Всем привет!
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Layout artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.
Требования:
- Сборка лейаутов, работа с 3Д треком
- Выставление и анимация камер в fullCG шотах
- Плюсом будет умение тречить в Equalizer
- Уверенное знание Houdini и Maya
- Базовое знание Nuke
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии.
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!- Уверенное знание Houdini и Maya
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Layout artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.
Требования:
- Сборка лейаутов, работа с 3Д треком
- Выставление и анимация камер в fullCG шотах
- Плюсом будет умение тречить в Equalizer
- Уверенное знание Houdini и Maya
- Базовое знание Nuke
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии.
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!- Уверенное знание Houdini и Maya
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Compositing Artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.
Требования:
- Опыт работы в программе Nuke не менее 2 лет.
- Наличие хорошего шоурила с примерами выполненных работ.
- Умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами как опорной точкой.
- Взаимодействие с художниками и другими членами команды.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Владение программами After Effects и трекинга (3D Equalizer).
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии/удаленно
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Compositing Artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.
Требования:
- Опыт работы в программе Nuke не менее 2 лет.
- Наличие хорошего шоурила с примерами выполненных работ.
- Умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами как опорной точкой.
- Взаимодействие с художниками и другими членами команды.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Владение программами After Effects и трекинга (3D Equalizer).
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии/удаленно
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Lighting Artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим
другим.
Требования:
- Знание и опыт работы в Houdini;
- Умение настраивать свет и рендерить в Mantra, для текущих проектов (в перспективе Karma);
- Навыки работы с ассетами, оптимизации сцены;
- Базовые знания Nuke для прекомпоза.
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща;
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты;
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии;
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании;
- Наличие производительной рендер-фермы.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Lighting Artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим
другим.
Требования:
- Знание и опыт работы в Houdini;
- Умение настраивать свет и рендерить в Mantra, для текущих проектов (в перспективе Karma);
- Навыки работы с ассетами, оптимизации сцены;
- Базовые знания Nuke для прекомпоза.
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща;
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты;
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии;
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании;
- Наличие производительной рендер-фермы.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: Маркетолог в игровой проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: DreamCraft
❗️Маркетолог в игровой проект ❗️
🔵Информация о проекте
Название: НеШахматы
Краткая информация:
НеШахматы — уникальная браузерная пошаговая стратегия, сочетающая глубину классических шахмат с динамикой фэнтезийных сражений. Игроки управляют отрядами из 10 юнитов на клеточном поле, сражаясь в интеллектуальных поединках с другими игроками. Игра не является pay-to-win и обеспечивает равные шансы на победу для всех.
Больше информации на сайте: notchess.ru
🔵Требования:
✔️ Опыт работы маркетологом в онлайн-сфере от 2 лет (опыт в игровой индустрии будет преимуществом).
✔️ Умение продвигать сообщества в социальных сетях (ВКонтакте, Telegram и другие).
✔️ Опыт планирования и проведения рекламных кампаний для привлечения целевой аудитории.
✔️ Навыки работы с рекламными инструментами (Яндекс.Директ, таргетированная реклама в соцсетях).
✔️ Умение создавать креативный контент: графика, видео, GIF-анимации.
✔️ Понимание лендингов и маркетинговых инструментов для привлечения пользователей.
✔️ Навыки аналитики и оптимизации маркетинговых показателей.
✔️ Знание инструментов веб-аналитики и опыт работы с данными.
✔️ Умение использовать нейросети и современные технологии будет плюсом.
🔵Задачи:
✔️ Разрабатывать и реализовывать маркетинговую стратегию для привлечения новых игроков.
✔️ Продвигать игру и сообщество в социальных сетях и других онлайн-каналах.
✔️ Создавать и управлять рекламными кампаниями.
✔️ Участвовать в улучшении лендинга и сайта проекта.
✔️ Создавать креативный контент для продвижения игры.
✔️ Анализировать эффективность маркетинговых активностей и предлагать решения по оптимизации.
✔️ Взаимодействовать с командой для согласования действий и обмена информацией.
