Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
Telegram
Anastasiia
You can contact @annnizz11 right away.
**#Удаленка****
**
Вакансия: 3D LANDSCAPE ARTIST
Заработная плата: До 2500$ после вычета налогов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PLAYMAKERS
Привет! Мы — PLAYMAKERS, и сейчас мы находимся в поиске 3D Landscape Artist.
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения: создание ландшафтов, городской среды и горных местностей в high и low poly по заданным концептам;
- Разработка уникальных текстур на основе фотографий и hand-painted текстур;
- Создание UV-разверток (уникальных и с оверлапом);
- Моделирование коллизий;
- Создание LOD групп;
- Запекание различных текстурных карт.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы 3D Environment Artist от года;
- Портфолио с актуальными работами в реалистичном стиле;
- Навыки работы с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и работа с заданной плотностью текстеля;
- Опыт работы с Photoshop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение 3ds Max или Blender;
- Навыки low\middle poly моделирования с ровной топологией сетки;
- Умение работать с UV-развертками;
- Творческий подход к решению задач.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы над проектами с открытым миром;
- Умение работать с VAO;
- Знание работы с различными текстурными картами (normal, specular).
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Официальное трудоустройство с "белым" оформлением в нескольких странах (Россия, Казахстан, Армения);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Возможность удаленной работы или комфортный офис в центре Алматы;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в Telegram https://t.me/Gazhalaubezhala или на почту gazhalalolita@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
**
Вакансия: 3D LANDSCAPE ARTIST
Заработная плата: До 2500$ после вычета налогов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PLAYMAKERS
Привет! Мы — PLAYMAKERS, и сейчас мы находимся в поиске 3D Landscape Artist.
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения: создание ландшафтов, городской среды и горных местностей в high и low poly по заданным концептам;
- Разработка уникальных текстур на основе фотографий и hand-painted текстур;
- Создание UV-разверток (уникальных и с оверлапом);
- Моделирование коллизий;
- Создание LOD групп;
- Запекание различных текстурных карт.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы 3D Environment Artist от года;
- Портфолио с актуальными работами в реалистичном стиле;
- Навыки работы с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и работа с заданной плотностью текстеля;
- Опыт работы с Photoshop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение 3ds Max или Blender;
- Навыки low\middle poly моделирования с ровной топологией сетки;
- Умение работать с UV-развертками;
- Творческий подход к решению задач.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы над проектами с открытым миром;
- Умение работать с VAO;
- Знание работы с различными текстурными картами (normal, specular).
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Официальное трудоустройство с "белым" оформлением в нескольких странах (Россия, Казахстан, Армения);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Возможность удаленной работы или комфортный офис в центре Алматы;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в Telegram https://t.me/Gazhalaubezhala или на почту gazhalalolita@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Telegram
Lolita
#удаленка
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
Вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
Вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
[SkyСoach] — это огромный сервис внутриигровых услуг, помогающий в развитии аккаунтов WoW, Destiny 2, Call of Duty, FIFA, Genshin Impact и десятках других популярных игр.
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг со всего мира, предоставляя им возможность научиться играть на более высоком уровне, улучшить свои навыки, реакцию и понимание игровых процессов.
Сейчас мы находимся в поиске **CTO** — проактивного лидера, способного принимать обоснованные решения, эффективно направлять команду и обеспечивать инновационное развитие технических проектов.
Стэк: Postgresql + Php + Laravel + Laravel Hozion + Nodejs, Vue.
👾Чем предлагаем заняться?
• Внедрять best practices в процессы разработки
• Выявлять слабые места действующих бизнес-процессов, формировать предложения по их улучшению
• Нанимать, руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки (16 человек)
• Устанавливать стандарты, оценивать и увеличивать успешность работы команды разработки и используемых технических решений, мотивировать команду применять лучшие решения и процессы
• Определять и формировать необходимые улучшения или изменения в стеке, архитектуре
• Взаимодействовать с другими руководителями отделов.
🚀Каким мы вас видим?
• Да просто классным, но это ещё не всё 🙂
• Лидером технической команды. Мы рассматриваем кандидатов, которые отлично разбираются в технической части, но в большей степени хотят расти как менеджер.
• С успешным опыт формирования и руководства командой разработчиков, способных эффективно реализовывать проектные цели и задачи.
• Имеющим глубокие знания технологий и полного цикла разработки.
• Начиная с определения требований и проектирования, до развертывания и поддержки продукта. Планирование архитектуры проекта.
• Понимающим работу веб-сервисов. Как их масштабировать, обслуживать и контролировать отказоустойчивость.
