This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX
Забираем в копилку! #Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Graphics Programmer
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем 3D Graphics Programmer-а, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
— Доработка SRP под Unity
— Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов
— Оптимизация рендера
— Создание необходимых плагинов, инструментов контроля и использования контента
— Сопровождение производительности игры на проде
Основные требования:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет
— Опыт работы с графическими API и написание шейдеров
— Понимание методов и подходов к оптимизации CPU, GPU, памяти
— Уверенное знание C#
— Знание алгоритмов и структуры данных и линейной алгебры в необходимых объёмах
— Понимание работы графического конвеера
— Опыт работы с базовыми рендер технологиями (простые шейдера, лайтмапы, тени, партикл эффекты, декали и проч.)
Будет плюсом:
— Опыт разработки для мобильных платформ
— Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
— Опыт разработки шейдеров в визуальных редакторах (Amplify Shader Editor и т.п)
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же — максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
Откликнуться
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем 3D Graphics Programmer-а, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
— Доработка SRP под Unity
— Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов
— Оптимизация рендера
— Создание необходимых плагинов, инструментов контроля и использования контента
— Сопровождение производительности игры на проде
Основные требования:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет
— Опыт работы с графическими API и написание шейдеров
— Понимание методов и подходов к оптимизации CPU, GPU, памяти
— Уверенное знание C#
— Знание алгоритмов и структуры данных и линейной алгебры в необходимых объёмах
— Понимание работы графического конвеера
— Опыт работы с базовыми рендер технологиями (простые шейдера, лайтмапы, тени, партикл эффекты, декали и проч.)
Будет плюсом:
— Опыт разработки для мобильных платформ
— Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
— Опыт разработки шейдеров в визуальных редакторах (Amplify Shader Editor и т.п)
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же — максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
Откликнуться
😐1
Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)
АО ЭДС
Мы ищем Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects).
Специализация: FUI/HUD-анимация, motion design, композитинг, инфографика.
О компании и задачах
Мы создаём графику в эстетике tactical UI / sci-fi: HUD-элементы, приборные панели, радары, карты, координаты, потоки данных на тёмном фоне. Референсы стилистики:
— Anduril.
— Cryptaris.
— Battlefield 2042 (раздел UI / типографика).
Основное направление работы — HUD/FUI-графика и сборка роликов. Формат предполагает разноплановые задачи: помимо профильной анимации возможны монтаж, цветокоррекция, инфографика, статика. Мы ценим самостоятельность и умение декомпозировать задачу без детального ТЗ.
Обращаем внимание: это не продуктовый UI/UX и не дизайн интерфейсов приложений. Направление — экранная графика и анимация.
Обязанности:
— HUD/FUI-анимация: рамки, шкалы, координаты, радары, карты, глитч
— Сборка роликов: от монтажа исходников до финальной графики
— Композитинг в After Effects: трекинг, маски, замена экранов, ключинг
— Инфографика в движении, титры, динамическая типографика
— Цветокоррекция и согласование материалов из разных источников.
Требования:
— After Effects на уверенном уровне: шейпы, экспрешены, многослойные проекты
— Частицы: Particular / Stardust / Plexus (любой инструмент на выбор)
— Уверенный монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve
— Понимание ритма, темпа и работы с референсом.
Будет плюсом:
— Cavalry, Cinema 4D / Octane
— Опыт с глитч-эффектами и screen-композитингом (замена экранов, дисплеев)
— Базовый саунд-дизайн и синхронизация графики со звуком.
Портфолио — обязательно
В первую очередь смотрим работы в стилистике HUD / FUI / tactical UI. Если профильных работ нет — присылайте портфолио в любом случае: по другим работам видны стиль, подача и уровень владения инструментами.
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.
Откликнуться
АО ЭДС
Мы ищем Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects).
Специализация: FUI/HUD-анимация, motion design, композитинг, инфографика.
О компании и задачах
Мы создаём графику в эстетике tactical UI / sci-fi: HUD-элементы, приборные панели, радары, карты, координаты, потоки данных на тёмном фоне. Референсы стилистики:
— Anduril.
— Cryptaris.
— Battlefield 2042 (раздел UI / типографика).
Основное направление работы — HUD/FUI-графика и сборка роликов. Формат предполагает разноплановые задачи: помимо профильной анимации возможны монтаж, цветокоррекция, инфографика, статика. Мы ценим самостоятельность и умение декомпозировать задачу без детального ТЗ.