✔️ Отвечать за достижение поставленных целей.
🔵 Условия:
График: удалённая работа, 2-6 часов в день (в начале загрузка больше, со временем будет уменьшаться).
Оплата: заработная плата состоит из фиксированного оклада и ежемесячного бонуса.
Уровень оплаты зависит от квалификации кандидата и обсуждается на интервью.
Контакт:
Если вакансия интересна, и готовы выполнить небольшое тестовое задание, направляйте резюме Веронике @nika_tsym
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Маркетолог в игровой проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: DreamCraft
❗️Маркетолог в игровой проект ❗️
🔵Информация о проекте
Название: НеШахматы
Краткая информация:
НеШахматы — уникальная браузерная пошаговая стратегия, сочетающая глубину классических шахмат с динамикой фэнтезийных сражений. Игроки управляют отрядами из 10 юнитов на клеточном поле, сражаясь в интеллектуальных поединках с другими игроками. Игра не является pay-to-win и обеспечивает равные шансы на победу для всех.
Больше информации на сайте: notchess.ru
🔵Требования:
✔️ Опыт работы маркетологом в онлайн-сфере от 2 лет (опыт в игровой индустрии будет преимуществом).
✔️ Умение продвигать сообщества в социальных сетях (ВКонтакте, Telegram и другие).
✔️ Опыт планирования и проведения рекламных кампаний для привлечения целевой аудитории.
✔️ Навыки работы с рекламными инструментами (Яндекс.Директ, таргетированная реклама в соцсетях).
✔️ Умение создавать креативный контент: графика, видео, GIF-анимации.
✔️ Понимание лендингов и маркетинговых инструментов для привлечения пользователей.
✔️ Навыки аналитики и оптимизации маркетинговых показателей.
✔️ Знание инструментов веб-аналитики и опыт работы с данными.
✔️ Умение использовать нейросети и современные технологии будет плюсом.
🔵Задачи:
✔️ Разрабатывать и реализовывать маркетинговую стратегию для привлечения новых игроков.
✔️ Продвигать игру и сообщество в социальных сетях и других онлайн-каналах.
✔️ Создавать и управлять рекламными кампаниями.
✔️ Участвовать в улучшении лендинга и сайта проекта.
✔️ Создавать креативный контент для продвижения игры.
✔️ Анализировать эффективность маркетинговых активностей и предлагать решения по оптимизации.
✔️ Взаимодействовать с командой для согласования действий и обмена информацией.
✔️ Отвечать за достижение поставленных целей.
🔵 Условия:
График: удалённая работа, 2-6 часов в день (в начале загрузка больше, со временем будет уменьшаться).
Оплата: заработная плата состоит из фиксированного оклада и ежемесячного бонуса.
Уровень оплаты зависит от квалификации кандидата и обсуждается на интервью.
Контакт:
Если вакансия интересна, и готовы выполнить небольшое тестовое задание, направляйте резюме Веронике @nika_tsym
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
ClickHouse DBA / Аналитик данных
в Pixel Sky — занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр.
Удалённая работа.
[Описание вакансии на GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfHI)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
в Pixel Sky — занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр.
Удалённая работа.
[Описание вакансии на GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfHI)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия ClickHouse DBA / Аналитик данных на Geekjob.ru
ClickHouse DBA / Аналитик данных • Москва, Россия • Миддл • Информационные технологии • Gamedev • Data Analysis
We are looking for an amazing ⚡️𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 𝐄𝐜𝐨𝐧𝐨𝐦𝐲⚡️ to join a leading studio in the hyper-casual and casual game development industry!
🎮 This studio loves creating games that are already bringing joy to millions of players around the world. We invite you to be part of a welcoming environment where your ideas really matter, we would love to hear from you!
Key Responsibilities:
- Design and develop Arcade Idle games (possibly incorporating ARPG elements)
- Create and balance game systems (progression, rewards, monetization)
- Collaborate with the team to implement and refine game mechanics
- Define content for core and meta game aspects
- Prototype and iterate based on feedback and data
- Playtest and ensure features are fun, understandable, and enjoyable for players
Required Skills:
- 3+ years of experience in Idle Arcade, RPG, Tycoon, Tower Defence, Strategy;
- Strong skills in developing and balancing economic systems (in terms of progress, rewards, monetization);
- Prototyping skills and feature development.
