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요새 이 친구가 눈에 계속 띄네요👀 과거 Defimons 였는데 Spellborne으로 리브랜딩했습니다. Epic Games Store에 런칭하려고 한다하니 기대중입니다. (그래서 그런지 이미 가격 상승은 지난 주에 이뤄졌네요. 언제나 급상승한 토큰은 투자 주의! 투자를 추천하지는 않습니다.)
최근 이런 육성형 게임에 대한 기대감이 슬슬 생겨서 이런 게임들도 하나씩 다시 보게 되네요. 포켓몬&디지몬 세대로서 귀여운 IP로 수집 및 육성 게임이 블록체인에 올라가는 미래를 정말 기대하고 있습니다.
여러분의 블록체인 기반 수집&육성 게임 중 가장 기대되는 프로젝트는 무엇인가요?
https://twitter.com/spellbornegame/status/1729855247982440618
최근 이런 육성형 게임에 대한 기대감이 슬슬 생겨서 이런 게임들도 하나씩 다시 보게 되네요. 포켓몬&디지몬 세대로서 귀여운 IP로 수집 및 육성 게임이 블록체인에 올라가는 미래를 정말 기대하고 있습니다.
여러분의 블록체인 기반 수집&육성 게임 중 가장 기대되는 프로젝트는 무엇인가요?
https://twitter.com/spellbornegame/status/1729855247982440618
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A41의 Boosik님의 현실적인 블록체인 생태계에 대한 리캡 글입니다.
빌더와 이용자의 관점에서 솔직한 리뷰가 많아 글이 재밌게 읽히네요👍 이런 글들이 많아지면 좋겠습니다
https://medium.com/@boohyunsik/%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8%EC%9D%80-%EC%96%B4%EB%94%94%EC%AF%A4%EC%97%90-%EC%9E%88%EC%9D%84%EA%B9%8C-f59b539c4c57
빌더와 이용자의 관점에서 솔직한 리뷰가 많아 글이 재밌게 읽히네요👍 이런 글들이 많아지면 좋겠습니다
https://medium.com/@boohyunsik/%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8%EC%9D%80-%EC%96%B4%EB%94%94%EC%AF%A4%EC%97%90-%EC%9E%88%EC%9D%84%EA%B9%8C-f59b539c4c57
Medium
블록체인은 어디쯤에 있을까?
2023년도 이제 며칠 안남았네요, 이번에는 2년 동안 블록체인 업계에 발을 담그며 보고 느낀 블록체인에 대해서 얘기해보고자 합니다. 개인적인 생각이므로 그냥 그렇구나 읽어주시고, 만약 사실과 다른 정보가 있다면 댓글로 알려주세요!
❤11🔥4
DelabsGames의 Rumble Racing Stars(레이싱 게임)에서 이번에 SBT 기반 뱃지 시스템을 점점 늘려나가고 있습니다. 역시 게임을 잘 아는 분들이라 탄탄하게 잘 빌딩하고 있네요.
참고로 아래는 이번에 추가된 SBT 종류입니다.
1️⃣ Party Host: For Racers who invite a lot of friends
2️⃣ Community Builder: For active Racers on Discord
3️⃣ Opinion Leader: For active Racers on X
4️⃣ RRS Citizen: For active Rumble Racing Star players
5️⃣ Diligent Driver: For Racers who log into RRS daily
6️⃣ Premium Racer: For active Premium Race players
7️⃣ Ultimate Collector: For racers with a Premium Lawnmower Collection
8️⃣ RRS Champion: For racers who win several Tournaments
대시보드 깎는 개발자로 대시보드 추가도 즐거운 작업이었네요. Delabs와 RRS 모두 화이팅!!
https://dune.com/hashed_official/delabs-games
참고로 아래는 이번에 추가된 SBT 종류입니다.
