#unity #remote #fulltime
**Unity Developer Middle/Senior**
Компания: Mission Hire it& gamedev
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
**Чем предстоит заниматься**:
🔸Разрабатывать новый функционал и решать технические задачи.
🔸Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
🔸Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
**Мы ждём от кандидата**
🔸 Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
🔸 Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
🔸Большой опыт с C#
🔸Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
**Что предлагаем мы**
🔸3000-4000$ гросс
🔸Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
🔸Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
🔸full-time, 5/2
Не стесняйтесь обращаться: @irinakarabukhina
**Unity Developer Middle/Senior**
Компания: Mission Hire it& gamedev
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
**Чем предстоит заниматься**:
🔸Разрабатывать новый функционал и решать технические задачи.
🔸Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
🔸Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
**Мы ждём от кандидата**
🔸 Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
🔸 Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
🔸Большой опыт с C#
🔸Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
**Что предлагаем мы**
🔸3000-4000$ гросс
🔸Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
🔸Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
🔸full-time, 5/2
Не стесняйтесь обращаться: @irinakarabukhina
Разработчик WebAR
удалённо
MARMA: это активно развивающаяся лаборатория web-разработки с фокусом на технологии дополненной реальности. Мы комплексно подходим к разработке web-проектов, предоставляя также услуги производства контента, дизайна, печати любых полиграфических носителей, предоставление оборудования для выставочных пространств.
WebAR - ниша, где лучшие технологии ещё не написаны, и мы стремимся стать теми, кто внесёт заметный вклад в её развитие.
Вашими задачами будут:
- разработка и поддержка WebAR проектов;
- поддержка собственной административной панели (для создания проектов webAR);
- интеграция и оптимизация компьютерного зрения в web-приложениях;
- создание интерактивных 3D приложений с использованием Three.js;
- поддержка работы сайта компании;
- базовая web-разработка (микросервисы, React).
Мы предлагаем:
- офис в Санкт-Петербурге с приятными коллегами или удаленка;
- молодой коллектив с развитой корпоративной культурой;
- тренинги и поддержка;
- есть наставник и активное обучение.
Для отправки отклика:
+7 931 379 9334 Анастасия
WhatsApp, Telegram
delegate@roscongress.org с пометкой "вакансия тг"
удалённо
MARMA: это активно развивающаяся лаборатория web-разработки с фокусом на технологии дополненной реальности. Мы комплексно подходим к разработке web-проектов, предоставляя также услуги производства контента, дизайна, печати любых полиграфических носителей, предоставление оборудования для выставочных пространств.
WebAR - ниша, где лучшие технологии ещё не написаны, и мы стремимся стать теми, кто внесёт заметный вклад в её развитие.
Вашими задачами будут:
- разработка и поддержка WebAR проектов;
- поддержка собственной административной панели (для создания проектов webAR);
- интеграция и оптимизация компьютерного зрения в web-приложениях;
- создание интерактивных 3D приложений с использованием Three.js;
- поддержка работы сайта компании;
- базовая web-разработка (микросервисы, React).
Мы предлагаем:
- офис в Санкт-Петербурге с приятными коллегами или удаленка;
- молодой коллектив с развитой корпоративной культурой;
- тренинги и поддержка;
- есть наставник и активное обучение.
Для отправки отклика:
+7 931 379 9334 Анастасия
WhatsApp, Telegram
delegate@roscongress.org с пометкой "вакансия тг"
#вакансия #удаленная #полнаязанятость #VR #TeamLead
Привет чатик 👋
🇷🇺Мы ПРОМВИАР - российский разработчик тренажёров виртуальной реальности.
У нас тут овербук заказов, поэтому мы ищем амбициозного ведущего VR-разработчика, который хочет делать карьеру и становиться тимлидом.
Вакансия: https://ulyanovsk.hh.ru/vacancy/103150770?hhtmFrom=employer_vacancies
Пример тренажёров: https://www.youtube.com/watch?v=VrfkjFC_iOo
💫Это реальная возможность работать в классной команде, делать полезные проекты, уверенно смотреть в завтрашний день и делать крутую карьеру.
💪Нам нужен один смельчак.
🖋За подробностями пишите в Л/С https://t.me/hr_dis
Привет чатик 👋
🇷🇺Мы ПРОМВИАР - российский разработчик тренажёров виртуальной реальности.
У нас тут овербук заказов, поэтому мы ищем амбициозного ведущего VR-разработчика, который хочет делать карьеру и становиться тимлидом.
