В дизайн-агентство “Good Target” требуются джуниор дизайнеры инфографики для маркетплейсов Wildberries и Ozon
Удаленная работа без привязки к месту
От вас требуется:
— Выполнение сроков (до 4 дней)
— Свободный график (Когда хотите)
— Можно совмещать с другой работой
— Умение работать без ТЗ (иногда)
От нас:
— Постоянный поток заказов
— Долгосрочное сотрудничество
— ОГРОМНЫЕ ПАКИ элементов, плашек, фонов
— Научим быстрее выполнять работу используя нейросети
Оплата в среднем 2500 ₽ за одну карточку (6 слайдов)
Средняя зп - 60 000
Пожалуйста, присылайте сразу портфолио
Писать сюда — @turlian
Удаленная работа без привязки к месту
От вас требуется:
— Выполнение сроков (до 4 дней)
— Свободный график (Когда хотите)
— Можно совмещать с другой работой
— Умение работать без ТЗ (иногда)
От нас:
— Постоянный поток заказов
— Долгосрочное сотрудничество
— ОГРОМНЫЕ ПАКИ элементов, плашек, фонов
— Научим быстрее выполнять работу используя нейросети
Оплата в среднем 2500 ₽ за одну карточку (6 слайдов)
Средняя зп - 60 000
Пожалуйста, присылайте сразу портфолио
Писать сюда — @turlian
3D-визуализатор
Кто мы?
Производственно-торговая компания Экоокна - команда с разными талантами и общими ценностями.
Один из крупнейший, стабильных и растущих производителей в сфере светопрозрачных конструкций из ПВХ и алюминия. В компании предусмотрены широкие возможности для обучения и переподготовки персонала, регулярная аттестация позволяет поддерживать квалификацию сотрудников на высоком уровне.
Компания "Экоокна" это:
✔️ 22 года работы на рынке светопрозрачных конструкций;
✔️ современное автоматизированное производство;
✔️ более 90 офисов в Москве, Московской области и регионах России;
✔️ более 2000 сотрудников.
Что предстоит делать:
— 3D визуализация и моделирование интерьеров и экстерьеров, архитектурных объектов с продуктами компании (окна, двери, зимние сады, модульное и фасадное остекление), детальная визуализация мелких предметов.
— 3D анимация продуктов компании, создание презентационных роликов.
— Постобработка готовых изображений для презентаций.
— Подготовка изображений для размещения на сайт.
Какие навыки необходимы:
— Владение 3D-max, Autodesk Maya, V-Ray или Corona Render, Adobe Photoshop. Опционально AutoCAD, ArchiCAD, Corel Draw, SolidWorks. Важен результат, в какой программе сделано – не особенно важно.
— Уверенное владение техникой работы с текстурами, плагинами и светом.
— Наличие развитого художественного вкуса.
— Наличие портфолио обязательно.
— Свой ПК.
— Четкое соблюдение сроков.
Мы предлагаем:
— Работу в удаленном формате, но приехать один раз в офис для знакомства с коллективом и продуктом будет необходимо (Сергиево-Посадский р-н, пос. Бужаниново, ул. Полевая, 35).
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ.
— Возможность профессионального развития.
— Подарки от компании на праздники.
— Скидки сотрудникам на продукцию компании.
— Наличие портфолио обязательно.
Откликнуться — rezume@ecookna.ru
Кто мы?
Производственно-торговая компания Экоокна - команда с разными талантами и общими ценностями.
Один из крупнейший, стабильных и растущих производителей в сфере светопрозрачных конструкций из ПВХ и алюминия. В компании предусмотрены широкие возможности для обучения и переподготовки персонала, регулярная аттестация позволяет поддерживать квалификацию сотрудников на высоком уровне.
Компания "Экоокна" это:
✔️ 22 года работы на рынке светопрозрачных конструкций;
✔️ современное автоматизированное производство;
✔️ более 90 офисов в Москве, Московской области и регионах России;
✔️ более 2000 сотрудников.
Что предстоит делать:
— 3D визуализация и моделирование интерьеров и экстерьеров, архитектурных объектов с продуктами компании (окна, двери, зимние сады, модульное и фасадное остекление), детальная визуализация мелких предметов.
— 3D анимация продуктов компании, создание презентационных роликов.
— Постобработка готовых изображений для презентаций.
— Подготовка изображений для размещения на сайт.
Какие навыки необходимы:
— Владение 3D-max, Autodesk Maya, V-Ray или Corona Render, Adobe Photoshop. Опционально AutoCAD, ArchiCAD, Corel Draw, SolidWorks. Важен результат, в какой программе сделано – не особенно важно.
— Уверенное владение техникой работы с текстурами, плагинами и светом.
— Наличие развитого художественного вкуса.
— Наличие портфолио обязательно.
— Свой ПК.
— Четкое соблюдение сроков.
Мы предлагаем:
— Работу в удаленном формате, но приехать один раз в офис для знакомства с коллективом и продуктом будет необходимо (Сергиево-Посадский р-н, пос. Бужаниново, ул. Полевая, 35).
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ.
— Возможность профессионального развития.
— Подарки от компании на праздники.
— Скидки сотрудникам на продукцию компании.
— Наличие портфолио обязательно.
Откликнуться — rezume@ecookna.ru
👍2
Вакансия - концептуальный дизайнер мебели. Санкт-Петербург
DEREVO PARK - одна из лучших ландшафтных компаний в области проектирования и реализации проектов общественных пространств и частных садов.
Обязанности:
- Разработка концептуальных решений для мебели, учитывая общую эстетику проекта.
- Разработка 3D-моделей и эскизной документации, включая концепты, коллажи и развертки.
- Активная коммуникация с участниками проекта.
- Анализ и интерпретация чертежей.
Требования:
- Опыт работы в дизайне интерьеров, ландшафта или мебельном производстве от 1 года.
- Отличный вкус, живое воображение, чувство цвета и композиции.
- Умение рисовать от руки, понятно и эффектно доносить замысел.
- Знание стандартов проектной документации и умение "читать" чертежи.
- Умение работать в программах SketchUp, 3ds Max и других (приветствуется).
- Ответственность, коммуникабельность и стремление к саморазвитию.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
Комфортные условия: уютный офис, все необходимое для продуктивной работы и график 5/2 с 10 до 19 часов. Официальное трудоустройство и конкурентоспособная заработная плата.
