Work for Designers
13.3K subscribers
277 photos
73 videos
1.6K links
№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
3D-моделлер НПМ / ВПМ для АГР
AR-AGR Архитектурные исследования

Наша команда АР-АГР делает 3D-модели для утверждения архитектурно-градостроительных решений. Это касается моделей НПМ, ВПМ, объектов капитального строительства (ОКС), благоустройства и земельных участков, которые подаются в Москомархитектуру.

Рассматриваем начинающих специалистов, с базой в 3D и желанием развиваться.
Предусмотрено оплачиваемое обучение. Портфолио желательно, но необязательно: навыки можно показать на небольшом тестовом задании или моделировании во время технического собеседования.

Задачи:
— Создание и подготовка 3D-моделей по техническим требованиям МКА.
— Работа с геометрией, UV-разверткой, текстурами и PBR-материалами.

Что важно:
— Владение Blender, понимание построения сетки и настройки сглаживания.
— Знание принципов UV-развертки и основных карт PBR-материалов: Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, Opacity.
— Ответственность, внимание к требованиям и готовность учиться.

Будет плюсом: знакомство с другими 3D-пакетами, Photoshop, Substance 3D Painter, RizomUV, Unreal Engine, а также понимание Texel Density, UDIM и ERM-карт. Опыт в АГР или проекте «Цифровой двойник Москвы» приветствуется.

Обучение, график и формат работы
С первого дня вы проходите нашу собственную программу оплачиваемого обучения. За вами закрепляется ментор: он проверяет тестовые задания по каждому блоку, даёт обратную связь и отвечает на вопросы.
— Первый месяц — обучение в офисе. Стандартная пятидневная рабочая неделя с погружением в инструменты, процессы и требования к проектам.
— Со второго месяца — работа с реальными объектами. Вы применяете полученные знания на практике при поддержке ментора.
— Испытательный срок — 3 месяца. После его успешного прохождения возможен переход на гибридный график: 3 дня в офисе и 2 дня удалённо.

Где мы находимся:
Уютный, полностью оборудованный офис в центре города. В 10ти минутах от станции метро Чернышевская

У нас есть всё для продуктивной работы:
— Мощная техника и эргономичные рабочие места для продуктивной работы
— Зона отдыха с PlayStation — переключиться после сложной задачи
— Кальянная комната для неформального общения и отдыха
— Полноценная ванная комната — душ и все необходимое, чтобы чувствовать себя комфортно в течение дня
— Кухня с зоной для приёма пищи и кофе-поинт
 
Откликнуться
CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨

У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.

🔍 Ищем
Middle 3D Motion Designer на UE + AI (аутсорс)


📍 Требования
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨

💼 Предлагаем
— Удалённая part-time занятость 🧑‍💻
— Высокая стоимость задач 💸
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊
— Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩

Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание.

🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document/

📬 Портфолио / резюме:
Анна → https://t.me/Anna_in_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3 дня. 60 откликов. 1 оффер на дизайнера.

Очень интересный кейс произошёл у команды Софи — ии-ассистента для поиска работы.

К ним в поддержку написала девушка, которая отписалась от продукта ещё месяц назад:

«Мне прислали оффер!»


Начали разбираться — оказывается, она пользовалась только 3 тестовыми днями.

То есть за 3 дня ии-ассистент успел сделать 60 откликов. Потом она отписалась.

А уже позже — из этих откликов её позвали на интервью, и одно из них привело к офферу.

«Оффер с той вакансии, куда я сама никогда бы не откликнулась»


Изначально Аня отменила подписку, так как было дорого. Ребята честно спросили у Ани, считает ли она теперь, что подписка стоит своих денег — и получили утвердительный ответ.

В следующий раз доступ в Софи откроется 22 сентября.

Если хочешь получить 3 дня бесплатного доступа - подписывайся на этот канал, все анонсы будут там.
Game Designer / Гейм-дизайнер
ООО Фёст Лэвэл Груп

Студия разрабатывает хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой, орбитальной механикой, термодинамикой и модульной системой сборки кораблей. Мы ищем Game Designer с инженерным образованием, который сможет спроектировать игровые системы на стыке физической достоверности и геймплейной увлекательности. Ключевая задача — превращать сложные математические модели в понятные, честные и интересные игровые механики.