Вакансия: https://ulyanovsk.hh.ru/vacancy/103150770?hhtmFrom=employer_vacancies
Пример тренажёров: https://www.youtube.com/watch?v=VrfkjFC_iOo
💫Это реальная возможность работать в классной команде, делать полезные проекты, уверенно смотреть в завтрашний день и делать крутую карьеру.
💪Нам нужен один смельчак.
🖋За подробностями пишите в Л/С https://t.me/hr_dis
spb.hh.ru
Вакансия Руководитель отдела заказной разработки VR/Team Lead VR (удалённая работа) в Санкт-Петербурге, работа в компании Промвиар…
Зарплата: от 150000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 02.07.2024.
**Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера! **
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
**Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте:** [https://hello.io]
**Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за: **
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
**В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов:** формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
**Как связаться: **
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
**Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте:** [https://hello.io]
**Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за: **
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
**В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов:** формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
**Как связаться: **
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
phygi.tech
Phygitech / Phygital Technologies
We create immersive high-tech spaces that tell stories and engage people in new experiences.
**#unity**** ****#gamedev**
Привет! Меня зовут Лиза, я ищу Lead Unity Developer в компанию ChillBase!
https://chillbase.net/
ChillBase - это независимая игровая студия. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Обязательный стек: Unity, ECS, C#, физика 3d, Leo/morpeh, Addressables
**Что может заинтересовать:**
- Аккредитованная IT-компания;- Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Казахстан/Кипр), остальные локации по договору с Кипром;
- до 4500$
Релокационный пакет на тебя и семью (Казахстан/Кипр);
Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
Совместный чилл и активности :)
**Подробнее**:
Интересно подробнее пообщаться?Буду рада ответить на вопросы) @LisaSkachkova
Привет! Меня зовут Лиза, я ищу Lead Unity Developer в компанию ChillBase!
https://chillbase.net/
ChillBase - это независимая игровая студия. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Обязательный стек: Unity, ECS, C#, физика 3d, Leo/morpeh, Addressables
**Что может заинтересовать:**
- Аккредитованная IT-компания;- Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Казахстан/Кипр), остальные локации по договору с Кипром;
- до 4500$
Релокационный пакет на тебя и семью (Казахстан/Кипр);
Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
Совместный чилл и активности :)
**Подробнее**:
Интересно подробнее пообщаться?Буду рада ответить на вопросы) @LisaSkachkova
Вакансия программист-разработчик Roblox
Компания: Hybrid Metaverse - мы креативное VR/AR - агентство. Мы создаем инновационные проекты в метавселенных, а также спец. проекты, виртуальные ивенты и AR проекты.
Задачи специалиста:
- создание различных сценариев взаимодействия пользователей с виртуальным миром и разработка игровых механик.
Требования:
- владения языком программирования lua;
- опыт работы с Roblox Studio (кейсы, примеры работ);
- мы ищем сильного опытного разработчика игр.
Условия:
- трудоустройство по ТК РФ;
- удаленная работа;
- гибкий график;
- заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи: @vera_telegina
Компания: Hybrid Metaverse - мы креативное VR/AR - агентство. Мы создаем инновационные проекты в метавселенных, а также спец. проекты, виртуальные ивенты и AR проекты.
Задачи специалиста:
- создание различных сценариев взаимодействия пользователей с виртуальным миром и разработка игровых механик.
Требования:
- владения языком программирования lua;
- опыт работы с Roblox Studio (кейсы, примеры работ);
- мы ищем сильного опытного разработчика игр.
Условия:
- трудоустройство по ТК РФ;
- удаленная работа;
- гибкий график;
- заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи: @vera_telegina
#Удаленка
Вакансия: 2D Motion designer
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Dankolab
Привет! Мы в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
Контакты для отклика соискателя: @rec_dankolab
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
Вакансия: 2D Motion designer
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Dankolab
Привет! Мы в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
Контакты для отклика соискателя: @rec_dankolab
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
#Удаленка
2D Motion designer
Привет! Dankolab в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
Контакты для отклика соискателя: @rec_dankolab
2D Motion designer
Привет! Dankolab в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
Контакты для отклика соискателя: @rec_dankolab
Кажется, никто не постит вакансии в субботу утром. Жду нового контента предположительно в понедельник, но до этого момента тоже буду чекать.
Как что-то новое появится - будет у вас.🔥 🍁
Как что-то новое появится - будет у вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
#удаленка с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе
#СПБ
UX\UI Дизайнер
- О компании и команде
Логистическая компания с подразделениями в Италии, Польше, Белоруссии и России, гарантирующая максимально быструю и безопасную доставку различных товаров со всего мира в Европу.
Наша цель — обеспечить максимальное удобство и безопасность в процессе доставки, тем самым укрепить нашу репутацию, как надежного и профессионального партнера в области логистики.
В связи с чем стоит задача обновить и улучшить внутреннее программное обеспечение с целью оптимизации его функциональности, улучшения графической части интерфейса
- Ожидания от кандидата:
Опыт работы c такими приложениями как Figma, Photoshop, Illustatrator и scetch;
Базовое понимание, как строится клиентская часть продукта (HTML + CSS);
Умение проводить исследование пользовательского опыта
Коммуникабельность;
Автономность;
Опыт работы с респонсивным дизайном и адаптивной версткой
- Чем предстоит заниматься:
Определением структуры проекта;
Проектированием пользовательского опыта;
Привнесением в команду новые идеи и помогать внедрять лучшие практики;
Cозданием стильных и интуитивно понятных интерфейсов;
Работой над внешним видом сайта продукта.
-Условия работы:
Конкурентный уровень дохода;
Оформление удобным способом по самозанятости или ИП в международную компанию;
Полностью белую заработную плату без задержек;
Постоянную индексацию заработка;
Удаленный формат работы, с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе;
Перспективные возможности карьерного роста;
Работу в динамично развивающейся компании и в коллективе настоящих профи своего дела.
Бонусы
Увидели себя? Откликайтесь! Для более оперативного ответа пишите в телеграм @wanted_IT или на почту hr@wanted.ooo
#СПБ
UX\UI Дизайнер
- О компании и команде
Логистическая компания с подразделениями в Италии, Польше, Белоруссии и России, гарантирующая максимально быструю и безопасную доставку различных товаров со всего мира в Европу.
Наша цель — обеспечить максимальное удобство и безопасность в процессе доставки, тем самым укрепить нашу репутацию, как надежного и профессионального партнера в области логистики.
В связи с чем стоит задача обновить и улучшить внутреннее программное обеспечение с целью оптимизации его функциональности, улучшения графической части интерфейса
- Ожидания от кандидата:
Опыт работы c такими приложениями как Figma, Photoshop, Illustatrator и scetch;
Базовое понимание, как строится клиентская часть продукта (HTML + CSS);
Умение проводить исследование пользовательского опыта
Коммуникабельность;
Автономность;
Опыт работы с респонсивным дизайном и адаптивной версткой
- Чем предстоит заниматься:
Определением структуры проекта;
Проектированием пользовательского опыта;
Привнесением в команду новые идеи и помогать внедрять лучшие практики;
Cозданием стильных и интуитивно понятных интерфейсов;
Работой над внешним видом сайта продукта.
-Условия работы:
Конкурентный уровень дохода;
Оформление удобным способом по самозанятости или ИП в международную компанию;
Полностью белую заработную плату без задержек;
Постоянную индексацию заработка;
Удаленный формат работы, с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе;
Перспективные возможности карьерного роста;
Работу в динамично развивающейся компании и в коллективе настоящих профи своего дела.
Бонусы
Увидели себя? Откликайтесь! Для более оперативного ответа пишите в телеграм @wanted_IT или на почту hr@wanted.ooo
В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
#удаленка
Дизайнер интерфейсов (UI/UX)
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: https://t.me/VeraBudkeeva
Дизайнер интерфейсов (UI/UX)
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: https://t.me/VeraBudkeeva
Telegram
Vera Budkeeva
Психолог / Коуч. Узнать больше и записаться на https://vera-budkeeva.webflow.io
#Вакансия #BackendDeveloper #CSharp #DotNet #Remote #Fulltime
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
Резюме: Разработчик C++ (на любом игровом движке)
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://t.me/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://t.me/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
tver.hh.ru
tver.hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Твери более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
#удаленка
UI/UX-designer / UI/UX-дизайнер (gamedev)
Приглашаем в нашу команду UI/UX-дизайнера для участия в разработке казуального проекта в жанре merge!
Ты будешь:
- заниматься подготовкой, сбором и анализом референсов для UI-задач;
- осуществлять сбор и вёрстку UI, подготавливать к интеграции путём сборки интерфейсов в Figma (сборка под плагин для Unity) и описанием элементов в статьях (гайдлайны);
- заниматься поддержкой и развитием уже имеющихся интерфейсных решений;
- взаимодействовать на стадии обсуждений, утверждения и интеграции макетов с заказчиком и техническими специалистами (геймдизайнеры, программисты, QA-отдел);
- проводить ревью свёрстанных макетов.
