Work for Designers
10.9K subscribers
262 photos
66 videos
1.51K links
№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Motion Designer (Gamedev, Unreal Engine)

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас, и это — наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия — не про нас.
Мы создаём OneState — мобильный симулятор жизни на Unity. Наши аналитики и маркетологи ежедневно сталкиваются с вызовами, которые заставляют их изобретать новые подходы к привлечению и удержанию игроков, поэтому мы собираем одних из лучших в своем деле специалистов, обладающих большим опытом и нетривиальным профессиональным мышлением.
Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь — нам по пути!

Что предстоит делать:
— Создавать креативы в Unreal Engine 5
— Создавать AI креативы через Veo3.1
— Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов

Что хотим видеть:
— Профессиональное владение UE5, Blender/Maya, After Effects, Premiere/Davinci Resolve;
— Базовые навыки персонажной анимации и редактирования анимаций через Control Rig
— Понимание основ композиции, работы с цветом и освещением
— Опыт работы в маркетинговом продакшне мобильных игр
— Умение через видео рассказать историю и максимально круто подать персонажей и фичи в рамках лора игры
— Насмотренность и понимание рынка мобильной рекламы

Дополнительно будет классно:
— Опыт создания и редактирования игровой логики на блюпринтах/C++
— Editor Scripting (Python) / Utility BP / Utility Widget BP
— Создание Niagara партикл систем с нуля

Мы предлагаем:

— Фиксированная оплата за креатив\задачу
— Возможность регулировать свою занятость
— Работа напрямую с командой маркетинга
Внимание: Необходимо выполнить небольшое тестовое задание!

Откликнуться
👎2
AI Game Programmer (Unreal Engine)

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках старшего программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.
Давайте делать крутые игры вместе!

Будущие задачи:
— Большинство задач так или иначе будут связаны с неигровыми персонажами
— Техническое ревью дизайн-документов
— Реализация игровых систем, относящихся к поведению, восприятию, анимациям, навигации
— Поддержка существующих и новых игровых систем
— Оптимизация игровых систем по производительности и потреблению памяти

Человек, которого мы ищем, имеет:
— Хорошее знание языка C++, алгоритмов и структур данных, ООП, геометрии и векторной математики для разработки игровых механик
— Опыт коммерческой разработки в кросс-функциональной команде
— Разговорный английский язык для работы в международной команде
— Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм

Очень желателен:
— Опыт разработки на Unreal Engine для мультиплеерных проектов
— Опыт реализации игровых систем, относящихся к поведению, восприятию, анимациям, навигации

Мы предлагаем:
— Участие в амбициозных проектах мирового уровня
— Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
— Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
— Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
— Доступ ко внутренней игровой библиотеке
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— Отсутствие дресс-кода
— Оплата больничных в 100% размере
— ДМС

Откликнуться
🔥 Вакансия: 2D иллюстратор / графический дизайнер

Привет! Мы продуктовая команда, делаем мобильное приложение в категории Health & Fitness с подписочной монетизацией

В центре продукта - маскот-персонаж. Он живёт на экране, реагирует на действия пользователя, создаёт эмоциональную связь. Что-то среднее между Duolingo-совой и тамагочи, только мягче и теплее. Сейчас персонаж нарисован в разных стилях и нужен эксперт, который пересоберёт его в единый визуальный язык, сделает его системным и интегрирует в продуктовые и маркетинговые коммуникации.

💡 Чем предстоит заниматься:

- Отрисовать маскота в едином стиле: состояния, эмоции, позы;
- Собрать дизайн-пак: лого, персонаж, набор поз и эмоций;
- Интегрировать маскота в продуктовые экраны (онбординг, ключевые сценарии, пэйволл);
- Подготовить дизайн-пак для маркетинга: лого, элементы для баннеров;
- Заложить модульность для будущей кастомизации (аксессуары, сезонные темы).

Стиль: 2D, дружелюбный, округлый. Kawaii-lite - не слишком детский, не слишком серьёзный. Аудитория 18-35.

🧠 Что мы ждём:

- Навыки в иллюстрации персонажей - это основное. Кейсы в портфолио с character design обязательно;
- Умение встроить персонажа в продукт. Понимание, как маскот работает на экране, а не только в вакууме;

Будет плюсом, если ты:

- Имеешь навыки анимации (Lottie / Rive) или есть знакомые, которым можно поручить эту задачу;
- Ускоряешь рабочий процесс за счет AI-инструментов;
- Любишь игры и имеешь интерес к гейм-дизайну.

🌿 Условия:

- Проектная занятость, далее - part-time;
- Полностью удалённая работа.

📋 Как будем выбирать:

1. Смотрим портфолио;
2. В случае мэтча даём оплачиваемое тестовое задание;

📬 Как откликнуться:

- Напиши в личку @mikhail_recruitment с пометкой “отклик на дизайн” и приложи портфолио.
- Будет круто, если поделишься, что тебя вдохновляет по визуалу и подаче - это поможет нам лучше смэтчиться 😉
👍1
3D-моделлер оружия (senior)

EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X".
Сейчас мы в поисках 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.
Пожалуйста, при отклике прикрепляйте ссылку на портфолио (с примерами реалистичных моделей оружия) — для нас это очень важно.

Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать высококачественные 3D-модели оружия, основываясь на концепт-артах или предоставленных референсах;
— Создавать реалистичные PBR текстуры;
— Подготавливать модели для интеграции в игровой движок;
— Соблюдать сроки выполнения задач и обеспечивать высокое качество работы;
— Обеспечивать целостность и согласованность стиля и качества моделей в соответствии с художественным направлением проекта;
— Взаимодействовать с командой художников, а также анимационными и техническими специалистами для согласования и реализации проектов;
— Поддерживать отчетность о процессе разработки моделей и своевременно обновлять статусы для отслеживания прогресса.

Ждём будущего коллегу:
— С глубоким знанием полного цикла 3D-производства оружия — от поиска и анализа референсов до финального экспорта модели в игровой движок;
— С уверенным владением современным ПО: Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop;
— С опытом создания реалистичных PBR-материалов и высококачественных низко- и высокополигональных моделей, оптимизированных под игровые пайплайны;
— С навыками построения грамотной UV-развертки, запекания карт и корректировки результатов;
— С отличным пониманием устройства и принципов работы реального оружия, умением быстро разбираться в новых системах вооружения.

Будет плюсом:

— Художественное образование;
— Владение houdini;
— Умение передавать материалы и повреждения через скульпт — металл, дерево, ткань, сварку и т.п.

Мы предлагаем:

— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Удаленный формат работы;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

Откликнуться
Prompt Designer | pixw.ai studio

Я Витя, сооснователь Pixw.ai. Pixw.ai — студия AI-продакшена, где мы создаём визуалы для брендов, не просто сопоставимые с сильным 3D motion и классическим продакшеном, а превосходящие их по креативным возможностям и масштабируемости.
Работа у нас — это поиск решений на стыке передовых генеративных технологий и визуальной эстетики.
Мы ищем Senior Prompt Designer — ключевого человека в этой конфигурации.
visions + our pixels = real with AI.

Опыт:
— от 2 лет в контент-продакшене (AI / CGI / фото / видео);
— от 1 года коммерческих проектов с использованием AI;
— от 2 лет работы в стартапах;
— Дизайнерское образование (например, ВШЭ) — плюс.

Hard Skills:
— Генерация фото и видео через Midjourney, Stable Diffusion (Forge/Fooocus), Flux, RunDiffusion, Comfy UI.
— Настройка сложных пайплайнов в Flux и RunDiffusion.
— Продвинутая работа с Inpaint, Outpaint, Controlnet, InstantID, AnimateDiff, LCM.
— Работа с Topaz Video AI для реального апскейлинга видео до 4K/6K/8K+ с приростом деталей.
— Наложение масок, локальная доработка видео, повышение качества динамики.
— Создание и кастомизация LoRA.
— Настройка генеративных пайплайнов на локальных серверах.
— Photoshop, Illustrator для постобработки.
— Английский язык на уровне работы с документацией.
— Плюсом будет знание Blender, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine.

Soft Skills:
— Быстрая адаптация к новым инструментам.
— Внимание к деталям.
— Структурность в работе.
— Креативность в решении задач.
— Ответственность за качество результата.
— Способность работать автономно и в команде.

Предлагаем:
— Работа с брендами USA / EU / UK.
— Сильная команда: опыт в топ-IT, продакшне и high fashion.
— Гибкий удалённый формат.
— Зарплата выше рынка, рост вместе с проектами.
У нас сложно, но интересно. Если это про тебя — ждем твоего отклика. В нем напиши, пож-ста, чем интересна позиция для тебя, а также каких навыков из описания нет — какие есть.

Спасибо!

Откликнуться
😐2
Motion Designer

Привет!
Я — Андрей, лид команды performance-маркетинга Kids360.
Мы ищем Motion Designer, который будет превращать наши гипотезы в трендовые ролики. Вместе с командой перфоманс-маркетинга ты будешь создавать видео, которые помогают пользователям по всему миру открывать для себя наше приложение.
Kids360 — приложение родительского контроля, которое нравится детям. Мы создаем заботливый продукт, который защищает детей в цифровом мире, мотивирует их к саморазвитию и учит самостоятельности.
Наша миссия — помогать родителям воспитывать счастливых и успешных людей.

О нас в цифрах:
— Топ-1 в категории "Материнство и детство" Google Play.
— Топ-1 по выручке среди конкурентов, согласно отчету Sensor Tower.
— 40 языков, 150+ стран.
— 500К+ MAU.
— 10М+ скачиваний в App Store и Google Play.

У нас ты будешь:
— Превращать идеи в установки. Участвовать в брейнштормах, где мы рождаем гипотезы для новых креативов, предлагать такой монтаж и динамику, чтобы зритель досмотрел до конца и совершил целевое действие.
— Создавать ролики, которые работают по всему миру. Делать постпродакшн для коротких рекламных креативов на разных языках. Важно, чтобы качество картинки и монтажа держало планку, даже если мы меняем внешность персонажа или делаем перевод с синхронизацией речи в кадре.