Вы будете частью дружной команды экспертов с многолетним опытом, где обмен знаниями и опытом является неотъемлемой частью работы. Мы гарантируем, что вы сможете быстро развиваться как профессионально, так и лично, работая над интересными и сложными проектами.
Условия оплаты: по итогам собеседования
Ждем ваши резюме и портфолио!
Контакты для связи: @Turman_T
DEREVO PARK - одна из лучших ландшафтных компаний в области проектирования и реализации проектов общественных пространств и частных садов.
Обязанности:
- Разработка концептуальных решений для мебели, учитывая общую эстетику проекта.
- Разработка 3D-моделей и эскизной документации, включая концепты, коллажи и развертки.
- Активная коммуникация с участниками проекта.
- Анализ и интерпретация чертежей.
Требования:
- Опыт работы в дизайне интерьеров, ландшафта или мебельном производстве от 1 года.
- Отличный вкус, живое воображение, чувство цвета и композиции.
- Умение рисовать от руки, понятно и эффектно доносить замысел.
- Знание стандартов проектной документации и умение "читать" чертежи.
- Умение работать в программах SketchUp, 3ds Max и других (приветствуется).
- Ответственность, коммуникабельность и стремление к саморазвитию.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
Комфортные условия: уютный офис, все необходимое для продуктивной работы и график 5/2 с 10 до 19 часов. Официальное трудоустройство и конкурентоспособная заработная плата.
Вы будете частью дружной команды экспертов с многолетним опытом, где обмен знаниями и опытом является неотъемлемой частью работы. Мы гарантируем, что вы сможете быстро развиваться как профессионально, так и лично, работая над интересными и сложными проектами.
Условия оплаты: по итогам собеседования
Ждем ваши резюме и портфолио!
Контакты для связи: @Turman_T
👍1
Team Lead Artist
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта
— Разрабатывать и утверждать концепт-арты, ключевые сцены, персонажей и окружение
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме на почту v.leven@pp-team.com. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта
— Разрабатывать и утверждать концепт-арты, ключевые сцены, персонажей и окружение
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме на почту v.leven@pp-team.com. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
👍1
Дизайнер (Middle)
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Дизайнер (Middle) – удаленная работа или в офисе/
Мы ищем дизайнера для работы с визуальным контентом для социальных сетей и создания презентаций. Нам нужен специалист, который уверенно работает с графическими программами и готов применять современные инструменты, включая искусственный интеллект.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать визуальный контент для соцсетей (статичные и анимированные изображения);
— Создавать презентации в PowerPoint (Keynote и других удобных инструментах);
— Работать с фирменным стилем, адаптируя материалы под разные форматы;
— Использовать AI-инструменты для генерации и обработки графики (Midjourney, Recraft и др.);
— Самостоятельно предлагать идеи и доводить их до реализации.
Какие навыки важны:
— Владение Photoshop, Figma, PowerPoint на хорошем уровне;
— Опыт работы с инструментами AI для генерации изображений;
— Понимание трендов в digital-дизайне и SMM;
— Умение работать самостоятельно, доводить задачи до результата;
— Ответственность и внимательность к деталям.
Условия:
— Удаленная работа или в офисе в центре Москвы, график Пн–Пт, 10:00–19:00 (МСК);
— Оплата по договоренности (ориентируемся на уровень junior/middle);
— Возможность развиваться в команде и пробовать новые технологии.
Откликнуться — o.medvedev@itfsystems.ru
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Дизайнер (Middle) – удаленная работа или в офисе/
Мы ищем дизайнера для работы с визуальным контентом для социальных сетей и создания презентаций. Нам нужен специалист, который уверенно работает с графическими программами и готов применять современные инструменты, включая искусственный интеллект.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать визуальный контент для соцсетей (статичные и анимированные изображения);
— Создавать презентации в PowerPoint (Keynote и других удобных инструментах);
— Работать с фирменным стилем, адаптируя материалы под разные форматы;
— Использовать AI-инструменты для генерации и обработки графики (Midjourney, Recraft и др.);
— Самостоятельно предлагать идеи и доводить их до реализации.
Какие навыки важны:
— Владение Photoshop, Figma, PowerPoint на хорошем уровне;
— Опыт работы с инструментами AI для генерации изображений;
— Понимание трендов в digital-дизайне и SMM;
— Умение работать самостоятельно, доводить задачи до результата;
— Ответственность и внимательность к деталям.
Условия:
— Удаленная работа или в офисе в центре Москвы, график Пн–Пт, 10:00–19:00 (МСК);
— Оплата по договоренности (ориентируемся на уровень junior/middle);
— Возможность развиваться в команде и пробовать новые технологии.
Откликнуться — o.medvedev@itfsystems.ru
❤1
Technical Artist / Технический художник Unity
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200000 человек по всему миру.
Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.
Чем предстоит заниматься:
— Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;
— Интеграция и настройка анимаций в Unity;
— Создание и настройка шейдеров и материалов;
— Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;
— Ведение технической документации правил хранения визуального контента;
— Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;
— Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;
— Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;
— Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;
— Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.
Наши ожидания:
— Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;
— Программирование на C# и Unity от 2 лет;
— Наличие портфолио с проектами, демонстрирующими навыки работы в Unity;
— Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;
— Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;
— Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;
— Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;
— Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;
— Понимание принципов разработки и работы с VFX.
— Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.
Что мы предлагаем:
— Удаленный формат сотрудничества;
— Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;
— Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;
— Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;
— Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;
— Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;
— Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;
— Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.
Откликнуться — viktoria.sidorova03@mail.ru
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200000 человек по всему миру.
Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.
Чем предстоит заниматься:
— Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;
— Интеграция и настройка анимаций в Unity;
— Создание и настройка шейдеров и материалов;
— Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;
— Ведение технической документации правил хранения визуального контента;
— Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;
— Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;
— Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;
— Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;
— Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.
Наши ожидания:
— Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;
— Программирование на C# и Unity от 2 лет;
— Наличие портфолио с проектами, демонстрирующими навыки работы в Unity;
— Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;
— Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;
— Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;
— Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;
— Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;
— Понимание принципов разработки и работы с VFX.
— Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.
Что мы предлагаем:
— Удаленный формат сотрудничества;
— Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;
— Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;
— Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;
— Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;
— Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;
— Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;
— Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.
Откликнуться — viktoria.sidorova03@mail.ru
😐3🤨1
Ищем иллюстратора с опытом работы с AI-тулзами
Требуется иллюстратор на проектную занятость (ориентировочно 2 месяца) для отрисовки визуала квест-платформы для криптового продукта.
