SB Crypto
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블록체인, 메타버스, NFT 등 Web3 이모저모😎

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* 모든 의견은 개인 의견이며, 제가 속한 회사, 조직 등을 대변하지 않습니다. 모든 내용은 특정 자산에 대한 경제적 조언이 아니며, 이에 대해 책임지지 않습니다.
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NEACON2023 해커존 영상입니다. 여기서 해커톤하면 진짜 해커된 느낌나겠네요🔥

https://x.com/subinium/status/1721943599980364179?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
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NEARCON23, Illia Polosukhin

1. 멀티체인 지향을 위한 플랫폼 구축 (DapDap)
2. 계정 통합: 기존 FastAuth 기술을 활용한 멀티체인을 위한 통합 계정
3. 프로토콜 레벨에서는 데이터 가용성 for 이더리움 롤업 (이더리움보다 8000배싸다고 함)
4. zkWASM with Polygon
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이번 NEARCON23에 한국인 스피커들이 많네요🇰🇷 에리카님도 있는데 사진을 못찍음 :(
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후기: 잘 마쳤습니다ㅎㅎ 역시 헤드급들은 친절하고 나이스하군요

thanks to my gf for screenshot😆
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저는 이 Bankless 특유의 서로 공격하는 유머 포인트가 너무 좋네요🤣 저는 저 jpeg 가지고 싶어요...
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Polymarket

꽤나 OG프로젝트이기도 한 이 암호화폐 기반 글로벌 예측시장 플랫폼은 오히려 최근 제게 크립토에서 제일 흥미로운 프로젝트 중 하나인 것 같습니다. (요새 재밌는 예측을 많이 봐서 그런거 같아요.) 규제만 잘 해결된다면 해당 분야에 충분히 더 먹을 수 있는 영역이 있을 것 같은데🤔

조만간 Dune Dashboard 만들어 볼 예정

https://polymarket.com/
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(크립토 내용 아님 주의) 이번 출장에 가장 크게 걱정되었던 부분은 영어였습니다. 왜 이렇게 크립토에는 영어를 잘하는 분이 많은지 매번 여러모로 비교하며 스트레스를 받았습니다. 해외 출장을 준비하는 분들에게 개인적인 영어 연습 과정에 대해 간단하게 공유합니다. 🙏

https://ansubin.com/english-english-english/
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Forwarded from 코인100년장투 리서치
[근시일내로 블록체인이 PMF를 찾고 오가닉한 성장을 달성하기 어려운 이유]

블록체인이라는 시스템이 근본적으로 왜 근시일내로 PMF를 찾고 성장하기 어려운지 개인적인 생각을 트윗으로 담아보았습니다.

블록체인 네트워크가 지속가능하게 성장하기 위해선 사용자와 채굴자간의 선순환 고리가 이루어져야 하는데, 현 세대의 멘탈 모델로는 이 선순환 고리가 성립하기 어렵다는 것이 제 의견입니다.

코100장 트윗: https://twitter.com/100y_kor/status/1723893964401684932

코100장 채널 l Medium l Twitter l Four Pillars
보통 토론방에서는 제가 이런 이야기를 하고 있습니다. 많은 반박과 의견 부탁드립니다.🙏
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Forwarded from SB Crypto
일부에서 100% 동의가 안되는 이유는 제가 가진 thesis와 경험에서 비롯되는 거 같아요

1) 사용의 주체가 사용자/프로토콜 관점 둘로 구분했을 때 모두 성립하는 문장인가?

2) 시간/비용은 확실히 많이 사용되는가? (검증 등에 의한 시간과 비용에 대한 계산 측면)

그리고 (NFT 등의) 사용자 입장에서는 ”월드 컴퓨터“를 사용하며 발생하는 인정욕구 등 안전성 외에도 서비스로도 다른 가치가 있을 수 있다. 정도의 생각이 있어요

저 문장의 의도는 100% 동의하나 확정적 어투가 맘에 걸리는군요🙂
웹3 게임 개발의 현실적 어려움

Decrypt에서 발표된 기사에 따르면 이번해에 재정적인 어려움이나 전략 전환등으로 게임의 운영을 중단하거나 체인을 바꾸는등의 움직임이 많았다고 합니다. 다음과 같이 정리합니다.

