Work for Designers
13.5K subscribers
267 photos
70 videos
1.61K links
№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
3Д Художник по материалам

ТРЭЙС студио — арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С — эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Художник по материалам работает над множеством видов поверхностей и типов материалов: от органических природных материалов до рукотворных и произведённых искусственным путём. Создание и настройка сложных комбинированных материалов с различными оптическими эффектами, таких как преломление, отражение, подповерхностное рассеивание и т.д., может стать испытанием, возможностью вывести свои навыки на новый уровень.

Что предстоит делать:
— Создавать тайловые материалы, тримы и декали для AAA-игр в реалистичном сеттинге.
— Искать художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
— Настраивать и проверять результат своей работы в движке.

Что мы от тебя ждём:
— Опыт текстурирования и создания сложных материалов от 1-го года.
— Умение грамотно работать с референсами.
— Понимание поведения и свойств материалов в реальной жизни.
— Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.
— Портфолио, в котором будут примеры материалов.

В работе поможет:
— Рисунок/художественное образование.
— Нетривиальный подход и использование различного софта и техник в создании материалов (Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Sampler и т.д.)
— Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
— Опыт работы с фотограмметрией.
— Английский — уровень B1 или выше.

Что мы предлагаем:
— Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
— Удаленный или гибридный формат работы.
— ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
— Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
— Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
— Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
— Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
— Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
— Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
— Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.
 
Откликнуться
Собираем рабочий арсенал на ggsel 🫰

На маркетплейсе есть все, для тех, кто работает с графикой и 3D: Adobe Creative Cloud, софт для 3D-моделирования и другие необходимые программы ☕️

Подобрать нужный инструмент под свои задачи на ggsel 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Моушн-дизайнер
Bcraft

Ключевые задачи:
— Погрузиться в бренд BCRAFT, его продукты и визуальную систему;
— Разработать набор reusable motion-шаблонов для социальных сетей, Meta, Sales Enablement и партнёрских размещений;
— Создавать motion-креативы для LinkedIn, Facebook, Instagram и Telegram в необходимых форматах;
— Поддерживать создание продуктовых роликов, материалов для сайта, партнёрских ивентов и коммуникаций;
— Соблюдать согласованные сроки: закрывать не менее 90% задач в срок;
— Структурированно хранить исходники, версии проектов и финальные рендеры.

Требования:
— Опыт работы Motion Designer от 2 лет;
— Сильное портфолио с коммерческими motion-работами;
— Опыт работы в iGaming или B2B будет преимуществом;
— Уверенное владение After Effects;
— Опыт работы с Figma;
— Опыт использования AI-инструментов в production суперважен;
— Опыт 3D-анимации в Cinema 4D или Blender;
— Хорошее чувство композиции, типографики, ритма и динамики;
— Умение самостоятельно собрать ролик: от раскадровки до финального рендера;
— Опыт адаптации креативов под форматы 9:16, 1:1 и 16:9;
— Умение работать в рамках брендбука и при этом создавать нестандартный, нешаблонный визуал.

Условия:
— Полностью удаленная работа;
— График 5/2 GMT+3;
— Заработная плата в USDT или рублях;
— Возможность профессионального и карьерного роста.
 
Откликнуться
👍2
🔥 ТЫ УМЕЕШЬ СОЗДАВАТЬ КОНТЕНТ. А ЧТО, ЕСЛИ НАЧАТЬ ЗАРАБАТЫВАТЬ НА СОБСТВЕННОЙ AI-МОДЕЛИ? 👀

Ты уже понимаешь, как работает визуал, что привлекает внимание и почему одни изображения цепляют, а другие пролистывают.

Но что, если использовать эти навыки не только для чужих заказов, а для собственного проекта?

Сегодня нейросети позволяют создавать виртуальных девушек, генерировать для них реалистичные фото и видео, развивать социальные сети и монетизировать контент.

И для этого больше не нужны реальные модели, дорогостоящие съёмки и целая команда.

🎓 11 октября стартует бесплатный практикум по AI-Моделям.

За 2 эфира ты:
— Создашь собственную реалистичную AI-модель.
— Научишься генерировать фото и видео.
— Получишь готовые Workflow и поддержку куратора.
— Узнаешь, как развивать AI-модель и монетизировать её контент.

Твои навыки работы с визуалом уже могут стать преимуществом. Осталось освоить AI-инструменты.

👉 ЗАБРАТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП

📅 Старт 11 октября. Места ограничены!
👎1
3D Graphics Programmer

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем 3D Graphics Programmer-а, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
— Доработка SRP под Unity
— Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов
— Оптимизация рендера
— Создание необходимых плагинов, инструментов контроля и использования контента
— Сопровождение производительности игры на проде

Основные требования:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет
— Опыт работы с графическими API и написание шейдеров
— Понимание методов и подходов к оптимизации CPU, GPU, памяти
— Уверенное знание C#
— Знание алгоритмов и структуры данных и линейной алгебры в необходимых объёмах
— Понимание работы графического конвеера
— Опыт работы с базовыми рендер технологиями (простые шейдера, лайтмапы, тени, партикл эффекты, декали и проч.)

Будет плюсом:
— Опыт разработки для мобильных платформ
— Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
— Опыт разработки шейдеров в визуальных редакторах (Amplify Shader Editor и т.п)
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же — максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
 
Откликнуться
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design

@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик

@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior
от 1 500 до 2 700 $ за месяц, на руки

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Сейчас мы ищем 2D/3D Animator / 3D Generalist, который сможет работать с игровым контентом на разных этапах: от создания и подготовки 3D-моделей до анимации и интеграции готовых ассетов в игру.
Нам нужен не узкопрофильный моделлер или аниматор, а специалист, который понимает полный production pipeline игрового ассета и способен самостоятельно довести задачу до готового результата.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, существ, объектов, окружения и игровых ассетов;
— Подготавливать модели для использования в мобильной игре;
— Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов;
— Оптимизировать модели, текстуры и материалы под ограничения мобильных устройств;
— Выполнять rigging и skinning персонажей и объектов;
— Создавать игровые 3D-анимации персонажей, существ, предметов и окружения;
— Создавать и дорабатывать 2D-анимации игровых объектов, элементов интерфейса и визуальных эффектов;
— Собирать анимационные последовательности, переходы и небольшие игровые сцены;
— Работать с уже существующими ассетами: адаптировать, дорабатывать, оптимизировать и анимировать их;
— Подготавливать ассеты и анимации для дальнейшей интеграции в Unity;
— Совместно с арт-директором искать визуальные и технические решения для новых механик и игрового контента;
— Работать в связке с художниками, UX/UI-дизайнерами, аниматорами и разработчиками;
— Поддерживать единый визуальный стиль проекта и необходимый уровень качества.

Что для нас важно:
— Опыт работы в GameDev или смежных направлениях;
— Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или другим профессиональным 3D-пакетом;
— Хорошее понимание принципов 3D-моделирования;
— Опыт создания game-ready ассетов;
— Уверенные навыки 3D-анимации;
— Понимание принципов классической анимации: timing, spacing, anticipation, weight, arcs и follow-through;
— Практический опыт rigging и skinning;
— Понимание UV, текстурирования, материалов и работы с текстурными атласами;
— Навыки работы с 2D-анимацией;
— Понимание полного пайплайна производства игрового ассета — от референса и модели до готового объекта в игре;
— Понимание технических ограничений мобильных игр: полигонаж, размеры текстур, количество материалов, draw calls и производительность;
— Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;
— Хорошее чувство формы, силуэта, пропорций и движения;
— Самостоятельность, аккуратность и внимание к деталям;
— Умение адекватно оценивать сроки и доводить задачи до финального результата.

Будет преимуществом:
— Опыт работы непосредственно с Unity;
— Опыт работы над мобильными играми;
— Опыт работы со стилизованной 3D-графикой;
— Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами;
— Substance Painter;
— ZBrush;
— Spine;
— After Effects;
— Rive;
— Опыт создания игровых VFX;
— Понимание Animator Controller, Animation Clips и Timeline в Unity;
— Понимание шейдеров и материалов Unity;
— Опыт самостоятельной интеграции моделей и анимаций в игровой движок;
— Умение создавать простые концепты или быстро собирать визуальные решения без отдельного концепт-художника.

Что мы предлагаем:
— Полностью удалённую работу;
— Полную занятость;
— График 5/2 с 9:00 -18:00 МСК;
— Работу над собственным игровым продуктом компании;
— Возможность напрямую влиять на визуальное развитие проекта;
— Разнообразные задачи без привязки к одному типу контента;
— Работу в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками;
— Живую продуктовую среду и регулярный выпуск нового игрового контента;
— Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Заработная плата:
— Испытательный срок — 3 месяца;
— Заработная плата на период испытательного срока — $1,500–2,100 в месяц на руки ;
— Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока — $2,000–2,700 в месяц на руки, в зависимости от опыта, уровня самостоятельности и портфолио.
Финальный уровень и условия обсуждаем индивидуально по результатам собеседования.
Нам нужен специалист, который способен не просто выполнить отдельную техническую задачу, а понять, каким должен быть конечный результат в игре, подобрать подходящий способ реализации и самостоятельно довести его до нужного уровня качества.
Портфолио обязательно, для нас важно иметь возможность отдельно оценить:
— 3D-моделирование;
— 3D-анимацию;
— 2D-анимацию.
Особенно интересны реализованные игровые проекты и работы, где можно увидеть полный цикл создания ассета: модель → текстуры → rig → анимация → результат в игре.
При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио или showreel.
 
Откликнуться
👎8
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну

Представь, каких результатов ты достигнешь под наставничеством дизайнеров с 9-летним опытом и кейсами от крупных брендов.

Уже в первую неделю обучения ты освоишь Figma, сделаешь 5 дизайн-проектов и получишь стратегию роста в веб-дизайне с нуля до 2000$ в месяц.

