Whiskey Software
1.72K subscribers
449 photos
8 videos
2 files
281 links
📋 Information and links — https://t.me/whiskeysoftware/632
Download Telegram
💭 Counter-Strike 2 выйдет завтра?

21 августа 2012 года - день рождения CS:GO, вполне логично было бы под шумок выпустить классный апдейт, открыв бета-тест.

День недели едва ли зарешает, можете сами глянуть на график апдейтов на картинке. Среда и четверг - любимые дни, но не единственные.

И если бета-тест откроется, то Press F прошлогодней курочке.
🤔2🌚2
🐓 Один из популярнейших ютуберов и датамайнеров по CS:GO Максим «МОЛЕКУРЯТНИК» утверждает, что в Counter-Strike 2 меню Panorama UI готово к релизу нового Premier режима!

А так же, друзья, поздравляю всех фанатов с днём рождения CS:GO! Пожелаем игре становиться лучше и веселее!
👍3
❄️ Розыгрыш 250 VCOIN

Для участия зайдите в группу ВК и посмотрите закреплённый пост.

Результат в среду в утреннем посте.

Ссылка на группу - https://vk.com/victoriacsgo
🐳4
А теперь представьте, что это только начало! Valve решили отказаться от VAC, как единственного античита, уже давно. На данный момент в игре целых 5 систем, борющихся с читами - VAC, встроенный античит, VACnet, патруль и фактор доверия. Все работают взаимосвязано - система понижает фактор доверия, а детекты позволяют корректировать отличия читеров от честных игроков и оценивает ваш фактор доверия. Работает, как многое у Valve, через ж**у.

Так вот, по аналогии с Dota 2, в CS2 очень развит внутренний античит - всевозможные сборы статистики, сверка значений с сервером, отслеживание событий нажатий/наводки чего-либо, подробнейшая статистика о всех матчах в любом режиме! Это может положить конец тому безобразию, которое творили читеры и фермеры последние 5 лет в CS:GO.

Лично я надеюсь, что античит улучшат, а качество игры повысится, потому что так интереснее! Разделяете ли вы моё желание?
🔥2
🍂 Планы проекта на осень

Иногда вмешиваться в СТАБИЛЬНУЮ работу мода не стоит. Сейчас Вика фармит ХР и кейсы сутками напролёт без помощи человека - значит функции свои выполняет. Нужно подумать о будущем.

🖼 Новое меню
Хороший интерфейс приятно даже просто "щупать", не говоря уже о том, чтобы облегчать мне работу. А наши амбиции столь широки, что без обновления будет очень тяжко - меню в итоге станет деревянным. Чтобы вместить новый функционал, а так же профили, чаты, форум, магазин, необходимо всё обновить.

🎨 Изменения оверлея
Кастомизация, новые эффекты, новые функции - всё это нужно сделать, чтобы вывести нашу визуальную часть в топ и радовать ваши глазки.

🎮 Новый функционал
Думали возможности экстернала исчерпаны? Как бы не так! Жду, когда Counter-Strike 2 откроет свои возможности, но даже если релиз затянется, то в CS:GO тоже есть чем удивить!
👍6👎1🔥1
🍀 Стоит ли делать ESP бесплатным?

🍪 Прочитай постик до конца и выскажи своё мнение в комментариях, дорогой юзер.

Те, кто с нами давно, нередко вспоминают мои бесплатные версии, в которых было ESP. Эту идею я носил с собой до тех пор, пока функционала было много, но из-за обновления античита функций стало меньше до глобального обновления три месяца назад. Ну а сейчас?

Вчера мне пришла в голову мысль вернуть ESP в категорию функционала без рекламы. Я просканировал все текущие конфиги в Виктории на аккаунтах с активностью за неделю и оказалось, что лишь 3% используют только ESP без аима или триггера.

Если это поможет продвижению проекта и сохранит возможность платить тем, кто ему помогает, то я сделаю хотя бы какую-то часть ESP функций полностью бесплатными и вы сможете в периоды без подписки иметь преимущества перед оппонентами.
👍51🔥1
🐾 Любите первое сентября?

Я обожаю! Для меня это настоящий праздник!

Так как хочу вас поздравить, я планирую провести стрим, на котором раздам КАЖДОМУ желающему зрителю 30 VCOIN!

🍧 И надеюсь, что удастся, как и в прошлом году, стримить и общаться с вами чаще, так как я усердно работал над своей мечтой и появилось свободное время!

📅 Дата и время стрима: 1 сентября примерно после 13:00 по мск, стрим продлится от трёх до пяти часов, канал - https://www.youtube.com/@VictoriaCSGO/community

Подписывайся на уведомления, чтобы не пропустить это и более крутые события в нашем сообществе.
🔥4
☀️ Доброе утро в ожидании CS2

Сегодня выйдет маленькое обновление для Victoria, улучшающее работу Sandbox Knife Boost для более слабых ПК. Если до этого у вас крашилась Вика, то теперь всё должно быть хорошо.

🔥 Владельцы одной из крупнейших сетей различных ботов в CS:GO и открывали китайско-индийского эксплоита заявили, что сервера CS2 обновляют не по дням, а по часам: "Обновляют режим матчмейкинга и премьера, на них уже играют, скорее всего дали доступ ограниченному кругу лиц из Про-организаций, чтобы понимать новую систему рейтинга", - эти слова так же косвенно подтверждают слухи СМИ с первых рядов.

❄️ Напомним, что Faceit публично отказался от конкуренции с новой рейтинговой системой в Counter-Strike 2, что будет дальше с платформой и турнирами, если её будут покидать игроки - неизвестно.
👍7
🐷 Разработчики Counter-Strike наводят шум.

Утром добавили новую бета ветку для CS:GO, которую затем скрыли от посторонних глаз. Значит ли это, что для CS:GO ещё не всё кончено?

В описании депота значились слова: Experiment setting ECN IP header - что это значит?

💬 Explicit Congestion Notification (ECN, с англ. — «Явное Уведомление о Перегруженности») — расширение протокола IP. ECN позволяет обеим сторонам в сети узнавать о возникновении затора на маршруте к заданному хосту или сети без отбрасывания пакетов.

Заключение для игроков: это улучшение сетевого соединения.

Следи за новостями вместе с нами, чтобы не пропускать важные события в мире Counter-Strike.
🐳3
📡 Как работает Sub-Tick в Counter-Strike 2?

Valve в своём громком анонсе 22 марта анонсировали новую функцию для улучшения передвижения и стрельбы - Sub-Tick. Со слов разработчиков, тикрейт больше не будет иметь значение - так ли это?

💬 Тикрейт в CS:GO - это частота симуляции игрового мира в секунду. За каждый тик сервер обрабатывает команды, симулирует физику, обновляет состояние объектов игрового мира. После завершения симуляции тика, сервер определяет каким клиентам нужно обновление и отправляет пакет с недостающими клиенту тиками.

Чем выше тикрейт - тем чаще сервер симулирует игру, следовательно возрастает нагрузка, при этом с каждым увеличением тикрейта точность повышается всё меньше и меньше.
🔥2
💭 Нужно ли повышать тикрейт вообще? Давайте посчитаем!

Берём за основу эти данные:
Время тика на 64 tickrate: 15.625ms
Время тика на 128 tickrate: 8.8125ms

При скорости 250u/s и резком изменении направления движения максимальное отклонение составляет 1 юнит - примерно 2см роста модельки или же 11 пикселей на FullHD мониторе. Это меньше, чем размер текста, который вы читаете, а такое мгновенное изменение направления движения на максимальной скорости попросту невозможно в обычной игре!

💢 Человек разницу определить, как любят говорить в народе, "по ощущениям" не сможет. Разница в качестве игры будет зависеть от множества других факторов. В теории тикрейт клиента можно ограничить, чтобы повысить FPS очень значительно!

