Work for Designers
13.3K subscribers
277 photos
73 videos
1.6K links
№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
UX/UI дизайнер (Middle)

Привет, это Effective!
Мы занимаемся заказной и продуктовой разработкой. Среди наших клиентов — топовые компании: Яндекс, МТС, СБЕР, Yota, Walmart, FedEx, IMAX и другие.

Области экспертизы:
Mobile, Web & Backend Development
Artificial Intelligence
System Analysis
Solution Architecture
Quality Assurance

Наш офис находится в Омске, но мы умеем — и с удовольствием работаем! — с распределёнными сотрудниками по всей России.

Наш основной фокус — это люди: мы берем на себя вопросы engineering management, помогаем специалистам расти и добиваться отличных результатов в карьере.

Мы ожидаем от тебя:

— Опыт проектирования интерфейсов для веб-приложений от 2-х лет;
— Понимание принципов геймификации и визуального обучения;
— Навыки прототипирования (Figma, Framer или аналоги) и подготовки UI-гайдов;
— Внимание к деталям, чувство визуального ритма и умение подбирать дружелюбный визуальный стиль;
— Готовность работать в тесной связке с разработчиками и продукт-менеджером на стадии MVP;
— Бонусом будет опыт в анимации интерфейсов или motion design.

Предстоящие задачи:
— Разработка пользовательских сценариев обучения;
— Проектирование UX-логики;
— Создание дизайн-системы MVP;
— Формирование визуального стиля;
— Проработка экранов и сценариев взаимодействия.

От нас:
— Удаленный формат работы part-time;
Лояльные руководители и отсутствие бюрократии;
— Работа с топовыми командами страны: отличная возможность получить классный опыт;
— Performance review: регулярный фидбек от тимлидов, понимание зон роста, помощь в развитии в интересном направлении;
— Work-life balance: поддержка и компенсация обучения и здорового образа жизни;
— Совместные времяпровождения: Happy Friday & Monthly Stand-up, участие во внутренних мероприятиях и инициативах. Разделим интерес каждого и найдем хобби по душе;
— Smart-мероприятия для сотрудников как внутри компании и города, так и за пределами: мы организовываем Student Labs, DevFest для Senior-разработчиков.

Будем рады видеть в нашей команде нового специалиста!

Откликнуться
Художник UI/UX карточной игры
до 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
ООО ДиджиРеал

Мы ищем талантливого UI/UX-художника, который поможет нам создать яркий и запоминающийся визуальный стиль для новой карточной игры на мобильные устройства и браузер.
Если ты умеешь делать интерфейсы понятными, красивыми и приятными для пользователя — будем рады познакомиться!

🎨 Что предстоит делать:
— Разрабатывать визуальный стиль игры с нуля — от концепта до финальных экранов.
— Отрисовывать интерфейсы: авторизация, пополнение баланса, аккаунт, турниры, рейтинг, внутриигровой магазин и другие игровые экраны.
— Создавать яркий и “вкусный” визуальный стиль, вдохновляясь играми вроде Candy Crush, Candy Crush Soda, Candy Crush Solitaire.
— Прорабатывать удобные UX-решения, делающие игру интуитивной и приятной в использовании.
— Взаимодействовать с командой дизайнеров и разработчиков, получать и учитывать обратную связь.

💡 Что мы ждем от тебя:
— Опыт работы UI/UX-художником или дизайнером интерфейсов.
— Умение создавать стильные и удобные интерфейсы.
— Владение Photoshop, Figma, Illustrator (или другими графическими инструментами).
— Хорошее чувство композиции, цвета и визуального баланса.
— Будет плюсом: умение делать анимированные концепты или прототипы интерфейсов.

🚀 Что предлагаем:
— Удаленный формат работы или офис в Краснодаре (по желанию).
— Дружную команду, открытую к идеям и инициативе.
— Конкурентную оплату

Если хочешь создавать красивые и удобные интерфейсы и поучаствовать в разработке яркой карточной игры — пиши нам!

Откликнуться
Motion Designer / Моушн-дизайнер
от 150 000 до 170 000 ₽ за месяц, на руки
Your Personal Agent

Мы ищем креативного специалиста, который умеет работать с графикой, генерировать свежие идеи и превращать их в визуальные шедевры. Если ты обожаешь дизайн, следишь за трендами и хочешь делать заметный продукт — эта вакансия для тебя!

