WOC [online]
118 subscribers
39 links
Розробка, запуск та розвиток ігрової он-лайн платформи "Світ Громад" для ровзитку громад через нарощення соціального капіталу, освіту, розвиток ключових навичок ХХІ століття. Стати першими користувачами: https://woc.org.ua/
Download Telegram
🗯 Компетентність, автономія та колективізм

У грі простіше бути компетентним, оскільки тут обмежена кількість навичок, необхідних для засвоєння, і, як правило, ігрова реальність дає можливість пробувати знову і знову, що призводить до збільшення компетентності без переживання фатальності зроблених помилок.

У грі можна бути скільки завгодно автономним, навіть в багатокористувацької грі учасник завжди може діяти самостійно, керуючись тільки своєю волею.

Нарешті, багатокористувацька гра передбачає включеність навіть найзавзятішого індивідуаліста в спільні дії, що продиктовано самою організацією ігрового процесу.

І що?
Ігри задовольняють найважливіші потреби людини. Едвард Десі і Річард Райан, засновники теорії самодетермінації, стверджували: саме інтерес - головний направляючий елемент у поведінці, обумовлений внутрішньою мотивацією. Людина грає не через тиск зовнішнього світу.

Один з центральних пунктів теорії - ідея про три базові потреби, що лежать в основі внутрішньої мотивації і забезпечують психологічне благополуччя особистості (потреба в компетентності, автономії і відчутті зв'язку з іншими людьми).

#Коротко
🎯 Імпакт-інвестиція в громаду

Світ Громад [2.0] - інструмент імпакт-інвестування.

👉 Контекст
За 5 робочих днів березня (9-13 березня) українцями було викуплено 2,1 мільярда доларів на валютному ринку, з них 0,3 мільярда фізичними особами.

Обсяг надходження валюти від заробітчан у 2019 році склав рекордні 14 мільярдів доларів (ця цифра продовжила зростати навіть у перший місяць картантину).

Для порівняння, обсяг прямих іноземних інвестицій за увесь 2019 рік - 2,53 мільярда.

За твердженнями макроекономістів та економічних істориків, практично всі сучасні економіки у світі (окрім Польщі) розвинулись першочергово за рахунок внутрішніх інвестицій та раціонального використання власних ресурсів.

Пандемія показала, що навіть у глобальному світі кожна країна залишається сам на сам зі своїми проблемами, тому не варто розраховувати на суттєві зовнішні вливання.

В Україні відсутня широка практика розвитку та використання внутрішніх фінансових інструментів, які б дозволяли акумулювати та вигідно розміщувати кошти громадян чи громад.

👉 Гіпотеза
За таких умов, місцеві бюджети, через програми розвитку підприємництва, могли б стати драйверами інвестування у розвиток малого місцевого бізнесу.

Якщо громада, в особі місцевої влади, готова (вміє) інвестувати у власний розвиток - можна розраховувати на розробку та прийняття таких ефективних місцевих щорічних програм.

👉 Рішення
Ігрова он-лайн платформа Світ Громад - це ігровий симулятор громади, який через регулярне повторення формує ефективні звички (ігровий ритм дозволить “проживати” 1 місяць за 1 день). Наприклад, може допомогти набути звичку раціонально використовувати ресурси бюджетів розвитку своїх громад на нарощення доходів, замість проїдання.

👉 Як це працює
Базовий сценарій - місцева влада готова вчитись і працювати.

1️⃣ Інвестор оплачує 100 річних преміум-підписок для представників цільової громади та примірник гри Світ Громад для підготовки локального ментора (майстра гри).

2️⃣ Підбираються та залучаються у гру ментор та 100 представників цільової громади (молодь, підприємливі громадяни, активісти, місцеві депутати та чиновники, діаспора тощо).

3️⃣ Гравці грають у симуляцію власної громади, проводять виборчі кампанії, засновують ігрові бізнеси, розробляють та тестують різні розвиткові проекти, які згодом можна буде імплементувати в реальності.

4️⃣ Місцеві депутати залучені в ігровий процес, усвідомлюють логіку інвестування в місцеву економіку і на ігрових моделях наглядно можуть виміряти майбутній ефект.

5️⃣ Громада спільно розробляє програму розвитку підприємництва, соціальних послуг тощо.

👉 Вартість такого імпакт-пакету: 59900 грн., що значно дешевше за гречку ;)

Тож #ДляКого :
🔹 для соціальних інвесторів, яким не байдуже середовище, в якому вони живуть і працюють;
🔹 для місцевої влади, яка шукає можливості для тривалого розвитку а не швидкого проїдання;
🔹 для нових лідерів, які готові брати на себе відповідальність.

Фото: Markus Spiske (з Unsplash).
🎯 Світ Громад vs Класичні тренінги

А давайте трошки порахуємо.

Скільки коштує середньостатистичний тренінг? Скажімо триденний для 25 учасників... (так як відкритого ринку тренінгових послуг в Україні немає, основні розцінки взято із перших лінків в результатах видачі Google по запиту "бюджет тренінгу"). Увага, ціни у гривнях, в основному для міста Боярка (ага не Київ).

5 000 - Розробка тренінгової програми.
30 000 = 5000 х 3 дні х 2 тренери. Гонорар тренерів (як правило працюють по двоє).
3 000 = 500 х 6 перерв. Перерви на каву.
6 480 = 80 х 27 х 3. Обіди.
15 000 = 600 х 25. Доїзд учасників.
30 000 = 600 х 25 х 2 ночі. Проживання учасників.
5 000 = 200 х 25. Друк методичних матеріалів.
500 - Канцтовари.
3 000 = 1000 х 3 дні. Оренда приміщення.
1 500 = 500 х 3 дні. Оренда обладнання.
500 = 20 х 25. Сертифікати учасників.
2 400 - Банер (як же без банера - з чого ж тоді еко-сумки робити).

⁉️ 102 380 грн - всього. Або 4095,20 грн на одного учасника. (і це в сумі не враховані вартість адміністрування проекту, інформаційна кампанія та інші біляпроектні витрати).

🤔 І чи знають організатори класичних тренінгів, який відсоток учасників і яку частину отриманої інформації почали використовувати на практиці?

Мені доводилось бувати учасником, мабуть, двох десятків тренінгів (може й більше). Так от, жодного разу ніхто не подзвонив і не написав (хоча телефон і e-mail у реєстраційній формі я чемно залишаю одним з перших - наївний) через місяць чи через рік щоб перепитати "ну як там?".

Хто за нами стежить, той знає, що Світ Громад як ідея, зародилась якраз на розумінні неефективності традиційних освітніх форм.

👉 Настав час нагадати, 810 гривень - річна підписка на Світ Гродмад on-line.

Так от, за бюджет згаданого тренінгу в Боярці, можна протягом року навчати та відстежувати прогрес в режимі реального часу для 126 осіб.

Або, придбавши імпакт-пакет за поточною акційною ціною, залучити до громадянської освіти 2 громади по 100 учасників для кожної. Теж на цілий рік.

І ніякий вірус це не зупинить (навіть комп'ютерний).

Тож #ДляКого :
🔹 для масштабних проектів МТД, яких цікавить кратне збільшення охоплення за ті самі гроші;
🔹 для локальних проектів з освітнім компонентом, які шукають нові (ефективні) форми роботи з аудиторією, особливо, в нових умовах фізичного дистанціювання;
🔹 для місцевої влади, яка шукає можливості системного підвищення рівня освіти свого населення без оцих приїжджих експертів, які думають що все знають.

Фото: Bekky Bekks (з Unsplash).
Щоденник розробки #9

💧 Крапля прискорення

Давно не було новин з полів. За цей час дехто у нашій команді навіть встиг одружитись. Можливо навіть народились діти (але це не точно).

Що точно - спочатку розробницькі процеси у нас уповільнились, а потім прискорились. В результаті, плануємо вже 25-27 травня перші тестові домашні завдання і Заліковку кваліфікованого громадянина.

Про цей модуль була окрема публікація: https://t.me/woconline/27

Так от, усі, хто встигли (і ще встигнуть) придбати собі преміумний статус еГромадянина, зможуть негайно приступити до тестування. І насолоджуватимуться розвитком та зростанням проекту вже зсередини.

⚠️ До закінчення супер-пупер-мега-знижки залишилось 13 днів.

Не перемикайтесь!

#Щоденник #Заліковка

Фото: Luca Campioni (з Unsplash)
1 червня - їдемо на старт

Дякуємо усім, хто в нас повірив і підтримав, в тому числі фінансово, розробку і запуск Світу Громад он-лайн. Починаючи з завтрашнього дня, будемо поступово (персональними листами чи повідомленнями в месенджері) запрошувати усіх, хто придбав собі еГромадянство до тестування першого модуля, який вже майже готовий - Заліковка та Домашні завдання.

В чому радість для першопроходців - це можливість на власні очі бачити нові модулі та можливості першими.

А для нас радість - мати перший зворотній зв'язок щоб відразу виправляти помилки та шліфувати інтерфейс для зручного користування другопроходцями, третьопроходцями і так далі...

Слідкуйте за повідомленнями, ми Вас точно не загубимо, усі на списку.

Фото (SpaceX з Unsplash)
Як перестати хвилюватись при тестуванні новостворених веб-продуктів

Щоденник розробки #10

Ну ось, час настав. Можна реєструватись та починати обережно тестувати СГ-онлайн: woc.org.ua

Чому обережно? Ще мало контенту і ще трохи ловимо баги. Але контент додаємо а баги виправляємо. І власне для цього й потрібні користувачі.

Зрештою, все йде до того, що повністю зносити систему і перезапускати її наново ми вже не повинні б (ризик є, але малоймовірний). Та, для збереження власного спокою варто слідувати кільком простим правилам при тестуванні нового ресурсу на ранніх стадіях його запуску (до речі не тільки нашого але й взагалі):

🔹 1. Перед тим як щось опублікувати (наприклад відповідь на одне з домашніх завдань), збережіть текст у себе в блокноті чи іншому текстовому файлі. Щоб у випадку якщо щось піде не так, не перенабирати з нуля.

🔹 2. Розробка, правки та вдосконалення ще кілька тижнів будуть йти в постійному режимі, тому в будь-який момент ресурс може на хвилину-дві підвиснути. Згодом оновлення будуть заливатись пакетами один раз на день (точніше, на ніч).

🔹 3. Якщо ви зловили якийсь баг чи якусь логічну помилку і хочете щоб ми теж їх зловили і виправили - коротко опишіть послідовність ваших дій, які до цього привели (куди клікали і як ходили) + зробіть (в ідеалі) скрін-шот помилки чи забагованої сторінки.

🔹 4. Свої побажання, пропозиції пишіть мені у приватні повідомлення @igelios а відловлені баги на пошту voytovych+bvyoptelcqxpf1nyazup@boards.trello.com - вони тоді відразу потраплятимуть на розгляд команді розробки.

🔹 5. Якщо вагаєтесь писати чи не писати - відкидайте вагання - пишіть. Якщо вагаєтесь куди - пишіть у приватні повідомлення на @igelios.

🔹 6. Нові функції, модулі та виправлення будуть тепер з'являтись регулярніше. Постараюсь тут тримати вас усіх в курсі. Якщо не щоденно, то принаймні при значних оновленнях.

🔹 7. Ще два-три тижні варто утриматись від запрошення сторонніх людей до реєстрації. Як мінімум мають стабільно працювати Домашні завдання та Заліковка. Відмашку, що вже можна просигналю тут.
----

👉 Найближчим часом планується (крім виправлень):

🔸 Відкриття профілю користувача для налаштувань та перегляду профілів один одного.
🔸 Запуск внутрішніх повідомлень для переписки в межах woc-online.
🔸 Запуск модуля "Чутки" (це робоча назва для медійного модуля, суть якого в обміні новинами, чутками, думками, дослідженнями й іншими серйозними і не серйозними публікаціями).
🔸 Запуск модуля "Fix It" - як майданчика для згуртування та швидкого вирішення локальних проблем, на які потрібно не більше кількох годин спільної праці 5-7 осіб.

#Щоденник

Фото: Tengyart (з Unsplash)
Версія 0.1.14

Щоденник розробки #11

Що нового:

🔹 Модуль "Новини та Чутки" - тепер кожен може створити свою власну електронну "газету" (еГазету) і викладати свої думки з приводу розвитку своєї реальної чи віртуальної громади. Публікації можна розділити на 4 категорії:
1. Глобальні - теми, що стосуються усього світу в принципі.
2. Національні - теми, що стосуються України та еУкраїни (поки по суті = Глобальній, адже на ресурсі зараз одна країна).
3. Локальні - теми, що стосуються вашої Громади та еГромади.
4. Щоденник - ваші особисті думки (зможуть читати тільки ті, хто на підписаний на вашу еГазету).

🔹 Базова версія профілю користувача. Додайте собі круте фото та опис своєї супер-сили, щоб усі знали з яких питан до Вас можна звертатись про допомогу.

🔹 Прив'язка аккаунта до власних профілів Google та Facebook. Реєструйтесь та логіньтесь у зручний для вас спосіб.

🔹 Ігровий час. Сьогодні місяць серпень 13 року до н.е. (тобто -13 рік). Як і планувалось, в ігровому вимірі час йтиме з розрахунку 1 реальний день=1 ігровий місяць. Це поки ні на що не впливає. Але "вік" вашого персонажа уже змінюється. Усі "народжуються" 18-річними.

🔹 Виправлено рейтинг у Заліковці. Тепер працює коректно і можна відстежувати свій прогрес у порівнянні із іншими користувачами по кожному курсу, за який Ви взялись.

🔹 Повністю перенесено та інтегровано навчальний курс Майстра гри І рівня. Навіть якщо Ви вже сертифіковані, запрошуємо Вас пройти навчання повторно. Ніколи не зайвим є повторення. І нам дуже важливо дізнатись ваше враження від такого формату он-лайн навчання. Усім діючим майстрам гри, які пройдуть курс повторно ми приготуємо приємні подарунки.

🔹 Розпочато публікацію курсу "Я - Мер!" 1 рівня. Це початок нашого базового курсу з громадянської освіти та залучення небайдужих змінотворців на місцях до спільних дій.

Відтепер публікації про усі оновлення та розвиток ресурсу в першу чергу з'являтимуться у еГазеті "Добрі новини". Реєструйтесь, підписуйтесь та беріть участь у розвитку Світу Громад он-лайн з середини: https://woc.org.ua/game/article/5
Версія 0.1.15.

Щоденник розробки #12.

Що нового:

🔹 Додали цілісності у дизайні профілю та головної сторінки користувача, якщо ресурс у Вас виглядає по-старому - очистіть кеш браузера.

🔹 Реалізована базова версія приватних повідомлень - можна писати один одному.

🔹 Оновлено віджет домашніх завдань на головній сторінці користувача.

🔹 Виправлено логіку Заліковки - тепер тут тільки ті курси, які у вас в роботі та ті, які вже завершені на 100%.

🔹 Реалізовано двоетапну реєстрацію нових користувачів з вибором громади на карті (вже є 7 громад, згодом опишемо процедуру додавання своєї громади).

🔹 Додано можливість модераторам надсилати причину повернення домашнього завдання на доопрацювання.

🔹 Дрібні правки у дизайні домашніх завдань.

🔹 Дрібні правки в коментуванні до публікацій у еГазеті.

Публікації про усі оновлення та розвиток ресурсу в першу чергу з'являються у еГазеті "Добрі новини". Реєструйтесь, підписуйтесь та беріть участь у розвитку Світу Громад он-лайн з середини: https://woc.org.ua/game/article/5
Версія 0.1.16.

Щоденник розробки #13.

Що нового:

🔹 Оновили стартову сторінку (вхід та реєстрація). Відкоригували статистику по ресурсу. Впровадли карту громад, які вже присутні у Світі Громад. Вже 12!

🔹 Розширили профіль користувача, щоб Ви могли трохи більше про себе розповісти. Тепер окрім супер-сили, можна зазначити що саме ви хочете пофіксити у своїй громаді, що вас надихає та ваше життєве кредо.

🔹Структурували навігацію в середині модуля Домашні завдання. Кожен курс має свою сторінку із переліком домашніх завдань та вашим індивідуальним прогресом саме по цьому курсу.

🔹 Виправлено надмірне "перетискання" зображення при додаванні аватарки. Тепер має виглядати краще, але потрібно перезалити зображення наново.

Не перемикайтесь!

Публікації про усі оновлення та розвиток ресурсу в першу чергу з'являються у еГазеті "Добрі новини". Реєструйтесь, підписуйтесь та беріть участь у розвитку Світу Громад он-лайн з середини: https://woc.org.ua/game/article/5
Версія 0.1.17.

Щоденник розробки #14.

Що нового:

🔹 Громада. Відтепер кожна громада отримала свою сторінку. Зараз це структурований профіль (вітрина) громади, останні новини і чутки. А також усі співгромадяни, які "проживають" в одній громаді. Найближчим часом трохи поправимо дизайн. В подальшому кожен окремий блок буде мати свій функціонал для зручного сортування громад зацікавленими людьми.

🔹 Вітрина (профіль громади). Ми вирішили розпочати із структурованого тексту про громадую. Тексту, який в першу чергу цікавий людині, яка має на меті чи повинна приїхати у громаду з бізнесовою метою. Де поселитись, де поїсти, який середній рівень зарплат в промисловості і сільському господарстві, що із зв'язком та іншими комунікаціями. Зрештою, в що можна інвестувати.

🔹 Новини громади. Віджет "Новини і Чутки" на сторінці громади відображає публікації місцевих жителів, які лпубліковані у їхніх приватних еГазетах у рубриці "Локальна". Поки контенту не багато, тимчасово віджет виводить усі публікації місцевих "жителів".

🔹 Переїзд. Тепер можна переїхати в громаду, яка Вам з тих чи інших причин більше підходить. Є два способи: зайти на сторінку свого профілю і у віджеті Громада клікнути на "Переїхати" і обрати область та громаду для переїзду або із сторінки громади, яка вам потрібна вгорі сторінки клікнути по лінку "Переїхавти в цю громаду".

🔹 Початок політичного модуля. Хто хоче стати мером? Відтепер у кожної громади є свій публічний Мер. Зараз їх роль виконую або я або хтось із вже зареєстрованих користувачів. Перші вибори ми плануємо провести 20 вересня. В подальшому вибори Мера у Світі Громад будуть проходити щомісяця.

🔹 Що вже може Мер? Перші відкриті функції: редагування профілю (вітрини) громади та редагування вітального листа, який користувачі отримують при реєстрації чи переїзді у вашу громаду.

🔹 Стать користувача. В профільі додано можливість обрати стать. Це головним чином впливатиме на тексти, які система генеруватиме автоматично, а отже має знати як і до кого звертатись. Щоб змінити - зайдіть у налаштування профілю і оберіть потрібну опцію.

Не перемикайтесь!

Публікації про усі оновлення та розвиток ресурсу в першу чергу з'являються у еГазеті "Добрі новини". Реєструйтесь, підписуйтесь та беріть участь у розвитку Світу Громад он-лайн з середини: https://woc.org.ua/game/article/5

P.S. Нас часто питають: Хочу зареєструватись але поки немає моєї громади на карті - що робити? відповідь - у наступному пості.
Як негайно додати громаду на карту WOC [online]

🔸 Чому ми відразу не додали усі громади на карту?
Все дуже просто - не хочеться щоб були громади з 0 жителів. Крім того, ще до того як ми запустимо першу офіційну виборчу кампанію на пост мерів еГромад, хтось має виконувати його (мера) функції. Тому щонайменше 1 житель потрібен обов'язково. І не простий, а хоча б трішки вмотивований.

