Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev)
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.
Наш идеальный кандидат:
— Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
— Уверенно владеет Blender;
— Уверенно владеет Zbrush;
— Отлично знает Marvelous Designer;
— И, как бонус, имеет художественное образование.
Чем предстоит заниматься:
— Создание персонажей в стиле реализм;
— Оптимизация моделей под мобильные устройства;
— Скиннинг;
— Экспорт и проверка в игровом движке.
Что мы предлагаем:
— Достойную заработную плату;
— Удобный график работы (график 5\2 с гибким началом рабочего дня);
— Удаленный формат работы;
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию (доступна IT ипотека);
— Сложные, интересные задачи;
— ДМС для сотрудников;
— Плюс 5 дополнительных дней к ежегодному отпуску;
— Компенсация спорта;
— Веселые корпоративные мероприятия и вечеринки;
— Отсутствие бюрократии и технологическая свобода;
— Работа с творческими людьми в самой развивающейся сфере IT.
Ждем ваши отклики с обязательным портфолио ;)
Откликнуться
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.
Наш идеальный кандидат:
— Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
— Уверенно владеет Blender;
— Уверенно владеет Zbrush;
— Отлично знает Marvelous Designer;
— И, как бонус, имеет художественное образование.
Чем предстоит заниматься:
— Создание персонажей в стиле реализм;
— Оптимизация моделей под мобильные устройства;
— Скиннинг;
— Экспорт и проверка в игровом движке.
Что мы предлагаем:
— Достойную заработную плату;
— Удобный график работы (график 5\2 с гибким началом рабочего дня);
— Удаленный формат работы;
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию (доступна IT ипотека);
— Сложные, интересные задачи;
— ДМС для сотрудников;
— Плюс 5 дополнительных дней к ежегодному отпуску;
— Компенсация спорта;
— Веселые корпоративные мероприятия и вечеринки;
— Отсутствие бюрократии и технологическая свобода;
— Работа с творческими людьми в самой развивающейся сфере IT.
Ждем ваши отклики с обязательным портфолио ;)
Откликнуться
Middle 3D Character Artist
Описание проекта
Стилистика: реализм
Жанр: РПГ шутер, многопользовательская онлайн-игра
Что вы будете делать:
— Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей военной экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
— Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
— Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго и т.д.).
— Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
— Уверенный скульпт для реалистичной проработки деталей.
— Знание художественной анатомии человека.
— Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
— Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга в реалистичном стиле.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с 3D-сканами.
— Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, график 5/2;
— Конкурентоспособная официальная заработная плата;
— Возможность карьерного и финансового роста;
— Наличие аккредитации IT компании;
— Гибкое начало рабочего дня.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме.
Откликнуться
Описание проекта
Стилистика: реализм
Жанр: РПГ шутер, многопользовательская онлайн-игра
Что вы будете делать:
— Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей военной экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
— Создание высококачественных PBR текстур.
Что для нас важно:
— Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго и т.д.).
— Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
— Уверенный скульпт для реалистичной проработки деталей.
— Знание художественной анатомии человека.
— Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
— Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга в реалистичном стиле.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с 3D-сканами.
— Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, график 5/2;
— Конкурентоспособная официальная заработная плата;
— Возможность карьерного и финансового роста;
— Наличие аккредитации IT компании;
— Гибкое начало рабочего дня.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме.
Откликнуться
3D Motion Designer
3D Motion Designer (Музейные проекты, иммерсивные инсталляции)
В Kochubey Media мы создаем будущее культурного наследия. Наша студия на стыке искусства, истории и технологий, которая проектирует и реализует мультимедийные экспозиции, иммерсивные инсталляции, интерактивные комплексы и проекционные шоу для музеев, выставочных пространств и публичных арт-объектов. Наша миссия — рассказывать истории через технологии, делая их понятными, впечатляющими и запоминающимися.
О позиции:
Мы ищем увлеченного и опытного 3D/Motion дизайнера, который станет ключевым звеном в создании визуальных миров для наших проектов. Вам предстоит работать не над коммерческой рекламой, а над сложными, смыслоемкими проектами, где каждый ролик, анимация или 3D-объект — часть большой истории. Вы будете «оживлять» исторические события, визуализировать научные концепции и создавать эмоциональные immersive-среды.
Ключевые задачи и обязанности:
— Создание 3D-моделей, текстур, материалов и анимации для интеграции в интерактивные инсталляции и проекционные системы.
— Разработка и рендеринг кинематографических моушн-роликов (VFX, титры, инфографика) для музейных залов.
— Визуализация концепций (превиз) и создание презентационных материалов для клиентов.
— Тесная коллаборация с арт-директором, сценаристами, историками и интерактивными разработчиками для достижения целостности проекта.
— Участие в полном цикле проекта: от идеи и концепции до финальной реализации и контроля качества на площадке.
Мы ждем от вас:
— Опыт работы 3D Generalist / Motion-дизайнером от 3-4 лет, с сильным портфолио.
— Высокий уровень владения основным софтом: Blender / 3ds Max / Cinema4D (один на хорошем уровне) + Substance Painter + Adobe After Effects.
— Опыт работы с Unreal Engine 5 (или Unity) для создания превизов, интерактивных сцен или финального рендера — будет огромным преимуществом.
— Понимание принципов работы с большими форматами (проекция на сложные поверхности, mapping, LED-экраны).
— Умение работать с референсами, историческим и научным материалом, внимательность к деталям.
— Готовность погружаться в новую тематику (история, археология, естественные науки) и мыслить нестандартно.
— Способность брать на себя ответственность за блок работы, вести задачи от начала до конца и давать обратную связь младшим специалистам.
Что мы предлагаем:
— Работу со смыслом. Ваши проекты будут видеть тысячи людей, они будут влиять на восприятие истории и культуры.
— Участие в уникальных, сложных и технологичных проектах «под ключ» — от региональных музеев до федеральных.
— Современный офис в центре города / возможен гибридный формат работы.
— Конкурентную «белую» заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования.
— Официальное трудоустройство с первого дня.
— Профессиональный рост в кросс-дисциплинарной команде единомышленников.
— Свободу для творческих экспериментов в рамках проектных задач.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и ссылку на проекты
Откликнуться
3D Motion Designer (Музейные проекты, иммерсивные инсталляции)
В Kochubey Media мы создаем будущее культурного наследия. Наша студия на стыке искусства, истории и технологий, которая проектирует и реализует мультимедийные экспозиции, иммерсивные инсталляции, интерактивные комплексы и проекционные шоу для музеев, выставочных пространств и публичных арт-объектов. Наша миссия — рассказывать истории через технологии, делая их понятными, впечатляющими и запоминающимися.
О позиции:
Мы ищем увлеченного и опытного 3D/Motion дизайнера, который станет ключевым звеном в создании визуальных миров для наших проектов. Вам предстоит работать не над коммерческой рекламой, а над сложными, смыслоемкими проектами, где каждый ролик, анимация или 3D-объект — часть большой истории. Вы будете «оживлять» исторические события, визуализировать научные концепции и создавать эмоциональные immersive-среды.
Ключевые задачи и обязанности:
— Создание 3D-моделей, текстур, материалов и анимации для интеграции в интерактивные инсталляции и проекционные системы.
— Разработка и рендеринг кинематографических моушн-роликов (VFX, титры, инфографика) для музейных залов.
— Визуализация концепций (превиз) и создание презентационных материалов для клиентов.
— Тесная коллаборация с арт-директором, сценаристами, историками и интерактивными разработчиками для достижения целостности проекта.
— Участие в полном цикле проекта: от идеи и концепции до финальной реализации и контроля качества на площадке.
Мы ждем от вас:
— Опыт работы 3D Generalist / Motion-дизайнером от 3-4 лет, с сильным портфолио.
— Высокий уровень владения основным софтом: Blender / 3ds Max / Cinema4D (один на хорошем уровне) + Substance Painter + Adobe After Effects.
— Опыт работы с Unreal Engine 5 (или Unity) для создания превизов, интерактивных сцен или финального рендера — будет огромным преимуществом.
— Понимание принципов работы с большими форматами (проекция на сложные поверхности, mapping, LED-экраны).
— Умение работать с референсами, историческим и научным материалом, внимательность к деталям.
— Готовность погружаться в новую тематику (история, археология, естественные науки) и мыслить нестандартно.
— Способность брать на себя ответственность за блок работы, вести задачи от начала до конца и давать обратную связь младшим специалистам.
