AbsoluteX's daily
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#垃圾桶
傻逼 wsl 又爆炸了,0x80041001。重装也没用,重装的必要一步是 --update,结果显示某个服务没有运行无法 update,但是我 windows update service 是开的,你 tm 倒是说啊 哪个服务没运行。
现在正在还原系统。一周前的还原点花了 50 分钟,够我重装 7 次了。
真草台啊,这 wsl 也就一个大号 powershell 脚本罢了。
傻逼 wsl 又爆炸了,0x80041001。重装也没用,重装的必要一步是 --update,结果显示某个服务没有运行无法 update,但是我 windows update service 是开的,你 tm 倒是说啊 哪个服务没运行。
现在正在还原系统。一周前的还原点花了 50 分钟,够我重装 7 次了。
真草台啊,这 wsl 也就一个大号 powershell 脚本罢了。
#爱好记录
挑战勇者试炼时被诱惑的我 OVER.
画风无敌的 RPG,虽然有几张 CG 有点崩但是总体还是非常不错的。
场景设计稍差,对上 XP 的不太多,但是量大,总是有一些的。
剧情 2 | 画风 9.1 | 程序 3.5
挑战勇者试炼时被诱惑的我 OVER.
画风无敌的 RPG,虽然有几张 CG 有点崩但是总体还是非常不错的。
场景设计稍差,对上 XP 的不太多,但是量大,总是有一些的。
剧情 2 | 画风 9.1 | 程序 3.5
Forwarded from 蓝点网订阅频道 (山外的鸭子哥)
#手机数码 温水煮青蛙?OnePlus / 一加也开始收紧 Bootloader 解锁权限,由原来的申请即解改成人工审核机制,且解锁后可能会失去保修权限。
一加在公告中表示,从 ColorOS 16 开始申请解锁必须参与深度测试计划,提交申请后需 1~2 个工作日审核,参与该计划后将影响后续的退换机服务和质保服务。
查看全文:https://ourl.co/110212
🎲 订阅频道 🎲 蓝点网 🌐 CN2GIA
一加在公告中表示,从 ColorOS 16 开始申请解锁必须参与深度测试计划,提交申请后需 1~2 个工作日审核,参与该计划后将影响后续的退换机服务和质保服务。
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#爱好记录
白日梦的构想图 OVER.
上班前为了寻找灵感入坑的 gal,没想到现在才推完。
这部 gal 是几个互不关联的内部小故事 + 一个总体大故事串起来的形式,好像也是我第一次在 gal 里看到(上一个是《被删除的人》)。比较有新鲜感,我并不讨厌。
具体来说,三个小故事的剧情算是中等偏下,主要作用还是人物刻画。最后 case 0 写得倒是不错,起承转合与真相揭露做得都还可以;但是问题就是 1. 与前面的三个 case 关联太淡了 2. Laplacian 一贯的结尾稀烂,多写了点东西导致感染力暴跌(本作结局还不如《苹果树》呢)。这种非废萌作的 after H 我都懒得推,推了要扣剧情分的。
玩的过程中也能看到一些熟悉的元素,自家的人工鸽和中世纪疯狂 callback 先不说,居然还能看到 ISLAND 煤纹病的影子是我没想到的(看起来解释还比 ISLAND 科学许多,难绷)。
总之 Laplacian 社的推了几部了,该社作品脑洞和整体剧情走向都不错,缺乏的是细节和结尾。
至于画风……有点太熟了我实在欣赏不来,还是牛顿更适合我 。tmd 本作就只有单女主,你以为拆了几个 case 的 H 就能当成 4 女主作品卖了?
程序的话没啥大问题。每个 case 都有自己的 UI,不过实际工作量应该并不大。
剧情 8.4 | 画风 4.7 | 程序 7.9
白日梦的构想图 OVER.
