3D Моделлер для игрового движка
от 100 000 до 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО Цифровые Пространственные Технологии
О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).
На новый масштабный проект мы набираем команду 3D-моделлеров на создание МАФов и граунда.
Задачи:
— LowPoly и HighPoly моделирование малых архитектурных форм, дорог с разметкой и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
— Релевантный опыт от 5 лет, навыки работы по игровому пайплайну;
— Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры
— ERM, UDIM);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь — Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ;
— Заработную плату в зависимости от умений и навыков;
— Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой.
— Гибкое начало дня — ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск.
— Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи — у нас ценят инициативу.
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
— Современный стек технологий и инструментов.
Присылай портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.
Откликнуться
от 100 000 до 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО Цифровые Пространственные Технологии
О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).
На новый масштабный проект мы набираем команду 3D-моделлеров на создание МАФов и граунда.
Задачи:
— LowPoly и HighPoly моделирование малых архитектурных форм, дорог с разметкой и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
— Релевантный опыт от 5 лет, навыки работы по игровому пайплайну;
— Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры
— ERM, UDIM);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь — Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ;
— Заработную плату в зависимости от умений и навыков;
— Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой.
— Гибкое начало дня — ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск.
— Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи — у нас ценят инициативу.
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
— Современный стек технологий и инструментов.
Присылай портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.
Откликнуться
👍1👎1
2D-художник (GameDev)
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X".
Мы в поисках 2D художника (junior/middle) для нового сайд-проекта. Это одиночная игра в сеттинге Позднего Средневековья с упором на нарративную составляющую.
Если ты с ума сходишь от подобного сеттинга и/или ролевых игр и хочешь поработать в коллективе единомышленников во главе с одним из ветеранов EXBO — читай внимательнее!
Пожалуйста, при отклике прикрепи ссылку на портфолио. Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать спрайты окружения в стилистике средневековой миниатюры;
— Создавать спрайты портретов и персонажей в стилистике средневековой миниатюры;
— Создавать иллюстрации в стилистике средневековой миниатюры;
— Подготавливать спрайты под анимацию и интеграцию в движок.
Ждём будущего коллегу:
— С уверенными знаниями Adobe Photoshop;
— С пониманием принципов 2D-анимации;
— Способного и готового работать в заданной стилистике;
— С желанием показывать стабильно высокое качество работ, создаваемых в заданной стилистике.
Будет плюсом:
— Опыт работы в Spine, After Effects;
— Опыт работы в Unity;
— Понимание специфики сеттинга Позднего Средневековья;
— Искренняя любовь к работе в стилистике средневековой миниатюры.
Мы предлагаем:
— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— Гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Удаленный формат работы;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Откликнуться
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X".
Мы в поисках 2D художника (junior/middle) для нового сайд-проекта. Это одиночная игра в сеттинге Позднего Средневековья с упором на нарративную составляющую.
Если ты с ума сходишь от подобного сеттинга и/или ролевых игр и хочешь поработать в коллективе единомышленников во главе с одним из ветеранов EXBO — читай внимательнее!
Пожалуйста, при отклике прикрепи ссылку на портфолио. Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать спрайты окружения в стилистике средневековой миниатюры;
— Создавать спрайты портретов и персонажей в стилистике средневековой миниатюры;
— Создавать иллюстрации в стилистике средневековой миниатюры;
— Подготавливать спрайты под анимацию и интеграцию в движок.
Ждём будущего коллегу:
— С уверенными знаниями Adobe Photoshop;
— С пониманием принципов 2D-анимации;
— Способного и готового работать в заданной стилистике;
— С желанием показывать стабильно высокое качество работ, создаваемых в заданной стилистике.
Будет плюсом:
— Опыт работы в Spine, After Effects;
— Опыт работы в Unity;
— Понимание специфики сеттинга Позднего Средневековья;
— Искренняя любовь к работе в стилистике средневековой миниатюры.
Мы предлагаем:
— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— Гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Удаленный формат работы;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Откликнуться
VFX Продюсер
GreenFX
Требования:
— Опыт продюсирования в сфере VFX/CG от 3 лет
— Уверенные навыки планирования, оценки сроков и контроля выполнения задач
— Умение выстраивать коммуникацию между клиентом, супервайзерами и командой
— Понимание полного VFX-пайплайна (от съёмки до финального композа)
— Навыки ведения нескольких проектов параллельно
— Умение работать в команде и под давлением дедлайнов
Будет преимуществом:
— Практический опыт в compositing'е (Nuke, After Effects и др.)
— Знание Cerebro
— Опыт работы на съёмочной площадке
Условия:
— Офис в центре Санкт-Петербурга (м. Балтийская)
(оффлайн или гибридный формат работы)
— Полная/проектная занятость
— Заработная плата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
Откликнуться
GreenFX
Требования:
— Опыт продюсирования в сфере VFX/CG от 3 лет
— Уверенные навыки планирования, оценки сроков и контроля выполнения задач
— Умение выстраивать коммуникацию между клиентом, супервайзерами и командой
— Понимание полного VFX-пайплайна (от съёмки до финального композа)
— Навыки ведения нескольких проектов параллельно
— Умение работать в команде и под давлением дедлайнов
Будет преимуществом:
— Практический опыт в compositing'е (Nuke, After Effects и др.)
— Знание Cerebro
— Опыт работы на съёмочной площадке
Условия:
— Офис в центре Санкт-Петербурга (м. Балтийская)
(оффлайн или гибридный формат работы)
— Полная/проектная занятость
— Заработная плата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
Откликнуться
UX/UI-дизайнер с функциями графического дизайнера
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Bright Rich | Saint Petersburg – команда экспертов рынка коммерческой недвижимости. Мы входим в топ-5 консалтинговых компаний в сегменте и являемся единственным международным консультантом в России. Работаем с корпоративными и частными клиентами, которые вместе с нами арендуют, покупают и инвестируют в лучшую офисную и индустриально-складскую недвижимость.
Чем ты будешь заниматься:
— Работа в команде с креативным директором и графическим дизайнером, взаимодействие с командой frontend- и backend-разработки
— WEB:
• Создание UX/UI дизайн-макетов web-продуктов (десктоп и моб. версий)
• Сборка интерактивных прототипов
• Создание, поддержание и развитие UI-китов
• Оптимизация существующих интерфейсов
— Графический дизайн:
• Создание презентаций в Figma (много, разных, ежедневно)
• Подготовка визуального контента для социальных сетей
• Разработка рекламных материалов (баннеры и пр.), анимаций и пр.
• Участие в создании полиграфической продукции и мерча (без подготовки к печати)
Для нас важно:
— Успешный опыт работы от 3-х лет, готовность показать портфолио (ссылка на портфолио обязательна)
— Знание UX/UI
— Понимание возможностей и ограничений верстки
— Владение Figma на высоком уровне
— Отличное умение работать с нейросетями
— Владение пакетом Adobe (Ps, Ai, Indd, After Effects, Premiere Pro) + дополнительный софт
— Хороший вкус, насмотренность и понимание современных тенденций в дизайне
— Умение оптимизировать свою работу и способность соблюдать дедлайны
Что мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня по ТК РФ
— Фиксированный оклад + квартальные премии по результатам работы
— Оплату корпоративной мобильной связи
— Профессиональный, карьерный и финансовый рост
— Интересную работу и возможность реализовать свои идеи
— Современный офис в центре города, недалеко от метро
— Комфортный график работы с 10:00 до 19:00, выходные — суббота и воскресенье. После испытательного срока возможен гибридный график работы
Почему стоит выбрать нас:
Развитие и обучение: у нас ты найдешь неограниченные возможности для карьерного роста и профессионального развития. Мы верим в силу наставничества и всегда готовы поддержать тебя в получении новых навыков
Технологическая оснащенность: мы предоставляем современные инструменты и технологии для работы, применяем инновационные подходы и методы, а также используем технику Apple, чтобы ты мог работать эффективно и комфортно
Культура и среда в компании: у нас дружелюбная и инклюзивная рабочая среда, где каждый чувствует себя частью команды. Мы ценим открытость и прозрачность в коммуникации между сотрудниками и руководством
Зарплата и бенефиты: мы предлагаем конкурентоспособную зарплату, ДМС со стоматологией и вкусный кофе в офисе, чтобы каждый день начинался с удовольствия
Признание и значимость работы: твой труд будет оценен и признан. У нас ты сможешь делать значимый вклад в развитие компании и бизнес-сообщества в целом, достигая быстрого карьерного и профессионального роста.
Присоединяйся к нашей команде и работай в международной компании, которая заботится о своих сотрудниках и создает все условия для твоего роста и развития!
Откликнуться
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Bright Rich | Saint Petersburg – команда экспертов рынка коммерческой недвижимости. Мы входим в топ-5 консалтинговых компаний в сегменте и являемся единственным международным консультантом в России. Работаем с корпоративными и частными клиентами, которые вместе с нами арендуют, покупают и инвестируют в лучшую офисную и индустриально-складскую недвижимость.
Чем ты будешь заниматься:
— Работа в команде с креативным директором и графическим дизайнером, взаимодействие с командой frontend- и backend-разработки
— WEB:
• Создание UX/UI дизайн-макетов web-продуктов (десктоп и моб. версий)
• Сборка интерактивных прототипов
• Создание, поддержание и развитие UI-китов
• Оптимизация существующих интерфейсов
— Графический дизайн:
• Создание презентаций в Figma (много, разных, ежедневно)
• Подготовка визуального контента для социальных сетей
• Разработка рекламных материалов (баннеры и пр.), анимаций и пр.