Что мы предлагаем:
— Работу со смыслом. Ваши проекты будут видеть тысячи людей, они будут влиять на восприятие истории и культуры.
— Участие в уникальных, сложных и технологичных проектах «под ключ» — от региональных музеев до федеральных.
— Современный офис в центре города / возможен гибридный формат работы.
— Конкурентную «белую» заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования.
— Официальное трудоустройство с первого дня.
— Профессиональный рост в кросс-дисциплинарной команде единомышленников.
— Свободу для творческих экспериментов в рамках проектных задач.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и ссылку на проекты
Откликнуться
3D Level Artist
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы в первую очередь будем обращать внимание на наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Круг задач:
— Разработка оригинальных игровых уровней
— Проработка основной геометрии уровней
— Создание моделей объектов окружения
Требования к кандидату:
— Профессиональное владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya, либо готовность переключиться на работу с этой программой)
— Наличие тематического портфолио (ссылку на свои работы нужно отправить в приветственном письме)
— Опыт работы в игровых проектах
— Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
Приветствуется:
— Опыт работы в игровых редакторах (Unity, UDK, Source и т.д.)
— Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой
— Художественное образование
— Увлеченность компьютерными играми
Мы предлагаем:
— Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
— Достойную заработную плату
— Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
— Наличие аккредитации IT компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— ДМС
— Оплата больничных в 100% размере
Откликнуться
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы в первую очередь будем обращать внимание на наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Круг задач:
— Разработка оригинальных игровых уровней
— Проработка основной геометрии уровней
— Создание моделей объектов окружения
Требования к кандидату:
— Профессиональное владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya, либо готовность переключиться на работу с этой программой)
— Наличие тематического портфолио (ссылку на свои работы нужно отправить в приветственном письме)
— Опыт работы в игровых проектах
— Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
Приветствуется:
— Опыт работы в игровых редакторах (Unity, UDK, Source и т.д.)
— Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой
— Художественное образование
— Увлеченность компьютерными играми
Мы предлагаем:
— Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
— Достойную заработную плату
— Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
— Наличие аккредитации IT компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— ДМС
— Оплата больничных в 100% размере
Откликнуться
Моушн-дизайнер (2D/3D Motion Designer & Compositing Artist)
Мы AI видеопродакшн Mojli, специализируемся на рекламе, сериалах и кино. В работе сочетаем AI и классический CG пайплайн.
Вакансия: 2D/3D Motion Designer & Compositing Artist
Проект: Рекламный ролик для AI-платформы. Сюжет ролика сочетает AI генерации и интеграцию 2d и 3d графики.
Формат: Удаленно, проектная занятость
Оплата: Обсуждается лично (пожалуйста, указывайте желаемый рейт или стоимость за проект).
Требуется сделать анимацию UI и текста, а также втречить графику в экраны (лэптопа, монитора, планшета) и сделать клинап артефактов.
Требования:
— Опыт работы моушн-дизайнером от 5 лет и более
— Опыт трекинга экранов на коммерческих проектах
— Сильное портфолио (обязательно наличие кейсов с моушн и трекингом)
— Владение Figma, Photoshop, Nuke, After Effects, Cinema 4D/Blender на продвинутом уровне
— Опыт работы с типографикой в видео
Прикрепляйте пожалуйста к отклику (или в комментариях) ссылку на портфолио.
Откликнуться
Мы AI видеопродакшн Mojli, специализируемся на рекламе, сериалах и кино. В работе сочетаем AI и классический CG пайплайн.
Вакансия: 2D/3D Motion Designer & Compositing Artist
Проект: Рекламный ролик для AI-платформы. Сюжет ролика сочетает AI генерации и интеграцию 2d и 3d графики.
Формат: Удаленно, проектная занятость
Оплата: Обсуждается лично (пожалуйста, указывайте желаемый рейт или стоимость за проект).
Требуется сделать анимацию UI и текста, а также втречить графику в экраны (лэптопа, монитора, планшета) и сделать клинап артефактов.
Требования:
— Опыт работы моушн-дизайнером от 5 лет и более
— Опыт трекинга экранов на коммерческих проектах
— Сильное портфолио (обязательно наличие кейсов с моушн и трекингом)
— Владение Figma, Photoshop, Nuke, After Effects, Cinema 4D/Blender на продвинутом уровне
— Опыт работы с типографикой в видео
Прикрепляйте пожалуйста к отклику (или в комментариях) ссылку на портфолио.
Откликнуться
😐2
Senior 3D VFX Artist / Tech Lead (Gamedev)
Hola, друг!
Дочитай, пожалуйста, до конца, там есть много важных нюансов, которые помогут тебе сэкономить время и лучше понять и узнать нас. Со своей стороны гарантируем тоже тщательно ознакомиться с твоим трудом)
THC Games — это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В данный момент мы ищем в команду Senior 3D Artist / Art Lead.
Задачи для тебя:
— Работа над VFX: создание, настройка и оптимизация эффектов в Unity VFX Graph / Particle System;
— Разработка и интеграция шейдеров в общий визуальный стиль проекта;
— Импорт и настройка ассетов в Unity;
— Конфигурация сцен, префабов, материалов, освещения и постобработки;
— Оптимизация визуала под мобильные устройства;
— 3D-моделирование и текстурирование, включая работу по концептам от 2D-художников;
— Анимирование ассетов, включая rigging и skinning;
— (Опционально) Руководство артовой командой: планирование, артовое направление, контроль качества визуала.
Для нас важно:
— Наличие портфолио — обязательно;
— Владение одним или несколькими 3D-редакторами (Blender, 3ds Max, Maya);
— Опыт работы с инструментами текстурирования (Substance Painter, Quixel, Photoshop или аналогичные);
— Знание Unity и принципов работы с артом в движке;
— Опыт работы с Houdini — будет плюсом.
Мы предлагаем:
— Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30;
— Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием;
— Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии.
— Корпоративное бесплатное питание — свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями);
— Абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
— Открытость коммуникаций и прозрачность всех процессов, способствующих продуктивному и комфортному рабочему взаимодействию;
— У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
— Перспективы роста совместно с проектом.
После отклика тебя ждут:
Этап №1: Онлайн знакомство с Recruiter и первичное обсуждение вакансии и компании.
Этап №2: Онлайн знакомство с CEO.
Этап №3: Оплачиваемое тестовое задание.
Этап №4: Финальная очная встреча с командой.
Порядок этапов может быть изменен.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Ждем тебя!
Откликнуться
Hola, друг!
Дочитай, пожалуйста, до конца, там есть много важных нюансов, которые помогут тебе сэкономить время и лучше понять и узнать нас. Со своей стороны гарантируем тоже тщательно ознакомиться с твоим трудом)
THC Games — это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В данный момент мы ищем в команду Senior 3D Artist / Art Lead.
Задачи для тебя:
— Работа над VFX: создание, настройка и оптимизация эффектов в Unity VFX Graph / Particle System;
— Разработка и интеграция шейдеров в общий визуальный стиль проекта;
— Импорт и настройка ассетов в Unity;
— Конфигурация сцен, префабов, материалов, освещения и постобработки;
— Оптимизация визуала под мобильные устройства;
— 3D-моделирование и текстурирование, включая работу по концептам от 2D-художников;
— Анимирование ассетов, включая rigging и skinning;
— (Опционально) Руководство артовой командой: планирование, артовое направление, контроль качества визуала.
Для нас важно:
— Наличие портфолио — обязательно;
— Владение одним или несколькими 3D-редакторами (Blender, 3ds Max, Maya);
— Опыт работы с инструментами текстурирования (Substance Painter, Quixel, Photoshop или аналогичные);
— Знание Unity и принципов работы с артом в движке;
— Опыт работы с Houdini — будет плюсом.
Мы предлагаем:
— Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30;
— Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием;
— Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии.
— Корпоративное бесплатное питание — свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями);
— Абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
— Открытость коммуникаций и прозрачность всех процессов, способствующих продуктивному и комфортному рабочему взаимодействию;
— У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
— Перспективы роста совместно с проектом.
После отклика тебя ждут:
Этап №1: Онлайн знакомство с Recruiter и первичное обсуждение вакансии и компании.
Этап №2: Онлайн знакомство с CEO.
Этап №3: Оплачиваемое тестовое задание.
Этап №4: Финальная очная встреча с командой.
Порядок этапов может быть изменен.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Ждем тебя!