上班前为了寻找灵感入坑的 gal,没想到现在才推完。
这部 gal 是几个互不关联的内部小故事 + 一个总体大故事串起来的形式,好像也是我第一次在 gal 里看到(上一个是《被删除的人》)。比较有新鲜感,我并不讨厌。
具体来说,三个小故事的剧情算是中等偏下,主要作用还是人物刻画。最后 case 0 写得倒是不错,起承转合与真相揭露做得都还可以;但是问题就是 1. 与前面的三个 case 关联太淡了 2. Laplacian 一贯的结尾稀烂,多写了点东西导致感染力暴跌(本作结局还不如《苹果树》呢)。这种非废萌作的 after H 我都懒得推,推了要扣剧情分的。
玩的过程中也能看到一些熟悉的元素,自家的人工鸽和中世纪疯狂 callback 先不说,居然还能看到 ISLAND 煤纹病的影子是我没想到的(看起来解释还比 ISLAND 科学许多,难绷)。
总之 Laplacian 社的推了几部了,该社作品脑洞和整体剧情走向都不错,缺乏的是细节和结尾。
至于画风……有点太熟了我实在欣赏不来
程序的话没啥大问题。每个 case 都有自己的 UI,不过实际工作量应该并不大。
剧情 8.4 | 画风 4.7 | 程序 7.9
AbsoluteX's daily
#爱好记录 白日梦的构想图 OVER. 上班前为了寻找灵感入坑的 gal,没想到现在才推完。 这部 gal 是几个互不关联的内部小故事 + 一个总体大故事串起来的形式,好像也是我第一次在 gal 里看到(上一个是《被删除的人》)。比较有新鲜感,我并不讨厌。 具体来说,三个小故事的剧情算是中等偏下,主要作用还是人物刻画。最后 case 0 写得倒是不错,起承转合与真相揭露做得都还可以;但是问题就是 1. 与前面的三个 case 关联太淡了 2. Laplacian 一贯的结尾稀烂,多写了点东西导致感…
#爱好记录
星辰密文 OVER.
一部相当硬核的全年龄解密小短篇。中午推完了上一部 gal 就立刻开坑,并在晚上推完了。
本作虽然短,但给我带来的感受是相当震撼的。游戏本身是科幻设定比较有意思,让我想起了星际拓荒 DLC 那个不可视飞船;然后一边被追杀一边调查,又让我想起《冲出重围365》;后来还有一些《三体》类似物;这几个设定都是我非常喜欢的类型。最后剧情推向高潮,全篇的起伏衔接也非常完美。游戏内有许多硬核的科学知识,搜了一些都是正确的,让喜欢找茬的我心服口服,论严谨性可以爆杀其他某自诩科学的 galgame。
游戏体验上说,虽然没有语音,不过剧情弥补了这一部分可以接受;解密要素不算太多,难度一般,算是活跃玩家气氛的小举措,数量合适;一些小的过渡动画也挺有沉浸感的。
至于画风,游戏的 CG 较少,画风有点卡通,不过我也挺喜欢这种的。
这部 gal 还揭示了一个低成本创作的可能性—— CV 和 R18 都砍掉,画风、CG 大砍一刀,程序可以妥协,但它仍然是一部好作品。
总之就是非常喜欢。
剧情 9.7 | 画风 8.3 | 程序 7.6
星辰密文 OVER.
一部相当硬核的全年龄解密小短篇。中午推完了上一部 gal 就立刻开坑,并在晚上推完了。
本作虽然短,但给我带来的感受是相当震撼的。游戏本身是科幻设定比较有意思,让我想起了星际拓荒 DLC 那个不可视飞船;然后一边被追杀一边调查,又让我想起《冲出重围365》;后来还有一些《三体》类似物;这几个设定都是我非常喜欢的类型。最后剧情推向高潮,全篇的起伏衔接也非常完美。游戏内有许多硬核的科学知识,搜了一些都是正确的,让喜欢找茬的我心服口服,论严谨性可以爆杀其他某自诩科学的 galgame。
游戏体验上说,虽然没有语音,不过剧情弥补了这一部分可以接受;解密要素不算太多,难度一般,算是活跃玩家气氛的小举措,数量合适;一些小的过渡动画也挺有沉浸感的。
至于画风,游戏的 CG 较少,画风有点卡通,不过我也挺喜欢这种的。
这部 gal 还揭示了一个低成本创作的可能性—— CV 和 R18 都砍掉,画风、CG 大砍一刀,程序可以妥协,但它仍然是一部好作品。
总之就是非常喜欢。
剧情 9.7 | 画风 8.3 | 程序 7.6
#垃圾桶
支付宝即使小额转账(<2k)也要过人脸 + 电话验证。更可笑的是这电话验证跟它用来打广告的号码是同一个号池,导致电话验证全部被骚扰拦截,验证失败。😅
支付宝即使小额转账(<2k)也要过人脸 + 电话验证。更可笑的是这电话验证跟它用来打广告的号码是同一个号池,导致电话验证全部被骚扰拦截,验证失败。😅
😁1
#bug
vscode 在用 range 格式化 包含 emoji 作为行开头 的 range 时,有概率让 emoji 爆炸(消失或 �)
无语了,formatter 排查半天结果发现是 upstream 的低级问题
vscode 在用 range 格式化 包含 emoji 作为行开头 的 range 时,有概率让 emoji 爆炸(消失或 �)
无语了,formatter 排查半天结果发现是 upstream 的低级问题
#bug
有时候 LLM 循环输出可能是 formatter 的锅
比如 mingw 会叫
然后 LLM 就会去改代码,但是 LLM 调用 edit 工具也会触发 formatter,而 clangd 的默认行为就是把 include 按照字典序排。
于是 LLM 继续改代码,loop 了,笑死
有时候 LLM 循环输出可能是 formatter 的锅
比如 mingw 会叫
#warning Please include winsock2.h before windows.h
然后 LLM 就会去改代码,但是 LLM 调用 edit 工具也会触发 formatter,而 clangd 的默认行为就是把 include 按照字典序排。
于是 LLM 继续改代码,loop 了,笑死
AbsoluteX's daily
之前是怎么解决的呢,跑不起来的原因是项目里的 .so not binary compatible,然后找人又拿了一份包含所有依赖的源码 包括动态库全部重编 才跑起来
#垃圾桶
自从成功把 flake 整出来以后就在快乐写码,上次 wsl 爆炸也无法动摇我道心分毫。
今天项目因为二进制 .so 太多,被某部门干掉了,我被推去解决这个脏活。
那就全部删了从源码构建呗,结果发现:
1. 镜像的构建机无法访问外网,nix to docker 想得也太美了
2. 我拿不到当前的线上镜像,这意味着我根本不知道要链接的 .h 都放在哪,都有哪些工具可用
3. 项目里是有 Dockerfile 的,但是它的 base image 也是一个内网镜像,我还是拿不到
可复现构建这一块……😅
自从成功把 flake 整出来以后就在快乐写码,上次 wsl 爆炸也无法动摇我道心分毫。
今天项目因为二进制 .so 太多,被某部门干掉了,我被推去解决这个脏活。
那就全部删了从源码构建呗,结果发现:
1. 镜像的构建机无法访问外网,nix to docker 想得也太美了
2. 我拿不到当前的线上镜像,这意味着我根本不知道要链接的 .h 都放在哪,都有哪些工具可用
3. 项目里是有 Dockerfile 的,但是它的 base image 也是一个内网镜像,我还是拿不到
可复现构建这一块……😅
又是一天深夜装机,不过这次是帮舍友。
好像我每次装机都会出点问题。今天是装完发现风扇三个转三个不转,想查线结果线都卡在扎带和主板下面。结果就是全部拆掉重新装了一遍。
现在装机,机箱风扇的线都是最难理最劝退的。不懂有没有更好的设计。
好像我每次装机都会出点问题。今天是装完发现风扇三个转三个不转,想查线结果线都卡在扎带和主板下面。结果就是全部拆掉重新装了一遍。
现在装机,机箱风扇的线都是最难理最劝退的。不懂有没有更好的设计。
AbsoluteX's daily
#垃圾桶 喷一下 KDL Document Language。 1. 世界上的标记语言已经够多了 2. KDL 挺复杂的,不好上手 3. 没有一个可用的 formatter 和 LSP(如图大量爆红) 4. 说是对标 yaml,那你的 alias 呢,我现在急用 题外话: 1. 流行的标记语言中我最看好的是 json5 2. #暴论 “一次定义,到处使用” 是对现代标记语言 / 配置语言的最基本要求。 3. 想起来这已经不是我第一次喷 kdl 了