• Участие в создании полиграфической продукции и мерча (без подготовки к печати)
Для нас важно:
— Успешный опыт работы от 3-х лет, готовность показать портфолио (ссылка на портфолио обязательна)
— Знание UX/UI
— Понимание возможностей и ограничений верстки
— Владение Figma на высоком уровне
— Отличное умение работать с нейросетями
— Владение пакетом Adobe (Ps, Ai, Indd, After Effects, Premiere Pro) + дополнительный софт
— Хороший вкус, насмотренность и понимание современных тенденций в дизайне
— Умение оптимизировать свою работу и способность соблюдать дедлайны
Что мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня по ТК РФ
— Фиксированный оклад + квартальные премии по результатам работы
— Оплату корпоративной мобильной связи
— Профессиональный, карьерный и финансовый рост
— Интересную работу и возможность реализовать свои идеи
— Современный офис в центре города, недалеко от метро
— Комфортный график работы с 10:00 до 19:00, выходные — суббота и воскресенье. После испытательного срока возможен гибридный график работы
Почему стоит выбрать нас:
Развитие и обучение: у нас ты найдешь неограниченные возможности для карьерного роста и профессионального развития. Мы верим в силу наставничества и всегда готовы поддержать тебя в получении новых навыков
Технологическая оснащенность: мы предоставляем современные инструменты и технологии для работы, применяем инновационные подходы и методы, а также используем технику Apple, чтобы ты мог работать эффективно и комфортно
Культура и среда в компании: у нас дружелюбная и инклюзивная рабочая среда, где каждый чувствует себя частью команды. Мы ценим открытость и прозрачность в коммуникации между сотрудниками и руководством
Зарплата и бенефиты: мы предлагаем конкурентоспособную зарплату, ДМС со стоматологией и вкусный кофе в офисе, чтобы каждый день начинался с удовольствия
Признание и значимость работы: твой труд будет оценен и признан. У нас ты сможешь делать значимый вклад в развитие компании и бизнес-сообщества в целом, достигая быстрого карьерного и профессионального роста.
Присоединяйся к нашей команде и работай в международной компании, которая заботится о своих сотрудниках и создает все условия для твоего роста и развития!
Откликнуться
👎4
3D-дизайнер / 3D-моделлер / 3D Artist
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Компания RGW-Стильные Душевые — Ваш надежный партнер в мире качественной сантехники. Мы производим и предлагаем широкий ассортимент продукции: душевые кабины, шторки, поддоны, раковины, смесители и аксессуары для ванной комнаты.
Мы в поиске в команду эксперта в сфере 3D-дизайна, готового повысить узнаваемость и привлекательность бренда RGW.
Что мы предлагаем:
— Удобный график работы: 5/2, с 9:00 до 18:00, выходные — суббота и воскресенье;
— Высокий и стабильный доход: фикс. оклад + индивидуальная премия от Руководителя;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с полным социальным пакетом (оплачиваемый отпуск, больничные и т.д.);
— Карьерный рост и профессиональное развитие в крупной компании;
— Бесплатный трансфер для сотрудников от: МЦД Щербинка / тц. Акварель и жд. станция Подольск;
— Выплата крупного годового бонуса (13-ая ЗП) от собственника компании;
— Поддержка на период адаптации: наставник и система обучения для быстрого вхождения в работу;
— Большие скидки для сотрудников на продукцию компании;
— Возможности для саморазвития и обучения – бесплатное обучение за счёт компании;
— Индивидуальные и гибкие условия работы для успешных специалистов.
Что мы ждем от Вас:
— Активное участие в разработке дизайна, создании высокоточных 3D моделей и высококачественных фотореалистичных визуализаций новых продуктов бренда;
— Создание рекламных 3D-визуалов, как по референсам, так и собственным
творческим видением;
— Моделирование качественных 3D-моделей уже существующих продуктов;
— Работа как над индивидуальными проектами, так и в творческой команде
единомышленников;
— Постоянное стремление к росту и профессиональному развитию.
Требования:
— Умение моделировать разнообразные элементы окружения, архитектуры,
природы, и интерьеры;
— Создание фотореалистичных визуализаций, демонстрирующих исключительное
мастерство;
— Опыт работы с чертежами и способность интерпретировать их в 3D-модели;
— Грамотная постановка кадра и композиции, умение создавать потрясающие сцены;
— Глубокое понимание законов физики и их применение в 3D-дизайне;
— Владение программами Blender, 3ds Max, V-Ray, Cinema 4D, Houdini, Maya;
— Умение работать с Adobe Illustrator и Adobe Photoshop для создания текстур;
— Высокий уровень насмотренности, развитое чувство вкуса и креативность;
— Понимание люкс-сегмента и его особенностей.
— Опыт работы не менее 3 лет, подкрепленный проектами и достижениями.
Если Вы являетесь опытным и ответственными 3D-дизайнером, готовы принять вызов в работе над уникальными проектами в среднем + и высоком сегменте, отправьте нам свое резюме и портфолио! Наша компания предоставляет возможности для профессионального развития и увлекательную творческую
атмосферу!
Заинтересовало?
— Жми «откликнуться» и мы обязательно пригласим Вас на собеседование за вкусной чашечкой кофе или чая.
Откликнуться
от 130 000 ₽ за месяц, на руки
Компания RGW-Стильные Душевые — Ваш надежный партнер в мире качественной сантехники. Мы производим и предлагаем широкий ассортимент продукции: душевые кабины, шторки, поддоны, раковины, смесители и аксессуары для ванной комнаты.
Мы в поиске в команду эксперта в сфере 3D-дизайна, готового повысить узнаваемость и привлекательность бренда RGW.
Что мы предлагаем:
— Удобный график работы: 5/2, с 9:00 до 18:00, выходные — суббота и воскресенье;
— Высокий и стабильный доход: фикс. оклад + индивидуальная премия от Руководителя;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с полным социальным пакетом (оплачиваемый отпуск, больничные и т.д.);
— Карьерный рост и профессиональное развитие в крупной компании;
— Бесплатный трансфер для сотрудников от: МЦД Щербинка / тц. Акварель и жд. станция Подольск;
— Выплата крупного годового бонуса (13-ая ЗП) от собственника компании;
— Поддержка на период адаптации: наставник и система обучения для быстрого вхождения в работу;
— Большие скидки для сотрудников на продукцию компании;
— Возможности для саморазвития и обучения – бесплатное обучение за счёт компании;
— Индивидуальные и гибкие условия работы для успешных специалистов.
Что мы ждем от Вас:
— Активное участие в разработке дизайна, создании высокоточных 3D моделей и высококачественных фотореалистичных визуализаций новых продуктов бренда;
— Создание рекламных 3D-визуалов, как по референсам, так и собственным
творческим видением;
— Моделирование качественных 3D-моделей уже существующих продуктов;
— Работа как над индивидуальными проектами, так и в творческой команде
единомышленников;
— Постоянное стремление к росту и профессиональному развитию.
Требования:
— Умение моделировать разнообразные элементы окружения, архитектуры,
природы, и интерьеры;
— Создание фотореалистичных визуализаций, демонстрирующих исключительное
мастерство;
— Опыт работы с чертежами и способность интерпретировать их в 3D-модели;
— Грамотная постановка кадра и композиции, умение создавать потрясающие сцены;
— Глубокое понимание законов физики и их применение в 3D-дизайне;
— Владение программами Blender, 3ds Max, V-Ray, Cinema 4D, Houdini, Maya;
— Умение работать с Adobe Illustrator и Adobe Photoshop для создания текстур;
— Высокий уровень насмотренности, развитое чувство вкуса и креативность;
— Понимание люкс-сегмента и его особенностей.
— Опыт работы не менее 3 лет, подкрепленный проектами и достижениями.
Если Вы являетесь опытным и ответственными 3D-дизайнером, готовы принять вызов в работе над уникальными проектами в среднем + и высоком сегменте, отправьте нам свое резюме и портфолио! Наша компания предоставляет возможности для профессионального развития и увлекательную творческую
атмосферу!
Заинтересовало?
— Жми «откликнуться» и мы обязательно пригласим Вас на собеседование за вкусной чашечкой кофе или чая.
Откликнуться
3D дизайнер в IT-проект
до 300 000 ₽ за месяц, на руки
Срочно ищем опытного 3D-дизайнера в команду разработки высокотехнологичной геоинформационной медицинской системы с кинематографичной sci-fi визуализацией.
Ключевые задачи:
— Разработка чарта в виде «астролябии»;
— Разработка 3D-объектов поликлиники;
— 3D-визуализации с кинематографичными эффектами (свет, текстуры, композиция);
— Создание продвинутых материалов и шейдеров (glow, hologram, sci-fi эффекты) с учетом веб-ограничений (Blender/Three.js, оптимизация под браузер);
— Моделирование форм с сильным чувством масштаба, материала и инженерной сложности;
— Высокотехнологичные data-визуализации (вращающиеся карты, голографическая аналитика);
— Разработка HUD.
Требования:
— Экспертный уровень в Blender, Substance Painter/Designer, Unreal/Unity (шейдеры, PBR);
— Опыт с веб-3D (Three.js, Babylon.js) — оптимизация LOD, baked lighting;
— Портфолио с sci-fi/кинематографичными работами: glow-эффекты, голограммы, сложные механизмы.