Preferred Skills:
- Basic skills in Unity Editor
- Understanding of statistics and analytics
What We Offer:
- Flexible remote work environment
- Opportunities for growth and development
- Collaborative and creative team culture
- Competitive salary https://t.me/Magnificent_L
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 This studio loves creating games that are already bringing joy to millions of players around the world. We invite you to be part of a welcoming environment where your ideas really matter, we would love to hear from you!
Key Responsibilities:
- Design and develop Arcade Idle games (possibly incorporating ARPG elements)
- Create and balance game systems (progression, rewards, monetization)
- Collaborate with the team to implement and refine game mechanics
- Define content for core and meta game aspects
- Prototype and iterate based on feedback and data
- Playtest and ensure features are fun, understandable, and enjoyable for players
Required Skills:
- 3+ years of experience in Idle Arcade, RPG, Tycoon, Tower Defence, Strategy;
- Strong skills in developing and balancing economic systems (in terms of progress, rewards, monetization);
- Prototyping skills and feature development.
Preferred Skills:
- Basic skills in Unity Editor
- Understanding of statistics and analytics
What We Offer:
- Flexible remote work environment
- Opportunities for growth and development
- Collaborative and creative team culture
- Competitive salary https://t.me/Magnificent_L
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Яна Чуприна
Recruiter агентства Mission Hire. Gamedev Community: https://t.me/community_gamedev
#удаленка
UI/UX дизайнер
Всем привет! Ищем в команду UI/UX
Опыт работы:
- От 2 лет опыта работы на позиции UI/UX дизайнера в игровой индустрии.
- Наличие реализованных проектов в портфолио (опыт создания интерфейсов для мобильных и/или ПК-игр).
Что предстоит делать:
1. Разработка, создание интерактивных интерфейсов для мобильных-игр (TWA).
2. Проектирование пользовательских сценариев и потоков взаимодействия (user flow).
3. Создание wireframe'ов, мокапов и интерактивных прототипов для тестирования.
4. Создание и поддержка библиотеки UI-компонентов и документации. Подготовка для разработчиков
5. Участие в разработке и улучшении визуального стиля проекта.
6. Тесное взаимодействие с командой разработчиков и гейм-дизайнеров для реализации и оптимизации интерфейсов.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение принципами UX и UI дизайна и игровых интерфейсов
- Figma, Photoshop, Illustrator, Spine (Unity, Blender, AfterEffect, AI будет плюсом)
- Навыки прототипирования и проектирования wireframe'ов и макетов.
- Базовые навыки работы в Unityили другом игровом движке для имплементации UI (необязательно, но будет плюсом).
- Понимание вёрстки игровых и не только интерфейсов
- Навыки работы с анимацией интерфейсов, владение инструментами для создания UI-анимаций будет преимуществом
- Знание принципов геймификации и создание интерфейсов, повышающих вовлеченность игрока.
- Портфолио обязательно
По деньгам: обсуждаемо
Для связи: https://t.me/tgdesign
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
UI/UX дизайнер
Всем привет! Ищем в команду UI/UX
Опыт работы:
- От 2 лет опыта работы на позиции UI/UX дизайнера в игровой индустрии.
- Наличие реализованных проектов в портфолио (опыт создания интерфейсов для мобильных и/или ПК-игр).
Что предстоит делать:
1. Разработка, создание интерактивных интерфейсов для мобильных-игр (TWA).
2. Проектирование пользовательских сценариев и потоков взаимодействия (user flow).
3. Создание wireframe'ов, мокапов и интерактивных прототипов для тестирования.
4. Создание и поддержка библиотеки UI-компонентов и документации. Подготовка для разработчиков
5. Участие в разработке и улучшении визуального стиля проекта.