Обязанности:
— Создание качественной графики, иллюстраций и анимации для digital-пространства;
— Адаптация креативов под разные целевые аудитории (страны, языки, продукты);
— Генерация разнообразных идей и их реализация;
— Работа по готовому ТЗ, но с возможностью влиять на визуальный стиль;
— Наполнение визуалом социальных сетей компании.

Требования:
— Уверенное владение After Effects, Photoshop, Figma;
— Опыт взаимодействия с Midjourney или аналогами — большой плюс;
— Навыки в Blender / Cinema 4D / Adobe Illustrator — поощряются;
— Портфолио с разнообразными кейсами (анимация, иллюстрации, digital);
— Креативность, любовь к экспериментам, чувство вкуса и стиля;
— Интерес к медиа, дизайну, музыке, трендам;
— Знание английского от B2.

Условия:
— Перспективы профессионального роста и апгрейда позиции;
— Гибкий график: 5/2, свободное начало дня;
— Обеспечим всей необходимой техникой (Mac / PC — как удобнее);
— Работа в современном офисе с дружной и креативной командой;
— Корпоративная культура: тимбилдинги, ивенты, общие проекты;
— Вкусняшки, кофе, напитки за счёт компании.

Почему мы:
Ты не просто будешь “делать баннеры” — ты станешь частью визуального голоса компании. Мы ценим стиль, эксперименты и талант. Тебя ждёт поддержка, рост и поле для креатива.

Присылай портфолио и короткий рассказ о себе — мы ждем именно тебя!

Откликнуться
Ищем креатора в YouTube-канал «Послезавтра»

Главные скиллы:

- продвинутое владение нейросетями;
- базовые навыки Photoshop/Figma;
- большая насмотренность, умение искать и анализировать большое количество материалов.

Основная задача — создавать контент для YouTube и др. соцсетей «Послезавтра» (по аналогии с тем, что на картинке поста).

То есть:

- предлагать идеи;
- искать и фактчекать информацию;
- визуализировать ее в виде готовых картинок.

Кто готов выполнить небольшое тестовое задание — напишите @Shevelevaolala
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀

🔍 Ищем

- Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок.

📋 Обязанности

- создание рекламных 3D-креативов
- сборка сцен, настройка света и материалов
- анимация объектов, UI и камер
- добавление звука
- взаимодействие с командой

✅ Требования

- уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE
- портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами
- опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- уверенное владение After Effects
- внимательность, самостоятельность и креативный подход

➕ Будет плюсом

- опыт персонажной анимации
- навыки риггинга в Maya

💼 Предлагаем

- полная занятость, удалённый формат
- заработная плата от 2000$ в месяц 💰
- ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊
- техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧
- команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥

📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия по производству мобильных игровых креативов ищет крутых 3D Motion-дизайнеров!

Удаленно | Фриланс

Мы, CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр. Мы увеличиваем набор талантливых 3D-моушн-дизайнеров для растущего потока задач 🚀

С нами ты сможешь:

○ Создавать захватывающие видеокреативы
○ Получать регулярные выплаты за работу
○ Работать в крутом профессиональном комьюнити
○ Открыть для себя доступ к обширному количеству полезных обучающих материалов
○ И эффективно распределять свое время благодаря стабильному потоку задач

Мы будем очень рады с тобой поработать, если у тебя есть:

○ Портфолио, показывающее опыт создания игровых креативов
○ Профессиональный уровень владения Blender, Cinema4D или Unreal Engine (а лучше — несколькими софтами сразу)
○ Навыки работы в After Effects (трекинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн)
○ Опыт с большим количеством rigid body-симуляций (тысячи объектов)
○ Большим плюсом будет опыт с geometry nodes

Обычный разброс стоимости от $180 до $600+ за одну задачу в зависимости от ее сложности.

Заполни форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA

Если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам — мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время и гарантируем быстрый старт сотрудничества!
3D Дизайнер
FlightFactor

Обязанности:
— Создание и поддержка 3D моделей самолётов для X-Plane и MSFS
— Создание и поддержка второстепенных 3D моделей

Требования:
— Уверенное владение Blender 3D
— Уверенное понимание 3D графики:
— геометрия: понимание как она устроена, и как делать ее оптимальной для игр
— развертка: понимать как оптимально разбивать модель на текстуры и как делать качественную развертку
— текстурирование: понимание каналов изображения (RGBA) и как они могут быть использованы в игровых движках, понимание как свето-тень влияет на визуальное восприятие и умение с этим работать
— анимация: техническая анимация механизмов, выстраивание правильной иерархии
— Общие понимание как разрабатывать 3D модели для игр
— Умение работать со сложными 3D сценами и организовывать их

