Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
658 photos
65 videos
5 files
4.93K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
2D / AI Environment Artist
в Light Hour Games — игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делает мобильную казуальную игру в жанре puzzle, в сеттинге сказочного реализма.
Удалённая работа.
[Описание вакансии на LinkedIn](https://www.linkedin.com/jobs/view/4040354214/?refId=1NmTvoUgRTOKndWxxEYB7w%3D%3D&trackingId=1NmTvoUgRTOKndWxxEYB7w%3D%3D).
Ищет Илья Никитин, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/ilianikitin_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC-%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%83-%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BC-%D0%B2-activity-7247833001454166016-3D1A?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.

Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Отклики без профильного портфолио не рассматриваются.

Откликнуться: https://forms.gle/qbsRpcTe1HFazk798

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹3D-художник окружения на анимационный проект
🔹Концепт-художник окружения на анимационный проект
🔹Концепт-художник и художник на загрузочные экраны World of Warcraft
🔹3D-художник по персонажам на Fortnite
в DragonFly Studio — арт-продюсерская студия, предоставляющая широкий спектр услуг в игровой индустрии и индустрии компьютерного дизайна. Проект: LEGO x Fortnite.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/dragon-fly-studio_art-gameart-gamejobs-activity-7247912464078503936-pgox?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
"Смарт Геймс Девелопмент" - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Gameplay программист (LUA)".

Обязанности:
- Внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
- Конфигурирование игрового контента;
- Интеграция звуков, текстур и анимаций;
- Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.

Требования:
- Опыт разработки игровых приложений;
- Опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
- Знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
- Умение использовать GIT.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
#vacancy #compositingartist #композер

Всем привет! Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 📱 🥽

твои задачи:
📌 сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
📌 постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
📌 клинап зеленки;
📌 цветокоррекция;
📌 эффекты переходов между шотами.

мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.

🗾 территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💬 подробнее в тг @ms_atomgroup
💸 уровень заработной платы обсуждается индивидуально

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу UI/UX художника!

Есть макет интерфейса игры в жанре idle RPG с примерным расположением  элементов. Нужно отрисовать их в финальном чистовом варианте, чтобы UI гармонично сочетался с общей стилистикой игры.

ближайший референс по UI - The Seven Deadly Sins https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.nanagb

Бюджет: по договоренности
Срок: до 2-ух недель

Сразу присылайте портфолио, цену и срок выполнения работы.

Писать можно сюда: @bogdan_krlv

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Добрый день, наш коллектив ищет специалистов по моделированию зданий и территорий по нашим требованиям.
Лучше всего использовать Blender.
Необходимо уметь выполнять развертку на несколько UDIM для разных текстур, контролировать тексель, запекать карты.
Работы много, сможете зарабатывать в месяц 150-200тр.
У нас подход такой: для начала даем очень простое тестовое задание, чтобы понять скажем так азы наших требований, затем тренировочное оплачиваемое и после уже выдаём задачи постоянно.
При качественной работе, больше искать другие заказы
Вам не придется.

Контакт: @Joseph_1856 , Дмитрий

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle Unity Developer
Smartspell - независимая студия разработки мобильных игр.
За нашими плечами более 20 казуальных проектов.
Наш флагман Race Arena установили 125 млн игроков.

Мы разрабатываем новый проект - аркадные гонки в воксельном сеттинге и разрушаемостью в духе Most Wanted.
Мы ищем опытного разработчика, которому интересно развивать новый проект.

## 💪🏼 Мы ожидаем что ты:

- Имеешь коммерческий опыт в Unity более 3 лет
- Любишь и играешь в игры, хорошо ориентируешься в жанрах и механиках мобильных игр
- Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуешь поставленной задаче
- Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
- Стремишься к знаниям и любишь интегрировать новые технические решения в проект и на уровне компании

## 🚀 От нас:

- 🎯 Прозрачность принимаемых решений и целей компании. Каждый месяц проходит All Hands, где мы делимся новостями и планами компании
- 💪 Работа в окружении профессионалов с большим опытом
- 🚇 Удаленная работа
- 💸 Конкурентная заработная плата
- 🏖 Оплачиваемый отпуск, sick days и обучение
- 🎮 Регулярные тимбилдинги и пополнение библиотеки Steam ;)

Мы ждём тебя в нашей команде 💛

Пиши! @zen_catcher

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#unity #rust
Вакансии для разработчиков

Unity Developer (Mid-Core) / X-Flow
Удалённо. Разработка мобильных игр в жанре MOBA.
[Подробнее](https://xflow.bamboohr.com/careers/39?source=aWQ9MjE%3D) | [Откликнуться (VPN)](https://www.linkedin.com/in/tatiana-rokalo/?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app)

Unity Developer / Vibe Games
Удалённо. Создание мобильных игр-симуляторов.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-Developer-Gamedev--Vibe-Games-10-08) | [Откликнуться (VPN)](https://www.linkedin.com/in/maria-valishina-27a697319/)

Backend Developer / Artstorm
Удалённо или Кипр, релокация. Разработка игр для мобильных устройств, ПК и других платформ.
[Подробнее](https://artstorm.com/ru-RU/careers/backend-developer) | [Откликнуться](https://t.me/aaannaparakhnevich)

Middle/Senior Rust Developer / Pixel Talent
Кипр или релокация. Создание 2D-игры с глубоким геймплеем и сложным клиент-серверным взаимодействием.
[Подробнее](https://hh.ru/vacancy/108197960)

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы, Alice Games, создаем увлекательные мобильные игры, такие как Darkest AFK, которые уже полюбились тысячам игроков. Сейчас мы развиваемся дальше и активно разрабатываем новые проекты для ПК, стремясь предложить еще более глубокий и захватывающий игровой опыт. Наша команда объединена страстью к играм и желанием создавать что-то уникальное для геймеров по всему миру.