6. Тесное взаимодействие с командой разработчиков и гейм-дизайнеров для реализации и оптимизации интерфейсов.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение принципами UX и UI дизайна и игровых интерфейсов
- Figma, Photoshop, Illustrator, Spine (Unity, Blender, AfterEffect, AI будет плюсом)
- Навыки прототипирования и проектирования wireframe'ов и макетов.
- Базовые навыки работы в Unityили другом игровом движке для имплементации UI (необязательно, но будет плюсом).
- Понимание вёрстки игровых и не только интерфейсов
- Навыки работы с анимацией интерфейсов, владение инструментами для создания UI-анимаций будет преимуществом
- Знание принципов геймификации и создание интерфейсов, повышающих вовлеченность игрока.
- Портфолио обязательно
По деньгам: обсуждаемо
Для связи: https://t.me/tgdesign
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Tim Tim
Head of UI/UX GAMED @gamedtgbot
#Удаленка
3D Аниматор на full-time
Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/mx355Qr11jnZbecG6
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
3D Аниматор на full-time
Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/mx355Qr11jnZbecG6
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
3D Аниматор на full-time
Сейчас мы находимся в поиске 3d-аниматора для работы над нашими новыми проектами. Нам важно, чтобы ты работал в Blender и имел профильное портфолио. Если твой отклик и опыт для нас релевантен, с тобой свяжется HR.
🔥1
#Удаленка
Вакансия: Программист
Заработная плата: 20.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: ILARIUM
Мы — инди-студия ILARIUM — живем духом инноваций и креативности, и в ближайшее время планируем расширить свои горизонты, включая возможности выхода на зарубежные рынки. В связи с этим мы ищем талантливого разработчика мобильных игр, который поможет нам создать захватывающие и уникальные проекты.
1Обязанности:
- Разработка мобильных игр для платформ iOS и Android в жанре casual.
- Работа в команде над созданием игр от начала и до выпуска, включая проектирование игрового процесса и взаимодействия.
- Сотрудничество с дизайнерами и продюсерами для воплощения концепций в реальность.
- Оптимизация производительности и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 1 года.
- Знание языков программирования C# и опыт работы с API.
- Понимание принципов разработки игр, а также основ UX/UI дизайна.
- Умение работать в команде и вести коммуникацию.
Мы предлагаем:
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Конкурентоспособную заработную плату в размере 20 тыс. руб. плюс индивидуально согласованный процент от проекта.
- Участие в интересных и нестандартных проектах, а также возможность роста и развития в сфере мобильной разработки.
Если вы готовы стать частью нашей команды и помочь нам реализовать увлекательные проекты, мы будем рады услышать вас!
Контакты для отклика соискателя:
WhatsApp
+79037810645
+79856953473
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Программист
Заработная плата: 20.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: ILARIUM
Мы — инди-студия ILARIUM — живем духом инноваций и креативности, и в ближайшее время планируем расширить свои горизонты, включая возможности выхода на зарубежные рынки. В связи с этим мы ищем талантливого разработчика мобильных игр, который поможет нам создать захватывающие и уникальные проекты.
1Обязанности:
- Разработка мобильных игр для платформ iOS и Android в жанре casual.
- Работа в команде над созданием игр от начала и до выпуска, включая проектирование игрового процесса и взаимодействия.
- Сотрудничество с дизайнерами и продюсерами для воплощения концепций в реальность.
- Оптимизация производительности и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 1 года.
- Знание языков программирования C# и опыт работы с API.
- Понимание принципов разработки игр, а также основ UX/UI дизайна.
- Умение работать в команде и вести коммуникацию.
Мы предлагаем:
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Конкурентоспособную заработную плату в размере 20 тыс. руб. плюс индивидуально согласованный процент от проекта.
- Участие в интересных и нестандартных проектах, а также возможность роста и развития в сфере мобильной разработки.
Если вы готовы стать частью нашей команды и помочь нам реализовать увлекательные проекты, мы будем рады услышать вас!