看到一个 HOCON 挺有意思的,虽然花里胡哨的东西引入太多了,但是确实是个基于 json 并且支持配置合并和重复引用的配置语言。
https://github.com/lightbend/config/blob/master/HOCON.md
https://github.com/lightbend/config/blob/master/HOCON.md
GitHub
config/HOCON.md at master · lightbend/config
configuration library for JVM languages using HOCON files - lightbend/config
AbsoluteX's daily
#垃圾桶 自从成功把 flake 整出来以后就在快乐写码,上次 wsl 爆炸也无法动摇我道心分毫。 今天项目因为二进制 .so 太多,被某部门干掉了,我被推去解决这个脏活。 那就全部删了从源码构建呗,结果发现: 1. 镜像的构建机无法访问外网,nix to docker 想得也太美了 2. 我拿不到当前的线上镜像,这意味着我根本不知道要链接的 .h 都放在哪,都有哪些工具可用 3. 项目里是有 Dockerfile 的,但是它的 base image 也是一个内网镜像,我还是拿不到 可复现构建这一块……😅
这辈子第一次写 Makefile,喜欢我 $@ $< $^ $+ $? $* $% 吗
AbsoluteX's daily
#坑 #脑裂设计 ssh-copy-id 不会遵守 IdentityFile,导致我 ssh-copy-id 的公钥和 ssh 认证使用的公钥不是同一个然后 login fallback to password。 傻逼 bash 小脚本😅
#垃圾桶
因为 libgit2 不会读 .ssh/config,一堆依赖 libgit2 的玩意都不读我的 key,没法正常用😅
然后推荐 ssh-agent,结果就变成每次 ssh 的时候都要弹个窗输密码,每次
我就不明白了,.ssh 里实现免密登录不是很简单吗,解析一个 config 不是很简单吗,ssh-agent 的初衷不就是让人少输密码吗,libgit2 不肯解析那调一下 ssh cli 不行吗,为什么一个个都这么屎
因为 libgit2 不会读 .ssh/config,一堆依赖 libgit2 的玩意都不读我的 key,没法正常用😅
然后推荐 ssh-agent,结果就变成每次 ssh 的时候都要弹个窗输密码,每次
nixos rebuild --target-host
的时候要输好几遍密码,更是个大便😅😅我就不明白了,.ssh 里实现免密登录不是很简单吗,解析一个 config 不是很简单吗,ssh-agent 的初衷不就是让人少输密码吗,libgit2 不肯解析那调一下 ssh cli 不行吗,为什么一个个都这么屎
AbsoluteX's daily
#垃圾桶 因为 libgit2 不会读 .ssh/config,一堆依赖 libgit2 的玩意都不读我的 key,没法正常用😅 然后推荐 ssh-agent,结果就变成每次 ssh 的时候都要弹个窗输密码,每次 nixos rebuild --target-host 的时候要输好几遍密码,更是个大便😅😅 我就不明白了,.ssh 里实现免密登录不是很简单吗,解析一个 config 不是很简单吗,ssh-agent 的初衷不就是让人少输密码吗,libgit2 不肯解析那调一下 ssh cli 不行吗,为什么一个个都这么屎
说到输密码,最近更新 vscode 以后打开还会被它调用 kwallet 输密码弹窗跳脸,把 kwallet 干掉或者跑去 niri 又会在右下角一直叫。我又不明白了
#垃圾桶 #bug
排查了 bug 半天,发现
我的文件进入了存在与不存在的量子叠加态。
然后
---
最可怕的是这玩意把我的信任彻底瓦解了,现在我一看到一个 command failed 就优先指责 WSL。
排查了 bug 半天,发现
❯ cp -f libdecodeutils.so ../../yak/lib/libdecodeutils.so || ls -ld ../../yak/lib/libdecodeutils.so
cp: cannot create regular file '../../yak/lib/libdecodeutils.so': File exists
"../../yak/lib/libdecodeutils.so": No such file or directory (os error 2)
我的文件进入了存在与不存在的量子叠加态。
然后
wsl --shutdown
再重启就好了,WSL 我操你喵---
最可怕的是这玩意把我的信任彻底瓦解了,现在我一看到一个 command failed 就优先指责 WSL。
🤣1