Work for Designers
13.5K subscribers
266 photos
70 videos
1.61K links
№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
3D художник
от 100 000 до 140 000 ₽ за месяц, на руки
Группа компаний «Триумф»
 
3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции)

О проекте:
Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.
 
Чем предстоит заниматься:
— Создание 3D-моделей в CAD
— Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.
— Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.
— UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.
— Добавление алгоритмов поведения к ассетам.
— Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).
— Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.
— Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.
— Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.
— Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.
 
Что мы ожидаем от кандидата:
— Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).
— Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).
— Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.
— Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).
— Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.
— Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).
 
Будет плюсом:
— Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников.
— Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей.
 
Условия:
— Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).
— Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).
— Гибкий график и адекватный менеджмент.
— Напишите пожалуйста сопроводительное письмо с указанием вашего опыта по созданию 3d моделей в CAD
 
Откликнуться
👎3👍1
3D - моделлер АГР (Middle/Senior)
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
 
СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — большая команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения. Наши проекты уникальны как наша команда: у каждого свой характер и стиль.
 
Ищем 3D-моделлера направления АГР
На этой позиции важны уверенные навыки моделирования архитектуры по актуальным требованиям ДГП.
 
Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ или ГПХ - у нас все открыто и честно;
— Офис на Павелецкой с возможностью гибрида и пятничными пицца-пати;
— Мощное оборудование для работы (можем собрать компьютер под вас);
— Гибкое начало рабочего дня: с 9 до 11 утра;
— Поддержку и осмысленную обратную связь.
— Мы делаем ставку на карьерный рост по грейдам внутри компании и наша практика это подтверждает: самые сильные технические лиды и руководители вырастают именно из своих.
 
Вам предстоит моделировать существующие и проектируемые застройки (LowPoly/HighPoly) и создавать модели зданий по чертежам, а так же:
— Оптимизировать геометрию 3D-моделей в соответствии с техническими требованиями, чтобы все работало быстро и смотрелось красиво;
— Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела как настоящая;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Экспорт моделей в Unreal Engine.
 
Нам важно:
— Опыт от года направления АГР;
— Отличное владение Blender, а знание Substance Painter будет плюсом;
— Умение читать чертежи;
— К правкам и ревью относитесь как к работе, а не как к трагедии.
 
Мы ищем того, для кого 3D-моделирование — это профессия, а не хобби. Кто стремится к высоким стандартам, готов учиться у команды и делиться своим опытом, чтобы вместе становиться сильнее. Присылайте портфолио — будем рады познакомится.
 
Откликнуться
👎4
💳 ChatGPT, Gemini и CapCut — платить за все по полной совсем не обязательно.

В CHEAP BOT популярные AI-сервисы можно оформить заметно дешевле официальной цены.

Например:
📱 CapCut Pro — 30 дней за $4 (обычно $10)
❤️ Gemini Pro + Veo — 1000 кредитов за $4.5 (обычно $20/мес.)

🎁 А сейчас в нашем чате ещё проходит розыгрыш 7 AI-подписок — одну из них можно забрать бесплатно.

Посмотреть подписки и участвовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видеомейкер / Рилс мейкер
от 200 000 до 250 000 ₽ за месяц, на руки

Группой компаний АТЕРА реализуется коттеджный посёлок «Папушево Парк».
Папушево Парк – это воплощение изысканности и статуса, клубный поселок премиум-класса, созданный для тех, кто ценит безупречный комфорт и уникальность.
Уютно расположенный среди живописных ландшафтов, всего в 35 минутах от Москва-Сити, поселок предлагает эксклюзивные архитектурные решения и инфраструктуру высокого уровня.
Ищем Видеомейкера / Reels-мейкера в маркетинговую команду — человека, который умеет не просто снимать и монтировать, а придумывать, создавать и доводить видео до готового результата.
Предстоит работать с разными форматами: Reels и короткие вертикальные видео, интервью, экспертный и имиджевый контент, съёмки продуктов, недвижимости и строительных объектов, лайфстайл и корпоративные ролики.
Если ты умеешь самостоятельно организовать съёмку, уверенно работаешь с камерой, светом и звуком, быстро монтируешь и следишь за трендами — будем рады познакомиться.