1️⃣ Party Host: For Racers who invite a lot of friends
2️⃣ Community Builder: For active Racers on Discord
3️⃣ Opinion Leader: For active Racers on X
4️⃣ RRS Citizen: For active Rumble Racing Star players
5️⃣ Diligent Driver: For Racers who log into RRS daily
6️⃣ Premium Racer: For active Premium Race players
7️⃣ Ultimate Collector: For racers with a Premium Lawnmower Collection
8️⃣ RRS Champion: For racers who win several Tournaments
대시보드 깎는 개발자로 대시보드 추가도 즐거운 작업이었네요. Delabs와 RRS 모두 화이팅!!
https://dune.com/hashed_official/delabs-games
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다들 펭귄🐧만 집중하고 있을 때, 누군가는 다른 사랑스러운 동물🦔에 집중하고 있습니다. 이렇게 우상향 그래프를 보신 적이 있나요?
#dYdX #Hedgies #따봉도치야고마워
https://twitter.com/subinium/status/1733014538273046656
#dYdX #Hedgies #따봉도치야고마워
https://twitter.com/subinium/status/1733014538273046656
❤6
Inscription 데이터는 언제나 새롭군요
지난 24시간 동안 아발란체, 폴리곤, BSC 세 체인에서 점유율이 저 세상이네요.
https://dune.com/hashed_official/inscriptions
지난 24시간 동안 아발란체, 폴리곤, BSC 세 체인에서 점유율이 저 세상이네요.
https://dune.com/hashed_official/inscriptions
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올해의 게임은 "발더스 게이트 3"가 수상했네요🔥 그 외에도 총 6개 부문에 수상하는 쾌거를 이뤘습니다. (이걸 예측한 로휴 갓갓)
젤다는 "베스트 액션/어드벤처 게임"에서만 수상했으며, 특히 "앨런 웨이크 2"가 특히나 주목을 또 많이 받았네요. 참고로 한국은 "데이브 더 다이버"와 "P의 거짓"이 후보군에 있었으나 둘 다 수상은 하지 못했습니다. 국내에서도 갓겜으로 불리는 것은 해외에서도 갓겜으로 인정되는군요. 후보군에 국내 게임이 있는 것만으로도 멋있네요. 특히 한국은 콘솔게임이 거의 부재하다 싶이 하는데 "P의 거짓"으로 더 살아나는 시장이 되면 좋겠습니다.
그리고 핵심은 올해 베스트 e스포츠 선수에 FAKER🇰🇷🔥🔥🔥
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=181926
젤다는 "베스트 액션/어드벤처 게임"에서만 수상했으며, 특히 "앨런 웨이크 2"가 특히나 주목을 또 많이 받았네요. 참고로 한국은 "데이브 더 다이버"와 "P의 거짓"이 후보군에 있었으나 둘 다 수상은 하지 못했습니다. 국내에서도 갓겜으로 불리는 것은 해외에서도 갓겜으로 인정되는군요. 후보군에 국내 게임이 있는 것만으로도 멋있네요. 특히 한국은 콘솔게임이 거의 부재하다 싶이 하는데 "P의 거짓"으로 더 살아나는 시장이 되면 좋겠습니다.
그리고 핵심은 올해 베스트 e스포츠 선수에 FAKER🇰🇷🔥🔥🔥
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=181926
This is game
더 게임 어워드 2023년 '올해의 게임'은 발더스 게이트 3
2023년 '더 게임 어워드' 올해의 게임(Game of the Year)은 라리안 스튜디오의 <발더스 게이트 3>가 차지했다. '베스트 RPG', '베스트 멀티 플레이어', '플레이어의 목소리' 등 6관왕을 차지했다. TGA 여러 부문 후보작에 이름을 올리며 수상이 기대되었던 한국 게임 <데이브 더 다이버>와 <P의 거짓>은 아쉽게도 최종 수상에 실패했다. 다만 'Faker' 이상혁 선수가 2년 연속 'e스포츠 선수상'을 수상해 주목을 받았다. 이번…
🔥7❤3
SB Crypto
벌써 금요일이네요. 다들 행복한 주말입니다🫡 회사에서 트위터 보다가 뼈맞아서 퇴근합니다.
