정우현(atomrigs)님의 12월 2주차 칼럼으로, '블록체인의 게임 산업 침투가 몰고 올 제2의 혁신'이라는 내용을 다루고 있습니다.
NFT, P2E의 예시도 같이 다루고 있으니 관심있으신 분들은 참고하시면 좋을 것 같습니다.
✅ [정우현의 코인세상 뒤집어보기] NFT·P2E, 비디오 게임 플랫폼 시장 변화 가져올까?
https://www.facten.co.kr/news/articleView.html?idxno=208783
#정우현 #NFT #P2E
NFT, P2E의 예시도 같이 다루고 있으니 관심있으신 분들은 참고하시면 좋을 것 같습니다.
✅ [정우현의 코인세상 뒤집어보기] NFT·P2E, 비디오 게임 플랫폼 시장 변화 가져올까?
https://www.facten.co.kr/news/articleView.html?idxno=208783
#정우현 #NFT #P2E
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[정우현의 코인세상 뒤집어보기] NFT·P2E, 비디오 게임 플랫폼 시장 변화 가져올까? - 여성경제신문
비디오 게임 시장이 들썩거리고 있다. 한국의 주요 게임 개발사들이 NFT와 P2E(플레이투언, Play to Earn) 모델을 활용한 게임 개발에 뛰어들고 있다는 소식이다. 올 해 6월말까지 2만 5000원대에 머물렀던 게임 ...
Forwarded from 쟁글(Xangle) 이벤트 채널
40만명의 월별 활성 사용자 '리그오브킹덤즈(LOK)' 파헤치기
리그오브킹덤즈(LOK)는 최초의 탈중앙화 MMO(다중접속온라인)전략 게임입니다. MMO 전략게임이란 클래시 오브 클랜 / 라이즈 오브 킹덤즈와 비슷한 장르의 게임인데요, LOK는 지난 12월 세계적인 벤처캐피탈인 세콰이어 캐피탈과 해시드 등으로부터 가치를 인정받아 300만달러 규모 투자를 유치해 화제를 낳았습니다. LOK를 주목하는 이유와 어떤 P2E 요소가 있는지, 지속가능성은 있는지 등 자세히 파헤치는 시간을 가져보겠습니다.
▶️ 쟁글에서 '리그오브킹덤즈(LOK)' 자세히 파헤치기
#리그오브킹덤즈 #LOK #P2E #게임 #DAI #다중접속온라인
리그오브킹덤즈(LOK)는 최초의 탈중앙화 MMO(다중접속온라인)전략 게임입니다. MMO 전략게임이란 클래시 오브 클랜 / 라이즈 오브 킹덤즈와 비슷한 장르의 게임인데요, LOK는 지난 12월 세계적인 벤처캐피탈인 세콰이어 캐피탈과 해시드 등으로부터 가치를 인정받아 300만달러 규모 투자를 유치해 화제를 낳았습니다. LOK를 주목하는 이유와 어떤 P2E 요소가 있는지, 지속가능성은 있는지 등 자세히 파헤치는 시간을 가져보겠습니다.
▶️ 쟁글에서 '리그오브킹덤즈(LOK)' 자세히 파헤치기
#리그오브킹덤즈 #LOK #P2E #게임 #DAI #다중접속온라인
Forwarded from 실시간 정보 나눔
Forwarded from 취미생활방📮
'아기상어 버블퐁 프렌즈', P2E 게임으로 상반기 글로벌 출시
https://n.news.naver.com/sports/esports/article/236/0000220852
#P2E
https://n.news.naver.com/sports/esports/article/236/0000220852
#P2E
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
Forwarded from 코린이 진달래반
P2E를 논하기 전에 게임에 대해서 짚고갑시다.
게임에서 재미를 주는 핵심 요소는 성취감 입니다. 와우에서 공대를 꾸려 레이드 보스를 공략에 성공 했다거나, 롤에서 내가 상대 라인을 학살하고 서렌을 받아내는거죠. 협동이나 경쟁을 통해 성취감을 얻는 방법. 즉, 게임에서 승리하기 위한 필요 요소는 크게 3가지 입니다.
[시간] , [운] , [피지컬]
이는 게임 과금 요소를 첨가할때 필수적으로 고려되는 항목이죠. 시간은 자동사냥이나 소탕권(또는 진행 단축), 일일 완료 횟수 추가로 과금 요소를 만듭니다. 운은 가장 대표적으로 갓챠를 통해 과금 요소가 됩니다.