Мы ищем специалиста службы поддержки

Чем предстоит заниматься:
Обрабатывать запросы игроков, поступающих в службу поддержки, а также помогать с решением технических вопросов в соцсетях,
Отвечать на отзывы игроков в Google Play и App Store;
Составлять и обновлять статьи, документы и базы знаний команды поддержки;
Вести регулярную отчетность;
Взаимодействовать с командой разработчиков, QA и не только;
Постоянно изучать игру и обновления.


Что для нас важно:
Грамотный письменный и устный русский язык;
Уверенное владение письменным английским языком (Upper-Intermediate и выше), так как большинство запросов будет именно на английском;
Продвинутое владение ПО, общая техническая грамотность;
Мотивация общаться с пользователями, вникать в их проблемы и помогать с решением;
Самодисциплина в организации своей работы и вежливость в общении с пользователями;
Любовь к играм и желание работать в геймдеве.

Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ;
Полностью белая зарплата и стабильные выплаты;
Гибкое начало рабочего дня;
Удаленный формат работы.

Для связи ТГ @prokopkate

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine Developer (Backend) at Farcana
Farcana is a multiplayer third-person hero shooter powered by a Web3 economy.
Remote work.
[Job description on GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfH7)

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#удаленка

Lead Rigger (Старший специалист по ригу)

3D Sparrow - профессионалы в области анимации! Если вы хотите приложить свои силы в серьезных анимационных проектах, студия 3D Sparrow приглашает вас для долгосрочного сотрудничества.

Должностные обязанности:
— Контроль и руководство фрилансерами-аниматорами
— Риг сложных объектов и персонажей

Требования к кандидату:
— Rig в Maya
— Делать риги удобные для аниматоров
— Сборка динамичных ригов
— Адекватная оценка сроков работы
— Продвинутое знание лицевого рига

Условия работы:
— Возможна полностью удаленная работа
— Официальное оформление

Ждём Вашего отклика на адрес hr@3dsparrow.com!

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👋 Привет! Меня зовут Арсений - я HR «Aezakmi Group» ( https://aezakmi.group/ )
Ищем опытных и начинающих разработчиков,для работы с нашими приложениями в нише «Gambling/Betting»
На данный момент вакансия предусмотрена для специалистов уровня «Junior/Junior+»
Обязательно выполнение оплачиваемого Тестового Задания!

Обязанности:
- Разработка Webview приложений, разные тематики продуктивити приложений и утилит
- Исправление багов после тестирования.
- Активная работа в команде
- Работа с публикацией приложений (CodeMagic)

💻Требования:
- Опыт работы с инструментами SDK FaceBook, Appmetrica, OneSignal, TikTok, AppsFlyer.
- Опыт работы с WebView приложениями
- Опыт работы с Unity 3D
- Опыт загрузки в AppStore (желателен)

💸Условия:
- Возможность работать в офисе в Санкт-Петербурге или в удаленном формате
- Работа в динамично развивающейся компании
- Возможность карьерного роста
- Вилка от 40.000-80.000₽ с пересмотром после 3-х месяцев работы
- Поддержка и помощь сотруднику в решении различных вопросов
Связь: @arsenyych
‼️Откликаться в формате: ваше резюме + GitHub с актуальными примерами работ ‼️

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Аниматор уровня Senior в Blender

Продолжаем поиски. В [KEMNITS STUDIO](http://kemnits.ru/), запускается новый проект и мы ищем талантливого Аниматора уровня Senior.

Обязанности:
- Создание реалистичной анимации для персонажей и объектов
- Работа исключительно в Blender на всех этапах проекта
- Разработка и настройка систем костей и ригов для 3D-моделей

Требования:
- Опыт работы в анимации от 5 лет, из них минимум 2 года на позиции Senior
- Опыт работы над проектами в сфере кино
- Глубокие знания и уверенное владение Blender
- Навыки работы с иерархией объектов, ручная анимация, параметрическая анимация
- Опыт создания и настройки системы костей, ригинга и анимационных ограничений
- Портфолио с примерами выполненных анимаций
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать

Мы предлагаем:
- Участие в интересном и масштабном проекте
- Хорошую рыночную оплату
- Удаленную работу
- Дружелюбную и профессиональную команду

Для обратной связи заполняйте форму: https://forms.gle/p4dz3npyFGdpjrxQ6

👻🤦‍♀️💻Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev😮🥰❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Удаленка

Вакансия: 3d-аниматор на full-time
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Two Headed Shark

Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.

Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/mx355Qr11jnZbecG6

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