Стек:
— Blender 3D 4.1 с разного вида плагинами
— Substance Painter
— X-Plane симулятор
— MSFS 2020/2024 симулятор

Плюсом будет:
— Базовое понимание работы с Git, и в целом с системами контроля версий, глубокое понимание не нужно как и нет необходимости работать с ними в консоли
— Опыт в вышеперечисленных авия-симуляторах
— Английский язык, иногда нужно читать техническую литературу, и пользоваться поисковыми запросами в английском интернет сегменте

Условия:
— Удаленная работа
— Обсуждаемый график
— Ежемесячная оплата, способ по договоренности

Откликнуться
3D Дизайнер
FlightFactor

Обязанности:
— Создание и поддержка 3D моделей самолётов для X-Plane и MSFS
— Создание и поддержка второстепенных 3D моделей

Требования:
— Уверенное владение Blender 3D
— Уверенное понимание 3D графики:
— геометрия: понимание как она устроена, и как делать ее оптимальной для игр
— развертка: понимать как оптимально разбивать модель на текстуры и как делать качественную развертку
— текстурирование: понимание каналов изображения (RGBA) и как они могут быть использованы в игровых движках, понимание как свето-тень влияет на визуальное восприятие и умение с этим работать
— анимация: техническая анимация механизмов, выстраивание правильной иерархии
— Общие понимание как разрабатывать 3D модели для игр
— Умение работать со сложными 3D сценами и организовывать их

Стек:
— Blender 3D 4.1 с разного вида плагинами
— Substance Painter
— X-Plane симулятор
— MSFS 2020/2024 симулятор

Плюсом будет:
— Базовое понимание работы с Git, и в целом с системами контроля версий, глубокое понимание не нужно как и нет необходимости работать с ними в консоли
— Опыт в вышеперечисленных авия-симуляторах
— Английский язык, иногда нужно читать техническую литературу, и пользоваться поисковыми запросами в английском интернет сегменте

Условия:
— Удаленная работа
— Обсуждаемый график
— Ежемесячная оплата, способ по договоренности

Откликнуться
Senior UX/UI-дизайнер

Emigram.com — международный проект, созданный для поддержки сообществ эмигрантов.
Мы разрабатываем онлайн-платформу, объединяющую форум, доску объявлений, сервисы общения и финансовые инструменты для диаспор в разных странах.
Наша цель — помочь людям за границей решать бытовые, юридические и социальные вопросы с помощью современных цифровых решений.

🎨 Сейчас мы ищем опытного UX/UI-дизайнера, который сможет провести редизайн платформы и придать продукту современный, удобный и доверительный облик.

🧩 Что нужно будет делать
— Провести аудит текущего интерфейса и пользовательских сценариев.
— Разработать UX-концепцию с учётом международной аудитории (разные языки, культуры, устройства).
— Спроектировать навигацию, пользовательские потоки и взаимодействия (форум, чат, профиль, объявления, фин. сервисы).
— Подготовить новый визуальный стиль платформы — лёгкий, интуитивный, вызывающий доверие.
— Создать дизайн-систему в Figma: цвета, компоненты, шрифты, гайды для разработчиков.
— Работать в связке с командой разработки.

💼 Требования
— Опыт работы от 5 лет в UX/UI-дизайне цифровых продуктов.
— Участие в проектах с аналогичным функционалом: социальные платформы, коммьюнити, маркетплейсы, SaaS, международные сервисы.
— Умение проектировать сложные интерфейсы и пользовательские сценарии (User Flow, Wireframes).
— Грамотная визуальная эстетика.
— Понимание принципов адаптивного дизайна и UX для разных культур/языков.
— Портфолио с реальными проектами (обязательно).

🌍 Будет плюсом
— Опыт в проектах с мультиязычным интерфейсом.
— Навыки UX-исследований, аналитики поведения пользователей.
— Понимание принципов построения сообществ (Community UX).
— Владение английским на уровне, достаточном для чтения ТЗ и общения с международной командой.

⚙️ Условия
— Формат: проектная занятость с полным вовлечением в процесс.
— Размер оплаты обсуждается индивидуально!
— Гибкий график и прозрачная коммуникация.
— Локация — удалённо.
— Оформление — через ИП / самозанятость

💡 Emigram — это не просто сайт, а экосистема для людей, которые строят жизнь за границей.

Если вам интересны осмысленные продукты, объединяющие людей, и вы умеете превращать сложные задачи в понятные и вдохновляющие интерфейсы — будем рады познакомиться.

Откликнуться
3D дизайнер
до 165 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Московский метрополитен

ОБЯЗАННОСТИ
— Разработка и создание 3D-моделей транспортных средств, стендов и сувенирной продукции
— Подготовка графических материалов на основе 3D-рендеров (постеры, презентации, макеты)
— Участие в разработке айдентики и визуального стиля проектов
— Работа с цветом, типографикой и композицией при создании визуальных решений
— Понимание брендбука и адаптация визуальных материалов под фирменный стиль
— Обновление и оптимизация существующих 3D-моделей

ТРЕБОВАНИЯ
— Опыт работы по должности: не менее 2 лет
— Обязательно наличие высшего образования
— Уверенное владение программами для 3D-моделирования (3ds Max / Cinema 4D / Blender)
— Уверенное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
— Знание основ графического дизайна, колористики, композиции и вёрстки
— Развитая насмотренность, внимательность к деталям, чувство формы и стиля
— Умение работать в команде и готовность к обучению новому
— Портфолио выполненных работ (3D и графика)
— Готовность выполнить тестовое задание

ГРАФИК РАБОТЫ
— пн-чт с 9:00 до 18:00 или с 10.00 до 19.00
— пт с 9:00 до 17:00 или с 10:00 до 18:00

УСЛОВИЯ
— Официальное оформление по ТК
— Обязательно нахождение в Москве и готовность регулярно приезжать в офис
— Работа в современной компании с интересными проектами
— Предоставляем оборудование для работы
— Работа из офиса в центре Москвы, присутствие в офисе по договоренности
— Чай, кофе, печенье в офисе

Откликнуться
Графический дизайнер middle (iGaming)

Кто мы? Мы один из ТОПовых iGaming проектов с собственным брендом.

Отдел дизайна стремительно растет и мы находимся в поиске опытного и талантливого графического дизайнера, который присоединятся к нам и усилит наш отдел.

У нас нет бюрократии — идеи внедряются быстро, предлагаем хороший уровень з/п + бонусы, а также подарки, отпуск после 3 мес., компенсация спорта и обучения.

Что мы ожидаем:
▪️Опыт работы в графическом дизайне от 3 лет, желательно в digital, iGaming или entertainment-сфере;
▪️Отличное чувство композиции, типографики и цвета;
▪️Понимание брендинга и умение поддерживать единый визуальный язык;
▪️Креативность, аккуратность и внимание к деталям;
▪️Умение работать в команде, получать и давать конструктивный фидбэк.

Чем предстоит заниматься:
▪️Разработка визуального контента для бренда: промо-материалы, баннеры, соцсети, лендинги, презентации;
▪️Работа с айдентикой: развитие фирменного стиля, адаптация под разные форматы и каналы;
▪️Поддержание визуальной концепции бренда во всех проектах;
▪️Создание креативных концептов и визуальных решений для акций и кампаний;
▪️Взаимодействие с тимлидом, motion, иллюстраторами и 3D-дизайнерами, участие в построении общего визуального языка;
▪️Подготовка материалов к продакшену, экспорт ассетов, проверка финальных макетов.

Очень ждем ваше резюме и портфолио 📩@YanaHrSpin
3D/2D Generalist / Motion-дизайнер

Мы ищем талантливого и увлечённого 3D/2D дизайнера (с акцентом на создание воды/воды в бутылках), который виртуозно владеет искусством создания реалистичной воды и других прозрачных материалов. Ваши работы будут "оживать" в моушен-графике, принося проектам живость, динамику и визуальную глубину.

Чем предстоит заниматься:
— Создание 3D-моделей и сцен, где ключевым элементом является вода (океаны, моря, реки, капли, брызги, стаканы с жидкостью и т.д.) плюсом будет умение создавать 2D иллюстрации.
— Разработка и настройка сложных материалов (shaders) для симуляции прозрачности, рефракции, рефлексии и каустики воды.
— Реализация динамических симуляций жидкостей для моушен-роликов.
— Интеграция 3D-воды в видеоролики, композитинг и финальная цветокоррекция.
— Работа над анимацией камеры, света и объектов в сценах с водой для создания драматического и визуально притягательного контента.
— Участие в обсуждении идей и реализация творческих задач от концепции до финального рендера.