Обращаем внимание: это не продуктовый UI/UX и не дизайн интерфейсов приложений. Направление — экранная графика и анимация.
Обязанности:
— HUD/FUI-анимация: рамки, шкалы, координаты, радары, карты, глитч
— Сборка роликов: от монтажа исходников до финальной графики
— Композитинг в After Effects: трекинг, маски, замена экранов, ключинг
— Инфографика в движении, титры, динамическая типографика
— Цветокоррекция и согласование материалов из разных источников.
Требования:
— After Effects на уверенном уровне: шейпы, экспрешены, многослойные проекты
— Частицы: Particular / Stardust / Plexus (любой инструмент на выбор)
— Уверенный монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve
— Понимание ритма, темпа и работы с референсом.
Будет плюсом:
— Cavalry, Cinema 4D / Octane
— Опыт с глитч-эффектами и screen-композитингом (замена экранов, дисплеев)
— Базовый саунд-дизайн и синхронизация графики со звуком.
Портфолио — обязательно
В первую очередь смотрим работы в стилистике HUD / FUI / tactical UI. Если профильных работ нет — присылайте портфолио в любом случае: по другим работам видны стиль, подача и уровень владения инструментами.
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.
Откликнуться
👍1
❗️Ищем людей на простую подработку с телефона
Условия:
- Без опыта, от 18 лет;
- Занимает 20–30 минут в день;
- Без вложений!
Оплата:
– до 10 000 руб. в день
👇 Получить задания
https://t.me/+fXrLLE5cAfJmZmU6
Условия:
- Без опыта, от 18 лет;
- Занимает 20–30 минут в день;
- Без вложений!
Оплата:
– до 10 000 руб. в день
👇 Получить задания
https://t.me/+fXrLLE5cAfJmZmU6
😐7
3D-дизайнер (визуализация и анимация)
от 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
КОРОТКО О НАС:
Компания «ВестМедГрупп» является ведущим флагманом на российском рынке медицинских технологий CADUCEUS. Основная деятельность компании — разработка, развитие и продвижение этих технологий. «ВестМедГрупп» производит собственное медицинское оборудование, поставляемое в медицинские учреждения по всей России. Производственные мощности компании расположены на заводе в городе Дубна. Помимо производства, «ВестМедГрупп» располагает офисами и складскими помещениями в Москве и Московской области, обеспечивая тем самым полный цикл деятельности, от разработки до логистики.
ДЛЯ КАНДИДАТА:
Компания «ВестМедГрупп» ищет талантливого и ответственного 3D дизайнера для работы в офисе, в области 3D-визуализации, способный создавать высококачественные модели медицинского оборудования и архитектурных объектов (как интерьеров, так и экстерьеров). Обладает навыками самостоятельного моделирования, композиции и профессиональной расстановки объектов в 3D-сцене, а также умеет грамотно выстраивать камеру для создания анимаций и статических 3D-сцен. Эксперт в детальной проработке текстур и материалов, оптимизации и настройке рендеринга.
Превосходно владеет инструментами сложного 3D-моделирования, включая чтение чертежей. Обладает глубоким пониманием работы с цветом и светом.
Также имеет опыт разработки концепций и эскизов для 3D-анимации и 2D-иллюстраций, способен создавать динамичные анимационные сцены в Blender, Cinema 4D или аналогичных программах. Умеет работать с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа. Разрабатывает motion graphics и поддерживает единый визуальный стиль.
Владеет навыками генерации AI-концептов и создания визуальных образов с помощью нейросетей. Готов к сотрудничеству с отделами дизайна и маркетинга для адаптации контента под различные целевые платформы.
ОБЯЗАННОСТИ:
— Требуется создание высококачественных и реалистичных 3D-визуализаций, применимых для широкого спектра целей, включая веб-сайты, презентации, полиграфическую продукцию, новостные ресурсы и социальные сети. Помимо статических изображений, требуется разработка 3D-анимационных роликов, с последующим композитингом и монтажом готовых видеороликов и презентаций.
— Специализированное направление — 3D-моделирование и текстурирование медицинских устройств, предназначенное для создания визуально-привлекательных и информативных материалов, используемых в маркетинговых и презентационных целях.