Что предстоит делать
Подготовка съёмок
— Участвовать в брейнштормах маркетинговой команды и предлагать идеи для видео под продуктовые запуски, инфоповоды и задачи социальных сетей.
— Разрабатывать визуальные решения и подбирать референсы.
— Использовать AI-инструменты для ускорения подготовки, поиска креативных решений, обработки видео и создания отдельных материалов.
Съёмка
— Самостоятельно снимать вертикальные и горизонтальные видео на профессиональную технику.
— Снимать интервью с экспертами и спикерами компании.
— Создавать имиджевые ролики для социальных сетей с участием спикеров в кадре.
— Снимать продукты, объекты недвижимости, строительные площадки и процессы на стройке.
— Создавать офисный и лайфстайл-контент, влоги и форматы «день из жизни».
— Готовить визуальный контент для продуктовых, корпоративных и HR-коммуникаций.
— Организовывать резервное копирование отснятого материала и поддерживать порядок в архиве.
Монтаж и постпродакшн
— Монтировать короткие вертикальные и горизонтальные ролики для социальных сетей и других цифровых площадок.
— Уверенно работать в CapCut для быстрого монтажа и оперативного выпуска контента.
— Использовать Adobe Premiere Pro и/или DaVinci Resolve для профессионального монтажа.
— Выполнять цветокоррекцию.
— Работать со звуком: чистка аудио, музыка, шумы и звуковые акценты.
— Подбирать музыку и трендовые звуки с учётом авторских прав и ограничений площадок.
— Использовать AI в постпродакшне: для расшифровки, субтитров, очистки аудио, поиска визуальных решений и работы с графикой.

Что нам важно
— Опыт съёмки людей в кадре: интервью, экспертные видео, ролики со спикерами.
— Опыт или готовность снимать продукты, недвижимость, строительные объекты и рабочие процессы.
— Уверенная работа с профессиональной камерой, светом и звуком на площадке.
— Уверенное владение CapCut.
— Уверенное владение Adobe Premiere Pro и/или DaVinci Resolve.
— Навык применения AI-инструментов в видеопроизводстве, монтаже, обработке звука, создании графики и оптимизации рабочих процессов.
— Аккуратная работа с исходниками, файловой структурой и резервными копиями.
— Самостоятельность, организованность и внимательность к деталям.
— Готовность работать в офисном формате.
— Готовность к съёмкам в офисе в центре Москвы и регулярным выездам на объекты компании в западном направлении от Москвы — до 30 км.

Техника
Предпочтительно, чтобы у тебя был собственный профессиональный комплект оборудования:
— камера;
— объективы;
— свет;
— стабилизатор;
— штатив;
— петличные и/или накамерные микрофоны;
— другое необходимое оборудование для самостоятельной съёмки.
При этом готовы рассмотреть вариант приобретения необходимой техники под специалиста.
В офисе также доступна DJI Osmo Pocket 4 — для оперативных съёмок, мобильного контента и использования в качестве вспомогательной камеры.

Будет большим плюсом
— Опыт работы в связке со сценаристом и режиссёром.
— Опыт съёмки игровых вертикальных роликов: актёрская подача, диалоги, постановочные сцены, мини-сюжеты.
— Опыт работы в недвижимости, строительстве, девелопменте, продуктовых брендах, корпоративном или экспертном контенте.
— Уверенная работа с петличными и накамерными микрофонами.
— Навыки работы со съёмочным светом: софтбоксы, ринглайты и другое оборудование.

Важно
Нам нужен специалист, который способен самостоятельно пройти весь путь от идеи до готового ролика: предложить концепцию, подготовить съёмку, снять материал, смонтировать, обработать звук и цвет и подготовить видео к публикации. Съемки могут возникнуть спонтанно и человек должен быть готов к оперативному реагированию.
В отклике обязательно приложи портфолио / ссылки на свои работы. Особенно интересны Reels, интервью, экспертные видео, лайфстайл и постановочные ролики.
 
Откликнуться
👎7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как зарабатывать на фрилансе в 2026 году. Пошаговый план поиска клиентов

Нет аудитории, сарафанки и очереди из заказчиков — значит, начинать нужно с того, что у вас уже есть: навыков, окружения и умения правильно себя подать.

📌 8 октября Евгений UPROCK 👋 проведет бесплатный вебинар и даст пошаговую систему, по которой начинающий дизайнер может выстроить поиск клиентов с нуля.

На эфире разберем:

→ как определить свои сильные стороны и понять, что именно предлагать клиентам;
→ где искать первые заказы и как превратить свое окружение в источник новых контактов;
→ как презентовать себя, обсуждать условия и договариваться с заказчиком;
→ как постепенно перейти от первых проектов к стабильному потоку работы.

⚡️Отдельно затронем AI-инструменты, которые помогают фрилансеру делать работу быстрее. А чтобы вы могли сразу попробовать их в деле, всем участникам подарим бесплатные токены Utopy.ai для генераций.

Ссылка на вебинар и подробности в телеграмм-канале

Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvjixTX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4
3Д Художник по материалам

ТРЭЙС студио — арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С — эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Художник по материалам работает над множеством видов поверхностей и типов материалов: от органических природных материалов до рукотворных и произведённых искусственным путём. Создание и настройка сложных комбинированных материалов с различными оптическими эффектами, таких как преломление, отражение, подповерхностное рассеивание и т.д., может стать испытанием, возможностью вывести свои навыки на новый уровень.