Условия:
— оплата по договоренности (по оценке уровня квалификации и опыта в подобных проектах);
— вход в проект максимально быстрый, только для тех, кто готов подключаться сразу;
— интересный амбициозный проект, сильная экспертная команда, строгие дедлайны.
Откликнуться
до 300 000 ₽ за месяц, на руки
Срочно ищем опытного 3D-дизайнера в команду разработки высокотехнологичной геоинформационной медицинской системы с кинематографичной sci-fi визуализацией.
Ключевые задачи:
— Разработка чарта в виде «астролябии»;
— Разработка 3D-объектов поликлиники;
— 3D-визуализации с кинематографичными эффектами (свет, текстуры, композиция);
— Создание продвинутых материалов и шейдеров (glow, hologram, sci-fi эффекты) с учетом веб-ограничений (Blender/Three.js, оптимизация под браузер);
— Моделирование форм с сильным чувством масштаба, материала и инженерной сложности;
— Высокотехнологичные data-визуализации (вращающиеся карты, голографическая аналитика);
— Разработка HUD.
Требования:
— Экспертный уровень в Blender, Substance Painter/Designer, Unreal/Unity (шейдеры, PBR);
— Опыт с веб-3D (Three.js, Babylon.js) — оптимизация LOD, baked lighting;
— Портфолио с sci-fi/кинематографичными работами: glow-эффекты, голограммы, сложные механизмы.
Условия:
— оплата по договоренности (по оценке уровня квалификации и опыта в подобных проектах);
— вход в проект максимально быстрый, только для тех, кто готов подключаться сразу;
— интересный амбициозный проект, сильная экспертная команда, строгие дедлайны.
Откликнуться
Junior Video Creator
Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозного начинающего видеокреатора. Это уникальная возможность начать свою карьеру в команде сильнейших профессионалов, которые задают тренды, делая одни из лучших видеокреативов в индустрии.
Если ты любишь экспериментировать с идеями и мечтаешь создавать ролики, которые увидят миллионы — это твой шанс, откликайся и не забудь прикрепить свое резюме и портфолио.
Задачи, которые предстоит решать:
— Генерация и адаптация креативных идей для рекламных материалов.
— Реализация гипотез и идей с помощью всех доступных инструментов — от классических до AI.
— Анализ эффективности запущенных креативов и формирование предложений по улучшению новых итераций.
Мы ожидаем:
— Опыт в видеопродакшене от 1 года.
— Навык написания сценариев для видеороликов.
— Уверенное владение After Effects и одним из 3D-инструментов (Blender, Cinema4D и др.).
— Понимание и использование композиции, темпо-ритма и принципов анимации.
— Владение AI-инструментами для ускорения рабочих процессов и работы с видеогенерацией.
— Интерес к игровому маркетингу и видеорекламе.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal).
— Опыт в геймдеве — если ты уже сталкивался с производством игровых креативов или работал с игровыми проектами.
В компании создают отличные условия для роста и комфорта сотрудников:
— Возможности для постоянного развития: база знаний, наставничество и поддержка опытной команды.
— Доступ к ресурсам и экспертам из разных направлений для решения самых сложных задач.
— Возможность использовать и внедрять новые инструменты и подходы, чтобы ускорять продакшн и делать ролики ещё выразительнее.
— Минимум бюрократии и свобода влиять на процессы.
Условия работы:
Гибкий формат работы — можно работать из любой точки мира, главное — результат.
Забота о сотрудниках:
— Расширенный ДМС для сотрудников и их семей, компенсация сессий с психологом.
— 100% оплата отпусков и больничных, дополнительные выходные в особых случаях.
— Компенсация спортивных абонементов и подписок на фитнес-приложения.
Культура и развитие:
— Оплата профильных курсов, конференций и внутренние программы обучения.
— Скидки на изучение иностранных языков.
— Командные встречи, корпоративные мероприятия и хакатоны.
Откликнуться
Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозного начинающего видеокреатора. Это уникальная возможность начать свою карьеру в команде сильнейших профессионалов, которые задают тренды, делая одни из лучших видеокреативов в индустрии.
Если ты любишь экспериментировать с идеями и мечтаешь создавать ролики, которые увидят миллионы — это твой шанс, откликайся и не забудь прикрепить свое резюме и портфолио.
Задачи, которые предстоит решать:
— Генерация и адаптация креативных идей для рекламных материалов.
— Реализация гипотез и идей с помощью всех доступных инструментов — от классических до AI.
— Анализ эффективности запущенных креативов и формирование предложений по улучшению новых итераций.
Мы ожидаем:
— Опыт в видеопродакшене от 1 года.
— Навык написания сценариев для видеороликов.
— Уверенное владение After Effects и одним из 3D-инструментов (Blender, Cinema4D и др.).
— Понимание и использование композиции, темпо-ритма и принципов анимации.
— Владение AI-инструментами для ускорения рабочих процессов и работы с видеогенерацией.
— Интерес к игровому маркетингу и видеорекламе.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal).
— Опыт в геймдеве — если ты уже сталкивался с производством игровых креативов или работал с игровыми проектами.
В компании создают отличные условия для роста и комфорта сотрудников:
— Возможности для постоянного развития: база знаний, наставничество и поддержка опытной команды.
— Доступ к ресурсам и экспертам из разных направлений для решения самых сложных задач.
— Возможность использовать и внедрять новые инструменты и подходы, чтобы ускорять продакшн и делать ролики ещё выразительнее.
— Минимум бюрократии и свобода влиять на процессы.
Условия работы:
Гибкий формат работы — можно работать из любой точки мира, главное — результат.
Забота о сотрудниках:
— Расширенный ДМС для сотрудников и их семей, компенсация сессий с психологом.
— 100% оплата отпусков и больничных, дополнительные выходные в особых случаях.
— Компенсация спортивных абонементов и подписок на фитнес-приложения.
Культура и развитие:
— Оплата профильных курсов, конференций и внутренние программы обучения.
— Скидки на изучение иностранных языков.
— Командные встречи, корпоративные мероприятия и хакатоны.
Откликнуться
😐8
Motion Designer | Моушн-дизайнер (GameDev)
Kometa.Games
Сейчас мы ищем Motion Designer’а (Junior или Middle), которому интересно не просто анимировать, а создавать идеи, собирать видео с нуля и влиять на результат.
Что предстоит делать:
— создавать рекламные видео креативы для мобильных игр;
— вести полный цикл производства видео:
• генерация изображений и ассетов (AI — ключевая часть пайплайна);
• анимация, монтаж, VFX;
• работа со звуком и финальный рендер;
— активно использовать AI-инструменты в image / video / audio продакшене;
— участвовать в генерации идей: предлагать концепции, хуки и сценарные решения;
— быстро адаптировать и масштабировать креативы под разные гипотезы.
Что важно:
— уверенное владение After Effects;
— понимание принципов motion-дизайна, таймингов и ритма;
— навыки работы со звуком: подбор, базовый монтаж;
— знание основ дизайна и композиции;
— опыт или уверенные навыки работы с AI-генерацией (изображения / видео / звук);
— активное использование AI инструментов (Kling, Veo3, Sora, Nano Banana, Midjourney, Suno или аналоги);
— понимание prompt engineering и умение быстро получать нужный результат;
— full-stack подход: способность самостоятельно закрывать задачу от идеи до финального видео;
— самостоятельность, ответственность, высокая скорость производства;
— понимание специфики performance-креативов и рекламного рынка мобильных игр;
— актуальное портфолио или готовность выполнить тестовое задание.
Будет большим плюсом:
— опыт создания креативов для игр;
— навыки персонажной анимации;
— опыт работы с 3D (Blender / Cinema 4D и др.);
— опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal и др.);
— навыки AI-video / AI-animation;
— опыт работы в креативных или performance-командах;
— желание придумывать идеи для рекламных концептов.
Условия:
— возможна работа по договору с Кипром и ЗП в EUR или оформление как ИП (в обоих случаях с отпусками/праздниками как по ТК);
— опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
— удаленная работа, удобный график.
Откликнуться
Kometa.Games
Сейчас мы ищем Motion Designer’а (Junior или Middle), которому интересно не просто анимировать, а создавать идеи, собирать видео с нуля и влиять на результат.
Что предстоит делать:
— создавать рекламные видео креативы для мобильных игр;
— вести полный цикл производства видео:
• генерация изображений и ассетов (AI — ключевая часть пайплайна);
• анимация, монтаж, VFX;
• работа со звуком и финальный рендер;
— активно использовать AI-инструменты в image / video / audio продакшене;
— участвовать в генерации идей: предлагать концепции, хуки и сценарные решения;
— быстро адаптировать и масштабировать креативы под разные гипотезы.
Что важно:
— уверенное владение After Effects;
— понимание принципов motion-дизайна, таймингов и ритма;
— навыки работы со звуком: подбор, базовый монтаж;
— знание основ дизайна и композиции;
— опыт или уверенные навыки работы с AI-генерацией (изображения / видео / звук);
— активное использование AI инструментов (Kling, Veo3, Sora, Nano Banana, Midjourney, Suno или аналоги);
— понимание prompt engineering и умение быстро получать нужный результат;
— full-stack подход: способность самостоятельно закрывать задачу от идеи до финального видео;
— самостоятельность, ответственность, высокая скорость производства;
— понимание специфики performance-креативов и рекламного рынка мобильных игр;
— актуальное портфолио или готовность выполнить тестовое задание.