Контакты для отклика соискателя:
+79037810645
+79856953473
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
💩2👎1😁1
Unity Developer (Gamedev)
в Vibe Games — IT-компания с опытом разработки мобильных игр в жанре RP. Флагманский проект, «Матрешка RP», входит в топ-10 мобильных симуляторов на Google Play и в App Store.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Александров, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/alexey-alexandrov-734278237_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D1%8B-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85-unity-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-activity-7249073296846053376-8WXx?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
в Vibe Games — IT-компания с опытом разработки мобильных игр в жанре RP. Флагманский проект, «Матрешка RP», входит в топ-10 мобильных симуляторов на Google Play и в App Store.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Александров, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/alexey-alexandrov-734278237_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D1%8B-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85-unity-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-activity-7249073296846053376-8WXx?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Alexey Alexandrov on LinkedIn: Привет! Мы в поисках Unity-разработчика в нашу команду - делать крутой…
Привет! Мы в поисках Unity-разработчика в нашу команду - делать крутой неанонсированный проект! 😎
Подробности тут: https://lnkd.in/dphk_sfh
А по всем…
Подробности тут: https://lnkd.in/dphk_sfh
А по всем…
[ ](https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/F6w8VBGNk-8ODUxzurzT5aTSzJtJNfAtF27rvqxjFS0fSrrZrLuPE3uEUshOO3qsy-sDzAA5GaE7toACpY2cWBER.jpg?quality=96&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x80,240x120,360x180,480x240,540x270,640x320,720x360,1080x540,1200x600&from=bu&cs=1200x600)#Удаленка
Вакансия: UA Manager (offerwalls)
Заработная плата: От $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: OpenMyGame
🚀Приглашаем UA менеджера (offerwalls) в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания. Наши проекты - казуальные игры (словесные, головоломки).
Основные задачи:
- Анализ эффективности закупки, создание и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетках.
- Управление рекламными кампаниями: планирование, запуск, оптимизация на платформах Adjoe, Prodege.
- Планирование тестов на новых сорсах: exmox, BlindFerret, Tapjoy и др.
✨Skill-set, который мы ищем:
- Опыт работы с incent источниками трафика от 2-х лет.
- Опыт работы с системой атрибуции AppsFlyer.
- Опыт работы с BI-системами / системами визуализации и отчетности (Tableau / QlikView / Data Studio / PowerBI / Metabase или подобными).
- Опыт работы с excel/google sheets, свободный уровень владения сводными таблицами.
🔥От себя предлагаем:
⋅Техника, обучение/курсы/конференции, страховка, спорт
⋅Оформление в Грузии, Беларуси, на Кипре и в ОАЭ.
⋅Бонусная система и ивенты от компании (клубы по интересам: английский язык, книги, аниме, игры, фильмы; тимбилдинги, корпоративы; 13-я зп).
Контакт для связи: https://t.me/zlatissimo, zlata@openmygame.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: UA Manager (offerwalls)
Заработная плата: От $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: OpenMyGame
🚀Приглашаем UA менеджера (offerwalls) в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания. Наши проекты - казуальные игры (словесные, головоломки).
Основные задачи:
- Анализ эффективности закупки, создание и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетках.
- Управление рекламными кампаниями: планирование, запуск, оптимизация на платформах Adjoe, Prodege.
- Планирование тестов на новых сорсах: exmox, BlindFerret, Tapjoy и др.
✨Skill-set, который мы ищем:
- Опыт работы с incent источниками трафика от 2-х лет.
- Опыт работы с системой атрибуции AppsFlyer.
- Опыт работы с BI-системами / системами визуализации и отчетности (Tableau / QlikView / Data Studio / PowerBI / Metabase или подобными).
- Опыт работы с excel/google sheets, свободный уровень владения сводными таблицами.
🔥От себя предлагаем:
⋅Техника, обучение/курсы/конференции, страховка, спорт
⋅Оформление в Грузии, Беларуси, на Кипре и в ОАЭ.
⋅Бонусная система и ивенты от компании (клубы по интересам: английский язык, книги, аниме, игры, фильмы; тимбилдинги, корпоративы; 13-я зп).