Чем предстоит заниматься:
— Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля. Каждая механика должна создавать для игрока осмысленные выборы с понятными рисками.
— Расчёт баланса и ТТХ — определение характеристик всех модулей (двигатели, батареи, радиаторы, топливные баки) на основе физических моделей.
— Проектирование экономики модулей — разработка системы прогрессии, где каждый модуль имеет цену, массу, энергопотребление и теплоотвод.
— Построение кривой сложности и обучения — адаптация физических законов под игровой ритм: поэтапное введение новых механик, проектирование миссий-уроков, сглаживание порога входа без упрощения физики.
— Документация — составление подробных дизайн-документов с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями. Документация должна быть понятна программистам, художникам и тестировщикам.
— Тестирование и анализ — участие в плейтестах, сбор аналитики и телеметрии, корректировка баланса на основе реального поведения игроков.

Инженерные требования:
— Высшее образование по специальности: аэрокосмическая техника, физика, прикладная математика, механика или смежные направления.

Геймдизайнерские требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 3 лет, из которых минимум 2 года — в роли Game Designer для игр со сложными симуляционными системами (симуляторы, стратегии, RPG с глубоким билдостроением).
— Системное мышление — умение видеть взаимосвязи между всеми игровыми подсистемами и прогнозировать последствия изменения любого параметра.
— Навык проектирования игровых выборов: создание механик, где у игрока есть несколько равнозначных вариантов с разными рисками и преимуществами.
— Опыт работы с игровой телеметрией и метриками — умение интерпретировать данные и корректировать баланс на их основе.
— Навык написания технической дизайн-документации, понятной для разработчиков разных специальностей.
— Готовность к тесной работе с консультирующими специалистами из реального сектора — аэрокосмическими инженерами, баллистиками, специалистами по системам управления. Вы будете регулярно участвовать в технических созвонах, переводить их расчёты на язык игровой механики, отстаивать геймплейную целесообразность.

Будет плюсом:
— Углублённые знания в области астромеханики: расчёт межпланетных траекторий, гравитационных манёвров, окон запуска.
— Опыт создания модов или пользовательских сценариев для космических симуляторов (KSP, Space Engineers).
— Знание Unreal Engine на базовом уровне

Условия:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
— ДМС со стоматологией
— Конкурентоспособная оплата труда
— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом

О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
 
Откликнуться
Senior Level Designer (Unreal Engine)

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем опытного Дизайнера Уровней для нашей партнерской компании в команду разработки Action-RPG на Unreal Engine 5.

Обязанности:
— Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами;
— Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми требованиями к уровню в UE5;
— Разработка уровней с учётом заданных метрик и соблюдение этих метрик в работе;
— Взаимодействие с другими отделами для того, чтобы создаваемые уровни дополняли и усиливали геймплей и повествование игры.

Требования:
— Опыт работы левел-дизайнером или на аналогичной должности от 3 лет;
— Опыт работы с Unreal Engine будет плюсом;
— Глубокое знание современных игр, особенно в жанрах Action RPG и TPS;
— Отличное понимание основ левел-дизайна и роли дизайна уровней в формировании общего игрового опыта;
— Умение создавать планировки карт (лейауты) на всех этапах — от простых 2D-набросков до полностью функциональных уровней минимум в одном из существующих игровых движков;
— Отличные коммуникативные навыки и подтверждённый опыт работы в команде.

Условия:
— Конкурентная заработная плата;
— Гибкий формат работы;
— Возможности для роста и обучения;
— Работа над игровыми проектами в сильной команде;
— Комфортная рабочая среда;
— Баланс работы и личного времени.
 
Откликнуться
🚀 Ищем Video Content Designer / AI Content Maker

Ищем Video Content Designer, который умеет создавать рекламные креативы, которые проходят тесты, масштабируются и напрямую влияют на прибыль рекламных кампаний.

Что важно:
- Опыт работы с видео-креативами в iGaming/Betting от 2 лет.
- Понимание рекламных метрик.
- Опыт работы с A/B-тестированием креативов.
- Уверенное использование AI-инструментов в работе.
- Умение работать в высоком темпе и быстро выпускать новые гипотезы.

Чем предстоит заниматься:
- Прочитать идею или ТЗ и визуализировать ее в голове, чтобы потом подготовить все для генерации;
- Уметь грамотно составлять промты для генерации картинок и видео;
- Генерить видео в разных моделях (Seedance 2,5) и понимать их функционал;
- Монтаж видео и наложение субтитров по готовым генерациям;
- Склейка готовых генераций в финишную версию;
- Быть креативным, уметь разгонять сюжет и улучшать его по своему видению, но понимая сферу и СТА рекламы;
- Смотреть тренды по ГЕО и миру Reels/Shorts - повышать насмотреность;
- Улучшать результаты на основе аналитики и обратной связи;
- Регулярно находить новые подходы, которые buying-команды смогут дальше самостоятельно масштабировать.

