Yangi loyiha uchun g'oyani qayerdan olish mumkin?
Masalan, sizda yetarli bilim bor. Pul bor. Internet bor, garchi tez bo'lmasa ham. Lekin g'oya yo'q. Shunday g'ohalarni qanday o'ylab topish haqida gaplashamiz.
1. Hozirgi muammolarni ko'rib chiqing
Hozirgi muammo deganda mashinaning narxi oshishi, monopoliya, pro... e uzr, ro'yxatdan o'tish emas, dasturlardagi va kundalik hayotdagi muammolar. Masalan juda ham mashxur dastur bor. Lekin uni kamchiliklari bor. Kamchiligini topish uchun uni ishlatib, o'zingizni QA injener sifatida ham sinab ko'rasiz. Unga bo'lgan izohlarni ko'rib chiqing. U yerdagi fikrlardan shu dasturni momini va logotipini o'zgartirib, undan ancha yaxshirog'ini qiling.
2. Hali bo'lmagan narsa yarating
Hozir siz telefoningiz yoki kompyuter orqali bir ishni har kuni qilasiz, lekin uni yengillashtirish haqida o'ylab ham ko'rmaysiz. Dasturchi esa shunaqa muammochalarni hal qolishj kerak. Dasturingiz qanchalik foydali bo'lsa, shuncha yaxshi.
3. Loyihani boshlash
Biror loyihaga qo'l urdingizmi, uni davom etish kerak! Dasturchilarda shunaqa Β«fishkaΒ» bor. Ular bir loyihani boshlashadi, shu bilan umri 2-3 kun bo'ladi. Loyihani boshlaganda diqqatni yig'ish kerak. Avval loyihani qismlarga ajratish kerak. Masalan, shu menyuda bunday bo'lish kerak, bunisi shunday... Asosiysi, loyihani nima uchun yaratayotganingizni bilishingiz kerak. Aks holda, omma oldida, loyihang nima qiladi, deyishsa, bilmadim, shu, hello world, deb javob berib qolasiz π Blok-sxemalar orqali loyihani qismlarga bo'lib tuzish, eng katta foydani olib keladi.
#project
@thedevuz
Nima ham derdim, shu asosiysi loyiha shu turishicha qolib ketmasin!
β @webdev07
Masalan, sizda yetarli bilim bor. Pul bor. Internet bor, garchi tez bo'lmasa ham. Lekin g'oya yo'q. Shunday g'ohalarni qanday o'ylab topish haqida gaplashamiz.
1. Hozirgi muammolarni ko'rib chiqing
Hozirgi muammo deganda mashinaning narxi oshishi, monopoliya, pro... e uzr, ro'yxatdan o'tish emas, dasturlardagi va kundalik hayotdagi muammolar. Masalan juda ham mashxur dastur bor. Lekin uni kamchiliklari bor. Kamchiligini topish uchun uni ishlatib, o'zingizni QA injener sifatida ham sinab ko'rasiz. Unga bo'lgan izohlarni ko'rib chiqing. U yerdagi fikrlardan shu dasturni momini va logotipini o'zgartirib, undan ancha yaxshirog'ini qiling.
2. Hali bo'lmagan narsa yarating
Hozir siz telefoningiz yoki kompyuter orqali bir ishni har kuni qilasiz, lekin uni yengillashtirish haqida o'ylab ham ko'rmaysiz. Dasturchi esa shunaqa muammochalarni hal qolishj kerak. Dasturingiz qanchalik foydali bo'lsa, shuncha yaxshi.
3. Loyihani boshlash
Biror loyihaga qo'l urdingizmi, uni davom etish kerak! Dasturchilarda shunaqa Β«fishkaΒ» bor. Ular bir loyihani boshlashadi, shu bilan umri 2-3 kun bo'ladi. Loyihani boshlaganda diqqatni yig'ish kerak. Avval loyihani qismlarga ajratish kerak. Masalan, shu menyuda bunday bo'lish kerak, bunisi shunday... Asosiysi, loyihani nima uchun yaratayotganingizni bilishingiz kerak. Aks holda, omma oldida, loyihang nima qiladi, deyishsa, bilmadim, shu, hello world, deb javob berib qolasiz π Blok-sxemalar orqali loyihani qismlarga bo'lib tuzish, eng katta foydani olib keladi.
#project
@thedevuz
Nima ham derdim, shu asosiysi loyiha shu turishicha qolib ketmasin!
β @webdev07
π22π₯21π’3