Контакт для связи: https://t.me/zlatissimo, zlata@openmygame.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Lunas ищет талантливого 3D художника Unreal Engine для работы в нашей динамичной команде. Идеальный кандидат будет сотрудничать с командой художников для разработки фотореалистичного программного обеспечения, предназначенного для мебельных салонов и дизайнеров интерьера. Эта роль предоставляет отличную возможность участвовать в высококачественных проектах и развиваться в креативной среде.
Требования:
Минимум 1 год опыта работы с Unreal Engine.
Опыт работы с Corona/V-ray или другими оффлайн-рендерами для создания фотореалистичных изображений в архитектурной визуализации (Arch-Vis).
Хорошее понимание Ray-tracing и Lumen для визуализации как интерьеров, так и экстерьеров.
Прекрасное внимание к деталям и сильная страсть к искусству и фотореалистичной визуализации.
Базовые навыки моделирования, умение создавать 3D модели или пространства на основе референсов.
Умение разворачивать модели и текстурировать с использованием Substance Painter.
Стремление к личностному развитию и непрерывному совершенствованию.
Дополнительные навыки:
Уровень английского языка не ниже Upper-Intermediate, как устного, так и письменного.
Глубокие знания кинематографических практик для создания фотореалистичных видеороликов.
Присоединяйтесь к нам, чтобы воплощать архитектурные замыслы в жизнь с помощью потрясающих, фотореалистичных визуализаций и стать частью команды, которая ценит креативность и инновации.
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Lunas ищет талантливого 3D художника Unreal Engine для работы в нашей динамичной команде. Идеальный кандидат будет сотрудничать с командой художников для разработки фотореалистичного программного обеспечения, предназначенного для мебельных салонов и дизайнеров интерьера. Эта роль предоставляет отличную возможность участвовать в высококачественных проектах и развиваться в креативной среде.
Требования:
Минимум 1 год опыта работы с Unreal Engine.
Опыт работы с Corona/V-ray или другими оффлайн-рендерами для создания фотореалистичных изображений в архитектурной визуализации (Arch-Vis).
Хорошее понимание Ray-tracing и Lumen для визуализации как интерьеров, так и экстерьеров.
Прекрасное внимание к деталям и сильная страсть к искусству и фотореалистичной визуализации.
Базовые навыки моделирования, умение создавать 3D модели или пространства на основе референсов.
Умение разворачивать модели и текстурировать с использованием Substance Painter.
Стремление к личностному развитию и непрерывному совершенствованию.
Дополнительные навыки:
Уровень английского языка не ниже Upper-Intermediate, как устного, так и письменного.
Глубокие знания кинематографических практик для создания фотореалистичных видеороликов.
Присоединяйтесь к нам, чтобы воплощать архитектурные замыслы в жизнь с помощью потрясающих, фотореалистичных визуализаций и стать частью команды, которая ценит креативность и инновации.
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Lunas ищет Руководителя команды продуктового рендеринга в Unreal Engine
Описание работы:
Мы ищем талантливого и опытного руководителя команды, который будет отвечать за управление командой, занимающейся высококачественным продуктовым рендерингом с использованием Unreal Engine.
Требования:
3+ года опыта работы с Unreal Engine
Опыт рендеринга продуктов на фоне белой студии и в контексте, базовое понимание практик предметной съемки
Отличные знания Ray-tracing и Lumen для достижения фотореалистичных результатов
Умение разделять проект на задачи, руководить командой
Базовые знания практик оптимизации
Аналитические навыки, умение предлагать оптимальные решения для задачи, различные способы достижения результата, оценивать риски
Стремление к личностному развитию и желание использовать каждую возможность для непрерывного совершенствования
Преимущества:
Опыт разворачивания, текстурирования и создания сложных материалов внутри движка
Опыт работы с Substance Painter для текстурирования фотореалистичных объектов
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Lunas ищет Руководителя команды продуктового рендеринга в Unreal Engine
Описание работы:
Мы ищем талантливого и опытного руководителя команды, который будет отвечать за управление командой, занимающейся высококачественным продуктовым рендерингом с использованием Unreal Engine.