참고로 해당 웹툰은 인스타에서 이미 팔로우하고 있었으나 지금은 네이버 베스트 도전에 연재 중인 “경수의 개발만화“입니다.
정식연재 가자!!!!
https://comic.naver.com/bestChallenge/list?titleId=818158
정식연재 가자!!!!
https://comic.naver.com/bestChallenge/list?titleId=818158
Naver
경경수의 개발만화
개발자 일상 만화!
@waterglasstoon 으로 놀러오세요
@waterglasstoon 으로 놀러오세요
❤3
SB Crypto
저는 게임 플레이 타임은 거의 30h/year이 안될 것 같은데, 게임의 역사나 게임개발사 스토리를 살펴보는 것을 좋아합니다. 개발자의 낭만이자 인간의 상상력을 자극한다는 점에서 게임/애니의 무궁무진한 가능성에 대해 믿기 때문입니다. UX+AI 등 전공자 입장에서 접점도 많아 여러모로 이것저것 매번 트렌드는 살펴보는 중이네요. 채팅방에서 어떤 컨텐츠나 히스토리를 보는지 질문이 나와 간단하게 공유합니다! [추천 컨텐츠] - 넷플릭스: 하이스코어 - 책:…
해당 텔레그램 글 이후 @jaymayday_eth 에게 <이와타씨에게 묻다>라는 책을 추천받아 주말동안 빠르게 읽어보았습니다. 이런 저런 글과 인터뷰에서 보았던 여러 내용을 더 정리하여 이와타 사토루(닌텐도 4대 대표)라는 사람에 대해 더 잘 알 수 있었네요.
이런 사람이, 이런 대표가 될 수 있게 더 역량을 키울 수 있도록 노력해야겠습니다. 제 채널을 구독해주시는 많은 분들 모두 항상 감사합니다.
https://ansubin.com/ask-iwata/
이런 사람이, 이런 대표가 될 수 있게 더 역량을 키울 수 있도록 노력해야겠습니다. 제 채널을 구독해주시는 많은 분들 모두 항상 감사합니다.
https://ansubin.com/ask-iwata/
안수빈의 블로그
"이와타씨에게 묻다"를 읽고
저는 일과 취미를 구분하지 않고 일하는 타입입니다. 하지만 그나마 취미가 있면 "게임과 게임 회사의 히스토리 조사"를 꼽을 수 있을 것 같습니다. 오히려 게임을 하거나, 게임 플레이를 보기보다 이런 리서치 시간이 더 많으니 취미라고 할 수 있을 것 같습니다.
제 기준에서 게임은 제프 베조스가 이야기한 "10년 뒤에도 변하지 않을 가치"
제 기준에서 게임은 제프 베조스가 이야기한 "10년 뒤에도 변하지 않을 가치"
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xPET의 $BPET Claimed와 상관관계📊
1. 첫 3일에 들어온 유저가 전반적으로 $BPET Claimed 양이 많았다.
2. ETH Deposit 양과 Claimed 총량은 강한 양의 상관관계가 있다. 즉 많이 투자한 사람이 많이 얻은 것은 사실.
3. 펫의 개수와는 크게 상관없다.
이를 통해 알 수 있는 이 게임의 핵심은 레벨업과 레퍼럴 전략이다💡
https://dune.com/hashed_official/xpet
1. 첫 3일에 들어온 유저가 전반적으로 $BPET Claimed 양이 많았다.
2. ETH Deposit 양과 Claimed 총량은 강한 양의 상관관계가 있다. 즉 많이 투자한 사람이 많이 얻은 것은 사실.
3. 펫의 개수와는 크게 상관없다.
이를 통해 알 수 있는 이 게임의 핵심은 레벨업과 레퍼럴 전략이다💡
https://dune.com/hashed_official/xpet
🔥3
Blast가 Paradigm과 협력(Dan Robinson Post)하여 다음주에 드디어 브릿지 컨트랙트로 업그레이드 할 예정입니다. 기존에 없던 withdraw(인출) 기능이 눈에 띄네요.
