Путеводитель по Мирам
175 subscribers
5.04K photos
266 videos
11 files
2.79K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Доброго #Palia утра.
Спокойной #Seed ночи.
Доброго #StarCitizen утра.
Спокойной #PaxDei ночи.
Доброго #Icarus утра.
Путеводитель по Мирам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завершение нашей экспедиции в #PaxDei наступило неожиданно для нас самих. Триггером стал выход механики телепортов, которая вызвала столько негатива, что на фоне других претензий к несбалансированным частям проекта решено было отойти в сторону и подождать, пока авторы начнут хоть что-то в нынешней схеме исправлять.

Мы не ставим крест на проекте. Я лично всё ещё считаю его перспективным. Скорее, не хотим дальше уходить в неизбежно негативные отношения, если оставаться и нетерпеливо ждать исправлений.

Перед вами отчёт о том, что нам дала экспедиция "Псалмы Лосося". https://club.mmozg.net/worlds/paxdei/2025/04/28/itogi-ekspediczii-psalmy-lososya/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спокойной #Eco ночи.
Доброго #BlackDesertOnline утра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Из новой порции свитков об истории мира #PaxDei мы узнали больше подробностей о спасителях Meirothea и Demira.

Третий свиток сосредоточен на общем описании более поздней эпохи (Age of Man) с появлением четырёх цивилизаций: Athlantis, Thule, Helios и Carpathia.
Спокойной #WurmOnline ночи.
Доброго #EmbersAdrift утра.
Проект #EmbersAdrift наконец-то вышел в Steam. Это мало что меняет для игроков. Зато у разработчиков, после того, как их подвела прежняя платёжная система, теперь снова есть возможность брать деньги за игру и за ежемесячную продажу преимуществ.
Путеводитель по Мирам
Проект #EmbersAdrift наконец-то вышел в Steam. Это мало что меняет для игроков. Зато у разработчиков, после того, как их подвела прежняя платёжная система, теперь снова есть возможность брать деньги за игру и за ежемесячную продажу преимуществ.
Чем хороши большие платформы — унифицированными требованиями. Авторы #EmbersAdrift в непонятном мне двоемыслии настаивают, что никаких внутриигровых покупок в их проекте нет. А Steam настаивает на том, что если внутриигровые покупки есть, о них нужно сообщить в специальной секции. И авторы подчиняются.

Напомню, что подписка даёт возможность призывать крафтерский станок в любом месте и ремонтировать экипировку, создавать необходимые расходники, не думать о менеджменте инвентаря и планировании похода вглубь подземелья.

По своему опыту могу сказать, что это не только очевидное преимущество, но, как часто бывает с продажей преимуществ, наличие такой возможности делает ваш собственный игровой опыт менее интересным. Не нужно планировать, вы не сталкиваетесь со сложными ситуациями.

Второй бонус от подписки — "Ember Ring healing enhancement bonus" — мне оценить сложно, потому что все эти лечебные бонусы у костра (включая порошки, которые можно было туда бросать) никогда не выглядели чем-то значительным.

Третий бонус — расширенный размер хранилища. Тут всё очевидно, правда?

Четвёртый бонус — пять активных слотов персонажей вместо одного.

При этом в числе бонусов есть такие:

- Поддержка дальнейшей разработки игры.
- Доступ к тестовому серверу.
- Уникальный внутриигровой титул.

Если бы разработчики действительно ограничились этими тремя пунктами и настаивали на сознательной поддержке развития проекта, это была бы реально "опциональная подписка без продажи преимуществ". Но, видимо, они сами не верят в то, что кто-то будет платить в таком формате. Может, они и правы. Но тогда нужно быть просто честными с собой и с другими.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Путеводитель по Мирам
Мне сложно проверить обоснованность всех аргументов, но несколько моментов выглядят очевидными:

- Зачем вводить дроп готовых предметов, если у вас вся схема завязана на развитие узлов и возможности ремесленных станков?

- Уровневая система всегда будет разрушать красивую картину спектра экипировки, а игроки за пару месяцев будут топтаться вокруг одного условного "Heroic+" грейда.

- На этом фоне относительно хорошо выглядит #PaxDei, у которой нет никакого дропа готовых вещей, но, увы, есть своя уровневая система, тоже оставляющая за бортом кучу экипировки в кратчайшие сроки.

- А вот в плане "социальной песочницы" даже по цитате выше видно, что в #AshesOfCreation действительно происходят масштабные социальные процессы вокруг узлов, которые недостижимы пока для #PaxDei. Но, подержите моё пиво, мы добавим крутую готовую экипировку в дроп и подкосим всю социальную концепцию.