Откликнуться
Communication Designer (Senior / Middle)
Привет! 👋
Дизайн-студия Pragmatica, работающая с брендами в России и на международных рынках США, Европы расширяет команду и ищет Зх коммуникационных дизайнеров в разных направлениях:
• Senior (Brand) - обновление бренда и айдентики
• Senior (Digital) - спецпроекты, лендинги, промо и digital-коммуникация
• Middle (Part-time) - оффлайн-направление и маркетинговые задачи
Кого ищем
Для Senior:
• От 3 лет коммерческого опыта в бренд/визуальном дизайне
• Опыт работы с айдентикой и визуальными системами
• Сильная типографика и насмотренность
• Умение работать с 3D и анимацией
• Figma + Adobe
Для Middle:
• От 3 лет коммерческого опыта
• Уверенные навыки Figma + Adobe
• Понимание подготовки макетов под печать
• Аккуратность и внимание к деталям
Будет плюсом для всех ролей: 3D, базовый моушен, нейросети, интерес к игровой индустрии
Что предстоит делать
Senior (Brand):
• Перезапуск и развитие бренд-айдентики: визуальные решения, стиль, смыслы.
• Работа с типографикой и леттерингом.
• Интеграция 3D-элементов в визуальную систему (из библиотек + адаптация под гайд).
• Участие в создании визуальной стратегии.
• Взаимодействие с лидом и другими дизайнерами, поддержание единого визуального языка.
Senior (Digital):
• Дизайн промо-лендингов и спецпроектов.
• Разработка визуальных коммуникаций на разных платформах.
• Системный подход к визуальному стилю в digital.
• Работа с типографикой, 3D, визуальными паттернами.
• Взаимодействие с маркетингом и продуктовой частью.
Middle:
• Подготовка макетов для офлайн-материалов (мерч, выставки, баннеры)
• Работа с печатной продукцией
• Адаптация визуала под физические носители
• Поддержка маркетинговых задач
Как мы работаем
• Удаленно
• Senior - полный рабочий день 10:00 - 19:00 по МСК
• Middle - частичная занятость (гибкость по задачам)
• Испытательный срок - 3 месяца
• Работа в одной команде под единым руководством
Что мы предлагаем
• 28 дней оплачиваемого отпуска
• 3 дня оплачиваемого больничного
• Бесплатный доступ к Look and Feel
• Курс «Большая практика»
• Менторская программа
• Внутренние воркшопы
• Комьюнити-кружки (English Club, нейрокружок, питомцы и др.)
Процесс отбора
Отбор включает тестовое задание или whiteboard-сессию - нам важно увидеть, как вы мыслите и принимаете визуальные решения.
Ждём от вас небольшой рассказ о себе.
Обязательно укажите, на какое направление вы откликаетесь: Senior (Brand), Senior (Digital) или Middle (Part-time).
Резюме и ссылку на портфолио отправляйте 👉 @pavel_kazakoff
Привет! 👋
Дизайн-студия Pragmatica, работающая с брендами в России и на международных рынках США, Европы расширяет команду и ищет Зх коммуникационных дизайнеров в разных направлениях:
• Senior (Brand) - обновление бренда и айдентики
• Senior (Digital) - спецпроекты, лендинги, промо и digital-коммуникация
• Middle (Part-time) - оффлайн-направление и маркетинговые задачи
Кого ищем
Для Senior:
• От 3 лет коммерческого опыта в бренд/визуальном дизайне
• Опыт работы с айдентикой и визуальными системами
• Сильная типографика и насмотренность
• Умение работать с 3D и анимацией
• Figma + Adobe
Для Middle:
• От 3 лет коммерческого опыта
• Уверенные навыки Figma + Adobe
• Понимание подготовки макетов под печать
• Аккуратность и внимание к деталям
Будет плюсом для всех ролей: 3D, базовый моушен, нейросети, интерес к игровой индустрии
Что предстоит делать
Senior (Brand):
• Перезапуск и развитие бренд-айдентики: визуальные решения, стиль, смыслы.
• Работа с типографикой и леттерингом.
• Интеграция 3D-элементов в визуальную систему (из библиотек + адаптация под гайд).
• Участие в создании визуальной стратегии.
• Взаимодействие с лидом и другими дизайнерами, поддержание единого визуального языка.
Senior (Digital):
• Дизайн промо-лендингов и спецпроектов.
• Разработка визуальных коммуникаций на разных платформах.
• Системный подход к визуальному стилю в digital.
• Работа с типографикой, 3D, визуальными паттернами.
• Взаимодействие с маркетингом и продуктовой частью.
Middle:
• Подготовка макетов для офлайн-материалов (мерч, выставки, баннеры)
• Работа с печатной продукцией
• Адаптация визуала под физические носители
• Поддержка маркетинговых задач
Как мы работаем
• Удаленно
• Senior - полный рабочий день 10:00 - 19:00 по МСК
• Middle - частичная занятость (гибкость по задачам)
• Испытательный срок - 3 месяца
• Работа в одной команде под единым руководством
Что мы предлагаем
• 28 дней оплачиваемого отпуска
• 3 дня оплачиваемого больничного
• Бесплатный доступ к Look and Feel
• Курс «Большая практика»
• Менторская программа
• Внутренние воркшопы
• Комьюнити-кружки (English Club, нейрокружок, питомцы и др.)
Процесс отбора
Отбор включает тестовое задание или whiteboard-сессию - нам важно увидеть, как вы мыслите и принимаете визуальные решения.
Ждём от вас небольшой рассказ о себе.
Обязательно укажите, на какое направление вы откликаетесь: Senior (Brand), Senior (Digital) или Middle (Part-time).
Резюме и ссылку на портфолио отправляйте 👉 @pavel_kazakoff
Моушн-дизайнер / Motion Designer
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Присоединяйтесь к передовой компании в мировом масштабе!
Наша экспансия охватывает Восточную Европу, Латинскую Америку, Азию, и мы не останавливаемся на достигнутом!
Сейчас мы активно развиваем продуктовое направление мобильных приложений и приглашаем в нашу команду моушен дизайнера.
Если ты профи, который хочет создавать тренды, работать в кадре и с кадром, а также активно использовать современные технологии, особенно нейросети — мы ждем твой отклик!
Чем предстоит заниматься:
— Создание и масштабирование видео-креативов для рекламных кампаний в Facebook (Mobile Apps / Utilities), оригинальный контент
— Интеграция 3D-объектов и анимированных элементов в живые сцены (трекинг, композ, хромакей)
— Генерация контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanaBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs)
— Работа с динамикой, удержанием внимания и продающей эстетикой
Для нас важно:
— Опыт работы от 2 лет в роли моушен дизайнера или сильное портфолио (обязательно к просмотру)
— Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma
— Глубокое понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеем
— Большой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео
Наши условия:
— Работа в профессиональной команде, обмен знаниями и возможность прокачивать себя;
— Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс.
— Welcome-набор с мерчем — наш подарок по окончании испытательного срока;
— Современное ПО: корпоративный мессенджер — Slack, база знаний и процессов — Confluence, менеджер задач — Jira;
— Забота о твоем благополучии: больничный, отпуск, подарки на день рождения.
p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Если тебя заинтересовала вакансия, оставляй свой отклик, будем рады пообщаться!
Откликнуться
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Присоединяйтесь к передовой компании в мировом масштабе!
Наша экспансия охватывает Восточную Европу, Латинскую Америку, Азию, и мы не останавливаемся на достигнутом!
Сейчас мы активно развиваем продуктовое направление мобильных приложений и приглашаем в нашу команду моушен дизайнера.
Если ты профи, который хочет создавать тренды, работать в кадре и с кадром, а также активно использовать современные технологии, особенно нейросети — мы ждем твой отклик!
Чем предстоит заниматься:
— Создание и масштабирование видео-креативов для рекламных кампаний в Facebook (Mobile Apps / Utilities), оригинальный контент
— Интеграция 3D-объектов и анимированных элементов в живые сцены (трекинг, композ, хромакей)
— Генерация контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanaBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs)
— Работа с динамикой, удержанием внимания и продающей эстетикой
Для нас важно:
— Опыт работы от 2 лет в роли моушен дизайнера или сильное портфолио (обязательно к просмотру)
— Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma
— Глубокое понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеем
— Большой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео
Наши условия:
— Работа в профессиональной команде, обмен знаниями и возможность прокачивать себя;
— Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс.
— Welcome-набор с мерчем — наш подарок по окончании испытательного срока;
— Современное ПО: корпоративный мессенджер — Slack, база знаний и процессов — Confluence, менеджер задач — Jira;
— Забота о твоем благополучии: больничный, отпуск, подарки на день рождения.
p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Если тебя заинтересовала вакансия, оставляй свой отклик, будем рады пообщаться!