🔸 Чому відразу вмотивований?
А навіщо вашій громаді з самого старту абсолютно не вмотивований мер? Як ви вже зрозуміли - користувач, який першим "пробореться" за додавання своєї громади на карту - автоматично стає мером до найближчих офіційних виборів.

🔸 Коли вибори?
Попередньо планувались на 20 вересня. Але точно будуть пізніше. Що ми дуже хочемо, так це щоб перші вибори на WOC [online] відбулись швидше аніж 25 жовтня 2020 року. А потім вибори мера громади проходитимуть з періодичністю раз на місяць.

🔸 То як додати свою громаду на карту? Це платно?
Це безкоштовно. Достатньо надіслати нам наступну інформацію:
1. Назва громади.
2. Область.
3. Лінк на герб у хорошій якості (якщо герба немає - буде стандартна заглушка).
4. Географічні координати в десятковому вигляді для точки на карті. Де взяти? - наприклад на Google Maps або у Вікіпедії. Має виглядати приблизно ось так: 50.7593200; 25.3424400 (це координати Луцька якшошо).

🔸 Куди слати?
е-пошта: game@woc.org.ua або у мій телеграм @igelios.

🔸 Поки громаду додають...
Рекомендую зареєструватись у будь-якій з вже розміщених громад і використати паузу щоб розібратись у ресурсі з середини, заповнити профіль (нагадую - вам бути мером і ваше обличчя висітиме ще досить довго на вітрині вашої громади). А як вистачить часу, то можете відразу пройти кілька домашніх завдань цікавого вам навчального курсу щоб заробити свої перші бали рейтингу. Спойлер: рейтинг громади визначатиметься як сума балів рейтингу усіх її жителів.
Цифра дня

1️⃣0️⃣6️⃣ (сто шість) - саме стільки готових до виконання домашніх завдань вже доступні на WOC [online]. В рамках п'яти он-лайн курсів:

1️⃣ WOC [online] на 100% - з нього варто розпочати, якщо Ви ще нічого не пробували. Це курс про ресурс ;)

2️⃣ ActivEast: Hate It? - Fix It! - спеціальний відбірковий курс для учасників 100-денного ігрового освітнього марафону ActivEast (діє до 26.11.2020).

3️⃣ Я - Мер! - Базовий курс з громадянської освіти (1 рівень) від команди розробників та середовища майстрів гри "Світ Громад".

4️⃣ Майстер Гри (1 рівень) та 5️⃣ Майстер Гри (2 рівень) - теж мігрували на WOC [online] і повністю доступні для проходження. До речі, якщо Ви вже сертифікований майстер гри - пройдіть ці курси щоб розповісти нам що варто покращити або просто для того щоб освіжити свої знання.

#Коротко #Заліковка
Може комусь так зручніше

👉 Відкрили офіційну сторінку проекту WOC [online] у Facebook: https://www.facebook.com/WOC-online-102502354961256. Тепер стежити за нашим розвитком можна і у цій соціальній мережі.
Щоденник розробки #15. Версія 0.2.0.

Що нового:

🔹 Запроси друга.
Усі користувачі отримали свій реферальний лінк. З його допомогою стане легше запрошувати друзів, колег та знайомих активних і свідомих громадян до своєї громади. Саме так, за умови реєстрації по реферальному лінку (чи з запрошення електронним листом) новий користувач відразу потраплятиме (оселятиметься) у громаді того, хто запрошував.

Свій лінк а також форму запрошення через е-пошту можна знайти у вкладці повідомлень. Там жеж і будуть відображатись користувачі, які скористались вашим запрошенням.