Будет большим плюсом:
— опыт создания креативов для игр;
— навыки персонажной анимации;
— опыт работы с 3D (Blender / Cinema 4D и др.);
— опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal и др.);
— навыки AI-video / AI-animation;
— опыт работы в креативных или performance-командах;
— желание придумывать идеи для рекламных концептов.
Условия:
— возможна работа по договору с Кипром и ЗП в EUR или оформление как ИП (в обоих случаях с отпусками/праздниками как по ТК);
— опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
— удаленная работа, удобный график.
Откликнуться
👍1👎1
Senior Designer
Компания: Агентство БЛЭК.
Город: Москва, станция м.Белорусская
Формат: офис/гибрид
Основной пул задач:
1. Стратегия и креатив:
Разработка креативных концепций: поиск и визуализация идей для рекламных кампаний и спецпроектов;
Брендинг и айдентика: создание комплексных визуальных систем, логотипов и фирменных стилей с нуля.
2. Дизайн и продакшн:
Коммуникационный дизайн: проектирование визуальных носителей для всех точек касания с аудиторией;
Разработка SMM-гайдов: создание правил оформления и шаблонов для социальных сетей;
Мультиформатный контент: производство графического и видеоконтента в различных форматах.
3. Арт-дирекшн и менеджмент:
Авторский надзор: контроль качества работы дизайнеров, соблюдение соответствия гайдлайнам;
Управление процессами: участие в брифингах, защита и презентация концепций перед заказчиками/руководством.
Наши ожидания:
1. Техническая экспертиза:
Уверенное владение инструментами дизайна: Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects), Figma для коллаборации и прототипирования;
Практический опыт работы с нейросетями для генерации и обработки изображений, ускорения рабочих процессов;
Глубокое понимание типографики, включая выбор шрифтов, верстку и создание читабельных, эстетически привлекательных текстов.
2. Стратегическое мышление и управление:
Аналитический склад ума: способность видеть взаимосвязи, анализировать брифинги, определять ключевые сообщения и целевые аудитории;
Ответственность и аккуратность: доведение задач до конца, внимание к деталям, соблюдение стандартов качества;
Проактивность и любопытство: постоянное стремление к новым знаниям, исследование трендов, готовность предлагать нестандартные решения и разбираться в сути процессов («как работают вещи»).
3. Коммуникация и коллаборация:
Коммуникабельность: эффективное взаимодействие с командой, заказчиками, презентация идей;
Пунктуальность: соблюдение сроков, уважение к рабочему времени.
Мы предлагаем:
- График 5/2, с 10:00 до 19:00, офис/гибрид, Москва, станция м.Белорусская;
- Профессиональный рост и развитие вместе с быстрорастущей компанией;
- Корпоративная онлайн и оффлайн библиотека, дотации на обучение;
- Команда с общимиш ценностями, открытая, позитивная коммуникация внутри;
- Насыщенная внутренняя жизнь: тематические корпоративы по пятницам и два больших корпоратива в год;
- Компенсация переработок, если они возникают
Контакты для связи: @dashulyakor24
Компания: Агентство БЛЭК.
Город: Москва, станция м.Белорусская
Формат: офис/гибрид
Основной пул задач:
1. Стратегия и креатив:
Разработка креативных концепций: поиск и визуализация идей для рекламных кампаний и спецпроектов;
Брендинг и айдентика: создание комплексных визуальных систем, логотипов и фирменных стилей с нуля.
2. Дизайн и продакшн:
Коммуникационный дизайн: проектирование визуальных носителей для всех точек касания с аудиторией;
Разработка SMM-гайдов: создание правил оформления и шаблонов для социальных сетей;
Мультиформатный контент: производство графического и видеоконтента в различных форматах.
3. Арт-дирекшн и менеджмент:
Авторский надзор: контроль качества работы дизайнеров, соблюдение соответствия гайдлайнам;
Управление процессами: участие в брифингах, защита и презентация концепций перед заказчиками/руководством.
Наши ожидания:
1. Техническая экспертиза:
Уверенное владение инструментами дизайна: Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects), Figma для коллаборации и прототипирования;
Практический опыт работы с нейросетями для генерации и обработки изображений, ускорения рабочих процессов;
Глубокое понимание типографики, включая выбор шрифтов, верстку и создание читабельных, эстетически привлекательных текстов.
2. Стратегическое мышление и управление:
Аналитический склад ума: способность видеть взаимосвязи, анализировать брифинги, определять ключевые сообщения и целевые аудитории;
Ответственность и аккуратность: доведение задач до конца, внимание к деталям, соблюдение стандартов качества;
Проактивность и любопытство: постоянное стремление к новым знаниям, исследование трендов, готовность предлагать нестандартные решения и разбираться в сути процессов («как работают вещи»).
3. Коммуникация и коллаборация:
Коммуникабельность: эффективное взаимодействие с командой, заказчиками, презентация идей;
Пунктуальность: соблюдение сроков, уважение к рабочему времени.
Мы предлагаем:
- График 5/2, с 10:00 до 19:00, офис/гибрид, Москва, станция м.Белорусская;
- Профессиональный рост и развитие вместе с быстрорастущей компанией;
- Корпоративная онлайн и оффлайн библиотека, дотации на обучение;
- Команда с общимиш ценностями, открытая, позитивная коммуникация внутри;
- Насыщенная внутренняя жизнь: тематические корпоративы по пятницам и два больших корпоратива в год;
- Компенсация переработок, если они возникают
Контакты для связи: @dashulyakor24
3D Generalist (Cocos/Unity)
Мы Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Мы — команда маркетинга гиперказуальных и казуальных проектов.
Создаём визуально выразительные плееблы для игр вроде StackBall, Train Miner, Fashion Queen, PickMe Up, Rollance: Adventure Balls, Jelly Run 2048 и многое другое. Через наш отдел проходит множество проектов и стилей игр.
Сейчас ищем 3D Generalist, который сможет собирать визуал плееблов в Cocos Creator или Unity и работать с моделями, эффектами и UI.
Тебе предстоит:
— Собирать визуал плееблов воедино в Cocos Creator или Unity по сценариям и макетам;
— Создавать и дорабатывать гипер/казуальные 3D-модели окружения и объектов;
— Работать с персонажами: модели, базовая настройка и интеграция в сцену;
— Собирать сцену целиком и отвечать за финальный визуальный результат;
— Верстать и настраивать UI в рамках готовых макетов;
— Настраивать простые анимации и базовые визуальные эффекты;
— Адаптировать и оптимизировать ассеты под мобильные платформы;
— Взаимодействовать с командой артистов и разработчиков на стыке арта и движка.
Мы ждем, что у тебя есть:
— Опыт работы в Cocos Creator или Unity;
— Уверенное владение 3D-пакетами (Blender — предпочтительно, Maya);
— Понимание принципов гиперказуального и стилизованного арта;
— Базовое владение Adobe Photoshop;
— Базовое владение Particle System;
— Понимание ограничений мобильных проектов (производительность, вес);
— Наличие художественного вкуса: ты будешь принимать некоторые решения по визуалу.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity;
— Базовые знания шейдеров;
— Понимание специфики и ограничений плееблов;
— Использование нейросетей как инструмента;
— Художественное образование;
— Портфолио (коммерческое или учебное).
Как мы работаем?
— У нас гибкий старт рабочего дня, главное — с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
— В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома — welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Почему с нами хорошо?
— Заботимся о здоровье. Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
— Поддерживаем профессиональное развитие. Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;
— Радуем по особым поводам. Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа — мы ценим вклад в состав команды;
— И наше любимое. Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!
Откликнуться
Мы Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Мы — команда маркетинга гиперказуальных и казуальных проектов.
Создаём визуально выразительные плееблы для игр вроде StackBall, Train Miner, Fashion Queen, PickMe Up, Rollance: Adventure Balls, Jelly Run 2048 и многое другое. Через наш отдел проходит множество проектов и стилей игр.
Сейчас ищем 3D Generalist, который сможет собирать визуал плееблов в Cocos Creator или Unity и работать с моделями, эффектами и UI.
Тебе предстоит:
— Собирать визуал плееблов воедино в Cocos Creator или Unity по сценариям и макетам;
— Создавать и дорабатывать гипер/казуальные 3D-модели окружения и объектов;
— Работать с персонажами: модели, базовая настройка и интеграция в сцену;
— Собирать сцену целиком и отвечать за финальный визуальный результат;
— Верстать и настраивать UI в рамках готовых макетов;
— Настраивать простые анимации и базовые визуальные эффекты;
— Адаптировать и оптимизировать ассеты под мобильные платформы;
— Взаимодействовать с командой артистов и разработчиков на стыке арта и движка.
Мы ждем, что у тебя есть:
— Опыт работы в Cocos Creator или Unity;
— Уверенное владение 3D-пакетами (Blender — предпочтительно, Maya);
— Понимание принципов гиперказуального и стилизованного арта;
— Базовое владение Adobe Photoshop;
— Базовое владение Particle System;
— Понимание ограничений мобильных проектов (производительность, вес);
— Наличие художественного вкуса: ты будешь принимать некоторые решения по визуалу.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity;
— Базовые знания шейдеров;
— Понимание специфики и ограничений плееблов;
— Использование нейросетей как инструмента;
— Художественное образование;
— Портфолио (коммерческое или учебное).