Для хорошего старта тебе понадобится:
— Владение After Effects (монтаж, моушен-дизайн, композитинг).
— Креативность, умение генерировать и воплощать новые идеи и подходы.
— Интерес к AI-инструментам и готовность их применять, чтобы делать задачи быстрее и добиваться лучшего результата.

Мы ожидаем, что ты:
— Работаешь на максимальный результат и измеримый импакт, а не выполняешь задачи.
— Видишь точки роста и инициируешь изменения.
— Умеешь фокусироваться на действиях, дающих наибольший эффект.
— Постоянно повышаешь собственную эффективность и качество результата.

Что мы предлагаем, кроме интересных задач:
Поддержка развития. Финансируем обучение и помогаем расти профессионально — если тебе важно усиливать экспертизу, мы это поддержим.
Работа в пермском офисе. Ищем человека, который готов работать с нами бок о бок: комфортное рабочее место, живое взаимодействие с командой.
Забота о здоровье. Софинансируем спорт, медицинские услуги и массаж, а также даём возможность брать sick days без лишней бюрократии.
Комфорт в работе. Обеспечиваем всем необходимым для продуктивной работы или помогаем с покупкой личной техники. На годовщины в компании дарим ценные подарки (iPhone, MacBook).
Поддержка родительства. Софинансируем расходы на медицину и развитие детей и предоставляем дополнительный day off для родителей.

Отклинуться
UX/UI дизайнер

INMYROOM — это крупнейший специализированный маркетплейс мебели, света, а также предметов декора интерьера. В нашем арсенале 110 000 различных товаров и более 200 поставщиков, и это не предел. У нас есть отличный сайт, где можно найти не только всё, что нужно, но и узнать много полезного и интересного о дизайне интерьеров. А еще у нас есть классный ю-туб канал, на котором мы публикуем нашим подписчикам интересную и полезную информацию об интерьерах, планировке и дизайне помещения, мы делаем рум-туры и профессионально ходим в гости. Присоединяйся к нам!
Сейчас мы ищем человека, который возьмет в свои руки аккуратную реализацию интерфейсов, UX-логику и аргументацию каждого решения.

Нашему будущему коллеге мы предлагаем:
— работа в постоянно растущей и уверенной компании с интересными и сложными задачами;
— нескучная профессиональная команда, молодой коллектив, открытое и лояльное руководство;
— белоснежное оформление;
— график работы 5/2 с понедельника по пятницу с 9.00 до 18.00 или с 10.00 до 19.00 и это можно менять;
— дистанционный формат работы из дома с кружкой любимого кофе в руках;
— стабильные выплаты ЗП, выплачивается два раза в месяц без задержек;
— достойный уровень заработной платы, смотрим ваши ожидания.

Какие задачи ты возьмешь на себя:
Основная задача: полное дизайн-сопровождение продукта, аккуратная реализация заданного визуального стиля и улучшение пользовательского опыта. В рамках этого будет:
— интерфейсная работа (основное направление, которое будет занимать более половины всего рабочего времени): создание чистых, консистентных макетов в Figma, работа в рамках утверждённой дизайн-системы, подготовка структурированных файлов для разработки;
— UX и прототипирование: проектирование пользовательских сценариев, создание кликабельных прототипов, выявление точек фрустрации пользователя;
— аргументация и аналитика: обоснование дизайн-решений на основе логики, UX-принципов и продуктовых метрик (конверсия, поведение пользователей);
— работа с разработкой: передача макетов, понятных для реализации, участие в проверке соответствия результата макетам;
— улучшение продукта: поиск проблемных мест в интерфейсе, предложение решений, направленных на удобство и бизнес-показатели;
— иные задачи:
• оценка и минимизация UX-рисков;
• консультирование команды по вопросам удобства интерфейсов и пользовательского опыта;
• использование AI-инструментов для генерации идей и ускорения процессов.

Каким мы видим нашего будущего коллегу:
— с портфолио, демонстрирующим аккуратные, консистентные интерфейсы;
— с релевантным опытом работы, уверенным владением Figma, знаниями UX и продуктовых метрик;
— будет преимуществом опыт работы с дизайн-системами, юзабилити-тестированием и AI-инструментами;
— умение работать в рамках заданного стиля и при этом предлагать улучшения;
— внимательность к деталям, системность, инициативность и критическое мышление;
— умение аргументировать свои решения, а не говорить «мне кажется так лучше»;
— умение работать в команде с разработчиками и учредителем.