Мы ждем от тебя:
- наличия портфолио с прототипами GUI, готовыми интерфейсами или их элементами - обязательно;
- опыта разработки интерфейсов для мобильных игр от 2-х лет - обязательно;
- уверенного уровня владения Adobe Photoshop и Figma (в том числе плагин для Unity);
- понимания принципов юзабилити и особенностей сборки интерфейса в движке Unity;
- знания рынка мобильных проектов и его тенденций в сфере интерфейсных решений (изучение конкурентов и смежных жанров);
- знания английского языка на уровне B1 (для поиска референсов).
Будет плюсом:
- опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах.
Мы предлагаем:
- открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
- работу из дома 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
- оформление по ТК;
- достойную зарплату;
- лояльную систему больничных и отпусков;
- возможность работать в аккредитованной IT-компании.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).
Контакт для связи: tatyana.kabanova@game-garden.com
UI/UX-designer / UI/UX-дизайнер (gamedev)
Приглашаем в нашу команду UI/UX-дизайнера для участия в разработке казуального проекта в жанре merge!
Ты будешь:
- заниматься подготовкой, сбором и анализом референсов для UI-задач;
- осуществлять сбор и вёрстку UI, подготавливать к интеграции путём сборки интерфейсов в Figma (сборка под плагин для Unity) и описанием элементов в статьях (гайдлайны);
- заниматься поддержкой и развитием уже имеющихся интерфейсных решений;
- взаимодействовать на стадии обсуждений, утверждения и интеграции макетов с заказчиком и техническими специалистами (геймдизайнеры, программисты, QA-отдел);
- проводить ревью свёрстанных макетов.
Мы ждем от тебя:
- наличия портфолио с прототипами GUI, готовыми интерфейсами или их элементами - обязательно;
- опыта разработки интерфейсов для мобильных игр от 2-х лет - обязательно;
- уверенного уровня владения Adobe Photoshop и Figma (в том числе плагин для Unity);
- понимания принципов юзабилити и особенностей сборки интерфейса в движке Unity;
- знания рынка мобильных проектов и его тенденций в сфере интерфейсных решений (изучение конкурентов и смежных жанров);
- знания английского языка на уровне B1 (для поиска референсов).
Будет плюсом:
- опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах.
Мы предлагаем:
- открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
- работу из дома 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
- оформление по ТК;
- достойную зарплату;
- лояльную систему больничных и отпусков;
- возможность работать в аккредитованной IT-компании.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).
Контакт для связи: tatyana.kabanova@game-garden.com
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
#удаленка
2D аниматор на флеше (Animate)
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - n.belevich@crazypandagames.com (пожалуйста, пишите с пометкой что аниматор с форума)
2D аниматор на флеше (Animate)
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - n.belevich@crazypandagames.com (пожалуйста, пишите с пометкой что аниматор с форума)
#удаленка
GUI Artist
MY.GAMES — ведущий европейский разработчик и издатель, движимый единственной целью: создание великолепных игр, которые покоряют сердца игроков по всему миру. Наше сообщество объединяет более 1 миллиарда зарегистрированных игроков.
Мы разработали или выпустили такие игры, как War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, HAWKED и многие другие.
Наша международная команда состоит из профессионалов в области разработки игр высшего уровня. Мы работаем удаленно, а наши центры находятся в Нидерландах, на Кипре, в Армении, ОАЭ, Сербии и Грузии.
Присоединяйтесь к вселенной профессиональных возможностей: разрабатывайте и поддерживайте масштабные проекты для ПК/консолей/мобильных устройств и создавайте продукты в разных жанрах — от казуальных игр до шутеров.
Что вам предстоит делать:
- Разрабатывать стиль пользовательского интерфейса
- Создавать и поддерживать стиль пользовательского интерфейса
- Иллюстрировать элементы пользовательского интерфейса
- Поиск референсных решений в других играх
Что нужно для успеха:
- Опыт работы на той же или схожей должности
- Владение Photoshop, Figma
- Понимание цвета, света, композиции и эмоционального тона
- Опыт работы над казуальными мобильными проектами
- Портфолио
Что мы предлагаем:
- Работа удаленно из любой точки мира
- Совместная рабочая атмосфера во внутреннем сообществе разработчиков игр, объединяющем более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационный опыт на мобильных, ПК и консольных платформах
- Сильная команда специалистов в разных областях — доступ к уникальному опыту и профессиональным знаниям
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями — у нас есть все ресурсы для реализации новых идей
- Создавать отличные игры и завоевывать сердца игроков
- Расширять границы игровой индустрии и лидировать
Заинтересованы?
Оставляйте заявку на [сайте]!
Хорошего дня!