Как мы работаем?
— У нас гибкий старт рабочего дня, главное — с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
— В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома — welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Почему с нами хорошо?
— Заботимся о здоровье. Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
— Поддерживаем профессиональное развитие. Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;
— Радуем по особым поводам. Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа — мы ценим вклад в состав команды;
— И наше любимое. Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!
Откликнуться
👎2😐2👍1
Motion designer / Моушн-дизайнер
от 125 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — крупная digital-маркетинговая команда с развитой инфраструктурой и неограниченными ресурсами, работающая на международном рынке более 8 лет. Занимаемся разработкой игр и приложений на iOS и Android.
В связи с масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду Motion designer/Моушн-дизайнер
Чем предстоит заниматься?
— Работать с нейросетями, оживлять нейроаватары, переозвучивать ролики;
— Заниматься видеомонтажем;
— Работать с графикой.
Что мы от тебя ожидаем?
— Обязательное владение следующими программами: After Effects, Photoshop, Premiere pro;
— Умение работать с нейросетями: Deepface lab, veo 3, Eleven Labs, FL studio, SyncLabs.
Что мы готовы предложить?
— Гибкое начало рабочего дня — 9:00-18:00 / 10:00-19:00 / 11:00-20:00
— Оплачиваемая стажировка в течение 2х недель (оплачивается понедельно и в полном объеме);
— Предоставляем необходимую для работы технику (Mac/Windows);
— Подключение к пакету Adobe и нейронкам;
— Работа в стильном и современном офисе;
— Активная жизнь внутри компании: мероприятия, тимбилдинги, корпоративы;
— Вкусняшки и прохладительные напитки за счет компании :)
Если ты ищешь команду единомышленников, стабильные проекты и по-настоящему интересные задачи — будем рады увидеть твой отклик и твоё портфолио!
Откликнуться
от 125 000 ₽ за месяц, на руки
Мы — крупная digital-маркетинговая команда с развитой инфраструктурой и неограниченными ресурсами, работающая на международном рынке более 8 лет. Занимаемся разработкой игр и приложений на iOS и Android.
В связи с масштабированием компании в 2026 году, мы ищем в команду Motion designer/Моушн-дизайнер
Чем предстоит заниматься?
— Работать с нейросетями, оживлять нейроаватары, переозвучивать ролики;
— Заниматься видеомонтажем;
— Работать с графикой.
Что мы от тебя ожидаем?
— Обязательное владение следующими программами: After Effects, Photoshop, Premiere pro;
— Умение работать с нейросетями: Deepface lab, veo 3, Eleven Labs, FL studio, SyncLabs.
Что мы готовы предложить?
— Гибкое начало рабочего дня — 9:00-18:00 / 10:00-19:00 / 11:00-20:00
— Оплачиваемая стажировка в течение 2х недель (оплачивается понедельно и в полном объеме);
— Предоставляем необходимую для работы технику (Mac/Windows);
— Подключение к пакету Adobe и нейронкам;
— Работа в стильном и современном офисе;
— Активная жизнь внутри компании: мероприятия, тимбилдинги, корпоративы;
— Вкусняшки и прохладительные напитки за счет компании :)
Если ты ищешь команду единомышленников, стабильные проекты и по-настоящему интересные задачи — будем рады увидеть твой отклик и твоё портфолио!
Откликнуться
👎8
3D-дизайнер / 3D-визуализатор (event)
от 200 000 ₽ за месяц, на руки
be all bright! group — маркетинговая коммуникационная группа с многолетней экспертизой в области маркетинговых коммуникаций. Среди наших клиентов Россельхозбанк, Сбербанк, АвтоВАЗ, КХЛ, Яндекс, Дзен, Росатом, Роснефть, Теле2, Купер, Самокат, Магнит, Газпромнефть и другие.
Мы верим, что наступает новое время. Приходит время новых законов и взаимоотношений, когда открытость, прозрачность и доверие обеспечивают устойчивое эффективное развитие, когда успех определяется коллаборацией, умением слышать и понимать друг друга.
Мы в поисках 3D-дизайнера для BTL-мероприятий и ивентов!
Если ты обладаешь чувством прекрасного, владеешь широким функционалом в дизайне, имеешь опыт работы в event-агентствах и готов радовать нас своим присутствием в нашем красивом офисе, то мы ждём именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
— разработка 3D-концепций: полный цикл создания визуализаций (моделирование, текстурирование, свет, рендер) выставочных стендов, инсталляций и event-объектов для презентации крупным клиентам;
— работа с ТЗ и брифом: интерпретация запросов клиента и внутренних требований (бренд-бук, параметры площадки и др.) в визуальные решения;
— взаимодействие с менеджерами и креативной командой: участие в мозговых штурмах с арт-директорами и дизайнерами для генерации и визуальной проработки идей.
Что нам важно:
— опыт в BTL/ивентах от 2 лет (готовое портфолио);
— свободное владение Cinema 4D, 3ds Max и/или Blender;
— умение работать с ТЗ, понимать запрос клиента и предлагать решения;
— инициативность и желание развиваться в 3D-визуализации ивентов
Мы предлагаем:
— конкурентный уровень заработной платы;
— гибридный график работы;
— работа в БЦ повышенной комфортности СИРИУС ПАРК, расположенном в 15 минутах ходьбы от м. Нагатинская/Каширская/Коломенская. Предоставляется бесплатный трансфер от метро;
— работа с мультинациональными брендами / крупнейшими международными клиентами
— оплачиваемые тренинги/конференции;
— команда профессионалов, совместные выезды и корпоративы.
Пожалуйста, в сопроводительном письме пришли ссылку на свое портфолио!
Откликнуться
от 200 000 ₽ за месяц, на руки
be all bright! group — маркетинговая коммуникационная группа с многолетней экспертизой в области маркетинговых коммуникаций. Среди наших клиентов Россельхозбанк, Сбербанк, АвтоВАЗ, КХЛ, Яндекс, Дзен, Росатом, Роснефть, Теле2, Купер, Самокат, Магнит, Газпромнефть и другие.
Мы верим, что наступает новое время. Приходит время новых законов и взаимоотношений, когда открытость, прозрачность и доверие обеспечивают устойчивое эффективное развитие, когда успех определяется коллаборацией, умением слышать и понимать друг друга.
Мы в поисках 3D-дизайнера для BTL-мероприятий и ивентов!
Если ты обладаешь чувством прекрасного, владеешь широким функционалом в дизайне, имеешь опыт работы в event-агентствах и готов радовать нас своим присутствием в нашем красивом офисе, то мы ждём именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
— разработка 3D-концепций: полный цикл создания визуализаций (моделирование, текстурирование, свет, рендер) выставочных стендов, инсталляций и event-объектов для презентации крупным клиентам;
— работа с ТЗ и брифом: интерпретация запросов клиента и внутренних требований (бренд-бук, параметры площадки и др.) в визуальные решения;
— взаимодействие с менеджерами и креативной командой: участие в мозговых штурмах с арт-директорами и дизайнерами для генерации и визуальной проработки идей.
Что нам важно:
— опыт в BTL/ивентах от 2 лет (готовое портфолио);
— свободное владение Cinema 4D, 3ds Max и/или Blender;
— умение работать с ТЗ, понимать запрос клиента и предлагать решения;
— инициативность и желание развиваться в 3D-визуализации ивентов
Мы предлагаем:
— конкурентный уровень заработной платы;
— гибридный график работы;
— работа в БЦ повышенной комфортности СИРИУС ПАРК, расположенном в 15 минутах ходьбы от м. Нагатинская/Каширская/Коломенская. Предоставляется бесплатный трансфер от метро;
— работа с мультинациональными брендами / крупнейшими международными клиентами
— оплачиваемые тренинги/конференции;
— команда профессионалов, совместные выезды и корпоративы.
Пожалуйста, в сопроводительном письме пришли ссылку на свое портфолио!
Откликнуться
3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game)
от 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО К1 образование
Кто нам нужен
Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который:
— умеет придумывать локации с нуля,
— понимает игровую композицию и атмосферу,
— может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity,
— имеет реальный опыт работы в геймдеве.
Задачи
— Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.
— Создание атмосферы и настроения, а не просто набора ассетов.
— Работа без жёстких ТЗ — часто будет направление, референсы и свобода решений.
— Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.
— Оптимизация сцен под онлайн-проект.
— Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.
— Самостоятельный контроль качества результата.
Обязательные требования
— Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).
— Сильное портфолио с локациями или сценами, а не только отдельными моделями.
— Уверенная работа в Unity: сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.
— Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).
— Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.
— Умение самостоятельно принимать визуальные решения.
— Опыт работы именно с игровыми локациями.
Будет большим плюсом
— Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).
— Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.
— Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).
— Чувство стиля и атмосферы.
— Опыт оптимизации под слабые устройства.
Что мы предлагаем
— Полноценная удалённая работа.
— Проект, где художник реально влияет на визуал, а не «делает по указке».
— Минимум бюрократии и формализма.
— Свобода в принятии визуальных решений.
— Возможность делать заметный, живой продукт, а не поток ассетов.
— Адекватное общение и оплата.
🚨 ВАЖНО
📌 Без портфолио отклики не рассматриваем.