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지금까지 예치된 금액은 $841M로 최근 한화 1.1조원을 넘었습니다. 이중 11%는 스테이블코인 DAI로 스테이블 코인만 약 1200억원 규모입니다.
예정된 스테이킹 수익이 약 4%(스테이블코인 5%)이므로 현재 금액에서는 연 400억원+($35M) 이상의 수익을 얻을 수 있을 것이라 예상됩니다.
프로토콜 관련 대시보드는 다음 링크를 참고해주세요.
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withdrawAndLosePoints: 인출하고 포인트 잃기 (특정 프로포절에 대한 상황에서)-
emergencyWithdraw: 급인출 (참고로 해당 기능은 컨트랙트 상 24년 6월 1일부터 가능하네요). 제 해석이 맞다면 멀티시그 키 분실시(?) 컨트랙트 파기 이후 인출인데, 해석 상 오류가 있는지 누가 체크 부탁드립니다.지금까지 예치된 금액은 $841M로 최근 한화 1.1조원을 넘었습니다. 이중 11%는 스테이블코인 DAI로 스테이블 코인만 약 1200억원 규모입니다.
예정된 스테이킹 수익이 약 4%(스테이블코인 5%)이므로 현재 금액에서는 연 400억원+($35M) 이상의 수익을 얻을 수 있을 것이라 예상됩니다.
프로토콜 관련 대시보드는 다음 링크를 참고해주세요.
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밈체인이 정말 많네요. 현재 gnosis, avalanche는 각각 95%, 91%가 Inscription 기반 거래입니다.
그리고 왜인지 Goerli Testnet에서도 52%를 차지하고 있으며, Polygon, BSC는 많이 줄었음에도 50% 정도를 차지하고 있네요.
이 데이터도 트래킹한지 쫌 된 것 같은데 아직 여전히 트렌드에 대해 감이 안잡히네요🤣
https://dune.com/hashed_official/inscriptions
그리고 왜인지 Goerli Testnet에서도 52%를 차지하고 있으며, Polygon, BSC는 많이 줄었음에도 50% 정도를 차지하고 있네요.
이 데이터도 트래킹한지 쫌 된 것 같은데 아직 여전히 트렌드에 대해 감이 안잡히네요🤣
https://dune.com/hashed_official/inscriptions
❤2
SB Crypto
Blast가 Paradigm과 협력(Dan Robinson Post)하여 다음주에 드디어 브릿지 컨트랙트로 업그레이드 할 예정입니다. 기존에 없던 withdraw(인출) 기능이 눈에 띄네요. - withdrawAndLosePoints: 인출하고 포인트 잃기 (특정 프로포절에 대한 상황에서) - emergencyWithdraw: 급인출 (참고로 해당 기능은 컨트랙트 상 24년 6월 1일부터 가능하네요). 제 해석이 맞다면 멀티시그 키 분실시(?) 컨트랙트…
하지만 이들의 이자율보다 더 큰 것은 오타니의 계약금🔥 연으로 $70M로 어림잡아도 2배급🔥🔥🔥
🔥9🎉1
23.12.11까지 Dune Team Rank 순위.
Sixdegree팀의 zkSync Airdrop 대시보드가 다시 붐을 일으키며 격차를 좁히고 있네요👀 2023의 마무리를 팀랭크 1위로 마치고 싶었는데 연말까지 달려야겠네요🔥
한국은 분명 암호화폐 커뮤니티 국가로 알려져 있다며...!!! 다들 도움되는 대시보드가 있다면 소중한 스타 하나하나 부탁드립니다🙏
https://dune.com/hashed_official
Sixdegree팀의 zkSync Airdrop 대시보드가 다시 붐을 일으키며 격차를 좁히고 있네요👀 2023의 마무리를 팀랭크 1위로 마치고 싶었는데 연말까지 달려야겠네요🔥
크립토인들아...나에게 스타를 조금만 나눠줘!!!
