#словонедели — воу-поли
Пояснительная бригада на всякий случай. Скорее всего вы слышали про low-poly игры — это игры с низкополигональной графикой, то есть с упрощённой и менее детализированной, как в Minecraft и Valheim.
А есть high-poly — игры с высокополигональной графикой, то есть реалистичной, как в Metro: Exodus и Cyberpunk 2077. Ну а мы придумали воу-поли.
Пояснительная бригада на всякий случай. Скорее всего вы слышали про low-poly игры — это игры с низкополигональной графикой, то есть с упрощённой и менее детализированной, как в Minecraft и Valheim.
А есть high-poly — игры с высокополигональной графикой, то есть реалистичной, как в Metro: Exodus и Cyberpunk 2077. Ну а мы придумали воу-поли.
..И вот подошёл Дмитрий Пресняков, студент курса Draft Punk, схватил концепт меча и замоделил его, точно лежал концепт свободно, дожидаясь Дмитрия. А мы показываем вам на оценку.
🔗 Древнескандинавским мифам на курсе Draft Punk не научим, а делать модели для игр — запросто
🔗 Рендеры меча в хайрезе есть на ArtStation Дмитрия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера завершился наш первый в этом году геймджем. 140 человек в разных командах создали 29 игр как-то отразивших в своём проекте тему джема — «Контролируемый наполовину».
Сегодня началось голосование. Всего будет 4 победителя, три команды выберут наши преподаватели, а одну — вы. Переходите на страницу геймджема на itch.io, выберите вкладку с работами и голосуйте. Чтобы свести к минимуму накрутку голосов, вам будут предлагать случайные игры на оценку.
Завтра вместе с преподавателем постримим игры внутри Discord, а 7 октября объявим победителей.
Если вы не участвовали в этом геймджеме, подготовьтесь к следующему на наших курсах.
Сегодня началось голосование. Всего будет 4 победителя, три команды выберут наши преподаватели, а одну — вы. Переходите на страницу геймджема на itch.io, выберите вкладку с работами и голосуйте. Чтобы свести к минимуму накрутку голосов, вам будут предлагать случайные игры на оценку.
Завтра вместе с преподавателем постримим игры внутри Discord, а 7 октября объявим победителей.
Если вы не участвовали в этом геймджеме, подготовьтесь к следующему на наших курсах.
Ох какие хитрюги! Или как разработчики помогают игрокам чувствовать себя молодцами, силачами и в целом самыми лучшими.
Начинающие 3D-художники, общий сбор! Подготовили для вас чек-лист с базовыми правилами для работы над моделью и сценой.