📌 В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
📌 Нас интересуют авторские работы, а не только «делал по ТЗ в команде».
Откликнуться
от 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО К1 образование
Кто нам нужен
Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который:
— умеет придумывать локации с нуля,
— понимает игровую композицию и атмосферу,
— может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity,
— имеет реальный опыт работы в геймдеве.
Задачи
— Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.
— Создание атмосферы и настроения, а не просто набора ассетов.
— Работа без жёстких ТЗ — часто будет направление, референсы и свобода решений.
— Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.
— Оптимизация сцен под онлайн-проект.
— Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.
— Самостоятельный контроль качества результата.
Обязательные требования
— Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).
— Сильное портфолио с локациями или сценами, а не только отдельными моделями.
— Уверенная работа в Unity: сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.
— Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).
— Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.
— Умение самостоятельно принимать визуальные решения.
— Опыт работы именно с игровыми локациями.
Будет большим плюсом
— Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).
— Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.
— Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).
— Чувство стиля и атмосферы.
— Опыт оптимизации под слабые устройства.
Что мы предлагаем
— Полноценная удалённая работа.
— Проект, где художник реально влияет на визуал, а не «делает по указке».
— Минимум бюрократии и формализма.
— Свобода в принятии визуальных решений.
— Возможность делать заметный, живой продукт, а не поток ассетов.
— Адекватное общение и оплата.
🚨 ВАЖНО
📌 Без портфолио отклики не рассматриваем.
📌 В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
📌 Нас интересуют авторские работы, а не только «делал по ТЗ в команде».
Откликнуться
Специалист по техническому контролю 3D моделей
ООО Цифровые Пространственные Технологии
Мы — команда профессионалов в области 3D-визуализации городской среды, общественных и социальных объектов. Работаем с парками,
музеями, цифровыми двойниками.
Мы ищем внимательного, ответственного специалиста,
который умеет работать по правилам и стандартам, и при этом хочет развиваться в сфере цифрового моделирования. Эта работа про точность, кропотливость и порядок.
Что вы будете делать:
• Проверять 3D-модели в Blender по внутренним регламентам и стандартам (80% времени — технический контроль, 20% — моделирование);
• Работать с техническими требованиями и описаниями;
• Коммуникация с коллегами из разных отделов (визуализаторы, разработчики, архитекторы).
Что нам важно:
• Опыт работы с 3D-моделями от 1 года;
• Уверенное владение Blender (или готовы перейти с другого ПО);
• Готовность выполнять монотонную, но важную работу без потери внимания;
• Ответственность, организованность, соблюдение сроков;
• Умение ясно формулировать замечания, выстраивать рабочее общение.
Будет плюсом:
• Опыт работы в архитектурных или строительных проектах;
• Архитектурное или инженерное образование;
• Опыт работы с чертежами или технической документацией;
• Опыт работы с требованиями МКА к моделям АГР.
Условия:
• Полная занятость, пятидневная рабочая неделя;
• Старт рабочего дня между 10:00 и 11:00;
• Оформление по ТК РФ;
• Белая зарплата, выплаты 2 раза в месяц;
• Работа в офисе Москвы.
Почему это важно и интересно:
• Возможность развиваться в стабильной сфере на стыке архитектуры и цифрового моделирования;
• Возможность карьерного роста в рамках технической или проектной вертикали;
• Вы станете частью команды, где точность, порядок и профессионализм — основа качества.
Если вы цените порядок, точность и хотите развиваться в 3D, ждём ваш отклик!
Откликнуться
ООО Цифровые Пространственные Технологии
Мы — команда профессионалов в области 3D-визуализации городской среды, общественных и социальных объектов. Работаем с парками,
музеями, цифровыми двойниками.
Мы ищем внимательного, ответственного специалиста,
который умеет работать по правилам и стандартам, и при этом хочет развиваться в сфере цифрового моделирования. Эта работа про точность, кропотливость и порядок.
Что вы будете делать:
• Проверять 3D-модели в Blender по внутренним регламентам и стандартам (80% времени — технический контроль, 20% — моделирование);
• Работать с техническими требованиями и описаниями;
• Коммуникация с коллегами из разных отделов (визуализаторы, разработчики, архитекторы).
Что нам важно:
• Опыт работы с 3D-моделями от 1 года;
• Уверенное владение Blender (или готовы перейти с другого ПО);
• Готовность выполнять монотонную, но важную работу без потери внимания;
• Ответственность, организованность, соблюдение сроков;
• Умение ясно формулировать замечания, выстраивать рабочее общение.
Будет плюсом:
• Опыт работы в архитектурных или строительных проектах;
• Архитектурное или инженерное образование;
• Опыт работы с чертежами или технической документацией;
• Опыт работы с требованиями МКА к моделям АГР.
Условия:
• Полная занятость, пятидневная рабочая неделя;
• Старт рабочего дня между 10:00 и 11:00;
• Оформление по ТК РФ;
• Белая зарплата, выплаты 2 раза в месяц;
• Работа в офисе Москвы.
Почему это важно и интересно:
• Возможность развиваться в стабильной сфере на стыке архитектуры и цифрового моделирования;
• Возможность карьерного роста в рамках технической или проектной вертикали;
• Вы станете частью команды, где точность, порядок и профессионализм — основа качества.
Если вы цените порядок, точность и хотите развиваться в 3D, ждём ваш отклик!
Откликнуться
Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev)
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.
Наш идеальный кандидат:
— Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
— Уверенно владеет Blender;
— Уверенно владеет Zbrush;
— Отлично знает Marvelous Designer;
— И, как бонус, имеет художественное образование.
Чем предстоит заниматься:
— Создание персонажей в стиле реализм;
— Оптимизация моделей под мобильные устройства;
— Скиннинг;
— Экспорт и проверка в игровом движке.
Что мы предлагаем:
— Достойную заработную плату;
— Удобный график работы (график 5\2 с гибким началом рабочего дня);
— Удаленный формат работы;
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию (доступна IT ипотека);
— Сложные, интересные задачи;
— ДМС для сотрудников;
— Плюс 5 дополнительных дней к ежегодному отпуску;
— Компенсация спорта;
— Веселые корпоративные мероприятия и вечеринки;
— Отсутствие бюрократии и технологическая свобода;
— Работа с творческими людьми в самой развивающейся сфере IT.
Ждем ваши отклики с обязательным портфолио ;)
Откликнуться
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.
Наш идеальный кандидат:
— Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
— Уверенно владеет Blender;
— Уверенно владеет Zbrush;
— Отлично знает Marvelous Designer;
— И, как бонус, имеет художественное образование.
Чем предстоит заниматься:
— Создание персонажей в стиле реализм;
— Оптимизация моделей под мобильные устройства;
— Скиннинг;
— Экспорт и проверка в игровом движке.
Что мы предлагаем:
— Достойную заработную плату;
— Удобный график работы (график 5\2 с гибким началом рабочего дня);
— Удаленный формат работы;
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию (доступна IT ипотека);
— Сложные, интересные задачи;
— ДМС для сотрудников;
— Плюс 5 дополнительных дней к ежегодному отпуску;
— Компенсация спорта;
— Веселые корпоративные мероприятия и вечеринки;
— Отсутствие бюрократии и технологическая свобода;
— Работа с творческими людьми в самой развивающейся сфере IT.
Ждем ваши отклики с обязательным портфолио ;)
Откликнуться
👍1
3D-моделлер / 3D-дизайнер ювелирных изделий
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
Parure Atelier расширяет свою команду разработки ювелирных украшений. Мы приглашаем 3D-моделлеров (художников, конструкторов), которые хотят стать частью нашей креативной команды.
Чем мы предлагаем заняться:
— Создание 3D моделей ювелирных украшений в пакетах программ (Rhinoceros, Gemvision Matrix, Grasshopper Gold);
— Рендеринг 3D моделей (Keyshot, Maxwell Render, Vray);
— Подготовка моделей к отправке на 3D печать (Magics).
Будет плюсом:
— Умение работать в ZBrush, Blender;
— Навыки работы с нейросетями;
— Базовые навыки работы в Adobe Photoshop;
— Художественные навыки.
Что мы предлагаем:
— Достойная оплата труда;
— Работа в офисе в петроградском районе;
— Интересные и амбициозные задачи;
— Удобный график работы.
Требования к кандидатам:
— Опыт работы в приложениях разработки ювелирных украшений от двух лет;
— Понимание технологии изготовления ювелирных украшений;
— Наличие портфолио;
Условия:
— Испытательный срок 3 месяца;
— Оформление в соответствии с ТК РФ.
Откликнуться
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
Parure Atelier расширяет свою команду разработки ювелирных украшений. Мы приглашаем 3D-моделлеров (художников, конструкторов), которые хотят стать частью нашей креативной команды.
Чем мы предлагаем заняться:
— Создание 3D моделей ювелирных украшений в пакетах программ (Rhinoceros, Gemvision Matrix, Grasshopper Gold);
— Рендеринг 3D моделей (Keyshot, Maxwell Render, Vray);
— Подготовка моделей к отправке на 3D печать (Magics).
Будет плюсом:
— Умение работать в ZBrush, Blender;
— Навыки работы с нейросетями;
— Базовые навыки работы в Adobe Photoshop;
— Художественные навыки.
Что мы предлагаем:
— Достойная оплата труда;
— Работа в офисе в петроградском районе;
— Интересные и амбициозные задачи;
— Удобный график работы.