Мы ищем специалиста, который:
— Обязательно имеет сильное портфолио с примерами работ, где ярко представлены реалистичная вода и/или другие прозрачные жидкости.
— Уверенно владеет одним или несколькими 3D-пакетами: Blender/Cinema 4D.
— Умение работать в illustrator.
— Имеет глубокие практические знания в настройке материалов (Shader Nodes / Node Editor) для создания прозрачных и полупрозрачных поверхностей.
— Опыт работы с системами симуляции жидкостей (например, Flip Fluids в Blender, RealFlow, Houdini — будет огромным плюсом).
— Навыки моушен-дизайна и композитинга (Adobe After Effects, Premiere Pro).
— Понимание основ композиции, света и цвета.
— Ответственность, умение работать в срок и внимательность к деталям.
— Готовность работать на частичной занятости/проектной основе.

Будет большим преимуществом:
— Опыт работы с рендерами в реальном времени (Unreal Engine, Unity).
— Понимание физики света и жидкости.

Что мы предлагаем:
— Интересные и творческие проекты, где ваши навыки будут видны "как на ладони".
— Свободный график и удалённую работу.
— Своевременную оплату и долгосрочное сотрудничество.
— Возможность профессионального роста и реализация самых смелых визуальных идей.

Как откликнуться:
Будем рады увидеть ваше портфолио в виде шоурила или на таких платформах, как Behance/Dribbble и краткое сопроводительное письмо. В письме обязательно расскажите в нескольких предложениях о самом сложном проекте, связанном с созданием и анимацией воды, который вам довелось реализовать.

Ждём именно тебя, наш будущий повелитель водных стихий!

Откликнуться
😐4
Графический дизайнер / Web-дизайнер (бренд и digital)
 
Петербургский бренд одежды OLA OLA ищет графического дизайнера для разработки визуальной системы бренда и её воплощения во всех каналах коммуникации: от сайта до типографии.
 
Что нужно будет делать:

Разработка брендбука:
· Разработка фирменного стиля на основе уже существующих графических решений.
· Разработка элементов айдентики и корректировка фирменного стиля бренда: цветовая палитра, шрифты и шрифтовые пары, графические элементы, паттерны.
· Подготовка гайдлайна для оформления email-рассылок, соцсетей и других коммуникационных материалов.

Web-дизайн:
· Разработка полного дизайн-макета сайта (десктоп и адаптив).
· Курирование верстки и взаимодействие с разработчиком до финального запуска.
· Подготовка и адаптация баннеров для сайта (главная страница, основные разделы, акции, новинки и пр.)
· Оформление и верстка раздела «О бренде» на сайте.
· Поддержка digital-активностей: дизайн коллажей для Instagram, Telegram, оформление email-рассылок и др.
 
Графический дизайн и визуальная поддержка бренда:
· Полиграфия (афиши, открытки, буклеты, приглашения, наклейки и пр.).
· Дизайн упаковки и сопутствующих презентационных материалов
· Верстка лукбуков и лайншитов коллекций (PDF).
· Оформление проектов с искусством (арт-инсталляции, выставки, коллаборации).
· Подготовка визуальных материалов для HR-направления: карточки и обложки ваккансий.
· Оформление email-рассылок.
 
Кого мы ищем:

· Дизайнера с системным мышлением и чувством визуального языка.
· Специалиста, умеющего работать с веб-дизайном, типографикой, сетками и подготовкой макетов к передаче разработчику/в печать.
· Опыт в модной/арт/креативной индустрии будет большим плюсом.
 
Условия:
· Формат и занятость обсуждаются индивидуально (возможна удалённая работа);
· Заработная плата — по результатам собеседования;
· Вовлечённая команда, открытая к диалогу и совместному поиску нестандартных решений;
· Участие в развитии визуальной айдентики бренда и работе над креативными проектами в области моды, искусства и культуры
 Отклик: Резюме и портфолио с темой письма «Графический дизайнер» отправляйте на почту: info@olaola.store
Графический дизайнер
от 100 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки

Компания BTL — международный производитель медицинского оборудования в области физиотерапии, реабилитации и эстетики. Более 15 лет на рынке РФ и более 30 лет на мировом рынке.

Для регионального развития мы ищем в свою команду уверенных и активных специалистов с большим желанием достигать вместе с нами амбициозных целей.