Требования:
3+ года опыта работы с Unreal Engine
Опыт рендеринга продуктов на фоне белой студии и в контексте, базовое понимание практик предметной съемки
Отличные знания Ray-tracing и Lumen для достижения фотореалистичных результатов
Умение разделять проект на задачи, руководить командой
Базовые знания практик оптимизации
Аналитические навыки, умение предлагать оптимальные решения для задачи, различные способы достижения результата, оценивать риски
Стремление к личностному развитию и желание использовать каждую возможность для непрерывного совершенствования
Преимущества:
Опыт разворачивания, текстурирования и создания сложных материалов внутри движка
Опыт работы с Substance Painter для текстурирования фотореалистичных объектов
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Lunas ищет талантливого и креативного 3D моделлера для работы в нашей удаленной команде. Идеальный кандидат должен иметь опыт создания высококачественных 3D моделей для архитектурной визуализации и предметного моделирования, включая мебель, сантехнику и другие интерьерные объекты. Важны уверенные навыки работы с профессиональным программным обеспечением, таким как Blender или 3ds Max, а также внимание к деталям и формам.
Обязанности:
Создание детализированных и реалистичных hard-surface 3D моделей для архитектурной и предметной визуализации на основе чертежей или низкополигональных данных.
Сотрудничество с другими художниками, дизайнерами и разработчиками для обеспечения соответствия моделей требованиям проекта.
Оптимизация моделей для улучшения производительности при сохранении высокой визуальной точности.
Доработка, корректировка или улучшение существующих 3D моделей от различных поставщиков.
Развертывание моделей для текстурирования, желательно с использованием автоматизированных инструментов.
Отслеживание текущих тенденций и методов в индустрии.
Требования:
Подтвержденный опыт в 3D моделировании hard-surface поверхностей с использованием 3ds Max или Blender и сильное портфолио в части архитектурного и предметного 3д моделирования.
Опыт работы с RizomUV или другими продвинутыми инструментами для разворачивания.
Навыки доработки и экспорта моделей с использованием Rhino, SketchUp и Revit являются преимуществом.
Знание текстурирования, риггинга и анимации будет плюсом.
Внимание к деталям и точность.
Способность работать как самостоятельно, так и в составе удаленной команды.
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Компания Lunas ищет талантливого и креативного 3D моделлера для работы в нашей удаленной команде. Идеальный кандидат должен иметь опыт создания высококачественных 3D моделей для архитектурной визуализации и предметного моделирования, включая мебель, сантехнику и другие интерьерные объекты. Важны уверенные навыки работы с профессиональным программным обеспечением, таким как Blender или 3ds Max, а также внимание к деталям и формам.
Обязанности:
Создание детализированных и реалистичных hard-surface 3D моделей для архитектурной и предметной визуализации на основе чертежей или низкополигональных данных.
Сотрудничество с другими художниками, дизайнерами и разработчиками для обеспечения соответствия моделей требованиям проекта.
Оптимизация моделей для улучшения производительности при сохранении высокой визуальной точности.
Доработка, корректировка или улучшение существующих 3D моделей от различных поставщиков.
Развертывание моделей для текстурирования, желательно с использованием автоматизированных инструментов.
Отслеживание текущих тенденций и методов в индустрии.
Требования:
Подтвержденный опыт в 3D моделировании hard-surface поверхностей с использованием 3ds Max или Blender и сильное портфолио в части архитектурного и предметного 3д моделирования.
Опыт работы с RizomUV или другими продвинутыми инструментами для разворачивания.
Навыки доработки и экспорта моделей с использованием Rhino, SketchUp и Revit являются преимуществом.
Знание текстурирования, риггинга и анимации будет плюсом.
Внимание к деталям и точность.
Способность работать как самостоятельно, так и в составе удаленной команды.
Будем ждать ваше портфолио на office@lunas.pro.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Trehmer Film в поисках Houdini TD🛸
📍Наши ожидания от кандидата:
— Опыт работы в качестве Houdini TD от 3-х лет;
— Экспертные знания Houdini;
— Экспертные знания Python, VEX, OpenCL;
— Глубокое понимание рабочих процессов VFX;
— Умение разрабатывать, поддерживать и документировать инструменты для команды;
— Находчивость и инициативность в решении технических проблем.