Требования к кандидатам:
— Опыт работы в приложениях разработки ювелирных украшений от двух лет;
— Понимание технологии изготовления ювелирных украшений;
— Наличие портфолио;
Условия:
— Испытательный срок 3 месяца;
— Оформление в соответствии с ТК РФ.
Откликнуться
Графический дизайнер
125 000 – 130 000 ₽
Объединение "Диалог-Конверсия" — крупнейший российский производитель наградной
и сувенирной продукции. Стабильная компания с богатой историей (основана в 1992 году). Многолетний поставщик и партнер Министерства спорта Российской Федерации, Олимпийского комитета России, основных всероссийских спортивных федераций и клубов, спортивных ведомств.
Ждём в нашу команду Дизайнера в Отдел художественного проектирования и дизайна.
Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уровень заработной платы: 115 000 на руки, испытательный срок 3 месяца, после испытательного срока фикс 100 000 руб. на руки + KPI. Уровень средней заработной платы 125 000—130 000 руб.
— Выплата заработной платы 2 раза в месяц на банковскую карту
— Оплачиваемый отпуск и больничный
— График работы 5/2 с 09:00—18:00 или с 10:00-19:00 (работа в офисе)
— Компенсация проезда после прохождения испытательного срока
— Работа в стабильной компании, которой уже 33 года
— Офис в 5 минутах ходьбы от м. Щукинская
Что мы хотим видеть:
— Желателен опыт поточной работы в производственной компании, знание требований к макетам для различных технологий нанесения от 1—3 года;
— Свободное владение CorelDRAW и Adobe PhotoShop, приветствуется знание Adobe Illustrator, InDesign, ArtCAM или любой 3Д программы;
— Развитые коммуникативные навыки.
Что предстоит делать:
— Разработка проектных предложений (наборов продукции, адаптированных под необходимую символику и стилистику, а также другие аналогичные проекты);
— Разработка и подготовка макетов для производства;
— Дополнительная доработка изображений для сайтов и других носителей;
— Подготовка изображений для 3Д визуализации, 3Д визуализация изделий и макетов для заказчиков;
— Консультирование заказчиков на предмет возможных художественных решений, а также технологических возможностей изготовления и персонификации изделий;
— Вёрстка каталогов продукции Объединения;
— Выполнение задач по фотосъемке;
— Участие в подготовке к выставкам.
Откликайтесь на вакансию, и мы свяжемся с Вами в ближайшее время и расскажем больше о возможностях проявить себя в нашей компании!
Вакансия срочная!
Откликнуться
125 000 – 130 000 ₽
Объединение "Диалог-Конверсия" — крупнейший российский производитель наградной
и сувенирной продукции. Стабильная компания с богатой историей (основана в 1992 году). Многолетний поставщик и партнер Министерства спорта Российской Федерации, Олимпийского комитета России, основных всероссийских спортивных федераций и клубов, спортивных ведомств.
Ждём в нашу команду Дизайнера в Отдел художественного проектирования и дизайна.
Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уровень заработной платы: 115 000 на руки, испытательный срок 3 месяца, после испытательного срока фикс 100 000 руб. на руки + KPI. Уровень средней заработной платы 125 000—130 000 руб.
— Выплата заработной платы 2 раза в месяц на банковскую карту
— Оплачиваемый отпуск и больничный
— График работы 5/2 с 09:00—18:00 или с 10:00-19:00 (работа в офисе)
— Компенсация проезда после прохождения испытательного срока
— Работа в стабильной компании, которой уже 33 года
— Офис в 5 минутах ходьбы от м. Щукинская
Что мы хотим видеть:
— Желателен опыт поточной работы в производственной компании, знание требований к макетам для различных технологий нанесения от 1—3 года;
— Свободное владение CorelDRAW и Adobe PhotoShop, приветствуется знание Adobe Illustrator, InDesign, ArtCAM или любой 3Д программы;
— Развитые коммуникативные навыки.
Что предстоит делать:
— Разработка проектных предложений (наборов продукции, адаптированных под необходимую символику и стилистику, а также другие аналогичные проекты);
— Разработка и подготовка макетов для производства;
— Дополнительная доработка изображений для сайтов и других носителей;
— Подготовка изображений для 3Д визуализации, 3Д визуализация изделий и макетов для заказчиков;
— Консультирование заказчиков на предмет возможных художественных решений, а также технологических возможностей изготовления и персонификации изделий;
— Вёрстка каталогов продукции Объединения;
— Выполнение задач по фотосъемке;
— Участие в подготовке к выставкам.
Откликайтесь на вакансию, и мы свяжемся с Вами в ближайшее время и расскажем больше о возможностях проявить себя в нашей компании!
Вакансия срочная!
Откликнуться
UI/UX дизайнер (Middle)
80 000 – 120 000 ₽
ВНИМАНИЕ!!! В последнее время активизировались мошенники, действующие от нашего лица и представляющиеся HR-ми компании Магвай. Мы не общаемся с кандидатами в телеграме и других мессенджерах, только в чате на HH. Пожалуйста, будьте внимательны и не доверяйте сомнительным сообщениям или просьбам, исходящим от неизвестных или подозрительных аккаунтов.
Магвай — креативный веб-продакшен, который входит в топ-15 дизайн-студий России, а также топ-15 креативных разработчиков страны.
Мы растем и расширяем штат, поэтому ищем в свою команду UX/UI-дизайнера.
Немного о нас. Мы аккредитованное IT-агентство, которое работает с крупными российскими и мировыми брендами. Наши продукты изумляют своим качеством, поэтому сразу стоит готовится к определенным вызовам и непрерывному развитию!
При этом, мы бережно относимся к сотрудникам, ценим время и создаем дружелюбную атмосферу современной IT-компании.
Нам нужен человек, который будет творить искусство в интерфейсах, изящные решения, способные покорить любого!
Если тебе близко все, о чем здесь написано, и ты готов попробовать свои силы — напиши в сопроводительном письме небольшой рассказ о себе с темой "The best designer ever". Не забудь указать ссылки на свое портфолио и профили в социальных сетях.
Обязанности:
— Проектирование и дизайн веб-интерфейсов
— Адаптации дизайна под различные устройства — от смартфонов до планшетов и широкоформатных ПК
— Разработка идей и концепций самостоятельно и/или совместно с арт-директором студии. Оформление идей в виде скетчей, прототипов, презентаций
— Подбор референсов и создание мудбордов для дизайн-концепции, участие в их обсуждении
— Разработка рекомендаций для фронтэнд-разработчиков, продумывание грамотного отображения нарисованного дизайна в конечном виде проекта, создание UI-китов
— Создание креативов для наших соцсетей и проектов (конференций, статей, спецпроектов с различными медиа)
— Участие в внутрикорпоративных брейнштормингах и лекториях
— Выстраивание эффективного взаимодействия с командой, менеджером проекта, арт-директором, разработчиками и другими участниками команды
— Планирование работ и распределение ресурсов для выполнения проектов в установленные сроки
Требования
— Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНO!
— Опыт в разработке интерфейсов сайтов и информационных систем
— Практика в разработке адаптивного дизайна
— Хорошая теоретическая база в области UI/UX
— Отличное знание Figma и Adobe пакета.
— Умение работать с сетками, типографикой и композициями
— Умение создать свою идею и отстоять ее, объяснив почему она крутая
— Умение разрабатывать, оформлять, систематизировать, развивать UI-Kit и дизайн системы проектов
— Креативность, внимательность к деталям и способность к аналитическому мышлению
Будет плюсом:
— Знание программ для создания анимаций (Protopie, After Effects, SVGator, Principle и т.д.)
— Знание Webflow/Тильда или готовность изучить
— Наличие знаний и умений в смежных отраслях – 3D/моушен/айдентика/иллюстрации/конструкторы сайтов
— Знания базы по HTML и CSS
Личностные качества:
— Аккуратность и требовательность к качеству своей работы
— Высокий уровень ответственности
— Умение работать в команде
— Адекватное отношение к критике
— Желание улучшать свои знания и постоянно развиваться в профессии
— Умение защищать предложенные идеи, обосновывать те, или иные решения
— Инициативность
Условия:
— Официальное оформление по ТК РФ, оплачиваемые отпуска и больничные;
— Полный рабочий день с гибким началом (5/2, сб, вс — выходные);
— Офис в историческом центре Волгограда, в креативном пространстве Loft1890 или удаленный формат;
— Зарплата (оклад) по результатам собеседования;
— Оплата курсов и других вариантов обучения для повышения квалификации и профессионализма;
— Интересные проекты для крупных российских и мировых брендов;
Откликнуться
80 000 – 120 000 ₽
ВНИМАНИЕ!!! В последнее время активизировались мошенники, действующие от нашего лица и представляющиеся HR-ми компании Магвай. Мы не общаемся с кандидатами в телеграме и других мессенджерах, только в чате на HH. Пожалуйста, будьте внимательны и не доверяйте сомнительным сообщениям или просьбам, исходящим от неизвестных или подозрительных аккаунтов.
Магвай — креативный веб-продакшен, который входит в топ-15 дизайн-студий России, а также топ-15 креативных разработчиков страны.
Мы растем и расширяем штат, поэтому ищем в свою команду UX/UI-дизайнера.
Немного о нас. Мы аккредитованное IT-агентство, которое работает с крупными российскими и мировыми брендами. Наши продукты изумляют своим качеством, поэтому сразу стоит готовится к определенным вызовам и непрерывному развитию!