Откликнуться
Senior Product + UI/UX Designer
от 500 000 ₽ за месяц, на руки

Windi Messenger — это мобильное приложение, которое помогает предпринимателям и небольшим командам удобно общаться и управлять задачами, в простом и привычном интерфейсе.
Ищем сильного специалиста, который сможет глубоко разбирать логику сильных мессенджеров, адаптировать лучшие UX/UI-решения под Windi Messenger и упаковывать это в понятные макеты, сценарии и постановки задач для команды.
Нам нужен человек, который будет внимательно изучать уже работающие решения, детально их декомпозировать и грамотно переносить в наш продукт.


Что нужно делать

Как Product Owner / Analyst:
— Детально разбирать логику мессенджеров и других референсных приложений
— Описывать, как именно устроены сценарии, состояния, переходы, ограничения и edge cases
— Адаптировать эту логику под Windi Messenger с учетом особенностей нашего продукта
— Формировать понятные постановки задач для команды разработки
— Декомпозировать крупные фичи на конкретные сценарии и шаги реализации
— Описывать user flows, бизнес-логику, статусы, исключения и пользовательские кейсы
— Вести продуктовую документацию
— Работать в связке с CEO, PM и CTO
— Передавать уже структурированную работу дальше в delivery через PM

Как Designer (UX/UI):

— Изображать разобранные сценарии в Figma
— Делать wireframes, схемы, прототипы и экраны
— Адаптировать интерфейсные решения под стиль и архитектуру Windi
— Следить за логикой и консистентностью интерфейсов
— Подготавливать материалы так, чтобы разработке было максимально просто брать их в работу

Что для нас важно
— Опыт в роли Product Owner / Product Manager / UX Designer / System Analyst от 3–5 лет
— Умение глубоко анализировать чужие цифровые продукты и раскладывать их на понятные составляющие
— Сильный навык декомпозиции сценариев
— Понимание логики мобильных и web-приложений
— Умение подробно описывать задачи, включая состояния, ветки и исключения
— Владение Figma
— Умение работать аккуратно, системно и без потери деталей
— Умение не просто “рисовать красиво”, а именно переводить логику продукта в понятный рабочий вид для команды

Будет плюсом
— Опыт работы с мессенджерами, чатами, задачами или real-time продуктами
— Опыт подготовки задач для разработки в Jira / Confluence

Мы предлагаем
— Работу над амбициозным продуктом — Windi Messenger
— Прямое взаимодействие с фаундером
— Возможность глубоко влиять на развитие продукта
— Полностью удаленный формат работы
— Быструю коммуникацию и отсутствие лишней бюрократии

Важно
Эта роль больше про глубокий анализ, декомпозицию, адаптацию и упаковку решений, чем про создание новых механик с нуля.
Нам нужен человек, который сможет снять с фаундера необходимость вручную разбирать другие мессенджеры до мелочей и перевести эту работу в системный, понятный для команды формат.

Откликнуться
Графический дизайнер
AVENUE VIP

Мы ищем графического дизайнера с базовыми знаниями After Effects, чувством стиля и крутого вкуса. Того, кто любит моду и все что связано с ней.

Обязанности:
— Придумывать и создавать рекламные баннеры на сайт и социальные сети;
— Разрабатывать системы и принципы визуальных коммуникаций бренда;
— Работа с контентом;
— Создание детализированных макетов;
— Взаимодействие с отделом разработки и менеджерами по продукту в рамках реализации текущих задач;
— Создавать видео-контент для рекламы и социальных сетей;
— Разрабатывать дизайн-макеты под печать;
— Умение работать в команде;
— Стрессоустойчивость;
— Быстрое и качественное выполнение работы;

Требования:
— Опыт работы дизайнером, наличие портфолио;
— Знание и умение работать в программах: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe After Effect;
— Понимание правил композиции, колористики, типографики и основ маркетинга;
— Концептуальное мышление и широкий кругозор (дизайн, мода, искусство, музыка, кино);
— Интерес к моде и фэшн индустрии, понимание трендов зарубежного и российского рынка;
— Владение английским языком будет плюсом;
— Готовность выполнить тестовое задание;

Условия:

— График работы 5/2 с 10:00 до 19:00;
— Полис ДМС от полугода работы;
— Корпоративная скидка в лучших ресторанах Казани (Малабар и Beerhouse);
— Ежемесячное премирование за выслугу лет после 3-х лет;
— Скидки на товары, реализуемые компанией.
Присоединяйтесь к нашей профессиональной и дружной команде!

Откликнуться
2D-художник
от 139 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

«Нексус» — аккредитованная IT-компания, которая предоставляет услуги полного цикла по разработке, внедрению и сопровождению IT-проектов. Мы гордимся качеством выпускаемой продукции и ценим творческий потенциал персонала нашей Компании. Забота об условиях работы наших сотрудников стоит на первом месте.

