SB Crypto
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블록체인, 메타버스, NFT 등 Web3 이모저모😎

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SB Crypto pinned «2024는 정말 본격적으로 크립토 개발 시작합니다👨‍💻 a16z crypto, Paradigm, Dragonfly에 버금가는 테크 스택을 갖출때까지🔥 디테일한 개발 이야기는 여기서 하겠습니당🔥 https://t.me/cryptodevskorea»
최근 Inscription이라는 이름으로 체인별로 밈코인이 성행했습니다. BRC-20과 같이 블록체인 트랜잭션에 텍스트로 코인을 기입해서 서로 트레이딩하는 구조입니다. 예시로 이런 {"p":"asc-20","op":"mint",} 텍스트를 통해 민팅하고 서로 주고 받는거죠.

그래서 꽤 오랫동안 Dune의 상위대시보드는 ASC-20, PRC-20 등으로 가득했습니다. 이걸 그래서 체인 단위에서 볼 수는 없을까하여 "c-20" 텍스트를 뽑아보니 다음과 같은 결과가 나오네요.

정리하면 현재 POLYGON->BNB -> AVAL -> FANTOM을 거쳐 POLYGON에서 흥하고 있는 것을 확인할 수 있습니다. 거의 24시간 기준 80% 가량이 인스크립션이네요. 다만 이런 RC 붐은 다른 체인에서 2주이상 가지 못한 것을 볼 수 있습니다. 즉 언제나 밈코인 거래는 조심하라는 말을 드리고 싶네요.

굳이 토큰 포맷을 ERC-20이라는 포맷이 있지만 그래도 데이터에 굳이굳이 기입하려는 시도는 특히나 재밌네요. 꼭 하지말란 거 하는...🤣

https://dune.com/hashed_official/inscriptions
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Pudgy Penguin Dashboard

이제 주말이니까 또 조금 여유롭게(?) 재밌는 대시보드도 공유해봅니다.

"왜 아직까지 펏지 펭귄은 대시보드가 없을까?" 라는 의문이 들어 만들어보았습니다. 저의 Thesis는 점점 홀더가 늘지 않았을까? 였는데 그건 아니더라구요. 오히려 고점에 비하면 최대치는 아닌...?

하여튼 다른 NFT들과 다르게 최근 거래량이 상승한 얼마 안되는 NFT가 아닐까 생각이 듭니다. 최근에 가격이 말도 안되게 높아졌던데 NFT 구매는 항상 조심하시길 바랍니다. 그보다 인형은 저도 가지고 싶네요👀 펭구 귀여워

일단은 펏지만 가볍게 살펴보았는데, 커뮤니티 반응보고 릴펭구와 낚시대도 조만간 추가해볼 예정

https://dune.com/hashed_official/pudgy-penguin
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🌐 tripleS가 만든 기록

🏆 2023 MAMA, 여자 아티스트 신인상
📹 1.8M 유튜브 구독자
🖼 1M+ NFT 민팅
👩‍🎨 86.8K 개 계정의 아티스트 NFT 민팅 경험
🗳 10회에 걸쳐 30K 개 계정의 온체인 투표 경험
🐳 10K NFT 민팅 경험자 탄생
💃 16멤버의 1번의 총활동과 4번의 유닛활동

100만 Objekt / 10,000 NFT 민팅 주소 탄생 기념 간단하게 정리해봤습니다🔥

https://dune.com/hashed_official/triples
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Fully Onchain Game에 대한 구현적 접근도 점점 내용들이 쌓이고 있네요. 그 중 대표적인 프레임워크 중 하나인 MUD가 기존 v1을 넘어 v2까지의 과정을 설명한 최근 블로그입니다.

v0: 과거 Dark Forest나 ZK Dungeon 당시에는 구조체 업데이트, 이벤트 업데이트, 클라이언트 단위로 모두 개발을 진행했습니다. 전투 행위가 있으면 event Fight()를, 아이템 사용이 있으면 event UseItem()을 추가하는 방식이었습니다. 다만 이런 방식은 모든 게임에서 사용하기에는 확장성이 매우 떨어집니다. 심지어 비용 또한 엄청났죠.

v1: 그렇기에 범용적인 이벤트 방식을 위해 bytes를 사용한 low-level의 표현을 사용하였고 abi encode/decode를 사용하여 재사용성을 높였습니다. 추상화 레벨에서 훨씬 개선된 방법이었죠. 다만 이런 방식이 데이터를 로딩하는데 상당히 오래걸린다는 큰 문제가 있었습니다.

v2: 이더리움에서 데이터는 비용입니다. 그렇기에 기존 인코딩에 사용된 불필요한 패딩을 줄이는 효율적인 인코딩과 인덱서를 개발했습니다. 또한 DB 구조를 단일 기본 키에서 멀티 키 지원 DB로 변환하여 개발자의 사용성을 높였습니다. 또한 이전에 모든 구성요소가 개별 컨트랙트였다면, 개발자 경험을 돕기 위해 추상화 레벨의 서포트를 위한 중앙 스토리지를 만들어 관리하게 하였습니다. 현재 OpenZeppelin이 오딧중이라고 하네요.

이번 솔리디티 서밋에서 해당 개발에 대한 구현측면에서 변화를 깔끔하게 설명해주었네요. 솔리디티 서밋 내년에는 꼭 간다...

https://lattice.xyz/blog/mud-zero-to-v2
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지난 24시간 동안의 Inscription 기반 밈코인 거래는 급격하게 줄었습니다. 특히 가장 많이 거래되었던 폴리곤의 경우 약 94% 감소한 것을 확인할 수 있습니다.

BNB 체인만 약 7배 정도 늘었으나 아직 폴리곤 기반의 PRC-20에 비하면 매우 적다고 판단됩니다. 강자 or 디젠만이 살아남을 수 있는 치고 빠지기 세계네요.

https://dune.com/hashed_official/inscriptions
5🔥2
Arbitrum 생태계에 재밌는 SocialFi가 눈에 띄네요. 트위터 계정 연동 + 브라우저 익스텐션 기반 + 지갑 + 다마고치 스타일 게임. 귀엽기도 하고 뭔가 디젠들이 계속 쉴링해서 일단 보는중.

개인적으로 지갑은 단순히 지갑이 아니라 게임 등 다른 효용과 함께 할 때 지금 시장을 뚫을 수 있다고 생각하고 있었는데 그런 팀이 될 수 있을까?

근데 Dune 하는애들은 하루종일 트위터만(=본인) 보는지, 벌써 Dune 대시보드 제목 알박기 하는 애들이 있네요.

물론 이런 신규로 보이는 애들은 언제나 조심히 투자 및 설치해야합니다. 투자 조언이 아니며 언제나 조심.

invite_code: xpet_0ee6eda9

https://www.xpet.tech/
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SB Crypto
Arbitrum 생태계에 재밌는 SocialFi가 눈에 띄네요. 트위터 계정 연동 + 브라우저 익스텐션 기반 + 지갑 + 다마고치 스타일 게임. 귀엽기도 하고 뭔가 디젠들이 계속 쉴링해서 일단 보는중. 개인적으로 지갑은 단순히 지갑이 아니라 게임 등 다른 효용과 함께 할 때 지금 시장을 뚫을 수 있다고 생각하고 있었는데 그런 팀이 될 수 있을까? 근데 Dune 하는애들은 하루종일 트위터만(=본인) 보는지, 벌써 Dune 대시보드 제목 알박기 하는 애들이…
xPET Dashboard

마케팅 방식, 펫 컨셉, 완성도 측면에서 꽤 많은 사용자를 확보할 수 있을 것이라 생각했습니다. 현재까지 960 ETH 가까이 사용자에게 받았으며 실제 컨트랙트 상에도 890 ETH 정도가 확인되네요.
시간 당 약 100명 정도의 신규 유저가 토큰을 사는 것으로 확인되며, 실제로 무료 사용자까지 합친다면 꽤나 큰 증가 추세가 아닌가 생각됩니다.

다만 현재 arbiscan의 문제인지, 컨트랙트의 문제인지 Proxy 이후에 연결되어 있는 컨트랙트에 대한 정보를 확인하기가 어렵네요. 내부에 inner transaction이나 컨트랙트 간 상호 동작하는 방식이 명확하지 않아 항상 조심하시길 바랍니다. 토큰 $XPET와 $BPET의 경우, 트랜잭션 수가 엄청난데 왜 이렇게 많은지 컨트랙트를 못뜯어보니 답답하네요.