👉 Запишись до 20 октября — участие бесплатно.
3D моделлер|Визуализатор
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Проектное бюро "Soulstone"

Обязанности:
— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender.
— Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм
— Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены
— Детальная проработка всех материалов
— Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР
— Работа с UV разверткой

Требования:
— Уверенное владение Blender;
— Готовность выполнить тестовое задание в офисе;
— Навыки моделирования в архитектурной визуализации;
— Высокая скорость моделирования;
— Ответственность и исполнительность;
— Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования;
— Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona render, Substance Painter и Photoshop;
— Приветствуется опыт в создании моделей АГР;
— Умение делать развертки моделей под TD;
— Умение запекать текстуры с ВП на НП модели;
— Умение работы с чертежами;
— Желание и способность обучаться.

Условия:
— Официальное оформление согласно требованиям ТК;
— Работа в офисе работодателя;
— Рабочий день с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00;
— Молодой коллектив;
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Профессиональное развитие и оплата курсов обучения;
— Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио по адресу электронной почты, указанному в контактах.
— Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
 
Откликнуться
Ищем AI Creative Designer, который создаёт рекламные видео с помощью нейросетей и способен самостоятельно довести задачу от ТЗ до готового креатива, опираясь на контекст воронки и полученные вводные.

Компания: NDA в сфере медиабаинга, обладающая своей автономной инфраструктурой и работающая с FB-трафиком. Работаем со всеми возможными гео с ключевыми рекламодателями рынка — качество и количество сделок обеспечивается за счет своего коммерческого отдела.

Чем предстоит заниматься:
- Создавать performance-креативы для Facebook / Meta Ads.
- Разрабатывать короткие рекламные видео.
- Работать с UGC-креативами и форматами, ориентированными на конверсию.
- Самостоятельно генерировать и предлагать новые гипотезы.
- Адаптировать успешные концепции и находить новые рабочие механики.
- Участвовать в ежедневных обсуждениях результатов, тестов и новых идей.

Требования:
- Уверенная работа с нейросетями для генерации видео: натуралистичный результат и грамотный промтинг
- Практический опыт в Photoshop и/или Figma: композинг, коллажи, маски, типографика, адаптация под форматы;
- Опыт работы в видеоредакторах — After Effects, CapCut или аналогичных;

Важно:
- Сильное портфолио с AI-креативами, с качественными генерациями людей. Perfomance-креативы, завязанные вокруг AI-генерации

Условия:
- Полностью удаленный формат работы;
- Фиксированный оклад + KPI-бонус;
- График 5/2, окно коммуникации — с 10:00 до 19:00 по GMT+3;
- Свобода в реализации идей и проведении экспериментов без микроменеджмента;
- Доступ к нейросетям без ограничений по кредитам и токенам. Набор инструментов регулярно обновляется, внедряются актуальные решения.
- Возможность напрямую влиять на результат рекламных кампаний и развиваться вместе с командой.

Направлять портфолио: @HR_dsh
👎5👍1
2D Game Animator

Мы развиваем направление разработки онлайн-казино игр и ищем опытного 2D Game Animator, который будет создавать анимации и визуальные эффекты для наших продуктов.
Если тебе нравится оживлять персонажей, создавать выразительные движения и яркие игровые события - будем рады видеть тебя в нашей команде!
Важно: формат работы офисный в Тбилиси.

Чем предстоит заниматься:
- Анимировать игровые символы, персонажей, элементы интерфейса, переходы и бонусные сцены;
- Создавать риг и анимации в Spine: работать с костями, мешами, деформациями и весами;
- Создавать циклические анимации ожидания, анимации предвкушения события, празднования выигрышей и визуальные эффекты;
- Подготавливать готовые к интеграции экспорты: данные скелета, текстурные атласы и при необходимости спрайт-листы;
- Оптимизировать анимационные ассеты для работы в браузере и на мобильных устройствах;
- Взаимодействовать с художником при подготовке графики и с PixiJS-разработчиком при настройке состояний, переходов и таймингов анимаций;
- Проверять анимации в работающей игре и исправлять визуальные ошибки, проблемы с таймингами и экспортом.

Мы ожидаем:
- 2+ года опыта создания анимаций для браузерных или мобильных игр;
- Портфолио с примерами анимаций, реализованных в играх;
- Практический опыт работы со Spine в игровых проектах;
- Уверенные навыки риггинга и анимации: кости, меши, деформации, настройка весов и создание переиспользуемых ригов;
- Понимание принципов анимации, чувство ритма и умение создавать выразительное, читаемое движение;
- Опыт подготовки и оптимизации анимационных ассетов для интеграции в игру;
- Умение работать в связке с художниками и разработчиками.

Будет плюсом:
- Опыт в iGaming / разработке онлайн-казино игр;
- Опыт анимации символов, персонажей, интерфейсов и эффектов для casual или social casino игр.

Что предлагаем:
- Комфортный современный офис в исторической части Тбилиси;
- Конкурентную компенсацию, соответствующую твоему опыту и экспертизе;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Интересные творческие задачи и возможность влиять на анимацию и визуальную выразительность игр;
- Поддержку профессионального роста и развития.

Если тебе откликается наш подход и ты хочешь стать частью команды, создающей игры для международной аудитории - будем рады познакомиться 🙂

Контакт для связи – @malika_astro