SB Crypto
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블록체인, 메타버스, NFT 등 Web3 이모저모😎

채팅방: https://t.me/web3subinchat

* 모든 의견은 개인 의견이며, 제가 속한 회사, 조직 등을 대변하지 않습니다. 모든 내용은 특정 자산에 대한 경제적 조언이 아니며, 이에 대해 책임지지 않습니다.
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OpenAI도 오늘 DevDay에 맞춰 멋진 기능들을 추가적으로 공개했네요.
보다 커스텀 가능한 GPT 생성과 보안등이 개선되었으며, GPT Store도 이달 말에 공개된다고 합니다. 수익 쉐어도 고려하고 있네요.

https://twitter.com/OpenAI/status/1721594380669342171
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RaaS(Rollups-as-a-Service)에서 살펴봐야 할 5가지

1. 고가용성 시퀀서: 롤업 트랜잭션 순서 지정, 중지 등의 장애 시 처리와 관련된 로직
2. RPC 확장성: 거래 처리를 위한 RPC 리소스 자동 확장
3. 관련 인프라: 블록스캔, 브릿지, 트랜잭션 추적기 등 유저의 투명성을 위한 인프라
4. 시스템 통합: 개발 및 툴 등과 통합 Alchemy/Tenderly와 같은 온체인 개발부터 Dune 등 데이터 툴까지 다양한 영역 존재
5. 그 외 리소스: 롤업을 위한 기술 지원, 깃북 등

현재 Conduit의 고객사로는 Zora, Gitcoin, Aevo가 있네요.

https://conduit.xyz/blog/which-raas-platform
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🌕ARTMS Dashboard

깜박하고 홍보하지 못했는데 Modhaus의 또 다른 아이돌 ARTMS 대시보드도 Gravity(Onchain Voting) 내용이 추가가 되었습니다. tripleS보다 참여 유저는 아직 적지만 투표 화력은 만만치 않네요.

https://dune.com/hashed_official/artms
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BRC 토큰이 한달정도 조용히 있었는데 10월 말부터 최근까지 거래가 상당히 많았네요. 수수료, 거래 횟수, 메모리 등 다방면에서 높은 수치를 보여주고 있습니다.

https://dune.com/hashed_official/bitcoin-tokens?period_e9730a=week
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NEACON2023 해커존 영상입니다. 여기서 해커톤하면 진짜 해커된 느낌나겠네요🔥

https://x.com/subinium/status/1721943599980364179?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
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NEARCON23, Illia Polosukhin

1. 멀티체인 지향을 위한 플랫폼 구축 (DapDap)
2. 계정 통합: 기존 FastAuth 기술을 활용한 멀티체인을 위한 통합 계정
3. 프로토콜 레벨에서는 데이터 가용성 for 이더리움 롤업 (이더리움보다 8000배싸다고 함)
4. zkWASM with Polygon
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이번 NEARCON23에 한국인 스피커들이 많네요🇰🇷 에리카님도 있는데 사진을 못찍음 :(
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후기: 잘 마쳤습니다ㅎㅎ 역시 헤드급들은 친절하고 나이스하군요

thanks to my gf for screenshot😆
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저는 이 Bankless 특유의 서로 공격하는 유머 포인트가 너무 좋네요🤣 저는 저 jpeg 가지고 싶어요...
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Polymarket

꽤나 OG프로젝트이기도 한 이 암호화폐 기반 글로벌 예측시장 플랫폼은 오히려 최근 제게 크립토에서 제일 흥미로운 프로젝트 중 하나인 것 같습니다. (요새 재밌는 예측을 많이 봐서 그런거 같아요.) 규제만 잘 해결된다면 해당 분야에 충분히 더 먹을 수 있는 영역이 있을 것 같은데🤔

조만간 Dune Dashboard 만들어 볼 예정

https://polymarket.com/
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(크립토 내용 아님 주의) 이번 출장에 가장 크게 걱정되었던 부분은 영어였습니다. 왜 이렇게 크립토에는 영어를 잘하는 분이 많은지 매번 여러모로 비교하며 스트레스를 받았습니다. 해외 출장을 준비하는 분들에게 개인적인 영어 연습 과정에 대해 간단하게 공유합니다. 🙏

https://ansubin.com/english-english-english/
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Forwarded from 코인100년장투 리서치
[근시일내로 블록체인이 PMF를 찾고 오가닉한 성장을 달성하기 어려운 이유]

블록체인이라는 시스템이 근본적으로 왜 근시일내로 PMF를 찾고 성장하기 어려운지 개인적인 생각을 트윗으로 담아보았습니다.