여기까지는 승리에 도달하기 위해 부족한 부분을 과금으로 매우게 되지만 돈에 미쳐서 피지컬에 돈을 붙이기도 합니다. 플레이어가 게임 외부에서 지닌 기질을 바꿀 수는 없으니 게임 내에서 능력치를 추가해주는 과금을 넣는거죠. 여기까지만 해도 리니지 처럼 돈에 미친 게임이 되기엔 충분 하지만, 코인으로 한탕을 하기 위한 사짜들은 코인으로 P2E을 넣기 위해 게임을 망가 트립니다.
예시로 봅시다. 미르의 전설에서 흑철은 능력치가 높은 아이템의 감정이나 제작, 강화에 들어갑니다. 여기에 흑철을 위믹스 코인으로 교환 가능하게 만들었죠. 게임내 경제는 무과금러나 저렙존에서 시간을 들여 아이템을 구하고, 헤비과금러가 아이템을 구매해서 재화를 주고 시간을 아껴야 됩니다. 미르의 전설은 정확히 반대로 가죠. 헤비과금러가 최상위플레이어가 된 이후에 흑철이 채굴되는 지역을 통제해서 위믹스로 바꿔먹는 P2E 구조입니다. 흑철이 필요한 집단이 흑철을 내다파는 기형적인 구조죠. 게임을 플레이 하지만 캐릭터의 성장을 포기하고 수익을 얻어야 합니다. 게임이 아닌 노가다가 됩니다.
리그 오브 킹덤 LOK는 슈퍼셀의 명작 클래시오브클랜 COC에 똥을 붙였습니다. COC는 마을내 건물과 유닛, 스킬의 개발시간을 단축 시키고, 소요되는 자원획득 시간을 아끼게 해주는 과금 모델만 있습니다. LOK는 여기에 코인을 붙이기 위해 피지컬을에 과금을 붙입니다. 전투에서 승리를 해야 코인을 얻고, 점령한 지역에서 능력치 추가를 제공받죠. 흑철과 동일하게 과금을 통해 상위 플레이어가 되어야 코인을 얻습니다. 상대 우위에 밀린 플레이어는 서버를 옮길 수 있고, 최상위 플레이어라도 서버간 경쟁 구도를 통해 더 성장을 강요하고 과금을 부추깁니다. 아무리 코인을 사서 과금을 해도 성취감을 느낄 수가 없습니다. 초기에 적은 과금으로도 확정적인 시간 단축으로 성장을 통해 성취감을 느끼고, 동급에서 상대적으로 빠른 우위로 우열을 느끼지만 운과 피지컬의 요소가 부족해 과금 싸움으로 과열되고, 성취감은 느끼지 못하는 노잼 게임이 됩니다. 플레이어의 이탈이 급증하는 시기가 도래하죠.
게임은 재미를 즐기려고 돈을 쓰는거지, 돈을 벌려고 플레이 하는게 아닙니다. P2E 메타랍시고 코인 팔이에 동참한 사짜들은 게임의 본질부터 생각해볼 시간입니다.
#P2E #WEMIX #LOKA
게임에서 재미를 주는 핵심 요소는 성취감 입니다. 와우에서 공대를 꾸려 레이드 보스를 공략에 성공 했다거나, 롤에서 내가 상대 라인을 학살하고 서렌을 받아내는거죠. 협동이나 경쟁을 통해 성취감을 얻는 방법. 즉, 게임에서 승리하기 위한 필요 요소는 크게 3가지 입니다.
[시간] , [운] , [피지컬]
이는 게임 과금 요소를 첨가할때 필수적으로 고려되는 항목이죠. 시간은 자동사냥이나 소탕권(또는 진행 단축), 일일 완료 횟수 추가로 과금 요소를 만듭니다. 운은 가장 대표적으로 갓챠를 통해 과금 요소가 됩니다.
여기까지는 승리에 도달하기 위해 부족한 부분을 과금으로 매우게 되지만 돈에 미쳐서 피지컬에 돈을 붙이기도 합니다. 플레이어가 게임 외부에서 지닌 기질을 바꿀 수는 없으니 게임 내에서 능력치를 추가해주는 과금을 넣는거죠. 여기까지만 해도 리니지 처럼 돈에 미친 게임이 되기엔 충분 하지만, 코인으로 한탕을 하기 위한 사짜들은 코인으로 P2E을 넣기 위해 게임을 망가 트립니다.
