакомых, но необходимых вещей проходит любая игра, в которую интересно играть?
Через 2 дня я проведу для вас бесплатный вебинар, на котором мы будем разбираться с темой архитектуры игровых проектов, систематизируем необходимые знания, а также я отвечу на все ваши вопросы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всю жизнь любил чай и ненавидел кофе, но, с появлением девушки, моя жизнь стала меняться... Она, наоборот, большая любительница кофе, поэтому, когда мы стали жить вместе, то наши интересы неизбежно столкнулись
Она постоянно делала кофе и нет нет, я пробовал эту субстанцию:) И вот раз за разом, глоток за глотком мое отношение к кофе изменилось с резко негативного на "хм, а этим можно иногда заменять чай".
И сейчас, попивая очередную чашку кофе, мне стало интересно, что больше любите вы? Давайте соберем статистику и выявим лучший напиток!)
P.s. чай я не предам #оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если у тебя есть желание создать проект больших размеров, чем маленькая одноразовая игрушка и ты хочешь заниматься любимым делом на более высоком уровне, то необходимо сделать следующий шаг в изучении разработки игр. Именно поэтому я провожу вебинар по архитектуре, т.к. это и вправду очень важный аспект в разработке, который я хочу помочь вам начать осваивать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
"Архитектура в играх" - бесплатный вебинар. Яковлев Илья
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.ru - записаться на 9-й поток курса по архитектуре игр в Unity (запись откроется 07.04 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа полезного…
🔎 http://yakovlevgamedev.ru - записаться на 9-й поток курса по архитектуре игр в Unity (запись откроется 07.04 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа полезного…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
Розыгрыш курса начинается, залетайте -
https://youtube.com/live/J8GSUEZ2qwU?feature=share
https://youtube.com/live/J8GSUEZ2qwU?feature=share
YouTube
"Архитектура в играх" - бесплатный вебинар. Яковлев Илья
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.ru - записаться на 9-й поток курса по архитектуре игр в Unity (запись откроется 07.04 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа полезного…
🔎 http://yakovlevgamedev.ru - записаться на 9-й поток курса по архитектуре игр в Unity (запись откроется 07.04 в 12:00 МСК)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
Что будет?
Впереди нас ждет 2 часа полезного…
Было очень приятно провести занятие в таком формате и, надеюсь, полезно) Также поздравляю победителя розыгрыша!
Кто не выиграл - не расстраиваемся. Запись на 9-й поток откроется уже завтра в 12:00 по МСК на сайте -> https://yakovlevgamedev.ru
Также прикрепляю ссылочку на трансляцию (она будет доступна в течении 4-х следующих дней) - https://www.youtube.com/watch?v=J8GSUEZ2qwU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
жду вас на обучении!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
Наплыв заявок оказался слишком большим и уже за 3 часа все места закончились.
Я понимаю, что не все успели записаться за такое короткое время, поэтому решил выделить последние 5 мест на базовый тариф и 3 места на продвинутый.
Больше, к сожалению взять не получится, поэтому оставляйте заявку, чтобы успеть. После этого можно будет задать интересующие вопросы и решить все нюансы по оплате
https://yakovlevgamedev.ru <- оставить заявку можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
yakovlevgamedev.ru
Курс разработчика на Unity
Дополнительные места на курсе закончились. Спасибо за оставленные заявки, жду всех на первом занятии 14 апреля!
Информация о следующих потоках будет позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Еще один пост из серии лайфхаков, поэтому с вас
Часто бывает необходимо переписывать в код какие-то пути к ресурсам из проекта, например, чтобы подгрузить ассет из папки Resources или что-то в этом роде. Как вы понимаете, ошибиться при просто переписывании можно достаточно легко, да и довольно муторное это дело)
Поэтому, когда вам надо указать путь, то вы выбираете в окне Project необходимый ресурс и нажимаете комбинацию клавиш CTRL + ALT + C, после чего копируется полный путь к ресурсу, относительно корневой папки проекта. Далее вставляете в код, подрезаете то, что вам не надо и радуетесь жизни:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недавно наткнулся на архивное видео с моих первых соревнований по боксу из далекого детства и решил написать этот постик:)
Вообще советую всем немного уделять внимание спорту т.к., действительно, улучшается самочувствие, да и голова работать лучше начинает, так что считайте такой мини лайфхак для повышения продуктивности:)
Вот такой #оффтоп получился:) А вы уделяете время спорту? И какой вид любите больше всего?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тут в дискорд канале написали, что Brackeys вернулся:)
Довольно радостное событие, т.к. с него, насколько я знаю, многие начинали разработку на юнити, да и, в целом, он долгое время был главным популяризатором нашего любимого движка:)
Правда, насколько я понимаю, дальше от него будут видосы по каким-то open source решениям по типу годота, но это не так важно:)
Поддержим огонечком собрата по цеху
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У меня на курсе есть ученик, который работал над окружением в таких играх как Atomic heart и PUBG.
Пока контента не сильно много, но хочу с вами поделиться, так как материал стоящий
Вот пару примеров:
- Фишка с обоями;
- Детализация кирпичных и каменных объектов.
Кому интересно - залетайте -> https://t.me/Cod3Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недавно наткнулся на такой сайтик, где собрана куча материала по созданию AI для игр. Материал, к сожалению, на английском, но я немного посмотрел по пунктам - там прям очень много всего полезного можно найти)
В общем советую ознакомится всем разрабам -> https://www.gameaipro.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gameaipro
Game AI Pro
Home of the book Game AI Pro
Тут недавно VK Play выложили результаты опроса игроков по отношению к инди-играм🤓
Спасибо Саше, что делиться и распространяет подобные результаты. На самом деле довольно интересная статистика.
А как вы относитесь к инди играм? Давайте проверим актуальность данного опроса:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM