Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
651 photos
65 videos
5 files
4.9K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Producer/Product Manager в MNO GO GAMES

MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.

🍀Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.

🍀Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.

🍀Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.

🍀Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.

CV, рекомендации и вопросы ➡️ tg: @kristinasamko

#producer #productmanager #job #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-31.userapi.com/s/v1/if2/SAT-fs2hveEOHVU9npnsf5oAnsHKXS3eUCrJQOON7JRtQvY3bBj-uc4AgLjaN7kf07t_QBa_lEsTZ0JDY9ULiXlX.jpg?quality=95&as=32x12,48x18,72x28,108x42,160x62,240x92,360x139,480x185,540x208,640x246,720x277,1080x416,1280x492,1440x554,2560x985&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Dark Mara GS

Кого мы ищем

Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.

Чем предстоит заниматься
🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.

Наши требования
🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.

Условия
💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.

Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!

Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #maya #blender #unity #rpg #creatureanimation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Дизайнер UI/UX со знанием XML и Lua
От 500$ до 800$ в месяц
Опыт работы: не требуется
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: по договорённости
Формат работы: удалённо

Ищем UI/UX дизайнера на игровой проект. Проект базируется на Unreal Engine 5, однако для вёрстки UI используется XML, а функционал обрабатывается на Lua. Очень желателен опыт работы с этими технологиями, не важно в каком виде. Если Вы плохо знакомы с Lua или XML - это не критично, мы поможем освоить то или иное в краткие сроки.

Важно - потребуется выучить UI систему нашей игры, и я не могу сказать что она простая. Первые два месяца будет сложно, но интересно.

Нужно будет выполнить тестовое задание (займет 1 - 2 часа).

Основной задачей будет разработка UI под мобильные устройства, однако это не исключает задач по доработке текущего интерфейса под PC. Ориентировочно требуется смартфон после 2020 года выпуска, и же любой топовый флагман после 2015 года.

Обязанности:

Разработка концептов UI
Реализация концептов в игре с помощью XML и Lua

Требования:

Знать и уметь работать с XML
Знать и уметь базово работать с Lua. Ничего сверхсложного на нём не будет, сразу говорю

Условия:

Удалённая работа
Оплата криптовалютой USDT
Гибкий график
Неформальная атмосфера (в меру)

Для связи пишите в telegram: @kirienko42

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:

- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://t.me/polina_hr_ng

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы NORTHY.ADS
Ищем моушен-дизайнера на 2д, который может начать работать уже в ближайший день.

ОБЯЗАТЕЛЬНО с опытом работы с игровыми проектами (реклама мобильных игр/мобильный геймдев),
Требования: знания принципов анимации и их использование, умение анимировать персонажа.  Навыки в генерации ассетов через нейросети.
Портфолио обязательно.
Стоимость интро-ролика: 20000 рублей без персонажки, 24000 рублей с персонажкой.
По ассетам к задачам: потребуется генерация. Если генерация на вашей стороне предлагаем по 200 рублей за ассет.
Хронометраж: 60 сек.

Бонус за срочность - если пришлете статику завтра до 20:00 (23.06.25) по Москве, доплатим 3000 рублей.

По срокам: дедлайн 30 июня
Оплата за ролик 10 числа след месяца.

Резюме присылать @LarisaZdr

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)

Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука

Что ждём:
Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
Умение находить и комбинировать ресурсы
Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене

Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок

📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-37.userapi.com/s/v1/if2/M_P_Ttip85hG13eZLXmV6L3utHMCj6RBFEo4fiFlXP9UHKW0rn-Y4b_Z-4i8NUS_cAZPnfyfQo9bPr3XZlSaUF60.jpg?quality=95&as=32x21,48x32,72x48,108x72,160x107,240x160,360x240,480x320,484x323&from=bu&cs=484x0#Удаленка

Вакансия: Маппер (пиксель-арт)
Заработная плата: Оплата за каждое ТЗ по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Инди-команда

Мы – инди-команда, разрабатывающая пиксельную JRPG в RPG Maker для взрослой аудитории. В связи с расширением проекта ищем специалиста, который сможет создать атмосферные локации в морской и островной тематике.