Приоритетное визуальное направление: стимпанк
Навыки:
- Отличное знание и быстрая генерация контента с использованием AI инструментов
- Навык отрисовки иллюстраций с нуля/хорошее понимание как докрутить сгенерированный контент до нужной идеи
- Понимание специфики UX/UI дизайна: вся визуальная работа будет «вкручена» в платформу. Нужно будет подстравиваться под сторителлинг квестов
- Хороший уровень английского для коммуникации в команде, B2+
- Плюсом будет навык в моушен дизайне (но не обязателен)
Обязанности:
- Отрисовка/генерация иллюстраций по заданному ТЗ. Дополнительный плюс, вовлечение и выражение собственных идей
- Работа в команде со вторым иллюстратором
- Гибкость и умение работать быстро 🙂
Что предлагаем:
- Быстрый отклик и быстрый найм при мэтче
- Конкурентная оплата в крипте
- Всегда приветствуем свободу творчества и с охотой ее даем
———
Для отклика, оставьте небольшое сообщение о себе, прикрепите портфолио.
В ПРИОРИТЕТЕ кандидаты, которые имеют в портфолио работы в стиле стимпанк. Лучше сразу подчеркнуть релевантный кейс, при наличии.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, обращайтесь: @margarita_sap
Требуется иллюстратор на проектную занятость (ориентировочно 2 месяца) для отрисовки визуала квест-платформы для криптового продукта.
Приоритетное визуальное направление: стимпанк
Навыки:
- Отличное знание и быстрая генерация контента с использованием AI инструментов
- Навык отрисовки иллюстраций с нуля/хорошее понимание как докрутить сгенерированный контент до нужной идеи
- Понимание специфики UX/UI дизайна: вся визуальная работа будет «вкручена» в платформу. Нужно будет подстравиваться под сторителлинг квестов
- Хороший уровень английского для коммуникации в команде, B2+
- Плюсом будет навык в моушен дизайне (но не обязателен)
Обязанности:
- Отрисовка/генерация иллюстраций по заданному ТЗ. Дополнительный плюс, вовлечение и выражение собственных идей
- Работа в команде со вторым иллюстратором
- Гибкость и умение работать быстро 🙂
Что предлагаем:
- Быстрый отклик и быстрый найм при мэтче
- Конкурентная оплата в крипте
- Всегда приветствуем свободу творчества и с охотой ее даем
———
Для отклика, оставьте небольшое сообщение о себе, прикрепите портфолио.
В ПРИОРИТЕТЕ кандидаты, которые имеют в портфолио работы в стиле стимпанк. Лучше сразу подчеркнуть релевантный кейс, при наличии.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, обращайтесь: @margarita_sap
😐3
Cinema 4D artist
Sensorium — технологический стартап в сфере entertainment tech (цифровые шоу на больших концертных площадках по всему миру), в перспективе вырасти в международный медиахолдинг.
Мы приглашаем в команду талантливого 3D artist с опытом работы от 3-х лет, который сможет внести свой вклад в наши проекты и помочь нам создавать высококачественные визуальные решения.
Основной параметр оценки: портфолио.
Функционал:
— Сборка локаций;
— Умение делать качественный шейдинг и лайтинг;
— Видение кадра и умение настраивать параметры камеры;
— Настройка высококачественных материалов;
— Работа с VFX и персонажами будет плюсом.
Ожидаем от соискателя:
— Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего ваш опыт и качество работы;
— Опыт работы с Cinema 4D от 3-х лет;
— Знание Redshift или Octane Render (предпочтение отдается Redshift);
— Опыт в 3D motion design будет являться преимуществом.
Будет преимуществом:
— Знание Marvelous Designer;
— Опыт работы с Blender;
— Умение работать в After Effects и Adobe Illustrator;
— Знание Houdini.
Ключевые качества кандидата:
— Опыт в создании фотореалистичных визуализаций (избегаем мультипликацию и базовый motion design);
— Наличие портфолио с высококачественными примерами работ, позволяющее оценить ваши навыки и видение.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной активной профессиональной команде;
— Конкурентоспособную зарплату;
— Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
— Работу в офисе в центре Москвы;
— Гибкое начало дня c 9:00ч, с 10:00ч, с 11:00ч.
Откликнуться — nailia.kasimova@sensoriumxr.com
Sensorium — технологический стартап в сфере entertainment tech (цифровые шоу на больших концертных площадках по всему миру), в перспективе вырасти в международный медиахолдинг.
Мы приглашаем в команду талантливого 3D artist с опытом работы от 3-х лет, который сможет внести свой вклад в наши проекты и помочь нам создавать высококачественные визуальные решения.
Основной параметр оценки: портфолио.
Функционал:
— Сборка локаций;
— Умение делать качественный шейдинг и лайтинг;
— Видение кадра и умение настраивать параметры камеры;
— Настройка высококачественных материалов;
— Работа с VFX и персонажами будет плюсом.
Ожидаем от соискателя:
— Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего ваш опыт и качество работы;
— Опыт работы с Cinema 4D от 3-х лет;
— Знание Redshift или Octane Render (предпочтение отдается Redshift);
— Опыт в 3D motion design будет являться преимуществом.
Будет преимуществом:
— Знание Marvelous Designer;
— Опыт работы с Blender;
— Умение работать в After Effects и Adobe Illustrator;
— Знание Houdini.
Ключевые качества кандидата:
— Опыт в создании фотореалистичных визуализаций (избегаем мультипликацию и базовый motion design);
— Наличие портфолио с высококачественными примерами работ, позволяющее оценить ваши навыки и видение.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной активной профессиональной команде;
— Конкурентоспособную зарплату;
— Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
— Работу в офисе в центре Москвы;
— Гибкое начало дня c 9:00ч, с 10:00ч, с 11:00ч.
Откликнуться — nailia.kasimova@sensoriumxr.com
❤🔥1
Motion Designer / Моушн-дизайнер
Headliner — международная IT-компания с главным офисом в Санкт-Петербурге и распределенной командой по всему миру. Наш опыт в IT-разработке финтех решений насчитывает более 10 лет. Мы создаем продукты, которыми пользуются миллионы людей по всему миру.
Сейчас для реализации наших амбициозных планов мы ищем увлеченного моушн-дизайнера, который хочет выполнять интересные задачи и кайфовать от полученного результата вместе с нами.
Мы дадим тебе возможность использовать свой опыт по полной, каждый день узнавать что-то новое, видеть результат своей работы и чувствовать ценность своего вклада в достижении цели.