— Требуется визуализация как интерьеров, так и экстерьеров, позволяющая реалистично и детально представить архитектурные проекты и дизайнерские решения.
— Требуется умение самостоятельного моделирования 3D объектов (при отсутствии готовых 3D моделей), текстурирование, построение и визуализации, постобработка или видеомонтаж.
Требования:
— опыт работы 2-3 года в сфере 3D моделирования, визуализации и анимации
— Работа с 3d графикой (Cinema 4D, 3ds max, Blender, аналоги);
— Владение программами векторной и растровой графики (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, аналоги)
— Работа с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа;
— Опыт визуализации сложных архитектурных проектов (экстерьеры, масштабные сцены)
— хорошая фантазия, навыки рисования, внимательность к деталям;
— художественное видение, чувство композиции и стиля
— креативность;
— ответственность;
— высокая скорость работы;
— умение работать в режиме многозадачности;
— умение работать в режиме дедлайн;
— ответственность, коммуникабельность, умение работать в коллективе.
КАНДИДАТЫ БЕЗ ПОРФОЛИО НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!!!
Условия:
— Индивидуальное рассмотрение заработной платы на основе ваших компетенций;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ , полный соц.пакет.
— График работы 5/2 с возможностью плавающего начала дня;
— Своевременную и в полном объеме заработную плату;
— Режим работы с 9-00 до 18-00
Откликнуться
от 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
КОРОТКО О НАС:
Компания «ВестМедГрупп» является ведущим флагманом на российском рынке медицинских технологий CADUCEUS. Основная деятельность компании — разработка, развитие и продвижение этих технологий. «ВестМедГрупп» производит собственное медицинское оборудование, поставляемое в медицинские учреждения по всей России. Производственные мощности компании расположены на заводе в городе Дубна. Помимо производства, «ВестМедГрупп» располагает офисами и складскими помещениями в Москве и Московской области, обеспечивая тем самым полный цикл деятельности, от разработки до логистики.
ДЛЯ КАНДИДАТА:
Компания «ВестМедГрупп» ищет талантливого и ответственного 3D дизайнера для работы в офисе, в области 3D-визуализации, способный создавать высококачественные модели медицинского оборудования и архитектурных объектов (как интерьеров, так и экстерьеров). Обладает навыками самостоятельного моделирования, композиции и профессиональной расстановки объектов в 3D-сцене, а также умеет грамотно выстраивать камеру для создания анимаций и статических 3D-сцен. Эксперт в детальной проработке текстур и материалов, оптимизации и настройке рендеринга.
Превосходно владеет инструментами сложного 3D-моделирования, включая чтение чертежей. Обладает глубоким пониманием работы с цветом и светом.
Также имеет опыт разработки концепций и эскизов для 3D-анимации и 2D-иллюстраций, способен создавать динамичные анимационные сцены в Blender, Cinema 4D или аналогичных программах. Умеет работать с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа. Разрабатывает motion graphics и поддерживает единый визуальный стиль.
Владеет навыками генерации AI-концептов и создания визуальных образов с помощью нейросетей. Готов к сотрудничеству с отделами дизайна и маркетинга для адаптации контента под различные целевые платформы.
ОБЯЗАННОСТИ:
— Требуется создание высококачественных и реалистичных 3D-визуализаций, применимых для широкого спектра целей, включая веб-сайты, презентации, полиграфическую продукцию, новостные ресурсы и социальные сети. Помимо статических изображений, требуется разработка 3D-анимационных роликов, с последующим композитингом и монтажом готовых видеороликов и презентаций.
— Специализированное направление — 3D-моделирование и текстурирование медицинских устройств, предназначенное для создания визуально-привлекательных и информативных материалов, используемых в маркетинговых и презентационных целях.
— Требуется визуализация как интерьеров, так и экстерьеров, позволяющая реалистично и детально представить архитектурные проекты и дизайнерские решения.
— Требуется умение самостоятельного моделирования 3D объектов (при отсутствии готовых 3D моделей), текстурирование, построение и визуализации, постобработка или видеомонтаж.