초기 컨트랙트 정보 알려주신 세나님에게 감사의 말을 남깁니다.

https://dune.com/hashed_official/xpet
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이제 내년 초면 Goerli Testnet도 Deprecated되겠네요. Sepolia와 Holesky 화이팅! (테스트넷에 대한 간략 설명)

- 16M+ Addr
- 267M+ Txs
- 12M+ Contract Creation

지난 NFT불장과 L2 에어드랍을 겪어준 Goerli 안녕👋

Twitter | Dashboard
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SB Crypto
xPET Dashboard 마케팅 방식, 펫 컨셉, 완성도 측면에서 꽤 많은 사용자를 확보할 수 있을 것이라 생각했습니다. 현재까지 960 ETH 가까이 사용자에게 받았으며 실제 컨트랙트 상에도 890 ETH 정도가 확인되네요. 시간 당 약 100명 정도의 신규 유저가 토큰을 사는 것으로 확인되며, 실제로 무료 사용자까지 합친다면 꽤나 큰 증가 추세가 아닌가 생각됩니다. 다만 현재 arbiscan의 문제인지, 컨트랙트의 문제인지 Proxy 이후에 연결되어…
11월 30일에 정식 런칭해서 거의 하루에 1000명은 새롭게 유입되는 것 같네요.
일단은 아직 하락세가 보이지 않아 평일에 더 많은 유저가 유입될 것이라 예상됩니다.
(참고로 Base의 FrenPet과 ethXY는 하락세. Dual Arena는 아직 조금 더 봐야하겠지만...이것도 대시보드 참고)

아비트럼도 은근 게이밍 쪽에 보이는 애들이 조금씩 있네요. 또 재밌는 신규 프로젝트가 있으면 공유하겠습니다.
근데 역시 귀여운게 짱이다...

invite_code: xpet_0ee6eda9
대시보드도 많관부 :)
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Dune의 Parameter 선택 옵션이 추가가 되었네요.
기존 수동으로 옵션을 추가했다면 앞으로 쿼리 결과에 따라 자동으로 추가할 수 있게 되었네요.

MultiSelect도 가능해진 것도 흥미롭네요. 다만 최근 소비자 측면에서 쿼리 경향 자체가 Interactive 보다 Static한 대시보드가 더 소비성이 높아서, 팀 내부에서 분석에서 더 활발하게 사용될 것 같습니다.
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불장과 함께 Blast TVL도 $714M 돌파🔥

내년 초까지 이 불장이 지속된다면 오히려 트레이딩보다 이게 더 수익일지도? (Withdraw 기능 빨리 업그레이드해줘...멀티시그 컨트랙트 말고...)

예전에 오버랩스(슈퍼블록)의 김재윤 대표님의 이더리움 스테이킹을 통한 수익 영상이 떠오르네요👀

https://dune.com/hashed_official/blast
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Forwarded from 코인100년장투 리서치
[동트기 전이 가장 어둡다, 2023년 회고]

원래라면 2023년 10월쯤 ‘코인3년장투’라는 제목으로 시장 회고 글을 올렸을 것이지만, 최근 일이 너무 바빠 그러지 못하였습니다.

어차피 시기를 놓쳤기 때문에 이를 핑계로 암호화폐 시장에 국한된 것이 아닌 개인적인 2023년 회고 글을 작성해보았습니다.

- 배울 수 있는 사람들과 좋아하는 일을 함께할 수 있다는 축복
- 독서, 운동, 루틴, 취미
- 견고해진 암호화폐 시장
- Four Pillars의 행보 및 앞으로…

미디엄 링크

코100장 채널 l Medium l Twitter l Four Pillars
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xPET Lending & Liquidation

앞서 공유한 xPET는 아비트럼 기반 X 계정 연동 다마고치 및 지갑 프로젝트입니다. 여기서 사용되는 토큰은 Borrow가 가능하며 해당 내용에 대한 추가정보입니다.

특이한 인사이트는 Borrow가 전체 보낸 ETH와 거의 양이 같다는 점.

(1) 대부분 Borrow를 통해 펫을 키우거나
(2) 아니면 이벤트 정보에 대한 해석을 잘못했거나 - borrow method에서 비롯된 정보긴 합니다.

(1)의 해석이라면 또 신기하네요. 이런 게임/컨슈머앱은 단순 지출로 진행할거라 예상했는데, 오히려 99%는 Borrow를 통해 토큰을 사용하네요. 따고 갚을게(?) 전략일까요?