Формат и график:
- Полностью удаленная работа.
- Возможность построить направление с нуля.
- Прямое влияние на визуальную часть и развитие наших продуктов.
- График 5/2, 8 часов (GMT+3).
- Ставка + KPI, оплата в USDT.

📩 Контакт: @hannaRDV
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов.

🤩t.me/ContentCase — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы.

🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне.

🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний.

🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками для Figma

🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна

🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Character Artist (Realism)

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
Мы ищем в команду 3D Character Artist уровня Middle на проект World War Heroes — FPS в сеттинге Второй Мировой войны.

Тебе предстоит:
— Вести полный цикл создания игровых моделей персонажей, их одежды и снаряжения.
— Работать с PBR-текстурами.
— Оптимизировать модели под мобильное устройство.
— Cоздавать LOD-ы.

Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет.
— Имеешь опыт создания game-ready моделей в полный цикл.
— Уверенно владеешь 3D пакетами (3ds Max / Maya / Blender).
— Уверенно владеешь ZBrush, Marvelous Designer и Substance Painter.
— Имеешь опыт работы с PBR-текстурами.
— Имеешь портфолио с 3D персонажами в реалистичном стиле или готов выполнить тестовое задание.

Будет плюсом, если у тебя есть:
— Опыт работы в Unity.
— Опыт в подготовке моделей к анимации.
— Опыт работы с Git.

От нас:
— Комфортные условия
Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой.
— Здоровье – это важно
Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
— Прокачка знаний
Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
— Приятные подарки
Бонусы на день рождения, годовщину работы в компании, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
— Корпоративная жизнь
Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
 
Откликнуться
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

Каналы в MAX 💬
👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel

Забираем в копилку!  #Art 
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Graphics Programmer

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем 3D Graphics Programmer-а, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
— Доработка SRP под Unity
— Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов
— Оптимизация рендера
— Создание необходимых плагинов, инструментов контроля и использования контента
— Сопровождение производительности игры на проде

Основные требования:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет
— Опыт работы с графическими API и написание шейдеров
— Понимание методов и подходов к оптимизации CPU, GPU, памяти
— Уверенное знание C#
— Знание алгоритмов и структуры данных и линейной алгебры в необходимых объёмах
— Понимание работы графического конвеера
— Опыт работы с базовыми рендер технологиями (простые шейдера, лайтмапы, тени, партикл эффекты, декали и проч.)

Будет плюсом:
— Опыт разработки для мобильных платформ
— Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
— Опыт разработки шейдеров в визуальных редакторах (Amplify Shader Editor и т.п)
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же — максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
 
Откликнуться
😐1
Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects)
АО ЭДС

Мы ищем Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects).
Специализация: FUI/HUD-анимация, motion design, композитинг, инфографика.

О компании и задачах
Мы создаём графику в эстетике tactical UI / sci-fi: HUD-элементы, приборные панели, радары, карты, координаты, потоки данных на тёмном фоне. Референсы стилистики:
— Anduril.
— Cryptaris.
— Battlefield 2042 (раздел UI / типографика).
Основное направление работы — HUD/FUI-графика и сборка роликов. Формат предполагает разноплановые задачи: помимо профильной анимации возможны монтаж, цветокоррекция, инфографика, статика. Мы ценим самостоятельность и умение декомпозировать задачу без детального ТЗ.
Обращаем внимание: это не продуктовый UI/UX и не дизайн интерфейсов приложений. Направление — экранная графика и анимация.

Обязанности:
— HUD/FUI-анимация: рамки, шкалы, координаты, радары, карты, глитч
— Сборка роликов: от монтажа исходников до финальной графики
— Композитинг в After Effects: трекинг, маски, замена экранов, ключинг
— Инфографика в движении, титры, динамическая типографика
— Цветокоррекция и согласование материалов из разных источников.

Требования:
— After Effects на уверенном уровне: шейпы, экспрешены, многослойные проекты
— Частицы: Particular / Stardust / Plexus (любой инструмент на выбор)
— Уверенный монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve
— Понимание ритма, темпа и работы с референсом.

Будет плюсом:
— Cavalry, Cinema 4D / Octane
— Опыт с глитч-эффектами и screen-композитингом (замена экранов, дисплеев)
— Базовый саунд-дизайн и синхронизация графики со звуком.

