REBOOT STUDIO
3.59K subscribers
444 photos
104 videos
5 files
276 links
REBOOT (цифровая студия от SETTERS): rebooot.me

Делимся мыслями, новинками и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3

Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней.

связь: @zero1two
Download Telegram
Forwarded from Alexcouncil (alexbot)
Закон Фиттса

В 1954 году Пол Фиттс — американский психолог — сформулировал закон, который до сих пор считается лучшей математической моделью, описывающей движения человека при достижении цели в двумерном пространстве. Этот закон часто применяется в проектировании интерфейсов.

Суть закона

- Чем больше цель и чем меньше расстояние до нее — тем проще и быстрее можно ее достигнуть.
- Даже небольшое увеличение маленькой цели увеличит скорость ее достижения.
- После определенного момента увеличение цели практически не отражается на скорости ее достижения.

Пример

Мы проектируем главный экран приложения Instagram. Целевое действие - выложить фото в ленту. Нам надо определиться куда поставить кнопку "+" и какого размера она будет.

Закон Фиттса говорит о том, что, двигая кнопку на экране под палец пользователя, и увеличивая ее до определенных размеров, время до нажатия будет сокращаться. Мы делаем расположение удобнее, плюс, попасть в кнопку становится легче.

Но! Подобные махинации будут влиять на удобство не бесконечно. Рано или поздно вы нащупаете предел, после которого скорость на выполнение действия перестанет расти.

Итог

Главная мысль в законе сводится к тому, что при проектировании интерфейсов основные элементы должны быть крупными и заметными. Особенно в мобильных платформах. В противном случае толстый палец может не попасть в кнопку, а вместе с ними и конверсии утекут мимо воронки.

Детальнее про закон Фиттса можно тут почитать - https://bit.ly/3fQUN9A

#юиксюайное