Буквально рекламный ролик нового тропического архипелага и Бирюзового Моря в #AshesOfCreation.
YouTube
Ashes of Creation Alpha Two Exploring the Turquoise Sea
Set sail and get ready to explore the Turquoise Sea - sun, sand, and mystery await in this adventurous preview!
Check out our article on the Turquoise Sea: https://ashesofcreation.com/news/exploring-the-turquoise-sea
Reminder that Ashes of Creation is an…
Check out our article on the Turquoise Sea: https://ashesofcreation.com/news/exploring-the-turquoise-sea
Reminder that Ashes of Creation is an…
Путеводитель по Мирам
Буквально рекламный ролик нового тропического архипелага и Бирюзового Моря в #AshesOfCreation.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏄 Авторы Voyagers Of Nera рассказали о главных особенностях проекта
Неизменно радует, когда люди способны признавать объективную реальность, вместо того, чтобы не замечать слона в комнате и нести какую-нибудь самозабвенную ерунду.
В этом плане показательно, с чего начинали авторы #VoyagersOfNera, и чем закончили.
Начинали с рассуждений о социализации и создании “третьего пространства” для развития человеческих отношений, закончили справедливым вопросом: “А чем наш выживач вообще отличается от любого другого?”.
Вот это я понимаю – прямо и по делу, без кружевных слюней для инвесторов.
Названы три ключевых отличия:
1. Упор на яркую, солнечную, морскую тематику.
2. Взаимодействие с магическими существами ради подарков от них.
3. Упор на яркую, солнечную, морскую тематику.
Это я не копипастой ошибся, а реально они два раза разными словами описали одно и то же в первом и третьем пункте. Ну, потому что три пункта всегда выглядят солиднее, чем два. Есть ещё проблемы с признанием объективной реальности, но общая ситуация уже лучше.
Неизменно радует, когда люди способны признавать объективную реальность, вместо того, чтобы не замечать слона в комнате и нести какую-нибудь самозабвенную ерунду.
В этом плане показательно, с чего начинали авторы #VoyagersOfNera, и чем закончили.
Начинали с рассуждений о социализации и создании “третьего пространства” для развития человеческих отношений, закончили справедливым вопросом: “А чем наш выживач вообще отличается от любого другого?”.
Вот это я понимаю – прямо и по делу, без кружевных слюней для инвесторов.
Названы три ключевых отличия:
1. Упор на яркую, солнечную, морскую тематику.
2. Взаимодействие с магическими существами ради подарков от них.
3. Упор на яркую, солнечную, морскую тематику.
Это я не копипастой ошибся, а реально они два раза разными словами описали одно и то же в первом и третьем пункте. Ну, потому что три пункта всегда выглядят солиднее, чем два. Есть ещё проблемы с признанием объективной реальности, но общая ситуация уже лучше.
ММОзговед
MMO-индустрия / Ветераны Riot оставляют соревновательный геймплей ради кооперативного опыта
Кажется, ветеранов Riot уже намного больше, чем сотрудников самой Riot, но в заголовках продолжает мелькать это название. Что, скорее, говорит о небольших достижениях ветеранов. Меня же привлекла вторая часть заголовка. Под ним оказались интересные рассуждения…
Путеводитель по Мирам
Я иногда слышу мнение, что разработчики, упрощая какие-то части игровых механик, делают это вынужденно, потому что сдаются под натиском игроков.
Вот, к примеру, телепорты в #PaxDei, которые добавили во вторник. Ладно, мне они, мягко говоря, не нравятся. Но должны же быть те, кто пришёл в восторг. Кто-то вот теперь наконец-то дождался, прыгает от радости и между провинциями. Верно?
Смотрим на график онлайна. И не видим на нём вообще никакого позитивного эффекта. Наоборот: после временного провала до нуля для установки обновления, онлайн едва добрался до показателей предыдущего дня, а затем два дня подряд падает. Так для кого это делалось тогда? Где натиск?
Вот, к примеру, телепорты в #PaxDei, которые добавили во вторник. Ладно, мне они, мягко говоря, не нравятся. Но должны же быть те, кто пришёл в восторг. Кто-то вот теперь наконец-то дождался, прыгает от радости и между провинциями. Верно?
Смотрим на график онлайна. И не видим на нём вообще никакого позитивного эффекта. Наоборот: после временного провала до нуля для установки обновления, онлайн едва добрался до показателей предыдущего дня, а затем два дня подряд падает. Так для кого это делалось тогда? Где натиск?
Путеводитель по Мирам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завершение нашей экспедиции в #PaxDei наступило неожиданно для нас самих. Триггером стал выход механики телепортов, которая вызвала столько негатива, что на фоне других претензий к несбалансированным частям проекта решено было отойти в сторону и подождать, пока авторы начнут хоть что-то в нынешней схеме исправлять.
Мы не ставим крест на проекте. Я лично всё ещё считаю его перспективным. Скорее, не хотим дальше уходить в неизбежно негативные отношения, если оставаться и нетерпеливо ждать исправлений.
Перед вами отчёт о том, что нам дала экспедиция "Псалмы Лосося". https://club.mmozg.net/worlds/paxdei/2025/04/28/itogi-ekspediczii-psalmy-lososya/
Мы не ставим крест на проекте. Я лично всё ещё считаю его перспективным. Скорее, не хотим дальше уходить в неизбежно негативные отношения, если оставаться и нетерпеливо ждать исправлений.
Перед вами отчёт о том, что нам дала экспедиция "Псалмы Лосося". https://club.mmozg.net/worlds/paxdei/2025/04/28/itogi-ekspediczii-psalmy-lososya/
Клуб ММОзговедов
Pax Dei: Итоги экспедиции "Псалмы Лосося" - Клуб ММОзговедов
Это запись 15 из 15 в журнале экспедиции "Псалмы Лосося"Полгода назад меня спросили, стоит ли идти в Pax Dei. Я ответил, что только в случае, если не боитесь заскучать, разочароваться и бросить, потому что при интересном потенциале внутри пока недостаточно…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря решению Клуба, я на ранних этапах побывал в таком путешествии по просторам мира #Pantheon, о котором нескоро забуду. А ещё сделал неожиданные открытия о возможном взаимодействии здесь. https://club.mmozg.net/worlds/pantheon/2025/04/29/iz-wilds-end-v-thronefast/
Клуб ММОзговедов
Pantheon: Из Wild's End в Thronefast - Клуб ММОзговедов
Это запись 5 из 5 в журнале экспедиции "Забытые боги"Проход Авендира — идеальное место для засад. Дно ущелья, заросшее травой и деревьями, подходит для удобных лагерей и просматривается от западной скальной стены до восточной. Орки это знают, а теперь знаю…
Из новой порции свитков об истории мира #PaxDei мы узнали больше подробностей о спасителях Meirothea и Demira.
Третий свиток сосредоточен на общем описании более поздней эпохи (Age of Man) с появлением четырёх цивилизаций: Athlantis, Thule, Helios и Carpathia.
Третий свиток сосредоточен на общем описании более поздней эпохи (Age of Man) с появлением четырёх цивилизаций: Athlantis, Thule, Helios и Carpathia.