Что нужно делать:
— создавать анимационные ролики для рекламы и соцсетей, брендовые видео;
участвовать в разработке креативных идей по созданию контента, брейнштормах и т.д.
Ты нам подходишь, если:
— не пропускал занятия по композиции, типографике, теории цвета;
— умеешь работать в Adobe After Effects, Adobe Premier, Photoshop, Figma;
— у тебя есть опыт создания коммерческих ярких цепляющих видео-креативов для рекламы в интернете;
думаешь и находишь новые подходы при создании креативов;
— любишь и хочешь работать в команде;
— не боишься предлагать свои идеи, а потом их реализовывать;
— можешь похвастаться крутым портфолио.
Опыт работы с 3D будет большим плюсом.
В нашей команде тебя ждет:
— абсолютное доверие с нашей стороны;
— высокий уровень дохода по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— компенсация спорта и обучения;
— уютный офис возле станции метро Чкаловская;
— свежие и полезные завтраки по утрам;
— участие в топовых конференциях, тренингах и обучениях;
— синергия и поддержка команды;
— и все, что нужно для безопасной счастливой жизни.
Откликнуться — e.omelchenko@headliner.dev
Headliner — международная IT-компания с главным офисом в Санкт-Петербурге и распределенной командой по всему миру. Наш опыт в IT-разработке финтех решений насчитывает более 10 лет. Мы создаем продукты, которыми пользуются миллионы людей по всему миру.
Сейчас для реализации наших амбициозных планов мы ищем увлеченного моушн-дизайнера, который хочет выполнять интересные задачи и кайфовать от полученного результата вместе с нами.
Мы дадим тебе возможность использовать свой опыт по полной, каждый день узнавать что-то новое, видеть результат своей работы и чувствовать ценность своего вклада в достижении цели.
Что нужно делать:
— создавать анимационные ролики для рекламы и соцсетей, брендовые видео;
участвовать в разработке креативных идей по созданию контента, брейнштормах и т.д.
Ты нам подходишь, если:
— не пропускал занятия по композиции, типографике, теории цвета;
— умеешь работать в Adobe After Effects, Adobe Premier, Photoshop, Figma;
— у тебя есть опыт создания коммерческих ярких цепляющих видео-креативов для рекламы в интернете;
думаешь и находишь новые подходы при создании креативов;
— любишь и хочешь работать в команде;
— не боишься предлагать свои идеи, а потом их реализовывать;
— можешь похвастаться крутым портфолио.
Опыт работы с 3D будет большим плюсом.
В нашей команде тебя ждет:
— абсолютное доверие с нашей стороны;
— высокий уровень дохода по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— компенсация спорта и обучения;
— уютный офис возле станции метро Чкаловская;
— свежие и полезные завтраки по утрам;
— участие в топовых конференциях, тренингах и обучениях;
— синергия и поддержка команды;
— и все, что нужно для безопасной счастливой жизни.
Откликнуться — e.omelchenko@headliner.dev
Web-дизайнер / UI/UX дизайнер
Мы Adequo — рекламное агентство полного цикла, обладаем достаточной экспертизой, чтобы реализовать самые нестандартные задачи. Специализируемся на разработке IT-продуктах, digital-маркетинге и глубокой web-аналитике.
Сейчас находимся в поиске опытного Web-дизайнера в единственном лице. Будем рады видеть в команде людей, которые разделяют наши ценности.
В задачи будет входить:
— Разработка и реализация визуального стиля продуктов компании;
— Разработка концепций дизайна сайтов/лендингов;
— Поддержка всей дизайн-системы: айдентика, эстетика продукта, поддержка визуальной консистентности бренда в различных материалах;
— Оформление кейсов компании;
— Дизайн презентаций, включая концепцию, инфографику и верстку;
— Разработка дизайна макетов для полиграфии: сувенирная продукция, баннеры, POS-материалы;
— Разработка дизайна промо-материалов.
От кандидата:
— Сильное портфолио;
— Насмотренность и понимание актуальных трендов дизайна;
— Понимание принципов и особенностей верстки для WEB проектов;
— Понимание принципов UI/UX;
— Умение работать как с простыми интерфейсами, так и с интерфейсами для сложных многоуровневых проектов;
— Обязательно навыки владения: Photoshop, Illustrator, Figma;
— Умение искать, предлагать и реализовывать классические и нестандартные идеи.
От компании:
— Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования);
— Удаленная работа;
— Рабочий график с 10.00 до 19.00 по мск;
— Возможность обучение за счет компании;
— Широкие возможности для карьерного и профессионального роста;
— Выездные и онлайн корпоративы.
Обратите внимание:
Наличие портфолио обязательно. Пожалуйста, укажите ссылку на него в отклике на почту hr@adequo.ru
Мы Adequo — рекламное агентство полного цикла, обладаем достаточной экспертизой, чтобы реализовать самые нестандартные задачи. Специализируемся на разработке IT-продуктах, digital-маркетинге и глубокой web-аналитике.
Сейчас находимся в поиске опытного Web-дизайнера в единственном лице. Будем рады видеть в команде людей, которые разделяют наши ценности.
В задачи будет входить:
— Разработка и реализация визуального стиля продуктов компании;
— Разработка концепций дизайна сайтов/лендингов;
— Поддержка всей дизайн-системы: айдентика, эстетика продукта, поддержка визуальной консистентности бренда в различных материалах;
— Оформление кейсов компании;
— Дизайн презентаций, включая концепцию, инфографику и верстку;
— Разработка дизайна макетов для полиграфии: сувенирная продукция, баннеры, POS-материалы;
— Разработка дизайна промо-материалов.
От кандидата:
— Сильное портфолио;
— Насмотренность и понимание актуальных трендов дизайна;
— Понимание принципов и особенностей верстки для WEB проектов;
— Понимание принципов UI/UX;
— Умение работать как с простыми интерфейсами, так и с интерфейсами для сложных многоуровневых проектов;
— Обязательно навыки владения: Photoshop, Illustrator, Figma;
— Умение искать, предлагать и реализовывать классические и нестандартные идеи.
От компании:
— Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования);
— Удаленная работа;
— Рабочий график с 10.00 до 19.00 по мск;
— Возможность обучение за счет компании;
— Широкие возможности для карьерного и профессионального роста;
— Выездные и онлайн корпоративы.
Обратите внимание:
Наличие портфолио обязательно. Пожалуйста, укажите ссылку на него в отклике на почту hr@adequo.ru
Compositing Artist (3D)
Мы создаем технологические решения на базе нейросетей и искусственного интеллекта, которые оптимизируют процессы видеопродакшна и расширяют его возможности.
Мы сотрудничаем с ведущими киностудиями, видеопродакшнами и рекламными агентствами страны, а результаты нашей работы уже можно увидеть в большом кино, сериалах и рекламе федеральных брендов.
Мы совершенствуем наши технологии и создаем инновационные алгоритмы машинного обучения и компьютерного зрения, обеспечивая кинематографическое качество.
Мы стремительно растём и предлагаем расти вместе с нами!
Кого мы ищем? Человека, который умеет делать 3D Mesh трекинг, работать в Blender, делать качественный компоузинг и клинап в After Effect и Mocha.
Что предстоит делать?
— Мэштрекинг (голова / лицо и другие объекты).
— Анимацию, блендшейпы, рендер, шейдинг в Blender.
— Кеинг, ротоскопинг, композинг в After Effects.
— Трекинг, клинап в Mocha.
Что для нас важно?
— Экспертиза в 3D:
— Хорошее знание Blender, KeenTools.
— Понимание работы с блендшейпами.
— мэштрекинг и в целом хороший скилл по 3D трекингу.
— Экспертиза в 2D:
— Композинг.
— Трекинг в Mocha и клинап.
— Понимание цветокоррекции.
Что мы предлагаем?
— Крутейшие масштабные проекты с применением Deepfake-технологии.
— Проектную занятость с перспективой в дальнейшем перейти на фултайм.
— Гибкую и дружелюбную культуру в компании.
— Мы будем помогать тебе в развитии Hard skills.
— Прогрессивные инструменты для работы.
— Возможность работать в пижаме из любой точки мира.
P.S. Предполагается тестовое задание :)
P.P.S. Пожалуйста, присылайте ссылки на свое портфолио в сопроводительном письме на почту rebreak@yandex.ru, отклики без него рассматриваться, к сожалению, не будут.
Мы создаем технологические решения на базе нейросетей и искусственного интеллекта, которые оптимизируют процессы видеопродакшна и расширяют его возможности.
Мы сотрудничаем с ведущими киностудиями, видеопродакшнами и рекламными агентствами страны, а результаты нашей работы уже можно увидеть в большом кино, сериалах и рекламе федеральных брендов.
Мы совершенствуем наши технологии и создаем инновационные алгоритмы машинного обучения и компьютерного зрения, обеспечивая кинематографическое качество.
Мы стремительно растём и предлагаем расти вместе с нами!
Кого мы ищем? Человека, который умеет делать 3D Mesh трекинг, работать в Blender, делать качественный компоузинг и клинап в After Effect и Mocha.
Что предстоит делать?
— Мэштрекинг (голова / лицо и другие объекты).
— Анимацию, блендшейпы, рендер, шейдинг в Blender.
— Кеинг, ротоскопинг, композинг в After Effects.
— Трекинг, клинап в Mocha.
Что для нас важно?
— Экспертиза в 3D:
— Хорошее знание Blender, KeenTools.
— Понимание работы с блендшейпами.
— мэштрекинг и в целом хороший скилл по 3D трекингу.
— Экспертиза в 2D:
— Композинг.
— Трекинг в Mocha и клинап.
— Понимание цветокоррекции.
Что мы предлагаем?
— Крутейшие масштабные проекты с применением Deepfake-технологии.
— Проектную занятость с перспективой в дальнейшем перейти на фултайм.
— Гибкую и дружелюбную культуру в компании.
— Мы будем помогать тебе в развитии Hard skills.
— Прогрессивные инструменты для работы.
— Возможность работать в пижаме из любой точки мира.
P.S. Предполагается тестовое задание :)
P.P.S. Пожалуйста, присылайте ссылки на свое портфолио в сопроводительном письме на почту rebreak@yandex.ru, отклики без него рассматриваться, к сожалению, не будут.
Мастер нейросетей/AI-дизайнер/креатор
Ищем кандидата на удаленный формат работы с повышенным чувством ответственности, коммуникабельностью, проактивностью и способностью и желанием решать поставленные задачи "под ключ". Важен опыт работы в агентстве.
О работодателе. Агентство Digital Generation, на рынке 12 лет.
Ниша: медицина, косметология и фармацевтика.
Вы будете выполнять следующие задачи:
— Выбор нейросети для создания видео по ТЗ заказчика, согласование с заказчиком.
Мы ожидаем:
— опыт работы с Lora;
— опыт работы с Gpt;
— опыт работы с Kling G1.5;
— опыт работы с Midjourney;
— высокий уровень коммуникабельности, внимательность, готовность работать в режиме многозадачности;
— самостоятельность;
— трепетное отношение к дедлайнам.
Мы предлагаем:
— нефиксированное начало рабочего дня (9:00 - 11:00);
— дружный и профессиональный коллектив;
— участие в клиентских и внутренних проектах агентства;
— оформление по самозанятости/ИП;
Откликайтесь на вакансию. С радостью обсудим сотрудничество.
Откликнуться — ok@topdg.ru
Ищем кандидата на удаленный формат работы с повышенным чувством ответственности, коммуникабельностью, проактивностью и способностью и желанием решать поставленные задачи "под ключ". Важен опыт работы в агентстве.
О работодателе. Агентство Digital Generation, на рынке 12 лет.
Ниша: медицина, косметология и фармацевтика.
Вы будете выполнять следующие задачи:
— Выбор нейросети для создания видео по ТЗ заказчика, согласование с заказчиком.
Мы ожидаем:
— опыт работы с Lora;
— опыт работы с Gpt;
— опыт работы с Kling G1.5;
— опыт работы с Midjourney;
— высокий уровень коммуникабельности, внимательность, готовность работать в режиме многозадачности;
— самостоятельность;
— трепетное отношение к дедлайнам.
Мы предлагаем:
— нефиксированное начало рабочего дня (9:00 - 11:00);
— дружный и профессиональный коллектив;
— участие в клиентских и внутренних проектах агентства;
— оформление по самозанятости/ИП;
Откликайтесь на вакансию. С радостью обсудим сотрудничество.
Откликнуться — ok@topdg.ru
3D-дизайнер выставочных стендов
Эта вакансия открыта в агентстве, специализирующемся на застройке выставочных стендов и организации деловых мероприятий в связи с расширением клиентской базы.
Работая в нашей команде, вы будете участвовать в проектах по подготовке к проведению различных выставок, ваша задача - проектирование и дизайн выставочных стендов.