한국은 분명 암호화폐 커뮤니티 국가로 알려져 있다며...!!! 다들 도움되는 대시보드가 있다면 소중한 스타 하나하나 부탁드립니다🙏
https://dune.com/hashed_official
❤17🔥5
LayerZero가 에어드랍을 명시적으로 밝히며 Merkly의 트랜잭션도 이번 주에 쭉 상승했네요.
Merkly는 LayerZero 기술 바탕의 옴니체인 브릿지로 초기 NFT Bridge부터 FT Bridge, zkNFT 브릿지를 제공하고 있습니다. 최근에는 Wormhole과도 브릿지를 추가했네요.
민팅->브릿징을 통해 LayerZero와 Wormhole의 크로스체인 메시징 기술을 쉽게 경험할 수 있게 만드는 게 목적인데 LayerZero 및 여러 체인(대표적 zkSync) Airdrop 파밍용으로 쓰는 것 같네요
지난 7월부터 쭉 사용되기 시작한 것 같은데 docs가 엉망이네요. (chainID 정리 없음, V2 Contract 정보 없음, 각 FT/NFT에 대한 설명 없음) 아직 크립토가 갈 길이 멀다는 것을 느끼며 대시보드 공유합니다.
해당 데이터는 에어드랍 헌터 지표 중 하나라고 볼 수도 있겠네요.
https://dune.com/hashed_official/merkly
Merkly는 LayerZero 기술 바탕의 옴니체인 브릿지로 초기 NFT Bridge부터 FT Bridge, zkNFT 브릿지를 제공하고 있습니다. 최근에는 Wormhole과도 브릿지를 추가했네요.
민팅->브릿징을 통해 LayerZero와 Wormhole의 크로스체인 메시징 기술을 쉽게 경험할 수 있게 만드는 게 목적인데 LayerZero 및 여러 체인(대표적 zkSync) Airdrop 파밍용으로 쓰는 것 같네요
지난 7월부터 쭉 사용되기 시작한 것 같은데 docs가 엉망이네요. (chainID 정리 없음, V2 Contract 정보 없음, 각 FT/NFT에 대한 설명 없음) 아직 크립토가 갈 길이 멀다는 것을 느끼며 대시보드 공유합니다.
해당 데이터는 에어드랍 헌터 지표 중 하나라고 볼 수도 있겠네요.
https://dune.com/hashed_official/merkly
❤5
SB Crypto
LayerZero가 에어드랍을 명시적으로 밝히며 Merkly의 트랜잭션도 이번 주에 쭉 상승했네요. Merkly는 LayerZero 기술 바탕의 옴니체인 브릿지로 초기 NFT Bridge부터 FT Bridge, zkNFT 브릿지를 제공하고 있습니다. 최근에는 Wormhole과도 브릿지를 추가했네요. 민팅->브릿징을 통해 LayerZero와 Wormhole의 크로스체인 메시징 기술을 쉽게 경험할 수 있게 만드는 게 목적인데 LayerZero 및 여러 체인(대표적…
내부자에 대한 리스크를 줄일 수 있는 에어드랍 방식이 있을까요?
"Can't Be Evil", Trustless하게 만들 수 있을까요?
"Can't Be Evil", Trustless하게 만들 수 있을까요?
구글의 노트 기반 질의응답 가능한 LLM
아직은 미국에서만 가능한 것 같은데 일단 기대되네요. 아래는 현재 AI에 대한 생각.
https://notebooklm.google/signup
---
해당 모델로 사업하려는 팀 많았는데, 구글이 등장하면 어떻게 될까? AI를 떠나고 ChatGPT가 등장했어도 크게 창업에 대한 생각이 들지는 않았다.
LLM API 산업의 단점은 대규모 인프라를 갖춘 기업이 등장하면 대다수의 API Wrapping 기업은 크게 힘쓸 도리가 없다. 특히나 한글은 localizing에 힘쓰는 편인데 아직까지 큰 경쟁력은...