Требования:
— опыт работы 2-3 года в сфере 3D моделирования, визуализации и анимации
— Работа с 3d графикой (Cinema 4D, 3ds max, Blender, аналоги);
— Владение программами векторной и растровой графики (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, аналоги)
— Работа с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа;
— Опыт визуализации сложных архитектурных проектов (экстерьеры, масштабные сцены)
— хорошая фантазия, навыки рисования, внимательность к деталям;
— художественное видение, чувство композиции и стиля
— креативность;
— ответственность;
— высокая скорость работы;
— умение работать в режиме многозадачности;
— умение работать в режиме дедлайн;
— ответственность, коммуникабельность, умение работать в коллективе.
КАНДИДАТЫ БЕЗ ПОРФОЛИО НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!!!
Условия:
— Индивидуальное рассмотрение заработной платы на основе ваших компетенций;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ , полный соц.пакет.
— График работы 5/2 с возможностью плавающего начала дня;
— Своевременную и в полном объеме заработную плату;
— Режим работы с 9-00 до 18-00
Откликнуться
👎6
Полный гайд по Claude Code для дизайнера 💻
Сложные анимации, интерактив и верстку теперь можно настраивать самому. Быстрее и дешевле, чем с разработчиком, если правильно настроить процессы для Claude Code.
📌 24 сентября в 19:00 МСК дадим готовую инструкцию для старта и покажем каждый шаг на реальном проекте
Будем говорить о сайтах фестивального уровня — посмотрите примеры выше. Прямо на эфире разберем:
— как устроены такие проекты;
— как подготовить Claude Code к работе;
— как ставить задачи и давать правки нейросети;
— как создавать сложные анимации с ИИ;
— как облегчить разработку сайта еще на этапе идеи и макета.
Это не первый наш вебинар по теме — так что знаем все возможные вопросы, опасения и сложности. Ответим простым языком и подкрепим примерами из реального опыта.
Плюс дадим бесплатные токены для практики и готовый алгоритм, с которым каждый участник эфира сможет освоиться в вайбкодинге за считанные часы.
➡️ Зарегистрироваться на вебинар
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwnZtd2
Сложные анимации, интерактив и верстку теперь можно настраивать самому. Быстрее и дешевле, чем с разработчиком, если правильно настроить процессы для Claude Code.
📌 24 сентября в 19:00 МСК дадим готовую инструкцию для старта и покажем каждый шаг на реальном проекте
Будем говорить о сайтах фестивального уровня — посмотрите примеры выше. Прямо на эфире разберем:
— как устроены такие проекты;
— как подготовить Claude Code к работе;
— как ставить задачи и давать правки нейросети;
— как создавать сложные анимации с ИИ;
— как облегчить разработку сайта еще на этапе идеи и макета.
Это не первый наш вебинар по теме — так что знаем все возможные вопросы, опасения и сложности. Ответим простым языком и подкрепим примерами из реального опыта.
Плюс дадим бесплатные токены для практики и готовый алгоритм, с которым каждый участник эфира сможет освоиться в вайбкодинге за считанные часы.
➡️ Зарегистрироваться на вебинар
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwnZtd2
Концепт-дизайнер + CAD / 3D-моделлер
от 160 000 ₽ за месяц, на руки
Happy Baby™ — известный международный бренд стильных, качественных и безопасных товаров для детей. Мы развиваемся уже 20 лет, расширяем команду и запускаем новые проекты.
В 2024 году Happy Baby™ получил награду от Яндекс Маркета как ТОП-1 продавец в категории «Детство».
Чем предстоит заниматься:
— Концепция и формообразование. На основе брифа, референсов и ограничений (технология, габариты, материалы) самостоятельно скетчить и предлагать варианты формы изделия.
— Совместная доработка. Вместе с дизайнером выбирать и уточнять направление, аргументировать решения по пропорциям, радиусам, сопряжениям и эргономике.
— 3D-моделирование. Переводить согласованные эскизы и чертежи в CAD-модели: выстраивать форму, пропорции, радиусы, сопряжения и другие элементы.
— Прототипирование. Готовить модели к 3D-печати, печатать прототипы, проверять, как изделие выглядит и работает в физическом
— виде, вносить корректировки. Вносить корректировки в модель по результатам прототипирования.
— Передача на производство. Подготавливать и экспортировать модели в форматах, подходящих для китайской фабрики, и сопровождать вопросы производства.
— Визуализация. Делать простые рендеры для внутреннего согласования и коммуникации с производством.