Откликнуться
👎10👍2
Моушн-дизайнер (Senior)
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
Мы – Special’One, креативное агентство, расположенное в самом сердце города, ищем талантливого и увлеченного моушн-дизайнера, который умеет оживлять идеи и превращать визуальные концепции в динамичные, запоминающиеся истории. Если ты чувствуешь ритм, думаешь кадрами и видишь движение там, где другие видят статику — будем рады познакомиться.
Обязанности:
— Разработка креативных моушн-концепций для рекламных, промо и имиджевых кампаний как внутри команды, так и самостоятельно
— Создание анимационных роликов для digital-каналов, социальных сетей, презентаций и сайтов
— Анимация key visual, айдентики и графических элементов брендов
— Разработка заставок, титров, анимационных баннеров и коротких видеоформатов
— Участие в создании визуального языка брендов и его развитие в динамике
— Работа с видео-материалами: монтаж, композитинг, базовая цветокоррекция
— Создание сторибордов, аниматиков, презентаций для защиты идей перед клиентами
— Визуализация кейсов агентства в формате видео и анимации
— Взаимодействие с дизайнерами, арт-директором и креативной командой
Требования:
— Сильное портфолио с примерами моушен-проектов (2D / 3D / mixed)
— Опыт работы моушен-дизайнером от 3 лет
— Уверенное владение After Effects
— Знание и опыт работы с Cinema 4D / Blender (будет большим плюсом)
— Навыки работы с Illustrator, Photoshop, Figma
— Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и сторителлинга
— Базовые знания видеомонтажа (Premiere Pro / DaVinci Resolve)
— Интерес и опыт работы с AI-инструментами и нейросетями в моушн-дизайне
— Хорошее чувство композиции, цвета и типографики
— Умение работать по брифу и быстро вносить правки по обратной связи
— Опыт работы в креативном / рекламном / брендинговом агентстве
— Умение вести несколько проектов одновременно и соблюдать дедлайны
— Креативность, инициативность, ответственность
— Умение презентовать и аргументировать свои визуальные решения
Условия:
— Трудоустройство по ТК РФ
— Зарплата от 120 000 р. (итоговый размер оклада определяется с успешным кандидатом по результатам собеседования)
— Гибкий график: с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00
— График: пятидневка в офисе; в периоды запусков проектов возможен динамичный темп
— Интересные и масштабные проекты
— Современный офис на Петроградке, в окружении набережной Невы и парка
— Работа в креативном коллективе
— Возможность профессионального роста и развития
Откликнуться
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
Мы – Special’One, креативное агентство, расположенное в самом сердце города, ищем талантливого и увлеченного моушн-дизайнера, который умеет оживлять идеи и превращать визуальные концепции в динамичные, запоминающиеся истории. Если ты чувствуешь ритм, думаешь кадрами и видишь движение там, где другие видят статику — будем рады познакомиться.
Обязанности:
— Разработка креативных моушн-концепций для рекламных, промо и имиджевых кампаний как внутри команды, так и самостоятельно
— Создание анимационных роликов для digital-каналов, социальных сетей, презентаций и сайтов
— Анимация key visual, айдентики и графических элементов брендов
— Разработка заставок, титров, анимационных баннеров и коротких видеоформатов
— Участие в создании визуального языка брендов и его развитие в динамике
— Работа с видео-материалами: монтаж, композитинг, базовая цветокоррекция
— Создание сторибордов, аниматиков, презентаций для защиты идей перед клиентами
— Визуализация кейсов агентства в формате видео и анимации
— Взаимодействие с дизайнерами, арт-директором и креативной командой
Требования:
— Сильное портфолио с примерами моушен-проектов (2D / 3D / mixed)
— Опыт работы моушен-дизайнером от 3 лет
— Уверенное владение After Effects
— Знание и опыт работы с Cinema 4D / Blender (будет большим плюсом)
— Навыки работы с Illustrator, Photoshop, Figma
— Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и сторителлинга
— Базовые знания видеомонтажа (Premiere Pro / DaVinci Resolve)
— Интерес и опыт работы с AI-инструментами и нейросетями в моушн-дизайне
— Хорошее чувство композиции, цвета и типографики
— Умение работать по брифу и быстро вносить правки по обратной связи
— Опыт работы в креативном / рекламном / брендинговом агентстве
— Умение вести несколько проектов одновременно и соблюдать дедлайны
— Креативность, инициативность, ответственность
— Умение презентовать и аргументировать свои визуальные решения
Условия:
— Трудоустройство по ТК РФ
— Зарплата от 120 000 р. (итоговый размер оклада определяется с успешным кандидатом по результатам собеседования)
— Гибкий график: с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00
— График: пятидневка в офисе; в периоды запусков проектов возможен динамичный темп
— Интересные и масштабные проекты
— Современный офис на Петроградке, в окружении набережной Невы и парка
— Работа в креативном коллективе
— Возможность профессионального роста и развития
Откликнуться
👎16😐15
Вакансия Graphic Designer YouTube
#GraphicDesigner #youtube
LVLX - партнерская программа для продуктов из high-risk.
Сейчас мы активно развиваем YouTube направление и набираем в команду дизайнера на работу с публикуемым контентом компании (обложки, баннеры и т.п.)
🤌 Чем ты будешь заниматься:
- Создание обложек для горизонтальных роликов на YouTube;
- Разработка шаблонов превью под разные форматы роликов;
- Подготовка нескольких вариантов обложек для A/B тестов;
- Оформление YouTube-каналов: баннеры, аватарки, базовые визуальные элементы;
- Адаптация визуалов под утверждённую дизайн-систему проекта;
- Быстрая доработка обложек по правкам;
- Поддержание единого визуального стиля в рамках сетки каналов;
- Взаимодействие с продюсером и контент-менеджером по задачам и дедлайнам.
🫴 Что мы хотели бы видеть в идеальном кандидате:
- Уверенное владение Photoshop;
- Желательно владение Figma;
- Понимание принципов YouTube-превью: лицо/объект, крупный акцент, контраст, минимум лишнего;
- Умение работать быстро и по ТЗ;
- Умение соблюдать дедлайны.
➕ Будет преимуществом:
- Опыт именно с YouTube-обложками;
- Понимание CTR и того, как обложка влияет на кликабельность;
- Опыт работы с A/B тестами превью;
- Навыки AI-инструментов для ускорения работы с визуалами;
- Опыт в iGaming / streaming / media проектах.
💪 Что мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, которая обсуждается на собеседовании;
- Стабильные выплаты заработной платы каждые 2 недели;
- График работы 5/2 с плавающим началом рабочего дня;
- 20 рабочих дней отпуска, 4 days off;
- Полностью оплачиваемые больничные;
- Частичная компенсация обучения/медицинского обслуживания после испытательного срока;
- Удаленная работа;
- Дружный и поддерживающий коллектив без токсичности, где каждый является другом и помощником;
- Безграничные возможности раскрывать свой потенциал, расти и развиваться вместе с компанией.
✏️ Для связи тут TG @MariyaKM_recruiter
#GraphicDesigner #youtube
LVLX - партнерская программа для продуктов из high-risk.
Сейчас мы активно развиваем YouTube направление и набираем в команду дизайнера на работу с публикуемым контентом компании (обложки, баннеры и т.п.)
🤌 Чем ты будешь заниматься:
- Создание обложек для горизонтальных роликов на YouTube;
- Разработка шаблонов превью под разные форматы роликов;
- Подготовка нескольких вариантов обложек для A/B тестов;
- Оформление YouTube-каналов: баннеры, аватарки, базовые визуальные элементы;
- Адаптация визуалов под утверждённую дизайн-систему проекта;
- Быстрая доработка обложек по правкам;
- Поддержание единого визуального стиля в рамках сетки каналов;
- Взаимодействие с продюсером и контент-менеджером по задачам и дедлайнам.
🫴 Что мы хотели бы видеть в идеальном кандидате:
- Уверенное владение Photoshop;
- Желательно владение Figma;
- Понимание принципов YouTube-превью: лицо/объект, крупный акцент, контраст, минимум лишнего;
- Умение работать быстро и по ТЗ;
- Умение соблюдать дедлайны.
➕ Будет преимуществом:
- Опыт именно с YouTube-обложками;
- Понимание CTR и того, как обложка влияет на кликабельность;
- Опыт работы с A/B тестами превью;
- Навыки AI-инструментов для ускорения работы с визуалами;
- Опыт в iGaming / streaming / media проектах.