Для успешной работы вам необходим опыт в разработке дизайна и визуализации эксклюзивных выставочных стендов, умение создать и подготовить в печать графическую часть, верстать векторные изображения, презентации и фоновую графику.
Будьте готовы вести несколько проектов одновременно.
Для работы на данной позиции вам нужен опыт работы в программах: Autodesk 3dsMax, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw. Знание дополнительных программ приветствуются.
Мы предлагаем постоянную работу, полную занятость, официальное оформление по ТК РФ, офис в пешей доступности от ст. м. Сухаревская.
Мы готовы обсудить удобный формат работы: офис, удаленный и гибридный график.
В первую очередь мы рассмотрим резюме с релевантным опытом и портфолио.
В сопроводительном письме напишите о тех проектах, которые высоко оценили заказчики и о тех, которыми Вы особенно гордитесь.
Откликнуться — dazzzling@ya.ru
Эта вакансия открыта в агентстве, специализирующемся на застройке выставочных стендов и организации деловых мероприятий в связи с расширением клиентской базы.
Работая в нашей команде, вы будете участвовать в проектах по подготовке к проведению различных выставок, ваша задача - проектирование и дизайн выставочных стендов.
Для успешной работы вам необходим опыт в разработке дизайна и визуализации эксклюзивных выставочных стендов, умение создать и подготовить в печать графическую часть, верстать векторные изображения, презентации и фоновую графику.
Будьте готовы вести несколько проектов одновременно.
Для работы на данной позиции вам нужен опыт работы в программах: Autodesk 3dsMax, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw. Знание дополнительных программ приветствуются.
Мы предлагаем постоянную работу, полную занятость, официальное оформление по ТК РФ, офис в пешей доступности от ст. м. Сухаревская.
Мы готовы обсудить удобный формат работы: офис, удаленный и гибридный график.
В первую очередь мы рассмотрим резюме с релевантным опытом и портфолио.
В сопроводительном письме напишите о тех проектах, которые высоко оценили заказчики и о тех, которыми Вы особенно гордитесь.
Откликнуться — dazzzling@ya.ru
Lead VFX artist (In-office)
Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
— Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера.
Откликнуться — k.ishtokina@redneckstudio.com
Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
— Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера.
Откликнуться — k.ishtokina@redneckstudio.com
❤1
Layout Artist (Middle/Senior)
ООО СиДжиФэктори
ОБЯЗАННОСТИ:
— Сборка сцен из частей, приходящих в работу от других департаментов;
— Оптимизация трехмерных сцен, приходящих в работу от других департаментов.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенный опыт работы с Houdini;
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет и наличие портфолио.
УСЛОВИЯ:
— Full time, предпочтительно на студии. Иной варианта сотрудничества обсуждается;
— Гибкое начало рабочего дня;
— Оплата труда согласовывается с успешными кандидатами в индивидуальном порядке в зависимости от навыков и опыта.
Откликнуться — k.kirillova@cgfww.ru
ООО СиДжиФэктори
ОБЯЗАННОСТИ:
— Сборка сцен из частей, приходящих в работу от других департаментов;
— Оптимизация трехмерных сцен, приходящих в работу от других департаментов.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенный опыт работы с Houdini;
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет и наличие портфолио.
УСЛОВИЯ:
— Full time, предпочтительно на студии. Иной варианта сотрудничества обсуждается;
— Гибкое начало рабочего дня;
— Оплата труда согласовывается с успешными кандидатами в индивидуальном порядке в зависимости от навыков и опыта.
Откликнуться — k.kirillova@cgfww.ru
Vfx artist/аниматор партиклей
от 100 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Аэроплан
На проект (примерно 2 недели) нужен аниматор партиклей. Знание скриптов будет преимуществом.
Обязательно портфолио с примерами работ.
Обязанности: Генерация партиклей и их анимация по маске или по модели.
Требования: Уверенные знания любого пакета, который дает возможность процедурной анимации частиц. Готовность уделить проекту минимум 2 недели.
Условия: Оплата обсуждается после обсуждения ТЗ и способов реализации
Откликнуться — info@airoplan.ru
от 100 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Аэроплан
На проект (примерно 2 недели) нужен аниматор партиклей. Знание скриптов будет преимуществом.
Обязательно портфолио с примерами работ.
Обязанности: Генерация партиклей и их анимация по маске или по модели.
Требования: Уверенные знания любого пакета, который дает возможность процедурной анимации частиц. Готовность уделить проекту минимум 2 недели.
Условия: Оплата обсуждается после обсуждения ТЗ и способов реализации
Откликнуться — info@airoplan.ru
3D-дизайнер
Обязанности:
— Разработка дизайна и визуализаций 3D интерьеров со встраиваемой и отдельно стоящей техникой, МБТ, посудой;
— Разработка визуализаций 3D моделей техники;
— Создание рендеров для маркетинговых материалов, каталогов и презентаций;
— Подготовка визуализаций для промо-стендов и бренд-зон;
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание;
— Уверенное владение программами 3D-моделирования (3ds Max/Maya/Blender);
— Понимание принципов освещения и материалов;
— Умение создавать фотореалистичные рендеры;
— Навыки работы с референсами и технической документацией;
— Внимание к деталям и понимание технических аспектов;
Условия:
— Рассмотрим разные варианты оформления/сотрудничества;
— Доход обсуждается индивидуально.
Откликнуться — d.zelyutina@maunfeld.ru
Обязанности:
— Разработка дизайна и визуализаций 3D интерьеров со встраиваемой и отдельно стоящей техникой, МБТ, посудой;
— Разработка визуализаций 3D моделей техники;
— Создание рендеров для маркетинговых материалов, каталогов и презентаций;
— Подготовка визуализаций для промо-стендов и бренд-зон;
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание;
— Уверенное владение программами 3D-моделирования (3ds Max/Maya/Blender);
— Понимание принципов освещения и материалов;
— Умение создавать фотореалистичные рендеры;
— Навыки работы с референсами и технической документацией;
— Внимание к деталям и понимание технических аспектов;
Условия:
— Рассмотрим разные варианты оформления/сотрудничества;
— Доход обсуждается индивидуально.
Откликнуться — d.zelyutina@maunfeld.ru
👍1
UX Product designer (Middle+)
Ищем к себе в команду опытного продуктового UX дизайнера, который будет влиять на метрики и развитие B2B продуктов. Их пользователями являются тех. специалисты , работающие внутри масштабной телеком-компании.