예시로 봅시다. 미르의 전설에서 흑철은 능력치가 높은 아이템의 감정이나 제작, 강화에 들어갑니다. 여기에 흑철을 위믹스 코인으로 교환 가능하게 만들었죠. 게임내 경제는 무과금러나 저렙존에서 시간을 들여 아이템을 구하고, 헤비과금러가 아이템을 구매해서 재화를 주고 시간을 아껴야 됩니다. 미르의 전설은 정확히 반대로 가죠. 헤비과금러가 최상위플레이어가 된 이후에 흑철이 채굴되는 지역을 통제해서 위믹스로 바꿔먹는 P2E 구조입니다. 흑철이 필요한 집단이 흑철을 내다파는 기형적인 구조죠. 게임을 플레이 하지만 캐릭터의 성장을 포기하고 수익을 얻어야 합니다. 게임이 아닌 노가다가 됩니다.
리그 오브 킹덤 LOK는 슈퍼셀의 명작 클래시오브클랜 COC에 똥을 붙였습니다. COC는 마을내 건물과 유닛, 스킬의 개발시간을 단축 시키고, 소요되는 자원획득 시간을 아끼게 해주는 과금 모델만 있습니다. LOK는 여기에 코인을 붙이기 위해 피지컬을에 과금을 붙입니다. 전투에서 승리를 해야 코인을 얻고, 점령한 지역에서 능력치 추가를 제공받죠. 흑철과 동일하게 과금을 통해 상위 플레이어가 되어야 코인을 얻습니다. 상대 우위에 밀린 플레이어는 서버를 옮길 수 있고, 최상위 플레이어라도 서버간 경쟁 구도를 통해 더 성장을 강요하고 과금을 부추깁니다. 아무리 코인을 사서 과금을 해도 성취감을 느낄 수가 없습니다. 초기에 적은 과금으로도 확정적인 시간 단축으로 성장을 통해 성취감을 느끼고, 동급에서 상대적으로 빠른 우위로 우열을 느끼지만 운과 피지컬의 요소가 부족해 과금 싸움으로 과열되고, 성취감은 느끼지 못하는 노잼 게임이 됩니다. 플레이어의 이탈이 급증하는 시기가 도래하죠.
게임은 재미를 즐기려고 돈을 쓰는거지, 돈을 벌려고 플레이 하는게 아닙니다. P2E 메타랍시고 코인 팔이에 동참한 사짜들은 게임의 본질부터 생각해볼 시간입니다.
#P2E #WEMIX #LOKA
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
로닌 브릿지 해킹으로 역풍을 맞은 P2E 열풍의 선구자
Axie Infinity가 지난 23일 약 $600M 규모의 해킹 피해를 입었음을 밝혔으며, 이에 현재 전일대비 -7%의 하락세를 기록 중입니다. 해커는 9개의 노드 중 5개의 프라이빗 키를 해킹해 자금을 탈취했으며 프로젝트는 이를 6일 후에야 인지하고 대응하기 시작했습니다. 이에 기술, 재무지속성, 질적 평가 부분을 재평가하여 기존 A (73점) 등급에서 BBB (61점) 등급으로 하향조정 되었습니다.
▶️ 쟁글에서 'Axie Infinity' 평가 리포트 확인하기
#AXIE #P2E #해킹 #브릿지
Axie Infinity가 지난 23일 약 $600M 규모의 해킹 피해를 입었음을 밝혔으며, 이에 현재 전일대비 -7%의 하락세를 기록 중입니다. 해커는 9개의 노드 중 5개의 프라이빗 키를 해킹해 자금을 탈취했으며 프로젝트는 이를 6일 후에야 인지하고 대응하기 시작했습니다. 이에 기술, 재무지속성, 질적 평가 부분을 재평가하여 기존 A (73점) 등급에서 BBB (61점) 등급으로 하향조정 되었습니다.
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#AXIE #P2E #해킹 #브릿지
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
[Weekly Xangle]
이더리움 머지, 보라 2.0, 라인 NFT
- [👎]이더리움 2.0이 연기, Eth 가격은?
- [👍]보라 2.0 업데이트, 위믹스와는 다른길을 걷나?
- [🔥]라인 NFT 마켓플레이스 출시, LN 떡상열차 출발하나
- [🔥]운용자금 1"경" 블랙록이 코인 투자 시작하나?