💪 Что мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, которая обсуждается на собеседовании;
- Стабильные выплаты заработной платы каждые 2 недели;
- График работы 5/2 с плавающим началом рабочего дня;
- 20 рабочих дней отпуска, 4 days off;
- Полностью оплачиваемые больничные;
- Частичная компенсация обучения/медицинского обслуживания после испытательного срока;
- Удаленная работа;
- Дружный и поддерживающий коллектив без токсичности, где каждый является другом и помощником;
- Безграничные возможности раскрывать свой потенциал, расти и развиваться вместе с компанией.
✏️ Для связи тут TG @MariyaKM_recruiter
👍1
Middle 3D Artist (Enviroment)
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.
Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.
В связи с масштабированием проектов ищем 3D-художника.
Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.
Требования:
— Портфолио с 3Д-моделями окружения;
— Опыт создания 3Д-моделей окружения (зданий) и текстур с нуля, опираясь на референсы;
— Умение работать с тайловымы/тримовыми текстурами и атласами текстур;
— Умение работать в 3Д редакторе (3ds max, maya, blender);
— Умение работать с текстурами, их создание/редактирование;
— Умение оптимизировать модели посредством создания LOD геометрии.
Условия:
— Полностью удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график.
— Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
— Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой (USDT).
— Классная, дружелюбная и сильная команда.
— Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.
Откликнуться
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.
Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.
В связи с масштабированием проектов ищем 3D-художника.
Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.
Требования:
— Портфолио с 3Д-моделями окружения;
— Опыт создания 3Д-моделей окружения (зданий) и текстур с нуля, опираясь на референсы;
— Умение работать с тайловымы/тримовыми текстурами и атласами текстур;
— Умение работать в 3Д редакторе (3ds max, maya, blender);
— Умение работать с текстурами, их создание/редактирование;
— Умение оптимизировать модели посредством создания LOD геометрии.
Условия:
— Полностью удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график.
— Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
— Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой (USDT).
— Классная, дружелюбная и сильная команда.
— Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.
Откликнуться
3d-дизайнер/motion-дизайнер
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — DEMIAND. Создаём инновационную бытовую технику и формируем новый стандарт удобства дома. Развиваем международный бизнес, закупки и логистику, а также e commerce, чтобы наши продукты были доступны каждому. Мы строим команду профессионалов, которым важно делать жизнь людей проще и комфортнее.
Сейчас мы ищем 3D-дизайнера / Motion-дизайнера — сильного специалиста по предметной визуализации, который умеет создавать фотореалистичный «дорогой» визуал и динамичный контент для карточек товара, сайта и приложения.
Если вам близка предметная визуализация, внимание к деталям и работа в команде продакшна — будем рады знакомству.
Ключевые задачи:
1. 3D-моделирование товаров:
— Создание 3D-моделей товаров с нуля по: фото, видео, техническому заданию
— Построение корректной геометрии и пропорций
— Подготовка моделей к рендеру и анимации
— Внесение правок и доработка существующих 3D-моделей
2. Фотореалистичная визуализация
— Создание фотореалистичных рендеров товаров
— Работа со светом, материалами и текстурами
— Передача фактур
— Подготовка финальных изображений в Photoshop
3. Motion и видеоконтент
— Создание motion-видео
— Анимация 3D-моделей
— Создание динамичных продуктовых роликов
— Монтаж и постобработка в After Effects или другом ПО
— Адаптация видео под разные форматы и площадки
4. Работа в команде контент-продакшна
— Работа с командой
— Понимание общей логики производства контента
— Соблюдение сроков и приоритетов
— Участие в обсуждении визуальных концепций
— Встраивание 3D и motion в единую стратегию визуального позиционирования бренда
При отклике на вакансию прикрепите, пожалуйста, портфолио!
Наши пожелания:
— Опыт предметной 3D-визуализации от 3 лет (обязательно портфолио предметной визуализации)
— Уверенное владение:
— 3ds Max + Corona / V-Ray или Blender
— Adobe Photoshop
— Уверенное владение Adobe After Effects или другим ПО для создания видео (портфолио motion-работ)
— Понимание света, композиции, материалов
— Чувство стиля, насмотренность
— Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны
— Опыт командной работы
— Владение AI-инструментами для создания графического и видео-контента будет преимуществом
— При отклике, оставляйте, пожалуйста, контакты, привязанные к мессенджеру, например, ник в Телеграм ( так мы сможем быстрее с Вами связаться)
Что мы предлагаем:
— Полная занятость, удаленная работа;
— График: Пн–Пт, с 09:00 до 18:00 (МСК);
— Официальное трудоустройство;
— Уровень заработной платы обсуждается на собеседовании;
— ЗП — выплаты 2 раза в месяц;
— Компенсация связи и техники ;
— Наставничество и поддержка в период адаптации;
— Оплачиваемые отпуска, система поощрений;
— Корпоративные скидки на продукцию DEMIAND, подарки от компании, собственная система мотивации;
— ДМС после испытательного срока, доппремии, бонусы, подарки в день рождения;
— Возможности для профессионального роста и развития;
— Работа в крутой команде профессионалов.
Оставляйте Ваш отклик, будем рады познакомиться и начать работать вместе!
Откликнуться
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — DEMIAND. Создаём инновационную бытовую технику и формируем новый стандарт удобства дома. Развиваем международный бизнес, закупки и логистику, а также e commerce, чтобы наши продукты были доступны каждому. Мы строим команду профессионалов, которым важно делать жизнь людей проще и комфортнее.
Сейчас мы ищем 3D-дизайнера / Motion-дизайнера — сильного специалиста по предметной визуализации, который умеет создавать фотореалистичный «дорогой» визуал и динамичный контент для карточек товара, сайта и приложения.
Если вам близка предметная визуализация, внимание к деталям и работа в команде продакшна — будем рады знакомству.
Ключевые задачи:
1. 3D-моделирование товаров:
— Создание 3D-моделей товаров с нуля по: фото, видео, техническому заданию
— Построение корректной геометрии и пропорций
— Подготовка моделей к рендеру и анимации
— Внесение правок и доработка существующих 3D-моделей
2. Фотореалистичная визуализация
— Создание фотореалистичных рендеров товаров
— Работа со светом, материалами и текстурами
— Передача фактур
— Подготовка финальных изображений в Photoshop
3. Motion и видеоконтент
— Создание motion-видео
— Анимация 3D-моделей
— Создание динамичных продуктовых роликов
— Монтаж и постобработка в After Effects или другом ПО
— Адаптация видео под разные форматы и площадки
4. Работа в команде контент-продакшна
— Работа с командой
— Понимание общей логики производства контента
— Соблюдение сроков и приоритетов
— Участие в обсуждении визуальных концепций
— Встраивание 3D и motion в единую стратегию визуального позиционирования бренда
При отклике на вакансию прикрепите, пожалуйста, портфолио!
Наши пожелания:
— Опыт предметной 3D-визуализации от 3 лет (обязательно портфолио предметной визуализации)
— Уверенное владение:
— 3ds Max + Corona / V-Ray или Blender
— Adobe Photoshop
— Уверенное владение Adobe After Effects или другим ПО для создания видео (портфолио motion-работ)
— Понимание света, композиции, материалов
— Чувство стиля, насмотренность
— Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны
— Опыт командной работы
— Владение AI-инструментами для создания графического и видео-контента будет преимуществом
— При отклике, оставляйте, пожалуйста, контакты, привязанные к мессенджеру, например, ник в Телеграм ( так мы сможем быстрее с Вами связаться)
Что мы предлагаем:
— Полная занятость, удаленная работа;
— График: Пн–Пт, с 09:00 до 18:00 (МСК);
— Официальное трудоустройство;
— Уровень заработной платы обсуждается на собеседовании;
— ЗП — выплаты 2 раза в месяц;
— Компенсация связи и техники ;
— Наставничество и поддержка в период адаптации;
— Оплачиваемые отпуска, система поощрений;
— Корпоративные скидки на продукцию DEMIAND, подарки от компании, собственная система мотивации;
— ДМС после испытательного срока, доппремии, бонусы, подарки в день рождения;
— Возможности для профессионального роста и развития;
— Работа в крутой команде профессионалов.
Оставляйте Ваш отклик, будем рады познакомиться и начать работать вместе!
Откликнуться
👍1👎1😐1
Motion Designer 3D
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.
Наши ожидания:
— Искренняя любовь к играм, как к ПК\консольным, так и к мобильным.