인프라 기업 외 어플리케이션 레벨의 프로젝트는 사람들이 지불할만한 추가의 가치를 창출해내는가?에 대해 고민해야한다. 대부분의 AI기술 격차는 거의 없기때문에 도메인 전문성, 비전과 브랜딩, 마케팅, UX, 네트워크 효과 등에서 오는 차이가 중요하다.
또한 현재 백엔드에서 작동되는 AI 기술 격차는 금방금방 따라잡힐 것이다. 주된 섹터인 컴퓨터 비전 AI 논문 생태계는 걸핏 보더라도 SoTa(최고성능)이 금방금방 따라잡힌다. 이유는 단순한데, 어짜피 내가 논문을 안쓰면 누군가 쓰고 그러면 다 똑같다. 결국은 데이터와 인프라 싸움이 된다.
그래서 오히려 어렵거나 잘 갱신되지 않은 영역에서 경쟁력있는 분야는 존재한다. 과거에는 음성이 그랬고, 추천 알고리즘이 그랬다. 아니면 정말 특수한 분야들은 시도조차 안하는 팀도 많아 경쟁력이 있는 곳이 있다.
천재가 등장하여 Transformer 이상의 기술을 만들고 혼자 사용할게 아니라면, 모델링 등 기술 테크닉으로 얻은 격차는 6개월-1년 사이에 따라 잡힐 것이다. 기술 격차로 얻은 시간을 잘 활용하는 기업이야말로 성공할 것.
결국 남들이 지불할만한 가치가 있고, 하기 힘든 걸 해야 성공 확률이 높아진다. 노션, 슬랙, 피그마 등이 그랬듯.
아직은 미국에서만 가능한 것 같은데 일단 기대되네요. 아래는 현재 AI에 대한 생각.
https://notebooklm.google/signup
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해당 모델로 사업하려는 팀 많았는데, 구글이 등장하면 어떻게 될까? AI를 떠나고 ChatGPT가 등장했어도 크게 창업에 대한 생각이 들지는 않았다.
LLM API 산업의 단점은 대규모 인프라를 갖춘 기업이 등장하면 대다수의 API Wrapping 기업은 크게 힘쓸 도리가 없다. 특히나 한글은 localizing에 힘쓰는 편인데 아직까지 큰 경쟁력은...
인프라 기업 외 어플리케이션 레벨의 프로젝트는 사람들이 지불할만한 추가의 가치를 창출해내는가?에 대해 고민해야한다. 대부분의 AI기술 격차는 거의 없기때문에 도메인 전문성, 비전과 브랜딩, 마케팅, UX, 네트워크 효과 등에서 오는 차이가 중요하다.
또한 현재 백엔드에서 작동되는 AI 기술 격차는 금방금방 따라잡힐 것이다. 주된 섹터인 컴퓨터 비전 AI 논문 생태계는 걸핏 보더라도 SoTa(최고성능)이 금방금방 따라잡힌다. 이유는 단순한데, 어짜피 내가 논문을 안쓰면 누군가 쓰고 그러면 다 똑같다. 결국은 데이터와 인프라 싸움이 된다.
그래서 오히려 어렵거나 잘 갱신되지 않은 영역에서 경쟁력있는 분야는 존재한다. 과거에는 음성이 그랬고, 추천 알고리즘이 그랬다. 아니면 정말 특수한 분야들은 시도조차 안하는 팀도 많아 경쟁력이 있는 곳이 있다.
천재가 등장하여 Transformer 이상의 기술을 만들고 혼자 사용할게 아니라면, 모델링 등 기술 테크닉으로 얻은 격차는 6개월-1년 사이에 따라 잡힐 것이다. 기술 격차로 얻은 시간을 잘 활용하는 기업이야말로 성공할 것.
결국 남들이 지불할만한 가치가 있고, 하기 힘든 걸 해야 성공 확률이 높아진다. 노션, 슬랙, 피그마 등이 그랬듯.
❤12🔥3