블록체인 네트워크가 지속가능하게 성장하기 위해선 사용자와 채굴자간의 선순환 고리가 이루어져야 하는데, 현 세대의 멘탈 모델로는 이 선순환 고리가 성립하기 어렵다는 것이 제 의견입니다.

코100장 트윗: https://twitter.com/100y_kor/status/1723893964401684932

코100장 채널 l Medium l Twitter l Four Pillars
보통 토론방에서는 제가 이런 이야기를 하고 있습니다. 많은 반박과 의견 부탁드립니다.🙏
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Forwarded from SB Crypto
일부에서 100% 동의가 안되는 이유는 제가 가진 thesis와 경험에서 비롯되는 거 같아요

1) 사용의 주체가 사용자/프로토콜 관점 둘로 구분했을 때 모두 성립하는 문장인가?

2) 시간/비용은 확실히 많이 사용되는가? (검증 등에 의한 시간과 비용에 대한 계산 측면)

그리고 (NFT 등의) 사용자 입장에서는 ”월드 컴퓨터“를 사용하며 발생하는 인정욕구 등 안전성 외에도 서비스로도 다른 가치가 있을 수 있다. 정도의 생각이 있어요

저 문장의 의도는 100% 동의하나 확정적 어투가 맘에 걸리는군요🙂
웹3 게임 개발의 현실적 어려움

Decrypt에서 발표된 기사에 따르면 이번해에 재정적인 어려움이나 전략 전환등으로 게임의 운영을 중단하거나 체인을 바꾸는등의 움직임이 많았다고 합니다. 다음과 같이 정리합니다.

▫️개발 중단: 2022년에 157개, 2023년에 43개의 블록체인 게임이 개발을 중단했습니다. 대부분의 중단된 게임들은 2021년 이전에 시작된 프로젝트로, 재정적 지원을 얻는 데 어려움을 겪었습니다​​.
▫️재정적 어려움: 중단된 게임들 대부분은 소규모 스튜디오에서 개발된 것으로, "AA" 또는 "AAA" 게임의 중단은 드물었습니다. 웹3 게임 중 42%는 "인디" 게임으로 분류되며, 40%는 중소 규모의 게임입니다​​.
▫️블록체인 네트워크 경쟁 증가: 2022년 37개에서 2023년 53개로 게임 중심 블록체인 네트워크 수가 증가했습니다. 많은 게임 개발자들이 Ethereum과 호환되는 사이드체인이나 스케일링 네트워크로 전환하고 있으며, 현재의 블록체인 게임 중 81%는 게임 중심이 아닌 레이어-1 블록체인을 사용하고 있습니다​​.
▫️가장 인기 있는 블록체인 네트워크: 2023년에 가장 많이 사용되는 블록체인 네트워크는 Ethereum 사이드체인인 Polygon이며, 그 뒤를 Binance의 BNB Chain과 Ethereum의 메인넷이 따르고 있습니다​​.

🔰 개인적인 생각
블록체인 게임 업계는 유동성의 급격한 변화로 인해 개발 중단이나 네트워크 전환과 같은 전략으로 대응하고 있습니다. 재정적 어려움은 특히 소규모 개발팀에 큰 영향을 미치고 있으며, 이러한 트렌드는 앞으로도 지속될 가능성이 높습니다. 또한, 블록체인 네트워크 간의 경쟁은 개발자들에게 더 나은 환경과 기회를 제공할 수 있지만, 동시에 시장의 복잡성을 증가시키는 요인이 됩니다. 보통 체인을 옮길 경우 유저나 펀딩 자금등을 쫓아가는 경우가 많은데, 유저 입장에서는 진입 장벽이 높아지는 것으로도 작용할 수 있기 때문입니다. 결국 웹3 게임 업계도 펀딩을 충분히 받고 비교적 오랜 개발 기간이 필요한 과정을 버티고 지낼 수 있는 프로젝트들이 살아남을 수 있을 것으로 보이는 부분입니다.

👉기사 링크 : https://hrl.sh/w3asy2
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