С чем предстоит работать:
Предметный и продуктовый дизайн в категории детских товаров: аксессуары для ухода и кормления, детали для крупногабаритных товаров, изделия из силикона, EVA, PU, пластика и других материалов.
Например: кейсы для сосок, ковшики для купания, пеленальные столики, силиконовая детская посуда, горшки и прочее.
Что для нас важно:
— Опыт работы в 3D-моделировании от 2 лет.
— Уверенное владение одной из CAD-программ: SolidWorks, Fusion 360, Inventor, Rhinoceros, КОМПАС-3D, Creo, NX или аналогичной.
— Умение строить модели не только по точным чертежам, но и по эскизам, референсам и предварительным размерам.
— Понимание основ твердотельного и/или поверхностного моделирования.
— Чувство формы и пропорций, аккуратность в работе с геометрией и способность видеть, как можно сделать объект визуально чище и лаконичнее.
— Базовое владение одной из программ для полигонального моделирования: Blender, Maya, Cinema 4D или аналогичной.
— Базовые навыки текстурирования, работы с материалами и шейдингом — на уровне, достаточном для создания понятной и аккуратной визуализации готовой модели.
— Базовое понимание подготовки моделей к 3D-печати и умение самостоятельно запустить печать прототипа.
— Понимание основных форматов 3D-файлов и корректного экспорта моделей для дальнейшей работы с производством.
— Базовое владение Photoshop, Illustrator или аналогичными программами для работы с растровыми и векторными исходниками.
Будет плюсом:
— Умение работать «от руки»: быстро скетчить идеи, показывать 2–3 варианта формы до начала моделирования.
— Опыт работы с промышленным или продуктовым дизайном.
— Опыт создания моделей, которые затем использовались для производства физических изделий.
— Опыт работы с 3D-принтером и прототипированием.
— Опыт взаимодействия с фабриками или производством.
Что мы предлагаем:
— Официальная "белая" з/п по ТК РФ (уровень дохода обсуждаем).
— Формат ОФИСНЫЙ, 5/2 .
— ДМС после стажа работы в компании 3 месяца.
— Возможность роста и развития, как внутри направления, так и перехода с ростом в другие отделы (у нас более 20% сотрудников с такими примерами).
— Современная компания и стиль работы.
— Комфортный офис без строгого дресс-кода: у нас можно быть собой.
— Заботу о сотрудниках в деталях: массажное кресло, PlayStation для перерыва, вкусный кофе и морсы.
— Скидка на продукцию бренда, подарки при рождении детей.
— Бесплатный корпоративный трансфер от 1) метро Планерная 2) от ж/д станции Химки - до бизнес-центра «Аэро Сити» (10-15 минут от метро до офиса), Куркино, Химки / Рядом с МКАД.
Откликнуться
от 160 000 ₽ за месяц, на руки
Happy Baby™ — известный международный бренд стильных, качественных и безопасных товаров для детей. Мы развиваемся уже 20 лет, расширяем команду и запускаем новые проекты.
В 2024 году Happy Baby™ получил награду от Яндекс Маркета как ТОП-1 продавец в категории «Детство».
Чем предстоит заниматься:
— Концепция и формообразование. На основе брифа, референсов и ограничений (технология, габариты, материалы) самостоятельно скетчить и предлагать варианты формы изделия.
— Совместная доработка. Вместе с дизайнером выбирать и уточнять направление, аргументировать решения по пропорциям, радиусам, сопряжениям и эргономике.
— 3D-моделирование. Переводить согласованные эскизы и чертежи в CAD-модели: выстраивать форму, пропорции, радиусы, сопряжения и другие элементы.
— Прототипирование. Готовить модели к 3D-печати, печатать прототипы, проверять, как изделие выглядит и работает в физическом
— виде, вносить корректировки. Вносить корректировки в модель по результатам прототипирования.
— Передача на производство. Подготавливать и экспортировать модели в форматах, подходящих для китайской фабрики, и сопровождать вопросы производства.
— Визуализация. Делать простые рендеры для внутреннего согласования и коммуникации с производством.
С чем предстоит работать:
Предметный и продуктовый дизайн в категории детских товаров: аксессуары для ухода и кормления, детали для крупногабаритных товаров, изделия из силикона, EVA, PU, пластика и других материалов.
Например: кейсы для сосок, ковшики для купания, пеленальные столики, силиконовая детская посуда, горшки и прочее.