GUI Artist
MY.GAMES — ведущий европейский разработчик и издатель, движимый единственной целью: создание великолепных игр, которые покоряют сердца игроков по всему миру. Наше сообщество объединяет более 1 миллиарда зарегистрированных игроков.
Мы разработали или выпустили такие игры, как War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, HAWKED и многие другие.
Наша международная команда состоит из профессионалов в области разработки игр высшего уровня. Мы работаем удаленно, а наши центры находятся в Нидерландах, на Кипре, в Армении, ОАЭ, Сербии и Грузии.
Присоединяйтесь к вселенной профессиональных возможностей: разрабатывайте и поддерживайте масштабные проекты для ПК/консолей/мобильных устройств и создавайте продукты в разных жанрах — от казуальных игр до шутеров.
Что вам предстоит делать:
- Разрабатывать стиль пользовательского интерфейса
- Создавать и поддерживать стиль пользовательского интерфейса
- Иллюстрировать элементы пользовательского интерфейса
- Поиск референсных решений в других играх
Что нужно для успеха:
- Опыт работы на той же или схожей должности
- Владение Photoshop, Figma
- Понимание цвета, света, композиции и эмоционального тона
- Опыт работы над казуальными мобильными проектами
- Портфолио
Что мы предлагаем:
- Работа удаленно из любой точки мира
- Совместная рабочая атмосфера во внутреннем сообществе разработчиков игр, объединяющем более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационный опыт на мобильных, ПК и консольных платформах
- Сильная команда специалистов в разных областях — доступ к уникальному опыту и профессиональным знаниям
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями — у нас есть все ресурсы для реализации новых идей
- Создавать отличные игры и завоевывать сердца игроков
- Расширять границы игровой индустрии и лидировать
Заинтересованы?
Оставляйте заявку на [сайте]!
Хорошего дня!
careers.my.games
MY.GAMES | Карьера
MY.GAMES — целая вселенная возможностей. Вы можете разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для ПК, консолей или мобильных устройств, создавать продукты в различных жанрах — от казуальный игр до шутеров, использовать современные технологии и платформы…
**Data Engineer**
в **FreePlay** — компания-разработчик игр в гиперказуальном жанре.
**Удалённая работа или офис в Минске.**
[Описание вакансии на GeekJob.ru]
в **FreePlay** — компания-разработчик игр в гиперказуальном жанре.
**Удалённая работа или офис в Минске.**
[Описание вакансии на GeekJob.ru]
Geekjob.ru
Вакансия Data Engineer на Geekjob.ru
Data Engineer • • Миддл • Сеньор • Аналитика, Data Science, Big Data • Python • SQL • Tableau • Инженер • Gamedev
#analyst
**Junior+ / Middle / SayGames**
Удалённо или Польша, Кипр.
SayGames - один из крупнейших издателей игр с более чем 5 млрд установок на разных платформах.
Не так давно мы уже взяли одного классного человечка, но решили на этом не останавливаться и усилить команду еще одним продуктовым аналитиком.
Ищем очень крепкого и перспективного джуниора, которому мы будем помогать развиваться у нас.
**Требования**:
🔹Опыт работы на должности продуктового аналитика от 1 года.
🔹Отличное знание SQL.
🔹Базовое владение Python: способность разбираться в чужом коде и писать свои простые скрипты.
🔹Знание прикладной математики, статистики, теории вероятностей.
🔹Знания и навыки проведения A/B тестирования.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы в геймдеве.
🔹Умение работать с Clickhouse, Tableau.
[👉🏻Читать подробнее]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
**Junior+ / Middle / SayGames**
Удалённо или Польша, Кипр.
SayGames - один из крупнейших издателей игр с более чем 5 млрд установок на разных платформах.
Не так давно мы уже взяли одного классного человечка, но решили на этом не останавливаться и усилить команду еще одним продуктовым аналитиком.
Ищем очень крепкого и перспективного джуниора, которому мы будем помогать развиваться у нас.
**Требования**:
🔹Опыт работы на должности продуктового аналитика от 1 года.
🔹Отличное знание SQL.
🔹Базовое владение Python: способность разбираться в чужом коде и писать свои простые скрипты.
🔹Знание прикладной математики, статистики, теории вероятностей.
🔹Знания и навыки проведения A/B тестирования.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы в геймдеве.
🔹Умение работать с Clickhouse, Tableau.
[👉🏻Читать подробнее]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
SayGames LTD Job Openings
Product Analyst (Junior+/Middle)
We are pioneers in hybrid-casual gaming, with over 150 games and 7 billion downloads worldwide. Our success stems from cutting-edge analytics, data-driven strategies, and the incredible talent of our people. They look beyond the horizon, set trends, and make…