В нашу команду требуется Графический дизайнер

Эта работа для вас, если:
— у вас есть успешный опыт работы в этой сфере от 3-х лет
— вы на профессиональном уровне владеете программами Adobe Indesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, PowerPoint
— как преимущество: вы умеете работать с видеоредакторами (Adobe Premier Pro, Adobe After Effect, Cinema 4D), знание Tilda или другие редакторы для создания лендингов
— вы знакомы с процессами полиграфического производства и подготовки файлов в печать
— вы используете ИИ в работе
— вы умеете работать в режиме многозадачности – как в команде, так и самостоятельно
— вы инициативны, ответственны и умеете соблюдать дедлайны

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
— достойный уровень заработной платы (оклад + бонус)
— официальное трудоустройство по ТК РФ
— гибридный или удаленный рабочий график
— работу в стабильной компании мирового бренда, существующей на российском рынке 15 лет
— испытательный срок 3 месяца
— демократичное и гибкое руководство
— ДМС и корпоративный английский язык после — прохождения испытательного срока
— молодой и дружный коллектив

В ваши обязанности будет входить:
— верстка материала в рамках брендбука (InDesign)
— разработка KV для мероприятий и рекламных кампаний
— разработка дизайна и верстка презентаций, баннеров, каталогов, e-mail рассылок, выставочных стендов, POSM
— создание шаблонных лендингов для мероприятий на корпоративном сайте или креативных лендингов в Tilda/ или отрисовка в Figma
— участие в процессе взаимодействия с подрядчиками (типографии, рекламные агентства)
— монтаж видео, motion-дизайн

Если вы готовы работать в команде, заряженной на результат, самостоятельны и хотите развиваться в международной компании, оставляйте свой отклик на нашу вакансию, и мы свяжемся с вами!

В сопроводительном письме просьба добавлять ссылку на ваше портфолио (работы по верстке, креативы рекламы, выставочные стенды, презентации).

Отклики без портфолио рассматриваться не будут.

Откликнуться
3d моделлер АГР
от 120 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки

Обязанности:
— Создание моделей зданий по чертежам по требованиям МКА для АГР
— Подготовка сцены к текстурированию
— Сборка сцены, архива
— Работа с библиотечными элементами
— Работа с xref

Требования:
— Опыт создания моделей по требованиям МКА для АГР — Уверенное владение инструментами для 3D моделирования (3Ds Max или Blender — обязательно);
— LowPoly и HighPoly моделирование, оптимизация моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.
— Знание принципов работы с низкополигональными и высокополигональными моделями.
— Создание текстурных разверток UV (понимание и умение выполнять корректный и оптимальный пакинг)
— Работа с material ID
— Уметь выполнять постобработку текстур в Adobe Photoshop
— Умение читать чертежи (на базовом уровне

Условия:
— Официальное трудоустройство в штат, или работа над проектами по контракту;
— Дружный и интересный коллектив, возможность творческой самореализации;
— Комфортный офис со всем необходимым для продуктивной работы;
— Большое количество интересных и разнообразных проектов;
— Возможен удаленный режим работы или работы по контракту
— Офис в шаговой доступности от м. Динамо (ВТБ Арена Парк);
— График работы 5/2, пн-чт 09:00-18:15, пт 09:00-17:00.

Откликнуться
#вакансия #vacancy #graphicdesigner #mobile #gamedev #ищу

🚀 Graphic Designer / Gamedev

🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.

КОГО ИЩЕМ:

Опытного Graphic Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.

ЗАДАЧИ:

- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.

ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:

- Обязательно наличие портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.

БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:


- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

✨ ДЛЯ ОТКЛИКА: анкета
#вакансия #vacancy #ui #ux #uiux #mobile #gamedev #ищу

🚀 Senior UI/UX Designer (Mobile & Game Interfaces)
🪙 Удалёнка, full-time, ЗП от 300 т.р.

🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики).

Аудитория Kiss Kiss - более 170 млн пользователей
В компании ≈ 55 человек
В отделе UI/UX 2 сильных специалиста: лид и UI/UX Designer. Открыта ещё одна позиция на расширение.

КОГО ИЩЕМ:

Опытного UI/UX-дизайнера. Важно, чтобы вы были увлечены созданием интуитивных интерфейсов, любили анализировать пользовательские сценарии и обладали чувством стиля.