Наш отдел разрабатывает платформу на базе AI для защиты трафика от фрода.
Флоу команды: гибкая разработка. Мы приветствуем эксперименты, можем отойти от четких требований и обратиться за уточнением дизайна по мере разработки MVP. Так как мы работаем небольшой командой, то адаптивность для нас является важной частью процесса.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать функциональные и удобные интерфейсы кабинетов клиента, административных учетных записей (со множеством таблиц, графиков, специфичных настроек) и внутренних инструментов;
— Оформлять предметный дизайн в Figma для разработки и demo preview;
— Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиком, аналитиками - погружаться в технические требования и бизнес-логику;
— Проводить дизайн-ревью готовых интерфейсов;
— Поддерживать и развивать дизайн-систему, внутренний UI-кит.
Какие требования:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером от 5 лет, желательно с B2B-продуктами;
— Отличное владение Figma (компоненты, стили, auto layout, preview);
— Опыт проектирования админок, дашбордов;
— Понимание UX-методологий, принципов юзабилити и логики построения сложных интерфейсов.
Будет плюсом:
— Базовые знания HTML/CSS для понимания ограничений вёрстки;
— Прислать к этапу собеседования реальные макеты в Figma как портфолио (часть карты экранов).
Наши условия:
— Гибридный/удаленный формат работы;
— Оформление по ТК/ИП;
— ДМС, спорт;
— Тимбилдинг за границей за счет компании, масштабные корпоративы;
— Внутрикорпоративный английский/обучение основам в компании, финансирование личного обучения/повышения квалификации.
Откликнуться — d.barbar@lancktele.com
Ищем к себе в команду опытного продуктового UX дизайнера, который будет влиять на метрики и развитие B2B продуктов. Их пользователями являются тех. специалисты , работающие внутри масштабной телеком-компании.
Наш отдел разрабатывает платформу на базе AI для защиты трафика от фрода.
Флоу команды: гибкая разработка. Мы приветствуем эксперименты, можем отойти от четких требований и обратиться за уточнением дизайна по мере разработки MVP. Так как мы работаем небольшой командой, то адаптивность для нас является важной частью процесса.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать функциональные и удобные интерфейсы кабинетов клиента, административных учетных записей (со множеством таблиц, графиков, специфичных настроек) и внутренних инструментов;
— Оформлять предметный дизайн в Figma для разработки и demo preview;
— Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиком, аналитиками - погружаться в технические требования и бизнес-логику;
— Проводить дизайн-ревью готовых интерфейсов;
— Поддерживать и развивать дизайн-систему, внутренний UI-кит.
Какие требования:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером от 5 лет, желательно с B2B-продуктами;
— Отличное владение Figma (компоненты, стили, auto layout, preview);
— Опыт проектирования админок, дашбордов;
— Понимание UX-методологий, принципов юзабилити и логики построения сложных интерфейсов.
Будет плюсом:
— Базовые знания HTML/CSS для понимания ограничений вёрстки;
— Прислать к этапу собеседования реальные макеты в Figma как портфолио (часть карты экранов).
Наши условия:
— Гибридный/удаленный формат работы;
— Оформление по ТК/ИП;
— ДМС, спорт;
— Тимбилдинг за границей за счет компании, масштабные корпоративы;
— Внутрикорпоративный английский/обучение основам в компании, финансирование личного обучения/повышения квалификации.
Откликнуться — d.barbar@lancktele.com
Senior CG Artist \ Визуализатор
от 160 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Ищем талантливого 3d художника для работы над международными проектами.
Создаем архитектурные визуализации, анимациии и интерактивные проекты. Работать с проектами от OMA, UNS, Gensler, 10 Design, Precht, TALLER, Henning Larsen и другими топовыми бюро, а объекты расположены по всему миру и покрывают различные типологии от смотровых башен до городов будущего.
Скучно не будет ;)
Успешный кандидат делает работы на уровне студии или лучше. Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
— Создавать потрясающие визуализации ❤️
— Мастерски эскизировать (работа с камерами, освещением, атмосферой, историей)
— Работать в 3ds Max + Corona render + Photoshop;
— Умение моделировать архитектуру и архитектурные локации;
— Профессиональная работа Photoshop (недеструктивное построение файлов);
— Навыки работы с анимацией;
— Опыт работы с большими проектами, большими сценами;
— Умение искать и работать с референсами;
— Работа с нейросетями;
— Художественное или архитектурное образование.
Приветствуется:
— Знание других 3D пакетов. Как для создания 3d, скульптинга, так и поверхностное знания софта для архитекторов и дизайнеров)
— Знание Unreal Engine 5 или интерес к движкам и интерактивным проектам.
— Работа в Premier, After Effects
— Углубленный интерес и скилы в анимации.
Ценим:
— Ответственность
— Умения организовать свою работу и планировать время
— Видеть картину целиком
— Работа в команде
— Желание развиваться
— Восприимчивость к критике и умение критиковать.
— Умение строить собственную работу в изменяющихся условиях.
— Аккуратность в работе
— Внимание к деталям
— Инициативность
Условия:
— Интересные проекты. Мы ищем разные и беремся за нестандартные проекты, а для простых находим интересные решения. Каждый проект выводим на высокий уровень.
— Динамично развивающаяся команда. Помогаем развиваться друг другу. Много конструктивной критики и постоянный рост из проекта в проект.
— Работу обеспечиваем всем необходимым. Разрабатываем собственные коллекции ассетов и пресетов, а дополнительные модели, анимации, катауты свободно приобретаем под задачу.
— Закрепленные рендер ноды на собственной ферме для работы.
— Возможность карьерного роста. Уверенно развиваемся на мировой арене и намерены продолжать увеличивать потенциал команды в возможностях отвечать на новые вызовы. Места для смелых и умелых хватит.
— Работа удаленно. Часовой пояс GMT+3.
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на почту join@marta.pictures, а к письму приложите:
— Небольшое мотивационное письмо (нам интересно почему вы хотите работать у нас и что ждете от этой должности, какие у вас цели на будущее)
— Резюме (мы увидим каким софтом вы владеете и какой был опыт\образование)
— Портфолио
— Укажите с какого ресурса вы пишите
Так нам будет легче принять решение.
Зарплата по результату собеседования.
от 160 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Ищем талантливого 3d художника для работы над международными проектами.