한 주간의 주요 크립토 뉴스들을 모아 보고 싶으신가요? 앞으로 Xangle에서는 위와 같이 매주 주요한 이벤트와 저희의 생각들을 Weekly Xangle로 업데이트 드릴 예정입니다. 아래 링크를 클릭하세요!
▶️ 4월 3째주 'Weekly Xangle' 보러가기
#라인 #보라 #이더리움 #NFT #P2E #로닌
이더리움 머지, 보라 2.0, 라인 NFT
- [👎]이더리움 2.0이 연기, Eth 가격은?
- [👍]보라 2.0 업데이트, 위믹스와는 다른길을 걷나?
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#라인 #보라 #이더리움 #NFT #P2E #로닌
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
국내 게임사들의 P2E, 현황과 미래는?
국내 게임사들이 위메이드의 성공을 목도하며 각자의 P2E 플랫폼을 런칭할 것을 알리며 올해 각자의 플랫폼과 자체 토큰을 런칭했습니다. 엑시인피티니, 디파이킹덤 등 크립토 태생의 해외 P2E와는 다르게 게임 시장을 차지하고 있던 게임사들이 P2E에 뛰어든 만큼 P2E 업계에도 높은 퀄리티의 P2E가 런칭될 것을 기대하는 이들이 많아졌는데요, 보라, 위믹스, 마블렉스 등 국내 게임사의 P2E 플랫폼 현황과 미래를 함께 알아보시죠.
▶️ 쟁글에서 '국내 게임사 P2E 현황과 미래' 알아보기
#위믹스 #보라 #컴투스 #넷마블 #네오핀 #C2X #MBX #P2E
국내 게임사들이 위메이드의 성공을 목도하며 각자의 P2E 플랫폼을 런칭할 것을 알리며 올해 각자의 플랫폼과 자체 토큰을 런칭했습니다. 엑시인피티니, 디파이킹덤 등 크립토 태생의 해외 P2E와는 다르게 게임 시장을 차지하고 있던 게임사들이 P2E에 뛰어든 만큼 P2E 업계에도 높은 퀄리티의 P2E가 런칭될 것을 기대하는 이들이 많아졌는데요, 보라, 위믹스, 마블렉스 등 국내 게임사의 P2E 플랫폼 현황과 미래를 함께 알아보시죠.
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#위믹스 #보라 #컴투스 #넷마블 #네오핀 #C2X #MBX #P2E
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
Xangle의 컨센서스 방문기
Xangle 리서치팀은 텍사스 오스틴에서 열린 컨센서스 2022에 참여했습니다. 올해 컨센서스에서는 하락장세에도 불구하고, 블록체인과 가상자산이 만들어 나갈 미래를 기대하는 사람들로 가득했는데요. 글을 통해 행사 세션들에서 다뤄진 주요 논의들, 그리고 참여자들의 생각과 아이디어를 공유해보고자 합니다.
❓ 컨센서스는 기관투자자를 위한 행사?
👏 2018년 하락장과는 다르다!
✅ 규제 도입은 오히려 좋을 수 있다
❓ Defi, NFT를 이은 다음 주자는?
▶️ 'Xangle 컨센서스 방문기' 보러가기
#컨센서스 #기관투자자 #규제 #P2E
Xangle 리서치팀은 텍사스 오스틴에서 열린 컨센서스 2022에 참여했습니다. 올해 컨센서스에서는 하락장세에도 불구하고, 블록체인과 가상자산이 만들어 나갈 미래를 기대하는 사람들로 가득했는데요. 글을 통해 행사 세션들에서 다뤄진 주요 논의들, 그리고 참여자들의 생각과 아이디어를 공유해보고자 합니다.
❓ 컨센서스는 기관투자자를 위한 행사?
👏 2018년 하락장과는 다르다!
✅ 규제 도입은 오히려 좋을 수 있다
❓ Defi, NFT를 이은 다음 주자는?
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#컨센서스 #기관투자자 #규제 #P2E
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
Xangle의 대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스 방문기
Xangle 리서치팀은 판교에서 열린 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스 2022에 참여했습니다. 이번 컨퍼런스에서는 하락장세에도 불구하고, 블록체인과 NFT가 만들어 나갈 미래를 기대하는 사람들로 가득했는데요. 글을 통해 행사 세션들에서 다뤄진 주요 논의들과 미래의 방향성에 대해 알아보고자 합니다.
👉 K-P2E, 어디로 가고 있을까?