Зверніть увагу, що повторне запрошення електронним листом система дозволить зробити не раніше як через 72 години від першого.

🔹 Рейтинги.
Найпопулярніший і один з найбільш дієвих інструментів ігрофікації вже тут. Уже працюють рейтинги:
⚡️Користувачів - за сумарною кількістю балів отриманих за виконання домашніх завдань з усіх курсів. Додатково можна сортувати користувачів, за кількістю ініціатив "Пофікси", в яких користувачі брали участь.
⚡️Громад - за сумарною кількістю балів отриманих за виконання ДЗ усіма користувачами, які проживають у громаді. Додатково громади також можна сортувати за кількістю ініціатив "Пофікси", які були реалізовані на її території.
⚡️еГазет - за кількістю підписників. Додаткове ж сортування - за кількістю публікацій.

🔹 Пофікси.
Вже залито і завершується тестування модуля "Пофікси". Його основна функція - стати майданчиком для малих спільних перемог. Ми помітили, що часто можна покращити середовище свого життя простими діями: полагодити зламану лавочку у дворі, пофарбувати паркан, поприбирати у парку чи у сквері, поставити тренажер чи баскетболтний щит, посадити дерево чи засіяти газон. Це не так і важко зробити самому, але якщо залучити кількох сусідів чи співробітників, друзів чи навіть не знайомих співгромадян - творити зміни буде легше а святкувати і згадувати перемоги і здобутки разом веселіше.

👉 Як це працює:
1. Описуєте свою ініціативу у розділі Fix It.
2. Залучаєте "спільників".
3. Впроваджуєте спільно зміни (Фіксите щось).
4. Описуєте свій досвід у форматі Було-Стало (через редагування ініціативи).
5. Радієте перемозі і тому, що вас хвалять, а ваш досвід розмножують в інших громадах.

🕒 Що далі
Та в першу чергу, ресурс набуває цілісності. Саме тому ми "перескочили" відразу в 0.2 врсію. Усі найближчі оновлення будуть стосуватись саме доопрацювання цієї цілісності. Починаючи з наступного оновлення і до версії 0.3 усі роботи стосуватимуться тих речей, які заважають або яких не вистачає для повноцінного використання наявного функціоналу.

Не перемикайтесь!
Щоденник розробки #16. Версія 0.2.1.-0.2.4.

Давно не було, тому відразу кілька щоденників поспіль ;)

🔥 0.2.1. Системні повідомлення.

Нещодавно повністю оновили і розширили сервіс системних листів. Більшість із них групуються по типу і приходять один раз на день щоб ви були в курсі, що трапилось на WOC [online] поки вас не було.

👉 У вкладці "Сповіщення" налаштувань профілю можна обрати ті листи, які вам важливі і відключити зайві.

Якщо ж ви хочете повідомити про якусь помилку, баг чи ідею, пишіть краще мені тут у чат або на телеграм @igelios, або на пошту game@woc.org.ua.

🔥 0.2.2. Чат і онлайновість.

Тепер чат схожий на чат (ще не все добре з відображенням на мобільних пристроях, але скоро буде). У новому чаті:
- сповіщення приходять в режимі реального часу (без перезавантаження);
- тепер видно хто онлайн (зелена рамка навколо аватарки);
- можна слати лінки;
- можна слати зображення;
- за певних умови доступні групові чати (читайте нижче).

🔥 0.2.3. Організації.

Організації - нова сутність на WOC [online]. Її основна функція - дати можливість створювати різноманітні об'єднання користувачів за будь-яким принципом. Це зовсім не обов'язково громадські організації а й, наприклад, клуби, тематичні групи... та будь-яка спільнота, яка має навколо чого згрупуватись тимчасово чи на довго.

👉 Окрім можливості просто бути разом в якомусь формуванні, організації можуть (або зможуть найближчим часом):
- створювати груповий чат своїх учасників (чат створюється автоматично як тільки ви долучитесь до організації);
- створювати та вести свою газету (функція дотестовується, з'явиться у найближчі дні);
- бути повноцінним учасником економічного модуля після його впровадження;
- брати учать у рейтингу за рівнем прокачаності своїх учасників.