• Способного видеть и анализировать задачи и цели проектов в контексте стратегических целей компании на уровне высшего руководства (C-level).
• Развивающимся в профессиональной сфере, знающим актуальные технологии, тренды и различные методологии управления.
• Умеющим управлять бюджетами технической команды.
• Проактивным, гибким и самоходным (вот как хотите, так и понимайте).
🦬Будем плюсом:
• Игровой опыт или интерес к играм.
• Практический опыт работы на серверах, реагирование на происшествия.
• Опыт работы с Jira и опыт настройки.
💥Что мы готовы предложить?
• Большую и драйвовую команду, которая развивается и развивает.
• Большая свобода и ответственность в работе.
• Удобный формат трудоустройства и оформления.
• Удалённый формат работы с выстроенными процессами, возможность работать из любой точки мира.
• Частичную или полную компенсацию обучений: английский язык, профессиональные курсы.
• Возможность релокации на Кипр.
tg: @dnevnal
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг со всего мира, предоставляя им возможность научиться играть на более высоком уровне, улучшить свои навыки, реакцию и понимание игровых процессов.
Сейчас мы находимся в поиске **CTO** — проактивного лидера, способного принимать обоснованные решения, эффективно направлять команду и обеспечивать инновационное развитие технических проектов.
Стэк: Postgresql + Php + Laravel + Laravel Hozion + Nodejs, Vue.
👾Чем предлагаем заняться?
• Внедрять best practices в процессы разработки
• Выявлять слабые места действующих бизнес-процессов, формировать предложения по их улучшению
• Нанимать, руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки (16 человек)
• Устанавливать стандарты, оценивать и увеличивать успешность работы команды разработки и используемых технических решений, мотивировать команду применять лучшие решения и процессы
• Определять и формировать необходимые улучшения или изменения в стеке, архитектуре
• Взаимодействовать с другими руководителями отделов.
🚀Каким мы вас видим?
• Да просто классным, но это ещё не всё 🙂
• Лидером технической команды. Мы рассматриваем кандидатов, которые отлично разбираются в технической части, но в большей степени хотят расти как менеджер.
• С успешным опыт формирования и руководства командой разработчиков, способных эффективно реализовывать проектные цели и задачи.
• Имеющим глубокие знания технологий и полного цикла разработки.
• Начиная с определения требований и проектирования, до развертывания и поддержки продукта. Планирование архитектуры проекта.
• Понимающим работу веб-сервисов. Как их масштабировать, обслуживать и контролировать отказоустойчивость.
• Способного видеть и анализировать задачи и цели проектов в контексте стратегических целей компании на уровне высшего руководства (C-level).
• Развивающимся в профессиональной сфере, знающим актуальные технологии, тренды и различные методологии управления.
• Умеющим управлять бюджетами технической команды.
• Проактивным, гибким и самоходным (вот как хотите, так и понимайте).
🦬Будем плюсом:
• Игровой опыт или интерес к играм.
• Практический опыт работы на серверах, реагирование на происшествия.
• Опыт работы с Jira и опыт настройки.
💥Что мы готовы предложить?
• Большую и драйвовую команду, которая развивается и развивает.
• Большая свобода и ответственность в работе.
• Удобный формат трудоустройства и оформления.
• Удалённый формат работы с выстроенными процессами, возможность работать из любой точки мира.
• Частичную или полную компенсацию обучений: английский язык, профессиональные курсы.
• Возможность релокации на Кипр.
tg: @dnevnal
**#Удаленка****
**
Вакансия: Senior 2D Artist
Заработная плата: Оплата по итогам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя: e.kuzminskaya@playstate.xyz
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
**
Вакансия: Senior 2D Artist
Заработная плата: Оплата по итогам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя: e.kuzminskaya@playstate.xyz
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
**Level Designer**
в **SayGames** — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Дарья Кветсен, ее [пост на LinkedIn].
в **SayGames** — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Дарья Кветсен, ее [пост на LinkedIn].
Linkedin
Darya Kvetsen on LinkedIn: 🔍 SayGames в поиске Level Designer!
Мы ищем специалиста, который будет…
Мы ищем специалиста, который будет…
🔍 SayGames в поиске Level Designer!