✅ 블록체인 기반 게임은 최고의 화두
✅ '수익성’ 너머의 '지속가능성’에 대한 고민
✅ K-P2E가 글로벌 시장에서도 주목을 받기 위해서는 새로운 도전이 필요
▶️ ‘Xangle의 대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스’ 방문기
#NFT #P2E #블록체인 #WEMIX #CTX
Xangle 리서치팀은 판교에서 열린 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스 2022에 참여했습니다. 이번 컨퍼런스에서는 하락장세에도 불구하고, 블록체인과 NFT가 만들어 나갈 미래를 기대하는 사람들로 가득했는데요. 글을 통해 행사 세션들에서 다뤄진 주요 논의들과 미래의 방향성에 대해 알아보고자 합니다.
👉 K-P2E, 어디로 가고 있을까?
✅ 블록체인 기반 게임은 최고의 화두
✅ '수익성’ 너머의 '지속가능성’에 대한 고민
✅ K-P2E가 글로벌 시장에서도 주목을 받기 위해서는 새로운 도전이 필요
▶️ ‘Xangle의 대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스’ 방문기
#NFT #P2E #블록체인 #WEMIX #CTX
Forwarded from 코린이 진달래반
P2E 게임이 정식 유통이 불가능한 건 원화로 환전이 가능한 사행성이 있기 때문입니다. 사행성이 있는 게임엔 청소년 이용 불가 등급이나 등급 판정 보류를 때리죠. 이 모든 것의 시초는 바다 이야기입니다. 바다 이야기는 아케이드 게임에서 인형을 얻고, 옆 가게에 가서 인형을 팔아서 현금을 챙길 수 있었죠. 인형을 코인으로 바꾸고, 옆 가게를 거래소로 바꾸면 P2E와 바다 이야기는 같은 구조죠.
최근 P2E에 대한 규제 완화 떡밥이 돌더니 이게 바다 이야기를 허용해 준다는 소리였네요. 10월 20일 자로 전체이용가 등급을 받은 바다신2를 봅시다. ... ... 그냥 바다 이야기네요? 경품도 존재 하구요.
제가 미친 건지 게등위가 미친 건지 둘 중 하나는 미쳤나봅니다. 이제 바다 이야기도 등급을 받았으니 P2E 사짜들도 등급 받으려는 시도가 이어질 거 같네요.
#GAME #P2E
최근 P2E에 대한 규제 완화 떡밥이 돌더니 이게 바다 이야기를 허용해 준다는 소리였네요. 10월 20일 자로 전체이용가 등급을 받은 바다신2를 봅시다. ... ... 그냥 바다 이야기네요? 경품도 존재 하구요.
제가 미친 건지 게등위가 미친 건지 둘 중 하나는 미쳤나봅니다. 이제 바다 이야기도 등급을 받았으니 P2E 사짜들도 등급 받으려는 시도가 이어질 거 같네요.
#GAME #P2E
위메이드 위믹스 코인 상장폐지 사태 - 쌀먹의 시대는 물건너 갔는가 - G식백과
https://youtu.be/3NvufqmGP-o
https://youtu.be/3NvufqmGP-o
YouTube
위메이드 위믹스 코인 상장폐지 사태 - 쌀먹의 시대는 물건너 갔는가
✔️P2E 쌀먹게임의 시대는
📪 Business Contact: SANDBOX NETWORK
🎥 유튜버, 스트리머를 위한 방송세팅: https://www.drgo.pro
🎙️ 유튜버, 스트리머를 위한 사운드: https://stage8.kr
🎵음원 출처: https://www.epidemicsound.com 등
#위믹스 #위메이드 #p2e
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🎙️ 유튜버, 스트리머를 위한 사운드: https://stage8.kr
🎵음원 출처: https://www.epidemicsound.com 등
#위믹스 #위메이드 #p2e
Forwarded from 코린이 진달래반
짭퉁 리니지M이라 불리던 로한M이 재탕되었습니다. 코인판 선동꾼과 유튜브 선동꾼들이 손을 맞잡고 바이럴과 선동에 여념이 없는 아바타라 입니다. 위가 로한M, 아래가 아바타라 입니다. 틀린그림 찾기 아닙니다.
김치 게임계에서 논란이 되었던 프로모션 BJ를 가져와서 생소해하는 코인러를 상대하러 왔습니다. 게이머보다 더 순도 높은 호구가 코인러라고 게임쪽에도 소문이 났네요.