👉 При ініціюванні створення організації ініціатор обирає її тип. Типів може бути три:
1. Відкрита організація (вона завжди публічна). В таку організацію може вступити будь-який користувач ресурсу без подальшого погодження.
2. Закрита публічна. До такої організації можна приєднатись тільки після погодження керівника організації.
3. Закрита таємна. Те саме що й в пункті 2 але на додачу активність такої організації та членство у ній будуть приховані (функція дотестовується).

І ще, щоб організація була створена, після ініціації до неї мають приєднатись принаймні ще 2 користувачі. Тобто організація активується після трьох учасників. Один користувач може брати учать у кількох організаціях одночасно.

🔥 0.2.4. Партії.

А ось і початок політичного модуля.
Партії схожі у своєму функціоналі з організаціями. Теж зможуть засновувати свою газету та відкривати груповий чат. Але основна функція партій - політика. Вже скоро пройдуть перші відкриті вибори мерів громад. Правом висувати кандидатів будуть наділені лише активовані партії.

⚡️ Щоб партія активувалась, після її створення до неї, окрім ініціатора, мають приєднатись ще бодай 6 користувачів.
⚡️ Щоб партія мала можливість висунути кандидата у мери, вона має налічувати у конкретній громаді не менше трьох учасників.⚡️
⚡️ Кандидата має погодити лідер партії.
⚡️ Лідером партії автоматично стає її ініціатор. Перевибори лідера відбуватимуться 1 раз на місяць.

Хто ще не зареєструвався - саме час це зробити ;)
Channel name was changed to «WOC [online]»
Channel photo updated
Страшне оновлення ⚡️

🌤 ... ну не таке вже й страшне насправді. Курс WOC [online] на 100% поповнився додатковими 4-ма домашніми завданнями. Щоб поновити свої "паспорти" жителів Світу Громад - потрібно допройти ці 4 завдання та доотримати свої пункти рейтингу. Хто вже проходив цей курс - мають пам'ятати, що так буде траплятись й надалі, бо курс доповнюється синхронно з доповненням функціоналу на WOC [online] і де-факто, виконує функції туторіалу.
🤷‍♂️ Неочікувані новини!

Насправді очікувані, просто давно. Про все по-порядку:

1️⃣ Сервіс WOC [online] адмініструється в звичному режимі. Розвиток дуже уповільнився в силу об'єктивних воєнних обставин але не зупинився.

2️⃣ Повністю редизайнули ключовий розділ сервісу - Навчальні курси. Веб-версія з'явилась досить давно та багато часу зайняла оптимізація, переведення цілих шматків проекту на нові версії програмного забезпечення та дошліфовка мобільної версії (ще не все ідеально але жити можна).

3️⃣ З'явився новий курс "54 професії ХХІ століття". Наче курс як курс. Але фішка в тому, що його онлайнова частина поєднується офлайновим матеріальним носієм - однойменною колодою покерних карт. Курс доступний у вільному доступі. Історія цього проекту з його факапами та вивченими уроками описана тут.

4️⃣ Впроваджено автоматизацію перевірки домашніх завдань - через тести. В таких курсах та окремих ДЗ не потрібно чекати вердикту модератора, при правильній відповіді - система вас пропустить до наступного завдання автоматично.

5️⃣ З вчорашнього дня увесь контент навчальних курсів відкритий для ознайомлення без реєстрації на платформі. Щоб проходити ДЗ і отримувати залікові бали - реєстрація потрібна але просто почитати можна тепер і так.

😎 P.S. (на правах самореклами) Запрошую усіх, хто трохи глибше цікавиться ігрофікацією, розробкою ігрових рішень для бізнесу, освіти та розвитку спільнот - приєднуйтесь будь ласка до спеціалізованого телеграм-каналу Game It -make anything a game!