Создаем архитектурные визуализации, анимациии и интерактивные проекты. Работать с проектами от OMA, UNS, Gensler, 10 Design, Precht, TALLER, Henning Larsen и другими топовыми бюро, а объекты расположены по всему миру и покрывают различные типологии от смотровых башен до городов будущего.
Скучно не будет ;)
Успешный кандидат делает работы на уровне студии или лучше. Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
— Создавать потрясающие визуализации ❤️
— Мастерски эскизировать (работа с камерами, освещением, атмосферой, историей)
— Работать в 3ds Max + Corona render + Photoshop;
— Умение моделировать архитектуру и архитектурные локации;
— Профессиональная работа Photoshop (недеструктивное построение файлов);
— Навыки работы с анимацией;
— Опыт работы с большими проектами, большими сценами;
— Умение искать и работать с референсами;
— Работа с нейросетями;
— Художественное или архитектурное образование.
Приветствуется:
— Знание других 3D пакетов. Как для создания 3d, скульптинга, так и поверхностное знания софта для архитекторов и дизайнеров)
— Знание Unreal Engine 5 или интерес к движкам и интерактивным проектам.
— Работа в Premier, After Effects
— Углубленный интерес и скилы в анимации.
Ценим:
— Ответственность
— Умения организовать свою работу и планировать время
— Видеть картину целиком
— Работа в команде
— Желание развиваться
— Восприимчивость к критике и умение критиковать.
— Умение строить собственную работу в изменяющихся условиях.
— Аккуратность в работе
— Внимание к деталям
— Инициативность
Условия:
— Интересные проекты. Мы ищем разные и беремся за нестандартные проекты, а для простых находим интересные решения. Каждый проект выводим на высокий уровень.
— Динамично развивающаяся команда. Помогаем развиваться друг другу. Много конструктивной критики и постоянный рост из проекта в проект.
— Работу обеспечиваем всем необходимым. Разрабатываем собственные коллекции ассетов и пресетов, а дополнительные модели, анимации, катауты свободно приобретаем под задачу.
— Закрепленные рендер ноды на собственной ферме для работы.
— Возможность карьерного роста. Уверенно развиваемся на мировой арене и намерены продолжать увеличивать потенциал команды в возможностях отвечать на новые вызовы. Места для смелых и умелых хватит.
— Работа удаленно. Часовой пояс GMT+3.
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на почту join@marta.pictures, а к письму приложите:
— Небольшое мотивационное письмо (нам интересно почему вы хотите работать у нас и что ждете от этой должности, какие у вас цели на будущее)
— Резюме (мы увидим каким софтом вы владеете и какой был опыт\образование)
— Портфолио
— Укажите с какого ресурса вы пишите
Так нам будет легче принять решение.
Зарплата по результату собеседования.
❤1
VFX Artist
Обязанности:
— Создание эффектов по тз (world и в интерфейсе);
— Соблюдение требований к качеству разрабатываемого контента и установленных сроков реализации;
— Соблюдение и поддержка сформировавшейся стилистики проектов;
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2-х лет;
— Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
— Знание Niagara;
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе;
— Возможность реализовать собственные идеи;
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний;
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях;
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности;
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно;
— Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г. Алматы);
— Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи, оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Откликнуться — i.odincov@redpad.games
Обязанности:
— Создание эффектов по тз (world и в интерфейсе);
— Соблюдение требований к качеству разрабатываемого контента и установленных сроков реализации;
— Соблюдение и поддержка сформировавшейся стилистики проектов;
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2-х лет;
— Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
— Знание Niagara;
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе;
— Возможность реализовать собственные идеи;
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний;
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях;
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности;
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно;
— Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г. Алматы);
— Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи, оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Откликнуться — i.odincov@redpad.games
2Д / 3Д Дизайнер
Мы команда художников Brothers Production в области комплексного продюсирования мероприятий, ищем 2/3D художника
Обязанности:
— Тесное сотрудничество с командой двух опытных художников-сценографов.
— Разработка атмосферного визуального сопровождения для сценографии и стендов с учетом их трехмерной особенности и стиля, что позволит визуально усилить эффект от их восприятия.
— Поддержка проекта на всех его этапах: от предложения и обсуждения концептуальных идей, до создания уникальных цифровых текстур, детализированных развёрток.
— Работа с фирстилем, преобразование его в 2/3d элементы, которые могут стать частью сценографии, или стенда.
Требования:
— Владение программами 2/3D : Adobe(Photoshop, Illustrators), CorelDRAW, Blender, Cinema 4D, 3ds Max
— Навыки работы с нейросетями для генерации и обработки визуального контента — будут плюсом))).
— Креативность, внимание к деталям и способность преобразовывать идеи в визуальные решения.
— Опыт работы в создании сценографии для концертов и музыкальных премий будет преимуществом.
— Навык рисования от руки будет так же плюсом
Что мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальными и вдохновляющими проектами, которые создают эмоции у зрителей.
— Динамичная рабочая среда, где ваши идеи будут услышаны и оценены.
— Возможность профессионального роста и развития в команде талантливых специалистов.
Ждем ссылку на твое портфолио!!!
Откликнуться — hr@brothersproduction.ru
Мы команда художников Brothers Production в области комплексного продюсирования мероприятий, ищем 2/3D художника
Обязанности:
— Тесное сотрудничество с командой двух опытных художников-сценографов.
— Разработка атмосферного визуального сопровождения для сценографии и стендов с учетом их трехмерной особенности и стиля, что позволит визуально усилить эффект от их восприятия.
— Поддержка проекта на всех его этапах: от предложения и обсуждения концептуальных идей, до создания уникальных цифровых текстур, детализированных развёрток.
— Работа с фирстилем, преобразование его в 2/3d элементы, которые могут стать частью сценографии, или стенда.
Требования:
— Владение программами 2/3D : Adobe(Photoshop, Illustrators), CorelDRAW, Blender, Cinema 4D, 3ds Max
— Навыки работы с нейросетями для генерации и обработки визуального контента — будут плюсом))).
— Креативность, внимание к деталям и способность преобразовывать идеи в визуальные решения.
— Опыт работы в создании сценографии для концертов и музыкальных премий будет преимуществом.
— Навык рисования от руки будет так же плюсом
Что мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальными и вдохновляющими проектами, которые создают эмоции у зрителей.
— Динамичная рабочая среда, где ваши идеи будут услышаны и оценены.
— Возможность профессионального роста и развития в команде талантливых специалистов.
Ждем ссылку на твое портфолио!!!
Откликнуться — hr@brothersproduction.ru