REBOOT STUDIO
3.64K subscribers
433 photos
103 videos
5 files
272 links
REBOOT (цифровая студия от SETTERS): rebooot.me

Делимся мыслями, новинками и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3

Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней.

связь: @zero1two
Download Telegram
Невероятно выдержанный в авангардном стиле голландский проект инди-игры, которая, по всей видимости, пока так и не вышла. Но зато сколько осталось артов!

А еще рекомендуем следить за работами концепт-дизайнера Йоста Эггермонта. Это он, вдохновляясь работами Якова Чернихова, создает такие невероятные полигональные миры. Вдохновляемся для наших будущих проектов 🌟

#gamecorner #inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Angry Pumpkins — игра сделанная полностью на нейронках

Javi Lopez опубликовал игру, которую собрал без единой строчки кода. Сгенерировал при помощи Midjourney, DALL-E 3 и GPT-4

Такие кейсы подтверждают факт, что мы живем в переломный момент, когда ai переходит в масс адопшен и становится сильным инструментом, который позволяет бустить разные аспекты жизни и работы.

Поиграть можно тут (только десктоп): https://bestaiprompts.art/angry-pumpkins/index.html

Инструкция: https://twitter.com/javilopen/status/1719363268177777122

#aicorner #gamecorner #trendwatching
Раннеры: игровая механика для вовлечения
Сегодня поговорим о раннерах — играх, где персонаж постоянно движется вперед, а задача игрока заключается в том, чтобы избегать препятствий и собирать бонусы.

Раннеры Temple Run и Subway Surfers стали классикой жанра и продолжают пользоваться популярностью. Их успех в простом управлении и непрерывным прогрессом, который удерживает внимание и не дает расслабиться.

Немного общих цифр:
Время, проведенное в раннерах, на 30% больше, чем в других гипер-казуальных играх​
Средний показатель удержания первого дня составляет 44,6%, а через семь дней — 21,8%​
Показатели "липкости" (DAU/MAU*100%) — около 20%​
Среднее количество сессий в день — 4,7​


Польза:
Раннеры дают возможности для интеграции информации о бренде, продуктах и чего угодно. Все зависит от придуманного вами сторитела и задач

Бонусы и усиления: Продукт может быть внедрен в виде бонусов или усилений, которые игрок собирает по ходу игры.
Тематические уровни: Можно создавать уровни с фирменным стилем компании, что поможет пользователю лучше запомнить бренд.
Сюжет и персонажи: Построение сторитела вокруг нужных вам тем, позволит погрузить в лор и задать верный контекст для бренда.
Социальные интеграции: Внедрение таблицы результатов позволит добавить соревновательный эффект — не забудьте наградить самых вовлеченных пользователей. Это могут быть товары вашего бренда.


#gamecorner #runner #idle
Разбираем механики кликера на примере того самого хомяка

Не будем пускаться в оценку игры с точки зрения инвестиций своего времени, но разберемся почему hamster kombat яркий представитель такого класса игр. Какие механики, как работают, как вовлекают в процесс и заставляют возвращаться хотя бы на минуту каждый день.

PS Кстати, можем вам сделать своего хомяка :)

а еще мы выяснили, что максимум 10 карточек можно прикрепить, поэтому 2 в комментах)

#gamecorner #кликеры #analysis