Что нужно делать:
— Создание видеороликов и рекламных материалов для игровых проектов студии;
— Запись геймплейных сцен в проекте на движке Unity, работа с окружением, камерой, светом, персонажами, анимациями и VFX;
— Создание cinematic-сцен для рекламных креативов и кат-сцен для игры;
— Создание и редактирование анимаций для персонажей и окружения.
Наши пожелания к кандидату:
— Опыт работы с 3D в Unity и готовность изучать особенности работы на движке;
— Редактирование и сборка локаций в Unity, базовое понимание level-design;
— Уверенное владение графическими редакторами: Adobe After Effect, Adobe Premiere Pro;
— Увлеченность рекламой (большая насмотренность рекламы на разных платформах, понимание принципов ее работы). Насмотренность трейлеров и промо-роликов различных игр;
— Базовые навыки в работе с саунд дизайном (подбор звуков из готовой базы для роликов);
— Понимание работы с GIT;
— Портфолио (идеально, если есть и showreel, и отдельно папка с видео);
— Знание основ композиции кадра/рисунка, понимание работы с текстурой;
— Базовые навыки работы в 3D пакетах Blender, Maya (сборка сцен из готовых ассетов).
Причины работать с нами:
— Пересматриваем уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
— Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
— Гибкий старт рабочего дня — до 11:00;
— 3 дополнительных day off в год;
— Формат работы — офис/гибрид/удаленка;
— Собираем команду. Готовы помочь с релокацией в Петербург.
Откликнуться
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.
Наши ожидания:
— Искренняя любовь к играм, как к ПК\консольным, так и к мобильным.
Что нужно делать:
— Создание видеороликов и рекламных материалов для игровых проектов студии;
— Запись геймплейных сцен в проекте на движке Unity, работа с окружением, камерой, светом, персонажами, анимациями и VFX;
— Создание cinematic-сцен для рекламных креативов и кат-сцен для игры;
— Создание и редактирование анимаций для персонажей и окружения.
Наши пожелания к кандидату:
— Опыт работы с 3D в Unity и готовность изучать особенности работы на движке;
— Редактирование и сборка локаций в Unity, базовое понимание level-design;
— Уверенное владение графическими редакторами: Adobe After Effect, Adobe Premiere Pro;
— Увлеченность рекламой (большая насмотренность рекламы на разных платформах, понимание принципов ее работы). Насмотренность трейлеров и промо-роликов различных игр;
— Базовые навыки в работе с саунд дизайном (подбор звуков из готовой базы для роликов);
— Понимание работы с GIT;
— Портфолио (идеально, если есть и showreel, и отдельно папка с видео);
— Знание основ композиции кадра/рисунка, понимание работы с текстурой;
— Базовые навыки работы в 3D пакетах Blender, Maya (сборка сцен из готовых ассетов).
Причины работать с нами:
— Пересматриваем уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
— Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
— Гибкий старт рабочего дня — до 11:00;
— 3 дополнительных day off в год;
— Формат работы — офис/гибрид/удаленка;
— Собираем команду. Готовы помочь с релокацией в Петербург.
Откликнуться
AI Video creator / Моушн-дизайнер (работа с нейросетями)
от 125 000 ₽ за месяц, на руки
Привет! Мы — динамичная и крупная команда в сфере digital-маркетинга, обладающая современной инфраструктурой и безграничными возможностями. Уже более 8 лет мы работаем на международной арене, создавая инновационные решения и достигая новых высот.
В связи с активным масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду топового Motion designer / Моушн-дизайнер (AI специалист)
Чем предстоит заниматься?
— Анимация приложений;
— Анимиация UI контента;
— Сборка геймплеев;
— Трекинг;
— Монтаж рилса;
— Работа с нейросетями;
— Помощь в съемках;
— Создание липсинга и голоса;
— Создание статичных изображений.
Что мы от тебя ожидаем?
— Опыт работы в сфере моушен-дизайна и монтажа от 2 лет и выше
— Сильная экспертиза в Premiere Pro и After Effects (на уровне уверенной, быстрой работы с таймингом, эффектами, анимационными приемами и кодеками)
— Опыт монтажа Reels и сторителлинговых видео (умение собирать захватывающий нарратив, чувство темпа, музыкальность)
— Навыки работы с нейросетями и генеративными инструментами будет плюсом (например, Runway, Sync, GPT, Topaz, Midjourney, ElevenLabs, Kling, Veo3, Sora 2, Gemini и пр.)
Что мы готовы предложить?
— Стабильная заработная плата — фикса + бонусы, есть возможность влиять на свой доход;
— Современный офис с активным коллективом — корпоративы, тимбилдинги;
— Предоставляем всю необходимую технику и программы для работы, есть возможность изучать новое.
Присылай свое портфолио и до встречи в лучшей команде:)
Откликнуться
от 125 000 ₽ за месяц, на руки
Привет! Мы — динамичная и крупная команда в сфере digital-маркетинга, обладающая современной инфраструктурой и безграничными возможностями. Уже более 8 лет мы работаем на международной арене, создавая инновационные решения и достигая новых высот.
В связи с активным масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду топового Motion designer / Моушн-дизайнер (AI специалист)
Чем предстоит заниматься?
— Анимация приложений;
— Анимиация UI контента;
— Сборка геймплеев;
— Трекинг;
— Монтаж рилса;
— Работа с нейросетями;
— Помощь в съемках;
— Создание липсинга и голоса;
— Создание статичных изображений.
Что мы от тебя ожидаем?
— Опыт работы в сфере моушен-дизайна и монтажа от 2 лет и выше
— Сильная экспертиза в Premiere Pro и After Effects (на уровне уверенной, быстрой работы с таймингом, эффектами, анимационными приемами и кодеками)
— Опыт монтажа Reels и сторителлинговых видео (умение собирать захватывающий нарратив, чувство темпа, музыкальность)
— Навыки работы с нейросетями и генеративными инструментами будет плюсом (например, Runway, Sync, GPT, Topaz, Midjourney, ElevenLabs, Kling, Veo3, Sora 2, Gemini и пр.)
Что мы готовы предложить?
— Стабильная заработная плата — фикса + бонусы, есть возможность влиять на свой доход;
— Современный офис с активным коллективом — корпоративы, тимбилдинги;
— Предоставляем всю необходимую технику и программы для работы, есть возможность изучать новое.
Присылай свое портфолио и до встречи в лучшей команде:)
Откликнуться
👎4
Графический дизайнер
140 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Компания «Звукоизоляционные Европейские Технологии» (ТМ SoundGuard) является лидирующим производителем в области звукоизоляционных материалов для разных видов помещений.
В связи с расширением бизнеса и фокусом на региональные рынки мы ищем Графического дизайнера.
Обязанности:
— Разработка концептов, дизайн и верстка корпоративной полиграфической продукции: POS-материалов, упаковки, рекламных носителей и т.д.
— Разработка графических элементов, иллюстраций для корпоративных интернет-ресурсов, презентаций, социальных сетей, А/B тестов креативов, preview и анонсов.
— UX/UI дизайн для webpages (будет преимуществом).
— Prepress дизайн-макетов (CMYK/кривые/растир.).
— Обработка фотоматериалов, цветокоррекция, ретушь.
— 3D моделирование для рендеринга фотореалистичных моделей (DIY-направление).
Требования:
— Опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет на одном месте работы.
— Опыт дизайна корпоративных полиграфических рекламно-информационных материалов (каталоги продукции, буклеты, рекламные банеры и т.п.), упаковки.
— Понимание особенностей дизайна для интернет (UX/UI).
— Уверенный пользователь Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Indesign, Microsoft Powerpoint.
— Навыки работы в системах 3D-моделирования, Autodesk 3ds Max + V-Ray/Corona/Blender или Lumion.
— Видеомонтажа, фотосъемки (будет Вашим преимуществом).
— Высокий уровень внимания к деталям.
— Умение работать в команде.
Условия:
— Интересная работа в стабильной, развивающейся федеральной компании с 15-летней историей.
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня.
— Заработная плата: оклад 140 000 рублей до вычета НДФЛ.
— График работы: 5/2 (Пн — Пт) с 9.00 до 18.00.
— Испытательный срок 3 месяца.
— Комфортный офис, бесплатный чай/кофе, зона отдыха и развития.
— Место работы: г. Санкт-Петербург, пр-т Энергетиков 9Б, ст. метро "Ладожская", офис в шаговой доступности от метро.