Требования:
- Опыт работы с RPG Maker (особенно маппинг и работа с тайлсетами).
- Понимание композиции и атмосферности локаций.
- Готовность работать с фидбэком и вносить правки.
- Умение оптимизировать тайлсеты (убирать лишнее, структурировать).
Приветствуется:
-Умение создавать пиксель-арт (окружение, предметы, текстуры).
Обязанности:
-Создание атласов тайлсетов и карт игры
-Стилистическое единство с уже существующими локациями.
-Возможная доработка/увеличение размеров корабля под игровые нужды.
Будет плюсом:
-Опыт работы над игровыми проектами (особенно в RPG Maker).
-Умение адаптировать готовые ассеты под стиль проекта.
-Понимание нарративного дизайна (чтобы локация передавала историю).

Дополнительная информация:
🔗 Ссылка на пример текущих тайлсетов и стиля, а также актуальное тз – https://docs.google.com/document/d/1rRgJIiGT1M0zJH1pXo3DgaEWkYip9PbFHJWKL6dIpY8/edit?tab=t.0#heading=h.vu4fnwd35gs9

Контакты для отклика соискателя:
📩 Ждем ваши отклики в гугл-форме! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUdOZLWdpyoy6WrFh09-ItbP6IF8iwo3qxWND2RALgQU20Sw/viewform

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Impostors Production – студия, специализирующаяся на фотореалистичной персонажной анимации и сложных визуальных эффектах для кино!

😊 Мы – команда профессионалов, создающая захватывающие VFX для кино. Наши работы можно увидеть как в топовых российских проектах, так и в зарубежных фильмах класса "А".

🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами.

Что важно:
✔️ Владение Maya
✔️ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔️ Опыт реалистичной анимации
✔️ Художественный взгляд и внимание к деталям.

Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.

Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!

🤝 Готовы помочь войти в индустрию кино!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2) Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Бустер World of Warcraft
в RaidCarry — профессиональный бустинг-сервис для игроков World of Warcraft, объединяющий опытных рейдеров.
90К — 150К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6858488244036980c20c57b2

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка#Удаленка

Вакансия: Middle Backend Разработчик (NodeJS)
Заработная плата: ОТ $2500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")

Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >80 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.

Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.

Что ожидаем от кандидата:
Обязательно:
- Опыт коммерческой разработки от 3 лет, на NodeJs от 1 года
- Уверенное знание JS, TS и асинхронки
- Знание и применение принципов SOLID
- Умение проектировать код, понимание Clean Architecture, DDD и применение их на практике
- Опыт работы с микросервисной архитектурой
- Опыт работы с NoSQL базами данных
- Написание unit-тестов

Будет плюсом если:
- Знаешь GRPC, proto
- Работал с event broker
- Работал в in-memory db
- Умело применяешь TDD
- Можешь показать свой код на Clean Architecture
- Настраивал инфраструктуру на Kubernetes
- Знаешь Docker
- Умеешь CI/CD

Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/belikova_s Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем креативного супермена на разработку нового шутера

Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
 
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty. 

Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.

Свяжитесь с нами, если вы тот самый человек или знаете его.
Контакт для связи: @Fomenko_Dmitry226

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
приветствую ! хотел бы разместить вакансию !
#вакансия #удаленка

Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)

Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.

Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.

▎Что нужно делать:

• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.

---

▎Требования к хард скилам:

• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.

---

▎Требования к софт скилам:

• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.

---

▎Что мы предлагаем:

• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.

Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.