Мы предлагаем:
— интересную работу в динамично развивающейся компании;
— достойную заработную плату;
— официальное трудоустройство в соответствии с Трудовым кодексом России;
— участие в амбициозных проектах;
— современный комфортный офис в 15 минутах от станций метро «Горьковская», «Площадь Ленина» (Санкт-Петербург);
— 5-дневная рабочая неделя на территории работодателя (понедельник — пятница с 09.30 до 18.00);
— полный социальный пакет: оплачиваемые обеды; полис ДМС добровольного медицинского страхования; курсы английского языка; оплату 50% абонемента в спортивный клуб «Fitness House ”; годовой бонус по результатам работы.
— профессиональный рост и развитие;
— дружный творческий коллектив;
— веселые корпоративные мероприятия;
— зону отдыха — теннис, дартс и другие приятные мелочи;

Вам предстоит:
— участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации;
— создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях;
— создавать анимации персонажей, фонов и логотипов в программе Adobe After Effects и Spine;
— выполнять финальную отрисовку различных элементов игры;
— взаимодействовать с членами команды и специалистами из других отделов;
— работать над улучшением концептов на основе анализа фидбэка.

Что мы ожидаем от Вас:
— в Вашем портфолио мы хотим увидеть персонажи, фоны, логотипы, разработанные для игрового контента. Желательно наличие анимации в Adobe After Effects;
— уверенное владение Adobe Photoshop и навык рисования при помощи графического планшета;
— уметь создавать концепт-арты с нуля;
— понимание основ композиции;
— знание основ пластической анатомии;
— умение работать в различных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры;
— умение работать в команде;
— предлагать идеи и воплощать их;
— иметь желание постоянно развиваться, отслеживать новинки и тренды.

Преимуществами будут:
— художественное образование;
— знание программ: Adobe After Effects, Spine, 3d Max, Maya;
— опыт создания дизайна игровых интерфейсов;
— умение применять нейросети в рабочем процессе.

Откликнуться
👎5😐1
3D Художник (Middle)
от 114 900 до 137 900 ₽ за месяц, до вычета налогов

Enclave Interactive — Game Dev-студия, уже более 9 лет специализирующаяся на создании 2D и 3D контента для крупнейших игровых компаний.
Наш основной профиль игры класса ААА и АА для ПК и консолей.
Мы ценим нашу команду за стабильность, высокое качество работ и выстроенные процессы, которые позволяют нам вместе эффективно развиваться.
____________________________________

Чем предстоит заниматься:
— Создавать игровые 3D-ассеты в соответствии с техническими и художественными требованиями проектов (техника, оружие, элементы окружения).
— Участвовать в обсуждениях идей, концепций и фидбэка.
— Принимать активное участие в развитии внутристудийного игрового проекта.
____________________________________

Наши ожидания от кандидата:
— Наличие опыт работы в создании игровой 3D графики.
— Владение профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender), Substance Painter. Будет плюсом знание Zbrush, Photoshop и опыт работы в игровых движках.
— Стремление к профессиональному росту, внимательность, умение воспринимать фидбэк и готовность к командной работе.
____________________________________

Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании (со всеми полагающимися льготами).
— Работа в дружном профессиональном коллективе единомышленников.
— Внутреннее обучение и карьерный рост.
— Гибкое начало рабочего дня.
— Современный, комфортный офис в центре Москвы.

❗️Вакансия подразумевает исключительно работу в студии❗️
❗️Отклики принимаем только через HH.ru. ❗️
❗️Отклики без ссылки на портфолио не рассматриваем ❗️

Откликнуться
3D моделлер

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — это команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения для формирования облика Москвы. Наша миссия — оцифровать Москву.
Мы решаем уникальные задачи: каждое строение отличается формами и масштабами, требуя индивидуального анализа и подхода к моделированию.

Чем предстоит заниматься:
— Hard Surface-моделирование.
— Скульптурирование архитектурных форм.
— Моделирование по фото и чертежам.
— Работа со сканами и фото текстурами.

Что мы ожидаем:
— Понимание игрового пайплайна UE5.
— Понимание PBR-подхода и процедурных методов текстурирования: от импорта моделей и настройки материалов — до финальной интеграции в сцену.
— Навык ретопологии и понимание оптимизации модели под движок.

Будет преимуществом:
— Опыт работы с архитектурными чертежами и умение читать и понимать.
— Владение ZBrush, Substance Painter/Designer.
— Опыт работы с Git

Что мы предлагаем:
— Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
— Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ.
— Гибкое начало дня — возможно начинать работу в удобное время с 10 до 11 мск.
— Качественная работа в срок поощряется премиями.
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути.

Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!

Откликнуться
3D Motion Designer (игровой трейлер)

DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. У нас уже есть несколько проектов в разработке, и мы ищем моушен-дизайнера для создания рекламы и трейлеров для наших игр на основе готовых ассетов.
Мы верим в то, что только уникальные и качественные игры смогут получить признание игроков, и если тебе близки эти ценности — пиши, мы обязательно ответим.
В данный момент мы ищем 3D motion designer’а для создания трейлера нашей новой игры.

Задача:
На основе наших ассетов заанимировать геймплей игры на Unity или Unreal по готовому сценарию, и затем собрать из этого полноценный трейлер и короткие рекламные ролики.

Требования:

— Обязателен опыт в игровой индустрии (трейлеры, геймплейные видео, промо)
— Опыт работы с Unity или Unreal (уверенное понимание сцен, камер, ассетов)
— Уверенное владение Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro (или аналогами)
— Владение любыми 3D-пакетами (например, Blender, Cinema 4D, Autodesk Maya и др.)
— Понимание, как продавать игру через видео (темп, драматургия, хуки)
— Чувство ритма, композиции и тайминга
— Портфолио с релевантными работами (обязательно)
Мы не ограничиваем тебя в инструментах — важен результат и качество финального видео.

Условия:
— Разовый проект (трейлер + рекламные ролики)
— Удалённая работа
— Сроки и оплата обсуждаемы
— Есть возможность дальнейшего сотрудничества

Откликнуться
Моушн-дизайнер
до 160 000 ₽ за месяц, на руки

Core — это динамично развивающаяся IT-компания, специализирующаяся на предоставлении аутстаффинговых решений для банковского и корпоративного сектора. Мы сотрудничаем с крупными компаниями и технологическими лидерами, помогая им масштабировать команды и реализовывать сложные проекты. Нас ценят за профессионализм, прозрачность и внимание к каждому участнику процесса.

Твои задачи:
— Создание 2D-графики для видео: от анимации шейпов до стильных текстовых плашек
— Работа с текстом и его интеграция в видеоконтент
— Обтравка и подготовка графических элементов
— Анимация в After Effects, оформление динамичных обложек и превью для видео во ВКонтакте
— Генерация свежих идей и визуальных решений для digital-проектов

Что важно для нас:
— Опыт работы моушн-дизайнером от 6 лет
— Уверенное владение After Effects и Figma
— Креативное мышление, насмотренность, понимание актуальных трендов в digital и рилс
— Умение работать с текстом и графикой, создавать цепляющие обложки
— Внимание к деталям, самостоятельность и желание развиваться

Условия и преимущества:
— Оформление по ТК РФ, полный рабочий день (5/2, 8 часов)
— Гибкий формат работы: полностью удаленно
— Работа в сильной кросс-функциональной команде

Откликнуться
Motion designer

iKon — это команда специалистов в области performance-маркетинга, которая помогает digital-продуктам выстраивать эффективную и масштабируемую систему привлечения пользователей.
Мы объединяем три ключевых направления: доступ к рекламным кабинетам, media production и консалтинг в области performance-маркетинга и превращаем маркетинг в управляемый инструмент роста, выстраивая прозрачные процессы закупки трафика и стратегию масштабирования рекламных каналов.
Таким образом, клиент получает готовые инструменты для запуска и масштабирования эффективных performance-кампаний.
В настоящий момент мы находимся в поиске невероятно ответственного и инициативного motion designer-а!

Что будет входить в твои обязанности:
— Монтаж видеоконтента по техническому заданию
— Поиск и подбор ассетов из открытых источников
— Генерация ассетов с помощью AI-инструментов
— Структурирование готовых материалов, загрузка их в облачные хранилища для дальнейшей работы команды

Что мы хотим найти в кандидате
— Уверенное владение Adobe After Effects (+ опыт работы с плагином Element 3D)
— Базовые навыки работы в Blender / Cinema 4D / Autodesk Maya
— Понимание и практический опыт использования AI-инструментов
— Ответственность за результат и соблюдение сроков
— Умение работать с цветокоррекцией и саунд-дизайном

Что мы предлагаем:
— График работы с 10:00 до 19:00 GMT+3
— Профессиональный и карьерный рост
— Профильные курсы и обучение за счет компании через полгода работы
— Корпоративные мероприятия, ивенты и активности

Уважаемый кандидат!
Я буду признательна, если ты напишешь небольшое, но ёмкое сопроводительное письмо и поделишься своим портфолио. Заранее спасибо!

Откликнуться
AI Creator / ИИ дизайнер / Нейродизайнер
до 250 000 ₽
за месяц, до вычета налогов

MARCH AI создаёт ТВ рекламу для ведущих рекламодателей РФ с помощью ИИ. Мы быстро растём и сейчас ищем нейро дизайнера на полную загрузку. Предлагаем интересные проекты топ-уровня, возможность быстрого роста до ИИ Арт-Директора и ИИ Режиссёра.

Обязанности:
— Генерировать фотореалистичные статичные изображения и видео по заданному режиссёрскому тритменту.
— Работать с генераторами изображений: Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Seedream, ChatGPT Image, Img2 и другими актуальными инструментами.
— Доводить статичные изображения до идеального реализма в Photoshop: фотомонтаж, цветокоррекция, пластика, ретушь, чистка AI-артефактов, доработка материалов, лиц, рук, одежды, объектов и окружения.
— Собирать рабочие проекты, боты или ассистенты в ChatGPT, Gemini, Claude, которые помогают создавать структурные промпты под разные задачи: генерацию изображений, генерацию видео, работу с персонажами, объектами, локациями и сценами.
— Генерировать видео в Kling 3 Omni, Seedance 2 и других актуальных AI-видео инструментах.
— Работать с апскейлом изображений и видео в Topaz, Magnific
— Точно следовать сторителлингу, хронометражу и логике сцены, а также понимать, как статичный кадр будет работать дальше в видео.

