💰 Сколько зарабатывают фермы кейсов? Почему фермы банят и как себя обезопасить?
🆘 Недавно стоимость Prime-статуса в России достигла 1500₽! С начала года Valve банит крупные фермы на тысячи аккаунтов и после обновления в июне почти все панели для фарма соскамились или стали банить акки! Всё ли так плохо?
Средняя стоимость одного кейса составляет ~70₽, следовательно ферма из 100 аккаунтов приносит в неделю около 6090₽ для торговой площадки Steam и около 2-4% возвращает от вложений. В году 52 недели, так что диапазон 100-200% возврата затрат вы теперь можете отбивать целый год и расширить ферму тяжелее в разы.
Поэтому остаётся надеяться, что Valve продолжат натиск на фермы и не только крупные, но и мелкие, после чего кейсы обратно пойдут в дефляцию. А как же фермеры могут защититься?
🆘 Недавно стоимость Prime-статуса в России достигла 1500₽! С начала года Valve банит крупные фермы на тысячи аккаунтов и после обновления в июне почти все панели для фарма соскамились или стали банить акки! Всё ли так плохо?
Средняя стоимость одного кейса составляет ~70₽, следовательно ферма из 100 аккаунтов приносит в неделю около 6090₽ для торговой площадки Steam и около 2-4% возвращает от вложений. В году 52 недели, так что диапазон 100-200% возврата затрат вы теперь можете отбивать целый год и расширить ферму тяжелее в разы.
Поэтому остаётся надеяться, что Valve продолжат натиск на фермы и не только крупные, но и мелкие, после чего кейсы обратно пойдут в дефляцию. А как же фермеры могут защититься?
🔥2
✅ Самый безопасный способ фарма кейсов - это последовательный фарм множества аккаунтов, на одном ПК можно зафармить 100~120 аккаунтов в неделю. В Victoria есть функция под названием "Multi-farm" - она фармит один аккаунт и меняет его по таймеру или после выпадения дропа. При этом работает с полностью безопасным почтовым Steam Guard, благодаря чему ваш аккаунт не украсть и его не забанит из-за левого номера.
С этой функцией вы полностью защищены от:
・VAC
・Отслеживания матчей
・Детекта песочниц и мульти-окон
Даже если вы не фермер, может у вас завалялись аккаунты, с которых приятно выбить кейсики и потратить их на скины или подписку в Victoria?
С этой функцией вы полностью защищены от:
・VAC
・Отслеживания матчей
・Детекта песочниц и мульти-окон
Даже если вы не фермер, может у вас завалялись аккаунты, с которых приятно выбить кейсики и потратить их на скины или подписку в Victoria?
🔥3
💭 Counter-Strike 2 выйдет завтра?
21 августа 2012 года - день рождения CS:GO, вполне логично было бы под шумок выпустить классный апдейт, открыв бета-тест.
День недели едва ли зарешает, можете сами глянуть на график апдейтов на картинке. Среда и четверг - любимые дни, но не единственные.
И если бета-тест откроется, то Press F прошлогодней курочке.
21 августа 2012 года - день рождения CS:GO, вполне логично было бы под шумок выпустить классный апдейт, открыв бета-тест.
День недели едва ли зарешает, можете сами глянуть на график апдейтов на картинке. Среда и четверг - любимые дни, но не единственные.
И если бета-тест откроется, то Press F прошлогодней курочке.
🤔2🌚2
❄️ Розыгрыш 250 VCOIN
✅ Для участия зайдите в группу ВК и посмотрите закреплённый пост.
Результат в среду в утреннем посте.
Ссылка на группу - https://vk.com/victoriacsgo
✅ Для участия зайдите в группу ВК и посмотрите закреплённый пост.
Результат в среду в утреннем посте.
Ссылка на группу - https://vk.com/victoriacsgo
🐳4
А теперь представьте, что это только начало! Valve решили отказаться от VAC, как единственного античита, уже давно. На данный момент в игре целых 5 систем, борющихся с читами - VAC, встроенный античит, VACnet, патруль и фактор доверия. Все работают взаимосвязано - система понижает фактор доверия, а детекты позволяют корректировать отличия читеров от честных игроков и оценивает ваш фактор доверия. Работает, как многое у Valve, через ж**у.