최근 가격 변동으로 인해 청산이 조금 생겨 바로 대시보드에 추가해보았습니다.

https://dune.com/hashed_official/xpet
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Forwarded from meow mix🐱
❗️ Thirdweb 사용자는 지금 바로 조치를 취하시기 바랍니다

2023년 11월 22일 이전에 thirdweb에서 구축된 스마트 계약 중 일부에 취약점이 발견되었습니다.

아직 다른 스마트 계약과 연계되어 악용되지는 않았지만 잠재적인 위험이 내포되어 있습니다. 영향을 받는 계약 목록

대책으로 thirdweb 팀은 취해야 할 완화 단계를 쉽게 결정하고 수행할 수 있는 도구를 구축하였습니다.

🫡 아래 웹페이지에 접속해 영향을 받는 계약을 확인하고 잠그시기 바랍니다.

https://mitigate.thirdweb.com/

또한 https://revoke.cash/ 를 사용하여 thirdweb 계약에 대한 승인을 취소하시기 바랍니다.

1. mitigate 접속해 계약 lock / 2. (선택사항) 스냅샷 찍고 새로운 계약으로 마이그레이션 / 3. revoke.cash에서 관련 계약 승인취소



해당 트윗
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오늘 올라온 Trailer가 정말 잘 뽑혀 궁금해서 GTA6에 대한 여러 영상과 자료를 찾아보고 있는데 재밌는 부분이 많네요.
스토리라인(남녀 주인공 및 바이스시티) 등과 별개로 기능 상의 업그레이드를 이야기하자면...

1. 엔진 및 그래픽: Rage-9 엔진을 통한 구현. 언리얼엔진5의 12K 해상도보다 좋은 성능
2. AI 기능 향상: 전체적인 상호작용에서 개선된 AI를 사용하여 훨씬 더 유기적인 선택 가능
3. 모션 개선: 상체/하체의 구분, 어깨방향 변경, 앉기(GTA5에서 사라진) 등 다양한 자세 등이 가능해짐

조금 더 현실적인 기능들 - 인벤토리(이제 도라에몽 주머니 불가능)나 차량 설정/건물 - 등도 몰입도를 높여주는 요소가 될 것 같습니다.

일단 모든 AAA 게임이 겪는 최적화 이슈만 잘 해결되었다면, 이번에 젤다왕눈만큼의 성과를 낼 수 있지 않을까요? 올해는 대작 게임 시리즈나 국내 게임 성과들이 잘나와서 보는 재미가 있네요.

[올해 잘된 게임들: 아는 척 할 수 있는 것]
대작 시리즈 - (1) 젤다왕눈 (2)스파이더맨2 (3) 슈퍼마리오브라더스원더
국내 게임 - (1)데이브 더 다이버 (2) P의 거짓
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저는 게임 플레이 타임은 거의 30h/year이 안될 것 같은데, 게임의 역사나 게임개발사 스토리를 살펴보는 것을 좋아합니다. 개발자의 낭만이자 인간의 상상력을 자극한다는 점에서 게임/애니의 무궁무진한 가능성에 대해 믿기 때문입니다. UX+AI 등 전공자 입장에서 접점도 많아 여러모로 이것저것 매번 트렌드는 살펴보는 중이네요. 채팅방에서 어떤 컨텐츠나 히스토리를 보는지 질문이 나와 간단하게 공유합니다!

[추천 컨텐츠]
- 넷플릭스: 하이스코어
- 책: 플레이 (넥슨) / 크래프톤웨이 (크래프톤) / 닌텐도 이야기 & 탐닉의 설계자 (닌텐도)

[평소에 보는 컨텐츠]

보통 운동하며 틀어놓고 중년게임김실장(특히 리니지)/G식백과/집마 홀릭/원너겟의 게임인문학/카사노박과 같은 한국유튜버와 Game Maker's Toolkit 과 같은 게임 디자인 유튜버들도 봅니다. 아래는 시간 날 때보는 예시 컨텐츠.

- 슈퍼마리오 브라더스 시리즈 변천사
- 할로우나이트 제작비화
- 동물의 숲이 인기있는 이유는 무엇일까?
- P의 거짓 50가지 진실
- 젤다의 전설 야생의 숨결은 어떻게 만들어졌을까?
- 젤다의전설 스토리 총정리. 영상 하나로 끝(스포다수) [야숨제외]
- 엘든링 나왔다 이제 숨 쉬어라 [프롬 소프트웨어가 그럼 그렇지]

쓰고보니 방구석찐따같은데 정답입니다. ^^
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