ЗАДАЧИ:

- Разрабатывать удобные, эстетичные и функциональные пользовательские интерфейсы для веб- и мобильных версий приложения Kiss Kiss;
- Проводить пользовательские исследования и аналитику. Проектировать UX-решения, основываясь на полученных результатах;
- Создавать UI-дизайн: визуальные элементы интерфейса, иконки, кнопки, панели, анимацию и интерактивные компоненты;
- Поддерживать дизайн-системы и единый визуальный язык продукта;
- Работать с цветовой палитрой, типографикой и композициями для создания гармоничных визуальных решений;
- Взаимодействовать с командой дизайнеров, разработчиков и продакт-менеджеров, участвовать в обсуждениях, тестировании и итерациях дизайна.

ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА UI/UX DESIGNER

- Наличие портфолио с примерами UI/UX (обязательно смотрим опыт с моб интерфейсами);
- Опыт работы UX/UI Designer от 5-ти лет;
- Опыт работы на позиции Product Designer от 3-х лет;
- Опыт работы с UI/UX мобильных приложений и в Gamedev;
- Уверенное владение Figma;
- Опыт работы с UI-анимацией (After Effects, Principle или аналогичные инструменты);
- Опыт создания иконок и иллюстраций;
- Знания принципов UX-дизайна, пользовательских сценариев и Customer Journey Map;
- Умение улучшать пользовательский опыт;
- Опыт проектирования многофункциональных платформ;
- Умение работать с цветом, шрифтами, композицией и визуальной иерархией.

ВАШИМ ПРЕИМУЩЕСТВОМ БУДЕТ:

- Опыт работы с пользовательскими исследованиями, интервью и тестированием прототипов;
- Навыки создания анимации и интерактивных прототипов;
- Художественное образование / глубокое понимание принципов композиции и визуальной эстетики.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Для отклика: анкета ☀️
Ведущий инженер / 3D моделлер
от 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

«Архитекция» входит в десятку сильнейших конструкторских бюро России. Мы создаём новейшие инженерные решения для городских архитектурных проектов, выставок и музеев. У нас современное производство полного цикла с собственной художественной мастерской. Основное направление компании — разработка технически сложных иммерсивных пространств, кинетических конструкций и медиа-инсталляций.

Сейчас мы в поисках инженера, способного сочетать точную механику и творческий подход к решению задач в проектировании сложных механических конструкций, инсталляций, художественного наполнения.

Основные обязанности:
— Экспертно использовать Inventor (приоритетно), возможно SolidWorks
— Проектировать сложные конструкции из комбинированных материалов
— Рассчитывать механизмы и кинематику
— Умение работать как в CAD системах так и с полигональными моделями
— Готовить производственные 3D-модели и детализированные чертежи
— Генерировать DXF/DWG-файлы для ЧПУ, лазерной резки и гидроабразивной обработки

Требования к технологическим навыкам:
— Учитывать влияние окружающей среды на характеристики материалов
— Оптимизировать конструкции под различные методы обработки (механическую, сварку, аддитивные технологии)
— Разрабатывать последовательности сборки и монтажа для сложных инсталляций
— Разрабатывать технологическую оснастку для спроектированных изделий
— Создавать протоколы контроля качества для нестандартных компонентов

На базовом уровне:
— Autodesk Inventor
— Autodesk AutoCad / CorelDraw
— Blender / 3D Max

Преимуществом будет:
— Навык расчета статических и динамических нагрузок для нестандартных геометрий
— Умение создавать скрытые несущие системы, сохраняющие эстетику объекта
— Опыт работы с Fusion / SketchUp / SolidWorks
— Создание визуализаций
— Навыки промышленного дизайна

Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Компенсацию транспортных расходов
— График работы: 5/2 (пн–пт с 09:00 до 18:00)
— Окончательная сумма заработной платы обсуждается индивидуально
— Гибридный и удаленный форматы не предусмотрены

Для отклика понадобится:
— Портфолио с примерами сложных инженерных решений
— Разбор технически сложного кейса из вашей практики
— Контакты рекомендателей из сферы производства

Откликнуться
😐3
Middle Designer

Привет! Это ZHIRNOV STUDIO и мы ищем талантливого Middle Designer для работы с UX/UI и с навыками создания мерча, логотипов и брендуков, который хочет создавать продуманные решения, улучшающие жизнь пользователей. Работаем с крупными клиентами и реализуем проекты, которые приносят пользу. У нас гибкий формат — удалёнка с тесным взаимодействием в команде и возможностью реально влиять на результат. Очень ждём тебя, если ты любишь сложные задачи и хочешь видеть результат и реализацию своих идей!