Так вот, по аналогии с Dota 2, в CS2 очень развит внутренний античит - всевозможные сборы статистики, сверка значений с сервером, отслеживание событий нажатий/наводки чего-либо, подробнейшая статистика о всех матчах в любом режиме! Это может положить конец тому безобразию, которое творили читеры и фермеры последние 5 лет в CS:GO.
Лично я надеюсь, что античит улучшат, а качество игры повысится, потому что так интереснее! Разделяете ли вы моё желание?
Так вот, по аналогии с Dota 2, в CS2 очень развит внутренний античит - всевозможные сборы статистики, сверка значений с сервером, отслеживание событий нажатий/наводки чего-либо, подробнейшая статистика о всех матчах в любом режиме! Это может положить конец тому безобразию, которое творили читеры и фермеры последние 5 лет в CS:GO.
Лично я надеюсь, что античит улучшат, а качество игры повысится, потому что так интереснее! Разделяете ли вы моё желание?
🔥2
🍂 Планы проекта на осень
Иногда вмешиваться в СТАБИЛЬНУЮ работу мода не стоит. Сейчас Вика фармит ХР и кейсы сутками напролёт без помощи человека - значит функции свои выполняет. Нужно подумать о будущем.
🖼 Новое меню
Хороший интерфейс приятно даже просто "щупать", не говоря уже о том, чтобы облегчать мне работу. А наши амбиции столь широки, что без обновления будет очень тяжко - меню в итоге станет деревянным. Чтобы вместить новый функционал, а так же профили, чаты, форум, магазин, необходимо всё обновить.
🎨 Изменения оверлея
Кастомизация, новые эффекты, новые функции - всё это нужно сделать, чтобы вывести нашу визуальную часть в топ и радовать ваши глазки.
🎮 Новый функционал
Думали возможности экстернала исчерпаны? Как бы не так! Жду, когда Counter-Strike 2 откроет свои возможности, но даже если релиз затянется, то в CS:GO тоже есть чем удивить!
Иногда вмешиваться в СТАБИЛЬНУЮ работу мода не стоит. Сейчас Вика фармит ХР и кейсы сутками напролёт без помощи человека - значит функции свои выполняет. Нужно подумать о будущем.
🖼 Новое меню
Хороший интерфейс приятно даже просто "щупать", не говоря уже о том, чтобы облегчать мне работу. А наши амбиции столь широки, что без обновления будет очень тяжко - меню в итоге станет деревянным. Чтобы вместить новый функционал, а так же профили, чаты, форум, магазин, необходимо всё обновить.
🎨 Изменения оверлея
Кастомизация, новые эффекты, новые функции - всё это нужно сделать, чтобы вывести нашу визуальную часть в топ и радовать ваши глазки.
🎮 Новый функционал
Думали возможности экстернала исчерпаны? Как бы не так! Жду, когда Counter-Strike 2 откроет свои возможности, но даже если релиз затянется, то в CS:GO тоже есть чем удивить!
👍6👎1🔥1
🍀 Стоит ли делать ESP бесплатным?
🍪 Прочитай постик до конца и выскажи своё мнение в комментариях, дорогой юзер.
Те, кто с нами давно, нередко вспоминают мои бесплатные версии, в которых было ESP. Эту идею я носил с собой до тех пор, пока функционала было много, но из-за обновления античита функций стало меньше до глобального обновления три месяца назад. Ну а сейчас?
Вчера мне пришла в голову мысль вернуть ESP в категорию функционала без рекламы. Я просканировал все текущие конфиги в Виктории на аккаунтах с активностью за неделю и оказалось, что лишь 3% используют только ESP без аима или триггера.
Если это поможет продвижению проекта и сохранит возможность платить тем, кто ему помогает, то я сделаю хотя бы какую-то часть ESP функций полностью бесплатными и вы сможете в периоды без подписки иметь преимущества перед оппонентами.
