Whiskey Software
1.72K subscribers
449 photos
8 videos
2 files
281 links
📋 Information and links — https://t.me/whiskeysoftware/632
Download Telegram
Какой у вас прогресс в фарме медали?
7
💜 Итоги недели по разработке обновления Victoria.

Напомню про план обновления:
1. Создание системы (чтобы всё было на своих местах)
2. Подключение всех имеющихся фреймворков, API, утилит
3. Написание недостающих инструментов
4. Написание всего бек-енда
5. Написание меню и нескольких главных вкладок
6. Тестирование основных сетевых функций
7. Добавление основного функционала мода и минимума для ферм
8. Релиз

Ну а теперь по порядку.

⃣ Ваши идеи и предложения услышаны.
Спасибо за комментарии и обсуждения ваших мыслей, я их вижу, а если не вижу, то мне их пересылают. Из примеров: индикатор "Risk of VACnet detection". Выглядит интересно, правда?
5
⃣ Первые 3 пункта плана идут не так хорошо, как мне хотелось бы.
По семейным обстоятельствам времени не хватало даже на поспать, у меня ещё и сбился график, я теперь просыпаюсь в 4-6 утра и не могу выспаться.

Тем не менее, я работал хотя бы над теми задачами, которые уже поставлены. Фреймворки для оверлея подключены, осталось только проработать логику его работы. Старая логика не подходит, так как она не гибкая и с багами, а также в ней нет тех удобств, которые я хочу добавить (клик мышки без необходимости жать ESC, определение оверлея Steam).

Расписывал интерфейс бек-енд части сервера и немного зашёл в тупик. Мне казалось, что с созданием плана датабазы все проблемы будут решены, но ФИГ ТАМ, потому что мне пришлось переделывать план и теперь я 7000 раз всё проверю, прежде чем начинать регистрации.

Проблема возникла на подписках и на экономике, потому что:
1. Не знаю как быстрее и экономнее хранить данные о подписках, ведь у нас можно будет иметь несколько привязанных ПК к одному аккаунту, в то же время не хочу сохранять все ПК, а значит нужно удалять неактивные и... Брр...
2. В мини-игры добавится имитация торговли биткоином, а значит нужен интерфейс, с которым будет работать модуль торговли. Или объединить интерфейсы BTC и VCOIN, чтобы просто управлять балансом? Вот и я не знаю и решать эти вопросы буду на этой неделе
5
⃣ Добавляю заметки по функционалу.
На стримах немного говорил о том, что ожидать от обновления.
К примеру:
1. У Aimlock появится второй хитбокс, можно будет делать из него "легит" аим на тело по ЛКМ и голову по бинду, простой и удобный концепт
2. Trigger заимеет auto-wall и auto-stop, в сочетании с Aimlock получится довольно сильная концепция для семи-рейджа, но определения дамага не будет, потому что мне лень доделывать свою систему определения дамага через стены, а существующих нет
3. В оверлее будет опция обводки для почти всех функций, текст и ESP будут заметнее и удобнее

🟣 На этом всё, а может не всё, но я не вспомню, так как проснулся в 4 утра. На этой неделе буду тестировать бек-енд, чтобы решить уже что лучше для подписок и экономики, а затем проведу первые регистрации себя и своих знакомых. Ну и запущу оверлей, надо будет его потестить, чё тянуть-то.
5
5
Небольшой инсайдик.

50 VCOIN - 100₽
100 VCOIN - 125₽
250 VCOIN - 250₽
500 VCOIN - 450₽
1 000 VCOIN - 850₽
1 500 VCOIN - 1 350₽
2 500 VCOIN - 2 150₽
5 000 VCOIN - 4 250₽
10 000 VCOIN - 7 500₽
30 000 VCOIN - 15 000₽
5
CS:GO на Source 2 анонсирована, но что будет с Викторией? Отвечаю на вопрос.

У меня есть небезосновательное предположение, что Counter-Strike 2 будет отдельной игрой. Да, связанной в чём-то с нашей любимой CS:GO, но, тем не менее, отдельной.

В связи с этим предположением, нужно решать 2 вопроса:
1. Будут ли новая политика, ограничения и античит
2. Целесообразно ли будет держать 2 версии Виктории

Когда бета-тест выйдет, я непременно получу к нему доступ и разберусь во всём. Информации от самих разработчиков пока недостаточно, чтобы ответить на мои вопросы.

Касательно обновления под новый движок я уже говорил: ЭТО ЛЕГКО! Эти два движка почти не отличаются в тех местах, которые необходимы для работы Виктории, поэтому обновимся мы в кратчайшие сроки и в худшем случае придётся во время крупных обновлений игры дольше ждать обновлений Виктории. Я уже готов ко Source 2, знаком с ним через Dota 2 и Half-Life: Alyx.
5
А что по обновлению? Обратимся к плану.

1. Создание системы (чтобы всё было на своих местах)
2. Подключение всех имеющихся фреймворков, API, утилит
3. Написание недостающих инструментов
4. Написание всего бек-енда
5. Написание меню и нескольких главных вкладок
6. Тестирование основных сетевых функций
7. Добавление основного функционала мода и минимума для ферм
8. Релиз

Сейчас я на 1-5 пунктах. Только что закончил логику работы оверлея, чтобы он хорошо и стабильно отображался в игре, уже сегодня дойду до отрисовки и начну создавать графическое меню. Всё же за основу взят прошлогодний оверлей Whiskey, так как он в этом плане топчик и очень гибкий.

P.S. Если у вас текущий оверлей не отображается в полноэкранном режиме игры, то сделайте следующее: включите полноэкранную оптимизацию и (если нужно) совместимость с Windows 7 (или какой-либо другой) в свойствах исполняемого файла игры "csgo.exe". За информацию спасибо mqk ❤️
3
Что по обновлению?

- Создан новый оверлей
- Привязка оверлея происходит лучше и стабильнее
- У оверлея теперь собственный курсор
- Для навигации в меню больше не требуется Esc меню, чат или консоль
- Исправлено: не работало колесо мыши в оверлее
- Исправлено: смена языка
7
💜 Почти 1000 подписчиков на YouTube! Если ещё не подписан, то надо исправить! https://www.youtube.com/@VictoriaCSGO
🔥21🥰1