При этом, мы бережно относимся к сотрудникам, ценим время и создаем дружелюбную атмосферу современной IT-компании.
Нам нужен человек, который будет творить искусство в интерфейсах, изящные решения, способные покорить любого!
Если тебе близко все, о чем здесь написано, и ты готов попробовать свои силы — напиши в сопроводительном письме небольшой рассказ о себе с темой "The best designer ever". Не забудь указать ссылки на свое портфолио и профили в социальных сетях.
Обязанности:
— Проектирование и дизайн веб-интерфейсов
— Адаптации дизайна под различные устройства — от смартфонов до планшетов и широкоформатных ПК
— Разработка идей и концепций самостоятельно и/или совместно с арт-директором студии. Оформление идей в виде скетчей, прототипов, презентаций
— Подбор референсов и создание мудбордов для дизайн-концепции, участие в их обсуждении
— Разработка рекомендаций для фронтэнд-разработчиков, продумывание грамотного отображения нарисованного дизайна в конечном виде проекта, создание UI-китов
— Создание креативов для наших соцсетей и проектов (конференций, статей, спецпроектов с различными медиа)
— Участие в внутрикорпоративных брейнштормингах и лекториях
— Выстраивание эффективного взаимодействия с командой, менеджером проекта, арт-директором, разработчиками и другими участниками команды
— Планирование работ и распределение ресурсов для выполнения проектов в установленные сроки
Требования
— Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНO!
— Опыт в разработке интерфейсов сайтов и информационных систем
— Практика в разработке адаптивного дизайна
— Хорошая теоретическая база в области UI/UX
— Отличное знание Figma и Adobe пакета.
— Умение работать с сетками, типографикой и композициями
— Умение создать свою идею и отстоять ее, объяснив почему она крутая
— Умение разрабатывать, оформлять, систематизировать, развивать UI-Kit и дизайн системы проектов
— Креативность, внимательность к деталям и способность к аналитическому мышлению
Будет плюсом:
— Знание программ для создания анимаций (Protopie, After Effects, SVGator, Principle и т.д.)
— Знание Webflow/Тильда или готовность изучить
— Наличие знаний и умений в смежных отраслях – 3D/моушен/айдентика/иллюстрации/конструкторы сайтов
— Знания базы по HTML и CSS
Личностные качества:
— Аккуратность и требовательность к качеству своей работы
— Высокий уровень ответственности
— Умение работать в команде
— Адекватное отношение к критике
— Желание улучшать свои знания и постоянно развиваться в профессии
— Умение защищать предложенные идеи, обосновывать те, или иные решения
— Инициативность
Условия:
— Официальное оформление по ТК РФ, оплачиваемые отпуска и больничные;
— Полный рабочий день с гибким началом (5/2, сб, вс — выходные);
— Офис в историческом центре Волгограда, в креативном пространстве Loft1890 или удаленный формат;
— Зарплата (оклад) по результатам собеседования;
— Оплата курсов и других вариантов обучения для повышения квалификации и профессионализма;
— Интересные проекты для крупных российских и мировых брендов;
Откликнуться
😐4👍2
3D Sculpt Artist
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Что для нас важно:
— Уверенное владение ZBrush.
— Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max.
— Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии, UV-развертки и подготовки ассета под PBR— текстурирование.
— Умение аккуратно выстраивать топологию, обеспечивать чистый и оптимизированный меш, а также адаптировать скульптированные формы под игровые ограничения и производительность.
— Опыт работы с Git.
Будет преимуществом:
— Опыт в связанных направлениях — highpoly → lowpoly workflow,
baking maps, подготовка ассетов для Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайна.
Что мы предлагаем:
— Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
— Оформление по ТК РФ. Испытательный период длится 3 месяца — это важный период, который позволит присмотреться друг к другу и понять насколько комфортно вместе работать.
— Гибкое начало дня — возможно начинать работу в удобное время с 9 до 11 мск.
— Качественная работа в срок поощряется премиями.
— Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. +3 оплачиваемых дня отдыха в году в любое время — сверх отпуска;
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути. Возможно развитие управленческих компетенций для опытных специалистов — из моделлера в Team или Tech лидера.
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!
Откликнуться
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Что для нас важно:
— Уверенное владение ZBrush.
— Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max.
— Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии, UV-развертки и подготовки ассета под PBR— текстурирование.
— Умение аккуратно выстраивать топологию, обеспечивать чистый и оптимизированный меш, а также адаптировать скульптированные формы под игровые ограничения и производительность.
— Опыт работы с Git.
Будет преимуществом:
— Опыт в связанных направлениях — highpoly → lowpoly workflow,
baking maps, подготовка ассетов для Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайна.
Что мы предлагаем:
— Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
— Оформление по ТК РФ. Испытательный период длится 3 месяца — это важный период, который позволит присмотреться друг к другу и понять насколько комфортно вместе работать.
— Гибкое начало дня — возможно начинать работу в удобное время с 9 до 11 мск.
— Качественная работа в срок поощряется премиями.
— Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. +3 оплачиваемых дня отдыха в году в любое время — сверх отпуска;
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути. Возможно развитие управленческих компетенций для опытных специалистов — из моделлера в Team или Tech лидера.
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!
Откликнуться
3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game)
от 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО К1 образование
Кто нам нужен
Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который:
— умеет придумывать локации с нуля,
— понимает игровую композицию и атмосферу,
— может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity,
— имеет реальный опыт работы в геймдеве.
Задачи
— Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.
— Создание атмосферы и настроения, а не просто набора ассетов.
— Работа без жёстких ТЗ — часто будет направление, референсы и свобода решений.
— Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.
— Оптимизация сцен под онлайн-проект.
— Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.
— Самостоятельный контроль качества результата.
Обязательные требования
— Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).
— Сильное портфолио с локациями или сценами, а не только отдельными моделями.
— Уверенная работа в Unity: сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.
— Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).
— Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.
— Умение самостоятельно принимать визуальные решения.
— Опыт работы именно с игровыми локациями.
Будет большим плюсом
— Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).
— Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.
— Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).
— Чувство стиля и атмосферы.
— Опыт оптимизации под слабые устройства.
Что мы предлагаем
— Полноценная удалённая работа.
— Проект, где художник реально влияет на визуал, а не «делает по указке».
— Минимум бюрократии и формализма.
— Свобода в принятии визуальных решений.
— Возможность делать заметный, живой продукт, а не поток ассетов.
— Адекватное общение и оплата.
🚨 ВАЖНО
📌 Без портфолио отклики не рассматриваем.
📌 В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
📌 Нас интересуют авторские работы, а не только «делал по ТЗ в команде».
Откликнуться
от 180 000 ₽ за месяц, на руки
ООО К1 образование
Кто нам нужен
Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который:
— умеет придумывать локации с нуля,
— понимает игровую композицию и атмосферу,
— может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity,
— имеет реальный опыт работы в геймдеве.
Задачи
— Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.
— Создание атмосферы и настроения, а не просто набора ассетов.
— Работа без жёстких ТЗ — часто будет направление, референсы и свобода решений.
— Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.
— Оптимизация сцен под онлайн-проект.
— Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.
— Самостоятельный контроль качества результата.
Обязательные требования
— Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).
— Сильное портфолио с локациями или сценами, а не только отдельными моделями.
— Уверенная работа в Unity: сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.
— Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).
— Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.
— Умение самостоятельно принимать визуальные решения.
— Опыт работы именно с игровыми локациями.
Будет большим плюсом
— Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).
— Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.
— Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).
— Чувство стиля и атмосферы.
— Опыт оптимизации под слабые устройства.
Что мы предлагаем
— Полноценная удалённая работа.
— Проект, где художник реально влияет на визуал, а не «делает по указке».
— Минимум бюрократии и формализма.
— Свобода в принятии визуальных решений.
— Возможность делать заметный, живой продукт, а не поток ассетов.
— Адекватное общение и оплата.
🚨 ВАЖНО
📌 Без портфолио отклики не рассматриваем.
📌 В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
📌 Нас интересуют авторские работы, а не только «делал по ТЗ в команде».
Откликнуться
😐1
Junior/Middle Tech Artist (Unreal Engine)
Компания Red Pad Games ищет людей для работы над мультиплеерным Coop проектом по типу R.E.P.O. и P.E.A.K.
Жанры игры: Coop.
Платформа: PC.
Обязанности:
— Оптимизировать ассеты;
— Имплементировать ассеты в проект;
— Работать под руководством лида тех артиста.
Требования:
— Опыт работы тех артистом от 1-го года;
— Опыт работы над ПК проектом;
— Знание Unreal Engine;
— Знание 3D моделирования;
— Будет плюсом: умение уверенно пользоваться Git.
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
— Возможность реализовать собственные идеи
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно
Откликнуться
Компания Red Pad Games ищет людей для работы над мультиплеерным Coop проектом по типу R.E.P.O. и P.E.A.K.
Жанры игры: Coop.
Платформа: PC.
Обязанности:
— Оптимизировать ассеты;
— Имплементировать ассеты в проект;
— Работать под руководством лида тех артиста.
Требования:
— Опыт работы тех артистом от 1-го года;
— Опыт работы над ПК проектом;
— Знание Unreal Engine;
— Знание 3D моделирования;
— Будет плюсом: умение уверенно пользоваться Git.
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
— Возможность реализовать собственные идеи
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно
Откликнуться