🍪 Прочитай постик до конца и выскажи своё мнение в комментариях, дорогой юзер.
Те, кто с нами давно, нередко вспоминают мои бесплатные версии, в которых было ESP. Эту идею я носил с собой до тех пор, пока функционала было много, но из-за обновления античита функций стало меньше до глобального обновления три месяца назад. Ну а сейчас?
Вчера мне пришла в голову мысль вернуть ESP в категорию функционала без рекламы. Я просканировал все текущие конфиги в Виктории на аккаунтах с активностью за неделю и оказалось, что лишь 3% используют только ESP без аима или триггера.
Если это поможет продвижению проекта и сохранит возможность платить тем, кто ему помогает, то я сделаю хотя бы какую-то часть ESP функций полностью бесплатными и вы сможете в периоды без подписки иметь преимущества перед оппонентами.
👍5❤1🔥1
🐾 Любите первое сентября?
Я обожаю! Для меня это настоящий праздник!
Так как хочу вас поздравить, я планирую провести стрим, на котором раздам КАЖДОМУ желающему зрителю 30 VCOIN!
🍧 И надеюсь, что удастся, как и в прошлом году, стримить и общаться с вами чаще, так как я усердно работал над своей мечтой и появилось свободное время!
📅 Дата и время стрима: 1 сентября примерно после 13:00 по мск, стрим продлится от трёх до пяти часов, канал - https://www.youtube.com/@VictoriaCSGO/community
✅ Подписывайся на уведомления, чтобы не пропустить это и более крутые события в нашем сообществе.
Я обожаю! Для меня это настоящий праздник!
Так как хочу вас поздравить, я планирую провести стрим, на котором раздам КАЖДОМУ желающему зрителю 30 VCOIN!
🍧 И надеюсь, что удастся, как и в прошлом году, стримить и общаться с вами чаще, так как я усердно работал над своей мечтой и появилось свободное время!
📅 Дата и время стрима: 1 сентября примерно после 13:00 по мск, стрим продлится от трёх до пяти часов, канал - https://www.youtube.com/@VictoriaCSGO/community
✅ Подписывайся на уведомления, чтобы не пропустить это и более крутые события в нашем сообществе.
🔥4
☀️ Доброе утро в ожидании CS2
Сегодня выйдет маленькое обновление для Victoria, улучшающее работу Sandbox Knife Boost для более слабых ПК. Если до этого у вас крашилась Вика, то теперь всё должно быть хорошо.
🔥 Владельцы одной из крупнейших сетей различных ботов в CS:GO и открывали китайско-индийского эксплоита заявили, что сервера CS2 обновляют не по дням, а по часам: "Обновляют режим матчмейкинга и премьера, на них уже играют, скорее всего дали доступ ограниченному кругу лиц из Про-организаций, чтобы понимать новую систему рейтинга", - эти слова так же косвенно подтверждают слухи СМИ с первых рядов.
❄️ Напомним, что Faceit публично отказался от конкуренции с новой рейтинговой системой в Counter-Strike 2, что будет дальше с платформой и турнирами, если её будут покидать игроки - неизвестно.
Сегодня выйдет маленькое обновление для Victoria, улучшающее работу Sandbox Knife Boost для более слабых ПК. Если до этого у вас крашилась Вика, то теперь всё должно быть хорошо.
🔥 Владельцы одной из крупнейших сетей различных ботов в CS:GO и открывали китайско-индийского эксплоита заявили, что сервера CS2 обновляют не по дням, а по часам: "Обновляют режим матчмейкинга и премьера, на них уже играют, скорее всего дали доступ ограниченному кругу лиц из Про-организаций, чтобы понимать новую систему рейтинга", - эти слова так же косвенно подтверждают слухи СМИ с первых рядов.
❄️ Напомним, что Faceit публично отказался от конкуренции с новой рейтинговой системой в Counter-Strike 2, что будет дальше с платформой и турнирами, если её будут покидать игроки - неизвестно.
👍7
🐷 Разработчики Counter-Strike наводят шум.
Утром добавили новую бета ветку для CS:GO, которую затем скрыли от посторонних глаз. Значит ли это, что для CS:GO ещё не всё кончено?
В описании депота значились слова: Experiment setting ECN IP header - что это значит?
💬 Explicit Congestion Notification (ECN, с англ. — «Явное Уведомление о Перегруженности») — расширение протокола IP. ECN позволяет обеим сторонам в сети узнавать о возникновении затора на маршруте к заданному хосту или сети без отбрасывания пакетов.
Заключение для игроков: это улучшение сетевого соединения.
✅ Следи за новостями вместе с нами, чтобы не пропускать важные события в мире Counter-Strike.
Утром добавили новую бета ветку для CS:GO, которую затем скрыли от посторонних глаз. Значит ли это, что для CS:GO ещё не всё кончено?
В описании депота значились слова: Experiment setting ECN IP header - что это значит?
💬 Explicit Congestion Notification (ECN, с англ. — «Явное Уведомление о Перегруженности») — расширение протокола IP. ECN позволяет обеим сторонам в сети узнавать о возникновении затора на маршруте к заданному хосту или сети без отбрасывания пакетов.
Заключение для игроков: это улучшение сетевого соединения.
✅ Следи за новостями вместе с нами, чтобы не пропускать важные события в мире Counter-Strike.
🐳3
📡 Как работает Sub-Tick в Counter-Strike 2?
Valve в своём громком анонсе 22 марта анонсировали новую функцию для улучшения передвижения и стрельбы - Sub-Tick. Со слов разработчиков, тикрейт больше не будет иметь значение - так ли это?
💬 Тикрейт в CS:GO - это частота симуляции игрового мира в секунду. За каждый тик сервер обрабатывает команды, симулирует физику, обновляет состояние объектов игрового мира. После завершения симуляции тика, сервер определяет каким клиентам нужно обновление и отправляет пакет с недостающими клиенту тиками.
Чем выше тикрейт - тем чаще сервер симулирует игру, следовательно возрастает нагрузка, при этом с каждым увеличением тикрейта точность повышается всё меньше и меньше.
Valve в своём громком анонсе 22 марта анонсировали новую функцию для улучшения передвижения и стрельбы - Sub-Tick. Со слов разработчиков, тикрейт больше не будет иметь значение - так ли это?
💬 Тикрейт в CS:GO - это частота симуляции игрового мира в секунду. За каждый тик сервер обрабатывает команды, симулирует физику, обновляет состояние объектов игрового мира. После завершения симуляции тика, сервер определяет каким клиентам нужно обновление и отправляет пакет с недостающими клиенту тиками.
Чем выше тикрейт - тем чаще сервер симулирует игру, следовательно возрастает нагрузка, при этом с каждым увеличением тикрейта точность повышается всё меньше и меньше.
🔥2
💭 Нужно ли повышать тикрейт вообще? Давайте посчитаем!
Берём за основу эти данные:
Время тика на 64 tickrate: 15.625ms
Время тика на 128 tickrate: 8.8125ms
При скорости 250u/s и резком изменении направления движения максимальное отклонение составляет 1 юнит - примерно 2см роста модельки или же 11 пикселей на FullHD мониторе. Это меньше, чем размер текста, который вы читаете, а такое мгновенное изменение направления движения на максимальной скорости попросту невозможно в обычной игре!
💢 Человек разницу определить, как любят говорить в народе, "по ощущениям" не сможет. Разница в качестве игры будет зависеть от множества других факторов. В теории тикрейт клиента можно ограничить, чтобы повысить FPS очень значительно!
* Математику оставил за кадром, интересующиеся могут обратиться ко мне, я предоставлю весь материал с демонстрацией примеров, исходного кода Source и документации Valve
Берём за основу эти данные:
Время тика на 64 tickrate: 15.625ms
Время тика на 128 tickrate: 8.8125ms
При скорости 250u/s и резком изменении направления движения максимальное отклонение составляет 1 юнит - примерно 2см роста модельки или же 11 пикселей на FullHD мониторе. Это меньше, чем размер текста, который вы читаете, а такое мгновенное изменение направления движения на максимальной скорости попросту невозможно в обычной игре!
💢 Человек разницу определить, как любят говорить в народе, "по ощущениям" не сможет. Разница в качестве игры будет зависеть от множества других факторов. В теории тикрейт клиента можно ограничить, чтобы повысить FPS очень значительно!
* Математику оставил за кадром, интересующиеся могут обратиться ко мне, я предоставлю весь материал с демонстрацией примеров, исходного кода Source и документации Valve
🔥2
🔥 Тикрейт повышать не нужно, а Sub-Tick тогда зачем? ГЕНИАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ!
Главная проблема тикрейта такова: если сервер сравнивает два одинаковых по порядку тика, то отдаёт приоритет тому, который "пришёл" первым - соответственно пинг будет один из решающих фактором. При этом это работает в обе стороны: сложите два пинга одинаковых по скиллу игроков и выигрывать всегда будет более агрессивный стиль игры, при этом без разницы был это игрок с высоким пингом или наоборот.
Главная проблема тикрейта такова: если сервер сравнивает два одинаковых по порядку тика, то отдаёт приоритет тому, который "пришёл" первым - соответственно пинг будет один из решающих фактором. При этом это работает в обе стороны: сложите два пинга одинаковых по скиллу игроков и выигрывать всегда будет более агрессивный стиль игры, при этом без разницы был это игрок с высоким пингом или наоборот.
🔥2
✅ Как раз для этого редкого случая придумали "Sub-Tick" - сервер станет сравнивать не пинг одинаковых тиков, а "shift" - смещение во времени после начала тика. Система в оригинале называется "Tick-Shift". Визуализацию смотрите на скриншоте.
И да, больше применения у Sub-Tick нет в данный момент. Он так же не влияет на физику движений, сервер по-прежнему просчитывает её на основе тиков, на самом деле я не нашёл практического применения Shift-Tick для движений в клиенте игры.
Заключение такого: это очень простое и лучшее решение, которое позволяет увеличить точность сравнения событий, не увеличивая нагрузку на симуляцию игрового мира. Способны ли вы это почувствовать? Едва ли - разница крайне мала, человек даже кликает в 4-8 раз дольше интервала между тиками.
Лично я буду очень рад, если игроки Counter-Strike поумнеют и обуздают тикрейты ниже 64, ведь тем же Danger Zone или Casual 10x10 это очень помогло бы.
И да, больше применения у Sub-Tick нет в данный момент. Он так же не влияет на физику движений, сервер по-прежнему просчитывает её на основе тиков, на самом деле я не нашёл практического применения Shift-Tick для движений в клиенте игры.
Заключение такого: это очень простое и лучшее решение, которое позволяет увеличить точность сравнения событий, не увеличивая нагрузку на симуляцию игрового мира. Способны ли вы это почувствовать? Едва ли - разница крайне мала, человек даже кликает в 4-8 раз дольше интервала между тиками.
Лично я буду очень рад, если игроки Counter-Strike поумнеют и обуздают тикрейты ниже 64, ведь тем же Danger Zone или Casual 10x10 это очень помогло бы.
🔥2❤🔥1
🔥 Огромная раздача Counter-Strike 2 и я покажу её на стриме!
🍂 И так же от всей души поздравляю дорогих учащихся в школах и студентов с началом учебного года, большой удачи вам в этом году!
Valve выкатили большой апдейт!
- Новый Premier режим
- Новая система рангов (на каждой карте свой ранг)
- Матчи играются до 12 раундов + овертаймы
- Раздали очень много инвайтов
✅ Я получил инвайт и покажу сегодня на стриме CS2 на своём мейне! Стрим начнётся в 15:00 по МСК и продлится от 2 до 5 часов.
На стриме будет разыграна раздача КАЖДОМУ пользователю Виктории, который напишет в чат приятное пожелание и свой никнейм! Кстати, в отборе победителей будет участвовать наш новый менеджер и возможно вы сможете познакомиться с ним в чате 🐾
🍂 И так же от всей души поздравляю дорогих учащихся в школах и студентов с началом учебного года, большой удачи вам в этом году!
Valve выкатили большой апдейт!
