Ну что ж, новый проект!
До последнего ничего не писал в телегу. После двух последних дропов как-то тяжело было снова выходить с новостями - казалось, что опять придётся ныть про провал.
Сейчас активно допиливаю демку с 5 уровнями для Яндекса. Пахнет релизом, хотя бы тестовой версии. Для неё я нагенерил арт через нейросети, но он вышел слишком жёстким для Яндекса и, скорее всего, придётся что-то убирать или менять.
Играть уже можно, но баланса пока нет - это естественно. По моим прогнозам, ещё примерно месяц уйдёт на доводку этих пяти уровней, интерфейса и прочих деталей. Врагов пока 6 на все 5 уровней - по одному новому врагу на уровень. Думаю, для демки это вполне норм.
До последнего ничего не писал в телегу. После двух последних дропов как-то тяжело было снова выходить с новостями - казалось, что опять придётся ныть про провал.
Сейчас активно допиливаю демку с 5 уровнями для Яндекса. Пахнет релизом, хотя бы тестовой версии. Для неё я нагенерил арт через нейросети, но он вышел слишком жёстким для Яндекса и, скорее всего, придётся что-то убирать или менять.
Играть уже можно, но баланса пока нет - это естественно. По моим прогнозам, ещё примерно месяц уйдёт на доводку этих пяти уровней, интерфейса и прочих деталей. Врагов пока 6 на все 5 уровней - по одному новому врагу на уровень. Думаю, для демки это вполне норм.
👍2👨💻2
Запоздал немного с постом.
В прошлую пятницу, 03.10.25, запустил игру в релиз.
Название, конечно, не шедевр - Дефендия, но жить можно
Что было интересного?
А то, что я на старте прозевал баг, из-за которого некоторые уровни могли стать непроходимыми.
Причина оказалась в проверке условия победы.
Я делал так: если список всех врагов пуст значит, победа.
Работало всегда нормально... но, естественно, на релизе нашёлся вариант, когда пара противников оставалась в списке, и победить было невозможно
Пришлось в первый же вечер пилить патч первого дня.
Пока починил костылем теперь на последнем уровне я дополнительно проверяю, жив ли враг.
Если все мертвы победа засчитывается.
Есть, конечно, небольшой шанс, что и это когда-нибудь сломается,
но по моим тестам всё работает стабильно.
В общем, релиз состоялся!
В прошлую пятницу, 03.10.25, запустил игру в релиз.
Название, конечно, не шедевр - Дефендия, но жить можно
Что было интересного?
А то, что я на старте прозевал баг, из-за которого некоторые уровни могли стать непроходимыми.
Причина оказалась в проверке условия победы.
Я делал так: если список всех врагов пуст значит, победа.
Работало всегда нормально... но, естественно, на релизе нашёлся вариант, когда пара противников оставалась в списке, и победить было невозможно
Пришлось в первый же вечер пилить патч первого дня.
Пока починил костылем теперь на последнем уровне я дополнительно проверяю, жив ли враг.
Если все мертвы победа засчитывается.
Есть, конечно, небольшой шанс, что и это когда-нибудь сломается,
но по моим тестам всё работает стабильно.
В общем, релиз состоялся!
Ссылочка на игру. В любом случае в нее уже все поиграли.
https://yandex.ru/games/app/376677?lang=ru
https://yandex.ru/games/app/376677?lang=ru
Яндекс Игры
Дефендия: Корни войны (от Why so studio) - играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры
Построй башни и защити деревню от волн врагов. Сражайся за людей, развивай поселение и заложи основы нового государства.
🔥1
Пока всё ещё плохо. Даже 100 рублей не нафармили. Чо там по АБ тестам. Я замутил очень крутую и экшоновую иконку как мне казалось. Но результаты тестов показывают что она то сосет у старой. Короче АБ тест провален. Нужна новая иконка, хотя как по мне красная круче. Но школьники ЯИ решили обратное. Результаты на скриншотах вроде как где то что то больше но в целом посос.
🔥1
Короче. Пока по всем заветам инфоцыгов добавляем туториалный уровень. Немного пришлось переписать логику подкостылить. И еще придется написать пару микро скрыптиков. Возможно это чутка увеличит время играния кто знает. Параллельно все думаю о том как с одного проекта билдить на кучу платформ и как такое делать вообще.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тутор мутится. Сегодня придумал как сделать последовательность диалогов. И постепенно показывать разные реплики. Так что к концу недели тутор доделаем. А на выходных замутим еще 1 уровень.
❤2
Отправил на модерацию. Кароче полностью эта неделя была посвящена управлению с мобилы. Совсем было очень неожиданно, что я вляпался новую и старую инпут систему и пришлось переписать пол игры бля.
Была обновлена глобальная карта.
Обновлено управление для мобильных устройств, стало удобней.
Добавлена фулскрин реклама после выхода с игровой сцены на глобальную карту. Так же реклама после кнопки попробовать снова.
Починены баги при выбор зданий с мобильных устройств.
Была обновлена глобальная карта.
Обновлено управление для мобильных устройств, стало удобней.
Добавлена фулскрин реклама после выхода с игровой сцены на глобальную карту. Так же реклама после кнопки попробовать снова.
Починены баги при выбор зданий с мобильных устройств.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну шо добавил левел. Переписал выбор уровней и немного сохранения. Можно сказать что расширил. В воскресенье будем моба добавлять.
Попробуем придумать с "интересной/уникальной" механикой, и баланс осеннего уровня.
Попробуем придумать с "интересной/уникальной" механикой, и баланс осеннего уровня.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Имбовая лучница. Зачищает первую локу без башен. Сделал мета прокачку героев между локациями. И хорошо вкачавшийся герой как мы видим выносит карту. Будем думать. А еще лучница готова осталось только анимировать ее.
🔥1
Новогодний патч дался тяжело — пришлось максимально его обрезать, потому что по времени вообще не успевал.
По плану должен был быть новый герой и один полноценный зимний уровень.
В итоге:
❄️ от зимнего уровня осталась только ёлочка — сам уровень ещё долго рисовать, а времени не было
🧙♂️ нового героя всё-таки доделал и немного забалансил, чтобы он не слишком «нагибал» карту
Зимний уровень и орки переезжают уже на следующий год.
🎆 С Новым годом!
По плану должен был быть новый герой и один полноценный зимний уровень.
В итоге:
❄️ от зимнего уровня осталась только ёлочка — сам уровень ещё долго рисовать, а времени не было
🧙♂️ нового героя всё-таки доделал и немного забалансил, чтобы он не слишком «нагибал» карту
Зимний уровень и орки переезжают уже на следующий год.
🎆 С Новым годом!
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый проектыч для Яндекса - делаем быстро пытаемся попасть в детей на яндексе. Ниша игры на двоих.
🔥4