Что предстоит делать:
— Создавать тайловые материалы, тримы и декали для AAA-игр в реалистичном сеттинге.
— Искать художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
— Настраивать и проверять результат своей работы в движке.

Что мы от тебя ждём:
— Опыт текстурирования и создания сложных материалов от 1-го года.
— Умение грамотно работать с референсами.
— Понимание поведения и свойств материалов в реальной жизни.
— Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.
— Портфолио, в котором будут примеры материалов.

В работе поможет:
— Рисунок/художественное образование.
— Нетривиальный подход и использование различного софта и техник в создании материалов (Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Sampler и т.д.)
— Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
— Опыт работы с фотограмметрией.
— Английский — уровень B1 или выше.

Что мы предлагаем:
— Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
— Удаленный или гибридный формат работы.
— ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
— Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
— Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
— Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
— Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
— Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
— Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
— Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.
 
Откликнуться
Собираем рабочий арсенал на ggsel 🫰

На маркетплейсе есть все, для тех, кто работает с графикой и 3D: Adobe Creative Cloud, софт для 3D-моделирования и другие необходимые программы ☕️

Подобрать нужный инструмент под свои задачи на ggsel 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Моушн-дизайнер
Bcraft

Ключевые задачи:
— Погрузиться в бренд BCRAFT, его продукты и визуальную систему;
— Разработать набор reusable motion-шаблонов для социальных сетей, Meta, Sales Enablement и партнёрских размещений;
— Создавать motion-креативы для LinkedIn, Facebook, Instagram и Telegram в необходимых форматах;
— Поддерживать создание продуктовых роликов, материалов для сайта, партнёрских ивентов и коммуникаций;
— Соблюдать согласованные сроки: закрывать не менее 90% задач в срок;
— Структурированно хранить исходники, версии проектов и финальные рендеры.

Требования:
— Опыт работы Motion Designer от 2 лет;
— Сильное портфолио с коммерческими motion-работами;
— Опыт работы в iGaming или B2B будет преимуществом;
— Уверенное владение After Effects;
— Опыт работы с Figma;
— Опыт использования AI-инструментов в production суперважен;
— Опыт 3D-анимации в Cinema 4D или Blender;
— Хорошее чувство композиции, типографики, ритма и динамики;
— Умение самостоятельно собрать ролик: от раскадровки до финального рендера;
— Опыт адаптации креативов под форматы 9:16, 1:1 и 16:9;
— Умение работать в рамках брендбука и при этом создавать нестандартный, нешаблонный визуал.

Условия:
— Полностью удаленная работа;
— График 5/2 GMT+3;
— Заработная плата в USDT или рублях;
— Возможность профессионального и карьерного роста.
 
Откликнуться
👍2
🔥 ТЫ УМЕЕШЬ СОЗДАВАТЬ КОНТЕНТ. А ЧТО, ЕСЛИ НАЧАТЬ ЗАРАБАТЫВАТЬ НА СОБСТВЕННОЙ AI-МОДЕЛИ? 👀

Ты уже понимаешь, как работает визуал, что привлекает внимание и почему одни изображения цепляют, а другие пролистывают.

Но что, если использовать эти навыки не только для чужих заказов, а для собственного проекта?

Сегодня нейросети позволяют создавать виртуальных девушек, генерировать для них реалистичные фото и видео, развивать социальные сети и монетизировать контент.

И для этого больше не нужны реальные модели, дорогостоящие съёмки и целая команда.

🎓 11 октября стартует бесплатный практикум по AI-Моделям.

За 2 эфира ты:
— Создашь собственную реалистичную AI-модель.
— Научишься генерировать фото и видео.
— Получишь готовые Workflow и поддержку куратора.
— Узнаешь, как развивать AI-модель и монетизировать её контент.

Твои навыки работы с визуалом уже могут стать преимуществом. Осталось освоить AI-инструменты.

👉 ЗАБРАТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП

📅 Старт 11 октября. Места ограничены!
3D Graphics Programmer

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем 3D Graphics Programmer-а, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
— Доработка SRP под Unity
— Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов
— Оптимизация рендера
— Создание необходимых плагинов, инструментов контроля и использования контента
— Сопровождение производительности игры на проде

Основные требования:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет
— Опыт работы с графическими API и написание шейдеров
— Понимание методов и подходов к оптимизации CPU, GPU, памяти
— Уверенное знание C#
— Знание алгоритмов и структуры данных и линейной алгебры в необходимых объёмах
— Понимание работы графического конвеера
— Опыт работы с базовыми рендер технологиями (простые шейдера, лайтмапы, тени, партикл эффекты, декали и проч.)

Будет плюсом:
— Опыт разработки для мобильных платформ
— Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
— Опыт разработки шейдеров в визуальных редакторах (Amplify Shader Editor и т.п)
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же — максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
 
Откликнуться
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot