☠️ Новые детали второго альфа-теста Pax Dei
Официальное название второго альфа-теста #PaxDei: Wilderness Alpha, что говорит о фокусе на местные фентезийные “нульсеки”. Wilderness – это территории с полным PvP, полным лутом и, конечно же, разложенными там приманками в виде высокоуровневых ресурсов. Новая деталь таких секторов – они будут также короткой дорогой между безопасными зонами.
Хотя известно, что часть команды Mainframe раньше разрабатывала #EVEOnline, судя по описанию, никаких полутонов в виде постепенного снижения уровня безопасности здесь не будет. А будет такой контрастный душ: либо полная безопасность, либо место, где вас могут безнаказанно убить и полностью ограбить. Но вы можете туда не ходить. Но там концентрированно лежат ценные ресурсы. Но можете не ходить.
🗓 Тестирование этой схемы стартует 23 апреля и продлится неделю. Разработчики планируют выслать 100 000 приглашений тем, кто зарегистрировался на их сайте.
➡️ Хочу обратить внимание на то, что в #EVEOnline никакого “full loot” не было, хотя возможность уничтожить корабль игрока в секторах с низкой или нулевой безопасностью была. Только вы с него практически ничего не получали. Здесь же нам прямо говорят, что будет именно “full loot”, то есть перераспределение, а не уничтожение экипировки.
Я много раз объяснял, в чём экономическая уязвимость такой модели, и почему она сильно проигрывает в устойчивости экономической модели #EVEOnline. Но в #PaxDei делают ставку на износ экипировки. Дальше всё по классической схеме: каждый ремонт уменьшает запас прочности предмета, пока тот вовсе не разрушается.
➡️ Однако ценность экипировки будет определять не только запас её прочности, но и специальные “реликвии”, которыми она усиливается, снабжая предметы дополнительными возможностями. Вот эти самые реликвии и будут основными трофеями в PvE-подземельях и другой охоте на искусственных противников.
То есть, убрав из PvE-трофеев готовую экипировку и добавив в крафтерскую экипировку износ, разработчики получили вечный спрос на крафт и PvE. Схема простая и очевидная, которую мы проговаривали много раз, но наконец-то перед нами её реальное воплощение. Если бы ещё добавили консенсусное PvP с флаганием вместо безнаказанного фуллута, я бы сказал, что это заявка на успех.
Официальное название второго альфа-теста #PaxDei: Wilderness Alpha, что говорит о фокусе на местные фентезийные “нульсеки”. Wilderness – это территории с полным PvP, полным лутом и, конечно же, разложенными там приманками в виде высокоуровневых ресурсов. Новая деталь таких секторов – они будут также короткой дорогой между безопасными зонами.
Хотя известно, что часть команды Mainframe раньше разрабатывала #EVEOnline, судя по описанию, никаких полутонов в виде постепенного снижения уровня безопасности здесь не будет. А будет такой контрастный душ: либо полная безопасность, либо место, где вас могут безнаказанно убить и полностью ограбить. Но вы можете туда не ходить. Но там концентрированно лежат ценные ресурсы. Но можете не ходить.
🗓 Тестирование этой схемы стартует 23 апреля и продлится неделю. Разработчики планируют выслать 100 000 приглашений тем, кто зарегистрировался на их сайте.
Я много раз объяснял, в чём экономическая уязвимость такой модели, и почему она сильно проигрывает в устойчивости экономической модели #EVEOnline. Но в #PaxDei делают ставку на износ экипировки. Дальше всё по классической схеме: каждый ремонт уменьшает запас прочности предмета, пока тот вовсе не разрушается.
То есть, убрав из PvE-трофеев готовую экипировку и добавив в крафтерскую экипировку износ, разработчики получили вечный спрос на крафт и PvE. Схема простая и очевидная, которую мы проговаривали много раз, но наконец-то перед нами её реальное воплощение. Если бы ещё добавили консенсусное PvP с флаганием вместо безнаказанного фуллута, я бы сказал, что это заявка на успех.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Wilderness Alpha Exclusive Interview and Gameplay Highlights
I got to have an over 2 hour sit down interview with two developers and Mainframe about the upcoming Wilderness Alpha (Alpha 2) for Pax Dei! Here is the World's first glimpse into Pax Dei's Wilderness Alpha! In this video we feature some highlighted discussions…
Ближайшие планы развития #Palia. Больше всего меня заинтересовало добавление "дружбы пятого уровня".
Как и обещал вчера, сел с утра писать развёрнутый текст по поводу того, почему абсолютно согласен с автором блога "Inventory Full", и почему он описывает не далёкое прошлое, но настоящее и будущее, если вы действительно хотите увидеть реальную новую MMO когда-нибудь. И быть её частью. В общем, только закончил. https://mmozg.net/mmo/2024/03/22/mmo-eto-otdelnaya-ekosistema.html
ММОзговед
MMO-индустрия / MMO – это отдельная экосистема
Вчера в «Путеводители по Мирам» я опубликовал перевод рассуждений автора известного MMO-блога «Inventory Full», в которых он описал реальное положение вещей в MMO-социуме прошлого. Я прекрасно понимаю, почему описание MMO-реальности в начале двухтысячных…
Если вы, как я, можете без запинки и по памяти произнести одну из ключевых планетарных систем галлентского космоса — Оурсулаэрт — вас заденет за живое lore-новость из мира #EVEOnline. Смешное начнётся примерно в том месте, когда вы поймёте что lore-корпорации до сих пор летают по лоусекам без разведки и попадают прямо в руки lore-кемперов.
YouTube
Chemal Tech Convoy Destroyed - EVE Online | The Scope
Start playing EVE for free at https://EVE.Online/Fly_Now
Watch as Alton Haveri reports for the Scope on the destruction of a Chemal Tech convoy by capsuleers after leaked intelligence compromised their route and cargo. Chemal Tech geneticists recovered from…
Watch as Alton Haveri reports for the Scope on the destruction of a Chemal Tech convoy by capsuleers after leaked intelligence compromised their route and cargo. Chemal Tech geneticists recovered from…
В мартовском письме разработчики #Pantheon назвали результаты первого сезона... чёрт, мне всё ещё сложно подобрать объяснение тому, что происходит — это некий организованный в виде игрового сезона доступ к пре-альфа-полуфабрикату MMO — "ошеломительно успешным". Разделяю ошеломление разработчиков. Тоже не думал, что кто-то заплатит деньги за такое "развлечение".
Хорошую картинку опубликовали разработчики #PaxDei в объявлении о поиске QA-специалиста в свой проект. Нужно запомнить.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати о "запомнить". До следующего Хэллоуина ещё далеко, но идея зачётная, а реализация очень простая.
Появляется всё больше примеров использования воксельного потенциала строительного редактора #Enshrouded.
YouTube
Enshrouded - Snail House
Hi everyone o/ I'm happy to show you the house that I built in #enshrouded
Have lots of fun in this game, and I hope you will like it!
https://twitter.com/futerko_profi
https://youtube.com/@Futerko
https://www.instagram.com/futerko_eso/
--------------…
Have lots of fun in this game, and I hope you will like it!
https://twitter.com/futerko_profi
https://youtube.com/@Futerko
https://www.instagram.com/futerko_eso/
--------------…