- Новый Premier режим
- Новая система рангов (на каждой карте свой ранг)
- Матчи играются до 12 раундов + овертаймы
- Раздали очень много инвайтов
✅ Я получил инвайт и покажу сегодня на стриме CS2 на своём мейне! Стрим начнётся в 15:00 по МСК и продлится от 2 до 5 часов.
На стриме будет разыграна раздача КАЖДОМУ пользователю Виктории, который напишет в чат приятное пожелание и свой никнейм! Кстати, в отборе победителей будет участвовать наш новый менеджер и возможно вы сможете познакомиться с ним в чате 🐾
❤4
🔥 ГЛОБАЛ С СОФТОМ - https://youtube.com/live/F7ef3q2rKMM?feature=share
Для участия в раздаче VCOIN отправь сообщение с приятным пожеланием и своим ником в Victoria.
Для участия в раздаче VCOIN отправь сообщение с приятным пожеланием и своим ником в Victoria.
YouTube
🔥 ГЛОБАЛ С СОФТОМ • VICTORIA CS:GO MOD
🔥 Для участия в раздаче VCOIN отправь сообщение с приятным пожеланием и своим ником в Victoria
Привет! Меня зовут Джек, я являюсь владельцем и разработчиком проекта Victoria Mod, ты можешь задать мне любой вопрос по проекту в чатике. Со мной можно пообщаться…
Привет! Меня зовут Джек, я являюсь владельцем и разработчиком проекта Victoria Mod, ты можешь задать мне любой вопрос по проекту в чатике. Со мной можно пообщаться…
😡 Фермеры Flying Scoutsman меня выбесили и вот почему...
Почему ВСЕ до единого проекты "панелек" - это фиаско ради денег и акки их юзеров могут быть обречены?
1. Нет поддержки нескольких ПК
Практически все из них фармят в Avast песочнице, запуская последний аккаунт "типа вне песка", поэтому в кс не инжектится 2 длл и их не банит, но при этом Steam всё равно флагает мульти-клиент, так что +1 вектор для бана, итого: 1
Решение: нормальный песок в идеале, либо хукуть две (может одну) функции в Steam.
Почему ВСЕ до единого проекты "панелек" - это фиаско ради денег и акки их юзеров могут быть обречены?
1. Нет поддержки нескольких ПК
Практически все из них фармят в Avast песочнице, запуская последний аккаунт "типа вне песка", поэтому в кс не инжектится 2 длл и их не банит, но при этом Steam всё равно флагает мульти-клиент, так что +1 вектор для бана, итого: 1
Решение: нормальный песок в идеале, либо хукуть две (может одну) функции в Steam.
2. Высокая летальность - самый очевидный триггер для таких ферм, ведь хосты делают фрагов больше, чем выстрелов, к тому же в голову. +1 вектор для бана, итого: 2.
Решение: ХОТЯ БЫ убивать в тело, а не в голову, в идеале использовать чтение памяти и убивать стоячих ботов по очереди.
3. Линейность
Всё происходит по одному и тому же сценарию, в котором есть несвойственные ручному фарму действия: смена карты на Dizzy, одинаковое количество выстрелов, одни и те же углы, стрейфы - всё это можно пропалить простейшим аддоном для сервера, который Valve могли уже давно добавить и сейчас собирают логи, как с фермами кейсов. +1 вектор для бана, итого: 3.
Решение: только перейти в чтение памяти и фармить вместе с Dizzy ещё Shoots.
Решение: ХОТЯ БЫ убивать в тело, а не в голову, в идеале использовать чтение памяти и убивать стоячих ботов по очереди.
3. Линейность
Всё происходит по одному и тому же сценарию, в котором есть несвойственные ручному фарму действия: смена карты на Dizzy, одинаковое количество выстрелов, одни и те же углы, стрейфы - всё это можно пропалить простейшим аддоном для сервера, который Valve могли уже давно добавить и сейчас собирают логи, как с фермами кейсов. +1 вектор для бана, итого: 3.
Решение: только перейти в чтение памяти и фармить вместе с Dizzy ещё Shoots.