OpenAI도 오늘 DevDay에 맞춰 멋진 기능들을 추가적으로 공개했네요.
보다 커스텀 가능한 GPT 생성과 보안등이 개선되었으며, GPT Store도 이달 말에 공개된다고 합니다. 수익 쉐어도 고려하고 있네요.
https://twitter.com/OpenAI/status/1721594380669342171
보다 커스텀 가능한 GPT 생성과 보안등이 개선되었으며, GPT Store도 이달 말에 공개된다고 합니다. 수익 쉐어도 고려하고 있네요.
https://twitter.com/OpenAI/status/1721594380669342171
❤2
RaaS(Rollups-as-a-Service)에서 살펴봐야 할 5가지
1. 고가용성 시퀀서: 롤업 트랜잭션 순서 지정, 중지 등의 장애 시 처리와 관련된 로직
2. RPC 확장성: 거래 처리를 위한 RPC 리소스 자동 확장
3. 관련 인프라: 블록스캔, 브릿지, 트랜잭션 추적기 등 유저의 투명성을 위한 인프라
4. 시스템 통합: 개발 및 툴 등과 통합 Alchemy/Tenderly와 같은 온체인 개발부터 Dune 등 데이터 툴까지 다양한 영역 존재
5. 그 외 리소스: 롤업을 위한 기술 지원, 깃북 등
현재 Conduit의 고객사로는 Zora, Gitcoin, Aevo가 있네요.
https://conduit.xyz/blog/which-raas-platform
1. 고가용성 시퀀서: 롤업 트랜잭션 순서 지정, 중지 등의 장애 시 처리와 관련된 로직
2. RPC 확장성: 거래 처리를 위한 RPC 리소스 자동 확장
3. 관련 인프라: 블록스캔, 브릿지, 트랜잭션 추적기 등 유저의 투명성을 위한 인프라
4. 시스템 통합: 개발 및 툴 등과 통합 Alchemy/Tenderly와 같은 온체인 개발부터 Dune 등 데이터 툴까지 다양한 영역 존재
5. 그 외 리소스: 롤업을 위한 기술 지원, 깃북 등
현재 Conduit의 고객사로는 Zora, Gitcoin, Aevo가 있네요.
https://conduit.xyz/blog/which-raas-platform
👍8❤1
🌕ARTMS Dashboard
깜박하고 홍보하지 못했는데 Modhaus의 또 다른 아이돌 ARTMS 대시보드도 Gravity(Onchain Voting) 내용이 추가가 되었습니다. tripleS보다 참여 유저는 아직 적지만 투표 화력은 만만치 않네요.
https://dune.com/hashed_official/artms
깜박하고 홍보하지 못했는데 Modhaus의 또 다른 아이돌 ARTMS 대시보드도 Gravity(Onchain Voting) 내용이 추가가 되었습니다. tripleS보다 참여 유저는 아직 적지만 투표 화력은 만만치 않네요.
https://dune.com/hashed_official/artms
❤3🔥2
BRC 토큰이 한달정도 조용히 있었는데 10월 말부터 최근까지 거래가 상당히 많았네요. 수수료, 거래 횟수, 메모리 등 다방면에서 높은 수치를 보여주고 있습니다.
https://dune.com/hashed_official/bitcoin-tokens?period_e9730a=week
https://dune.com/hashed_official/bitcoin-tokens?period_e9730a=week
🔥6
NEACON2023 해커존 영상입니다. 여기서 해커톤하면 진짜 해커된 느낌나겠네요🔥
https://x.com/subinium/status/1721943599980364179?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
https://x.com/subinium/status/1721943599980364179?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
🔥6👍1
NEARCON23, Illia Polosukhin
1. 멀티체인 지향을 위한 플랫폼 구축 (DapDap)
2. 계정 통합: 기존 FastAuth 기술을 활용한 멀티체인을 위한 통합 계정
3. 프로토콜 레벨에서는 데이터 가용성 for 이더리움 롤업 (이더리움보다 8000배싸다고 함)
4. zkWASM with Polygon
1. 멀티체인 지향을 위한 플랫폼 구축 (DapDap)
2. 계정 통합: 기존 FastAuth 기술을 활용한 멀티체인을 위한 통합 계정
3. 프로토콜 레벨에서는 데이터 가용성 for 이더리움 롤업 (이더리움보다 8000배싸다고 함)
4. zkWASM with Polygon
❤7👍1
Forwarded from Four Pillars Research (KR)
: : 이제 누구나 FP의 무료 아티클을 열람할 수 있습니다!
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⛏ 현재 내년 초를 목표로 웹사이트 개편 작업 중에 있으며, 무료 가입자는 개편 후 아티클을 제외한 레포트 열람 및 뉴스레터 등의 혜택이 있습니다.
👋 지금 웹사이트를 방문하여 많은 인사이트를 얻어가시고, 무료 가입을 통해 미래의 혜택을 누려보세요!
FP Website | Telegram (EN / KR) | Twitter (EN / KR)
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❤11👍1
Polymarket
꽤나 OG프로젝트이기도 한 이 암호화폐 기반 글로벌 예측시장 플랫폼은 오히려 최근 제게 크립토에서 제일 흥미로운 프로젝트 중 하나인 것 같습니다. (요새 재밌는 예측을 많이 봐서 그런거 같아요.) 규제만 잘 해결된다면 해당 분야에 충분히 더 먹을 수 있는 영역이 있을 것 같은데🤔
조만간 Dune Dashboard 만들어 볼 예정
https://polymarket.com/
꽤나 OG프로젝트이기도 한 이 암호화폐 기반 글로벌 예측시장 플랫폼은 오히려 최근 제게 크립토에서 제일 흥미로운 프로젝트 중 하나인 것 같습니다. (요새 재밌는 예측을 많이 봐서 그런거 같아요.) 규제만 잘 해결된다면 해당 분야에 충분히 더 먹을 수 있는 영역이 있을 것 같은데🤔
조만간 Dune Dashboard 만들어 볼 예정
https://polymarket.com/
Polymarket
Polymarket is the world's largest prediction market, allowing you to stay informed and profit from your knowledge by betting on future events across various topics.
🤔3👍2
(크립토 내용 아님 주의) 이번 출장에 가장 크게 걱정되었던 부분은 영어였습니다. 왜 이렇게 크립토에는 영어를 잘하는 분이 많은지 매번 여러모로 비교하며 스트레스를 받았습니다. 해외 출장을 준비하는 분들에게 개인적인 영어 연습 과정에 대해 간단하게 공유합니다. 🙏
https://ansubin.com/english-english-english/
https://ansubin.com/english-english-english/
안수빈의 블로그
"영어"라는 벽을 넘기 위해
운이 좋게도 리스본 출장을 다녀왔습니다. 개인의 노력도 있지만 회사와 회사 많은 분들의 도움 덕분에 좋은 기회를 얻었습니다. 크게 3개의 행사를 다녀왔는데 해당 과정에서 가장 큰 걱정은 영어였습니다. 지난 출장의 영어에 대한 걱정이 단순히 첫 해외 출장이라는 부분에서 오는 불안감이었다면, 이번에는 "명확한 역할"이 있다는 점에서 걱정이 컸습니다. 누군가에게는 호들갑 처럼
👍32❤9🔥6
Forwarded from 코인100년장투 리서치
[근시일내로 블록체인이 PMF를 찾고 오가닉한 성장을 달성하기 어려운 이유]
블록체인이라는 시스템이 근본적으로 왜 근시일내로 PMF를 찾고 성장하기 어려운지 개인적인 생각을 트윗으로 담아보았습니다.
블록체인 네트워크가 지속가능하게 성장하기 위해선 사용자와 채굴자간의 선순환 고리가 이루어져야 하는데, 현 세대의 멘탈 모델로는 이 선순환 고리가 성립하기 어렵다는 것이 제 의견입니다.
코100장 트윗: https://twitter.com/100y_kor/status/1723893964401684932
코100장 채널 l Medium l Twitter l Four Pillars
블록체인이라는 시스템이 근본적으로 왜 근시일내로 PMF를 찾고 성장하기 어려운지 개인적인 생각을 트윗으로 담아보았습니다.
블록체인 네트워크가 지속가능하게 성장하기 위해선 사용자와 채굴자간의 선순환 고리가 이루어져야 하는데, 현 세대의 멘탈 모델로는 이 선순환 고리가 성립하기 어렵다는 것이 제 의견입니다.
코100장 트윗: https://twitter.com/100y_kor/status/1723893964401684932
코100장 채널 l Medium l Twitter l Four Pillars
Forwarded from SB Crypto
일부에서 100% 동의가 안되는 이유는 제가 가진 thesis와 경험에서 비롯되는 거 같아요
1) 사용의 주체가 사용자/프로토콜 관점 둘로 구분했을 때 모두 성립하는 문장인가?
2) 시간/비용은 확실히 많이 사용되는가? (검증 등에 의한 시간과 비용에 대한 계산 측면)
그리고 (NFT 등의) 사용자 입장에서는 ”월드 컴퓨터“를 사용하며 발생하는 인정욕구 등 안전성 외에도 서비스로도 다른 가치가 있을 수 있다. 정도의 생각이 있어요
저 문장의 의도는 100% 동의하나 확정적 어투가 맘에 걸리는군요🙂
1) 사용의 주체가 사용자/프로토콜 관점 둘로 구분했을 때 모두 성립하는 문장인가?
2) 시간/비용은 확실히 많이 사용되는가? (검증 등에 의한 시간과 비용에 대한 계산 측면)
그리고 (NFT 등의) 사용자 입장에서는 ”월드 컴퓨터“를 사용하며 발생하는 인정욕구 등 안전성 외에도 서비스로도 다른 가치가 있을 수 있다. 정도의 생각이 있어요
저 문장의 의도는 100% 동의하나 확정적 어투가 맘에 걸리는군요🙂
Forwarded from jayplayco의 암호화폐 공부방
웹3 게임 개발의 현실적 어려움
Decrypt에서 발표된 기사에 따르면 이번해에 재정적인 어려움이나 전략 전환등으로 게임의 운영을 중단하거나 체인을 바꾸는등의 움직임이 많았다고 합니다. 다음과 같이 정리합니다.
▫️개발 중단: 2022년에 157개, 2023년에 43개의 블록체인 게임이 개발을 중단했습니다. 대부분의 중단된 게임들은 2021년 이전에 시작된 프로젝트로, 재정적 지원을 얻는 데 어려움을 겪었습니다.
▫️재정적 어려움: 중단된 게임들 대부분은 소규모 스튜디오에서 개발된 것으로, "AA" 또는 "AAA" 게임의 중단은 드물었습니다. 웹3 게임 중 42%는 "인디" 게임으로 분류되며, 40%는 중소 규모의 게임입니다.
▫️블록체인 네트워크 경쟁 증가: 2022년 37개에서 2023년 53개로 게임 중심 블록체인 네트워크 수가 증가했습니다. 많은 게임 개발자들이 Ethereum과 호환되는 사이드체인이나 스케일링 네트워크로 전환하고 있으며, 현재의 블록체인 게임 중 81%는 게임 중심이 아닌 레이어-1 블록체인을 사용하고 있습니다.
▫️가장 인기 있는 블록체인 네트워크: 2023년에 가장 많이 사용되는 블록체인 네트워크는 Ethereum 사이드체인인 Polygon이며, 그 뒤를 Binance의 BNB Chain과 Ethereum의 메인넷이 따르고 있습니다.
🔰 개인적인 생각
블록체인 게임 업계는 유동성의 급격한 변화로 인해 개발 중단이나 네트워크 전환과 같은 전략으로 대응하고 있습니다. 재정적 어려움은 특히 소규모 개발팀에 큰 영향을 미치고 있으며, 이러한 트렌드는 앞으로도 지속될 가능성이 높습니다. 또한, 블록체인 네트워크 간의 경쟁은 개발자들에게 더 나은 환경과 기회를 제공할 수 있지만, 동시에 시장의 복잡성을 증가시키는 요인이 됩니다. 보통 체인을 옮길 경우 유저나 펀딩 자금등을 쫓아가는 경우가 많은데, 유저 입장에서는 진입 장벽이 높아지는 것으로도 작용할 수 있기 때문입니다. 결국 웹3 게임 업계도 펀딩을 충분히 받고 비교적 오랜 개발 기간이 필요한 과정을 버티고 지낼 수 있는 프로젝트들이 살아남을 수 있을 것으로 보이는 부분입니다.
👉기사 링크 : https://hrl.sh/w3asy2
Decrypt에서 발표된 기사에 따르면 이번해에 재정적인 어려움이나 전략 전환등으로 게임의 운영을 중단하거나 체인을 바꾸는등의 움직임이 많았다고 합니다. 다음과 같이 정리합니다.
▫️개발 중단: 2022년에 157개, 2023년에 43개의 블록체인 게임이 개발을 중단했습니다. 대부분의 중단된 게임들은 2021년 이전에 시작된 프로젝트로, 재정적 지원을 얻는 데 어려움을 겪었습니다.
▫️재정적 어려움: 중단된 게임들 대부분은 소규모 스튜디오에서 개발된 것으로, "AA" 또는 "AAA" 게임의 중단은 드물었습니다. 웹3 게임 중 42%는 "인디" 게임으로 분류되며, 40%는 중소 규모의 게임입니다.
▫️블록체인 네트워크 경쟁 증가: 2022년 37개에서 2023년 53개로 게임 중심 블록체인 네트워크 수가 증가했습니다. 많은 게임 개발자들이 Ethereum과 호환되는 사이드체인이나 스케일링 네트워크로 전환하고 있으며, 현재의 블록체인 게임 중 81%는 게임 중심이 아닌 레이어-1 블록체인을 사용하고 있습니다.
▫️가장 인기 있는 블록체인 네트워크: 2023년에 가장 많이 사용되는 블록체인 네트워크는 Ethereum 사이드체인인 Polygon이며, 그 뒤를 Binance의 BNB Chain과 Ethereum의 메인넷이 따르고 있습니다.
🔰 개인적인 생각
블록체인 게임 업계는 유동성의 급격한 변화로 인해 개발 중단이나 네트워크 전환과 같은 전략으로 대응하고 있습니다. 재정적 어려움은 특히 소규모 개발팀에 큰 영향을 미치고 있으며, 이러한 트렌드는 앞으로도 지속될 가능성이 높습니다. 또한, 블록체인 네트워크 간의 경쟁은 개발자들에게 더 나은 환경과 기회를 제공할 수 있지만, 동시에 시장의 복잡성을 증가시키는 요인이 됩니다. 보통 체인을 옮길 경우 유저나 펀딩 자금등을 쫓아가는 경우가 많은데, 유저 입장에서는 진입 장벽이 높아지는 것으로도 작용할 수 있기 때문입니다. 결국 웹3 게임 업계도 펀딩을 충분히 받고 비교적 오랜 개발 기간이 필요한 과정을 버티고 지낼 수 있는 프로젝트들이 살아남을 수 있을 것으로 보이는 부분입니다.
👉기사 링크 : https://hrl.sh/w3asy2
Decrypt
Why So Many Crypto Games Are Switching Chains—Or Calling it Quits - Decrypt
Nearly 50 blockchain games were halted this year, but others are migrating. Game7's latest report shares which chains are most popular.
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