Чем предстоит заниматься:
— Работать над проектами для крупных клиентов в разных сферах — от банковских сервисов и CRM решений, до мобильных приложений разных тематик.
— Разрабатывать дизайн-концепции и UX для веб и мобильных проектов.
— Создавать мерч, логотипы, брендбуки.
— Создавать и поддерживать UI-kit и гайды для реализуемых проектов.
— Представлять результаты клиентам и взаимодействовать с разработкой.
— Контролировать качество дизайна и дизайн-процессов на проектах.
— Участвовать в развитии дизайнеров в команде через кросс-менторство и дизайн-челленджи.
— Внедрять продуктовый подход, оптимизировать командные процессы и экспериментировать с улучшениями.
— По желанию — участвовать в PR-активностях компании.

Чего ожидаем:
— Насмотренность и креативное мышление.
— Уверенную работу с UI и умение воплощать свои идеи в дизайн-концепции.
— Применение продуктового подход для решения задач.
— Самостоятельное планирование и декомпозицию задач.
— Структурное мышление и умение обосновывать свои решения.
— Проактивность и хорошие коммуникативные навыки.

Что предлагаем:
— Свобода творчества, без потери качества — мы не ограничиваем шаблонами, ценим инициативу и лучшие идеи.
— Возможности для самореализации в дизайне, управлении, разработке новых продуктов и компетенций.
— Профессиональное развитие — каждый проект у нас это вызов, а рядом всегда опытная команда, готовая помочь с любым вопросом.
— Полная удаленка с графиком 5/2 и гибким началом рабочего дня.
— ЗП по результатам собеседования
— Присылай своё портфолио — будем рады увидеть твои работы и обсудить, как ты можешь усилить нашу команду!

Откликнуться
Unreal Engine Разработчик (Render / VFX / Shaders)

О нас:
Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выраженным визуальным стилем на Unreal Engine.
Сейчас мы ищем Render программиста / VFX инженера, который поможет выстроить продвинутый визуальный пайплайн и реализовать сложные эффекты — от процедурных симуляций до постпроцессинга.

Чем предстоит заниматься:
— Развивать и оптимизировать рендер пайплайн в Unreal Engine (Lumen, Nanite, PostProcess, Material System).
— Работать с Niagara, custom shaders, render passes.
— Настраивать визуальные эффекты, свет и материалы так, чтобы визуальный язык проекта был живым и целостным.
— Оптимизировать производительность (GPU/CPU, memory, draw calls).
— Разрабатывать собственные решения для визуализации — от volumetrics до stylized FX.
— Взаимодействовать с арт-командой и техартистами, помогая им реализовывать художественные идеи технически безупречно.

Кто нам нужен:
— Глубоко понимает рендер-пайплайн Unreal Engine.
— Умеет писать и разбираться в HLSL, GLSL, Shader Graph, Niagara Modules.
— Разбирается в принципах lighting, PBR, post-processing, camera effects.
— Может дебажить и оптимизировать визуальную часть проекта.
— Чувствует эстетику и видит, где техника служит смыслу.

Будет плюсом:
— Художественный бэкграунд и интерес к экспериментам на грани арта и технологии.

Откликнуться
Unreal Engine Разработчик С++
от 120 000 до 200 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Мы — команда профессионалов в области 3D-визуализации городской среды, общественных и социальных объектов. Создаем цифровые двойники городов, заводов, производственных помещений, парков...

В отдел R&D крупного и долгосрочного проекта на Unreal Engine 5 мы ищем С++ программиста уровня Middle с предпочтительным опытом из сферы разработки цифровых двойников, симуляторов, геймдева.

Задачи:
— Разрабатывать игровые или полуигровые модели демо объектов.
— Писать код на С++ на основе существующей кодовой базы, тестировать свой код.
— Оптимизировать производительность.
— По возможности, принимать участие в проектировании архитектуры.

Требования:
— От 2 лет опыта в разработке на Unreal Engine 5, используя C++ (17 и 20 стандарты).
— Крепкие знания C++ и принципов ООП.

Условия:
— Работа в современном офисе в центре Москвы на м. Белорусская.
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию.
— Гибкое начало дня — вы можете начинать работу в удобное время до 11:00 часов.
— Возможность выстраивать процессы, набирать и развивать команду.
— Расти в развивающейся сфере цифровых двойников.
— При желании и способностях — возглавить команду разработчиков.
— А по пятницам у нас ивенты.

На техническом интервью НЕ планируем Live coding и тестовые задания, но будет интересно увидеть ваши работы.

Откликнуться