Ожидания от кандидата:
Наш фокус — максимальная реалистичность каждого кадра.
Наши креаторы, уже добиваются высокого реализма в своих работах, 80% успеха ролика лежит в детальной проработке статичных исходников каждой сцены. Поэтому статика должна быть не просто красивой, а фотореалистичной, логичной, детализированной и готовой к дальнейшей анимации.
В видео для нас важны реалистичные эмоции, естественная мимика, качественное движение, детализация внутри кадра и отсутствие ощущения AI-генерации.
Для нас важно не просто уметь генерировать, а критически оценивать результат: видеть ошибки в пропорциях, перспективе, свете, материалах, композиции, лицах, руках, одежде и окружении.
Важно логическое мышление, внимательность к деталям, умение работать по режиссёрскому тритменту и точно следовать задаче.

Требования:
— Уверенный опыт генерации фотореалистичных изображений в AI-инструментах.
— Высокий уровень владения Photoshop.
— Понимание композиции, перспективы, ракурсов, планов, глубины резкости, света, материалов и пропорций.
— Умение доводить статику до реалистичного production-качества.
— Опыт генерации видео в AI-видео инструментах.
— Умение писать и собирать структурные промпты под разные задачи.
— Опыт работы с ChatGPT, Gemini или Claude для сборки рабочих проектов, ботов или ассистентов.
— Базовый английский для работы с промптами и AI-инструментами.
— Опыт видеомонтажа в CapCut.
Желательный бэкграунд: дизайнер, фотограф, видеограф, специалист из кино- или видеопроизводства. Также рассматриваем самоучек с большим практическим опытом и сильным портфолио AI-video.

Будет преимуществом:
— Знание Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut.
— Опыт работы в After Effects.
— Опыт работы с 3D.
— Опыт генерации звука.
— Опыт работы с липсинком: Higgen 5, Kling Motion Control и аналогичные инструменты.

Портфолио:
В портфолио желательно показать минимум 2–3 завершённых коммерческих проекта или работы, близкие к коммерческому уровню.

Нам важно увидеть:

— фотореалистичные изображения;
— качественную постобработку;
— отсутствие AI-артефактов;
— понимание света, композиции и реализма;
— примеры видео или анимации, если есть.

Условия:

— полная удалёнка
— различные варианты официального трудоустройства: от проектной работы с ИП/СЗ до оформления в штат
— работа с опытной командой специалистов в нейросетях

Откликнуться
3D Animator (Blender/UE5)
ООО Игровые Системы

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Аниматора к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.

Обязанности:
— Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов (в большинстве случаев все необходимые материалы предоставляются);
— Подбор и доработка ассетов при необходимости (например, поиск анимаций на Mixamo, работа с 3D-моделями);
— Анимация 3D-объектов и персонажей (как минимум с использованием Mixamo);
— Настройка сцен, работа с камерой и освещением в Unreal Engine 5;
— Работа с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов;
— Постпродакшн в Adobe After Effects: цветокоррекция, нарезка и монтаж звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов, композитинг;
— Участие в создании крупных синематиков совместно с командой.

Наши ожидания:
— Обязательное наличие ссылки на релевантное портфолио с видео-игровыми рекламными креативами в сопроводительном письме — без него кандидатура не рассматривается;
— Опыт работы с игровыми рекламными креативами (мобильными/казуальными) — обязателен;
— Уверенное владение Unreal Engine 5 для создания рекламных роликов (приветствуется демонстрация реализованных проектов);
— Навыки работы в 3D-программах (Blender, Cinema 4D и др.) для интеграции с Unreal Engine 5;
— Опыт работы в Adobe After Effects (постпродакшн, цветокоррекция, нарезка звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов);
— Знание основ анимации, риггинга, цветокоррекции, работы со светом и композицией (в том числе понимание сеток для работы с UI);
— Опыт работы с камерой и освещением в 3D-сценах;
— Опыт работы с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов в Unreal Engine 5;
— Будет плюсом: знание Photoshop, Premiere Pro и других инструментов для композитинга и обработки графики.

Что мы предлагаем:
— Постоянный и большой пул задач;
— Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
— Широкую система бонусов;
— Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
— Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!

Бонусная система включает в себя следующее:
— Бонусы за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
— ТОП исполнителям месяца — отдельные поощрения;
— Реферальную программу;
— Бонусы за скорость и качество.