Что для нас важно:
— Опыт работы в 3D-моделировании от 2 лет.
— Уверенное владение одной из CAD-программ: SolidWorks, Fusion 360, Inventor, Rhinoceros, КОМПАС-3D, Creo, NX или аналогичной.
— Умение строить модели не только по точным чертежам, но и по эскизам, референсам и предварительным размерам.
— Понимание основ твердотельного и/или поверхностного моделирования.
— Чувство формы и пропорций, аккуратность в работе с геометрией и способность видеть, как можно сделать объект визуально чище и лаконичнее.
— Базовое владение одной из программ для полигонального моделирования: Blender, Maya, Cinema 4D или аналогичной.
— Базовые навыки текстурирования, работы с материалами и шейдингом — на уровне, достаточном для создания понятной и аккуратной визуализации готовой модели.
— Базовое понимание подготовки моделей к 3D-печати и умение самостоятельно запустить печать прототипа.
— Понимание основных форматов 3D-файлов и корректного экспорта моделей для дальнейшей работы с производством.
— Базовое владение Photoshop, Illustrator или аналогичными программами для работы с растровыми и векторными исходниками.
Будет плюсом:
— Умение работать «от руки»: быстро скетчить идеи, показывать 2–3 варианта формы до начала моделирования.
— Опыт работы с промышленным или продуктовым дизайном.
— Опыт создания моделей, которые затем использовались для производства физических изделий.
— Опыт работы с 3D-принтером и прототипированием.
— Опыт взаимодействия с фабриками или производством.
Что мы предлагаем:
— Официальная "белая" з/п по ТК РФ (уровень дохода обсуждаем).
— Формат ОФИСНЫЙ, 5/2 .
— ДМС после стажа работы в компании 3 месяца.
— Возможность роста и развития, как внутри направления, так и перехода с ростом в другие отделы (у нас более 20% сотрудников с такими примерами).
— Современная компания и стиль работы.
— Комфортный офис без строгого дресс-кода: у нас можно быть собой.
— Заботу о сотрудниках в деталях: массажное кресло, PlayStation для перерыва, вкусный кофе и морсы.
— Скидка на продукцию бренда, подарки при рождении детей.
— Бесплатный корпоративный трансфер от 1) метро Планерная 2) от ж/д станции Химки - до бизнес-центра «Аэро Сити» (10-15 минут от метро до офиса), Куркино, Химки / Рядом с МКАД.
Откликнуться
1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21
2D Animator
eOt.Games
Требования:
— Уверенное владение Spine.
— Владение After Effects и видеоредактором: Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогом.
— Понимание принципов анимации: тайминга, ускорения и замедления, веса и инерции.
— Умение создавать живую и выразительную анимацию для казуальных игр.
— Умение работать с костями, мешами и деформациями.
— Умение подготавливать и разделять графику для анимации.
— Понимание технических ограничений игровой анимации и способов её оптимизации.
Основные задачи:
— Основные задачи
— Анимация игровых объектов, элементов окружения и интерфейса.
— Создание маркетинговых видео для игр: анимация, монтаж, работа со звуком и адаптация под разные форматы.
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d.
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре.
Будет преимуществом:
— • Опыт работы над казуальными играми.
— Опыт создания рекламных роликов для игр.
— Создание анимаций с помощью AI-инструментов.
— Владение ComfyUI.
— Умение создавать спецэффекты.
— Уверенное владение Adobe Photoshop.
— Опыт работы с анимациями в Cocos2d.
Портфолио
Приложите примеры анимаций и маркетинговых видео, желательно для казуальных игр. Нам важны понятное движение, чувство ритма и внимание к деталям. Для командных проектов укажите, что именно сделали вы.
Откликнуться
eOt.Games
Требования:
— Уверенное владение Spine.
— Владение After Effects и видеоредактором: Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогом.
— Понимание принципов анимации: тайминга, ускорения и замедления, веса и инерции.
— Умение создавать живую и выразительную анимацию для казуальных игр.
— Умение работать с костями, мешами и деформациями.
— Умение подготавливать и разделять графику для анимации.
— Понимание технических ограничений игровой анимации и способов её оптимизации.
Основные задачи:
— Основные задачи
— Анимация игровых объектов, элементов окружения и интерфейса.
— Создание маркетинговых видео для игр: анимация, монтаж, работа со звуком и адаптация под разные форматы.