Мы ищем специалиста, который будет создавать уровни для наших мобильных игр. Если вы увлечены пазловыми головоломками и…
Мы ищем специалиста, который будет создавать уровни для наших мобильных игр. Если вы увлечены пазловыми головоломками и…
#vacancy #compositingartist #compositing #композер
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
#Вакансия #BackendDeveloper #CSharp #DotNet #Remote #Fulltime
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: [https://t.me/VeraBudkeeva]
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: [https://t.me/VeraBudkeeva]
Telegram
Vera Budkeeva
Психолог / Коуч. Узнать больше и записаться на https://vera-budkeeva.webflow.io
#Вакансия #3DAnimator #GameDev #Animation #Remote #Fulltime #Blender #Unity #ITработа
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
#Удаленка
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “UA Manager”.
Чем предстоит заниматься:
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.
Какие навыки необходимы:
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом);
- Умение брать на себя ответственность и отвечать за результаты;
- Аналитический склад ума.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #uamanager #marketing
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “UA Manager”.
Чем предстоит заниматься:
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.
Какие навыки необходимы:
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом);
- Умение брать на себя ответственность и отвечать за результаты;
- Аналитический склад ума.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #uamanager #marketing
Telegram
Anastasiia
You can contact @annnizz11 right away.
Вакансия: Senior Unreal Developer в Theia Games
О проекте:
Мы работаем над уникальной игрой Starvault — первой в мире FPS VR MOBA для платформы Meta Quest. Starvault обещает стать революцией в мире VR, объединяя лучшие элементы MOBA и шутеров, чтобы создать первый массовый VR киберспорт.
Ваши задачи:
- Участие в проектировании и реализации сетевых решений для мультиплеера.
- Разработка и оптимизация игровых механик для VR.
- Работа над созданием и улучшением игровых систем и AI.
- Участие в плей тестах и отладке игры, обеспечение высокого уровня производительности и стабильности.
Будет плюсом опыт в следующих технологиях:
- GAS
- AI
- Матчмейкинг
- Программирование анимаций персонажа, IK
Если вы готовы принять вызов и стать частью команды Theia Games, отправьте ваше резюме и портфолио на наш электронный адрес: careers@theiagames.com или телеграм: https://t.me/dyubarov. В теме письма укажите "Senior Unreal Developer - Starvault".
Присоединяйтесь к нам и помогите создать будущее VR игр!
О проекте:
Мы работаем над уникальной игрой Starvault — первой в мире FPS VR MOBA для платформы Meta Quest. Starvault обещает стать революцией в мире VR, объединяя лучшие элементы MOBA и шутеров, чтобы создать первый массовый VR киберспорт.
Ваши задачи:
- Участие в проектировании и реализации сетевых решений для мультиплеера.
- Разработка и оптимизация игровых механик для VR.
- Работа над созданием и улучшением игровых систем и AI.
- Участие в плей тестах и отладке игры, обеспечение высокого уровня производительности и стабильности.
Будет плюсом опыт в следующих технологиях:
- GAS
- AI
- Матчмейкинг
- Программирование анимаций персонажа, IK
Если вы готовы принять вызов и стать частью команды Theia Games, отправьте ваше резюме и портфолио на наш электронный адрес: careers@theiagames.com или телеграм: https://t.me/dyubarov. В теме письма укажите "Senior Unreal Developer - Starvault".
Присоединяйтесь к нам и помогите создать будущее VR игр!
Telegram
Евгений Дюбаров
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Мир всем! Чтобы мир игры был правдоподобным, нужно насыпать красиво на уровни поболее этих самых правдоподобностей. Поэтому нам в компанию 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется в команду Level Artist!
Сразу уточню, что Level Artist, это не совсем Level Designer и с нуля (с блокинга) локацию создавать не нужно. Level Artist должен делать красиво, то что накидал Level Designer. Смотри не перепутай!
Чем придется заниматься:
- Воссоздавать участки локации по реальным рефам: фото, фото-панорамы, карты.
- Расставлять пропсы согласно локальной логике.
- Корректировать детали лендскейпа и флору согласно географическим условиям.
- Создавать или насыщать деталями сцены по текстовому описанию Нарративного дизайнера.
- Рутины много. Творческой работы не меньше.
Обязательно:
- Иметь для работы соответствующий по конфигурации компьютер. Локации размерами в сотни квадратных метров и десятками тысяч ассетов. Иначе просто некомфортно, или вовсе невозможно, будет работать над локацией.
- Опыт работы с редактором Unreal Engine 5: Landscape, Foliage, Освещение.
- Опыт работы в команде. Придется тесно сотрудничать с Левел дизайнером, Артом по окружению и Тех артом.
- Иметь чувства меры и художественного хаоса.
- Обладать наблюдательностью, знать и понимать логику природных и рукотворных явлений.
- Быть готовым к правкам.