Откликнуться
3D-скульптор
120 000 – 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
САЛИГРЭМ

Обязанности:
— Создание 3д моделей/скульптур классических произведений интерьерной роскоши с детальной проработкой поверхности, для дальнейшего изготовления мастер моделей (мебель, скульптура, лепнина, столовое серебро, осветительные приборы, керамика)

Требования:
— Профильное образование (высшее/среднее художественное или архитектурное)
— Навыки 3д моделирования и цифровой лепки (Zbrush, blender, плюсом будет plastycity или вам удобное cad проектирование)
— Понимание античного построения фигуры и стилизации формы (мы работаем в академическом жанре, для нас важно создавать форму достоверную стилистически (ампир, классицизм, неоклассицизм)
— Умение рисовать (рисунок физический или цифровой, как плюс если есть навык векторного рисования на базовом уровне)
— Приветствуется если у вас есть опыт в работе с физическими материалами (цветные металлы, дерево, керамика, литьевой пластик) и технологиями изготовления (создание силиконовых, гипсовой кусковой форм, 3d печати sla, fdm, фрезерные чпу)
— Наличие портфолио с примерами работ — направляйте, пожалуйста, сразу с откликом
— ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫПОЛНЕНИЕ ТЕСТОВОГО ЗАДАНИЯ!

Условия:
— График работы: 5/2, выходные дни: суббота, воскресенье (09.00-18.00, 10.00-19.00, 11.00-20.00, возможен плавающий – обсуждается с кандидатом)
— Испытательный срок 3 месяца
— Возможность оформления в штат (трудовой договор), по договору (ГПХ, самозанятость)
— Офис в центре Москвы
— Размер оклада зависит от профессиональных навыков, опыта работы и обсуждается по результатам собеседования

Откликнуться
👎3
VFX Artist (Middle+/Senior)
DatsTeam

Мы ищем VFX-художника, который будет создавать выразительные и геймплейно значимые визуальные эффекты для нашего ККИ-проекта на PC (Unity). Вам предстоит тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками, чтобы эффекты усиливали игровой опыт и соответствовали требованиям производительности.

Обязанности:
— Создание высококачественных визуальных эффектов (заклинания, атаки, окружение, UI и игровые механики)
— Работа по художественным концептам и участие в их развитии
— Сотрудничество с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для достижения целостного визуального стиля
— Настройка и интеграция VFX в Unity (включая анимации и взаимодействие с игровыми системами)
— Оптимизация эффектов с учетом производительности (CPU/GPU, память, платформенные ограничения)
— Ресерч, анализ референсов и конкурентных решений
— Участие в обсуждениях, брейнштормах и улучшении визуального качества проекта

Требования:
— Уверенное владение Unity (Particle System / Shuriken, VFX Graph, Shader Graph)
— Опыт работы с:
— Shader Graph
— Unity Particle System
— Animator и Blend Trees
— Навыки настройки пост-процессинга
— Опыт создания сложных VFX полного цикла (от идеи до интеграции в игру)
— Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max или Houdini)
— Владение графическими инструментами (Photoshop или аналоги)
— Понимание PBR-материалов и принципов освещения
— Понимание методов оптимизации материалов, шейдеров и сцены
— Опыт профайлинга и оптимизации VFX
— 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях
— Художественный вкус, внимание к деталям, чувство тайминга и формы
— Умение работать с фидбэком и в команде

Будет плюсом
— Опыт создания стилизованных эффектов
— Навыки работы с шейдерами на более глубоком уровне (HLSL / кастомные решения)
— Опыт разработки под разные платформы (PC / консоли / mobile)
— Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте

Важно
Наличие портфолио обязательно

Мы предлагаем:
— У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
— Оформление в штат компании или заключение международного контракта
— Гибкий график — лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
— Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом
— Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби
— Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры — лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать
— Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным

Откликнуться
3D Artist Generalist

Обязанности:
Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)
Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру.
VFX: Создание несложных визуальных эффектов
Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах.

Требования:
Опыт работы с ИИ-генераторами 3D
Навыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max.
Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS).
Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам.
Умение анимировать

Условия:
— Стабильная ЗП
— Интересные задачи
— Full-time на постоянной основе
 
Откликнуться
Motion designer / Моушен дизайнер (mobile apps)
100 000 – 150 000 ₽ за месяц, на руки
 
Привет! Мы разрабатываем мобильные приложения (утилиты), и ищем моушен-дизайнера в нашу команду. Нам важно, чтобы будущий коллега уже плотно работал с мобилками, опыт только в кажуальных играх нам, к сожалению, не подойдет.
 
Если ты знаешь, как заинтересовать пользователя классным хуком, разбираешься в виральном контенте и активно работаешь с нейронками - ты по адресу!
 
Чем предстоит заниматься:
— Создание и масштабирование видео-креативов к приложению, НЕ анимация UI интерфейса. Цель именно в создании виральных промо под FB.
Много генерации контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanoBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs), дадим доступы
 
Для нас важно:
Опыт работы с мобильными приложениями или утилитами
Сильное портфолио
Большой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео
— Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma
— Понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеем
Наличие своего iOS устройства
 
Наши условия:
Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс, стабильные выплаты
Welcome pack по окончании испытательного срока;
— Забота о твоем благополучии: оплачиваемый больничный и отпуск, подарки на день рождения
Поддержка на каждом этапе, классная команда
 
p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание и не забудь прикрепить портфолио с мобилками к своему отклику!
 
Откликнуться
👎3