Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#удаленка #𝐋𝐞𝐚𝐝3𝐃generalist #artdirector #3dgeneralist #techart #remote #cyprus #artlead #3dlead #Leadtechert

𝐀𝐫𝐭 𝐋𝐞𝐚𝐝 3𝐃 𝐠𝐞𝐧𝐞𝐫𝐚𝐥𝐢𝐬𝐭 (𝐭𝐞𝐜𝐡 𝐚𝐫𝐭)

Команда[ redux.games ](https://www.linkedin.com/company/redux-games/posts/?feedView=all)разработала [𝐌𝐲 𝐏𝐞𝐫𝐟𝐞𝐜𝐭 𝐇𝐨𝐭𝐞𝐥](https://apps.apple.com/us/app/my-perfect-hotel/id1635760774), который в первый же месяц стал ТОП-1 по скачиванию в мире и, у которого уже больше 150 млн загрузок (iOS/Android). Мы активно развиваем игру и параллельно занимаемся разработкой второго проекта.
🔸full-time, remote

📌Задачи в команде:
- Руководство и координация всех сотрудников арт-отдела (2D/3D, UI/UX, Тех.арт, анимации, VFX), а также плотное взаимодействие с ними;
- Разработка и поддержание визуального стиля и арт-направления проекта;
- Участие в создании ключевых визуальных элементов игры и их интеграция в проект;
- Тесная работа с GD и tech art отделами для обеспечения соответствия визуальных решений игровым механикам и техническим требованиям;
- Оптимизация и внедрение графических ассетов в движок Unity;
- Разработка и настройка шейдеров и визуальных эффектов;
- Настройка и оптимизация производительности графики;
- Поддержка и помощь художникам в интеграции их контента в движок;
- Решение технических проблем, связанных с визуальными аспектами игры;
- Участие в разработке инструментов и процессов для улучшения графического пайплайна;
- Контроль сроков выполнения задач, распределение нагрузки внутри команды и поддержание высокого уровня качества на всех этапах разработки;
- Менторство и развитие сотрудников арт-отдела, организация процесса обучения и повышения квалификации;
- Участие в стратегическом планировании и принятии решений, касающихся визуальной части проекта.
- Ведение документации проекта: как отдельных ключевых фич, так и проекта в целом.

💡 Мы ожидаем от кандидата:
- Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет;
- Опыт работы 3D generalist от 3 лет;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы с шейдерами (HLSL, Shader Graph);
- Умение работать с Git (SourceTree);
- Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей;
- Профессиональное владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop);
- Понимание принципов оптимизации графики для реального времени;
- Глубокое понимание всех аспектов создания игрового контента: от концепта до финальной интеграции;
- Понимание современных трендов в игровой индустрии и желание создавать инновационные решения
- Способность работать в условиях многозадачности и эффективно управлять временем команды;

Будет плюсом: Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#);

Мы предлагаем:
- Работу в профессиональной команде;
- Работа над продуктом мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов загрузок;
- Уроки Английского языка от компании;
- Пересмотр ЗП раз в год;
- Выплата бонусов в конце года по итогу результатов за год
- Индивидуальные подарки на дни рождения;
⭐️ активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов.

📩 tg @Tonya_Alon_hr
https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/
Присылай CV/linkedin + портфолио

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