Большим плюсом будет:
- Умение создавать 3D пропсы и ассеты окружения.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно предъявить портфолио, выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и душевно со мной поболтать в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Сразу уточню, что Level Artist, это не совсем Level Designer и с нуля (с блокинга) локацию создавать не нужно. Level Artist должен делать красиво, то что накидал Level Designer. Смотри не перепутай!
Чем придется заниматься:
- Воссоздавать участки локации по реальным рефам: фото, фото-панорамы, карты.
- Расставлять пропсы согласно локальной логике.
- Корректировать детали лендскейпа и флору согласно географическим условиям.
- Создавать или насыщать деталями сцены по текстовому описанию Нарративного дизайнера.
- Рутины много. Творческой работы не меньше.
Обязательно:
- Иметь для работы соответствующий по конфигурации компьютер. Локации размерами в сотни квадратных метров и десятками тысяч ассетов. Иначе просто некомфортно, или вовсе невозможно, будет работать над локацией.
- Опыт работы с редактором Unreal Engine 5: Landscape, Foliage, Освещение.
- Опыт работы в команде. Придется тесно сотрудничать с Левел дизайнером, Артом по окружению и Тех артом.
- Иметь чувства меры и художественного хаоса.
- Обладать наблюдательностью, знать и понимать логику природных и рукотворных явлений.
- Быть готовым к правкам.
Большим плюсом будет:
- Умение создавать 3D пропсы и ассеты окружения.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно предъявить портфолио, выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и душевно со мной поболтать в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
#Вакансия #3DAnimator #GameDev #Animation #Remote #Fulltime #Blender #Unity #ITработа
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
Всем привет!
Меня зовут Владимир, и я представляю команду профессионалов, специализирующихся на создании синематиков и трейлеров с использованием Unreal Engine 5. Мы предлагаем полный цикл создания Full CG роликов, уделяя особое внимание 3D анимации персонажей и работе в real-time движке Unreal Engine.
Наша команда обладает опытом в создании как коротких видео для рекламных кампаний, так и масштабных трейлеров для игр. Мы ценим индивидуальный подход и гарантируем высокое качество на каждом этапе производства.
Если вам необходимы профессиональные CG ролики — будь то игровой трейлер, синематик или анимационный проект — мы готовы обсудить детали и собрать команду под конкретные задачи.
Используемый софт:
Unreal Engine 5 — рендеринг и сборка сцен;
Maya — анимация, моделирование, риггинг;
Cinema 4D — симуляции и анимации MoGraph;
Nuke — композинг;
After Effects, Premiere Pro — 2D motion, саунд-дизайн, монтаж.
Будем рады воплотить вашу идею в жизнь!
Ссылка на Behance:
https://www.behance.net/vladimir_tw
Контакты для связи:
Telegramm - @Vladimir_tw
Блог в телеграмм, где рассказываю о наших проектах - https://t.me/twingen_creations
@cgfreelance👩🎨
Меня зовут Владимир, и я представляю команду профессионалов, специализирующихся на создании синематиков и трейлеров с использованием Unreal Engine 5. Мы предлагаем полный цикл создания Full CG роликов, уделяя особое внимание 3D анимации персонажей и работе в real-time движке Unreal Engine.
Наша команда обладает опытом в создании как коротких видео для рекламных кампаний, так и масштабных трейлеров для игр. Мы ценим индивидуальный подход и гарантируем высокое качество на каждом этапе производства.
Если вам необходимы профессиональные CG ролики — будь то игровой трейлер, синематик или анимационный проект — мы готовы обсудить детали и собрать команду под конкретные задачи.
Используемый софт:
Unreal Engine 5 — рендеринг и сборка сцен;
Maya — анимация, моделирование, риггинг;
Cinema 4D — симуляции и анимации MoGraph;
Nuke — композинг;
After Effects, Premiere Pro — 2D motion, саунд-дизайн, монтаж.
Будем рады воплотить вашу идею в жизнь!
Ссылка на Behance:
https://www.behance.net/vladimir_tw
Контакты для связи:
Telegramm - @Vladimir_tw
Блог в телеграмм, где рассказываю о наших проектах - https://t.me/twingen_creations
@cgfreelance👩🎨
Behance
Владимир Шадрин - 3D Generalist / 3D animator in Saint Petersburg, Russian Federation
особое внимание 3D анимации персонажей и работе в real-time движке Unreal Engine. Наша команда обладает опытом в создании как коротких видео для рекламных кампаний, так и масштабных трейлеров для игр. Мы ценим индивидуальный подход и гарантируем высокое качество…