Будет плюсом:
— Опыт разработки и интеграции плагинов на C++ (HDK, Maya SDK);
— Знания и умение разрабатывать для одной или нескольких дополнительных программных платформ: Maya, Nuke;
— Отличное знание рабочих процессов в USD.
📍Задачи:
— Разработка, интеграция новых инструментов и процессов;
— Постоянное совершенствование знаний и навыков связанных с программными пакетами для которых ведётся разработка;
—Тесное сотрудничество с другими членами команды;
—Желание делиться новыми знаниями и полезными методиками работы с командой.
📍Наше предложение:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами, уровень которых постоянно растет;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Возможности для самореализации и профессионального развития;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
О нас:
http://trehmer.com/film/
https://hr.trehmer.com
Контакт для связи: @daribobrova (Дарья)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
📍Наши ожидания от кандидата:
— Опыт работы в качестве Houdini TD от 3-х лет;
— Экспертные знания Houdini;
— Экспертные знания Python, VEX, OpenCL;
— Глубокое понимание рабочих процессов VFX;
— Умение разрабатывать, поддерживать и документировать инструменты для команды;
— Находчивость и инициативность в решении технических проблем.
Будет плюсом:
— Опыт разработки и интеграции плагинов на C++ (HDK, Maya SDK);
— Знания и умение разрабатывать для одной или нескольких дополнительных программных платформ: Maya, Nuke;
— Отличное знание рабочих процессов в USD.
📍Задачи:
— Разработка, интеграция новых инструментов и процессов;
— Постоянное совершенствование знаний и навыков связанных с программными пакетами для которых ведётся разработка;
—Тесное сотрудничество с другими членами команды;
—Желание делиться новыми знаниями и полезными методиками работы с командой.
📍Наше предложение:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами, уровень которых постоянно растет;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Возможности для самореализации и профессионального развития;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
О нас:
http://trehmer.com/film/
https://hr.trehmer.com
Контакт для связи: @daribobrova (Дарья)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
__Ищем специалистов для создания видео с помощью ИИ на удаленку. Делаем экранизации разных историй по сценариям. Также используем нейросети для создания рекламы.__
__Необходимые навыки:__
• Знание и умение пользоваться интерфейсом нейросетей по генерации картинок из текста, видео из картинки, видео по промпту, видео ту видео
• Режиссерский взгляд и вкус
• Монтаж видео, наложение эффектов (софт не принципиален)
Выбираем по портфолио или даем тестовое задание : 1 минута видео, созданного с помощью нейросетей. Тестовое задание оплачиваем. Бюджет по договоренности.
Прикрепляю референсы по качеству работ:
https://youtu.be/5NZubOOeeV0?si=rSpgI0eA_VUVZTiM
Прикрепляйте портфолио, пишите в телеграм: @vova_ot_rocky
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
__Необходимые навыки:__
• Знание и умение пользоваться интерфейсом нейросетей по генерации картинок из текста, видео из картинки, видео по промпту, видео ту видео
• Режиссерский взгляд и вкус
• Монтаж видео, наложение эффектов (софт не принципиален)
Выбираем по портфолио или даем тестовое задание : 1 минута видео, созданного с помощью нейросетей. Тестовое задание оплачиваем. Бюджет по договоренности.
Прикрепляю референсы по качеству работ:
https://youtu.be/5NZubOOeeV0?si=rSpgI0eA_VUVZTiM
Прикрепляйте портфолио, пишите в телеграм: @vova_ot_rocky
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
YouTube
Battalion - My First Ever 5 Minute Gen AI Short Film
I created this over a few weeks using 100% Image to Video and Text to Video Generative AI.
This is my most in-depth and longest Gen AI film project to date. A variety of tools brought it to life, and it wouldn't have been possible without the power of AI.…
This is my most in-depth and longest Gen AI film project to date. A variety of tools brought it to life, and it wouldn't have been possible without the power of AI.…