* Математику оставил за кадром, интересующиеся могут обратиться ко мне, я предоставлю весь материал с демонстрацией примеров, исходного кода Source и документации Valve
🔥2
🔥 Тикрейт повышать не нужно, а Sub-Tick тогда зачем? ГЕНИАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ!

Главная проблема тикрейта такова: если сервер сравнивает два одинаковых по порядку тика, то отдаёт приоритет тому, который "пришёл" первым - соответственно пинг будет один из решающих фактором. При этом это работает в обе стороны: сложите два пинга одинаковых по скиллу игроков и выигрывать всегда будет более агрессивный стиль игры, при этом без разницы был это игрок с высоким пингом или наоборот.
🔥2
Как раз для этого редкого случая придумали "Sub-Tick" - сервер станет сравнивать не пинг одинаковых тиков, а "shift" - смещение во времени после начала тика. Система в оригинале называется "Tick-Shift". Визуализацию смотрите на скриншоте.

И да, больше применения у Sub-Tick нет в данный момент. Он так же не влияет на физику движений, сервер по-прежнему просчитывает её на основе тиков, на самом деле я не нашёл практического применения Shift-Tick для движений в клиенте игры.

Заключение такого: это очень простое и лучшее решение, которое позволяет увеличить точность сравнения событий, не увеличивая нагрузку на симуляцию игрового мира. Способны ли вы это почувствовать? Едва ли - разница крайне мала, человек даже кликает в 4-8 раз дольше интервала между тиками.

Лично я буду очень рад, если игроки Counter-Strike поумнеют и обуздают тикрейты ниже 64, ведь тем же Danger Zone или Casual 10x10 это очень помогло бы.
🔥2❤‍🔥1
🔥 Огромная раздача Counter-Strike 2 и я покажу её на стриме!

🍂 И так же от всей души поздравляю дорогих учащихся в школах и студентов с началом учебного года, большой удачи вам в этом году!

Valve выкатили большой апдейт!
- Новый Premier режим
- Новая система рангов (на каждой карте свой ранг)
- Матчи играются до 12 раундов + овертаймы
- Раздали очень много инвайтов

Я получил инвайт и покажу сегодня на стриме CS2 на своём мейне! Стрим начнётся в 15:00 по МСК и продлится от 2 до 5 часов.

На стриме будет разыграна раздача КАЖДОМУ пользователю Виктории, который напишет в чат приятное пожелание и свой никнейм! Кстати, в отборе победителей будет участвовать наш новый менеджер и возможно вы сможете познакомиться с ним в чате 🐾
4
😡 Фермеры Flying Scoutsman меня выбесили и вот почему...

Почему ВСЕ до единого проекты "панелек" - это фиаско ради денег и акки их юзеров могут быть обречены?

1. Нет поддержки нескольких ПК
Практически все из них фармят в Avast песочнице, запуская последний аккаунт "типа вне песка", поэтому в кс не инжектится 2 длл и их не банит, но при этом Steam всё равно флагает мульти-клиент, так что +1 вектор для бана, итого: 1

Решение: нормальный песок в идеале, либо хукуть две (может одну) функции в Steam.
2. Высокая летальность - самый очевидный триггер для таких ферм, ведь хосты делают фрагов больше, чем выстрелов, к тому же в голову. +1 вектор для бана, итого: 2.

Решение: ХОТЯ БЫ убивать в тело, а не в голову, в идеале использовать чтение памяти и убивать стоячих ботов по очереди.

3. Линейность
Всё происходит по одному и тому же сценарию, в котором есть несвойственные ручному фарму действия: смена карты на Dizzy, одинаковое количество выстрелов, одни и те же углы, стрейфы - всё это можно пропалить простейшим аддоном для сервера, который Valve могли уже давно добавить и сейчас собирают логи, как с фермами кейсов. +1 вектор для бана, итого: 3.

Решение: только перейти в чтение памяти и фармить вместе с Dizzy ещё Shoots.
4. Сделаны без знаний работы античита
Знаете что такое aimstep и зачем его используют? Так вот aimstep превышает угол для детекта В 10 РАЗ. А угол поворота камеры превышает угол для детекта В 20 РАЗ. Кстати, я помог одному из проектов, рассказав об этом, после чего кодер добавил смуч до выстрела... И забыл добавить после, хотя он тоже детектится. Вроде сейчас фиксанул спустя пару месяцев или около того, остальные оставили всё как есть и уже есть подтверждённые случаи банов. +1 вектор для детекта, итого: 4.

Решение: изучить публичные темы по разбору работы VAC, игрового античита, VACnet, добавить задержки до/после выстрела, рандомизировать ходьбу хотя бы до первого угла.
5. Нет синхронизации с игрой и поддержки двойного фарма
Эти панельки используют тайминги для работы и это сильно ограничивают их в возможностях синхронизации с разных ПК. У нас в Виктории 2 человека в FSM могли в день апать по 3.5-4 уровней, а эти панельки могут дай Бог половину от этого, хотя сделать двойной буст - задача 15 минут и 40 IQ.

Решение: подключить Gamestate Integration, либо перейти в чтение памяти.

⛔️ Сейчас уже всем известно, что Valve с прошлого года активно банят ХР и кейс фермеров, две самые крупные фермы кейсов пострадали ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ, забанив все связанные Steam аккаунты и оставив десятки миллионов рублей навсегда в КТ. Вероятность того, что доберут и халтурщиков с Deathmatch и FSM, очень высокая, такие аккаунты надо сливать по любой сумме, ибо потеря может дорого обойтись.
Какой должен быть идеальный фарм?

1. Не бойтесь чтения памяти - Victoria и её аналоги полностью безопасны при работе с VAC, при этом у вас под рукой всегда будет полноценный инструмент для эмуляции игры человека, а не скрипт, который может быть легко обнаружен

2. Всегда ищите самые мелкие различия между ручным и автоматическим фармом, даже убийство с ножа вместо оружия может стать финальным флагом для детекта и бана

3. Не торопитесь, а фармите спокойно в течение года - промежутки между фармом могут быть очень важны

4. Изучайте историю метода буста, которым хотите заняться, не было детектов похожих методов или инструментов для буста

В итоге среди всех методов буста по безопасности выигрывает самый скромный Deamatch ботик, который будет имитировать обычного человека, играть за вас Deahmatch, повышать фактор доверия, снимать мут и гриф, фармить кейсы и ХР.
👍51🥴1
🔥 Готовлю софт для Flying Scoutsman ферм и ищу тестеров

Я решил опубликовать свои скрипты публично и бесплатно с открытым исходным кодом. Мне нужны будут тестеры, так как сам я такие фермы не поднимал больше года и вряд ли сумею.

Итак, в чём отличие моих скриптов:
1. Хосты могут стоять на отдельных ПК
2. Можно бустить 2 аккаунта одновременно
3. Сделаны со знанием работы античита, не приводят к "случайному" бану, как у популярных "панелек"
4. Чуть менее линейны, чем аналоги (рандомизация волкбота и разное количество выстрелов)
5. Синхронизация с игрой без чтения памяти (работа скрипта не прервётся из-за лагов, багов и т.д.)

Всего будет 7 скриптов:
1. Боты - Дуо
2. Боты - Соло
3. Хост - Дуо КТ
4. Хост - Дуо Т
5. Хост - Соло
6. Хост + Боты - Дуо (для отчаянных)
7. Хост + Боты - Соло (для отчаянных)

Так же в сопровождении будет скрипт для запуска аккаунтов.

🧊 Чтобы поучаствовать в тесте или понаблюдать за процессом разработки, заходите на наш сервер Discord - https://discord.gg/8j89veRCnU.
🔥6