Связаться с нами можно по @lolodinpaladin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Machine Learning Engineer at Gismart
Gismart is a developer and publisher of entertainment-focused apps and games. The company operates within three primary focus areas — hypercasual and casual games, music entertainment apps, and wellness products.
Remote work from anywhere in the world, in one of Gismart hubs, or in a coworking space, which company will pay for.
Job description: https://gismart.com/vacancy/machine-learning-engineer/.
More details in Maxim Lisovsky’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/lisovskey_machine-learning-engineer-gismart-activity-7341438526237868033-p5Ws?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Chief Technology Officer at Toadman Interactive
Toadman Interactive is a mid-size game development company with offices in Stockholm, Berlin & Novi Sad, a part of Enad Global 7 — a global gaming cooperative comprised of established companies from around the world, specialising in video game entertainment.
Based in Serbia (Relocation or Remote-friendly).
More details in Alina Efremova’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/alina-efremova-8933b5224_were-hiring-a-chief-technology-officer-activity-7339178700501835778-w-XS?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Grooming Artist'а!
Проектная занятость.
Уровень Middle/Senior.

🔴Задача:
— Разработать прическу в XGen
— Настроить динамику волос
— Настроить риг для волос
— Подготовить алембик под импорт в сторонние редакторы
— Оптимизировать волосы под движки

🟡Требования:
— Уверенное владение Maya
— Умение подготавливать волосы к применению в других софтах
— Умение разрабатывать game-ready прически при помощи плоскостей и атласов
— Художественная насмотренность
— Знание риггинга (Advanced Skeleton)
— Знание C4D+Redshift (будет плюсом)

🔵Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества

Видео в посте не служит прямым референсом к задаче.
Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.

Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Head of Monetization Product Marketing  at Xsolla
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4246018674/.
More details in Natalia Sobakina’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/natalia-sobakina-3690b8126_productmarketing-marketingjobs-activity-7338834704621555712-ACIm?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Motion Designer в студию CreoMancer ❄️

Удаленно | Фриланс

CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Мы масштабируемся и ищем талантливых 3D моушн-дизайнеров для новых задач! 🚀

Стоимость задач: $180-600+ (в зависимости от сложности)

Что мы от тебя ждем:
• Опыт создания игровых креативов и наличие релевантного портфолио

• Уверенное владение Blender, Cinema4D или Unreal Engine

• Знание After Effects (трекинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн)

• Умение анимировать персонажей, делать риггинг с помощью Mixamo

• Опыт работы с большим числом rigid body-симуляций (тысячи объектов)

• Плюсом будет знание geometry nodes

Что мы предлагаем:
• Еженедельные выплаты

• Регулярные задачи

• Прозрачная бонусная система

• Обучающие материалы

• Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю

Отклики можно оставлять в этой форме.: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform Будем рады познакомиться 💙

#вакансия #3D #Motiondesigner #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔎 2D Motion Designer на фриланс в CreoMancer

Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.

Наш объем задач постоянно растет, поэтому мы активно ищем крутых 2D моушн-дизайнеров, которые помогут нам создавать перформящие креативы! 🚀

Ищешь долгосрочное сотрудничество и ценишь свое свободное время? Тогда ты по адресу 😎

Нам нужны Middle- и Senior-специалисты с:

• Большим опытом в 2D-анимации
• Обязательным наличием портфолио работ из игровой индустрии

Какие навыки тебе понадобятся?

• Владение Adobe After Effects и Photoshop
• Большой опыт работы с плагином Newton — мы много работаем с толпами персонажей
• Уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги
• Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей

Что мы предлагаем?

• Свободный график
• Быстрый старт по результатам отсмотра портфолио
• Стабильный поток задач
• Еженедельные выплаты и бонусы
• Доступ к обучающим материалам

Сколько стоят задачи?

• От $140 до $300+ за задачу (в зависимости от ее сложности)

Заинтересован? Тогда заполни эту форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform, а мы изучим твое портфолио и свяжемся, если ты нам подходишь ❤️

#2D #motion #design #вакансия #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Ищу спецов по ретуши и бьюти-клинапу, для проектной работы с коммерческими видео и рекламой.
Также нужен классный и талантливый ai-художник/аниматор для разработки нейроматиков.

Присылайте релевантный рил + ставку в личку: @Luvine

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