Путеводитель по Мирам
175 subscribers
5.04K photos
266 videos
11 files
2.79K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Хороший трейлер #Enshrouded, который вышел вместе с анонсом даты официального старта проекта в режиме раннего доступа: 24 января 2024 года. Он буквально продаёт мне игру, потому что довольно остроумно преподносит игровую свободу.

#Enshrouded позиционируется как co-op survival Action RPG с возможностью вмещать до 16 человек в одном мире. Миры игроки запускают сами, как в #Valheim. Отдельный акцент разработчики #Enshrouded делают на использовании вокселей. Те, кто пробовал #EverquestLandmark, быстро поймут, о чём речь.
Девблог авторов #DuneAwakening за номером "два" посвящён звукам создаваемого мира.
Спокойной #HavenAndHearth ночи.
Доброго #BlackDesert утра.
🤦‍♂️ Грег Стрит и команда рассказывают и отвечают

Я настроился на позитив. Я игнорировал выбранный для презентации интерьер (о вкусах не спорят) и технические проблемы со звуком (фигня случается). Я был готов услышать что-то интересное о проекте #Ghost от Грега Стрита и его команды в этой расширенной презентации. Там собрались харизматичные люди, и каждый из них, очевидно, целая вселенная, но вместе им удалось сотворить странную магию.

На сороковой минуте я сдался, так и не досмотрев это семидесяти трёх минутное видео. Мне сложно представить настолько безыдейную и глубоко вторичную в каждой произнесённой мысли презентацию, но, к счастью или к сожалению, её теперь не нужно представлять. Вот она. Эталонное проваленное выступление, в котором идеолог читает текст о своём мире по бумажке, а этот позор спешно прикрывают слайдами, но даже в таком виде там не за что зацепиться. Я прошу прощения у #Crowfall за первоначальное сравнение, потому что он во время презентации выглядел намного интереснее.

Ведь что такое новый мир, по сути? Это выношенная идея, концепция, вызревшее желание, с которым уже невозможно бороться. Вы прошли несколько кругов ада. Убедили одних людей присоединиться к команде, убедили других дать вам деньги. И даже если мне идея мира не нравится, если она кажется тем самым странным фламинго или креслом в стиле “рококо”, должно быть видно, что человек от этого получает удовольствие.

Меня не покидает ощущение, что Грег Стрит не вынашивал никакой идеи в принципе. Ничего не переосмысливал за эти годы, не копал в глубину. Он повторяет глубоко заезженные или даже уже протухшие термины: “парк развлечений”, “выживач”, “рейды”, “подземелья”.

Единственное светлое пятно на сайте собственного проекта – заявление о том, что MMO потеряли главное: социальную составляющую – он умудрился дискредитировать в кратчайшие сроки, “развернув мысль”.

🗣Оказывается, социализации в MMO мешал тот факт, что прежние бизнес-модели стимулировали тратить на игру как можно больше времени. А Грег хочет играть в другие игры, когда они выходят. Например, в Baldurs Gate 3. И он не хочет оправдываться перед своей гильдией за это. Поэтому они будут проектировать свой мир так, чтобы его в любой момент можно было покинуть. Они будут делать сезоны и отдельные главы, которые можно закончить и отправиться на месяцы в другие игры со спокойной совестью.

Это реально ответ на вопрос о том, как вернуть социализацию в MMO. Я не знаю, что тут дальше обсуждать, зачем выбирать слова и быть позитивным, если люди несут какую-то пустопорожнюю дичь. Я наблюдаю не страсть, а обязательную мысленно-гимнастическую программу, будто сдачу на игростроительный квалификационный разряд. Но я сам себе жюри, поэтому незачёт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В #EVEOnline игроки установили две цитадели в непосредственной близости от джовианских ворот, ведущих в систему Zarzakh. NPC-пираты выставили ультиматум: либо игроки убирают цитадели, либо их снесут силы пиратов при помощи присоединившихся к ним игроков. Об этом новый выпуск Scope.
Спокойной #Icarus ночи.
Доброго #OccupyWhiteWalls утра.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня будет объявлена дата запуска #Eco 10.0. Но, судя по всему, в наших часовых поясах это произойдёт ближе к ночи.
Вышли финансовые отчёты за третий квартал 2023 года от #NCSoft и #PearlAbyss. Основной доход #NCSoft — мобильные игры. Основной доход #PearlAbyss — PC-игры. Не буду лишний раз комментировать, какими способами формируется этот доход, и почему он никак не отражает качество самих проектов.

Обращаю внимание на то, что у #NCSoft основной рынок — Корея. А у #PearlAbyss — Северная Америка и Европа. В третьем квартале доля доходов #PearlAbyss от корейского рынка подскочила, потому что они выпустили обновление "Land of the Morning Light" специально для корейских игроков. Доходы #NCSoft стремительно сокращаются: 35% за год. Напомню, что #ThroneAndLiberty пытается вернуть долю PC-игроков, включая западную аудиторию, а также отмыться от совсем уж жёсткой монетизации. Получается смешно и неуклюже, но тем не менее.
Это горное поселение в #Coreborn действительно крутой проект.
Новая глава нашей полярной экспедиции в #ThePaleBeyond. Один из самых атмосферных моментов, которые я пока переживал там. Также мы на пороге нового, куда более свободного и полноценного игрового режима. Подробности в первом комментарии. https://club.mmozg.net/worlds/pale/2023/11/10/siyanie/