Портфолио — обязательно
В первую очередь смотрим работы в стилистике HUD / FUI / tactical UI. Если профильных работ нет — присылайте портфолио в любом случае: по другим работам видны стиль, подача и уровень владения инструментами.

Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.
 
Откликнуться
👍1
❗️Ищем людей на простую подработку с телефона

Условия:
- Без опыта, от 18 лет;
- Занимает 20–30 минут в день;
- Без вложений!

Оплата:
– до 10 000 руб. в день

👇 Получить задания
https://t.me/+fXrLLE5cAfJmZmU6
😐7
3D-дизайнер (визуализация и анимация)
от 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

КОРОТКО О НАС:
Компания «ВестМедГрупп» является ведущим флагманом на российском рынке медицинских технологий CADUCEUS. Основная деятельность компании — разработка, развитие и продвижение этих технологий. «ВестМедГрупп» производит собственное медицинское оборудование, поставляемое в медицинские учреждения по всей России. Производственные мощности компании расположены на заводе в городе Дубна. Помимо производства, «ВестМедГрупп» располагает офисами и складскими помещениями в Москве и Московской области, обеспечивая тем самым полный цикл деятельности, от разработки до логистики.

ДЛЯ КАНДИДАТА:
Компания «ВестМедГрупп» ищет талантливого и ответственного 3D дизайнера для работы в офисе, в области 3D-визуализации, способный создавать высококачественные модели медицинского оборудования и архитектурных объектов (как интерьеров, так и экстерьеров). Обладает навыками самостоятельного моделирования, композиции и профессиональной расстановки объектов в 3D-сцене, а также умеет грамотно выстраивать камеру для создания анимаций и статических 3D-сцен. Эксперт в детальной проработке текстур и материалов, оптимизации и настройке рендеринга.
Превосходно владеет инструментами сложного 3D-моделирования, включая чтение чертежей. Обладает глубоким пониманием работы с цветом и светом.
Также имеет опыт разработки концепций и эскизов для 3D-анимации и 2D-иллюстраций, способен создавать динамичные анимационные сцены в Blender, Cinema 4D или аналогичных программах. Умеет работать с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа. Разрабатывает motion graphics и поддерживает единый визуальный стиль.
Владеет навыками генерации AI-концептов и создания визуальных образов с помощью нейросетей. Готов к сотрудничеству с отделами дизайна и маркетинга для адаптации контента под различные целевые платформы.

ОБЯЗАННОСТИ:
— Требуется создание высококачественных и реалистичных 3D-визуализаций, применимых для широкого спектра целей, включая веб-сайты, презентации, полиграфическую продукцию, новостные ресурсы и социальные сети. Помимо статических изображений, требуется разработка 3D-анимационных роликов, с последующим композитингом и монтажом готовых видеороликов и презентаций.
— Специализированное направление — 3D-моделирование и текстурирование медицинских устройств, предназначенное для создания визуально-привлекательных и информативных материалов, используемых в маркетинговых и презентационных целях.
— Требуется визуализация как интерьеров, так и экстерьеров, позволяющая реалистично и детально представить архитектурные проекты и дизайнерские решения.
— Требуется умение самостоятельного моделирования 3D объектов (при отсутствии готовых 3D моделей), текстурирование, построение и визуализации, постобработка или видеомонтаж.

Требования:
— опыт работы 2-3 года в сфере 3D моделирования, визуализации и анимации
— Работа с 3d графикой (Cinema 4D, 3ds max, Blender, аналоги);
— Владение программами векторной и растровой графики (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, аналоги)
— Работа с Adobe After Effects и Premiere Pro для композитинга и видеомонтажа;
— Опыт визуализации сложных архитектурных проектов (экстерьеры, масштабные сцены)
— хорошая фантазия, навыки рисования, внимательность к деталям;
— художественное видение, чувство композиции и стиля
— креативность;
— ответственность;
— высокая скорость работы;
— умение работать в режиме многозадачности;
— умение работать в режиме дедлайн;
— ответственность, коммуникабельность, умение работать в коллективе.
КАНДИДАТЫ БЕЗ ПОРФОЛИО НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!!!

Условия:
— Индивидуальное рассмотрение заработной платы на основе ваших компетенций;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ , полный соц.пакет.
— График работы 5/2 с возможностью плавающего начала дня;
— Своевременную и в полном объеме заработную плату;
— Режим работы с 9-00 до 18-00
 
Откликнуться
👎6