Откликнуться
140 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Компания «Звукоизоляционные Европейские Технологии» (ТМ SoundGuard) является лидирующим производителем в области звукоизоляционных материалов для разных видов помещений.
В связи с расширением бизнеса и фокусом на региональные рынки мы ищем Графического дизайнера.
Обязанности:
— Разработка концептов, дизайн и верстка корпоративной полиграфической продукции: POS-материалов, упаковки, рекламных носителей и т.д.
— Разработка графических элементов, иллюстраций для корпоративных интернет-ресурсов, презентаций, социальных сетей, А/B тестов креативов, preview и анонсов.
— UX/UI дизайн для webpages (будет преимуществом).
— Prepress дизайн-макетов (CMYK/кривые/растир.).
— Обработка фотоматериалов, цветокоррекция, ретушь.
— 3D моделирование для рендеринга фотореалистичных моделей (DIY-направление).
Требования:
— Опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет на одном месте работы.
— Опыт дизайна корпоративных полиграфических рекламно-информационных материалов (каталоги продукции, буклеты, рекламные банеры и т.п.), упаковки.
— Понимание особенностей дизайна для интернет (UX/UI).
— Уверенный пользователь Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Indesign, Microsoft Powerpoint.
— Навыки работы в системах 3D-моделирования, Autodesk 3ds Max + V-Ray/Corona/Blender или Lumion.
— Видеомонтажа, фотосъемки (будет Вашим преимуществом).
— Высокий уровень внимания к деталям.
— Умение работать в команде.
Условия:
— Интересная работа в стабильной, развивающейся федеральной компании с 15-летней историей.
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня.
— Заработная плата: оклад 140 000 рублей до вычета НДФЛ.
— График работы: 5/2 (Пн — Пт) с 9.00 до 18.00.
— Испытательный срок 3 месяца.
— Комфортный офис, бесплатный чай/кофе, зона отдыха и развития.
— Место работы: г. Санкт-Петербург, пр-т Энергетиков 9Б, ст. метро "Ладожская", офис в шаговой доступности от метро.
Откликнуться
👎10
CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨
У нас быстрый продакшен и сильная команда — мы производим свыше 30 playable ads в месяц, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.
🔍 Ищем
Playable ads developer (mobile creatives)
Примеры требуемого качества: cg-bros.com/playable
📍 Требования
— знания TypeScript
— минимальное понимание и опыт моушен-анимации (анимирование интерфейса и т.п.)
— опыт оптимизации проекта
💼 Предлагаем
— удаленная part time / full time занятость 🧑💻
— высокая стоимость задач / ЗП основа 💸
— техническая поддержка от Tech Lead`а 👨🔧
— работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥
🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document
📬 Портфолио / резюме:
Екатерина → t.me/Lesovskaya_Ekaterina
У нас быстрый продакшен и сильная команда — мы производим свыше 30 playable ads в месяц, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.
🔍 Ищем
Playable ads developer (mobile creatives)
Примеры требуемого качества: cg-bros.com/playable
📍 Требования
— знания TypeScript
— минимальное понимание и опыт моушен-анимации (анимирование интерфейса и т.п.)
— опыт оптимизации проекта
💼 Предлагаем
— удаленная part time / full time занятость 🧑💻
— высокая стоимость задач / ЗП основа 💸
— техническая поддержка от Tech Lead`а 👨🔧
— работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥
🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document
📬 Портфолио / резюме:
Екатерина → t.me/Lesovskaya_Ekaterina
CGB Studio
CGB Studio | Playable Ads Development for Mobile Games
Interactive playable ad production for mobile games. HTML5 and Unity playables optimized for CPI, retention and engagement.
Художник / Дизайнер - 3D / 2D
от 110 000 ₽ за месяц, на руки
ООО Геомакс Финанс
Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.
Проект новинка, в создание которого мы участвовали за последнее время:
🔺Running Wizard в Steam🔻— Новый рогалик, совместивший в себе классические шутеры и Vampire Survivors механики. Воссоздание ретро опыта со свежим взглядом.
Кое-что о задачах:
Вы можете специализироваться на всех или на одном виде
— 2D:
• Пиксель, HD.
• UI\UX
• Анимация (Spine, Покадр, Ригг)
• Моушин
— 3D:
• Low-poly, Mid-Poly.
• Анимация, Риггинг, скиннинг.
• Моушин
• VFX
— Видеомонтаж;
— Создание промо материалов
— Умение работать с Figma;
Ожидаем от вас:
— Креативный и творческий подход.
— Умение работать в команде и самостоятельно.
— Желание развиваться и учиться новому.
Будет плюсом:
— Знакомство с Unity
— Наличие проектов в портфолио.
— Опыт на аналогичной позиции от 1 года.
— Высшее образование (в профильной сфере).
Нам по пути, потому что:
— Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.
— Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.
— Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.
— Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.
— Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.
Мы предлагаем:
Условия:
— Гибкий график работы с адаптивной системой начало — конец рабочего дня.
— Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса.
— Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.
Карьерный рост:
— Art Lead, в подчинении 35 человек (Опыт работы в компании от 18 месяцев)
Оплата:
— Индивидуальная по итогам собеседования.
— Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.
Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде мечты на старте, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!
Откликнуться
от 110 000 ₽ за месяц, на руки
ООО Геомакс Финанс
Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах.
Проект новинка, в создание которого мы участвовали за последнее время:
🔺Running Wizard в Steam🔻— Новый рогалик, совместивший в себе классические шутеры и Vampire Survivors механики. Воссоздание ретро опыта со свежим взглядом.
Кое-что о задачах:
Вы можете специализироваться на всех или на одном виде
— 2D:
• Пиксель, HD.
• UI\UX
• Анимация (Spine, Покадр, Ригг)
• Моушин
— 3D:
• Low-poly, Mid-Poly.
• Анимация, Риггинг, скиннинг.
• Моушин
• VFX
— Видеомонтаж;
— Создание промо материалов
— Умение работать с Figma;
Ожидаем от вас:
— Креативный и творческий подход.
— Умение работать в команде и самостоятельно.
— Желание развиваться и учиться новому.
Будет плюсом:
— Знакомство с Unity
— Наличие проектов в портфолио.
— Опыт на аналогичной позиции от 1 года.
— Высшее образование (в профильной сфере).
Нам по пути, потому что:
— Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.
— Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.
— Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.
— Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.
— Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.
Мы предлагаем:
Условия:
— Гибкий график работы с адаптивной системой начало — конец рабочего дня.
— Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса.
— Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.
Карьерный рост:
— Art Lead, в подчинении 35 человек (Опыт работы в компании от 18 месяцев)
Оплата:
— Индивидуальная по итогам собеседования.
— Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.
Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде мечты на старте, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!
Откликнуться
😐3👎2
ML/AI Engineer
от 80 000 ₽ за месяц, на руки
О компании
Мы — United Developers, международная IT-компания с более чем 10-летним опытом в разработке и поддержке мобильных решений для клиентов из Европы и США. Мы специализируемся на решениях компьютерного зрения и спортивной аналитике. Запускаем новое направление — интеллектуальные игровые боты на основе Reinforcement Learning и Imitation Learning для геймдев-студий.
Задачи
✳️ Проектирование архитектуры ML-ботов для FPS (observation space, reward function);
✳️ Разработка пайплайна сбора данных из Unreal Engine (состояния, действия, события);
✳️ Подготовка датасетов для обучения на основе реплеев и логов;
✳️ Обучение моделей (Imitation Learning на данных игроков + RL для тонкой настройки);
✳️ Интеграция моделей в Unreal AI Controller и настройка взаимодействия;
✳️ Работа с игровыми системами (GAS, оружие) для точного исполнения действий;
✳️ Оценка качества (реалистичность, win rate, A/B-тесты);
✳️ Оптимизация производительности (inference в реальном времени под tickrate);
✳️ Документирование решений и результатов для масштабирования.