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d.
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре.
Будет преимуществом:
— • Опыт работы над казуальными играми.
— Опыт создания рекламных роликов для игр.
— Создание анимаций с помощью AI-инструментов.
— Владение ComfyUI.
— Умение создавать спецэффекты.
— Уверенное владение Adobe Photoshop.
— Опыт работы с анимациями в Cocos2d.
Портфолио
Приложите примеры анимаций и маркетинговых видео, желательно для казуальных игр. Нам важны понятное движение, чувство ритма и внимание к деталям. Для командных проектов укажите, что именно сделали вы.
Откликнуться
👍2
3D-моделлер АГР
Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.
За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.
Мы предлагаем:
— Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
— Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
— Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
— После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
— Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
— Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.
Ваша зона ответственности:
— Разработка трехмерных объектов городской среды различной степени детализации (LowPoly/HighPoly) на основе архитектурных чертежей с соблюдением стандартов для подготовки АГР.
— Выполнение ретопологии и доработка сетки моделей для достижения оптимального баланса между визуальным качеством и производительностью системы.
— Настройка текстурных координат с применением маппинга и технологии UDIM, а также запекание карт нормалей и материалов для достижения максимально реалистичного отображения поверхностей.
— Комплексная техническая проверка геометрии, включая контроль плотности полигонов, корректности ориентации нормалей и чистоты вершин.
— Подготовка и финальный перенос ассетов в среду Unreal Engine с сохранением иерархии и настроек.
Необходимые навыки:
— Уверенное моделирование с пониманием принципов;
— Понимание работы Unreal Engine 5;
— Опытный пользователь — 3ds Max, Photoshop;
— Базовые знания по визуализации — 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;
Откликнуться
Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.
За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.
Мы предлагаем:
— Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
— Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
— Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
— После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
— Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
— Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.
Ваша зона ответственности:
— Разработка трехмерных объектов городской среды различной степени детализации (LowPoly/HighPoly) на основе архитектурных чертежей с соблюдением стандартов для подготовки АГР.
— Выполнение ретопологии и доработка сетки моделей для достижения оптимального баланса между визуальным качеством и производительностью системы.
— Настройка текстурных координат с применением маппинга и технологии UDIM, а также запекание карт нормалей и материалов для достижения максимально реалистичного отображения поверхностей.
— Комплексная техническая проверка геометрии, включая контроль плотности полигонов, корректности ориентации нормалей и чистоты вершин.
— Подготовка и финальный перенос ассетов в среду Unreal Engine с сохранением иерархии и настроек.
Необходимые навыки:
— Уверенное моделирование с пониманием принципов;
— Понимание работы Unreal Engine 5;
— Опытный пользователь — 3ds Max, Photoshop;
— Базовые знания по визуализации — 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;
Откликнуться
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.
3D Environment Artist
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
— официальное оформление по контракту;
— удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
— атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
— возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
— работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Что необходимо:
— опыт работы на похожей позиции от 3 лет;
— наличие портфолио;
— навыки скульпта материалов (камень, металл);
— хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;
— владение Photoshop и substance painter
— твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;
— техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;
— навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).
Будет плюсом:
— опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;
— навыки левеларта;
— навыки работы с освещением;
— навыки работы в substance designer;
— опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.
Откликнуться
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
— официальное оформление по контракту;
— удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
— атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
— возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
— работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Что необходимо:
— опыт работы на похожей позиции от 3 лет;
— наличие портфолио;
— навыки скульпта материалов (камень, металл);
— хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;
— владение Photoshop и substance painter
— твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;
— техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;
— навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).
Будет плюсом:
— опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;
— навыки левеларта;
— навыки работы с освещением;
— навыки работы в substance designer;
— опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.
Откликнуться
Они делают реально «бриллиантовое» сообщество для профессионалов рынка. Это значит:
❌ Не постят «липу» и вакансии-призраки.
❌ Не спамят рекламой массажных салонов.
✅ Проверяют работодателей.
✅ Дают тренды: где сейчас платят больше — в онлайне или в классическом ритейле?
Если вы устали скроллить тонны инфомусора и хотите получать чистую выжимку по карьере в Ecom и FMCG — вам к ним ⬇️
https://t.me/+Y3DBYRUkLpM4OWEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1