프로모션 BJ는 유튜브 스트리머에게 억대의 마케팅비를 주고, 그중 일부를 스트리밍 중 과금하는 장면으로 노출하는 거죠. 선물거래에서 청산당하는걸 개그화 시켜서 부담 없이 선물을 시작하고 청산 당하게 만들어 코인러들 잔고 털어먹던 방식과 흡사합니다. 프로모션 BJ는 개발사 돈으로 과금해서 스펙을 올리고, 개발사 한테 돈 바치는 게이머들을 사냥하죠.
아바타라에서 주력으로 고용한 프로모션 BJ는 똘사단으로 불리던 팀입니다. 미르M, 리니지M, 오딘에서 활동 했던 부류죠. 팀원 중 한명인 사또는 공교롭게도 바이빗의 선물 레퍼럴 팔이 중이며, 게임 재화를 불법으로 환전해주는 업체를 홍보해주고 거액의 광고비를 챙겨 구속되기도 했구요.
21년 매출 43억인, 영업이익 -72억원인 아바타라 개발사에서 어디서 돈이 나서 이런 막대한 마케팅비를 쓰는진 모르겠습니다. 다만 확실한 건 코인러들 상대로 마케팅비를 회수해야 플젝이 지속 가능하다는 사실이네요. 계약 기간 끝나면 프로모션 BJ들은 사라져서 선동이 끝납니다. 선동 기간동안 이 악물고 코인러들 상대로 개발사가 쌀값 벌어가는 쌀먹게임인가 봅니다.
//[단독] 시청자에 돈 받고 수억대 대리게임 인터넷방송 30대 BJ 구속 (기사원문)//
#P2E #NOX
김치 게임계에서 논란이 되었던 프로모션 BJ를 가져와서 생소해하는 코인러를 상대하러 왔습니다. 게이머보다 더 순도 높은 호구가 코인러라고 게임쪽에도 소문이 났네요.
프로모션 BJ는 유튜브 스트리머에게 억대의 마케팅비를 주고, 그중 일부를 스트리밍 중 과금하는 장면으로 노출하는 거죠. 선물거래에서 청산당하는걸 개그화 시켜서 부담 없이 선물을 시작하고 청산 당하게 만들어 코인러들 잔고 털어먹던 방식과 흡사합니다. 프로모션 BJ는 개발사 돈으로 과금해서 스펙을 올리고, 개발사 한테 돈 바치는 게이머들을 사냥하죠.
아바타라에서 주력으로 고용한 프로모션 BJ는 똘사단으로 불리던 팀입니다. 미르M, 리니지M, 오딘에서 활동 했던 부류죠. 팀원 중 한명인 사또는 공교롭게도 바이빗의 선물 레퍼럴 팔이 중이며, 게임 재화를 불법으로 환전해주는 업체를 홍보해주고 거액의 광고비를 챙겨 구속되기도 했구요.
21년 매출 43억인, 영업이익 -72억원인 아바타라 개발사에서 어디서 돈이 나서 이런 막대한 마케팅비를 쓰는진 모르겠습니다. 다만 확실한 건 코인러들 상대로 마케팅비를 회수해야 플젝이 지속 가능하다는 사실이네요. 계약 기간 끝나면 프로모션 BJ들은 사라져서 선동이 끝납니다. 선동 기간동안 이 악물고 코인러들 상대로 개발사가 쌀값 벌어가는 쌀먹게임인가 봅니다.
//[단독] 시청자에 돈 받고 수억대 대리게임 인터넷방송 30대 BJ 구속 (기사원문)//
#P2E #NOX
Forwarded from 코린이 진달래반
나라 말아먹을 뻔한 바다이야기 구조를 떠올려봅시다. 운빨요소로 게임 내에서 경품을 획득합니다. 얻은 경품을 게임장 밖에 있는 환전소로 가져가면 돈으로 바꿔주죠. 단순하지만 도박 스탯에 치중한 덕에 바다이야기 사태가 터지기 전 발행된 경품 유통액이 최소 30조원으로 추정됩니다. 당시 총리까지 공식석상에서 사과를 했죠.
바다이야기가 터지고 나서 나온 게 게임산업진흥에 관한 법률. 줄여서 게임산업법입니다. 철저하게 사행성을 막기 위한 법률이고, 그 사행성은 게임의 결과에 따라 재산상에 이익 또는 손실을 주는 걸로 정의 합니다.
다시 바다이야기 구조에 P2E 게임 구조를 대입해 보죠. 게임 결과에 따라 확률적으로 코인이 나옵니다. 얻은 코인을 게임 밖의 거래소로 가져가면 돈으로 바꿔주죠. 사행성을 이유로 P2E게임이 허용되지 않는 이유입니다.
여기까지만 보고, 국내 정부가 게임에 대해 편견이 있다거나, 신기술을 못 받아들인다며 셀프 매국노를 자청할 필욘 없습니다. 게임은 국가마다 문화적 차이가 있어서 한 가지 잣대로 평가할 수 없다며 IARC(International Age Rating Coalition)라는 단체를 만들어서 공통된 심의 기준을 제시합니다. 한국(게임위), 미국(ESRB), 유럽(PEGI), 독일(USK), 호주(Classification Board), 브라질(ClassInd)등이 가입한 상태죠. 즉, 국내에서 사행성으로 걸린 게임이면 다른 국가에서도 결과는 비슷합니다.
애초에 15년 가랑 사행성 측면에서 명확하고 확고한 기준이 있는 게임판에서, 위법에 걸릴게 너무나도 당연한 P2E 게임을 찍어서 한탕하고 튀는 게임업자가 절대악이죠. 적자만 보던 게임업자가 폐급 게임 들고와서 미래 메타 인냥 선동하는 꼴은 그만 좀 봤으면 하는데... 올해도 여전할거 같습니다. 법 어기고 한탕 한 후 잔고 홀더 앞에서 남 탓하겠죠.
#P2E #SCAM
바다이야기가 터지고 나서 나온 게 게임산업진흥에 관한 법률. 줄여서 게임산업법입니다. 철저하게 사행성을 막기 위한 법률이고, 그 사행성은 게임의 결과에 따라 재산상에 이익 또는 손실을 주는 걸로 정의 합니다.
다시 바다이야기 구조에 P2E 게임 구조를 대입해 보죠. 게임 결과에 따라 확률적으로 코인이 나옵니다. 얻은 코인을 게임 밖의 거래소로 가져가면 돈으로 바꿔주죠. 사행성을 이유로 P2E게임이 허용되지 않는 이유입니다.
여기까지만 보고, 국내 정부가 게임에 대해 편견이 있다거나, 신기술을 못 받아들인다며 셀프 매국노를 자청할 필욘 없습니다. 게임은 국가마다 문화적 차이가 있어서 한 가지 잣대로 평가할 수 없다며 IARC(International Age Rating Coalition)라는 단체를 만들어서 공통된 심의 기준을 제시합니다. 한국(게임위), 미국(ESRB), 유럽(PEGI), 독일(USK), 호주(Classification Board), 브라질(ClassInd)등이 가입한 상태죠. 즉, 국내에서 사행성으로 걸린 게임이면 다른 국가에서도 결과는 비슷합니다.
애초에 15년 가랑 사행성 측면에서 명확하고 확고한 기준이 있는 게임판에서, 위법에 걸릴게 너무나도 당연한 P2E 게임을 찍어서 한탕하고 튀는 게임업자가 절대악이죠. 적자만 보던 게임업자가 폐급 게임 들고와서 미래 메타 인냥 선동하는 꼴은 그만 좀 봤으면 하는데... 올해도 여전할거 같습니다. 법 어기고 한탕 한 후 잔고 홀더 앞에서 남 탓하겠죠.
#P2E #SCAM
Forwarded from 코린이 진달래반
19일 넷마블에서 메타버스 계열사 전원에게 권고사직을 통보했습니다. 블라인드에서 대기업 운운하면서 사연팔이 하는 당사자도 등장했네요.
일단 분명히 합시다. 메타버스월드는 대기업자회사 이전에 여러탕 해먹은 김치코인 발행사죠. 코인어스 해먹은 크레스택과, 아이탐으로 해먹은 아이탐게임즈가 합쳐져서 개명한게 메타버스월드죠. 넷마블 자회사로 들어와서 모두의마블2:메타버스에서 부동산 NFT를 팔아먹었구요.
코인어스, 아이탐, 부동산 NFT. 공식적으로만 세탕을 해먹은 김치업자가 사연팔이 하는게 참으로 애잔합니다. 메타버스월드에 국한되지 않고 메타버스 간판 내걸던 김치업자들은 이제 눈앞이 깜깜할 겁니다.