▫️개발 중단: 2022년에 157개, 2023년에 43개의 블록체인 게임이 개발을 중단했습니다. 대부분의 중단된 게임들은 2021년 이전에 시작된 프로젝트로, 재정적 지원을 얻는 데 어려움을 겪었습니다​​.
▫️재정적 어려움: 중단된 게임들 대부분은 소규모 스튜디오에서 개발된 것으로, "AA" 또는 "AAA" 게임의 중단은 드물었습니다. 웹3 게임 중 42%는 "인디" 게임으로 분류되며, 40%는 중소 규모의 게임입니다​​.
▫️블록체인 네트워크 경쟁 증가: 2022년 37개에서 2023년 53개로 게임 중심 블록체인 네트워크 수가 증가했습니다. 많은 게임 개발자들이 Ethereum과 호환되는 사이드체인이나 스케일링 네트워크로 전환하고 있으며, 현재의 블록체인 게임 중 81%는 게임 중심이 아닌 레이어-1 블록체인을 사용하고 있습니다​​.
▫️가장 인기 있는 블록체인 네트워크: 2023년에 가장 많이 사용되는 블록체인 네트워크는 Ethereum 사이드체인인 Polygon이며, 그 뒤를 Binance의 BNB Chain과 Ethereum의 메인넷이 따르고 있습니다​​.

🔰 개인적인 생각
블록체인 게임 업계는 유동성의 급격한 변화로 인해 개발 중단이나 네트워크 전환과 같은 전략으로 대응하고 있습니다. 재정적 어려움은 특히 소규모 개발팀에 큰 영향을 미치고 있으며, 이러한 트렌드는 앞으로도 지속될 가능성이 높습니다. 또한, 블록체인 네트워크 간의 경쟁은 개발자들에게 더 나은 환경과 기회를 제공할 수 있지만, 동시에 시장의 복잡성을 증가시키는 요인이 됩니다. 보통 체인을 옮길 경우 유저나 펀딩 자금등을 쫓아가는 경우가 많은데, 유저 입장에서는 진입 장벽이 높아지는 것으로도 작용할 수 있기 때문입니다. 결국 웹3 게임 업계도 펀딩을 충분히 받고 비교적 오랜 개발 기간이 필요한 과정을 버티고 지낼 수 있는 프로젝트들이 살아남을 수 있을 것으로 보이는 부분입니다.

👉기사 링크 : https://hrl.sh/w3asy2
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Forwarded from Four Pillars Research
: : Business Opportunities in Modular World as an Infrastructure Player
by 100y

🧱 With the approaching era of modular blockchain, current PoS validators and PoW miners are anticipated to encounter various business opportunities. The potential infrastructure roles to consider are 1) Rollup sequencer, 2) Rollup Prover, 3) Shared sequencer, and 4) DA layer validators. While most roles seem approachable for current validators, the prover might face challenges during the early stages of network effect bootstrapping.

▫️Beyond PoW, PoS
▫️Sequencer
▫️Prover
▫️ZK Hardware
▫️DA Layer

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크립토도 버블을 점점 벗어나 조금씩 뾰족한 시장 전략들이 보이기 시작하고,
최근에는 특히 프로토콜마다 각자의 지리적인 강점을 필두로 하는 전략이 돋보이는 시장입니다.

- 인도: Polygon, Shardeum
- 일본: Astar, Oasys
- 베트남: Coin98, Aura Network, Viction(ex-TomoChain)
- 터키: Avalanche
- 아프리카: Jambo
- 유럽: Polkadot

최근 Tiger Research에서 나라별 트렌드를 올려주고 있으니 틈틈히 팔로우하는 것을 추천드립니다.
국내 많은 크립토팀들도 해외의 이런 지리적/문화적인 특성을 활용하여 글로벌하게 성공하면 좋겠습니다.
한국의 프로토콜들도 합리적인 규제 안에서 더 빠른 성장을 하길 바라는 마음이네요.
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흥미롭군요👀

원문
🤔5
Chainalysis의 2023 Crypto Adoption Index가 이미 지난 9월에 발표되었었군요.

인도와 나이지리아의 화력은 익히 알고 있었는데 이렇게 보니 새삼 놀랍네요

https://www.chainalysis.com/blog/2023-global-crypto-adoption-index/
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