Технический стек
ML/AI: Python, PyTorch, Stable Baselines3, RLlib, OpenAI Gym / Gymnasium, Imitation Learning libraries (DAgger, BC), TensorBoard / W&B
Game Engine: Unreal Engine 5 (C++, Blueprints), AI Controller, Behavior Trees, NavMesh, Gameplay Ability System (GAS), DemoNetDriver / Replay System
Data Pipeline: JSON/Protobuf для сериализации, NumPy, Pandas, серверные логи (dedicated server), телеметрические плагины Unreal
Networking: Dedicated Server архитектура, репликация, клиент-серверное взаимодействие
DevOps/Инфра: Git, Docker, Linux, SSH, удалённый тренинг на GPU
Требования:
❇️ Опыт в ML/Deep Learning от 2-ух лет (PyTorch);
❇️ Практический опыт с Reinforcement Learning (обучение агентов в симуляциях OpenAI Gym, Gymnasium, ML-Agents, или аналоги);
❇️ Понимание Imitation Learning / Behavioral Cloning: обучение на демонстрациях, DAgger, reward shaping;
❇️ Опыт работы с нейросетевыми агентами (MLP, CNN, RNN/LSTM для sequential decision-making);
❇️ Python: уверенное владение, NumPy, Pandas, обработка больших датасетов;
❇️ Понимание архитектуры мультиплеерных игр (клиент-сервер, репликация, game state, dedicated server);
❇️ Опыт с Unreal Engine ИЛИ готовность быстро разобраться (C++, AI Controller);
❇️ Понимание observation/action spaces, Markov Decision Process, policy gradient методов;
❇️ Git, Linux, командная строка — уверенное владение;
❇️ Английский B1+ (рабочая переписка и созвоны с зарубежными партнёрам);
❇️ Умение работать самостоятельно в условиях удалённой part-time занятости.
Условия:
🟣 Part-time: 20 часов в неделю, гибкий график;
🟣 Полностью удалённая работа;
🟣 Зарплата: 80 000 — 140 000 ₽/мес на руки (в зависимости от опыта и загрузки);
🟣 Работа на стыке AI и GameDev с международной командой;
🟣 Современный стек: Unreal Engine 5, PyTorch, Reinforcement Learning, Imitation Learning;
🟣 Возможность перехода на full-time при масштабировании направления;
🟣 Прямое участие в создании нового продуктового направления компании.
Откликнуться
от 80 000 ₽ за месяц, на руки
О компании
Мы — United Developers, международная IT-компания с более чем 10-летним опытом в разработке и поддержке мобильных решений для клиентов из Европы и США. Мы специализируемся на решениях компьютерного зрения и спортивной аналитике. Запускаем новое направление — интеллектуальные игровые боты на основе Reinforcement Learning и Imitation Learning для геймдев-студий.
Задачи
✳️ Проектирование архитектуры ML-ботов для FPS (observation space, reward function);
✳️ Разработка пайплайна сбора данных из Unreal Engine (состояния, действия, события);
✳️ Подготовка датасетов для обучения на основе реплеев и логов;
✳️ Обучение моделей (Imitation Learning на данных игроков + RL для тонкой настройки);
✳️ Интеграция моделей в Unreal AI Controller и настройка взаимодействия;
✳️ Работа с игровыми системами (GAS, оружие) для точного исполнения действий;
✳️ Оценка качества (реалистичность, win rate, A/B-тесты);
✳️ Оптимизация производительности (inference в реальном времени под tickrate);
✳️ Документирование решений и результатов для масштабирования.
Технический стек
ML/AI: Python, PyTorch, Stable Baselines3, RLlib, OpenAI Gym / Gymnasium, Imitation Learning libraries (DAgger, BC), TensorBoard / W&B
Game Engine: Unreal Engine 5 (C++, Blueprints), AI Controller, Behavior Trees, NavMesh, Gameplay Ability System (GAS), DemoNetDriver / Replay System
Data Pipeline: JSON/Protobuf для сериализации, NumPy, Pandas, серверные логи (dedicated server), телеметрические плагины Unreal
Networking: Dedicated Server архитектура, репликация, клиент-серверное взаимодействие
DevOps/Инфра: Git, Docker, Linux, SSH, удалённый тренинг на GPU
Требования:
❇️ Опыт в ML/Deep Learning от 2-ух лет (PyTorch);
❇️ Практический опыт с Reinforcement Learning (обучение агентов в симуляциях OpenAI Gym, Gymnasium, ML-Agents, или аналоги);
❇️ Понимание Imitation Learning / Behavioral Cloning: обучение на демонстрациях, DAgger, reward shaping;
❇️ Опыт работы с нейросетевыми агентами (MLP, CNN, RNN/LSTM для sequential decision-making);
❇️ Python: уверенное владение, NumPy, Pandas, обработка больших датасетов;
❇️ Понимание архитектуры мультиплеерных игр (клиент-сервер, репликация, game state, dedicated server);
❇️ Опыт с Unreal Engine ИЛИ готовность быстро разобраться (C++, AI Controller);
❇️ Понимание observation/action spaces, Markov Decision Process, policy gradient методов;
❇️ Git, Linux, командная строка — уверенное владение;
❇️ Английский B1+ (рабочая переписка и созвоны с зарубежными партнёрам);
❇️ Умение работать самостоятельно в условиях удалённой part-time занятости.
Условия:
🟣 Part-time: 20 часов в неделю, гибкий график;
🟣 Полностью удалённая работа;
🟣 Зарплата: 80 000 — 140 000 ₽/мес на руки (в зависимости от опыта и загрузки);
🟣 Работа на стыке AI и GameDev с международной командой;
🟣 Современный стек: Unreal Engine 5, PyTorch, Reinforcement Learning, Imitation Learning;
🟣 Возможность перехода на full-time при масштабировании направления;
🟣 Прямое участие в создании нового продуктового направления компании.
Откликнуться
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аддоны, плагины, софт, статьи, пресеты, бесплатные модели, самый полезный и интересный контент, собранный с душой.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedforyouu
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedforyouu
Художник спецэффектов/VFX artist (gamedev)
АО Студия МГЛА
Обязанности:
— Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий, эффектов окружающего мира, разрушаемых объектов;
— Создание эффектов для кат-сцен;
— Создание UI-эффектов;
— Создание шейдеров в Shader Graph;
— Анализ производительности эффектов (профайлинг), их оптимизация.
Требования:
— Наличие портфолио;
— Знание Unity (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph);
— Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini);
— Опыт создания сложных эффектов от концепта до интеграции.
Условия:
— Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
— Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
— Компенсация питания для офисных сотрудников.
Откликнуться
АО Студия МГЛА
Обязанности:
— Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий, эффектов окружающего мира, разрушаемых объектов;
— Создание эффектов для кат-сцен;
— Создание UI-эффектов;
— Создание шейдеров в Shader Graph;
— Анализ производительности эффектов (профайлинг), их оптимизация.
Требования:
— Наличие портфолио;
— Знание Unity (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph);
— Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini);
— Опыт создания сложных эффектов от концепта до интеграции.
Условия:
— Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
— Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
— Компенсация питания для офисных сотрудников.
Откликнуться
👍1
🎬 Ищем видеокреативщика для мобильной рекламы (Facebook/Meta Ads)
Студия мобильных приложений и игр (iOS/Android) ищет человека на фултайм — создавать видео-креативы по ТЗ для performance-рекламы.
Что делать:
→ Рекламные видео-креативы 15–60 сек, вертикальный/горизонтальный формат
→ Работа с записями экрана, стоками, AI-генерацией (обязательный опыт с AI)
→ Быстрые итерации на основе данных по CPI/CTR
→ 15–30+ уникальных креативов в месяц
Что нужно:
→ After Effects — уверенное владение
→ Опыт именно в рекламных видео (не корп. ролики, не YouTube)
→ Понимание performance-метрик: hook rate, CPI, CTR
→ Готовность к полной занятости
💰 $800–1 500/мес, USDT
🌍 Удалённо, любая локация
⚡️ Минимум бюрократии, быстрые решения
ᅠ
📎 Откликайтесь с примерами рекламных видео — без портфолио не рассматриваем.
Контакт: @lesnikova_elena1
Студия мобильных приложений и игр (iOS/Android) ищет человека на фултайм — создавать видео-креативы по ТЗ для performance-рекламы.
Что делать:
→ Рекламные видео-креативы 15–60 сек, вертикальный/горизонтальный формат
→ Работа с записями экрана, стоками, AI-генерацией (обязательный опыт с AI)
→ Быстрые итерации на основе данных по CPI/CTR
→ 15–30+ уникальных креативов в месяц
Что нужно:
→ After Effects — уверенное владение
→ Опыт именно в рекламных видео (не корп. ролики, не YouTube)
→ Понимание performance-метрик: hook rate, CPI, CTR
→ Готовность к полной занятости
💰 $800–1 500/мес, USDT
🌍 Удалённо, любая локация
⚡️ Минимум бюрократии, быстрые решения
ᅠ
📎 Откликайтесь с примерами рекламных видео — без портфолио не рассматриваем.
Контакт: @lesnikova_elena1
👎2