//메타버스 플랫폼에 게임법 적용 시사한 문체부, 업계는 '반발'(기사원문)//
17일 문체부 게임과는 '메타버스에 대한 게임물 규제 간담회' 자리에서 메타버스에도 게임산업법을 적용하겠다고 못 박았습니다. P2E랍시고 게임에 코인 붙여서 해 먹으려다 게임산업법에 걸린 김치업자들이 메타버스 소리하면서 코인 해먹는게 막히게 된거죠.
게임산업법이 적용되면 신원확인, 중독방지, 등급판정이 적용됩니다. 사행성이 들어가면 등급판정을 받지 못해 국내에서 서비스가 불가합니다. 메타버스에 게임산업법 적용 하면 안된다고 반대 하는건 도박판 열겠다는 사기꾼들의 목소리죠.
메타버스로 코인 팔이 하려고 자회사 둔 게임사들은, 이래나 저래나 게임산업법 준수해야 하니 월급루팡짓 하던 코인업자들을 계속 쳐낼걸로 예상되구요.
김치 메타버스 선동에 넘어간 코인러들은 잔고 관리 잘 하시길 바랍니다.
#COINUS #ITAM #SCAM #P2E #GAME
일단 분명히 합시다. 메타버스월드는 대기업자회사 이전에 여러탕 해먹은 김치코인 발행사죠. 코인어스 해먹은 크레스택과, 아이탐으로 해먹은 아이탐게임즈가 합쳐져서 개명한게 메타버스월드죠. 넷마블 자회사로 들어와서 모두의마블2:메타버스에서 부동산 NFT를 팔아먹었구요.
코인어스, 아이탐, 부동산 NFT. 공식적으로만 세탕을 해먹은 김치업자가 사연팔이 하는게 참으로 애잔합니다. 메타버스월드에 국한되지 않고 메타버스 간판 내걸던 김치업자들은 이제 눈앞이 깜깜할 겁니다.
//메타버스 플랫폼에 게임법 적용 시사한 문체부, 업계는 '반발'(기사원문)//
17일 문체부 게임과는 '메타버스에 대한 게임물 규제 간담회' 자리에서 메타버스에도 게임산업법을 적용하겠다고 못 박았습니다. P2E랍시고 게임에 코인 붙여서 해 먹으려다 게임산업법에 걸린 김치업자들이 메타버스 소리하면서 코인 해먹는게 막히게 된거죠.
게임산업법이 적용되면 신원확인, 중독방지, 등급판정이 적용됩니다. 사행성이 들어가면 등급판정을 받지 못해 국내에서 서비스가 불가합니다. 메타버스에 게임산업법 적용 하면 안된다고 반대 하는건 도박판 열겠다는 사기꾼들의 목소리죠.
메타버스로 코인 팔이 하려고 자회사 둔 게임사들은, 이래나 저래나 게임산업법 준수해야 하니 월급루팡짓 하던 코인업자들을 계속 쳐낼걸로 예상되구요.
김치 메타버스 선동에 넘어간 코인러들은 잔고 관리 잘 하시길 바랍니다.
#COINUS #ITAM #SCAM #P2E #GAME
Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
[Tiger Research] 블록체인 시장으로 향하는 젊은 필리핀
✅ 필리핀, 젊은 인구와 디지털화로 미래 경제 원동력 확보
✅ 팬데믹 기간 중 P2E 게임 중심으로 블록체인 시장 급성장
✅ 필리핀 규제 상황, P2E 게임 포함 많은 블록체인 서비스 가능
✅ 주요 프로젝트: 'PDAX'(거래소), 'Coins.ph'(지갑), 'YGG'(길드), 'Metacrafters'(커뮤니티)
▶️ 쟁글에서 '게임 중심으로 성장하는 필리필 블록체인 시장과 규제 상황' 더 알아보기
#필리핀 #아시아웹3시장 #P2E #YGG #PDAX
✅ 필리핀, 젊은 인구와 디지털화로 미래 경제 원동력 확보
✅ 팬데믹 기간 중 P2E 게임 중심으로 블록체인 시장 급성장
✅ 필리핀 규제 상황, P2E 게임 포함 많은 블록체인 서비스 가능
✅ 주요 프로젝트: 'PDAX'(거래소), 'Coins.ph'(지갑), 'YGG'(길드), 'Metacrafters'(커뮤니티)
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#필리핀 #아시아웹3시장 #P2E #YGG #PDAX